詳細 |
HP : 2696k
ATK : 348k
DEF : 214k
CRT : 4.96k
KI : 2.39k
변신 후 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
ZENKAI 독특한 Ⅲバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回)
변신 ZENKAI 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(30 카운트)(중복 불가) 주는 (10 카운트)
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HP : 2573k
ATK : 318k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
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HP : 2459k
ATK : 283k
DEF : 249k
CRT : 4.84k
KI : 2.31k
특수カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
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HP : 2817k
ATK : 319k
DEF : 240k
CRT : 4.88k
KI : 2.37k
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(20カウント)
・敵全体に待機カウントを1カウント付与する(発動回数5回)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z サイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント)
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HP : 2443k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.87k
KI : 2.21k
독특한「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15ずつ回復
・自身の与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を5%ずつ回復
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HP : 2431k
ATK : 331k
DEF : 237k
CRT : 5k
KI : 2.3k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP : 2747k
ATK : 335k
DEF : 230k
CRT : 4.42k
KI : 2.48k
ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) ・필살 아츠 위력을 80% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷 50% 업(소거 불가) ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ・필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가) 출혈·극출혈인 경우에 자신의 부여 데미지를 40% 업(10 카운트)(중복 불가)
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HP : 2372k
ATK : 298k
DEF : 234k
CRT : 5.02k
KI : 2.43k
독특한「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2524k
ATK : 280k
DEF : 265k
CRT : 5k
KI : 2.47k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2389k
ATK : 298k
DEF : 219k
CRT : 4.91k
KI : 2.19k
독특한「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2631k
ATK : 367k
DEF : 192k
CRT : 4.88k
KI : 2.3k
독특한전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 60% 컷(소거 불가) 사이, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 5% 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 100% 업 50 다운 (삭제 불가)
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 태그:악의 계보」또는「태그:프리자군」에 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20%업(소거 불가) ・KI RESTORE를 15%업 발동한다 ・자신에게 적이 발동하는 「패패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(1카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기한다
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HP : 2425k
ATK : 266k
DEF : 268k
CRT : 5.16k
KI : 2.59k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP : 2817k
ATK : 383k
DEF : 213k
CRT : 5.31k
KI : 2.77k
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) ・피해를 30% 컷(소거 불가) 코스트를 1다운 데미지를 5% 업 (30 카운트)
변신 ZENKAI 독특한 Ⅵ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を20減少
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 243k
CRT : 4.78k
KI : 2.24k
궁극敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
독특한衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
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HP : 2445k
ATK : 317k
DEF : 243k
CRT : 5.08k
KI : 2.39k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP : 2511k
ATK : 241k
DEF : 257k
CRT : 5.01k
KI : 2.31k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:強大な敵」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2689k
ATK : 334k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.46k
메인최고의 예술 카드 '히트 돔 어택'다음 드로우한다 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「히트 돔 어택」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피 데미지 컷」 의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷(소거 불가) 50단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 1% 업(중복 불가) ) · 적 전체에게 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
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HP : 2445k
ATK : 276k
DEF : 252k
CRT : 4.79k
KI : 2.37k
독특한自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
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HP : 2575k
ATK : 312k
DEF : 243k
CRT : 4.96k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
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HP : 2795k
ATK : 330k
DEF : 224k
CRT : 4.82k
KI : 2.33k
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 50% 컷(소거 불가) 1개 늘리는 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 1%업(중복 불가) 드래곤볼 50개당, 데미지를 20%씩 업 교체 시, 이 효과는 리셋된다
ZENKAI 독특한 Ⅵ敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・全アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP : 2376k
ATK : 311k
DEF : 211k
CRT : 4.94k
KI : 2.36k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2445k
ATK : 342k
DEF : 203k
CRT : 4.8k
KI : 2.25k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(重複不可)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(発動回数1回)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP : 2524k
ATK : 288k
DEF : 264k
CRT : 4.84k
KI : 2.35k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP : 2759k
ATK : 284k
DEF : 271k
CRT : 5.17k
KI : 2.46k
메인궁극 아츠 카드 「100배 빅뱅 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (20카운트)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「100배 빅뱅 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)(소거 불가) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트) (소거 불가) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
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HP : 2309k
ATK : 238k
DEF : 246k
CRT : 5.18k
KI : 2.8k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント)
2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン
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HP : 2524k
ATK : 330k
DEF : 228k
CRT : 5.1k
KI : 2.37k
독특한自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 3145k
