HP : 2719kATK : 354kDEF : 222kCRT : 4.84kKI : 2.6k독특한2회째의 커버 체인지시까지, 적의 공격이 타격·사격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)※무효화된 경우, 발동 횟수는 소비되지 않는 자신이 행동하고 있다 없는 상태 또는 스와이프 이동 중, 적의 이하의 공격에 대해, 자신의 유니크 게이지를 소비해 회피 액션을 발동한다 【회피 가능 액션】 ·탭 어택·탭샷·태클·타격 아츠 의 경우는 회피 액션은 발동하지 않는다 ・자신의 유니크 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때 현장에 나가면서 서서히 줄어들고 삼가는 동안 서서히 회복ZENKAI 독특한자신이 「태그 : 합체 전사」로부터 받는 데미지를 15% 컷(소거 불가) 시 발동 가능) ※타격・사격 아츠 이외의 공격에 커버 체인지한 경우도 발동 횟수를 소비한다 의 공격에 대해, 자신의 유니크 게이지를 2% 소비해 회피 액션을 발동한다【회피 가능 액션】 ・탭 액션・타격 아츠・사격 아츠 단, 이하의 경우는 회피 액션은 발동하지 않는다 잔량이 소비량에 미치지 않을 때 ・자신의 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후에, 틈이 발생하고 있을 때 하는 동안 점차 회복
HP : 2386kATK : 380kDEF : 184kCRT : 5.38kKI : 2.64k변신 후 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 반대로 자신의 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 【회피 가능 액션】 ·탭 액션 · 타격 아츠 · 사격 아츠 가 소비량에 미치지 않을 때 ・자신의 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후에, 틈이 발생하고 있을 때 사이 서서히 회복
HP : 2508kATK : 357kDEF : 164kCRT : 5kKI : 2.45k독특한타격·궁극 아츠등의 돌진기가 동시에 부딪쳤을 때, 일부를 제외하고 도카바키 임팩트에 강제 승리해, 적에게 데미지를 준다. ※이 공격에 의한 데미지로는 적은 전투 불능이 되지 않는 커버 체인지시, 적의 공격이 타격·사격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(발동 횟수 2회)(어시스트 액션시 발동 가능) ※타격· 사격 아츠 이외의 공격에 커버 체인지한 경우에도 발동 횟수를 소비한다 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 【회피 가능 액션】 ・탭 어택 ・탭샷 ・태클 ・타격 아츠 충격 속성의 데미지를 준다. ※이 공격에 의한 데미지로는 적은 전투 불능이 되지 않지만, 이하의 경우는 회피 액션은 발동하지 않는다. 틈이 발생했을 때 ※ 자신의 독특한 게이지는 자신이 현장에 나오는 동안 감소하고 삼가하는 동안 점차 회복
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