게시 된 날짜 : 2021/06/28

연속 배니싱 단계 배니싱 게이지를 회복 할 수있는 캐릭터

편집자 : 무천 도사

공격을 가로 톡에서 해결하는 배니싱 단계에 필요한 배니싱 게이지를 어빌리티에서 복구 할 캐릭터.잘 이용함으로써 PvP 등에서는 상대의 예측을 미치게 할 수있다.배니싱 게이지를 100 % 복구 할 경우 어떤 상황에서도 즉시 배니싱 단계를 사용 가능하게된다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2459k ATK : 283k DEF : 249k CRT : 4.84k KI : 2.31k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2431k ATK : 331k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.3k 특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加 1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加 2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 궁극敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2631k ATK : 367k DEF : 192k CRT : 4.88k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 3% 회복·버니싱 게이지를 10% 회복 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 자신에게 이하 의 효과를 발동하는 1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복 2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트) 교대시, 이 히트 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능 그러면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 자신의 드래곤 볼을 2개 늘린다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
HP : 2425k ATK : 266k DEF : 268k CRT : 5.16k KI : 2.59k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤으로 드로우 한다 ・기력을 20회복 ・버니싱 게이지를 70%회복 (30 카운트) ※돌진시 사격 아머 궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP : 2445k ATK : 317k DEF : 243k CRT : 5.08k KI : 2.39k 메인궁극 아츠 카드 「파이널 디스트럭션」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 증가 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다[LEGENDS_LIMITED] 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP : 2689k ATK : 334k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.46k 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 아군 · 적군 전체 대기 횟수를 3 카운트 부여 [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 예술 궁극적 아트 ZENKAI 특수히트 시, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 50 회복 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 횟수 2회) 카운트 부여【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠 ・사격 아츠 ・특수 아츠 ・필살 아츠 ・궁극 아츠
HP : 2575k ATK : 312k DEF : 243k CRT : 4.96k KI : 2.34k 특수敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP : 2309k ATK : 238k DEF : 246k CRT : 5.18k KI : 2.8k 독특한自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 3145k ATK : 338k DEF : 236k CRT : 5.03k KI : 2.35k 특수자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 카드를 랜덤으로 1장 드로우한다. 버니싱 게이지를 2% 회복 (발동 횟수 60회) ZENKAI 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 15% 업(중복 불가) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 회수 3회) ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 메인궁극 아츠 카드 「레이저 넷 데스 빔」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (5 카운트)
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・버니싱 게이지를 70% 회복(발동 횟수 3회) ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・카드를 랜덤에 1장 드로우 한다 ・드래곤볼을 1개 늘린다(발동 횟수 3회) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과 부여한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머 변신 후 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 변신 후 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP : 2579k ATK : 343k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.44k 독특한ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP : 2719k ATK : 340k DEF : 194k CRT : 4.88k KI : 2.51k ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다·적 전체에게 「타격 아츠 코스트 25 업」의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트) 적과 대치할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 체력을 5% 회복, 기력을 25 회복 8회) · 자신의 버니싱 게이지를 40% 회복 · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
HP : 2442k ATK : 319k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.22k 메인궁극 아츠카드 '하찬 러쉬'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '기력 감소'의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트) 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 능력 저하를 해제
HP : 2588k ATK : 364k DEF : 206k CRT : 4.94k KI : 2.34k 특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
HP : 2462k ATK : 261k DEF : 249k CRT : 4.76k KI : 2.1k 메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 하나 늘리다
