게시 된 날짜 : 2018/05/28

생기지 보너스 구현! 3 ★ 조건 변경

편집자 : 무천 도사

전투를 필살기로 종료시키는 SPAKING FINISH 보너스가 추가 된 것 같습니다

생기지 보너스 추가

이번 업데이트에서 SPAKING FINISH에서 전투를 마친 경우가 생기지 보너스로 캐릭터 경험치 획득 제니가 각각 1.2 배 획득 할 수있게되었습니다. SPAKING FINISH는 필살기와 콤보 크로스 필살기에서 마지막 적을 물리 치고 전투를 마친 경우에 발생합니다.

전투에서 적을 쓰러 뜨렸을 때 승리 평가 조정

응, 이거라면 미스터 사탄과 사이 바이 만을 제물로하여 손오공 : 슈퍼 사이어인 강화 라든지 수있을 것이다.

변경 전 ★ 세 ... 모두 생존 해있는 상태에서 시간에 적을 패배
★ 2 개 ... 시간 내에 적을 쓰러했지만 모두 생존하지 않은 상태
★ 하나 ... 만료에 의한 전투 종료로 우열 게이지가 우세했다 경우
변경 후 ★ 세 ... 시간 내에 적을 패배
★ 2 개 ... 압도 차이에서 만료에 의한 승리였다 경우
★ 하나 ... 간신히 마감 시간에 의한 승리였다 경우

■ 아군의 AI 조정

이번 업데이트에서 배틀 작동 모드가
"쉽게"과 "임의"의 경우 아군이 자동으로 취할 행동 AI의 조정을 실시했습니다.
· 용병을 조합 크로스 필살기를 사용하게되었습니다.
그룹 공격하는 빈도가 증가했습니다.
등 ...

■ 용병 도착시의 연출을 조정
이번 업데이트에서 아군의 용병이 도착한 것을 알 수 있도록,
연출을 조정했습니다.
콤비네이션 크로스 필살기로 적을 쓰러 뜨리고
생기지 보너스를 꼭 획득하십시오.

■ 회피 나 방어, 스킬 등에 의한 데미지 량에 변화가있을 때의 연출을 조정
이번 업데이트에서 회피 나 방어 기술에 의한 데미지 량에 변화가 발생한 경우
연출을 조정했습니다.
해결의 성공과 실패 기술에 의한 데미지 감소 등이 있었던 것이
알기 쉽게되었습니다.

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