게시 된 날짜 : 2022/12/04

콤보 연속으로 강해지는 캐릭터 정리

편집자 : 무천 도사

타격, 사격 아츠를 연속하면 다양한 어빌리티를 발휘하는, 콤보를 계속하면 강해지는 캐릭터 정리입니다.유니크 게이지의 회복 조건이 되고 있는 일도 많아, 인기의 조작 스테콘(스텝 콤포)과의 궁합이 좋다.캐릭터의 성능을 이해하고 긴 콤보를 계속하는 것이 중요합니다.효과는 짧은 카운트수가 설정되어 있거나, 횟수 지정으로 소거 불가가 되어 있는 일이 있습니다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2389k ATK : 298k DEF : 219k CRT : 4.91k KI : 2.19k 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP : 2425k ATK : 266k DEF : 268k CRT : 5.16k KI : 2.59k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP : 2689k ATK : 334k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.46k ZENKAI 독특한 Ⅵ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・能力低下を解除
HP : 2795k ATK : 330k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.33k 독특한자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다·강독을 20%의 확률로 부여한다·강출혈을 20%의 확률로 부여한다·마비를 10%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그 : GT」가 있으면, 이하의 효과를 발동한다. 출혈 발생 확률이 15% 상승 ZENKAI 독특한자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다·강독을 20%의 확률로 부여한다·강출혈을 20%의 확률로 부여한다·마비를 10%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 '태그:GT' 또는 '태그:재생' 또는 '태그:강대한 적'이 있다면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 15% 업·타격·사격 아츠 히트시의 강출혈의 발생 확률이 15% 업 더, 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그 : 사악용」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동하는 · 타격·사격 아츠 히트시 마비 발생 확률이 20% 상승
HP : 2524k ATK : 288k DEF : 264k CRT : 4.84k KI : 2.35k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2351k ATK : 256k DEF : 248k CRT : 4.86k KI : 2.32k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(60カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP : 2814k ATK : 383k DEF : 198k CRT : 5.14k KI : 2.43k 독특한自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI 독특한自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP : 2409k ATK : 255k DEF : 242k CRT : 5.02k KI : 2.39k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
HP : 2579k ATK : 343k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.44k 독특한ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2690k ATK : 350k DEF : 255k CRT : 5k KI : 2.29k ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 30% 업(중복 불가) ・다음에 발동하는 자신의 사격 아츠 의 부여 데미지를 30% 업(중복 불가) ・적 전체에 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신이 타격 · 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다 (발동 횟수 1 회) · 카드를 랜덤하게 1 장 드로우한다 · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 교체시 이 발동 횟수는 재설정됩니다. ZENKAI 독특한 Ⅵカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2607k ATK : 280k DEF : 270k CRT : 5.07k KI : 2.41k 변신 후 독특한復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2808k ATK : 344k DEF : 191k CRT : 4.59k KI : 2.97k ZENKAI 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축되는 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 70 단계 업 (소거 불가) · 필살 아츠 비용을 50 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 소거 불가) · 타격 · 사격 아츠 코스트를 1 다운 (발동 횟수 10 회) (소거 불가)
HP : 2374k ATK : 348k DEF : 227k CRT : 4.64k KI : 2.34k 독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
HP : 2751k ATK : 339k DEF : 186k CRT : 5.12k KI : 2.34k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 데미지를 20% 업(10 카운트) ·아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축(발동 횟수 10회) 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」또는 「태그: 재생」 또는 「태그: 미래」가 1명 이상 편성되어 있으면, 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수 1 업
HP : 2554k ATK : 336k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.32k 독특한自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 독특한【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP : 2351k ATK : 307k DEF : 210k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP : 2294k ATK : 271k DEF : 237k CRT : 4.99k KI : 2.47k 독특한「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2294k ATK : 311k DEF : 210k CRT : 4.97k KI : 2.36k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 독특한命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 3190k ATK : 271k DEF : 204k CRT : 4.65k KI : 2.78k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 1회) 소거 불가)
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP : 2461k ATK : 338k DEF : 167k CRT : 4.65k KI : 2.29k 독특한初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復
HP : 2683k ATK : 313k DEF : 216k CRT : 4.95k KI : 2.41k 독특한"태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 ( 발동 횟수 1 회) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 대미지를 10 % 업 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 기력을 30 회복 ZENKAI 독특한「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復
HP : 2488k ATK : 323k DEF : 193k CRT : 4.61k KI : 2.15k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2441k ATK : 290k DEF : 185k CRT : 4.91k KI : 2.34k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復 敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2454k ATK : 320k DEF : 177k CRT : 4.72k KI : 2.37k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2888k ATK : 352k DEF : 184k CRT : 5.08k KI : 2.72k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 버니싱 게이지를 10% 회복·적에게 “피대미지 15% 업”의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ초도급의 스피드 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 2회) 10% 업'의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