HP : 2417k ATK : 271k DEF : 242k CRT : 4.75k KI : 2.32k 특수자신의 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 25% 업 (20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트) "데미지 100% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
HP : 2374k ATK : 348k DEF : 227k CRT : 4.64k KI : 2.34k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「연격 초카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 체력을 30%&기력을 50 회복 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 한층 더, 자신의 유니크 게이지가 1회 이상 최대치가 되어 있었을 경우, 자신의 유니크 게이지를 50% 증가【LEGENDS_LIMITED】 독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
HP : 2772k ATK : 346k DEF : 235k CRT : 5.07k KI : 2.42k 메인궁극 아츠 카드 「데스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 바니싱 게이지를 100% 회복 자신의 체력을 20%&기력을 50 회복 아군의 궁극·각성 대미지를 20% 업(30 카운트)[LEGENDS_LIMITED] ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「데스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25%&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 궁극·각성 대미지를 20% 업(30 카운트)[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 217k CRT : 4.65k KI : 2.32k 특수자신의 기력을 25 회복 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 자신의 버니싱 게이지를 20% 회복(발동 횟수 2회) 자신의 부여 데미지를 20% 업
HP : 2452k ATK : 326k DEF : 220k CRT : 4.81k KI : 2.37k 변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2483k ATK : 354k DEF : 204k CRT : 4.5k KI : 2.22k 독특한【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 체인지 능력 ①「버터」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU'로 전환 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 (15 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복
HP : 2630k ATK : 336k DEF : 234k CRT : 4.88k KI : 2.3k 메인궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트) 독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업 30회복 · 주 데미지를 20% 업 (15카운트) · 피해를 15%컷 (20카운트) ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트) ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) 30% 회복(발동 횟수 10회) ・기력 3 회복 ・공격 데미지를 30% 업 자신의 버니싱 게이지를 25% 회복 (발동 횟수 20회)
HP : 2401k ATK : 270k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.42k 메인필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트 )
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 메인자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축 적의 패를 랜덤으로 2장 파기하는 적의 기력을 50 감소 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(10카운트)
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP : 2622k ATK : 330k DEF : 227k CRT : 4.89k KI : 2.49k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP : 2554k ATK : 336k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.32k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3카운트) 돌진시 사격 아머
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 특수【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 독특한【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP : 2351k ATK : 307k DEF : 210k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP : 2480k ATK : 276k DEF : 242k CRT : 4.92k KI : 2.4k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 특수孫悟空:瞬間背負い投げ 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう! 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復 체인지 능력 ①「프리저」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 자신의 데미지를 30% 업 (15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화 하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가)
HP : 2300k ATK : 274k DEF : 181k CRT : 5.02k KI : 2.42k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 사격 아츠를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE 10% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・버니싱 게이지를 100% 회복(발동 횟수 2회) 값의 경우, 발동시, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(3 카운트) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP : 2870k ATK : 325k DEF : 189k CRT : 4.86k KI : 2.67k ZENKAI 메인특수아츠카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적의 능력 강화 효과를 소거
HP : 2526k ATK : 319k DEF : 174k CRT : 4.95k KI : 2.44k ZENKAI 독특한적의 「캐릭터:손오공」과 대치할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE를 75% 업(15 카운트)
HP : 2909k ATK : 246k DEF : 168k CRT : 4.71k KI : 2.42k 메인자신의 부여 데미지를 70% 업(10 카운트) 적의 라이징 그래시를 봉인한다(100 카운트) 아군·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(100 카운트) 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 자신의 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 15 회복 에 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 10% 회복 ・버니싱 게이지를 1% 회복(발동 회수 10회)
