1 월 8 일 점검 후 추가 된 신 캐릭터는 슈퍼 캐릭터 3 종, 새로운 서울은 서울이 2 종에 Z 서울이 3 종입니다. 상태를 데이터베이스에 추가되었습니다.
내용
가샤에 등장
초 [속도] 손오반 : 슈퍼 사이어인 2 (소년기)
필살기 : [슈퍼] 에네르기 파 | 대형 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. |
초 필살기 : [슈퍼] 부자 에네르기 파 | 방어 대미지 감소를 무시하고 극대화 피해를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 30 |
스킬 1 : [슈퍼] 진정한 힘 정점 돌파 ★ 1 강화 |
아군이 다운 될 때마다, 파워 업 상태가 기력 상승 +40 |
스킬 2 : [슈퍼] 저승에서 격려 정점 돌파 ★ 2 강화 |
필살기를 발동 할 때마다 발동 파워 / 스피드 / 체력 / 충격 / 명중 + 30 % |
스킬 3 : [슈퍼] 한계를 넘은 사이어인 정점 돌파 ★ 3 강화 |
전투 시작시 링크 '에네르기 파 사용 "외날"Z 레어」의 아군 전원의 HP / 파워 / 스피드 / 체력 / 충격 / 회피 / 명중 / 가드 + 25 % |
초 [속도] 퍼펙트 셀
필살기 : [슈퍼] 에네르기 파 | 대형 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. |
초 필살기 : [슈퍼] 에네르기 파 | 극대화 피해를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 30 |
스킬 1 : [슈퍼] 근사한 부활 정점 돌파 ★ 1 강화 |
다운했을 때, 한 번만 HP50 %에서 부활 파워 / 스피드 / 체력 / 임팩트 + 20 % |
스킬 2 : [슈퍼] 전체를 넘은 존재 정점 돌파 ★ 2 강화 |
[가드 스킬] 3 번만 장벽이 발생 초고 확률로 필살기를 완전히 방지 |
스킬 3 : [슈퍼] 완성 된 인조 인간 정점 돌파 ★ 3 강화 |
전투 시작시 링크 '변신 형'또는 '융합'을 가진 아군 전원의 HP / 파워 / 스피드 / 체력 / 충격 / 회피 / 명중 / 가드 + 15 % |
슈퍼 부자 에네르기 파 (손오반 : 슈퍼 사이어인 2 (소년기) 서울)
부자 에네르기 파 | 링크 "손자 일족」을 가진 아군이 다운 될 때마다 파워 / 충격 / 명중 + 30 % |
혼신의 돌격 | 필살기 명중 할 때마다 발동 파워 / 스피드 + 5 % |
[제 XNUMX 회] 천하 제일 무도회 교환소에 등장
[제 XNUMX 회] 천하 메달과 교환 가능.
초 [기술] 오공 블랙
필살기 : [슈퍼] 블랙 에네르기 파 | 대형 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. |
초 필살기 : [슈퍼] 블랙 에네르기 파 | 극대화 피해를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 30 |
스킬 1 : [슈퍼] 비극의 미래 정점 돌파 ★ 1 강화 |
원수가 다운 될 때마다, 파워 / 스피드 / 체력 / 충격 / 회피 / 명중 / + 25 % |
스킬 2 : [시운전] 정점 돌파 ★ 2 강화 |
전투 시작 후 30 초 후에 한 번만 발동 파워 / 스피드 / 체력 / 임팩트 + 60 % |
스킬 3 : [슈퍼] 검은 사이어인 정점 돌파 ★ 3 강화 |
전투 시작시 링크 "힘든 몸"또는 "냉정한 판단"을 가진 아군 전원의 HP / 파워 / 스피드 / 체력 / 위안 팩트 / 회피 / 명중 / 가드 + 20 % |
초 정의의 흉기 (자마스소우루)
정의의 흉기 | 링크 "하나님 차원"을 가진 적에게 필살기 타격시 데미지 + 10 %, 매번 명중 + 10 % |
강인한 일격 | 상시 HP / 파워 / 임팩트 + 15 % |
브로리 (SS) 메달 교환소에 등장
Z 들끓는 사이어인의 투지 (손오공 서울)
찬 투기 | 항상 기력 상승 업 +10 |
하나 추첨.
HP 상승 (대) | 상시 HP + 300 |
명중 상승 (대) | 항상 명중 +300 |
임팩트 상승 (대) | 상시 임팩트 +300 |
Z 계승하는 왕의 피 (베지타 서울)
철벽의 자세 | 상시 HP / 가드 + 25 % |
하나 추첨.
HP 상승 (대) | 상시 HP + 300 |
전력 상승 (대) | 상시 전원 +300 |
속도 상승(대) | 상시 속도 +300 |
Z 제왕의 음모 (프리더 서울)
정확한 판단 | 항상 회피 / 명중 + 25 % |
하나 추첨.
속도 상승(대) | 상시 속도 +300 |
체력 상승 (대) | 상시 체력 +300 |
임팩트 상승 (대) | 상시 임팩트 +300 |