게시 된 날짜 : 2019/11/01

도전 러쉬 4 "DRK"

편집자 : 무천 도사

4 번째 CHALLENGE RUSH "DRK"의 공략입니다. 유효한 속성은 LGT됩니다. 즉 샬롯뿐입니다. 다른 속성 깎는 것은 꽤 힘든 때문에 샬롯을 육성하여 샬롯 깎는 것입니다.

샬롯은 현재노말,슈퍼 사이어인,슈퍼 사이어인 23 종류가 있습니다. 화력이 높은 슈퍼 사이어인 2이지만, 슈퍼 사이어인은 버독 등에서도 강화할 수있는 장점도 있습니다.

샬롯의 화력을 증가

이 챌린지 배틀에서는 샬롯 공격을 맡길 필요가 있습니다. 그래서 다른 2 명은 샬롯의 화력을 높이는 원호 유형이 활약하고 있습니다. Z 어빌리티도 샬롯의 사이어인을 고려하고 있습니다.

HE 네일 강화

네일HERO전문 Z 어빌리티를 가지고 있습니다. 샬롯은HERO에서 STRIKE ATK가 높은 타입이므로 궁합이 좋다. 또한 메인 어빌리티도 "아군"레아 리티 :HERO"의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트)"가 있습니다.

ZⅠ
★ 0 ~ 2
전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 30 % 증가
ZⅡ
★ 3 ~ 4
전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 40 % 증가
ZⅢ
★ 5 ~ 6
전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 50 % 증가

★ 7
전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 100 % 증가

교체 강화 계

만능 계의 교체 강화가 편리합니다. 사이어인 지정의 베지타 사용할 것.

EX 쿠리린PUR 자신이 대기에 돌아 왔을 때 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 기력을 30 회복
전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 줄 · 대미지를 15 % 업 KI RESTORE을 30 % 업
인조 인간 18 호RED 장소에 나왔을 때 적에게 "데미지 30 % 증가"
자신이 대기에 돌아올 때 아군에게 각 배틀 스타일에 따라 이하의 효과를주는 타격 유형 : 타격 대미지를 30 % 증가
ブ ル マ
소녀 시대 바니 걸
GRN
전투 시작부터 자신이 전투 불능이 될 때까지 다음의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 20 % (삭제 불가)
EX 내PUR 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % (15 카운트)
장소에 나왔을 때 아군의 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
SP 내 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 기력을 30 회복 및 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크"가 있으면 아군의 대미지를 추가로 10 % 증가 (15 카운트)
베지터
슈퍼 사이어인 2PUR
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 20 % (20 카운트)
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 당연한 결과
  • 이 셀안외 싶어
  • 요와이
  • 공격력이 의외로 높고 사용하기 쉽습니다.
  • 의외로 강해?
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집