게시 된 날짜 : 2021/06/28

"사망 버프 빠짐 버프 디버프"전투 불능으로 아군을 강화 적을 약화있는 캐릭터

편집자 : 무천 도사

자신이 전투 불능이되면 아군을 강화하는 타입의 캐릭터.프리더에 쓰러진 쿠리린 등 원작에 쓰러져 버린 캐릭터가 많은 속한다.이벤트 등에서도 상승 러쉬의 데미지를 올리고 싶을 때나 특정 캐릭터를 강화하고 싶을 때 활용할 수있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2445k ATK : 276k DEF : 252k CRT : 4.79k KI : 2.37k 독특한自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP : 2376k ATK : 311k DEF : 211k CRT : 4.94k KI : 2.36k 독특한自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP : 2445k ATK : 342k DEF : 203k CRT : 4.8k KI : 2.25k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP : 2381k ATK : 259k DEF : 246k CRT : 5.02k KI : 2.44k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP : 2348k ATK : 272k DEF : 239k CRT : 4.93k KI : 2.34k 독특한自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP : 2409k ATK : 255k DEF : 242k CRT : 5.02k KI : 2.39k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP : 2442k ATK : 319k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.22k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP : 2417k ATK : 271k DEF : 242k CRT : 4.75k KI : 2.32k 독특한【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
HP : 2554k ATK : 336k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.32k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP : 2421k ATK : 274k DEF : 254k CRT : 4.67k KI : 2.48k 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 요 데미지를 15% 업(소거 불가) 불가) ※자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다.GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40카운트 경과 후: 체력을 15% 회복 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)・자신을 제외한 아군의 체력을 3% 회복(발동 회수 7회) ・아군에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 요 데미지를 15% 업(소거 불가) 불가) ※자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다.GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40카운트 경과 후: 체력을 15% 회복
HP : 2484k ATK : 298k DEF : 217k CRT : 4.92k KI : 2.25k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP : 2909k ATK : 246k DEF : 168k CRT : 4.71k KI : 2.42k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP : 2396k ATK : 297k DEF : 183k CRT : 5.14k KI : 2.54k 독특한自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP : 2461k ATK : 313k DEF : 176k CRT : 4.95k KI : 2.33k 독특한自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP : 2461k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.94k KI : 2.44k 독특한"속성 :BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP : 2890k ATK : 240k DEF : 160k CRT : 5.18k KI : 2.52k 독특한자신이 앞으로 돌아갈 때, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 5% 회복(발동 회수 3회) ・아군의 기력을 30회복 자신을 전투 불능이 되면 아군에게 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE를 20% 업(소거 불가) 강화 효과 부여 (10 카운트)
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP : 2720k ATK : 300k DEF : 175k CRT : 4.66k KI : 2.77k ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・여 대미지를 50% 업 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 30% 회복 · 아군의 데미지를 20% 업 (소거 불가) · 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다
HP : 2396k ATK : 285k DEF : 186k CRT : 4.92k KI : 2.34k 독특한「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP : 2424k ATK : 276k DEF : 196k CRT : 5.04k KI : 2.34k 독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP : 2297k ATK : 234k DEF : 214k CRT : 5.04k KI : 2.31k 독특한자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ·체력을 20% 회복 ·기력을 50회복 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 1% 업(소거 불가) ・여 대미지를 1% 업 )
HP : 2389k ATK : 263k DEF : 225k CRT : 4.92k KI : 2.42k 독특한자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때, 자신이 전투 불능이 되면, 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다. 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다 ※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다. 자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) ・자신의 피해를 50% 컷(중복 불가)(소거 불가) ・적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) 적의 타격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (20 카운트) 독특한자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때, 자신이 전투 불능이 되면, 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다. 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다 ※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다. 자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) ・자신의 피해를 50% 컷(중복 불가)(소거 불가) ・적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) 적의 타격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (20 카운트)
HP : 2337k ATK : 290k DEF : 183k CRT : 5.06k KI : 2.69k 독특한장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버 1명당, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25%씩 업 교대시, 이 효과는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 체력을 20% 회복 ·적의 드래곤 볼을 5개 줄인다
HP : 2651k ATK : 257k DEF : 235k CRT : 4.92k KI : 2.67k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤에 드로우 한다 %업(소거 불가)
HP : 2358k ATK : 284k DEF : 206k CRT : 4.73k KI : 2.3k 독특한자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 20다운(발동 횟수 3회) 교대 시, 이 효과와 발동 횟수는 리셋 된다 · 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 3% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (발동 횟수 3회) 교대 때, 이 효과와 발동 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 10% 회복·여 대미지를 3%업
HP : 2405k ATK : 251k DEF : 207k CRT : 5.14k KI : 2.65k 독특한自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 3231k ATK : 252k DEF : 180k CRT : 4.82k KI : 2.74k 독특한자신이 전투 불능이되었을 때, 아군이 "태그 : 슈퍼 사이어인"에서받는 데미지를 80 % 인하 (15 카운트) ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ) 자신이 전투 불능이 되었을 때, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ·체력을 20% 회복 「사람」으로부터 받는 데미지를 15% 컷(20 카운트)
HP : 2321k ATK : 283k DEF : 193k CRT : 5.05k KI : 2.44k 독특한적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20회복・자신의 기력을 20 회복 ・아군의 「태그:바닥 팀」의 체력을 15% 회복(발동 횟수 20회) 자신이 전투 불능이 되면, 아군의 데미지를 5% 업
HP : 2712k ATK : 252k DEF : 229k CRT : 4.74k KI : 2.68k 독특한자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 30 % 증가 · KI RESTORE을 30 % 업 "태그 : 손자 일족」의 궁극적 인 대미지를 15 % 증가 ZENKAI 독특한자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복 ・여 대미지를 30%업(소거 불가) ・KI RESTORE를 30%업 또는 「에피소드:극장판편」의 궁극·각성 데미지를 15% 업(소거 불가) ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 앞으로 돌아갈 때, 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (3 카운트) 10% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) ・적의 기력을 50 감소
HP : 2435k ATK : 300k DEF : 187k CRT : 4.99k KI : 2.4k 독특한「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. (소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 70 다운(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 40% 회복 "나는 적"의 데미지를 5% 업, 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다.
