詳細 |
HP : 2524k
ATK : 280k
DEF : 265k
CRT : 5k
KI : 2.47k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2389k
ATK : 298k
DEF : 219k
CRT : 4.91k
KI : 2.19k
독특한「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2425k
ATK : 266k
DEF : 268k
CRT : 5.16k
KI : 2.59k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP : 2689k
ATK : 334k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.46k
ZENKAI 독특한 Ⅵ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
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HP : 2795k
ATK : 330k
DEF : 224k
CRT : 4.82k
KI : 2.33k
독특한자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다·강독을 20%의 확률로 부여한다·강출혈을 20%의 확률로 부여한다·마비를 10%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그 : GT」가 있으면, 이하의 효과를 발동한다. 출혈 발생 확률이 15% 상승
ZENKAI 독특한자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다·강독을 20%의 확률로 부여한다·강출혈을 20%의 확률로 부여한다·마비를 10%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 '태그:GT' 또는 '태그:재생' 또는 '태그:강대한 적'이 있다면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 15% 업·타격·사격 아츠 히트시의 강출혈의 발생 확률이 15% 업 더, 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그 : 사악용」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동하는 · 타격·사격 아츠 히트시 마비 발생 확률이 20% 상승
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HP : 2524k
ATK : 288k
DEF : 264k
CRT : 4.84k
KI : 2.35k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 2351k
ATK : 256k
DEF : 248k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP : 2814k
ATK : 383k
DEF : 198k
CRT : 5.14k
KI : 2.43k
독특한自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI 독특한自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP : 2409k
ATK : 255k
DEF : 242k
CRT : 5.02k
KI : 2.39k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP : 2437k
ATK : 349k
DEF : 202k
CRT : 4.74k
KI : 2.26k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP : 2579k
ATK : 343k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.44k
독특한ベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP : 2690k
ATK : 350k
DEF : 255k
CRT : 5k
KI : 2.29k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 30% 업(중복 불가) ・다음에 발동하는 자신의 사격 아츠 의 부여 데미지를 30% 업(중복 불가) ・적 전체에 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신이 타격 · 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다 (발동 횟수 1 회) · 카드를 랜덤하게 1 장 드로우한다 · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 교체시 이 발동 횟수는 재설정됩니다.
ZENKAI 독특한 Ⅵカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2607k
ATK : 280k
DEF : 270k
CRT : 5.07k
KI : 2.41k
변신 후 독특한復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP : 2609k
ATK : 330k
DEF : 229k
CRT : 5k
KI : 2.29k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2808k
ATK : 344k
DEF : 191k
CRT : 4.59k
KI : 2.97k
ZENKAI 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축되는 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 70 단계 업 (소거 불가) · 필살 아츠 비용을 50 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 소거 불가) · 타격 · 사격 아츠 코스트를 1 다운 (발동 횟수 10 회) (소거 불가)
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HP : 2374k
ATK : 348k
DEF : 227k
CRT : 4.64k
KI : 2.34k
독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP : 2751k
ATK : 339k
DEF : 186k
CRT : 5.12k
KI : 2.34k
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 데미지를 20% 업(10 카운트) ·아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축(발동 횟수 10회) 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」또는 「태그: 재생」 또는 「태그: 미래」가 1명 이상 편성되어 있으면, 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수 1 업
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HP : 2554k
ATK : 336k
DEF : 182k
CRT : 5.01k
KI : 2.32k
독특한自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP : 2478k
ATK : 323k
DEF : 239k
CRT : 4.89k
KI : 2.34k
독특한【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP : 2351k
ATK : 307k
DEF : 210k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
|
HP : 2294k
ATK : 271k
DEF : 237k
CRT : 4.99k
KI : 2.47k
독특한「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2294k
ATK : 311k
DEF : 210k
CRT : 4.97k
KI : 2.36k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2541k
ATK : 325k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.44k
독특한命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP : 3190k
ATK : 271k
DEF : 204k
CRT : 4.65k
KI : 2.78k
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 1회) 소거 불가)
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HP : 2581k
ATK : 309k
DEF : 209k
CRT : 4.97k
KI : 2.54k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP : 2461k
ATK : 338k
DEF : 167k
CRT : 4.65k
KI : 2.29k
독특한初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
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HP : 2683k
