詳細 |
HP : 2573k
ATK : 318k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
특수자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤으로 드로우하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(10 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과 추가 무효화 상태 강화 효과 부여 (5 카운트) 또한 적 배틀 멤버가 3명 생존할 때 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (5 카운트)
|
HP : 2459k
ATK : 283k
DEF : 249k
CRT : 4.84k
KI : 2.31k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
|
HP : 2817k
ATK : 319k
DEF : 240k
CRT : 4.88k
KI : 2.37k
ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「굽힘 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 아군의 데미지 20% 업(20 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
|
HP : 2443k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.87k
KI : 2.21k
특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (10 카운트) (발동 횟수 2 회)
|
HP : 2431k
ATK : 331k
DEF : 237k
CRT : 5k
KI : 2.3k
특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
|
HP : 2524k
ATK : 280k
DEF : 265k
CRT : 5k
KI : 2.47k
특수발동 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 ・자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 의 기력을 10 감소 자세할 때, 상대의 타격계 탭 액션, 타격 아츠에 대해서 카운터가 발동하는 카운터 발동시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·패가 60장 이하의 경우, 카드를 최대 3장 까지 무작위로 드로우 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) [추격 가능 아츠] · 타격 아츠 · 사격 아츠 · 필살 아츠
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP : 2631k
ATK : 367k
DEF : 192k
CRT : 4.88k
KI : 2.3k
ZENKAI 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 사격여 대미지를 20% 업(20 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 가 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
|
HP : 2425k
ATK : 266k
DEF : 268k
CRT : 5.16k
KI : 2.59k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
|
HP : 2817k
ATK : 383k
DEF : 213k
CRT : 5.31k
KI : 2.77k
변신 ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다·기력을 30회복 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (50 카운트)
|
HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 243k
CRT : 4.78k
KI : 2.24k
특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(10 카운트) ・적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) ・드래곤 볼을 10개 늘린다(발동 횟수 1회) 다음으로 드로우 ・기력을 2 회복【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠・궁극 아츠 ※돌진시 사격 아머
|
HP : 2445k
ATK : 317k
DEF : 243k
CRT : 5.08k
KI : 2.39k
메인궁극 아츠 카드 「파이널 디스트럭션」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 증가 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다[LEGENDS_LIMITED]
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
|
HP : 2689k
ATK : 334k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.46k
ZENKAI 독특한 Ⅲ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP : 2445k
ATK : 276k
DEF : 252k
CRT : 4.79k
KI : 2.37k
메인궁극 아츠 카드 「아빠의 갈릭포」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 CRITICAL 발생률을 30% 업(소거 불가) 30% 업(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트) 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
|
HP : 2575k
ATK : 312k
DEF : 243k
CRT : 4.96k
KI : 2.34k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP : 2795k
ATK : 330k
DEF : 224k
CRT : 4.82k
KI : 2.33k
ZENKAI 독특한 Ⅵ敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・全アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP : 2445k
ATK : 342k
DEF : 203k
CRT : 4.8k
KI : 2.25k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(重複不可)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(発動回数1回)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP : 2524k
ATK : 288k
DEF : 264k
CRT : 4.84k
KI : 2.35k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP : 2759k
ATK : 284k
DEF : 271k
CRT : 5.17k
KI : 2.46k
특수발동시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 대미지를 20 % (15 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패를 전부 파괴 · 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 2 회) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 아트 궁극 아트 ※ 돌진시 사격 갑옷
ZENKAI 특수발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
・기력을 50 회복
・여 대미지를 30% 업(20 카운트)
・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
히트시, 이하의 효과를 발동한다
・적의 패를 모두 파기한다
・적의 능력 강화 효과를 소거(발동 횟수 3회)
【추격 가능 아츠】
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
※돌진시 사격 아머
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 앞으로 돌아갈 때 아군의 "태그: GT" 또는 "태그: 합체 전사"에게 다음과 같은 효과를 준다.
