게시 된 날짜 : 2021/06/28

안간힘 · 불사의 육체 등 회복 계를 비활성화 할 캐릭터 정리

편집자 : 무천 도사

체력이 0이되었을 때 체력을 회복한다"안간힘와 불사의 육체 등의 효과를 무효화하는 어빌리티를 가진 캐릭터의 요약입니다.완전체 셀의 변신 포함 부활은 무효화 할 수 없기 때문에주의합시다.다음과 같이 사용 조건은 다양하다.가장 사용하기 쉬운 계산 제한없이 어떤 공격에도 발동하는 독특한 어빌리티입니다.

고유 어빌리티 카운트 제한이없이 모든 공격에 적용
메인 어빌리티 사용 카운트가 길어 모든 공격에 적용
필살 아트 필살 아트만큼 노릴 수있다
최고의 예술 최고의 예술은 1 차전 1 회이므로 가장 사용 제한이

PvP뿐만 아니라 공동 투쟁과 레이드 보스도 버티기 계를 가진 캐릭터를 선택하는 일이있다.적으로 출현하는 경우는 무서운 체력 값이므로 예를 들어 20 % 회복되는 것만으로도 위협이 될 수 있습니다.그래서이 비활성화 어빌리티가 중요 일도있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2573k ATK : 318k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.41k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP : 2459k ATK : 283k DEF : 249k CRT : 4.84k KI : 2.31k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「홍룡 순격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 된다 그 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다 (10 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거
HP : 2431k ATK : 331k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.3k 궁극적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다. 발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 0% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3카운트) 멤버는 전투 불능이 되지 않는다) ※돌진시 사격 아머
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살여 대미지를 50% 업(3카운트) 되는【유니크 게이지가 최대의 경우에 사용시】 발동 시, 자신의 독특한 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 화(5카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 20이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) 궁극敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2425k ATK : 266k DEF : 268k CRT : 5.16k KI : 2.59k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다. 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 피해를 50% 업 카운트) 또한, 전투 불능의 배틀 멤버가 3명 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(0 카운트)(소거 불가) 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다. 3 감소 ※돌진시 사격 무효 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP : 2445k ATK : 317k DEF : 243k CRT : 5.08k KI : 2.39k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 카운트) 【유니크 게이지가 최대인 경우에 사용시】 발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. % 마이너스하는 능력 강화 효과 부여 (40 카운트)
HP : 2575k ATK : 312k DEF : 243k CRT : 4.96k KI : 2.34k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP : 2795k ATK : 330k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.33k ZENKAI 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) ・적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (3 카운트) 때, 준 데미지의 일부를 적의 삼키는 멤버에게 준다(삼키는 멤버는 전투 불능이 되지 않는다)
HP : 2524k ATK : 288k DEF : 264k CRT : 4.84k KI : 2.35k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다. 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 ・궁극적 대미지를 50% 업(3카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) 자신의 고유 게이지가 최대 값이면 발동시 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2759k ATK : 284k DEF : 271k CRT : 5.17k KI : 2.46k 궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2524k ATK : 330k DEF : 228k CRT : 5.1k KI : 2.37k 메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 특수 아츠 카드·궁극 아츠 카드 “순신의 섬격”을 1장씩 드로우 한다 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 고유 게이지를 50% 회복 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(15 카운트)【ULTRA】
HP : 3145k ATK : 338k DEF : 236k CRT : 5.03k KI : 2.35k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극적 대미지를 50%업(3카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(0카운트) ※돌진시 사격 아머 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2575k ATK : 311k DEF : 223k CRT : 5.07k KI : 2.39k 필살■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2814k ATK : 383k DEF : 198k CRT : 5.14k KI : 2.43k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시, 적의 「체력이 0 가 되었을 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다(10카운트) ・능력 저하를 해제 ※돌진시 사격 아머
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 메인궁극 아츠 카드 「레이저 넷 데스 빔」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (5 카운트)
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 변신 후 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2579k ATK : 343k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.44k 필살ベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2690k ATK : 350k DEF : 255k CRT : 5k KI : 2.29k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극적 데미지를 40% 업(3카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」 (3 카운트) 히트시, 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다(아주 멤버는 전투 불능이 되지 않는다) ※돌진시 사격 아머 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3카운트) 히트시, 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다(삼키 멤버는 전투 불능이 되지 않는다)
HP : 2317k ATK : 277k DEF : 234k CRT : 4.92k KI : 2.34k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (3카운트) ・적에게 「피대미지 15% 업」 의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
