게시 된 날짜 : 2022/12/03

적의 패를 버리고 행동을 방해

편집자 : 무천 도사

적의 패를 파기하는 어빌리티를 가진 캐릭터 정리.수수한 효과로 자신은 효과를 체감하기 어렵지만, 실행된 상대에게는 꽤 싫은 효과입니다.계획하는 행동을 위해 남겨둔 중요한 아츠를 파기되어 버리기 때문에 행동이 미쳐버린다.목표로 사용할 수 있게 되면 전투가 유리해집니다.랜덤으로의 파기, 특수나 필살 등을 지정하여 파기, 모든 패의 파기 등이 있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2459k ATK : 283k DEF : 249k CRT : 4.84k KI : 2.31k 필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다. 발동 시, 자신의 필살여 대미지를 40% 업(3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적 전체에게 「전 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2817k ATK : 319k DEF : 240k CRT : 4.88k KI : 2.37k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다. 발동시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적 전체에게 「피 데미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
HP : 2431k ATK : 331k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.3k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP : 2747k ATK : 335k DEF : 230k CRT : 4.42k KI : 2.48k ZENKAI 특수발동 시, 적의 상태 강화 효과를 소거 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 50 회복・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 3단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(100 카운트) 또한, 특수 아츠 카드 「파괴 광선」을 사용한 횟수에 따라, 적에게 이하의 효과를 발동하는 1회째: 10%의 확률로 기절시키는 1회 이상 : 50%의 확률로 기절시키는 【추격 가능 아츠】
HP : 2372k ATK : 298k DEF : 234k CRT : 5.02k KI : 2.43k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 효과를 준다(3 카운트) 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적 전체에게 「피 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) ・적 전체에 「타격・사격・필살 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) ※돌진시 사격 아머 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 2389k ATK : 298k DEF : 219k CRT : 4.91k KI : 2.19k 독특한自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP : 2631k ATK : 367k DEF : 192k CRT : 4.88k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 태그:악의 계보」또는「태그:프리자군」에 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20%업(소거 불가) ・KI RESTORE를 15%업 발동한다 ・자신에게 적이 발동하는 「패패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(1카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기한다
HP : 2425k ATK : 266k DEF : 268k CRT : 5.16k KI : 2.59k 독특한衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP : 2817k ATK : 383k DEF : 213k CRT : 5.31k KI : 2.77k ZENKAI 필살적에게 참격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 변신 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. · 데미지를 20% 업(20 카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트 때, 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP : 2445k ATK : 317k DEF : 243k CRT : 5.08k KI : 2.39k 특수카드를 무작위로 1장 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 20% 증가 자신의 부여 데미지를 15% 업(15 카운트) 발동하는 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운 (중복 불가) 적의 패의 아츠 카드를 랜덤에 15장 파기한다
HP : 2511k ATK : 241k DEF : 257k CRT : 5.01k KI : 2.31k 필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다. 발동 시 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시 적에게 "KI RESTORE100% 다운"의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 또한, 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 적 의 패를 모두 파기한다 독특한バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP : 2689k ATK : 334k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.46k ZENKAI 독특한 Ⅲ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP : 2759k ATK : 284k DEF : 271k CRT : 5.17k KI : 2.46k ZENKAI 특수발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 ・기력을 50 회복 ・여 대미지를 30% 업(20 카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적의 능력 강화 효과를 소거(발동 횟수 3회) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠 ・사격 아츠 ・특수 아츠 ・필살 아츠 ・궁극 아츠 ※돌진시 사격 아머
HP : 2309k ATK : 238k DEF : 246k CRT : 5.18k KI : 2.8k 메인자신의 패를 모두 파기하고 카드를 무작위로 4장 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 모든 아츠 비용을 5 다운 (소거 불가) 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2524k ATK : 330k DEF : 228k CRT : 5.1k KI : 2.37k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 ・기력을 30 회복 ・필살여 대미지를 35% 업(3 카운트)(소거 불가) 히트시, 적의 패의 필살·특수 아츠 카드를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 3145k ATK : 338k DEF : 236k CRT : 5.03k KI : 2.35k 특수자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 카드를 랜덤으로 1장 드로우한다. 버니싱 게이지를 2% 회복 (발동 횟수 60회) ZENKAI 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 15% 업(중복 불가) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 회수 3회) ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2575k ATK : 311k DEF : 223k CRT : 5.07k KI : 2.39k 독특한■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP : 2351k ATK : 256k DEF : 248k CRT : 4.86k KI : 2.32k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업 (30 카운트) 적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다 적 전체에게 「대기 카운트가 5 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