・체력을 5% 회복
・여 대미지를 20% 업(20 카운트)
・능력 저하 효과를 해제(발동 횟수 2회)
장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버에게 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」가 있으면, 이하의 효과를 발동한다
・자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
・아군의 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 체력을 10% 회복
|
HP : 2524k
ATK : 330k
DEF : 228k
CRT : 5.1k
KI : 2.37k
특수사격 예술 카드를 다음에 드로우
자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복
자신의 데미지를 15% 업 (10 카운트)
다음으로 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 40% 업(중복 불가)
자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
적의 능력 강화 효과 삭제
|
HP : 3145k
ATK : 338k
DEF : 236k
CRT : 5.03k
KI : 2.35k
메인궁극 아츠카드 '리벤저 어썰트'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(50 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI 메인궁극 아츠카드 '리벤저 어썰트'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(50 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI 독특한 Ⅵ自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP : 2575k
ATK : 311k
DEF : 223k
CRT : 5.07k
KI : 2.39k
특수■孫悟空【失われない二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
■バーダック【似通った二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
독특한■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
|
HP : 2814k
ATK : 383k
DEF : 198k
CRT : 5.14k
KI : 2.43k
특수발 동시에, 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 40 회복 KI RESTORE를 50 % 향상 (10 카운트) 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 20 % (20 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (5 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 아트 · 필살 예술 궁극적 아트
ZENKAI 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 40 회복 ・KI RESTORE를 50%업(10 카운트) 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 2회) ・공격 데미지를 20% 업(20카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트)・필살 아츠 ・궁극 아츠
|
HP : 2409k
ATK : 255k
DEF : 242k
CRT : 5.02k
KI : 2.39k
메인자신의 패를 모두 파기하고 카드를 무작위로 4장 드로우한다
자신의 데미지를 20% 업(소거 불가)
자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)
자신의 능력 저하를 해제
|
HP : 2814k
ATK : 383k
DEF : 199k
CRT : 4.81k
KI : 2.22k
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 장에 나올 때, 적이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. (20 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(1 카운트 ) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
|
HP : 2437k
ATK : 349k
DEF : 202k
CRT : 4.74k
KI : 2.26k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
|
HP : 2723k
ATK : 370k
DEF : 229k
CRT : 4.9k
KI : 2.26k
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 1명 이상 : 자신의 체력을 15% 회복 & 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 2명 : 자신의 유니크 게이지를 100% 증가& 적의 라이징 그래시를 봉인한다(15 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP : 2579k
ATK : 343k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.44k
특수ベジータ「限界を超えた進化」
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
さらに、特殊アーツカード「限界を超えた進化」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
孫悟空「全ての力の開放」
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の能力低下・状態異常を解除
さらに、特殊アーツカード「全ての力の開放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果が発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
독특한ベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP : 2690k
ATK : 350k
DEF : 255k
CRT : 5k
KI : 2.29k
독특한敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI 독특한敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP : 2394k
ATK : 284k
DEF : 226k
CRT : 4.96k
KI : 2.49k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを60%アップ(15カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・敵の「タグ:強大な敵」に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP : 2607k
ATK : 280k
DEF : 270k
CRT : 5.07k
KI : 2.41k
변신 후 특수자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(10 카운트) 다음에 발동하는 자신의 타격 아츠 또는 사격 아츠의 데미지를 30% 업 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 무효로한다 (30 카운트)
변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP : 2609k
ATK : 330k
DEF : 229k
CRT : 5k
KI : 2.29k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP : 2719k
ATK : 340k
DEF : 194k
CRT : 4.88k
KI : 2.51k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) ·적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다. 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)
|
HP : 2498k
ATK : 256k
DEF : 254k
CRT : 4.78k
KI : 2.07k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(20 카운트) 자신의 타격 부여 데미지를 30% 업(20 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 코스트를 5 다운(20 카운트) 자신에게 적이 커버 변경 시 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
|
HP : 2506k
ATK : 303k
DEF : 237k
CRT : 4.73k
KI : 2.19k
특수자신의 기력을 40 회복 자신의 데미지를 20% 업 (15 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) 때때로 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
|
HP : 2752k
ATK : 335k
DEF : 210k
CRT : 4.56k
KI : 2.42k
ZENKAI 궁극적에게 참격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. , 적을 30% 확률로 기절시킨다.