HP : 2615k ATK : 332k DEF : 212k CRT : 5.13k KI : 2.64k 메인「완전체」로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 공격 시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (10 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제
HP : 2461k ATK : 338k DEF : 167k CRT : 4.65k KI : 2.29k 특수자신의 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
HP : 2683k ATK : 313k DEF : 216k CRT : 4.95k KI : 2.41k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 미래 "또는" 태그 : 베지타 일족」의 대기 카운트를 5 카운트 단축 · 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 「태그:미래」 또는 태그 : 베지터 일족 "대기 카운트 5 카운트 단축 · 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복
HP : 2650k ATK : 309k DEF : 202k CRT : 5.09k KI : 2.66k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP : 2794k ATK : 323k DEF : 213k CRT : 5.2k KI : 2.51k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 버니싱 게이지를 100% 회복(발동 회수 1회) ・적의 기력을 30 감소 의 능력 저하 효과를 주는(10 카운트) 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 15% 회복·능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2695k ATK : 319k DEF : 213k CRT : 4.98k KI : 2.22k ZENKAI 특수히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 4장 드로우 한다 ・자신의 기력을 50회복 의 타격 대미지를 100% 업(2 카운트) ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(30 카운트) ※돌진시 사격 아머 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 기력을 50 회복 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 타격 대미지를 20 % 업 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2982k ATK : 296k DEF : 192k CRT : 4.94k KI : 2.23k 메인'초사이어인 3'로 변신하는 변신 시간 : 60카운트 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과 부여 (10 카운트)
HP : 3019k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.97k KI : 2.25k 변신 후 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우한다(발동 횟수 2회) 자신의 기력을 30 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복(발동 횟수 3회)・상태 이상을 해제
HP : 2396k ATK : 297k DEF : 183k CRT : 5.14k KI : 2.54k 독특한自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP : 2488k ATK : 323k DEF : 193k CRT : 4.61k KI : 2.15k 독특한場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回)
HP : 2386k ATK : 380k DEF : 184k CRT : 5.38k KI : 2.64k 특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(20 카운트)
HP : 2655k ATK : 308k DEF : 206k CRT : 5.09k KI : 2.61k 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 버니싱 게이지를 100% 회복, CRITICAL 발생률을 30% 업(3카운트) '효과를 무효화한다 (0 카운트) ※돌진시 사격 아머
HP : 2581k ATK : 306k DEF : 217k CRT : 4.72k KI : 2.37k 독특한「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2617k ATK : 243k DEF : 226k CRT : 4.79k KI : 2.12k 메인자신의 체력을 15% 회복&기력을 100 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 특수必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2888k ATK : 352k DEF : 184k CRT : 5.08k KI : 2.72k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 버니싱 게이지를 10% 회복·적에게 “피대미지 15% 업”의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 변신 ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(30카운트) 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ초도급의 스피드 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 2회) 10% 업'의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 변신 후 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 2461k ATK : 313k DEF : 176k CRT : 4.95k KI : 2.33k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
HP : 2592k ATK : 298k DEF : 218k CRT : 4.92k KI : 2.3k 특수トランクス「希望の底力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを50%回復 【残り体力30%未満の場合】 ・体力を15%回復 ・バニシングゲージを70%回復 ベジータ「誇りの底力」 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・自身の体力を10%回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 【残り体力30%未満の場合】 ・自身の体力を15%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 체인지성 ②'트렁크 : 청소년기'에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 사격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복
