게시 된 날짜 : 2020/02/09

Co-op의 "지뢰"플레이어는 누구인가?

편집자 : 무천 도사

별로 좋은 말은 아니지만 Co-op에서 가끔 화제가되는 '지뢰 플레이어'에 대해 고찰 해갑니다. 좋은 의미로 움직이는 방법 등의 팁이 될지도 모른다.

Co-op의 "지뢰"플레이어는 누구인가?

불리한 특성 · 비 유리한 특성에 참전

Co-op은 각 난이도에서 적 캐릭터 아래에 유리한 특성이 표시되어 있기 때문에 제대로 체크합시다. 개인적으로 고급 유리 특성에서 중급 · 초급 레벨 5000의 경우 걱정할 필요는 않을까 생각합니다.

차폐 때 상승 러쉬

실드가있는 상태의 적 상승 러쉬를 사용해도 데미지를 거의 맞출 수가 없습니다. 또한 너무 빨리 실드를 깎아 너무도 상대의 준비가되어 있지 않을 가능성도 높고, 싫어하는 요인이됩니다.

차폐 때 필살 아트

이것 역시 상승 러쉬와 동일합니다. 캐릭터에 따라 필살 예술의 위력이 상당히 높은 데미지 소스로의 공헌도가 높은 것이있다. 특수 예술과 메인 어빌리티와의 궁합도 생각 방패 파괴 후 단단히 쓰고 싶다.

타이밍이 좋지 특수 예술 메인 어빌리티

특수 및 메인 어빌리티는 다양한 효과가 있기 때문에 일률적으로 이렇다라고 말할 것은 아니지만, 위력을 올리기 대미지 업 계 등도 실드 파괴 후 또는 직전 등에 사용하고 싶다. 데미지에 눈에 띄게 차이가 있습니다.

약한 캐릭터로 착각하여 갑자기 절단

Co-op은 네일과 시사미 등의 레어 EX (SP 아래)의 캐릭터도 활약하고 있습니다. EX 캐릭터를 사용하고, 그냥 끊어 버리는 일도 많다. 즉시 절단하지 않고 약점 것 같은 캐릭터라도 한 번 모습을 볼 정도가 좋습니다.

드래곤 아이도 플레이하고있는 일을 잊지 않고

마지막으로. 드래곤 볼 레 전즈 DRAGON BALL LEGENDS는 「드래곤 볼」이므로 당연히 많은 아이들도 플레이하고 있습니다. 아이들은 직관적으로 사용하고 싶은 캐릭터 등을 사용하기 때문에 어른처럼 효율적인 플레이 수 없을 것입니다. 그래서 너무 지나치게 뜨거워지지 않고 느긋하게 플레이하고 싶다.

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6들 코멘트

  1. 'Co-op'설립 후 약간 1 년 가까이 지났고 ... 이제 PvP보고 싶고 잘못된 사람이라고하는 것일까?매너가 나쁜 사람 방지를위한 대책 이라든지 만들어 받고 싶다.
    그렇다 치더라도, 매너가 나쁜 사람 정말 최근 많은 지요 w <아침의 텔레비전 등으로 잘 보면 다음> 어째서 일까 ...

    1. 공투 매너 나쁜 놈 따위 있나요! ?
      어떤 녀석인가?
      필살이나 RR 치는 타이밍이 망할 너무 녀석은 많이 있지만

    1. 공투 킥 기능이 조금 편해 졌어요
      RR은 상황에 따라서는 쉴드 중에 대고해야 효율이 나쁜 경우도 있군요 초반 방패에 필살 쏘는 놈은 카스입니다

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