ATK : 313k
DEF : 216k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
독특한"태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 ( 발동 횟수 1 회) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 대미지를 10 % 업 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 기력을 30 회복
ZENKAI 독특한「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP : 2488k
ATK : 323k
DEF : 193k
CRT : 4.61k
KI : 2.15k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2441k
ATK : 290k
DEF : 185k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP : 2454k
ATK : 320k
DEF : 177k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2629k
ATK : 309k
DEF : 205k
CRT : 5.09k
KI : 2.56k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2888k
ATK : 352k
DEF : 184k
CRT : 5.08k
KI : 2.72k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 버니싱 게이지를 10% 회복·적에게 “피대미지 15% 업”의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ초도급의 스피드 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 2회) 10% 업'의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
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HP : 2578k
ATK : 284k
DEF : 214k
CRT : 4.67k
KI : 2.24k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP : 2372k
ATK : 282k
DEF : 205k
CRT : 4.8k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP : 2545k
ATK : 344k
DEF : 182k
CRT : 4.99k
KI : 2.3k
독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ·필살 아츠 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 발동하는 적 전체에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 는 리셋되는 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · KI RESTORE를 1% 업 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 체인지 시, 이 발동 횟수는 리셋되는 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축
독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ·필살 아츠 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 발동하는 적 전체에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 는 리셋되는 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · KI RESTORE를 1% 업 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 체인지 시, 이 발동 횟수는 리셋되는 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축
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HP : 2813k
ATK : 255k
DEF : 223k
CRT : 4.6k
KI : 2.48k
ZENKAI 독특한이하의 태그에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 「태그:사이어인」 「태그:혼혈 사이어인」 )
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HP : 2665k
ATK : 319k
DEF : 184k
CRT : 4.77k
KI : 2.35k
ZENKAI 독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
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HP : 2456k
ATK : 336k
DEF : 167k
CRT : 4.67k
KI : 2.23k
독특한カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP : 2444k
ATK : 290k
DEF : 191k
CRT : 4.9k
KI : 2.24k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP : 2424k
ATK : 241k
DEF : 222k
CRT : 4.96k
KI : 2.32k
독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 40 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 부여 데미지를 50% 업 (5 카운트) 적에게 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
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HP : 2950k
ATK : 357k
DEF : 177k
CRT : 4.7k
KI : 2.46k
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 전 아츠 코스트를 2 다운(10 카운트) ·적 전체에 「피 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과 (10 카운트) · 적 전체에게 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
변신 ZENKAI 독특한 Ⅵ미래를 잡는 힘 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5회복·자신의 전 아츠 코스트를 2다운(10카운트) 의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적 전체에 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
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HP : 2503k
ATK : 300k
DEF : 198k
CRT : 4.94k
KI : 2.5k
독특한「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
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HP : 2537k
ATK : 296k
DEF : 162k
CRT : 4.44k
KI : 2.26k
ZENKAI 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 타격·사격 아츠 히트시의 강독의 발생 확률이 100% 업(15 카운트) 자신의 사격여 대미지를 35% 업(25 카운트) % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (80 카운트)
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HP : 2607k
ATK : 254k
DEF : 247k
CRT : 5.12k
KI : 2.49k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP : 2461k
ATK : 348k
DEF : 164k
CRT : 5.05k
KI : 2.42k
독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 효과를 발동한다 ・체력을 3% 회복 ・기력을 5회복 ・여 대미지를 10% 업(10 카운트) ・궁극여 대미지를 5% 업 있을 때, 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지가 조금 증가한다.유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 회수 6회) ·체력을 1% 회복 강화하다
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HP : 2412k
ATK : 249k
DEF : 213k
CRT : 5.13k