HP : 2578k ATK : 284k DEF : 214k CRT : 4.67k KI : 2.24k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP : 2372k ATK : 282k DEF : 205k CRT : 4.8k KI : 2.34k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ·필살 아츠 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 발동하는 적 전체에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 는 리셋되는 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · KI RESTORE를 1% 업 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 체인지 시, 이 발동 횟수는 리셋되는 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ·필살 아츠 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 발동하는 적 전체에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 는 리셋되는 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · KI RESTORE를 1% 업 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 체인지 시, 이 발동 횟수는 리셋되는 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축
HP : 2813k ATK : 255k DEF : 223k CRT : 4.6k KI : 2.48k ZENKAI 독특한이하의 태그에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 「태그:사이어인」 「태그:혼혈 사이어인」 )
HP : 2665k ATK : 319k DEF : 184k CRT : 4.77k KI : 2.35k ZENKAI 독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) ・バニシングゲージを5%回復
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 독특한カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP : 2444k ATK : 290k DEF : 191k CRT : 4.9k KI : 2.24k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(5カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP : 2424k ATK : 241k DEF : 222k CRT : 4.96k KI : 2.32k 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 40 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 부여 데미지를 50% 업 (5 카운트) 적에게 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
HP : 2950k ATK : 357k DEF : 177k CRT : 4.7k KI : 2.46k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 전 아츠 코스트를 2 다운(10 카운트) ·적 전체에 「피 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과 (10 카운트) · 적 전체에게 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 변신 ZENKAI 독특한 Ⅵ미래를 잡는 힘 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5회복·자신의 전 아츠 코스트를 2다운(10카운트) 의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적 전체에 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
HP : 2503k ATK : 300k DEF : 198k CRT : 4.94k KI : 2.5k 독특한「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
HP : 2537k ATK : 296k DEF : 162k CRT : 4.44k KI : 2.26k ZENKAI 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 타격·사격 아츠 히트시의 강독의 발생 확률이 100% 업(15 카운트) 자신의 사격여 대미지를 35% 업(25 카운트) % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (80 카운트)
HP : 2607k ATK : 254k DEF : 247k CRT : 5.12k KI : 2.49k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP : 2461k ATK : 348k DEF : 164k CRT : 5.05k KI : 2.42k 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 효과를 발동한다 ・체력을 3% 회복 ・기력을 5회복 ・여 대미지를 10% 업(10 카운트) ・궁극여 대미지를 5% 업 있을 때, 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지가 조금 증가한다.유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 회수 6회) ·체력을 1% 회복 강화하다
HP : 2412k ATK : 249k DEF : 213k CRT : 5.13k KI : 2.55k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP : 2366k ATK : 284k DEF : 200k CRT : 4.88k KI : 2.37k 독특한자신이 장에 나올 때, 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 5회복·여 대미지를 15% 업 멤버가 적의 타격·사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·속성 궁합 불리를 무효화(10카운트) 5회) ・사격 아츠 코스트를 10다운(소거 불가)(발동 회수 5회)
HP : 2508k ATK : 357k DEF : 164k CRT : 5k KI : 2.45k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP : 2512k ATK : 292k DEF : 215k CRT : 4.62k KI : 2.3k 독특한17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP : 2825k ATK : 334k DEF : 220k CRT : 4.47k KI : 2.61k 독특한「태그:신의 기분」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 타격・사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동하는 「태그:베지터 일족」의 데미지를 10% 업(10 카운트) ・자신의 데미지를 15% 업(10 카운트) ZENKAI 독특한「태그:신의 마음」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 「태그:베지터 일족」의 데미지를 10% 업(10 카운트) ・자신의 데미지를 15% 업(15 카운트) ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 · 기력을 15 감소 · 「KI RESTORE 75 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
HP : 2704k ATK : 297k DEF : 195k CRT : 4.95k KI : 2.45k ZENKAI 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 적에게 「피대미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 자신이 장에 나올 때, 적이 타격・사격 아츠를 사용한다 마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 사격여 대미지를 15% 업(10 카운트) ・적에게 「KI RESTORE 70% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트)
HP : 2808k ATK : 336k DEF : 209k CRT : 4.81k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 자신의 KI RESTORE를 40% 업(10 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 출혈을 30%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:미래」 또는 「태그:신의 마음」이 있으면, 자신의 타격·사격 아츠 히트시의 출혈의 발생 확률이 30% 업
HP : 2433k ATK : 274k DEF : 195k CRT : 5.03k KI : 2.52k 독특한커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 40% 컷 자신이 자리에 나올 때, 적의 타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다( 발동 횟수 4회) ・여 대미지를 10% 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 10% 업(소거 불가) ・전 아츠 코스트를 1다운 의 효과를 발동한다 ・「피해 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ・「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2364k ATK : 298k DEF : 192k CRT : 5.01k KI : 2.46k 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 15% 업(5 카운트) 40다운(5카운트)
HP : 2546k ATK : 323k DEF : 164k CRT : 4.46k KI : 2.33k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