HP : 2409k ATK : 255k DEF : 242k CRT : 5.02k KI : 2.39k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP : 2814k ATK : 383k DEF : 199k CRT : 4.81k KI : 2.22k 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패를 전부 파괴 · 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적에게"체력 피 회복 량 70 % 감소 " 능력 저하 효과를 준다 (25 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 예술 궁극적 아트 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 20 % (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적의 패를 모두 파기 ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 특수발동시, 자신의 기력을 50 회복 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적 전체에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ・적에게 「체력 피회복량 70% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(25 카운트) ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 2 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠 · 사격 예술 · 특수 예술 · 필살 예술 · 궁극 예술 ZENKAI 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트) 히트시, 적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머 ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 장에 나올 때, 적이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. (20 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(1 카운트 ) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP : 2638k ATK : 260k DEF : 255k CRT : 4.95k KI : 2.39k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 2회) 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 전체에 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 메인「비스트」로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(20 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제【유니크 게이지가 최대의 경우에 사용시】 자신의 독특한 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 독특한 게이지를 100% 증가 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적 의 버니싱 게이지를 0%로 한다【유니크 게이지가 100% 미만인 경우에 사용시】 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신의 유니크 게이지를 30% 증가 독특한バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 변신 후 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 2회) 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 전체에 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 변신 후 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP : 2690k ATK : 350k DEF : 255k CRT : 5k KI : 2.29k 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50회복 ・사격여 대미지를 30%업(20카운트) 업(중복 불가)(발동 횟수 30회) ・2카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(1카운트) 필살 예술·궁극 예술 ZENKAI 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50회복 ・사격여 대미지를 30%업(20카운트) 업(중복 불가)(발동 횟수 30회) ・2카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(1카운트) 필살 예술·궁극 예술
HP : 2394k ATK : 284k DEF : 226k CRT : 4.96k KI : 2.49k 메인사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 20 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 한다 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2607k ATK : 280k DEF : 270k CRT : 5.07k KI : 2.41k 특수カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を30回復 自身のユニークゲージを15%増加(発動回数3回) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する さらに、特殊アーツカード「このくそったれのバカ結界!」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 2回以上:手札の射撃アーツカードを1枚破棄する 3回以上:手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する
HP : 2693k ATK : 320k DEF : 196k CRT : 5.15k KI : 2.49k 특수발동에서 돌진 종료까지 상대의 사격 아트 탭 샷에 카운터가 발동하는 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적을 행동 불능 부여 · 다음 발동하는 자신의 타격 예술 또는 필살 예술의 대미지를 75 % 증가 (중복 불가) · 원수가 "에피소드 : 극장판 편」의 경우 적의 패를 모두 파기 ZENKAI 특수발동으로부터 돌진 종료까지의 사이, 적의 탭 샷, 사격 아츠에 대해 카운터가 발동하는 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 기력을 20 회복 · 다음에 발동하는 자신의 타격 아츠 또는 필살 아츠 의 대미지를 75% 업(중복 불가) · 적에게 행동 불능을 부여한다 · 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 메인궁극 아츠카드 「귀신광충파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30 % 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 적의 패를 모두 파기한다【ULTRA】
HP : 2498k ATK : 256k DEF : 254k CRT : 4.78k KI : 2.07k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数8回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP : 2442k ATK : 319k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.22k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극여 대미지를 30% 업 (3 카운트) 히트시, 적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2772k ATK : 346k DEF : 235k CRT : 5.07k KI : 2.42k ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시, 이하의 효과를 발동한다. 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다.
