적에게 사이어인이나 손오공 등의 특정 캐릭터가 있으면 능력이 변화하는 캐릭터 정리입니다.특정 태그나 캐릭터에 대한 데미지가 올라가는 특공과 비슷하지만, 아군에게도 효과를 발휘하거나 특정 태그나 캐릭터 이외에도 주는 데미지가 늘어나는 일이 있어 영향 범위가 크다.또 마인 베지터와 같이 「손오공이 없는 경우」등의 특수한 조건도 있습니다.
빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.
HP : 2792kATK : 338kDEF : 226kCRT : 5.39kKI : 2.62k독특한「캐릭터:손오공」에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 컷(50 카운트) 또한, 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:손오공」이 없는 경우, 자신의 부여 데미지를 20% 업(30 카운트)변신 후 독특한「캐릭터:손오공」에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 피 피해를 40% 컷(중복 불가) 또한 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:손오공」이 없는 경우, 자신의 데미지를 50% 업(30 카운트)ZENKAI 독특한「캐릭터:손오공」에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 피해를 30% 컷(50 카운트) 또한, 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:손오공」이 없는 경우, 자신의 데미지를 20% 업(30 카운트)
HP : 3231kATK : 252kDEF : 180kCRT : 4.82kKI : 2.74kZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시시, 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:바닥(DBL07-04S)」가 편성되고 있으면, 아군의 데미지를 70%업(소거 불가)장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다· 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 기력을 40 회복 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 저하 효과를 준다(발동 횟수 50회)
HP : 2679kATK : 296kDEF : 171kCRT : 4.74kKI : 2.32k독특한타격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 5 % 증가 (10 카운트) 적 전투 멤버에 "캐릭터 : 손오공」또는 「캐릭터 : 베지타"가 있으면, 자신의 대미지를 추가로 5 % 증가 ( 10 카운트)ZENKAI 독특한타격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 5 % 증가 (10 카운트) 적 전투 멤버에 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신의 대미지를 추가로 10 % 증가 (10 카운트)
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