KI : 2.55k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP : 2366k
ATK : 284k
DEF : 200k
CRT : 4.88k
KI : 2.37k
독특한자신이 장에 나올 때, 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 5회복·여 대미지를 15% 업 멤버가 적의 타격·사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·속성 궁합 불리를 무효화(10카운트) 5회) ・사격 아츠 코스트를 10다운(소거 불가)(발동 회수 5회)
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HP : 2508k
ATK : 357k
DEF : 164k
CRT : 5k
KI : 2.45k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP : 2512k
ATK : 292k
DEF : 215k
CRT : 4.62k
KI : 2.3k
독특한17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2825k
ATK : 334k
DEF : 220k
CRT : 4.47k
KI : 2.61k
독특한「태그:신의 기분」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 타격・사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동하는 「태그:베지터 일족」의 데미지를 10% 업(10 카운트) ・자신의 데미지를 15% 업(10 카운트)
ZENKAI 독특한「태그:신의 마음」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 「태그:베지터 일족」의 데미지를 10% 업(10 카운트) ・자신의 데미지를 15% 업(15 카운트)
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 · 기력을 15 감소 · 「KI RESTORE 75 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
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HP : 2704k
ATK : 297k
DEF : 195k
CRT : 4.95k
KI : 2.45k
ZENKAI 독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 적에게 「피대미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 자신이 장에 나올 때, 적이 타격・사격 아츠를 사용한다 마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 사격여 대미지를 15% 업(10 카운트) ・적에게 「KI RESTORE 70% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트)
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HP : 2808k
ATK : 336k
DEF : 209k
CRT : 4.81k
KI : 2.3k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 자신의 KI RESTORE를 40% 업(10 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 출혈을 30%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:미래」 또는 「태그:신의 마음」이 있으면, 자신의 타격·사격 아츠 히트시의 출혈의 발생 확률이 30% 업
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HP : 2433k
ATK : 274k
DEF : 195k
CRT : 5.03k
KI : 2.52k
독특한커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 40% 컷 자신이 자리에 나올 때, 적의 타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다( 발동 횟수 4회) ・여 대미지를 10% 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 10% 업(소거 불가) ・전 아츠 코스트를 1다운 의 효과를 발동한다 ・「피해 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ・「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
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HP : 2364k
ATK : 298k
DEF : 192k
CRT : 5.01k
KI : 2.46k
독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 15% 업(5 카운트) 40다운(5카운트)
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HP : 2546k
ATK : 323k
DEF : 164k
CRT : 4.46k
KI : 2.33k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
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HP : 2442k
ATK : 286k
DEF : 186k
CRT : 4.99k
KI : 2.38k
독특한타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 적의 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 특수 예술을 사용할 때마다 적의 기력을 30 감소
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HP : 2461k
ATK : 255k
DEF : 182k
CRT : 4.08k
KI : 2.34k
독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 궁극여 대미지를 15% 업(30 카운트)
ZENKAI 독특한자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 궁극적 대미지를 20 % (30 카운트)
ZENKAI 독특한 Ⅵ"태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 2 % 회복 적 에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
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HP : 2756k
ATK : 331k
DEF : 212k
CRT : 4.98k
KI : 2.68k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 3 회복 사격 대미지 5 % 증가 (10 카운트)
변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 3 회복 사격 대미지 5 % 증가 (10 카운트)
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HP : 2444k
ATK : 298k
DEF : 182k
CRT : 5.01k
KI : 2.43k
독특한타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 15 % 업 (최대 60 %) 또한 자신의 체력이 70 % 이하일 때 자신의 체력을 5 % 회복 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 행동에 따라 이하의 효과를 발동하기 적의 탄 사격 아트 공격 히트시 : 적의 기력을 5 감소 및 자신의 데미지를 5 % 삭감 (5 카운트) 적이 교대시 : 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 8 회) 적 이 전투 불능시 (자폭 제외) : 적의 패를 모두 파기
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HP : 2468k
ATK : 284k
DEF : 191k
CRT : 4.93k
KI : 2.37k
독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. ) 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 데미지를 70% 업(상한은 15%) 배틀 개시로부터 60 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동 한다 ・여 대미지를 25% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가)
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HP : 2466k
ATK : 266k
DEF : 180k
CRT : 5.01k
KI : 2.48k
독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 10 회복·여 대미지를 20% 업(10 카운트) ·전 아츠 코스트를 3 다운(5 카운트)