HP : 2452k ATK : 326k DEF : 220k CRT : 4.81k KI : 2.37k 변신 후 독특한復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP : 2549k ATK : 261k DEF : 258k CRT : 4.92k KI : 2.46k 체인지 능력 ①「구르드」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성 :GRN'로 전환하는 사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 체인지성 ②「리쿰」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:YEL'로 전환하는 타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다
HP : 2483k ATK : 354k DEF : 204k CRT : 4.5k KI : 2.22k 독특한【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2478k ATK : 245k DEF : 194k CRT : 4.82k KI : 2.32k 필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동시 아군의 데미지를 15% 업(소거 불가)(발동 횟수 2회) 소거(발동 횟수 2회) 메인자신의 필살여 대미지를 25% 업(소거 불가) 자신의 전 아츠 코스트를 3다운(소거 불가) 2 카운트 단축 적의 패를 모두 파기 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 메인자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축 적의 패를 랜덤으로 2장 파기하는 적의 기력을 50 감소 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(10카운트)
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
HP : 2622k ATK : 330k DEF : 227k CRT : 4.89k KI : 2.49k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 20% 업 (3 카운트) 히트시, 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다(控え 멤버는 전투 불능이 되지 않는다) 히트 중에 아츠 액션이 발동하는 제한 시간내에 일정 회수의 연타를 달성하면, 이하의 효과를 발동한다 ·데미지가 증가한다 ·적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP : 2467k ATK : 361k DEF : 219k CRT : 5.34k KI : 2.77k 변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP : 2310k ATK : 302k DEF : 214k CRT : 4.92k KI : 2.44k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2502k ATK : 341k DEF : 180k CRT : 4.95k KI : 2.32k 메인자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 자신의 사격여 대미지를 40% 업(30카운트) 적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다
HP : 2351k ATK : 307k DEF : 210k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP : 2294k ATK : 271k DEF : 237k CRT : 4.99k KI : 2.47k 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷(소거 불가) 80단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 능력 저하를 해제 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·적의 특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠 는 일정 카운트 사용할 수 없다 (1 카운트) · 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (5 카운트) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (5 카운트)
HP : 2294k ATK : 311k DEF : 210k CRT : 4.97k KI : 2.36k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2445k ATK : 321k DEF : 218k CRT : 4.86k KI : 2.32k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP : 2480k ATK : 276k DEF : 242k CRT : 4.92k KI : 2.4k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 30% 업 (3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 0장 드로우 한다・적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2641k ATK : 322k DEF : 257k CRT : 5k KI : 2.29k 메인'질렌 : 풀 파워'로 변신하는 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 적의 패를 모두 버리다
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 독특한奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 독특한命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 3190k ATK : 271k DEF : 204k CRT : 4.65k KI : 2.78k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 1회) 소거 불가)
HP : 2300k ATK : 274k DEF : 181k CRT : 5.02k KI : 2.42k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 기력을 30 회복 · 자신의 사격여 대미지를 20% 업 한다(10카운트) ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다(발동 횟수 10회)
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・버니싱 게이지를 100% 회복(발동 횟수 2회) 값의 경우, 발동시, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(3 카운트) 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP : 2524k ATK : 321k DEF : 208k CRT : 4.93k KI : 2.32k 특수孫悟空「決死の奮戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の全アーツコストを3ダウン(10カウント)(重複不可) 自身の能力低下を解除 ベジータ「決死の抗戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵全体に「必殺・覚醒・究極アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 【「超絶かめはめ波」準備状態中に特殊アーツ使用時】 構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 無効化成功時の衝撃波がヒットした時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 독특한孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
HP : 2526k ATK : 319k DEF : 174k CRT : 4.95k KI : 2.44k ZENKAI 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 자신의 기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 25% 업(15 카운트) (최대 1회)