HP : 2296k ATK : 271k DEF : 183k CRT : 5.12k KI : 2.65k 독특한배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:미래」또는 「태그: 걸즈」가 1명 편성되고 있을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 30%씩 업 ) ・피해를 20%씩 컷(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 30%업
HP : 2704k ATK : 297k DEF : 195k CRT : 4.95k KI : 2.45k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이 되면, 아군의 「태그:GT」에 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복 ・여 대미지를 30% 업
HP : 2282k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.93k KI : 2.35k 독특한場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP : 2234k ATK : 225k DEF : 210k CRT : 5.09k KI : 2.5k 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (10 카운트) 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) 자신이 전투 불능이되면 적 전체에 다음의 효과를 발동 · 「데미지 40 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)"KI RESTORE80 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 대기 카운트를 5 카운트 부여
HP : 2425k ATK : 298k DEF : 160k CRT : 4.94k KI : 2.4k 독특한자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 증가 아군의 KI RESTORE을 40 % 업 편에 "대기 카운트가 2 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 줄 · 적 전체에 "참 撃属 성 데미지 20 %"능력 저하 효과를주는
HP : 2336k ATK : 264k DEF : 189k CRT : 4.94k KI : 2.31k 독특한커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 적이 라이징 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 10 카운트 단축 자신의 체력이 0이되었을 때 1 번만 체력을 20 % 회복 할 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동 할 · 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (60 카운트) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가 )
HP : 2289k ATK : 231k DEF : 107k CRT : 2.34k KI : 2.31k 독특한장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 프리더 군」이 있으면, 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때, 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적 전체에'데미지 40 % 증가"능력 저하 효과 을주는 아군의 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
HP : 2301k ATK : 266k DEF : 181k CRT : 5.1k KI : 2.48k 독특한전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신 이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
HP : 2301k ATK : 318k DEF : 153k CRT : 4.94k KI : 2.28k 독특한자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : CRITICAL 발생률을 30 % 증가 6 카운트 경과 : 기력 30 회복 9 카운트 경과 : 대미지를 20 % 교체 때,이 효과는 재설정 될 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
HP : 2301k ATK : 231k DEF : 205k CRT : 4.97k KI : 2.43k 독특한자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 3 회) "태그 : 미니언 '의 CRITICAL 발생률을 15 % 업 (발동 횟수 3 회) 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하기 · 필살 각성 궁극 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
HP : 3165k ATK : 299k DEF : 171k CRT : 5.09k KI : 2.43k 변신 후 독특한변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (60 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (60 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) · 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2404k ATK : 307k DEF : 193k CRT : 4.88k KI : 2.33k 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 25 % 인하 (15 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하는 · 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 체력을 10 % 회복 아군의 「에피소드 : 극장판 편」의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가)
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 삭감 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 업 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 70 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
HP : 2364k ATK : 287k DEF : 179k CRT : 4.88k KI : 2.29k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 기력을 20 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 대미지를 25 % 증가
HP : 2786k ATK : 244k DEF : 206k CRT : 4.89k KI : 2.38k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 10 % 회복 대미지를 20 % 증가
HP : 2566k ATK : 258k DEF : 207k CRT : 4.36k KI : 2.5k 독특한자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) ZENKAI 독특한자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
HP : 2496k ATK : 320k DEF : 169k CRT : 4.4k KI : 2.6k 독특한자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 줄 · 대미지를 15 % 업 KI RESTORE를 30 % 향상 또한 아군의 "캐릭터 : 손오공」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · 필살 대미지를 25 % 증가 ZENKAI 독특한자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 줄 · 대미지를 15 % 업 KI RESTORE를 40 % 향상 또한 아군의 "캐릭터 : 손오공」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · 필살 대미지를 25 % 증가 ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 드래곤을 하나 늘릴 · 적에게"모든 예술 비용 1 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
