게시 된 날짜 : 2021/06/28

상대 교대 금지 (캐릭터 변경 불가)을 부여하는 캐릭터

편집자 : 무천 도사

간단한 효과이지만 사용 여하에 강력한 효과를 발휘하는 PvP 등으로 인기 높은 효과.메인 어빌리티와 고유 어빌리티 등은 교체 방지 기능을 활성화 카운트가 긴하지만, 필살 궁극 예술의 교체 금지는 짧은 것이 대부분입니다.

콤보를 연결 있어도 체력이 부족하면 상대는 교체 (캐릭터 변경)에서 내려 버리는 일이 많지만 교체 금지를 활용하는 것으로 상대의 1 장을 확실하게 잡을 수와 상대가 불리한 특성의 경우 배틀 강제 일이있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2573k ATK : 318k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.41k 메인究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP : 2459k ATK : 283k DEF : 249k CRT : 4.84k KI : 2.31k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시 자신의 궁극적 대미지를 50% 업(3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(5 카운트) 히트 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다・다음에 발동하는 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) ・다음에 발동하는 타격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가) 불가) ※돌진시 사격 아머
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 궁극敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP : 2575k ATK : 312k DEF : 243k CRT : 4.96k KI : 2.34k 특수敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP : 2524k ATK : 288k DEF : 264k CRT : 4.84k KI : 2.35k 메인궁극 아츠카드 「슈퍼 울트라 건강 공」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 독특한 게이지가 최대치인 경우, 전투 불능인 적 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 0명 이상 : 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30카운트) 1명 : 적 전체 에 교대 금지를 부여한다(3카운트) 2명:적의 버니싱 게이지를 0%로 한다[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2524k ATK : 330k DEF : 228k CRT : 5.1k KI : 2.37k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP : 3145k ATK : 338k DEF : 236k CRT : 5.03k KI : 2.35k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP : 2575k ATK : 311k DEF : 223k CRT : 5.07k KI : 2.39k 독특한■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP : 2374k ATK : 348k DEF : 227k CRT : 4.64k KI : 2.34k 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP : 2445k ATK : 321k DEF : 218k CRT : 4.86k KI : 2.32k 메인궁극 아츠카드 「저스티스 스트림」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 체력을 30% 회복·자신의 능력 저하·상태 이상 발생을 무효로 한다(15 카운트) ·적 전체에 교대 금지를 부여한다(20 카운트)
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・버니싱 게이지를 100% 회복(발동 횟수 2회) 값의 경우, 발동시, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(3 카운트)
HP : 2909k ATK : 246k DEF : 168k CRT : 4.71k KI : 2.42k 메인자신의 부여 데미지를 70% 업(10 카운트) 적의 라이징 그래시를 봉인한다(100 카운트) 아군·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(100 카운트)
HP : 2695k ATK : 319k DEF : 213k CRT : 4.98k KI : 2.22k 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 기력을 50 회복 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 타격 대미지를 20 % 업 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 특수히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 4장 드로우 한다 ・자신의 기력을 50회복 의 타격 대미지를 100% 업(2 카운트) ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(30 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2396k ATK : 297k DEF : 183k CRT : 5.14k KI : 2.54k 독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) 20% 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 자신의 기력을 30 회복 또한 자신의 나머지 체력이 60% 이상인 경우, 자신의 사격여 대미지를 100% 업(소거 불가) 교대시, 이 효과 리셋되는 적의 공격 종료 후, 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(30카운트)
HP : 2735k ATK : 356k DEF : 197k CRT : 4.94k KI : 2.39k ZENKAI 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP : 2744k ATK : 269k DEF : 257k CRT : 4.82k KI : 2.59k 메인자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) ZENKAI 메인자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우 하는 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10카운트)
HP : 2420k ATK : 280k DEF : 201k CRT : 4.9k KI : 2.4k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ·필살 아츠 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 발동하는 적 전체에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 는 리셋되는 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · KI RESTORE를 1% 업 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 체인지 시, 이 발동 횟수는 리셋되는 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 독특한カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 특수발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 어빌리티 사용 금지를 부여한다(70카운트) ・자신의 유니크 게이지를 5% 증가 ※돌진시 사격 아머
HP : 2339k ATK : 334k DEF : 169k CRT : 4.75k KI : 2.3k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 적 전체에 교대 금지를 부여한다 (3 카운트) 적의 패의 필살 아츠 카드를 모두 파기하는 적에게 「체력 피회복량 100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
HP : 2805k ATK : 330k DEF : 216k CRT : 5.11k KI : 2.57k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 일부를 제외하고 다른 필살기에 반박 없는 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 일부를 제외하고 다른 필살기에 반박 없는
HP : 2646k ATK : 292k DEF : 191k CRT : 5.5k KI : 2.37k ZENKAI 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2 카운트 단축장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회) ・적에게 「타격 아츠 코스트 10 업」 의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
HP : 2825k ATK : 334k DEF : 220k CRT : 4.47k KI : 2.61k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
HP : 2279k ATK : 291k DEF : 184k CRT : 5.16k KI : 2.62k 메인자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 자신의 패를 모두 파기하고, 카드를 랜덤으로 3장 드로우 하는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
HP : 2429k ATK : 284k DEF : 189k CRT : 5.07k KI : 2.47k 특수自身の体力を15%回復&気力を30回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(4カウント)(発動回数1回)
HP : 2506k ATK : 315k DEF : 201k CRT : 5.17k KI : 2.63k 독특한아군이 2명 전투 불능이 되면, 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「소울 파니셔」를 다음에 드로우 하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과 를 발동한다 ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트)(발동 횟수 2회) ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회) 자신이 장에 나올 때 적이 라이징그래시를 발동하면 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축 '태그:강대한 적' 또는 '에피소드:극장판편'에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 타격 아츠의 공격에 반대로 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