HP : 2650k ATK : 309k DEF : 202k CRT : 5.09k KI : 2.66k 특수自身の手札をランダムで1枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・ユニークゲージを10%増加 독특한バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを65%カット(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP : 2982k ATK : 296k DEF : 192k CRT : 4.94k KI : 2.23k 변신 후 독특한변신 종료후까지, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 70% 업(소거 불가) 1% 마이너스 하는 능력 효과 효과를 부여한다(소거 불가) 장에 나왔을 때 또는 변신시, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·기력을 10 회복 %업(소거 불가) 교대시, 또는 변신 종료시 이 효과는 리셋되는 커버 체인지시, 적의 패를 랜덤으로 30장 파기한다
HP : 2632k ATK : 325k DEF : 173k CRT : 4.82k KI : 2.35k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 3 매 파기 ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 3 매 파기
HP : 2760k ATK : 320k DEF : 207k CRT : 5.12k KI : 2.52k 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기하는 자신이 자리에 나오고 있을 때, 「체력이 40이 되었을 때, 부활하는 캐릭터」를 부활시켰을 때, 자신의 부여 데미지를 15% 업 ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) %컷(중복 불가)(소거 불가) ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기하는 자신이 자리에 나올 때, 「체력이 40이 되었을 때, 부활하는 캐릭터」를 부활시켰을 때, 이하 의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 1% 업(소거 불가) ・적의 기력을 0 감소 ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기한다
HP : 2617k ATK : 243k DEF : 226k CRT : 4.79k KI : 2.12k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(5 카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 3장 파기하는 일부를 제외하고, 다른 필살기로 상쇄되지 않는다
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 메인궁극 아츠카드 '갓파니셔'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40회복 자신에게 적이 발동하는 '피해 데미지 컷'의 효과를 20% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다. 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 기력을 15 감소 적의 패를 모두 파기한다【ULTRA】 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2744k ATK : 269k DEF : 257k CRT : 4.82k KI : 2.59k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 40% 업(3 카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2888k ATK : 352k DEF : 184k CRT : 5.08k KI : 2.72k 변신 후 필살【특수 아츠 사용 전】 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 적에게 "타격 피해 대미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) [특수 아츠 사용 후] 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시, 자신의 필살여 대미지가 20% 업(5 카운트) 히트시, 적에게 「타격 피 대미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 히트시, 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2461k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.94k KI : 2.44k 독특한"속성 :BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP : 2592k ATK : 298k DEF : 218k CRT : 4.92k KI : 2.3k 특수トランクス「希望の底力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを50%回復 【残り体力30%未満の場合】 ・体力を15%回復 ・バニシングゲージを70%回復 ベジータ「誇りの底力」 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・自身の体力を10%回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 【残り体力30%未満の場合】 ・自身の体力を15%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 체인지 능력 ①「베지터」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 10% 업(30 카운트) 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2545k ATK : 276k DEF : 216k CRT : 4.87k KI : 2.32k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(10 카운트) 히트시, 적의 패의 필살·특수 아츠 카드를 모두 파기한다 독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 필살孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP : 2498k ATK : 285k DEF : 191k CRT : 4.83k KI : 2.32k 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트)(중복 불가)
HP : 2562k ATK : 304k DEF : 219k CRT : 4.79k KI : 2.5k 특수【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 독특한カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP : 2444k ATK : 290k DEF : 191k CRT : 4.9k KI : 2.24k 특수발동시, 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수하는 흡수 성공시, 이하의 효과를 발동한다. 20% 회복 · 자신의 부여 데미지를 30% 업 (20 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 독특한커버 체인지 시, 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수한다(어시스트 액션시 발동 가능) 흡수 성공시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 20% 회복 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기하는 아군의 공격 종료 후, 자신이 자리에 나왔을 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 20회 ) ・체력을 2% 회복 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 1 회복 ・적에게 「타격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과 주는 (30 카운트)
