게시 된 날짜 : 2021/06/03

스토리 & 이벤트 각 '도전'팁! Chrono Crystals도 벌 수있다!

편집자 : 무천 도사

초보자를위한 정리. 2021-06-03 3 주년 초보자 용으로 가필 · 수정했습니다.또한더 레전드 미션는 Chrono Crystals 보상이 900 개 추가되어 총 4400 개로되어 있습니다.고참 선수도 스토리 미션 컴플리트를 목표로 봐도 좋을 것이다.

스토리의 도전과 Chrono Crystals

1 단계 Chrono Crystals 약 21 개
레아메다루 10 개
더 레전드 미션 Chrono Crystals4400 개
처음 클리어 Z 미션에서 Chrono Crystals10 개

적이 너무 약한 경우 보정에 체크

적이 너무 약해 바로 잡아 버리는 등의 경우 레벨을 체크합시다.스테이지에 맞는 수준으로 낮춰줍니다.그래도 쓰러 버리는 경우는 궁합 불리의 특성과 화력이 낮은 HE과 미스터 사탄 등을 사용하는 등 조정합시다.

적들이 너무 강해서 이길 수없는 경우

메인 스토리 적 거기까지 강한 난이도가 없습니다.캐릭터의 레벨을 5000까지 올릴 서울 부스트 제대로 캐릭터를 강화하는 것만으로 조작이 약해도 포치 포치 예술을 누르면 현재 제공하고있는 스토리는 문제없이 클리어 할 수있을 것입니다.

커버 체인지를 ◯ 번하는

적의 공격 중에 교대로 변경하고 피해를 줄일 수 있습니다. "!"의 icon이 나온다 때 교체를하면 커버 체인지입니다.업데이트 커버 체인지의 제한이 없어져서 적이 콤보를 연결해 온 경우 달성하기 쉽지만, 난이도가 낮은 단계에서 적의 공격이 적 으면 어렵다.

퍼스트 어택을 결정

예술을 사용하지 탭 어택 OK입니다.그래서 적의 공격을 배니싱 단계에서 피 화면을 한 번 터치하면됩니다.

타격 기술 기 구체 기술을 ● 시간 결정

지정된 기 구체 예술과 ​​사격 아트를 사용할뿐.기 구체 기술 지정은 미스터 사탄, 孫悟天, 얌체 같은 돌 던지기, 점심 식사, 부루마 내 총도 OK.어디 까지나 사격 아트를 사용하는 것이 조건.

필살기를 ◯ 시간 결정

조급하게 필살기를 사용하면 높은 수준의 무대에서 배니싱 단계되어 버리는 일이있다. 사격 예술과 타격 아트에서 상대가 뒤로 젖 혔다있는 상태로 사용하고 싶습니다.

소지 아츠 필살 아트 소유 캐릭터를 넣는다

소지 예술에 필살 예술에 가지고있는 캐릭터를 출격 멤버로 선출하면 필살 예술을 그리기하기 쉬워진다. 메인 어빌리티에서 필살 아트를 드로우 할 캐릭터도 추천합니다.

특수기를 ● 시간 사용

녹색 특수 예술 카드를 지정 횟수, 사용하면 달성 할 수있다. 여기가 너무 너무 강하면 특수 예술 카드가 드로우하기 전에 상대가 다운되어 버리는 일이있다. 이 경우 상대의 기 구체 예술에 타격 아트를 씌워도 헛되이 카드를 소화한다. 가장 레벨이 낮은 캐릭터를내는 것. 이미지의 맨 오른쪽 카드가 특수 예술 카드입니다.

소지 예술이 특수 예술 소유 캐릭터를 넣는다

이것도 필살 아트 마찬가지로 소지 예술에 특별한 예술을 가진 캐릭터를 넣으면 편해진다. 메인 어빌리티로 특수 아트를 드로우 할 캐릭터도 추천합니다.

캐릭터 교체를 ● 시간하는

그대로입니다.왼쪽의 아이콘을 눌러 캐릭터를 지정 횟수 교체 할뿐.

