詳細 |
HP : 2573k
ATK : 318k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
메인究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP : 2459k
ATK : 283k
DEF : 249k
CRT : 4.84k
KI : 2.31k
궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시 자신의 궁극적 대미지를 50% 업(3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(5 카운트) 히트 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다・다음에 발동하는 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) ・다음에 발동하는 타격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가) 불가) ※돌진시 사격 아머
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HP : 2524k
ATK : 280k
DEF : 265k
CRT : 5k
KI : 2.47k
궁극敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 243k
CRT : 4.78k
KI : 2.24k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
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HP : 2575k
ATK : 312k
DEF : 243k
CRT : 4.96k
KI : 2.34k
특수敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
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HP : 2524k
ATK : 288k
DEF : 264k
CRT : 4.84k
KI : 2.35k
메인궁극 아츠카드 「슈퍼 울트라 건강 공」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 독특한 게이지가 최대치인 경우, 전투 불능인 적 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 0명 이상 : 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30카운트) 1명 : 적 전체 에 교대 금지를 부여한다(3카운트) 2명:적의 버니싱 게이지를 0%로 한다[LEGENDS_LIMITED]
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HP : 2524k
ATK : 330k
DEF : 228k
CRT : 5.1k
KI : 2.37k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP : 3145k
ATK : 338k
DEF : 236k
CRT : 5.03k
KI : 2.35k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP : 2575k
ATK : 311k
DEF : 223k
CRT : 5.07k
KI : 2.39k
독특한■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP : 2437k
ATK : 349k
DEF : 202k
CRT : 4.74k
KI : 2.26k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP : 2374k
ATK : 348k
DEF : 227k
CRT : 4.64k
KI : 2.34k
궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP : 2629k
ATK : 271k
DEF : 254k
CRT : 4.77k
KI : 2.17k
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP : 2431k
ATK : 369k
DEF : 210k
CRT : 4.9k
KI : 2.33k
독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
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HP : 2478k
ATK : 323k
DEF : 239k
CRT : 4.89k
KI : 2.34k
독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
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HP : 2445k
ATK : 321k
DEF : 218k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
메인궁극 아츠카드 「저스티스 스트림」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 체력을 30% 회복·자신의 능력 저하·상태 이상 발생을 무효로 한다(15 카운트) ·적 전체에 교대 금지를 부여한다(20 카운트)
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HP : 2581k
ATK : 309k
DEF : 209k
CRT : 4.97k
KI : 2.54k
필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・버니싱 게이지를 100% 회복(발동 횟수 2회) 값의 경우, 발동시, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(3 카운트)
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HP : 2909k
ATK : 246k
DEF : 168k
CRT : 4.71k
KI : 2.42k
메인자신의 부여 데미지를 70% 업(10 카운트) 적의 라이징 그래시를 봉인한다(100 카운트) 아군·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(100 카운트)
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HP : 2695k
ATK : 319k
DEF : 213k
CRT : 4.98k
KI : 2.22k
특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 기력을 50 회복 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 타격 대미지를 20 % 업 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
ZENKAI 특수히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 4장 드로우 한다 ・자신의 기력을 50회복 의 타격 대미지를 100% 업(2 카운트) ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(30 카운트) ※돌진시 사격 아머
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HP : 2396k
ATK : 297k
DEF : 183k
CRT : 5.14k
KI : 2.54k
독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) 20% 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 자신의 기력을 30 회복 또한 자신의 나머지 체력이 60% 이상인 경우, 자신의 사격여 대미지를 100% 업(소거 불가) 교대시, 이 효과 리셋되는 적의 공격 종료 후, 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(30카운트)
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HP : 2735k
ATK : 356k
DEF : 197k
CRT : 4.94k
KI : 2.39k
ZENKAI 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
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HP : 2744k
ATK : 269k
DEF : 257k
CRT : 4.82k
KI : 2.59k
메인자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
ZENKAI 메인자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우 하는 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10카운트)
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HP : 2420k
ATK : 280k
DEF : 201k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
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HP : 2545k
ATK : 344k
DEF : 182k
CRT : 4.99k
KI : 2.3k
