버전 2의 방향성이 조금 모자 름 몰랐 습니다만, 슈퍼 천하 제일 무도회를 눌러 싶은가! 하면 어쩐지 생각했기 때문에 열심히 본다. 이번에 참가 수가 무제한으로 1.2 배에 고정되어 있었다 생기지 보너스가 1.2 ~ 2 배에 변경된다. 1 회에서는 그다지 사양을 이해하지 못하고, 두 번째는 게으름 때문에 세 번째는 힘내 자!
AP의 변경
AP도 변경되어 다소 저렴합니다. 반대로 귀찮은 사람도있을 것이다. 지난번 나는 것처럼.
1 번째 | 0AP |
2 번째 | 0AP |
3 번째 | 1,000AP |
4 번째 | 2,000AP |
5 후속 | 3,000AP |
보너스 변경
참가 인원 | 보너스 |
1 사람 | 1.2 倍 |
2 사람 | 1.5 倍 |
3 사람 | 1.7 倍 |
4 사람 | 2.0 倍 |
다시 변경
패배 직전에 브라우저를 다시로드 (다시 읽기)하는 것으로 초기화되어 재 대결있다. 그러나 운영 측이 대책을 사양은 다음과 같이되어있다. 두 번째로는 재대 가능 2 차전 패배되므로주의.
슈퍼 천하 제일 무도회의 전투 중에 페이지를 업데이트하거나 메모리 부족으로 게임이 종료되면 전투 재도전 횟수에 제한이있었습니다. 2 회까지 게임 재개 후 전투 시작 전에 돌아가지만 3 번째 이후는 그 당시 전투 패배입니다.
손오공 SSGSS 2 배 노려 보았다!
"가져온 힘 '과'최후의 카드"
우선 손오공 : SSGSS에서 견디면서 타격을 받고 "가져온 힘 '과'최후의 카드」를 발동시킨다.
가져온 힘 | 가져온 힘 : HP60 % 이하로 한 번만 발동 파워 / 스피드 / 명중 / 회피 + 1600 ~ 8000, 기력 상승 업 +30 | 최후의 카드 : HP50 % 이하로 1 번만 발동 파워 / 명중 + 25 % ~ 50 % |
넓은 우주에서 솜씨 시험
다른 멤버로 교체하면서 30 초 참아손오공 SSGSS의 "넓은 우주에서 솜씨 시험」을 발동시킨다. 그리고 기력이 쌓이는 것을 기다린다.
스킬 1 : [슈퍼] 넓은 우주에서 솜씨 시험 정점 돌파 ★ 1 강화 |
전투 시작 후 30 초 후에 발동 파워 / 스피드 / 체력 / 임팩트 + 40 % |
견딜위한 서울
다음 서울을 장비하고 기력이 쌓이는 동안 견딜 수 있습니다.결사의 저항를 붙인슈퍼 트렁크 : 슈퍼 사이어인 (미래)이 꽤 타후い.
결사의 저항 | 결사의 저항 : 필살기를받을 때 3 번 데미지 -10 % 감소 | 여유 포기 : 상시 회피 / 가드 + 25 % |
마무리의 데코 핀 | 마무리의 데코 핀 : 링크 "하나님 차원 '이없는 캐릭터의 필살기를받을 때 2 번만받는 데미지 -5000 ~ 7500 | 정확한 판단 : 상시 회피 / 명중 + 25 % ~ 50 % |
계승하는 왕의 피 | 철벽의 자세 : 상시 HP / 가드 + 25 % | - |
돌아 만나 오면 어떻게 난제? | 작은 친절 : 필살기를 받았을 때 한 번만받는 데미지 -1 % | - |
기력이 쌓이면 앞두고으로 힘을 모아 더욱 힘을 모아 단숨에 떨어 뜨려 간다.
명중률이 올라있는 때문인지, 약점 속성도 꽤 해당된다.
이전의 1.2 배 고정라면 그대로 잡으면 좋지만 2 배를 노리는 것 때문에 나머지 1 장에서 다시 힘을 모아 시작한다. 트렁크의 터프함이 믿음직한.
나머지 1 장에서 앞을 기력을 소비하고 MAX가되면 보너스를 노려가는
단지이 구성이라고 파워 업 필요 기력이 많아서 꽤 직전까지 기력을 적립해야하기 때문에 조정이 어렵다. 버독과 우이스 등의 필요 기력이 낮은 캐릭터를 조립할과 조정 쉬울 것 같다.
초 필살기의 효과와 파워 업 필요 기력
캐릭터 | 필요 기력 |
손오공 SSGSS |
450 |
베지터 슈퍼 사이어인 |
450 |
비루스 | 500 |
트렁크 슈퍼 사이어인 (미래) |
450 |
비루스가 높은구나.
5 번째 AP3000까지 사용 첫날 50 위였습니다.