게시 된 날짜 : 2023/12/13

새로운 캐릭터 LL 손오공 & 바닥 부모와 자식 태그 가챠는 당겨야합니까?새로운 어빌리티 「불멸」실장!

편집자 : 무천 도사

2023년 12월 13일 개시의 가챠 신 캐릭터 「손오공&바닥」은 당겨야 하는가?의 고찰 기사입니다.가챠의 레어 연출에서도 구현되고 있는 드래곤 볼 팬에게는 견딜 수 없는 꿈의 부모와 자식 태그입니다.에피소드는 샬롯 등과 같은 "게임 오리지널"입니다.게임 내에도 오리지널 스토리 이벤트가 개최되고 있습니다.

새로운 캐릭터 LL 손오공 & 바닥 부모와 자식 가챠는 당겨야합니까?

우선은 간이적인 성능의 소개입니다.

강력한 방어 어빌리티 「불멸」이 첫 등장! 「불멸」은, 자신의 체력이 0이 되는 공격을 받았을 때, 1번만 전투 불능이 되지 않고 상대의 공격을 콤보 종료까지 견딜 수 있는 어빌리티다!적의 강력한 공격에도 견디고 반격을 노릴 수 있습니다!속성은 오공이BLU, 바닥GRN다!

새로운 어빌리티 「불멸」이 실장!

「불멸」은 체력 0으로 발동하는 밟는 계의 상위 호환 어빌리티가 됩니다.각 캐릭터가 소지하고 있는 「공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다」의 밟아 무효 어빌리티도 효과가 없습니다.

밟는 계는 콤보를 계속해서 쓰러뜨릴 수 있습니다만, 불멸은 콤보 종료까지 쓰러뜨릴 수 없습니다.또한 콤보 종료시 체력 회복과 다양한 버프 디버프가 발동합니다.콤보 종료 후에는 체력을 50% 회복, 유니크 게이지를 50% 증가, 받는 속성 궁합 불리를 무효화한다.

밟는 계가 부활계에 가까워진 것 같은 어빌리티입니다만, 성능을 이해하고 있지 않으면 쓸데없이 기력이나 아츠 카드를 소비해 버리는 일도 될 것 같습니다.

불멸 어빌리티 자신의 체력이 0이 되는 공격을 받았을 때, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
・자신에게 「전투 불능이 되지 않는다」효과를 부여한다(소거 불가)(적의 콤보 종료까지 계속)
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상의 발생을 무효로한다 (15 카운트)
· 적의 기력을 50 감소
· 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
· 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트)
※이 발동 횟수는 「손오공」과 「바닥」으로 공유된다
불멸 어빌리티② 「전투 불능이 되지 않는다」효과 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
・유니크 게이지를 50% 증가
체력을 50 % 회복
·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (15 카운트)

반전이 아닌 2속성 태그

손오공 & 최종 형태 냉동고 같은 반전이 아닌 두 속성의 태그입니다.태그 변경으로 그대로 속성이 변화합니다.

손오공 BLU
버독 GRN

BLU&GRN두 ZENKAI 어빌리티 모두 대상

2 속성의 특징은 ZENKAI 어빌리티를 태우기 쉬운 것입니다.손오공 & 최종 형태 냉동고보다 태그가 적기 때문에 대상이 적습니다.BLU,GRN대상의 ZENKAI 어빌리티도 발동합니다.상기가 손오공&바닥에 효과가 있는 ZENKAI 어빌리티를 가진 캐릭터입니다.

예를 들어 사이어 인GRNZENKAI 어빌리티라고 손오공 & 바닥뿐만 아니라 지난 LL 진화 베지터 & 계왕 주손 손오공 (GRN반전)에도 ZENKAI 어빌리티를 태울 수 있다.

현재 PvP 환경과 일치BLU&GRN属性

UL베짓 블루, 자넨바, LL 얼티밋 손오반, 인조 인간 17호라면 현재 PvP 환경에서 맹위를 흔드는 캐릭터와의 궁합이 좋다.이 속성 구성만으로 당기고 싶은 사람은 많을 것이다.

손오공BLU
※RED강한
LL 궁극의 손오반, UL 베짓 블루에 강함
버독GRN
※BLU강한
UL 자넨바, LL 인조 인간 17호에 강함

사용하기 쉬운 범위 특수 추격

오랜만의 범위 특수입니다.범위 특수는 근거리, 중거리의 광범위에 해당 판정을 가지고 추격을 할 수 있는 아츠로 배틀 개시시의 위치나 배니싱 스텝 후의 위치로부터에서도 맞출 수 있는 초보자에게도 사용하기 쉬운 특수 아츠입니다.능숙한 사람에게는 대책이 되어 버립니다만 좋아하는 사람은 많다.

범위 특수

발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
기력을 50 회복
· 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
체력 피 회복 량을 15 % (15 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (5 카운트)
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트

【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제

유니크 게이지 최대로 소거 불가능 데미지 업 + 디버프 무효화

태그 체인지나 불멸 발동으로 증가하는 유니크 게이지가 최대가 되면 소거 불가로 주 데미지 30% 업, 20 카운트의 사이, 패 파기나 기력 감소, 드래곤 볼 감소를 무효화합니다.최근에는 아츠를 파기하는 어빌리티를 가진 캐릭터가 많기 때문에 수수함에 강한 효과입니다.

고유 게이지 최대 자신이 체인지성을 사용할 때마다 자신의 고유 게이지가 약간 증가합니다.
독특한 게이지가 최대가되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회)
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
・적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
・적이 발동하는 「드래곤 볼을 줄인다」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
고유 게이지 최대로 태그 변경 태그 체인지로 등장했을 때, 유니크 게이지가 최대의 경우, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회)

궁합이 좋은 태그는 사이어 인 · 손 일족 · 게임 오리지널

궁합이 좋은 태그는 사이어, 손 일족, 게임 오리지널입니다.손 일족이 오고 있습니다.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 타격 공격·기초 STRIKE DEF를 22% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:사이어인」또는 「에피소드:게임 오리지널」의 기초 타격 공격·기초 STRIKE DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:사이어인」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 타격 공격·기초 STRIKE DEF를 30% 업

손 일족 파티라면 제1탄 궁극 손오반이나 진화 베지터&계왕 주손 손오공과도 조립하기 쉽다

손 일족 파티라면 레전스 페스티벌 제1탄 캐릭터인 얼티밋 손오반, 진화 베지터&계왕 주손 손오공과도 짜 쉽다.

이상입니다.손오공 & 최종 형태 프리저만큼은 숨이 길지 않을까?현재의 PvP 환경이라고 꽤 활약할 수 있는 것은 아닐까요.당겨야 할 가치는 높을 것 같습니다.

초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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2들 코멘트

    1. 신캐릭터의 LL초사이어인 손오공이 이렇게 빨리 부산물로 나온다고는 예상외군요.
      가챠의 확률은 미묘하지만 ... w
      ZENKAI 각성하는 바닥도 배출되는 것도 좋다.

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