HP : 2442k ATK : 286k DEF : 186k CRT : 4.99k KI : 2.38k 독특한타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 적의 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 특수 예술을 사용할 때마다 적의 기력을 30 감소
HP : 2461k ATK : 255k DEF : 182k CRT : 4.08k KI : 2.34k 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 궁극여 대미지를 15% 업(30 카운트) ZENKAI 독특한자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 궁극적 대미지를 20 % (30 카운트) ZENKAI 독특한 Ⅵ"태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 2 % 회복 적 에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
HP : 2756k ATK : 331k DEF : 212k CRT : 4.98k KI : 2.68k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 3 회복 사격 대미지 5 % 증가 (10 카운트) 변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 3 회복 사격 대미지 5 % 증가 (10 카운트)
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 독특한타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 15 % 업 (최대 60 %) 또한 자신의 체력이 70 % 이하일 때 자신의 체력을 5 % 회복 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 행동에 따라 이하의 효과를 발동하기 적의 탄 사격 아트 공격 히트시 : 적의 기력을 5 감소 및 자신의 데미지를 5 % 삭감 (5 카운트) 적이 교대시 : 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 8 회) 적 이 전투 불능시 (자폭 제외) : 적의 패를 모두 파기
HP : 2468k ATK : 284k DEF : 191k CRT : 4.93k KI : 2.37k 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. ) 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 데미지를 70% 업(상한은 15%) 배틀 개시로부터 60 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동 한다 ・여 대미지를 25% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가)
HP : 2466k ATK : 266k DEF : 180k CRT : 5.01k KI : 2.48k 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 10 회복·여 대미지를 20% 업(10 카운트) ·전 아츠 코스트를 3 다운(5 카운트)
HP : 2387k ATK : 298k DEF : 159k CRT : 4.94k KI : 2.32k 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 10 회복·사격여 대미지를 15% 업(상한은 150%) ·카드를 랜덤에 1장 드로우 (발동 횟수 3회)
HP : 2452k ATK : 303k DEF : 196k CRT : 4.33k KI : 2.63k 독특한자신이 사격 아츠를 사용할 때마다, 자신의 사격여 대미지를 30% 업(10 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 15% 마이너스 한다 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 적 전체에 대기 카운트를 2 카운트 부여한다
HP : 2424k ATK : 286k DEF : 207k CRT : 4.8k KI : 2.31k 독특한자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 10 회복 · 적에게 「피해 데미지 25 % 업」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 50% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신의 사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50 감소 ・KI RESTORE30% 다운의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트)
HP : 2468k ATK : 351k DEF : 160k CRT : 4.65k KI : 2.32k 독특한"태그 : 강 대한 적 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (최대 50 % ) (삭제 불가) 궁극 대미지 5 % 증가 (최대 30 %) (삭제 불가) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
HP : 2759k ATK : 313k DEF : 198k CRT : 4.29k KI : 2.34k ZENKAI 독특한자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 대미지를 20 % (15 카운트) · 사격 아트 대미지를 20 % (15 카운트) · 전 아트 비용 2 다운 (5 카운트)
HP : 2263k ATK : 322k DEF : 150k CRT : 5.22k KI : 2.64k 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2 감소 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 횟수 2회) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋 된다·적 의 기력을 15 감소 · 적에게 「KI RESTORE 20 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
HP : 2669k ATK : 300k DEF : 200k CRT : 4.86k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 아군의 「태그 : 하나님의 마음」의 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)
HP : 2345k ATK : 259k DEF : 175k CRT : 4.46k KI : 2.55k 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 5 회복·여 대미지를 10% 업(20 카운트) 한다(발동 횟수 2회)
HP : 2356k ATK : 278k DEF : 180k CRT : 5.06k KI : 2.51k 특수자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시의 강도 독의 발생 확률이 100 % 업 (삭제 불가) 적 상태 개선 효과를 삭제 독특한자신의 탄 사격 아트 히트시 적이 독 · 강도 독이면 적을 이하의 효과를 줄 · "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가) · 「전 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가) · 「체력 피 회복 량 100 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가)
HP : 2324k ATK : 278k DEF : 198k CRT : 5.05k KI : 2.31k 독특한배틀 개시시, 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가)
HP : 2519k ATK : 279k DEF : 188k CRT : 4.76k KI : 2.29k 독특한자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 아군의 기력을 20 회복
HP : 2340k ATK : 274k DEF : 172k CRT : 4.61k KI : 2.1k 독특한배틀 개시시, 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운(소거 불가) 자신의 타격·사격 아츠의 데미지를 60% 업 1장 파기
HP : 2502k ATK : 336k DEF : 181k CRT : 4.38k KI : 2.38k 독특한자신의 타격・사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다・적의 기력을 15 감소 변신 후 독특한커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 30% 컷 효과 발동 후, 자신의 타격 대미지를 25% 업(20 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다· 적의 기력을 20 감소 · 적에게 "피해 데미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
HP : 2324k ATK : 215k DEF : 194k CRT : 4.72k KI : 2.51k 독특한자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 「대기 카운트가 3 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ・적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다
HP : 2722k ATK : 244k DEF : 240k CRT : 4.53k KI : 2.4k ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 "태그 : 사이어인 '에 대한, 부여 데미지 5 % 증가 (최대 40 %)
HP : 2615k ATK : 244k DEF : 193k CRT : 5.27k KI : 2.47k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
HP : 2830k ATK : 223k DEF : 152k CRT : 4.5k KI : 2.32k 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 5회복·타격여 대미지를 20% 업
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집