HP : 2464k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.87k KI : 2.24k 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 필살여 데미지를 20% 업(15 카운트)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 필살孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP : 2762k ATK : 325k DEF : 212k CRT : 5.41k KI : 2.51k ZENKAI 특수발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) ・적에게 「대기 카운트가 5 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 발동 ・적을 강제교대시킨다 ・적의 기력을 70 감소 ・자신의 버니싱 게이지를 70% 회복
HP : 2498k ATK : 285k DEF : 191k CRT : 4.83k KI : 2.32k 독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
HP : 2562k ATK : 304k DEF : 219k CRT : 4.79k KI : 2.5k 필살【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ※돌진시 사격 아머【유니크 게이지가 60% 미만인 경우에 사용시】 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 3% 업(70 카운트) ※돌진시 사격 아머 특수【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 40% 업 (3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·버니싱 게이지를 0% 회복·패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 70장까지 랜덤으로 드로우 돌진시 사격 아머
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 메인궁극 아츠 카드 「마관광 살포」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50 % 마이너스하는 능력 강화 효과 부여 (20 카운트)
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 특수발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 어빌리티 사용 금지를 부여한다(70카운트) ・자신의 유니크 게이지를 5% 증가 ※돌진시 사격 아머
HP : 2950k ATK : 357k DEF : 177k CRT : 4.7k KI : 2.46k 변신 ZENKAI 독특한残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2503k ATK : 300k DEF : 198k CRT : 4.94k KI : 2.5k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 20% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시, 적의 「체력이 0 가 되었을 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다(3카운트) ・버니싱 게이지를 70% 회복 히트시, 적의 기력을 70 감소 ※돌진시 사격 아머
HP : 2433k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.92k KI : 2.37k 특수아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 (발동 횟수 3회) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업
HP : 2451k ATK : 324k DEF : 162k CRT : 4.95k KI : 2.51k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 부여 데미지를 30% 업(15 카운트) ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트) (발동 횟수 2회) ・적의 능력 강화 효과 을 소거(발동 횟수 2회) 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 3% 회복 ・바니싱 게이지를 10% 회복 ・사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다
HP : 2427k ATK : 226k DEF : 229k CRT : 4.91k KI : 2.27k 독특한カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP : 2607k ATK : 254k DEF : 247k CRT : 5.12k KI : 2.49k 메인궁극 아츠카드 '스피리츠 디바이더'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다. 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 20% 회복 적 전체에 「참격 속성 피 대미지 100% 업」의 능력 저하 효과를 준다(25 카운트)【ULTRA】
HP : 2754k ATK : 268k DEF : 216k CRT : 4.41k KI : 2.3k ZENKAI 특수발동시, 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트) 잡을 때, 적의 탭 어택, 태클, 탭샷, 타격·사격 아츠를 무효화하는 무효화 성공시, 이하의 효과를 발동한다. 버니싱 게이지를 100% 회복, 적의 기력을 50 감소 특수발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자세시 적의 탭 어택, 태클, 터치 샷, 타격, 사격 예술을 비활성화 비활성화 성공시 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 2557k ATK : 281k DEF : 195k CRT : 4.75k KI : 2.4k 특수자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 자신의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(15카운트) 다음에 받는 자신의 피해를 20%컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속)
HP : 2461k ATK : 348k DEF : 164k CRT : 5.05k KI : 2.42k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 이하의 효과가 추가된다 ・자신의 버니싱 게이지를 100% 회복
HP : 2372k ATK : 316k DEF : 168k CRT : 5.16k KI : 2.42k 독특한자신의 타격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 30 감소 100 카운트) 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・버니싱 게이지를 15% 회복(발동 횟수 10회) 70% 회복
HP : 2474k ATK : 307k DEF : 196k CRT : 4.81k KI : 2.22k 특수자신의 패의 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 변환하는 자신의 기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가) 다운(소거 불가)(발동 횟수 5회) 자신의 버니싱 게이지를 3% 회복(발동 횟수 70회)
HP : 2712k ATK : 348k DEF : 182k CRT : 4.42k KI : 2.5k ZENKAI 특수발동시, 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 40 회복 능력 저하 효과를 주는(60카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠
HP : 2449k ATK : 236k DEF : 221k CRT : 5.02k KI : 2.54k 독특한自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
HP : 2786k ATK : 313k DEF : 205k CRT : 4.59k KI : 2.53k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트 시 자신의 버니싱 게이지를 60% 회복 히트 시 적에게 강출혈을 100% 확률로 부여한다.