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 독특한「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP : 2396k ATK : 285k DEF : 186k CRT : 4.92k KI : 2.34k 특수自身の体力を10%回復&気力を30回復 カードをランダムに1枚ドローする 自身の与ダメージを30%アップ(25カウント)(重複不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(25カウント)(重複不可) 味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP : 2478k ATK : 350k DEF : 166k CRT : 4.91k KI : 2.52k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2424k ATK : 241k DEF : 222k CRT : 4.96k KI : 2.32k 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 40 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 부여 데미지를 50% 업 (5 카운트) 적에게 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
HP : 2420k ATK : 276k DEF : 187k CRT : 5.09k KI : 2.66k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 적의 패를 모두 파기하는 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여하는 교대시, 이 효과는 리셋된다
HP : 2339k ATK : 334k DEF : 169k CRT : 4.75k KI : 2.3k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 적 전체에 교대 금지를 부여한다 (3 카운트) 적의 패의 필살 아츠 카드를 모두 파기하는 적에게 「체력 피회복량 100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
HP : 2503k ATK : 300k DEF : 198k CRT : 4.94k KI : 2.5k 독특한사격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 발동한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 10% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) 회복량 5% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(30카운트) 자신이 장에 나오고 있을 때, 적이 태그 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다. 데미지를 15% 업(발동 횟수 25회)(소거 불가) ・적의 기력을 1 감소 "이 태그 변경하면 적의 필살 특수 아츠를 봉인하는 봉인 된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (40 카운트)
HP : 2424k ATK : 276k DEF : 196k CRT : 5.04k KI : 2.34k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
HP : 2451k ATK : 324k DEF : 162k CRT : 4.95k KI : 2.51k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP : 2389k ATK : 263k DEF : 225k CRT : 4.92k KI : 2.42k 독특한자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때, 자신이 전투 불능이 되면, 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다. 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다 ※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다. 자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) ・자신의 피해를 50% 컷(중복 불가)(소거 불가) ・적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) 적의 타격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (20 카운트)
HP : 2412k ATK : 249k DEF : 213k CRT : 5.13k KI : 2.55k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2429k ATK : 257k DEF : 220k CRT : 4.9k KI : 2.39k 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·자신의 KI RESTORE를 50%업(10카운트) 때, 이하의 효과를 발동한다 ・1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(20카운트) ・아군의 기력을 30회복
HP : 2271k ATK : 258k DEF : 208k CRT : 5.06k KI : 2.61k 특수必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(20カウント) 敵の気力を30減少 敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP : 2449k ATK : 311k DEF : 195k CRT : 4.77k KI : 2.22k 독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP : 2512k ATK : 292k DEF : 215k CRT : 4.62k KI : 2.3k 독특한17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP : 2363k ATK : 294k DEF : 192k CRT : 4.83k KI : 2.24k 독특한バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP : 2786k ATK : 313k DEF : 205k CRT : 4.59k KI : 2.53k 독특한배틀 개시시, 적 전체에게 「태그:신의 기분」 또는 「태그:미래」로부터의 피해를 10% 올리는 능력 저하 효과를 3회 주는 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피했을 때, 이하의 효과 을 발동한다 ・적의 패의 아츠 카드를 랜덤에 1장 파기한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 30% 컷(중복 불가) ZENKAI 독특한배틀 개시시, 적 전체에게 「태그:신의 기분」또는 「태그:미래」또는 「태그:강대한 적」으로부터의 피해를 10% 올리는 능력 저하 효과를 3회 주는 적의 공격을 버니싱 스텝 로 회피했을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패의 아츠 카드를 랜덤에 1장 파기한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 40% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속)
HP : 2512k ATK : 258k DEF : 238k CRT : 5.18k KI : 2.58k 히트시, 적의 패의 필살 아츠 카드를 모두 파기한다 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP : 2350k ATK : 316k DEF : 176k CRT : 5.02k KI : 2.37k 특수자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 사격 아츠 비용을 10 다운(15 카운트) 적의 패의 타격 아츠 카드를 2장 파기한다
HP : 2457k ATK : 257k DEF : 213k CRT : 5.07k KI : 2.42k 독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 80% 업 상태이상 발생을 무효로 한다(40카운트)(소거 불가) 40 회복