|
HP : 2442k
ATK : 319k
DEF : 224k
CRT : 4.82k
KI : 2.22k
특수自身の気力を40回復
自身の与ダメージを50%アップ(50カウント)(重複不可)(消去不可)
自身のKI RESTOREを50%アップ(50カウント)(重複不可)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(重複不可)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
|
HP : 2588k
ATK : 364k
DEF : 206k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP : 2374k
ATK : 348k
DEF : 227k
CRT : 4.64k
KI : 2.34k
특수ジャイアントスイング
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
|
HP : 2772k
ATK : 346k
DEF : 235k
CRT : 5.07k
KI : 2.42k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 종료 후, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・체력을 15% 회복 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (소거 불가) 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 10회)
|
HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 카드로 변환하는 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)
|
HP : 2483k
ATK : 354k
DEF : 204k
CRT : 4.5k
KI : 2.22k
독특한【ジース】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・チェンジゲージを80%増加
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【バータ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを30%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
독특한【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
체인지성 ②「지스」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:RED'로 전환하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 10 카운트)
|
HP : 2630k
ATK : 336k
DEF : 234k
CRT : 4.88k
KI : 2.3k
특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20회복 을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠
ZENKAI 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・공격 데미지를 20% 업(20 카운트) ・KI RESTORE를 50% 업(20 카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠・궁극 아츠
|
HP : 2401k
ATK : 270k
DEF : 237k
CRT : 5k
KI : 2.42k
특수자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 타격·사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다( 5 카운트) 적 전체에게 「피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적 전체에 「KI RESTORE 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
|
HP : 2431k
ATK : 369k
DEF : 210k
CRT : 4.9k
KI : 2.33k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP : 2751k
ATK : 339k
DEF : 186k
CRT : 5.12k
KI : 2.34k
ZENKAI 특수발동 시 자신의 데미지를 25% 업(25 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다. 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) ・적에게 「타격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 예술 · 필살 예술 · 궁극 예술
|
HP : 2622k
ATK : 330k
DEF : 227k
CRT : 4.89k
KI : 2.49k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP : 2745k
ATK : 347k
DEF : 254k
CRT : 4.95k
KI : 2.35k
ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(15カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
|
HP : 3031k
ATK : 280k
DEF : 193k
CRT : 5k
KI : 2.27k
변신 후 독특한自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
|
HP : 2421k
ATK : 274k
DEF : 254k
CRT : 4.67k
KI : 2.48k
특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다. 10 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (10 카운트)
|
HP : 2478k
ATK : 323k
DEF : 239k
CRT : 4.89k
KI : 2.34k
체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP : 2467k
ATK : 361k
DEF : 219k
CRT : 5.34k
KI : 2.77k
변신 후 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50 회복 ・공격 데미지를 20% 업 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트) ・적이 커버 체인지시 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 【추격 가능 아츠】 ·타격 아츠·사격 아츠·필살 아츠
변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동한다 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP : 2719k
ATK : 354k
DEF : 222k
CRT : 4.84k
KI : 2.6k
ZENKAI 특수히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 10% 회복&기력을 50 회복 ・여 대미지를 25% 업(15 카운트) 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(1카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠
|
HP : 2502k
ATK : 341k
DEF : 180k
CRT : 4.95k
KI : 2.32k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを80%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:気力を20回復&打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