독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ·필살 아츠 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 발동하는 적 전체에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 는 리셋되는 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · KI RESTORE를 1% 업 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 체인지 시, 이 발동 횟수는 리셋되는 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10 카운트) · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축
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HP : 2456k
ATK : 336k
DEF : 167k
CRT : 4.67k
KI : 2.23k
독특한カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP : 2629k
ATK : 262k
DEF : 238k
CRT : 4.95k
KI : 2.52k
특수발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 어빌리티 사용 금지를 부여한다(70카운트) ・자신의 유니크 게이지를 5% 증가 ※돌진시 사격 아머
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HP : 2339k
ATK : 334k
DEF : 169k
CRT : 4.75k
KI : 2.3k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 적 전체에 교대 금지를 부여한다 (3 카운트) 적의 패의 필살 아츠 카드를 모두 파기하는 적에게 「체력 피회복량 100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
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HP : 2805k
ATK : 330k
DEF : 216k
CRT : 5.11k
KI : 2.57k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 일부를 제외하고 다른 필살기에 반박 없는
ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 일부를 제외하고 다른 필살기에 반박 없는
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HP : 2646k
ATK : 292k
DEF : 191k
CRT : 5.5k
KI : 2.37k
ZENKAI 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2 카운트 단축장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회) ・적에게 「타격 아츠 코스트 10 업」 의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
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HP : 2825k
ATK : 334k
DEF : 220k
CRT : 4.47k
KI : 2.61k
궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
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HP : 2279k
ATK : 291k
DEF : 184k
CRT : 5.16k
KI : 2.62k
메인자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 자신의 패를 모두 파기하고, 카드를 랜덤으로 3장 드로우 하는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
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HP : 2429k
ATK : 284k
DEF : 189k
CRT : 5.07k
KI : 2.47k
특수自身の体力を15%回復&気力を30回復
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を40回復(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(4カウント)(発動回数1回)
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HP : 2506k
ATK : 315k
DEF : 201k
CRT : 5.17k
KI : 2.63k
독특한아군이 2명 전투 불능이 되면, 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「소울 파니셔」를 다음에 드로우 하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과 를 발동한다 ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트)(발동 횟수 2회) ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회) 자신이 장에 나올 때 적이 라이징그래시를 발동하면 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축 '태그:강대한 적' 또는 '에피소드:극장판편'에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 타격 아츠의 공격에 반대로 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
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HP : 2425k
ATK : 298k
DEF : 160k
CRT : 4.94k
KI : 2.4k
궁극적에게 자폭에 의한 큰 피해를 입힌다.이 자폭에 의한 데미지는 자신의 체력에 의존하지 않고, 고정 데미지를 준다.발동시 전투 멤버가 3 명 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 각성 대미지를 70 % 증가 (3 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
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HP : 3044k
ATK : 224k
DEF : 158k
CRT : 5.96k
KI : 2.39k
독특한"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작시 자신의 타격 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 적의 체력이 50 % 다음의 경우, 이하의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 50 회복 후에 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업 (중복 불가) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 1 회)
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HP : 2448k
ATK : 286k
DEF : 181k
CRT : 5.05k
KI : 2.43k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 40 % 인하 (15 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회 ) 전투 개시부터 20 카운트 경과 후 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) 적 공격 후, 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
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HP : 2546k
ATK : 323k
DEF : 164k
CRT : 4.46k
KI : 2.33k
메인각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트)
ZENKAI 메인각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트)
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HP : 2387k
ATK : 270k
DEF : 186k
CRT : 5.15k
KI : 2.62k
메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 사격 대미지를 60 % 업 (30 카운트) 자신의 특수 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 60 % 증가 (30 카운트)
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HP : 3165k
ATK : 299k
DEF : 171k
CRT : 5.09k
KI : 2.43k
변신 후 독특한변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (60 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (60 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) · 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