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HP : 2387k
ATK : 298k
DEF : 159k
CRT : 4.94k
KI : 2.32k
독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 10 회복·사격여 대미지를 15% 업(상한은 150%) ·카드를 랜덤에 1장 드로우 (발동 횟수 3회)
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HP : 2452k
ATK : 303k
DEF : 196k
CRT : 4.33k
KI : 2.63k
독특한자신이 사격 아츠를 사용할 때마다, 자신의 사격여 대미지를 30% 업(10 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 15% 마이너스 한다 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 적 전체에 대기 카운트를 2 카운트 부여한다
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HP : 2424k
ATK : 286k
DEF : 207k
CRT : 4.8k
KI : 2.31k
독특한자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 10 회복 · 적에게 「피해 데미지 25 % 업」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 50% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신의 사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50 감소 ・KI RESTORE30% 다운의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트)
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HP : 2468k
ATK : 351k
DEF : 160k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
독특한"태그 : 강 대한 적 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (최대 50 % ) (삭제 불가) 궁극 대미지 5 % 증가 (최대 30 %) (삭제 불가) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
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HP : 2759k
ATK : 313k
DEF : 198k
CRT : 4.29k
KI : 2.34k
ZENKAI 독특한자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 대미지를 20 % (15 카운트) · 사격 아트 대미지를 20 % (15 카운트) · 전 아트 비용 2 다운 (5 카운트)
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HP : 2263k
ATK : 322k
DEF : 150k
CRT : 5.22k
KI : 2.64k
독특한자신의 대기 카운트가 항상 2 감소 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 횟수 2회) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋 된다·적 의 기력을 15 감소 · 적에게 「KI RESTORE 20 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
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HP : 2669k
ATK : 300k
DEF : 200k
CRT : 4.86k
KI : 2.3k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 아군의 「태그 : 하나님의 마음」의 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)
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HP : 2345k
ATK : 259k
DEF : 175k
CRT : 4.46k
KI : 2.55k
독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 5 회복·여 대미지를 10% 업(20 카운트) 한다(발동 횟수 2회)
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HP : 2356k
ATK : 278k
DEF : 180k
CRT : 5.06k
KI : 2.51k
특수자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시의 강도 독의 발생 확률이 100 % 업 (삭제 불가) 적 상태 개선 효과를 삭제
독특한자신의 탄 사격 아트 히트시 적이 독 · 강도 독이면 적을 이하의 효과를 줄 · "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가) · 「전 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가) · 「체력 피 회복 량 100 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가)
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HP : 2324k
ATK : 278k
DEF : 198k
CRT : 5.05k
KI : 2.31k
독특한배틀 개시시, 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가)
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HP : 2519k
ATK : 279k
DEF : 188k
CRT : 4.76k
KI : 2.29k
독특한자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 아군의 기력을 20 회복
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HP : 2340k
ATK : 274k
DEF : 172k
CRT : 4.61k
KI : 2.1k
독특한배틀 개시시, 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운(소거 불가) 자신의 타격·사격 아츠의 데미지를 60% 업 1장 파기
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HP : 2502k
ATK : 336k
DEF : 181k
CRT : 4.38k
KI : 2.38k
독특한자신의 타격・사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다・적의 기력을 15 감소
변신 후 독특한커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 30% 컷 효과 발동 후, 자신의 타격 대미지를 25% 업(20 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다· 적의 기력을 20 감소 · 적에게 "피해 데미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
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HP : 2324k
ATK : 215k
DEF : 194k
CRT : 4.72k
KI : 2.51k
독특한자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 「대기 카운트가 3 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ・적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다
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HP : 2722k
ATK : 244k
DEF : 240k
CRT : 4.53k
KI : 2.4k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 "태그 : 사이어인 '에 대한, 부여 데미지 5 % 증가 (최대 40 %)
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HP : 2615k
ATK : 244k
DEF : 193k
CRT : 5.27k
KI : 2.47k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
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HP : 2830k
ATK : 223k
DEF : 152k
CRT : 4.5k
KI : 2.32k
독특한자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 5회복·타격여 대미지를 20% 업
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