HP : 2618k ATK : 273k DEF : 212k CRT : 4.61k KI : 2.53k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 · 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 · 드래곤 볼을 2 개 증가
HP : 2332k ATK : 262k DEF : 183k CRT : 4.59k KI : 2.61k 독특한자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신의 대미지 5 % 증가 (최대 50 %) 자신이 전투 불능이되면 아군의 대미지를 25 % 업 (삭제 불가)
HP : 2798k ATK : 234k DEF : 213k CRT : 4.81k KI : 2.49k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 업 "태그 : 인조 인간 '또는'캐릭터 : 손오반 '의 대미지를 15 % 업
HP : 2519k ATK : 279k DEF : 188k CRT : 4.76k KI : 2.29k 독특한전투 개시부터 50 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 전 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동 하는 아군의 대미지를 35 % 업 (삭제 불가) 아군의 ​​「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 미래 '의 체력을 20 % 회복 적 드래곤 볼을 3 개 감소
HP : 2223k ATK : 310k DEF : 155k CRT : 4.99k KI : 2.45k 독특한배틀 멤버가 3 명이면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 아군의 대미지를 20 % 증가
HP : 2278k ATK : 292k DEF : 157k CRT : 4.87k KI : 2.42k 독특한자신이 전투 불능이되면 적의 드래곤 볼을 두 줄일 적 "태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트) · 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 20 회)
HP : 2400k ATK : 247k DEF : 175k CRT : 4.48k KI : 2.34k 독특한아군이 1 명 전투 불능이되면 자신의 대미지를 40 %까지 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 KI RESTORE을 50 % 업 "태그 : 버독 팀 '의 대미지를 20 % 증가
HP : 2340k ATK : 260k DEF : 168k CRT : 4.42k KI : 2.32k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 버독 팀 '이 있으면, 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (20 카운트) 자신 이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 두 줄일 아군의 「태그 : 버독 팀 '의 대미지를 2 % 증가
HP : 2238k ATK : 270k DEF : 181k CRT : 4.7k KI : 2.35k 독특한전투 개시부터 25 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 30 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 KI RESTORE를 40 %까지 자신이 전투 불능이되면 적 전체에 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)
HP : 2505k ATK : 278k DEF : 154k CRT : 4.54k KI : 2.29k 독특한아군이 1 명 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 40 %까지 자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 「태그 : 사이어인 "에 다음의 효과를주는 체력을 20 % 회복 대미지 25 % 업
HP : 2258k ATK : 272k DEF : 175k CRT : 4.63k KI : 2.49k 독특한아군의 「태그 : 걸즈 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 40 % 증가 또한 "태그 : 제 2 우주"가 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 20 % 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 아군의 체력을 15 % 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 증가
HP : 2322k ATK : 280k DEF : 179k CRT : 4.36k KI : 2.29k 독특한장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 걸즈 '가 있으면, 자신의 대미지를 40 % 증가 또한 "태그 : 제 2 우주"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 증가
HP : 2015k ATK : 295k DEF : 135k CRT : 4.72k KI : 2.13k 독특한자신이 전투 불능이되면 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
HP : 2313k ATK : 268k DEF : 145k CRT : 5.39k KI : 2.33k 독특한자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 업 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 줄 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 또한 아군의 "캐릭터 : 보 잭"에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % 향상 사격 아트 비용을 10 다운
HP : 2215k ATK : 262k DEF : 147k CRT : 4.96k KI : 2.35k 독특한장소에 나왔을 때 아군의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 사격 대미지를 25 % 증가 아군의 "태그 : GT」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 15 % 증가
HP : 2297k ATK : 231k DEF : 158k CRT : 3.79k KI : 2.2k 독특한자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 "캐릭터 : 버독"사격 대미지를 80 % 증가
HP : 2215k ATK : 201k DEF : 163k CRT : 5.4k KI : 2.42k 독특한자신이 전투 불능이되었을 때, 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를주는
HP : 2392k ATK : 256k DEF : 148k CRT : 4.1k KI : 2.26k 독특한자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 30 % 증가 · KI RESTORE를 35 % 향상 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 "태그 : 미래 '의 대미지를 15 % 업
HP : 2255k ATK : 234k DEF : 159k CRT : 3.83k KI : 2.19k 독특한자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 및 아군의 「태그 : 인조 인간 '의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
HP : 2090k ATK : 303k DEF : 145k CRT : 4.7k KI : 2.25k 독특한전투 시작 15 카운트 경과 후 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 체력이 5 % 감소 할 자신이 전투 불능이되면 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2831k ATK : 216k DEF : 163k CRT : 4.2k KI : 2.32k 독특한자신이 전투 불능시 적 전체의 대기 횟수를 5 업 (30 카운트)
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