射撃アーツカード:気力を30回復&射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
特殊アーツカード:体力を10%回復&気力を15回復
必殺アーツカード:気力を50回復&必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
|
HP : 2351k
ATK : 307k
DEF : 210k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP : 2445k
ATK : 321k
DEF : 218k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP : 2480k
ATK : 276k
DEF : 242k
CRT : 4.92k
KI : 2.4k
메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 궁극 아츠 카드 「서프라이즈 임팩트」를 다음에 드로우 하는 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지시 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
|
HP : 2641k
ATK : 322k
DEF : 257k
CRT : 5k
KI : 2.29k
변신 후 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 카드를 랜덤하게 1장 드로우한다. 기력을 50 회복. 카운터가 단시간 발동하는 카운터 발동 시, 이하의 효과를 발동한다. 소거 【추격 가능 아츠】 · 타격 아츠 · 사격 아츠 · 필살 아츠
변신 후 메인자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 50% 업 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
|
HP : 2541k
ATK : 325k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.44k
체인지 능력 ①「프리저」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 자신의 데미지를 30% 업 (15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화 하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가)
|
HP : 2581k
ATK : 309k
DEF : 209k
CRT : 4.97k
KI : 2.54k
특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 40 회복 ・타격 대미지를 20% 업(15 카운트) ・패의 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환 ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 히트시, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다[추격 가능 아츠] ·타격 아츠·사격 아츠·필살 아츠・궁극 아츠
|
HP : 2524k
ATK : 321k
DEF : 208k
CRT : 4.93k
KI : 2.32k
독특한孫悟空「全宇宙の運命を賭けた闘い」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ベジータ「全宇宙の運命を賭けた闘い」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を30減少
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を4%回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP : 2615k
ATK : 332k
DEF : 212k
CRT : 5.13k
KI : 2.64k
독특한「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
변신 후 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP : 2461k
ATK : 338k
DEF : 167k
CRT : 4.65k
KI : 2.29k
특수자신의 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
|
HP : 2650k
ATK : 309k
DEF : 202k
CRT : 5.09k
KI : 2.66k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP : 2794k
ATK : 323k
DEF : 213k
CRT : 5.2k
KI : 2.51k
메인궁극 아츠 카드 「한계를 넘은 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복 아군의 필살·각성·궁극 부여 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「한계를 넘은 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복 아군의 필살·각성·궁극 부여 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP : 2695k
ATK : 319k
DEF : 213k
CRT : 4.98k
KI : 2.22k
독특한· 대미지를 50 % 증가 (중복 부하) · KI RESTORE을 70 % 업 (중복 부하) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 이상 강화 부여 (15 카운트) (발동 횟수 2 회) 또한 배틀 멤버가 한 사람의 경우 자신의 체력을 서서히 회복 (20 카운트)
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(중복 불가)(소거 불가) 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(70 카운트) 로 돌아왔을 때, 15카운트마다 자신의 체력을 서서히 회복한다(2카운트)
|
HP : 3031k
ATK : 278k
DEF : 194k
CRT : 5.02k
KI : 2.29k
변신 후 특수발동시 자신의 기력을 50 회복 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효 화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠
|
HP : 2982k
ATK : 296k
DEF : 192k
CRT : 4.94k
KI : 2.23k
메인'초사이어인 3'로 변신하는 변신 시간 : 60카운트 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과 부여 (10 카운트)
|
HP : 2386k
ATK : 380k
DEF : 184k
CRT : 5.38k
KI : 2.64k
메인자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
변신 후 독특한변신시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・유니크 게이지를 100% 회복 ・여 대미지를 40% 업(소거 불가) 다운 (소거 불가) · 아츠 카드 드로우 속도를 30 단계 업 (60 카운트) (소거 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) (소거 불가) ) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 1회복·능력 저하·상태 이상을 해제
|
HP : 2441k
ATK : 290k
DEF : 185k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
메인사격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15카운트) 아군의 능력 저하 해제 적의 능력 강화 효과 지우기
|
HP : 2655k
ATK : 308k
DEF : 206k
CRT : 5.09k
KI : 2.61k