누구 혼자 넘어지지 않고 취소

빈사 좋기 때문에 모두 다운하지 않고 클리어 할 수있는 상태에서 달성했다.콤보 하메되면 커버 체인지로 데미지를 잘라내거나하여 다운되지 않도록주의한다.회복 계 등도 사용 예입니다.

라이징 러쉬를 1 회 주입

드래곤의 마크가있는 예술 카드를 7 번 사용하여 상승 러쉬를 사용하면 달성.

RISING KO 결정

라이징 러쉬를 사용 한 후 상승 러쉬로 상대를 다운시켜야한다. HP를 ● % 줄일 같은 스토리의 형편 상, 체력이 0이 아니라 RISING KO 필요하지 않은 적이있다. 이 경우 대상을 변경한다.

반드시 상승 러쉬에서 전투를 끝낼 필요는 없다.어디 까지나 1 장을 상승 러쉬에서 이길뿐입니다.

라이징 러쉬의 데미지를 쌓는 법

라이징 러시 ○○ 이상의 데미지의 임무에 지정된 값보다 큰 데미지를 상승 러시 낼 필요가 있습니다.

간단한 방법으로는 상승 러쉬를 사용할 때의 패에 필살 예술을 남기면 데미지가 상승합니다.또한 사용 캐릭터가 타격이 특기 인 캐릭터라면 타격 예술을 남겨주세요.

또한 특수 예술과 메인 어빌리티에 대미지를 업이나 화력이 높은 캐릭터를 사용하는 것도 잊지 마세요.

아군 버프로 데미지 업

라이징 러쉬를 사용하는 캐릭터를 다른 캐릭터의 아군을 강화하는 어빌리티 강화함으로써 상승 러쉬의 데미지를 올릴 수 있습니다.무료 배포 오공 전을 예로 올리면

위의 손오공은 교대시에 아군을 강화합니다.

[SSGSS 손오공]
자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)
· KI RESTORE를 20 % 향상 (20 카운트)
· CRITICAL 발생률을 10 % 업 (10 카운트)
[레전드로드 손오공]
※ 필수 ZENKAI 각성
자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
아군의 대미지를 20 % (25 카운트)

위의 SSGSS 손오공은 아군이 전투 불능이되면 화력이 올라간다.반대로 전투 불능이되면 아군을 강화YEL손오반 같은 캐릭터도 있습니다.

장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 씩 인하 (삭제 불가)
체력을 10 % 씩 회복
교체시,이 효과는 리셋된다

이러한 캐릭터를 이용하여 데미지를 늘리는 것이 좋습니다.

Z 어빌리티에서 화력을 강화하는

Z 어빌리티를 상승 러쉬를 사용하는 캐릭터를 타겟으로 편성하는 것으로 크게 화력을 올릴 수 있습니다.전 캐릭터 목록로 상승 러쉬를 사용 캐릭터의 페이지를 열고 "○○을 강화하는 Z 어빌리티 정리"페이지에서 사격 공격, 타격 공격의 2 가지가 오르는 Z 어빌리티의 캐릭터를 멤버에 내장합시다.

귀하가 부족한 경우 타격 유형 인 STRIKE ATK를 사격 유형 인 BLAST ATK를 올리는 Z 어빌리티를 가진 캐릭터를 수치가 높은 순서에 포함 시키면 좋을 것입니다.페이지 값이 높은 순으로되어 있습니다.

적의 공격을 ● 시간 배니싱 단계에서 피

서투른 경우는 일단 옆 톡을 연타하고 있으면 언젠가는 배니싱 단계가 발동합니다.

메인 어빌리티를 사용

왼쪽 바쁜 캐릭터 아이콘을 탭합니다. 캐릭터마다 사용할 수있는 조건이 다르기 때문에 일정 시간 기다리지 않으면 발동 할 수없는 경우도 많다.

3 번의 경우는 메인 어빌리티의 사용은 1 명 시간이므로 최소 2 회 캐릭터 변경이 필요합니다. 어빌리티 게이지는 지정 카운트에서 사용할 수있게되기 때문에 "죽지 않고 기다린다」해야합니다. ※ 변신 캐릭터 만 혼자서 메인 어빌리티를 두 번 사용할 수있다.

