게시 된 날짜 : 2023/06/18

손오공 & 최종 형태 냉동고에 라이징 그래시를 맞추는 "특수 커버 체인지 무효화 & 소거 불가"

편집자 : 무천 도사

5주년째 구슬의 손오공 & 최종 형태 프리저는 라이징 그래쉬를 무효화하는 어빌리티를 가지고 있습니다.또 상향수정으로 필살로 추격이 가능하게 되었습니다.이 기사에서는 라이징 그래시 카운터를 사용하는 LEGENDS LIMITED 손오공 & 최종 형태 냉동고에 라이징 그래시를 적용하는 방법을 설명합니다.우선은 라이징 그래쉬 카운터의 내용.

라이징 그래시 카운터 자신의 유니크 게이지가 1% 이상이고 자신이 이하의 상태일 때, 적의 라이징 그래시에 대해, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해 카운터가 발동한다(발동 횟수 1회)
· 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중
・좌우로의 스텝중
· 피 공격 중
・커버 체인지 시

아래와 같이 라이징 그래시 카운터가 발동하지 않는 경우도 있습니다.

카운터 실패 ※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다
※카운터가 1회 발동하면, 자신의 유니크 게이지가 소실된다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나오고 있는 동안 또는, 앞두고 있는 동안 서서히 감소한다
※커버 체인지 시, 적에게 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과가 부여되고 있었을 경우, 카운터는 발동하지 않는다

주목하는 포인트는 「※커버 체인지 시, 적에게 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과가 부여되고 있었을 경우, 카운터는 발동하지 않는다」입니다.이른바 특수 커버 체인지의 무효화입니다만 많은 캐릭터가 소지하고 있습니다.하지만...

손오공도 최종 형태 프리저도 이하의 어빌리티를 공통으로 소지하고 있습니다.즉, 상대가 특수 커버 체인지 무효화를 발동해도, 라이징 그래시시에 해제되어 버린다.그래서 기본적으로는 특수 커버 체인지 무효로 라이징 그래쉬 카운터를 막을 수 없다.

어빌리티 자신이 앞두고 있을 때, 적이 라이징 그래시를 발동할 때, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 대기 카운트를 7 계산 단축
· 적의 상태 개선 효과를 삭제

그러나 라이징 그래쉬 카운터를 막는 어빌리티를 손오공 & 최종 형태 프리저 자신이 소지하고 있습니다.

냉동고에 태그 변경 자신의 속성을 "속성 :BLU'로 전환
자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 40 회복
자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복
자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) (삭제 불가)

「자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가)」입니다.통상의 특수 커버 체인지와 다른 포인트는(소거 불가)가 있는 것입니다.소거 불가이므로 특수 커버 체인지 무효화가 남아, 라이징 그래쉬 카운터를 불발시키는 일이 됩니다.

이 특수 커버 체인지 무효화(소거 불가)를 가지는 캐릭터는 이하.의외로 적다… 빠진 캐릭터가 있으면 코멘트에서 지적해 주세요.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2588k ATK : 364k DEF : 206k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP : 2745k ATK : 347k DEF : 254k CRT : 4.95k KI : 2.35k ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可) 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 체인지 능력 ①「프리저」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 자신의 데미지를 30% 업 (15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화 하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가)
HP : 2386k ATK : 380k DEF : 184k CRT : 5.38k KI : 2.64k 변신 후 독특한변신시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・유니크 게이지를 100% 회복 ・여 대미지를 40% 업(소거 불가) 다운 (소거 불가) · 아츠 카드 드로우 속도를 30 단계 업 (60 카운트) (소거 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) (소거 불가) ) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 1회복·능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2792k ATK : 338k DEF : 226k CRT : 5.39k KI : 2.62k 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가)【LEGENDS_LIMITED】 변신 ZENKAI 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 필살여 대미지를 100% 업 (소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과 부여 (15 카운트) (소거 불가)
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