HP : 2405k ATK : 251k DEF : 207k CRT : 5.14k KI : 2.65k 특수자신과 적의 패를 모두 파기하는 적에게 「타격・사격 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷(중복 불가) 까지 계속)
HP : 2825k ATK : 256k DEF : 218k CRT : 4.75k KI : 2.21k 독특한커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 효과 발동 후 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 및 대기 카운트가 2 카운트 연장 ZENKAI 독특한커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 효과 발동 후, 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트 )
HP : 2328k ATK : 281k DEF : 163k CRT : 5.08k KI : 2.45k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 2 매 파기 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 15% 업(3 카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2320k ATK : 300k DEF : 184k CRT : 5.06k KI : 2.53k 메인자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 50% 업 (30 카운트) 적의 기력을 50 감소 적의 패의 타격 아츠 카드를 모두 파기한다
HP : 2506k ATK : 315k DEF : 201k CRT : 5.17k KI : 2.63k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(10 카운트) 히트시, 적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2804k ATK : 310k DEF : 178k CRT : 4.61k KI : 2.44k 특수히트시 다음의 효과로부터 1 개를 랜덤으로 발동하는 · 적의 패를 전부 파괴 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄일 · 적의 능력 강화 효과를 삭제 [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 특수 예술 필살 아트 ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 특수히트시, 이하의 효과로부터 2개를 랜덤으로 발동한다 ·적의 패를 모두 파기한다 ·적의 드래곤 볼을 1개 줄인다 ·적의 능력 강화 효과를 소거 【추격 가능 아츠】 ·타격 아츠·사격 아츠· 특수 아츠・필살 아츠 ※돌진시 사격 아머
HP : 2472k ATK : 288k DEF : 208k CRT : 4.88k KI : 2.28k 특수자신의 기력을 30 회복 적의 패를 랜덤으로 2장 파기하는 적 전체에 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에 「대기 카운트를 2 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
HP : 2497k ATK : 335k DEF : 180k CRT : 4.85k KI : 2.3k 특수孫悟空「溢れ出す勇気の力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 敵の気力を40減少 自身の気力を25回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ベジータ「迸る気高き力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP : 2477k ATK : 298k DEF : 160k CRT : 4.8k KI : 2.26k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 2 매 파기
HP : 2493k ATK : 308k DEF : 192k CRT : 4.87k KI : 2.26k 독특한自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2428k ATK : 261k DEF : 205k CRT : 4.99k KI : 2.38k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 60% 업(중복 불가) ·자신의 피해를 35% 컷(10 카운트) 능력 저하 효과를 준다(20 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기한다
HP : 2398k ATK : 301k DEF : 173k CRT : 4.95k KI : 2.39k 변신 후 메인자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기
HP : 2234k ATK : 225k DEF : 210k CRT : 5.09k KI : 2.5k 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 아군의 데미지를 20% 업(15카운트)
HP : 2648k ATK : 298k DEF : 233k CRT : 5.03k KI : 2.48k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 3 매 파기 메인자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기하고 각성 예술 카드 '은하계 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여 하기 (10 카운트) 적의 배니싱 게이지를 0 %로 적의 패 특수 예술 카드를 모두 파괴 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시, 적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다
HP : 2461k ATK : 255k DEF : 182k CRT : 4.08k KI : 2.34k 메인궁극 아츠카드 「용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 적의 패를 모두 파기한다 ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 40 회복 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 독특한타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 15 % 업 (최대 60 %) 또한 자신의 체력이 70 % 이하일 때 자신의 체력을 5 % 회복 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 행동에 따라 이하의 효과를 발동하기 적의 탄 사격 아트 공격 히트시 : 적의 기력을 5 감소 및 자신의 데미지를 5 % 삭감 (5 카운트) 적이 교대시 : 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 8 회) 적 이 전투 불능시 (자폭 제외) : 적의 패를 모두 파기
HP : 2384k ATK : 282k DEF : 208k CRT : 5.02k KI : 2.4k 메인아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
HP : 2369k ATK : 310k DEF : 189k CRT : 4.9k KI : 2.42k 특수발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) · 적의 패의 필살 각성 궁극 아트 카드를 모두 파괴두고시, 상대의 도청 공격 도구는 타격 아트 에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 다음의 효과를 발동하기 · 적을 행동 불능 부여 · 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 50 % 업 (중복 불가)
HP : 2215k ATK : 268k DEF : 184k CRT : 4.99k KI : 2.41k 메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 타격 아츠 코스트를 10 다운(30 카운트) 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2453k ATK : 330k DEF : 176k CRT : 4.79k KI : 2.33k 특수적의 패의 타격·사격·필살 아츠 카드를 1장씩 파기하는 적 전체에 「피대미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 적 전체에게 대기 카운트를 1 카운트 부여한다