HP : 2512k ATK : 258k DEF : 238k CRT : 5.18k KI : 2.58k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
HP : 2413k ATK : 297k DEF : 190k CRT : 4.99k KI : 2.34k 특수자신의 타격 데미지를 10% 업(20 카운트) 아군의 ​​타격 데미지를 10% 업(20 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 3회)
HP : 2497k ATK : 335k DEF : 180k CRT : 4.85k KI : 2.3k 필살孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2475k ATK : 241k DEF : 160k CRT : 5.09k KI : 2.38k 독특한「태그:혼혈 사이어인」에 대한, 자신의 타격여 대미지를 30% 업(소거 불가) 다음으로 드로우한다(발동 횟수 3회) 하다
HP : 2493k ATK : 308k DEF : 192k CRT : 4.87k KI : 2.26k 메인궁극 아츠 카드 「마편 강습격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복
HP : 2282k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.93k KI : 2.35k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 증가
HP : 2485k ATK : 295k DEF : 194k CRT : 4.8k KI : 2.3k 특수발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 독특한 게이지를 30 % 증가 · 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 적의 기력을 70 감소 ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2805k ATK : 293k DEF : 178k CRT : 5.67k KI : 2.64k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) · 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다
HP : 2845k ATK : 330k DEF : 222k CRT : 5.12k KI : 2.7k 변신 ZENKAI 특수자신의 기력을 40 회복 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 변신 후까지 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) · KI RESTORE를 40 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) · 필살 아트 카드가 "4 倍界王 주먹 에네르기 파 '로 변화하는 변신 후 특수변신 종료까지 다음의 효과가 발동한다. · 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (발동 횟수 1 회, 삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 (발동 횟수 1 회, 삭제 불가) · 필살 예술 카드 "4 倍界王 주먹 에네르기 파 '로 변화하는
HP : 3044k ATK : 224k DEF : 158k CRT : 5.96k KI : 2.39k 독특한자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축 코스에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) 적 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 3 회)
HP : 2448k ATK : 286k DEF : 181k CRT : 5.05k KI : 2.43k 특수필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 3 회) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
HP : 2767k ATK : 325k DEF : 175k CRT : 5.36k KI : 2.58k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 ZENKAI 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복
HP : 3165k ATK : 299k DEF : 171k CRT : 5.09k KI : 2.43k 변신 후 특수발동시 자신의 대미지를 30 % 증가 (10 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 적을 강제 교체시키는 ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2316k ATK : 271k DEF : 186k CRT : 5.21k KI : 2.45k 메인자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트)
HP : 2756k ATK : 331k DEF : 212k CRT : 4.98k KI : 2.68k 변신 ZENKAI 독특한적의 아머가 발동하고있는 동안 자신의 사격 대미지를 100 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) 적의 공격을 배니싱 단계에서 회피했다 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 2 회)
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 독특한타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 15 % 업 (최대 60 %) 또한 자신의 체력이 70 % 이하일 때 자신의 체력을 5 % 회복 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 행동에 따라 이하의 효과를 발동하기 적의 탄 사격 아트 공격 히트시 : 적의 기력을 5 감소 및 자신의 데미지를 5 % 삭감 (5 카운트) 적이 교대시 : 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 8 회) 적 이 전투 불능시 (자폭 제외) : 적의 패를 모두 파기
HP : 2486k ATK : 292k DEF : 186k CRT : 4.83k KI : 2.33k 독특한자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 20 % (20 카운트) 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 2 회) 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 2 회) ※ 패가 4 장의 경우에도 발동 횟수를 소비하는 교대시이 발동 횟수는 리셋된다
HP : 2468k ATK : 284k DEF : 191k CRT : 4.93k KI : 2.37k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 배니싱 게이지를 100 % 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"효과 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2384k ATK : 282k DEF : 208k CRT : 5.02k KI : 2.4k 메인아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
HP : 2320k ATK : 268k DEF : 170k CRT : 5.08k KI : 2.55k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복
HP : 2384k ATK : 341k DEF : 152k CRT : 5.03k KI : 2.52k 필살적에게 가시 突属 성 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 공격시 적에게 "체력 피 회복 량 100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2453k ATK : 317k DEF : 193k CRT : 4.87k KI : 2.29k 특수자신의 체력을 15 % 회복 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 4 회) 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 능력 저하 해제
