게시 된 날짜 : 2023/01/31

9/16까지 복각! ULTRA 히트는 당겨야합니까?때 비행으로 카운트 정지는 유일무이!

편집자 : 무천 도사

9월 16일까지의 기간에 ULTRA 레어리티의 히트가 복각!히트는 「우주 대표」 「강대한 적」태그와 궁합이 좋은 캐릭터입니다.

우주 대표 태그에서는 인기의 손오공 & 최종 형태 프리저와 편성할 수 있습니다.이번 업데이트는 태그DB의 에피소드 드래곤볼 편으로 태그의 새로운 캐릭터 추가는 잠시 없을 것 같습니다.

강대한 적에서는 UL 마인 부우, 로제와 궁합이 좋다.드래곤 볼 편에서도 막강한 적 태그의 갱신은 피콜로 대마왕에서 기대할 수 있습니다.

때 비행으로 카운트를 멈추고 일방적으로 공격할 수 있는 능력은 유일무이의 성능입니다!

그러나 히트는 UL 베짓 블루와 동일RED속성. PvP에서는RED유리한BLU속성으로 대책 끝난 일도 많아, 곧바로 PvP로 당기고 싶은 사람에게는 그다지 추천할 수 없습니다.

다음은 이전 기사입니다.

ULTRA 히트는 당겨야합니까?

2023년 1월 31일에 우주 대표로부터 히트가 ULTRA로 참전!가샤를 당겨야 하는지 고려합니다.

나는 당겨야 할 캐릭터라고 생각합니다.이유는 우주 대표가 아직 캐릭터의 재료가 풍부하기 때문에, 히트가 ULTRA로 구현되었다고 하면, 한층 더 격상인 딜렌도 ULTRA는 약속된 것도 동연이기 때문입니다.질렌전에서 손오공 & 냉동고의 태그도 있고 미래의 우주 대표 파티는 굳어 온 것이 아닐까요. LL17호는 모릅니다만, 그 파티로부터 ULTRA인 히트가 제외되는 일은 반드시 없을 것입니다.

때 비행으로 카운트를 중지

이번 히트의 특징인 「시간 날림」을 정리해 보았습니다.독특한 게이지와 특수 예술의 설명은 매우 길다.독특한 게이지가 100%가 되면 특수 아츠가 때 날아가 변화.때 날아가는 중에는 카운트 정지 상태가 되어 일방적으로 공격할 수 있습니다.이게 무슨... 강하다.

100%가 되는 것은 다소 길지만 임의의 타이밍으로 공격할 수 있는 것은 큰 강점이군요.독특한 능력으로 발동하는 효과도 있습니다.

고유 게이지 증가 때때로 빗나간 상태를 제외하고 자신이 현장에 나오거나 삼가면 자신의 고유 게이지가 점차 증가
유니크 게이지가 최대치가 되면, 다음에 발동하는 자신의 특수 아츠가 「시와바시」로 변화한다
유니크 게이지 최대 시 특수 아츠 사용 시 전 범위에 대한 시간과 폭발 공격을 발동
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없다
※이 공격은 커버 체인지 할 수 없다
※ 때때로 공격이 히트하지 않았을 경우, 자신의 유니크 게이지는 모두 소비된다
히트시, 시간과 빗나간 상태 자신 이외의 행동을 일정 카운트 정지시킨다
때때로 빗나간 상태에서 자신의 고유 게이지가 점차 감소
자신의 독특한 게이지가 0%가 되면 마무리 공격을 발동하여 적에게 충격 속성의 데미지를 주고 때때로 발사 상태를 종료한다
때때로 건너뛰기 상태에 준 데미지가 축적되고, 피니시 공격의 데미지에 축적된 데미지가 더해진다
때때로 건너 뛰는 상태에서 다음 제한 사항이 적용됩니다. · 자신의 라이징 그래시 · 교체는 사용할 수 없습니다
・자신의 궁극 아츠가 히트하면, 자신의 유니크 게이지가 0%가 되어, 시와바시 상태가 종료한다
・자신의 궁극 아츠를 제외하고, 시간과 건너뛰기 상태중의 데미지는 50% 감소한다
・마무리 공격, 또는 궁극 아츠 이외로 적을 전투 불능으로 할 수 없다
・적의 방어계 액션(카운터・자동 회피 등)은 발동하지 않는다
독특한 게이지가 100% 미만이고 때때로 빗나간 상태 이외에 특수 아츠 사용 시 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 자신의 기력을 40 회복
· 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
・자신의 유니크 게이지를 10% 증가(발동 횟수 3회)
・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
시간과 건너 뛰기 상태에서 특수 예술 사용시 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 자신의 기력을 40 회복
· 자신의 대미지를 30 % 증가 (5 카운트)
고유 어빌리티 자신이 때때로 빗나간 상태가 되었을 때, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 기력을 50 회복
・자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤에 드로우 한다
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트)
· 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거
· 적에게 "체력 피 회복 량 100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

암섬 주먹과 때로 ​​날개 · 연살

필살과 궁극은 모두 돌진계의 사격 아머입니다.필살은 때 날려 가면 피해 데미지 업의 효과도 부여되어 더욱 강력하게.궁극 아츠는 사용 후 버니싱 게이지가 100% 회복되는 것이 특징입니다.푹신한 무효화도 있습니다.

암섬권
※필살

적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트)
· 적의 기력을 50 감소
※ 돌진시 사격 갑옷

【때와 바시 상태 중에 필살 아츠 사용시】
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
・자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트)
· 적에게 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)

때때로 · 연살
※궁극
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 배니싱 게이지를 100 % 회복
· CRITICAL 발생률을 30 % 업 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷

불리한 특성BLU에 대한 특공

히트의 속성은REDでYEL에 유리하다BLU불리한 속성입니다.그러나 독특한 능력과 불리한 속성BLU에 대한 특공도 발동하기 때문에BLU에 대해서도 데미지를 낼 수 있는 것이 매력입니다.현재의 환경에서 많은BLU그렇다면 LL17호, 손오반 비스트가 됩니다.

장소에 나왔을 때 "속성 :BLU대미지를 30% 업(소거 불가)(발동 횟수 2회)

특수 커버 체인지는 타격·사격 어느 쪽이라도 발동

특수 커버 체인지는 횟수 제한 2회입니다만 타격, 사격의 어느쪽에도 발동하는 사용하기 쉬운 타입입니다.필살로의 추격도 가능하므로 암섬권에서의 추격을 할 수 있게 됩니다.

특수 커버 체인지 커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능)
※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소비하는
※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트
암섬권 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트)
· 적의 기력을 50 감소
※ 돌진시 사격 갑옷

이상입니다.히트는 장래성이 있기 때문에 당겨도 후회하는 일은 없잖아라고 생각됩니다.별로 판매도 높지 않았던 17호입니다만 우주 대표가 강화되는 것에 의해 재평가되는 일도 있을 것 같네요.베르가모의 ZENKAI 각성도RED히트 실장의 포석이었던 것 같습니다.히트를 원해요 그래!당겨요.

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