HP : 2669k ATK : 259k DEF : 248k CRT : 4.64k KI : 2.57k ZENKAI 특수적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적의 기력을 50 감소 ZENKAI 독특한カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2749k ATK : 333k DEF : 165k CRT : 4.71k KI : 2.58k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 일부를 제외하고 다른 필살기에 반박하지 변신 후 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 일부를 제외하고 다른 필살기에 반박하지
HP : 2784k ATK : 283k DEF : 251k CRT : 4.52k KI : 2.61k 특수자세시, 상대의 사격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 성공시 자신의 기력을 30 회복 및 원수의 패를 랜덤으로 2 매 파기 ZENKAI 특수자세시, 상대의 사격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 자신의 기력을 50 회복 및 원수의 패를 랜덤으로 2 매 파기 [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 필살 예술 최고의 예술
HP : 2938k ATK : 248k DEF : 158k CRT : 4.98k KI : 2.33k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 3 매 파기
HP : 2862k ATK : 246k DEF : 206k CRT : 5.12k KI : 2.57k 특수히트시 적의에 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 히트시 적의 패를 모두 파기 독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 5 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트) · 적의 패 를 랜덤으로 1 매 파기 ZENKAI 독특한전투 시작시 자신에게 '상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여하는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 2 % 회복 자신의 대미지를 5 % 업 (40 카운트) 자신의 KI RESTORE를 20 % 향상 (50 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 20 매 파기
HP : 2323k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.8k KI : 2.57k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 부여 데미지를 60%업(중복 불가) ·자신의 CRITICAL 발생률을 30%업(중복 불가) ·자신의 CRITICAL 데미지를 30%업(중복 불가) 불가) · 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다
HP : 2618k ATK : 273k DEF : 212k CRT : 4.61k KI : 2.53k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 특수 예술 카드를 모두 파괴 ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패의 특수 · 필살 아트 카드를 모두 파괴
HP : 2506k ATK : 285k DEF : 219k CRT : 4.88k KI : 2.32k 독특한커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 사격 예술의 공격을 무효화 (어시스트 작업시 발동 가능) * 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동 하는 아군의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) 자신의 체력이 0이되었을 때, 한 번만 자신의 체력을 40 % 회복
HP : 3093k ATK : 343k DEF : 225k CRT : 4.62k KI : 2.63k 변신 후 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 적의 패를 모두 파기한다[LEGENDS_LIMITED] 변신 ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 60 회복 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2424k ATK : 286k DEF : 207k CRT : 4.8k KI : 2.31k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 40 % 회복 적의 패를 전부 파괴 · 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2263k ATK : 322k DEF : 150k CRT : 5.22k KI : 2.64k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 무작위로 2 매 파기 메인궁극 아츠 카드 '서클 플래시'를 다음에 드로우하는 아군의 '태그 : 라이벌 우주' 또는 '속성 :RED"의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 기력을 40 회복 적의 패를 모두 파기
HP : 2531k ATK : 250k DEF : 224k CRT : 4.91k KI : 2.34k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 타격 대미지를 50% 업(중복 불가) ・적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 배틀 멤버가 2명 이하일 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 40% 업 ・피해 데미지를 15% 컷 배틀 멤버에게 「캐릭터:손오공」이 있으면, 자신의 궁극여 대미지를 30% 업
HP : 2404k ATK : 266k DEF : 173k CRT : 5.11k KI : 2.72k 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 25 회복 대미지를 45 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) · 탄 · 사격 아트 비용 5 다운 (15 카운트) 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
HP : 2404k ATK : 325k DEF : 158k CRT : 5.02k KI : 2.35k 메인자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기
HP : 2302k ATK : 211k DEF : 160k CRT : 4.99k KI : 2.54k 독특한커버 체인지 시, 적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 효과 발동 후, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 2회)
HP : 2502k ATK : 338k DEF : 182k CRT : 4.98k KI : 2.57k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
HP : 2324k ATK : 278k DEF : 198k CRT : 5.05k KI : 2.31k 메인아군의 상태 이상 발생을 무효로 한다 (30 카운트) 적의 기력을 50 감소 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2302k ATK : 221k DEF : 204k CRT : 4.96k KI : 2.48k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기한다.