속성 ●●의 캐릭터 ● 회 공격을 결정

지정된 속성의 캐릭터를 내고 지정된 횟수 공격을 결정한다.

속성 ●●의 캐릭터 ● 몸 이상으로 전투한다

지정된 속성의 캐릭터를 전투 멤버를 선택합니다. 싸우게 필요가 없기 때문에 낮은 레벨에서도 OK. LGT는 샬롯됩니다.

●● 카운트 이내에 취소

지정된 계수에 전투를 종료시킨다.화력이 높은 캐릭터 나 특성 궁합이 좋은 캐릭터를 선출합시다.궁합이 좋은 캐릭터는 '↑'화살표 아이콘으로 표시되어있을 것입니다.

●● 캐릭터 1 장에서 전투하는

캐릭터 태그가 대상.전 캐릭터 목록로 태그와 에피소드를 지정하여 검색 할 수 있습니다.

초전 쿠리린 얌체 만두 청진 밥
손자 일족 오공 오반
악마의 계보 프리더와 쿠우
미래 트렁크 등 미래에서 온 캐릭터
미래에서 활약 한 일부 오공과 베지터도 포함된다
재생 피콜로와 마인 부우 등 신체를 재생할 수있는 캐릭터

체력을 줄이지 않고, 퍼펙트 승리

레벨을 올려 전력 차이가있는 편이지만 높은 수준의 스토리라고 실력 나름.회복 등으로 체력이 100 % 상태를 유지해서 달성되지 않는다.상대의 공격을받지 않고 클리어합시다.

● 데미지 이상받지 않고 취소

계산하는 것은 어렵 기 때문에 강한 캐릭터로 BLAST DEF와 STRIKE DEF가 높은 캐릭터를 낸다. Z 어빌리티도 내구성 계를 사용하면 달성하기 쉬워진다.

샬롯 해부

메인 스토리는 샬롯을 사용하는 것이 많습니다.특징을 확인 다루어 보겠습니다.

샬롯
(초기)
메인 어빌리티에서 아군 탄 사격 대미지를 20 % 증가
※ 다른 캐릭터의 화력 업
아군이 전투 불능 화력 업
슈퍼 사이어인 〃 메인 어빌리티에서 자신의 체력을 25 % 회복 & 아군 탄 사격 대미지를 30 % 증가
※ 다른 캐릭터의 화력 업
"태그 : 사이어인"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
슈퍼 사이어인 2〃 아군 2 명이 전투 불능이되면 자신의 대미지를 70 % 증가. 10 카운트 후 추가 데미지 업
자신이 대기에 돌아올 때 아군에 타격 대미지를 25 % 증가, 또한 아군의 초 사이어인 2에 대미지를 25 % 증가, CRITICAL 발생률을 30 % 업
※ 특히 초 사이어인 2와 궁합이 좋은
슈퍼 사이어인 3 전투 불능 배틀 멤버의 숫자로 강하게 남은 체력 50 % 미만의 경우 화력이 대폭 상승
특수 예술로 기력 회복, 자본 속도 향상과 콤보를 연결하기
위 3 장과는 달리 사격 성능이 높다
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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5들 코멘트

  1. EX 다부라의 필살은 닿으면 특수 당길 때문에 특수 여러 요구했을 때 편하게
    샬롯 기억하게 좋다,라고 할까 나는 그러던

  2. 캐릭터 레벨을 올려 너무 상승 마감과 수 없기 때문에 약한 캐릭터 넣으면 즉시 사망.
    적당히 육성 한 캐릭터 만들지 않으면 안되는 것인지 ... 금귤 맨 데려 하 고 성장 너무하고 어렵다고.

  3. 특수 기 × 3 느니 어빌리티 XNUMX 회 사용 느니 방지 XNUMX 회 라든가 러쉬 KO 니는 손대중해도 이쪽의 수준이 강하면 달성 할 수없는

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
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  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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