게시 된 날짜 : 2022/12/03

카운트 경과로 강해지는 '엉덩이 상승' 캐릭터

편집자 : 무천 도사

배틀 카운트 경과에 따라 능력을 올리는 캐릭터 정리.일정 카운트 경과하면 자신을 강화하고 중반 이후에 강해지는 캐릭터입니다. 30 카운트 경과, 40 카운트 경과 후와 조금씩 능력이 올라가는 캐릭터도 있습니다.

 

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2511k ATK : 241k DEF : 257k CRT : 5.01k KI : 2.31k 독특한バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다. 발동 시 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시 적에게 "KI RESTORE100% 다운"의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 또한, 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 적 의 패를 모두 파기한다 특수자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)(중복 불가) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인되어 패 카드는 일정 카운트 사용할 수 없다 (10 카운트) 게다가, 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 50%업(중복 불가)
HP : 2376k ATK : 311k DEF : 211k CRT : 4.94k KI : 2.36k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2351k ATK : 256k DEF : 248k CRT : 4.86k KI : 2.32k 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
HP : 2814k ATK : 383k DEF : 198k CRT : 5.14k KI : 2.43k ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 독특한バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 변신 후 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP : 2719k ATK : 340k DEF : 194k CRT : 4.88k KI : 2.51k ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가) 1% 업(소거 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 데미지를 40% 업(소거 불가) 독특한전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 20 % 회복 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
HP : 2545k ATK : 273k DEF : 254k CRT : 4.85k KI : 2.26k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP : 2452k ATK : 326k DEF : 220k CRT : 4.81k KI : 2.37k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2401k ATK : 270k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.42k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) 독특한バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
HP : 2421k ATK : 274k DEF : 254k CRT : 4.67k KI : 2.48k 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 요 데미지를 15% 업(소거 불가) 불가) ※자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다.GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40카운트 경과 후: 체력을 15% 회복
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 독특한【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP : 2294k ATK : 311k DEF : 210k CRT : 4.97k KI : 2.36k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2300k ATK : 274k DEF : 181k CRT : 5.02k KI : 2.42k 특수バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI 특수バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP : 2334k ATK : 237k DEF : 215k CRT : 5.07k KI : 2.66k 독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2615k ATK : 332k DEF : 212k CRT : 5.13k KI : 2.64k 변신 후 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP : 2683k ATK : 313k DEF : 216k CRT : 4.95k KI : 2.41k 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) 의 효과를 발동하는 25 카운트 경과 후 : 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 20 카운트 경과 후 : 자신의 전 아츠 비용을 35 다운 %업(소거 불가) ZENKAI 독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 50% 업 의 효과를 발동하는 30 카운트 경과 후 : 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 20 카운트 경과 후 : 자신의 전 아츠 비용을 35 다운 %업(소거 불가) ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 15% 업(15 카운트) ・자신의 KI RESTORE를 50% 업(10 카운트) ・적 의 기력을 20 감소
HP : 2794k ATK : 323k DEF : 213k CRT : 5.2k KI : 2.51k ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 30 카운트 경과 후 : 체력을 15% 회복
HP : 3019k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.97k KI : 2.25k 변신 후 독특한変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP : 3258k ATK : 262k DEF : 186k CRT : 4.79k KI : 2.32k 독특한バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI 독특한バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시로부터 70 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가) 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복&기력을 2 회복 ・드래곤볼을 15개 늘린다 ・아츠 카드 드로우 속도를 50단계 업
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 특수必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2744k ATK : 269k DEF : 257k CRT : 4.82k KI : 2.59k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 다음의 효과가 발동한다 · 자신의 대미지를 30 % 업 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 자신의 KI RESTORE을 35 % 업 ZENKAI 독특한배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과가 발동한다 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가) ) ZENKAI 독특한 Ⅵバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP : 2420k ATK : 280k DEF : 201k CRT : 4.9k KI : 2.4k 독특한自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2545k ATK : 276k DEF : 216k CRT : 4.87k KI : 2.32k 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP : 2498k ATK : 285k DEF : 191k CRT : 4.83k KI : 2.32k 메인사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 50% 회복&기력을 50 회복 배틀 경과 카운트에 따라 자신의 부여 데미지를 업(최대 70% 업) (소거 불가) 10 카운트 경과 후 : 요 데미지를 20% 업 (소거 불가) 50 카운트 경과 후 : 요 데미지를 40% 업 (소거 불가)
HP : 2665k ATK : 319k DEF : 184k CRT : 4.77k KI : 2.35k ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 후:필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)