변신 후 독특한「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
自身が「タグ:混血サイヤ人」から受けるダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
さらに、敵が「タグ:混血サイヤ人」の場合、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
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HP : 2756k
ATK : 331k
DEF : 212k
CRT : 4.98k
KI : 2.68k
변신 후 필살[강화시] 적에게 폭발 속성의 특대 대미지를주는 발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
변신 ZENKAI 필살[통상시] 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 【강화시] 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
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HP : 2444k
ATK : 298k
DEF : 182k
CRT : 5.01k
KI : 2.43k
궁극적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적의 전체 이하의 효과를 발동 할 기력을 100만큼 감소 · 교체 금지 부여 (5 카운트)
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HP : 2468k
ATK : 284k
DEF : 191k
CRT : 4.93k
KI : 2.37k
특수발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 히트시 적의 다음 의 효과를 발동하기 · 드래곤 볼을 하나 줄일 · 패 특수 예술 카드를 모두 파기 ※ 돌진시 사격 갑옷
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HP : 2384k
ATK : 282k
DEF : 208k
CRT : 5.02k
KI : 2.4k
메인아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2650k
ATK : 316k
DEF : 179k
CRT : 4.74k
KI : 2.53k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의에 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
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HP : 2323k
ATK : 295k
DEF : 201k
CRT : 4.8k
KI : 2.57k
독특한전투 시작시 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) · 적 전체에 '데미지 2 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (15 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 3 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 20 회 )
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HP : 2468k
ATK : 351k
DEF : 160k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
특수발동시 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) (중복 불가) 자세시, 상대의 도청 공격 도구는 타격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) 적의 능력 강화 효과를 지우고 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 필살 예술 궁극적 아트
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HP : 2448k
ATK : 232k
DEF : 220k
CRT : 5.03k
KI : 2.34k
궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 히트시 적의 전체에 "타격 데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
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HP : 2223k
ATK : 310k
DEF : 155k
CRT : 4.99k
KI : 2.45k
메인적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 기력을 50 회복
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HP : 1782k
ATK : 168k
DEF : 124k
CRT : 4.03k
KI : 1.43k
메인적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
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HP : 2340k
ATK : 260k
DEF : 168k
CRT : 4.42k
KI : 2.32k
메인아군 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 대미지를 40 % 증가 다음에받을 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
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HP : 2683k
ATK : 353k
DEF : 167k
CRT : 4.58k
KI : 2.32k
변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
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HP : 2615k
ATK : 244k
DEF : 193k
CRT : 5.27k
KI : 2.47k
ZENKAI 독특한적의 "캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
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HP : 2399k
ATK : 293k
DEF : 189k
CRT : 4.52k
KI : 2.35k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 2 회) · 적에게 "데미지 35 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
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HP : 2518k
ATK : 325k
DEF : 162k
CRT : 4.92k
KI : 2.59k
메인"초 사이어인 2 '로 변신하는 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
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HP : 2313k
ATK : 268k
DEF : 145k
CRT : 5.39k
KI : 2.33k
독특한자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 업 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 줄 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 또한 아군의 "캐릭터 : 보 잭"에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % 향상 사격 아트 비용을 10 다운
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HP : 2243k
ATK : 217k
DEF : 180k
CRT : 4.41k
KI : 2.38k
특수라이징 러쉬 등 일부를 제외하고 적의 공격을 회피 근거리에 순간 이동 발동시 자신의 배니싱 게이지가 50 % 감소 발동시 아군 교체 금지 부여 (3 카운트) 사용할 때마다 자신의 특수 아트 비용이 5 업 (최대 15까지)
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HP : 2475k
ATK : 229k
DEF : 195k
CRT : 3.86k
KI : 2.29k
메인최고의 예술 카드 '리 브리앙 이터널 러브'를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
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HP : 2098k
ATK : 235k
DEF : 127k
CRT : 4.12k
KI : 1.82k
메인사격 아트 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트)
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HP : 2509k
ATK : 228k
DEF : 143k
CRT : 3.47k
KI : 1.78k
메인적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (10 카운트)
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