2019 년 10 월 23 일 ~ 11 월 06 일 개최초 시공 러쉬 목록를 업데이트했습니다. 이 페이지에서는 시공 러시 RUSH4만을 고찰 해갑니다.
1 차전 ~ 10 차전에서 특공 보너스는 공통
이번 RUSH4는 모든 전투에서 보너스가 적용됩니다. 난이도가 높은 5 차전과 10 전째에 따라 보너스가있는 캐릭터는 온존 해 두는 것도 중요합니다.
합체 전사(부여 안 + 50 %) 손자 일족(부여 안 + 50 %) 레전드로드(부여 안 + 50 %) 사이어인(부여 안 + 50 %, 데미지 컷 + 40 %) Z 마인 부우 편(부여 안 + 50 %, 필살 대미지 + 100 %) EXTREME(부여 안 + 50 %) HERO(부여 안 + 150 %) GRN(부여 안 + 30 %) |
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EX를 섞어 가며 차단제는 HE에서
EXTREME(부여 안 + 50 %) HERO(부여 안 + 150 %)과 보너스가 설정되어 있습니다.EXTREME도 섞어 가며 특공 마크에서 구성을 생각하고HERO는 중지 등의 마무리에 활용하자. 대미지 + 150 %로 높은 보너스이지만 HE는 내구성이 낮기 때문에 즉시 사용하기 어렵다.
강적은Z 마인 부우 편의 상승 러쉬
Z 마인 부우 편는 부여 안 + 50 %, 필살 대미지 + 100 %로되어 있습니다. 즉 상승 러쉬의 데미지도 높은 것입니다. Z 마인 부우 편으로 특공 마크가 붙어있는 캐릭터를 강적에 부딪쳐 보자.
재생 특공을 활용
다소 강화의 5 차전과 마지막이 될 10 차전은 마인 부우가 많이 배치되어 있습니다. 마인 부우 속하는 재생 특공을 가진 캐릭터를 잘 활용합시다.
슈퍼 베짓토PUR | "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 |
EX 트렁크 사춘기PUR |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 |
EX 베지터 슈퍼 사이어인PUR |
射攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 |
손오공 슈퍼 사이어인 3PUR |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 |
EX 마인 부우 순수 악BLU |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 |
EX 프리더 세 번째 형태PUR |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 |
PUR와 EX가 많이. EX는 보너스도 함께 높은 데미지를 기대할 수 있습니다.PUR5 차전에서 사용 EX 마인 부우 순수 악은 최종전에 보존 해두면 깎기 쉽다.
유리한 특성과 도전 정리
러쉬 4 1 차전 |
GRN/YEL/PUR/ PUR/RED/YEL/ (유리) |
·PUR캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 2 차전 |
PUR/BLU/RED/ YEL/GRN/BLU/ (유리) |
·BLU캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 3 차전 |
RED/GRN/BLU/ BLU/PUR/GRN/ (유리) |
·RED캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 4 차전 |
YEL/YEL/YEL/ RED/RED/RED/ (유리) |
·YEL캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 5 차전 |
PUR/PUR/GRN/ YEL/YEL/PUR/ (유리) |
재생의 캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 6 차전 |
GRN/BLU/BLU/ PUR/GRN/GRN/ (유리) |
·PUR캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 7 차전 |
BLU/YEL/RED/ GRN/RED/BLU/ (유리) |
·GRN캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 8 차전 |
PUR/RED/GRN/ YEL/BLU/PUR/ (유리) |
·RED캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 9 차전 |
YEL/BLU/BLU/ RED/GRN/GRN/ (유리) |
·YEL캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 4 10 차전 마지막 보스 |
RED/RED/YEL/ BLU/BLU/RED/ (유리) |
· 베지터 일가의 캐릭터 1 장 이상 |