HP : 2720k ATK : 300k DEF : 175k CRT : 4.66k KI : 2.77k ZENKAI 독특한전투 개시로부터 25 카운트의 사이, 아군의 데미지를 30% 업 (삭제 불가)
HP : 2804k ATK : 347k DEF : 178k CRT : 4.54k KI : 2.26k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 타격 대미지를 25 % 증가 ZENKAI 독특한배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 타격 대미지를 25% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·타격 아츠 코스트를 5 다운(20 카운트 )
HP : 2478k ATK : 350k DEF : 166k CRT : 4.91k KI : 2.52k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2433k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.92k KI : 2.37k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 데미지를 90% 업(소거 불가)(중복 불가) 중복 불가) · 적의 기력을 60 감소 또한 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 40% 회복 (발동 횟수 20회) · 아군의 데미지를 1% 업(소거 불가)(발동 횟수 10회) ・아군의 「태그:초전사」 또는 「에피소드: Z 마인 부우편」 또는 「속성:BLU'의 데미지를 10% 업(소거 불가)
HP : 2754k ATK : 268k DEF : 216k CRT : 4.41k KI : 2.3k 독특한'태그 : 인조인간'에 대한 자신의 사격여 대미지를 50% 업배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 데미지를 15% 업, 20 카운트 경과 후 : 데미지를 30% 업 ZENKAI 독특한「태그:인조 인간」에 대한, 자신의 사격여 대미지를 50% 업(소거 불가) 배틀 개시시, 자신의 주 데미지를 40% 업(소거 불가) 발동하는 10 카운트 경과 후 : 피해를 20% 컷(소거 불가)
HP : 2651k ATK : 257k DEF : 235k CRT : 4.92k KI : 2.67k ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 피해를 15% 컷(소거 불가) )
HP : 2449k ATK : 311k DEF : 195k CRT : 4.77k KI : 2.22k 독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP : 2525k ATK : 273k DEF : 193k CRT : 4.57k KI : 2.15k ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 주는 데미지를 30% 업&타격 아츠 코스트를 3 다운(소거 불가) 아트 비용 30 다운 (소거 불가)
HP : 3427k ATK : 301k DEF : 190k CRT : 4.85k KI : 2.23k 독특한배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 불가) 변신 후 독특한자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 대기 카운트를 5 카운트 단축 (발동 횟수 3 회) 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 대미지를 20 % (삭제 불가) · 30 카운트 경과 후 대미지를 20 % & 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) ZENKAI 독특한배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 불가) 변신 ZENKAI 독특한자신이 앞으로 돌아갈 때, 자신의 대기 카운트를 5카운트 단축(발동 횟수 3회) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 불가) 10 카운트 경과 후 : 데미지를 20% 업&타격 아츠 코스트를 20 다운(소거 불가)
HP : 2804k ATK : 310k DEF : 178k CRT : 4.61k KI : 2.44k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤을 하나 늘릴 1 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤 볼을 하나 증가 ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신의 주는 데미지를 30% 업(중복 불가)(소거 불가) 후 : 자신의 드래곤 볼을 40개 증가
HP : 2636k ATK : 260k DEF : 205k CRT : 5k KI : 2.5k 독특한場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP : 2808k ATK : 336k DEF : 209k CRT : 4.81k KI : 2.3k 독특한전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 50 카운트 경과 후 : 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) "캐릭터 : 자마스"또는 "캐릭터 : 오공 블랙"을 제외한 모든 캐릭터에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) ZENKAI 독특한배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 후:전 아츠 코스트를 15다운
HP : 2659k ATK : 359k DEF : 179k CRT : 5.38k KI : 2.95k 메인궁극 아츠 카드 「이렇게 아름다운 불꽃이에요!!」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 배틀 개시로부터 50 카운트 경과 후의 경우, 자신의 궁극여 대미지를 30% 업(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「이렇게 아름다운 불꽃이에요!!」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 배틀 개시로부터 50 카운트 경과 후의 경우, 자신의 궁극여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2448k ATK : 286k DEF : 181k CRT : 5.05k KI : 2.43k 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 40 % 인하 (15 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회 ) 전투 개시부터 20 카운트 경과 후 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) 적 공격 후, 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
HP : 2468k ATK : 284k DEF : 191k CRT : 4.93k KI : 2.37k 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. ) 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 데미지를 70% 업(상한은 15%) 배틀 개시로부터 60 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동 한다 ・여 대미지를 25% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가)
HP : 2650k ATK : 316k DEF : 179k CRT : 4.74k KI : 2.53k 독특한적과 대치할 때마다 자신의 기력을 30회복 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 20카운트 경과 후 : 타격 아츠 비용을 5다운 40% 업(소거 불가) ZENKAI 독특한적과 대치 할 때마다 자신의 기력을 30 회복 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 대미지 35 % 업 (삭제 불가)
HP : 2784k ATK : 283k DEF : 251k CRT : 4.52k KI : 2.61k 독특한전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) ZENKAI 독특한전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
HP : 2787k ATK : 270k DEF : 233k CRT : 4.43k KI : 2.5k ZENKAI 독특한 Ⅲ전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 전 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
HP : 3093k ATK : 343k DEF : 225k CRT : 4.62k KI : 2.63k 변신 후 독특한변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) 20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가 ) 30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 변신 ZENKAI 독특한승리의 책략 변신시 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) 변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) 20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
