YEL오공 블랙 ZENKAI 각성 할 수있게, ZENKAI 어빌리티는YEL과 미래를 강화할 수있게 된 것입니다. 여러가지 추가되어 있기 때문에 조금씩 소개.
내용
YEL오공 블랙 ZENKAI 각성
상태는 사격 공격 강화 밸런스드
최종 상태는 BLAST ATK가 강하게 평형이 될 것입니다. STRIKE ATK 만 그다지 증가하지 않지만 다른 사람은 평균적으로 증가한다. 내구성도 그런대로.
ZENKAI 어빌리티는 미래 ·YEL강화
ZENKAI 어빌리티는YEL와 미래의 강화입니다. 미래도 사용하기 쉬운 것입니다YEL극장판의 손오반과 브로리 등 활약하고있는 캐릭터가 많다. 黃染 번째 히트 등도 아직 볼 수 있습니다.미래 매개 추천 구성
ⅰ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK 15 % 업 기초 BLAST ATK를 20 % · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 기초 BLAST DEF를 20 % |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK 20 % 업 기초 BLAST ATK를 25 % · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 기초 BLAST DEF를 25 % |
ⅲ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK 30 % 업 기초 BLAST ATK를 35 % · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 기초 BLAST DEF를 35 % |
ⅳ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK 35 % 업 기초 BLAST ATK를 40 % · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 기초 BLAST DEF를 40 % |
사이어인 · 혼혈 사이야에 특공!
오공 블랙 사이어인와 혼혈 사이야에 특공 있습니다! 최근에는 사이어인도 상당히 많으므로 활약을 기대할 수있을 것 같다.
이상향의 시작 | 다음 태그에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) "태그 : 사이어인」 「태그 : 혼혈 사이어인"※ 노비스에서 개방 |
장소의 전투 불능 캐릭터의 숫자로 화력 업 尻上がり!
적과 아군 따라 최대 4 캐릭터가되는 것입니까? 장소의 전투 불능 캐릭터의 숫자로 대미지 업. 또한 자신의 전투 불능이 된 경우는 더욱 업! 또한 전투 경과 카운트도 강화된다.
고고되는 자 | 장소에 나왔을 때, 전투 불능의 아군 또는 적군 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 10 % 씩 업 교체시,이 효과는 재설정 될 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 사격 부여 데미지를 35 % 증가 ※ 노비스에서 개방 |
심판의 때 | 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 대미지를 20 % 30 카운트 경과 후 : 데미지를 15 % 인하 50 카운트 경과 후 : 필살 대미지를 50 % 향상 ※ 강력하고 개방 |
초반 데미지를 컷! 특수 그리기도
초반 데미지를 차단하는 효과가 부여된다. 특수 예술을 드로우하는 효과도 있고, 특수 예술도 ZENKAI 각성으로 강화되고 있습니다.
새로운 위협 | 전투 개시부터 30 카운트 동안 자신의 데미지를 25 % 인하 장에 나왔을 때 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) ※ 숙달에 개방 |
특수 | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
메인 어빌리티의 체력 회복도 강화!
나머지 체력이 50 % 이하라면 체력을 회복 할 수있다. 효과는 같지만 ZENKAI 각성 따라 20 %에서 30 %로 회복 량이 강화되고있다.
기분 좋은 통증 | 자신의 남은 체력에 따라 다음의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 자신의 체력을 30 % 복구 및 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 15 카운트 경과 후 |