특수【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
|
HP : 2581k
ATK : 306k
DEF : 217k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
특수自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
메인궁극 아츠카드 「액셀 피니시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션 을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP : 3258k
ATK : 262k
DEF : 186k
CRT : 4.79k
KI : 2.32k
ZENKAI 특수라이징 그래쉬 등의 일부를 제외하고 적의 공격을 무효화하는 무효화 시, 이하의 효과를 발동한다. 카운트) · 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (50 카운트) · 적의 능력 강화 효과를 소거 【추격 가능 아츠】 · 타격 아츠 · 사격 아츠 · 필살 아츠・궁극 아츠
|
HP : 2629k
ATK : 309k
DEF : 205k
CRT : 5.09k
KI : 2.56k
특수必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP : 2888k
ATK : 352k
DEF : 184k
CRT : 5.08k
KI : 2.72k
변신 ZENKAI 독특한 Ⅵ취해두는 초파워 변신시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20회복 ・KI RESTORE를 40%업(30카운트)(소거 불가) ) · 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
|
HP : 2578k
ATK : 284k
DEF : 214k
CRT : 4.67k
KI : 2.24k
특수발동시, 적의 타격계 탭 액션, 타격 아츠를 무효화하는 발동시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·기력을 50 회복 ·적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 을 부여한다(5카운트) 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. (1 카운트)
|
HP : 2592k
ATK : 298k
DEF : 218k
CRT : 4.92k
KI : 2.3k
독특한トランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP : 2545k
ATK : 344k
DEF : 182k
CRT : 4.99k
KI : 2.3k
체인지 능력 ①「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신의 CRITICAL 발생률을 50% 업(10 카운트) 자신에게 대기 카운트를 2카운트 단축'의 능력 강화 효과를 부여한다(15카운트) 적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있을 때, 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 (10 카운트)
|
HP : 2762k
ATK : 325k
DEF : 212k
CRT : 5.41k
KI : 2.51k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(중복 불가) ·타격·사격 아츠 코스트를 3다운(중복 불가) · 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
|
HP : 2562k
ATK : 304k
DEF : 219k
CRT : 4.79k
KI : 2.5k
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP : 2444k
ATK : 290k
DEF : 191k
CRT : 4.9k
KI : 2.24k
메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
|
HP : 2629k
ATK : 262k
DEF : 238k
CRT : 4.95k
KI : 2.52k
독특한「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP : 2478k
ATK : 350k
DEF : 166k
CRT : 4.91k
KI : 2.52k
메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스 글라이딩」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트) 자신 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (20 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 한다(20카운트)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP : 2792k
ATK : 338k
DEF : 226k
CRT : 5.39k
KI : 2.62k
변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가)【LEGENDS_LIMITED】
변신 ZENKAI 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠의 필살여 대미지를 100% 업 (소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과 부여 (15 카운트) (소거 불가)
|
HP : 2607k
ATK : 254k
DEF : 247k
CRT : 5.12k
KI : 2.49k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP : 2461k
ATK : 348k
DEF : 164k
CRT : 5.05k
KI : 2.42k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
|
HP : 2389k
ATK : 263k
DEF : 225k
CRT : 4.92k
KI : 2.42k
특수자신의 기력을 20 회복 자신의 패의 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환한다 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업(상한은 90%) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업( 5 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)
|
HP : 2805k
ATK : 330k
DEF : 216k
CRT : 5.11k
KI : 2.57k
궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 무효화하는 능력 강화 효과를 부여 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
|
HP : 2508k
ATK : 357k
DEF : 164k
CRT : 5k
KI : 2.45k
메인궁극 아츠카드 「은룡초신격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복&기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP : 2512k
ATK : 292k
DEF : 215k
CRT : 4.62k
KI : 2.3k
특수17号「デストロイドビーム」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
18号「サディスティック・スマイル」
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
|
HP : 2358k
ATK : 284k
DEF : 206k
CRT : 4.73k