HP : 2607k ATK : 280k DEF : 270k CRT : 5.07k KI : 2.41k 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 카운트) 히트시, 적에게 「전 아츠 코스트 3 업」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 궁극적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극여 대미지를 20% 업 한다(2카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 0 감소 ・적 전체에 극출혈을 3%의 확률로 부여한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2506k ATK : 303k DEF : 237k CRT : 4.73k KI : 2.19k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2442k ATK : 319k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.22k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극여 대미지를 30% 업 (3 카운트) 히트시, 적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2588k ATK : 364k DEF : 206k CRT : 4.94k KI : 2.34k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤에 드로우 한다. 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다. 하는 「피대미지 컷」의 효과를 3% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(0 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2374k ATK : 348k DEF : 227k CRT : 4.64k KI : 2.34k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP : 2772k ATK : 346k DEF : 235k CRT : 5.07k KI : 2.42k 독특한「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2630k ATK : 336k DEF : 234k CRT : 4.88k KI : 2.3k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극여 대미지를 40% 업(3카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (0카운트) 히트시, 적의 기력을 3 감소 ※돌진시 사격 아머
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP : 2622k ATK : 330k DEF : 227k CRT : 4.89k KI : 2.49k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 20% 업 (3 카운트) 히트시, 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다(控え 멤버는 전투 불능이 되지 않는다) 히트 중에 아츠 액션이 발동하는 제한 시간내에 일정 회수의 연타를 달성하면, 이하의 효과를 발동한다 ·데미지가 증가한다 ·적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP : 2745k ATK : 347k DEF : 254k CRT : 4.95k KI : 2.35k 궁극적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 0명 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(3 카운트) ※돌진시 사격 아머 ZENKAI 궁극적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (0 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2421k ATK : 274k DEF : 254k CRT : 4.67k KI : 2.48k 특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다. 10 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (10 카운트)
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 필살【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP : 2467k ATK : 361k DEF : 219k CRT : 5.34k KI : 2.77k 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 20% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(0카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2719k ATK : 354k DEF : 222k CRT : 4.84k KI : 2.6k 궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) (100카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (0카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2445k ATK : 321k DEF : 218k CRT : 4.86k KI : 2.32k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2480k ATK : 276k DEF : 242k CRT : 4.92k KI : 2.4k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 30% 업 (3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 0장 드로우 한다・적의 패를 모두 파기한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 필살孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 궁극적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다. 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다. ※돌진시 사격 아머 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP : 2524k ATK : 321k DEF : 208k CRT : 4.93k KI : 2.32k 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP : 2526k ATK : 319k DEF : 174k CRT : 4.95k KI : 2.44k ZENKAI 궁극적에게 자폭에 의한 대미지를 준다.이 자폭에 의한 데미지는 자신의 체력에 의존하지 않고, 고정으로 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(10카운트) ・일부를 제외한 특수・타격・사격 아츠에 대한 아머가 부여되어 상태 이상을 무효로 하는 히트시, 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다.
HP : 2615k ATK : 332k DEF : 212k CRT : 5.13k KI : 2.64k 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 공격 시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (10 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제
HP : 2461k ATK : 338k DEF : 167k CRT : 4.65k KI : 2.29k 필살적에게 자돌 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 카운트) 히트시 적에게 극출혈을 3% 확률로 부여한다. ※돌진시 사격 아머
HP : 2650k ATK : 309k DEF : 202k CRT : 5.09k KI : 2.66k 궁극적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극여 대미지를 20%업(소거 불가) 부여한다(3카운트) ・적의 「체력이 30이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2794k ATK : 323k DEF : 213k CRT : 5.2k KI : 2.51k 궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 20 % (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 20이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2982k ATK : 296k DEF : 192k CRT : 4.94k KI : 2.23k 변신 후 메인自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP : 2386k ATK : 380k DEF : 184k CRT : 5.38k KI : 2.64k 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(0카운트)
HP : 2632k ATK : 325k DEF : 173k CRT : 4.82k KI : 2.35k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 히트시 적을 30 %의 확률로 기절시킨다 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0 가 되었을 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다(3카운트) 히트시, 적을 30%의 확률로 기절시킨다