HP : 2452k ATK : 303k DEF : 196k CRT : 4.33k KI : 2.63k 특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 아군의 체력을 15 % 회복 2 명 : 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 3 회)
HP : 2323k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.8k KI : 2.57k 메인최고의 예술 카드 '판트 스트」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 2506k ATK : 285k DEF : 219k CRT : 4.88k KI : 2.32k 타격발동시 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복
HP : 3093k ATK : 343k DEF : 225k CRT : 4.62k KI : 2.63k 메인가벼운 스타일로 변신하는 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인가벼운 스타일로 변신하는 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2527k ATK : 320k DEF : 193k CRT : 4.73k KI : 2.33k 독특한자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 5 회) · 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 5 회) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
HP : 2669k ATK : 300k DEF : 200k CRT : 4.86k KI : 2.3k 메인최고의 예술 카드 '갓 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '갓 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 3042k ATK : 406k DEF : 186k CRT : 4.81k KI : 2.59k 특수발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 공격시 적을 강제 대체 할 변신 후 특수발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 공격시 적을 강제 교체하는 히트시 적의에 "충격 속성 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) ZENKAI 특수발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 공격시 적을 강제 대체 할 변신 ZENKAI 특수발동시 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 공격시 적을 강제 교체하는 히트시 적의에 "충격 속성 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
HP : 2370k ATK : 284k DEF : 176k CRT : 5.05k KI : 2.52k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (50 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 2701k ATK : 297k DEF : 200k CRT : 4.59k KI : 2.55k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 60 회복 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 2502k ATK : 338k DEF : 182k CRT : 4.98k KI : 2.57k 물리계 사격 (충격 특성) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복한다. 물리계 사격 (충격 특성) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복한다.
HP : 2494k ATK : 271k DEF : 194k CRT : 4.76k KI : 2.32k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복
HP : 2365k ATK : 213k DEF : 226k CRT : 4.89k KI : 2.42k 특수자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복. 1 카운트마다 아군의 「태그 : 초전 "또는"속성 :GRN"체력이 서서히 회복 (15 카운트)
HP : 2424k ATK : 273k DEF : 192k CRT : 4.8k KI : 2.26k 특수자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 1 회)
HP : 2574k ATK : 361k DEF : 167k CRT : 4.73k KI : 2.49k 변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
HP : 2364k ATK : 309k DEF : 157k CRT : 4.7k KI : 2.48k 발동시 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복한다.
HP : 2683k ATK : 353k DEF : 167k CRT : 4.58k KI : 2.32k 변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
HP : 2746k ATK : 317k DEF : 188k CRT : 4.72k KI : 2.52k 변신 후 독특한적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 2 회)
HP : 2337k ATK : 245k DEF : 176k CRT : 4.15k KI : 2.34k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 배니싱 게이지를 30 % 회복
HP : 2322k ATK : 280k DEF : 179k CRT : 4.36k KI : 2.29k 메인타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환
HP : 2322k ATK : 221k DEF : 205k CRT : 4.4k KI : 2.57k 특수자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 사용할 때마다 자신과 적의 특수 아트 비용이 5 업 (발동 횟수 3 회) (삭제 불가)
HP : 2200k ATK : 238k DEF : 169k CRT : 4.73k KI : 2.5k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복
HP : 2243k ATK : 217k DEF : 180k CRT : 4.41k KI : 2.38k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가
HP : 2229k ATK : 249k DEF : 146k CRT : 4.82k KI : 2.38k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 배니싱 게이지를 30 % 회복
HP : 2222k ATK : 279k DEF : 172k CRT : 4.13k KI : 2.13k 독특한자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 (15 카운트)
HP : 2225k ATK : 262k DEF : 155k CRT : 4.03k KI : 2.32k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 배니싱 게이지를 20 % 회복
HP : 2207k ATK : 234k DEF : 145k CRT : 4.59k KI : 2.01k 특수자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 자신의 KI RESTORE를 20 % (15 카운트)
HP : 2221k ATK : 290k DEF : 141k CRT : 4.03k KI : 2.44k SPARKING인조 인간 18 호 특수자신의 기력을 50 회복 & 배니싱 게이지를 40 % 회복 사용할 때마다 자신의 특수 아트 비용이 5 업 (최대 25까지)
HP : 2780k ATK : 252k DEF : 219k CRT : 5.15k KI : 2.43k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복
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