KI : 2.3k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 패를 모두 파기하고, 카드를 랜덤하게 4장 드로우 하는 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
|
HP : 2737k
ATK : 296k
DEF : 177k
CRT : 6.16k
KI : 2.41k
ZENKAI 독특한 Ⅵ토르 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가) 강화 효과 부여 (20 카운트)
|
HP : 2449k
ATK : 236k
DEF : 221k
CRT : 5.02k
KI : 2.54k
독특한배틀 개시시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(60 카운트) · 아군의 데미지를 20% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ) · 타격 · 사격 아츠 비용을 80 다운 (40 카운트)
|
HP : 2363k
ATK : 294k
DEF : 192k
CRT : 4.83k
KI : 2.24k
메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 20 회복 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤하게 4장 드로우 하는 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 적의 상태 강화 효과를 소거
|
HP : 2512k
ATK : 258k
DEF : 238k
CRT : 5.18k
KI : 2.58k
메인궁극 아츠카드 「20배계왕권 갓 카메하메파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 을 부여한다(30카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제【ULTRA】
|
HP : 2429k
ATK : 284k
DEF : 189k
CRT : 5.07k
KI : 2.47k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 자신 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)
|
HP : 2321k
ATK : 283k
DEF : 193k
CRT : 5.05k
KI : 2.44k
메인아군의 체력을 20% 회복 아군의 데미지를 30% 업 카운트)
|
HP : 2506k
ATK : 315k
DEF : 201k
CRT : 5.17k
KI : 2.63k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 데미지를 20% 업 (15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 능력 저하 상태 이상을 해제 적의 능력 강화 효과를 소거 (발동 횟수 2회)
|
HP : 2472k
ATK : 288k
DEF : 208k
CRT : 4.88k
KI : 2.28k
메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 40% 업 하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)
|
HP : 2497k
ATK : 335k
DEF : 180k
CRT : 4.85k
KI : 2.3k
특수孫悟空「溢れ出す勇気の力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
敵の気力を40減少
自身の気力を25回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
ベジータ「迸る気高き力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP : 2576k
ATK : 279k
DEF : 194k
CRT : 4.97k
KI : 2.36k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 · 데미지를 20 % 인하 (5 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여 (15 카운트) (발동 횟수 3 회)
|
HP : 2659k
ATK : 359k
DEF : 179k
CRT : 5.38k
KI : 2.95k
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「이렇게 아름다운 불꽃이에요!!」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 배틀 개시로부터 50 카운트 경과 후의 경우, 자신의 궁극여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP : 2452k
ATK : 324k
DEF : 179k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
특수발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 기력을 50 회복 후에 발동하는 자신의 예술의 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 적이 커버 체인지시 발동 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (3 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 필살 예술 궁극적 아트
|
HP : 2316k
ATK : 271k
DEF : 186k
CRT : 5.21k
KI : 2.45k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트)
|
HP : 2648k
ATK : 298k
DEF : 233k
CRT : 5.03k
KI : 2.48k
메인자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기하고 각성 예술 카드 '은하계 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여 하기 (10 카운트) 적의 배니싱 게이지를 0 %로 적의 패 특수 예술 카드를 모두 파괴
|
HP : 2638k
ATK : 325k
DEF : 211k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
변신 후 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
|
HP : 2486k
ATK : 292k
DEF : 186k
CRT : 4.83k
KI : 2.33k
메인최고의 예술 카드 '기간틱 브레이커 "를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) 적 전체에"충격 특성 데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
|
HP : 2650k
ATK : 316k
DEF : 179k
CRT : 4.74k
KI : 2.53k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장소에 나왔을 때 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 2 회)
|
HP : 2384k
ATK : 341k
DEF : 152k
CRT : 5.03k
KI : 2.52k
메인최고의 예술 카드 '시 방출 : 奪命 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (20 카운트)
|
HP : 2527k
ATK : 320k
DEF : 193k
CRT : 4.73k
KI : 2.33k
메인궁극 아츠 카드 '기간틱 포스'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제[LEGENDS_LIMITED]
|
HP : 2468k
ATK : 351k
DEF : 160k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 기력을 30 회복 대미지를 20 % (20 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)
|