HP : 2425k ATK : 298k DEF : 160k CRT : 4.94k KI : 2.4k 궁극적에게 자폭에 의한 큰 피해를 입힌다.이 자폭에 의한 데미지는 자신의 체력에 의존하지 않고, 고정 데미지를 준다.발동시 전투 멤버가 3 명 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 각성 대미지를 70 % 증가 (3 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
HP : 3044k ATK : 224k DEF : 158k CRT : 5.96k KI : 2.39k 독특한"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작시 자신의 타격 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 적의 체력이 50 % 다음의 경우, 이하의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 50 회복 후에 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업 (중복 불가) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 1 회)
HP : 2448k ATK : 286k DEF : 181k CRT : 5.05k KI : 2.43k 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 40 % 인하 (15 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회 ) 전투 개시부터 20 카운트 경과 후 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) 적 공격 후, 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
HP : 2546k ATK : 323k DEF : 164k CRT : 4.46k KI : 2.33k 메인각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) ZENKAI 메인각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2387k ATK : 270k DEF : 186k CRT : 5.15k KI : 2.62k 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 사격 대미지를 60 % 업 (30 카운트) 자신의 특수 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 60 % 증가 (30 카운트)
HP : 3165k ATK : 299k DEF : 171k CRT : 5.09k KI : 2.43k 변신 후 독특한변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (60 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (60 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) · 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 변신 후 독특한「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを60%アップ(消去不可) 自身が「タグ:混血サイヤ人」から受けるダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを30%カット(20カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) さらに、敵が「タグ:混血サイヤ人」の場合、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
HP : 2756k ATK : 331k DEF : 212k CRT : 4.98k KI : 2.68k 변신 후 필살[강화시] 적에게 폭발 속성의 특대 대미지를주는 발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 변신 ZENKAI 필살[통상시] 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 【강화시] 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적의 전체 이하의 효과를 발동 할 기력을 100만큼 감소 · 교체 금지 부여 (5 카운트)
HP : 2468k ATK : 284k DEF : 191k CRT : 4.93k KI : 2.37k 특수발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 히트시 적의 다음 의 효과를 발동하기 · 드래곤 볼을 하나 줄일 · 패 특수 예술 카드를 모두 파기 ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2384k ATK : 282k DEF : 208k CRT : 5.02k KI : 2.4k 메인아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
HP : 2650k ATK : 316k DEF : 179k CRT : 4.74k KI : 2.53k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2323k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.8k KI : 2.57k 독특한전투 시작시 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) · 적 전체에 '데미지 2 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (15 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 3 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 20 회 )
HP : 2468k ATK : 351k DEF : 160k CRT : 4.65k KI : 2.32k 특수발동시 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) (중복 불가) 자세시, 상대의 도청 공격 도구는 타격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) 적의 능력 강화 효과를 지우고 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 필살 예술 궁극적 아트
HP : 2448k ATK : 232k DEF : 220k CRT : 5.03k KI : 2.34k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의 전체에 "타격 데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
HP : 2223k ATK : 310k DEF : 155k CRT : 4.99k KI : 2.45k 메인적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 기력을 50 회복
HP : 1782k ATK : 168k DEF : 124k CRT : 4.03k KI : 1.43k 메인적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2340k ATK : 260k DEF : 168k CRT : 4.42k KI : 2.32k 메인아군 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 대미지를 40 % 증가 다음에받을 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
HP : 2683k ATK : 353k DEF : 167k CRT : 4.58k KI : 2.32k 변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
HP : 2615k ATK : 244k DEF : 193k CRT : 5.27k KI : 2.47k ZENKAI 독특한적의 "캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
HP : 2399k ATK : 293k DEF : 189k CRT : 4.52k KI : 2.35k 독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 2 회) · 적에게 "데미지 35 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
HP : 2518k ATK : 325k DEF : 162k CRT : 4.92k KI : 2.59k 메인"초 사이어인 2 '로 변신하는 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2313k ATK : 268k DEF : 145k CRT : 5.39k KI : 2.33k 독특한자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 업 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 줄 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 또한 아군의 "캐릭터 : 보 잭"에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % 향상 사격 아트 비용을 10 다운
HP : 2243k ATK : 217k DEF : 180k CRT : 4.41k KI : 2.38k 특수라이징 러쉬 등 일부를 제외하고 적의 공격을 회피 근거리에 순간 이동 발동시 자신의 배니싱 게이지가 50 % 감소 발동시 아군 교체 금지 부여 (3 카운트) 사용할 때마다 자신의 특수 아트 비용이 5 업 (최대 15까지)
HP : 2475k ATK : 229k DEF : 195k CRT : 3.86k KI : 2.29k 메인최고의 예술 카드 '리 브리앙 이터널 러브'를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2098k ATK : 235k DEF : 127k CRT : 4.12k KI : 1.82k 메인사격 아트 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트)
HP : 2509k ATK : 228k DEF : 143k CRT : 3.47k KI : 1.78k 메인적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (10 카운트)
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