HP : 2494k ATK : 271k DEF : 194k CRT : 4.76k KI : 2.32k 독특한자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 다음받는 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된 · 적의 기력을 25 감소 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
HP : 2545k ATK : 270k DEF : 194k CRT : 4.92k KI : 2.29k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적의 능력 강화 효과를 삭제 히트시 적의 패를 모두 파기
HP : 2340k ATK : 274k DEF : 172k CRT : 4.61k KI : 2.1k 독특한배틀 개시시, 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운(소거 불가) 자신의 타격·사격 아츠의 데미지를 60% 업 1장 파기
HP : 2296k ATK : 263k DEF : 190k CRT : 4.84k KI : 2.43k 히트시 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
HP : 2746k ATK : 317k DEF : 188k CRT : 4.72k KI : 2.52k 변신 후 독특한장에 나왔을 때, 적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다&기력을 20 감소 15 카운트)
HP : 2753k ATK : 301k DEF : 198k CRT : 5.19k KI : 2.36k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 모두 파기 ZENKAI 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 적의 패를 모두 파기
HP : 2339k ATK : 281k DEF : 187k CRT : 4.47k KI : 2.31k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
HP : 2255k ATK : 244k DEF : 149k CRT : 4.99k KI : 2.48k 특수아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 적의 패 탄 예술 카드를 2 매 파기 아군 · 적군 전체 KI RESTORE를 50 % 향상 (10 카운트)
HP : 2447k ATK : 281k DEF : 156k CRT : 4.78k KI : 2.24k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기.히트시 적을 15 %의 확률로 기절시킨다
HP : 2890k ATK : 196k DEF : 129k CRT : 4.37k KI : 2.7k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 패 탄 예술 카드를 모두 파괴
HP : 2360k ATK : 210k DEF : 188k CRT : 5.09k KI : 2.21k 독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 향상 (10 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
HP : 2475k ATK : 229k DEF : 195k CRT : 3.86k KI : 2.29k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 무작위로 3 매 파기 히트시 적에게 마비를 70 %의 확률로 부여한다.
HP : 2186k ATK : 212k DEF : 174k CRT : 4.79k KI : 2.42k 특수히트시 적의에 플래시를 부여 & 적의 패 탄 예술 카드를 모두 파괴
HP : 2201k ATK : 253k DEF : 147k CRT : 5.06k KI : 2.29k 메인자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (25 카운트)
HP : 2320k ATK : 210k DEF : 127k CRT : 4.57k KI : 2.22k 필살적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 히트시 적의 피를 80 %의 확률로 부여한다.
HP : 2634k ATK : 205k DEF : 149k CRT : 3.97k KI : 2.11k 특수히트시 적의에 플래시를 부여 & 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 히트시 적의 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
HP : 1742k ATK : 121k DEF : 127k CRT : 3.91k KI : 2.21k 특수자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 기력을 30 회복 적의 기력을 30 감소
HP : 2100k ATK : 248k DEF : 185k CRT : 3.86k KI : 2.34k 독특한적이 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 데미지를 10% 업 (10 카운트) 또한 자신의 타격 아츠 히트시, 이하의 효과가 발동한다 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·자신 타격 대미지를 10% 업 (10 카운트)
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