HP : 2655k ATK : 308k DEF : 206k CRT : 5.09k KI : 2.61k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 버니싱 게이지를 100% 회복, CRITICAL 발생률을 30% 업(3카운트) '효과를 무효화한다 (0 카운트) ※돌진시 사격 아머 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2581k ATK : 306k DEF : 217k CRT : 4.72k KI : 2.37k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3 카운트) 또한, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・속성 궁합 불리를 무효화 (50 카운트) · 드래곤 볼을 3 개 늘린다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 40% 업(3 카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (3 카운트) · 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 ※돌진시 사격 아머 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2592k ATK : 298k DEF : 218k CRT : 4.92k KI : 2.3k 필살トランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2808k ATK : 348k DEF : 212k CRT : 5.34k KI : 2.56k 독특한자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 아트 히트 때 15 %의 확률로 적의 드래곤 볼을 하나 줄일 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 ZENKAI 독특한자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가) 적과 대치할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 다음으로 드로우 · 기력을 20 회복 자신의 타격 아츠 히트시, 15%의 확률로 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 타격 아츠의 공격에 대해서 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
HP : 2545k ATK : 276k DEF : 216k CRT : 4.87k KI : 2.32k 특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(15 카운트) 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화 (5 카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (25 카운트)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 필살孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP : 2762k ATK : 325k DEF : 212k CRT : 5.41k KI : 2.51k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2562k ATK : 304k DEF : 219k CRT : 4.79k KI : 2.5k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 40% 업 (3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·버니싱 게이지를 0% 회복·패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 70장까지 랜덤으로 드로우 돌진시 사격 아머
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 궁극적에게 자돌 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3카운트) 히트시 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・패를 모두 파기한다 ・극출혈을 0%의 확률로 부여한다. ※돌진시 사격 아머
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 궁극적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3카운트) 히트시 적을 0%의 확률로 기절시킨다. ※돌진시 사격 아머
HP : 2759k ATK : 271k DEF : 207k CRT : 4.66k KI : 2.22k ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 필살 아츠 위력을 50% 업(15 카운트). (0 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2478k ATK : 350k DEF : 166k CRT : 4.91k KI : 2.52k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스 글라이딩」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트) 자신 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (20 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 한다(20카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2503k ATK : 300k DEF : 198k CRT : 4.94k KI : 2.5k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 20% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시, 적의 「체력이 0 가 되었을 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다(3카운트) ・버니싱 게이지를 70% 회복 히트시, 적의 기력을 70 감소 ※돌진시 사격 아머
HP : 2792k ATK : 338k DEF : 226k CRT : 5.39k KI : 2.62k 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 「태그 : 재생 '에 대한, 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 변신 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・「태그:재생」에 대한, 데미지를 30% 업(3 카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(3카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2607k ATK : 254k DEF : 247k CRT : 5.12k KI : 2.49k 궁극적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 40% 업 (3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (0 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2461k ATK : 348k DEF : 164k CRT : 5.05k KI : 2.42k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 40이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2805k ATK : 330k DEF : 216k CRT : 5.11k KI : 2.57k 궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 무효화하는 능력 강화 효과를 부여 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2508k ATK : 357k DEF : 164k CRT : 5k KI : 2.45k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극적 데미지를 30%업(3카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(0카운트) ※돌진시 사격 무효
HP : 2646k ATK : 292k DEF : 191k CRT : 5.5k KI : 2.37k 메인최고의 예술 카드 '데드 엔드 충돌 "을 다음 그리기 원수에"체력 피 회복 량 100 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (30 카운트) ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「데드 엔드 크래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 20 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(3 카운트) 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력 '회복' 효과를 무효화한다(30 카운트) 적에게 '체력 피회복량 100% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
HP : 2651k ATK : 257k DEF : 235k CRT : 4.92k KI : 2.67k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2512k ATK : 292k DEF : 215k CRT : 4.62k KI : 2.3k 독특한17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP : 2786k ATK : 313k DEF : 205k CRT : 4.59k KI : 2.53k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극적 데미지를 50% 업(3카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」 효과를 무효화 (3 카운트)
HP : 2512k ATK : 258k DEF : 238k CRT : 5.18k KI : 2.58k 궁극20배계왕 주먹 갯벌 웨이브 적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극적 데미지를 50% 업(3카운트) ・적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※ 돌진시 사격 무효
HP : 2429k ATK : 284k DEF : 189k CRT : 5.07k KI : 2.47k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 부여한다 ・필살여 대미지를 20% 업(3카운트) (0 카운트) 이 공격으로 적의 체력이 3이 되었을 때, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 부활한다」효과를 무효화한다 ※돌진시 사격 아머
HP : 2814k ATK : 257k DEF : 243k CRT : 4.6k KI : 2.39k 필살적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 히트시 적의 힘 출혈을 100 %의 확률로 부여한다. ZENKAI 필살적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 히트시 적의 힘 출혈을 100 %의 확률로 부여한다.