HP : 2363k ATK : 245k DEF : 206k CRT : 5k KI : 2.33k 독특한배틀 개시시, 자신의 피해를 30% 컷(소거 불가) 배틀 경과 카운트에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 : 피해를 20% 컷(소거 불가)
HP : 2861k ATK : 240k DEF : 149k CRT : 4.86k KI : 2.36k 독특한배틀 개시로부터 60 카운트의 사이, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가) ·KI RESTORE를 40% 업(소거 불가) 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 45% 업(소거 불가) ・피해를 20% 컷(소거 불가)
HP : 2263k ATK : 322k DEF : 150k CRT : 5.22k KI : 2.64k 특수カードをランダムに1枚ドローする 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
HP : 2669k ATK : 300k DEF : 200k CRT : 4.86k KI : 2.3k 독특한전투 시작시 자신의 대미지를 15 % 증가 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 업 & KI RESTORE을 15 % 업 40 카운트 경과 후 : 자신 의 대미지를 15 % 업 & KI RESTORE을 15 % 업 60 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 업 & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 ZENKAI 독특한バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 15 % 증가 (중복 불가) 전투 개시부터 45 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 사격 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
HP : 2424k ATK : 245k DEF : 216k CRT : 4.41k KI : 2.18k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 35 % 증가 ZENKAI 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 35 % 업 탄 사격 아트 비용을 5 다운
HP : 2655k ATK : 309k DEF : 190k CRT : 4.58k KI : 2.32k 독특한자리에 나올 때마다 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 배틀 경과 카운트에 따라 더욱 이하의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % 30 카운트 경과 후 : 자신 의 KI RESTORE를 30 % 증가 40 카운트 경과 후 : 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 40 카운트 경과 후 : 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
HP : 2701k ATK : 297k DEF : 200k CRT : 4.59k KI : 2.55k ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 전투 개시부터 50 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 체력 피 회복 량을 30 % 업 (삭제 불가)
HP : 2828k ATK : 299k DEF : 176k CRT : 4.36k KI : 2.3k 독특한전투 개시로부터 15 카운트 경과 후, 자신의 사격 아츠 코스트를 5 다운 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 사격 부여 데미지를 30% 업 ZENKAI 독특한전투 시작 15 카운트 경과 후 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 배틀 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 전투 시작 후 45 카운트 경과 후 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업
HP : 2506k ATK : 306k DEF : 174k CRT : 4.91k KI : 2.24k 변신 ZENKAI 독특한 Ⅵ변신 후부터 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 경과 후 : 대미지를 10% 업 (소거 불가)
HP : 2566k ATK : 287k DEF : 178k CRT : 4.69k KI : 2.54k 특수자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 향상 (15 카운트) 배틀 경과 카운트에 따라 더욱 이하의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 자신의 사격 대미지를 20 % (15 수) 25 카운트 경과 후 : 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트) & KI RESTORE를 25 % 증가 (15 카운트) ZENKAI 특수自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) ZENKAI 독특한 Ⅵ전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 대미지를 20 % 30 카운트 경과 후 : 데미지를 15 % 인하 50 카운트 경과 후 : 필살 대미지를 50 % 증가
HP : 2327k ATK : 224k DEF : 179k CRT : 4.55k KI : 2.3k 독특한배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 :여 대미지를 20% 업(소거 불가)
HP : 2259k ATK : 284k DEF : 150k CRT : 3.9k KI : 2.21k 독특한배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 30% 업
HP : 2439k ATK : 276k DEF : 178k CRT : 4.23k KI : 2.22k 독특한전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신의 체력을 30 % 회복 아츠의 공격에 커버 체인지했을 경우, 공격을받은 아군의 체력을 15 % 감소시켜 적을 원거리까지 날려 (아군 전투 불능이되지 않는) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % · KI RESTORE을 30 % 업 타격 아트 비용을 5 다운
HP : 2258k ATK : 272k DEF : 175k CRT : 4.63k KI : 2.49k 독특한전투 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % & 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업
HP : 2346k ATK : 276k DEF : 146k CRT : 5.42k KI : 2.51k 독특한バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
HP : 2175k ATK : 264k DEF : 147k CRT : 4.23k KI : 2.28k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 아군의 「태그 : 악마의 계보」에 다음 효과를 준다. · 대미지를 20 % · KI RESTORE를 20 %
HP : 2201k ATK : 253k DEF : 147k CRT : 5.06k KI : 2.29k 독특한전투 개시부터 25 카운트 경과 후 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
HP : 2244k ATK : 313k DEF : 143k CRT : 5.19k KI : 2.14k 독특한전투 개시부터 45 카운트 동안 자신의 대미지를 40 % 업 & KI RESTORE을 30 % 업 배틀 개시부터 45 카운트 경과 후 자신의 KI RESTORE를 50 % 감소 (15 카운트)
HP : 2003k ATK : 160k DEF : 148k CRT : 3.81k KI : 1.46k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 대미지를 25 % 증가
HP : 2150k ATK : 245k DEF : 151k CRT : 3.34k KI : 2.08k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
HP : 2172k ATK : 236k DEF : 150k CRT : 4.07k KI : 2.19k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
HP : 2090k ATK : 303k DEF : 145k CRT : 4.7k KI : 2.25k 독특한전투 시작 15 카운트 경과 후 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 체력이 5 % 감소 할 자신이 전투 불능이되면 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2340k ATK : 213k DEF : 172k CRT : 3.93k KI : 2.33k 독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 대미지를 30 % 증가
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