HP : 2506k ATK : 315k DEF : 201k CRT : 5.17k KI : 2.63k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극적 데미지를 30%업(3카운트) ・적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(30카운트) ※ 돌진시 사격 아머
HP : 3092k ATK : 312k DEF : 209k CRT : 5.44k KI : 2.56k 궁극적에게 참 撃属 성 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효 화 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 궁극적에게 참격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 부여한다. 자신의 궁극적 대미지를 40% 업(3 카운트). 화한다(0카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2528k ATK : 270k DEF : 185k CRT : 4.96k KI : 2.38k 필살적에게 자돌 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 부여한다. 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트). (0 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2497k ATK : 335k DEF : 180k CRT : 4.85k KI : 2.3k 필살孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2485k ATK : 295k DEF : 194k CRT : 4.8k KI : 2.3k 궁극태양계 파괴 에네르기 파 적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2659k ATK : 359k DEF : 179k CRT : 5.38k KI : 2.95k ZENKAI 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 70 % 증가 (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 「태그 : 사이어인 '에 대한, 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는'효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2448k ATK : 286k DEF : 181k CRT : 5.05k KI : 2.43k 궁극발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화한다 (3 카운트) 히트시, 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2767k ATK : 325k DEF : 175k CRT : 5.36k KI : 2.58k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 또한 발동시 아군'캐릭터 : 손오반 "에 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (20 카운트) · KI RESTORE를 25 % 증가 (20 카운트) · 능력 저하 효과를 해제 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 또한 발동시 아군'캐릭터 : 손오반 "에 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (20 카운트) · KI RESTORE를 25 % 증가 (20 카운트) · 능력 저하 효과를 해제
HP : 2638k ATK : 325k DEF : 211k CRT : 4.9k KI : 2.4k 변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2461k ATK : 255k DEF : 182k CRT : 4.08k KI : 2.34k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의" 체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의" 체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 메인궁극 아츠카드 '파사의 광검'을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 공격 시 적의 '체력이 0이 되었을 때 체력을 회복' 효과를 무효 화한다(30 카운트) 자신의 궁극여 대미지를 40% 업(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2650k ATK : 316k DEF : 179k CRT : 4.74k KI : 2.53k ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '슈퍼 폭격 주먹 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 공격시 적의"체력이 0이되었을 때 체력을 회복 하는 "효과를 무효화하는 (30 카운트)
HP : 2465k ATK : 260k DEF : 222k CRT : 4.8k KI : 2.33k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 20 % (3 카운트) · 적 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2384k ATK : 341k DEF : 152k CRT : 5.03k KI : 2.52k 독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 다음 발동하는 필살 대미지를 100 % 업 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 된 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)
HP : 2784k ATK : 283k DEF : 251k CRT : 4.52k KI : 2.61k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 60 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2453k ATK : 317k DEF : 193k CRT : 4.87k KI : 2.29k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2506k ATK : 285k DEF : 219k CRT : 4.88k KI : 2.32k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 다음의 효과를 발동한다.· 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 또한 자신의 체력 이 50 % 이하인 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 20 % (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 3093k ATK : 343k DEF : 225k CRT : 4.62k KI : 2.63k 변신 ZENKAI 필살적에게 가시 突属 성 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 히트시 적의 힘 출혈을 100 % 확률로 부여한다. ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2468k ATK : 351k DEF : 160k CRT : 4.65k KI : 2.32k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 3042k ATK : 406k DEF : 186k CRT : 4.81k KI : 2.59k 변신 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살 대미지를 20 % (15 카운트) 자세시 일부를 제외하고 적의 아트 의한 타격에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) 카운터 발동시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
HP : 2758k ATK : 327k DEF : 184k CRT : 5.32k KI : 2.31k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 ( 3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2621k ATK : 292k DEF : 184k CRT : 4.96k KI : 2.43k ZENKAI 독특한 Ⅲ전투 시작시 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 예술 사용시 적이 독 · 강도 독이면 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (5 카운트)
HP : 2649k ATK : 258k DEF : 185k CRT : 5.24k KI : 2.45k ZENKAI 궁극적에게 참 撃属 성 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 부여한다.· 「태그 : 악마의 계보 "에 대한, 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) · 적"체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
HP : 2541k ATK : 259k DEF : 226k CRT : 4.79k KI : 2.48k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 ( 3 카운트)
HP : 2346k ATK : 276k DEF : 146k CRT : 5.42k KI : 2.51k 독특한· 자신의 CRITICAL 비율을 30 % 업 & CRITICAL 데미지를 20 % 증가 (삭제 불가) * 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 자신의 배틀 회원 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"또는 특성"특성 :GRN"이 1 명 편성되는 매 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 잘 안 10 % 씩 업 (삭제 불가) · 자신의 CRITICAL 데미지를 10 % 씩 업 (삭제 불가)
HP : 2890k ATK : 196k DEF : 129k CRT : 4.37k KI : 2.7k 독특한자신의 홈런 개수에 따라 다음의 효과가 발동하는 카운트 1 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 2 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 3 : 자신 의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 4 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 5 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 6 : 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 7 : 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 라이징 러쉬 대미지를 100 % 업 자신의 드래곤 볼 7 개 증가 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복 하는 "효과를 무효화하는 (삭제 불가)
HP : 2240k ATK : 271k DEF : 183k CRT : 4.83k KI : 2.19k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신에게 적의 "커버 : 데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) 자신의 공격 때 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가)
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