ATK : 338k
DEF : 236k
CRT : 5.03k
KI : 2.35k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP : 2381k
ATK : 259k
DEF : 246k
CRT : 5.02k
KI : 2.44k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
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HP : 2348k
ATK : 272k
DEF : 239k
CRT : 4.93k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可)
・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可)
敵の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2575k
ATK : 311k
DEF : 223k
CRT : 5.07k
KI : 2.39k
독특한■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
체인지 능력 ①'바닥'으로 태그 변경
자신의 속성을 "속성 :GRN'로 전환
자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 40 회복
자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가)
교체 시 이 효과는 재설정
자신의 데미지를 20% 업 (20 카운트)
자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU'로 전환
자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 40 회복
자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가)
교체 시 이 효과는 재설정
자신의 데미지를 20% 업 (20 카운트)
자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2351k
ATK : 256k
DEF : 248k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
독특한場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を15減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する
20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント)
40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
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HP : 2814k
ATK : 383k
DEF : 198k
CRT : 5.14k
KI : 2.43k
ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可)
25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える
60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2409k
ATK : 255k
DEF : 242k
CRT : 5.02k
KI : 2.39k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP : 2814k
ATK : 383k
DEF : 199k
CRT : 4.81k
KI : 2.22k
메인自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント)
4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント)
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
ZENKAI 메인自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント)
4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント)
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 장에 나올 때, 적이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. (20 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(1 카운트 ) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
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HP : 2437k
ATK : 349k
DEF : 202k
CRT : 4.74k
KI : 2.26k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP : 2638k
ATK : 260k
DEF : 255k
CRT : 4.95k
KI : 2.39k
독특한自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
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HP : 2723k
ATK : 370k
DEF : 229k
CRT : 4.9k
KI : 2.26k
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 2579k
ATK : 343k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.44k
독특한ベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2690k
ATK : 350k
DEF : 255k
CRT : 5k
KI : 2.29k
독특한敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI 독특한敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI 독특한 Ⅵカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2394k
ATK : 284k
DEF : 226k
CRT : 4.96k
KI : 2.49k
특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(10 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 5다운(10카운트)
독특한「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
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HP : 2317k
ATK : 277k
DEF : 234k
CRT : 4.92k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復&気力を50回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2607k
ATK : 280k
DEF : 270k
CRT : 5.07k
KI : 2.41k
독특한自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP : 2693k
ATK : 320k
DEF : 196k
CRT : 5.15k
KI : 2.49k
ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 50 % 회복 · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 5 단계 업 (1 카운트) · 적 전체에 대기 카운트를 15 카운트 부여 (발동 횟수 3 회)
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 20장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 3장 드로우 한다 ・적에게 「필살 아츠 코스트 1 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적에게 「KI RESTORE10 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)
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HP : 2609k
ATK : 330k
DEF : 229k
CRT : 5k
KI : 2.29k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP : 2719k
ATK : 340k
DEF : 194k
CRT : 4.88k
KI : 2.51k
독특한전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 20 % 회복 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가) 1% 업(소거 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 데미지를 40% 업(소거 불가)
ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) ·적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다. 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)
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HP : 2498k
ATK : 256k
DEF : 254k
CRT : 4.78k
KI : 2.07k
독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
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HP : 2506k
ATK : 303k
DEF : 237k
CRT : 4.73k
KI : 2.19k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
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HP : 2545k
ATK : 273k
DEF : 254k
CRT : 4.85k
KI : 2.26k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트)(중복 불가) 자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가) 교대시, 이 효과 는 리셋되는 아군의 데미지를 20% 업(20 카운트) 적에게 「피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP : 2752k
ATK : 335k
DEF : 210k
CRT : 4.56k
KI : 2.42k
ZENKAI 독특한 Ⅲ敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP : 2808k
ATK : 344k
DEF : 191k
CRT : 4.59k
KI : 2.97k
ZENKAI 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축되는 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 70 단계 업 (소거 불가) · 필살 아츠 비용을 50 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 소거 불가) · 타격 · 사격 아츠 코스트를 1 다운 (발동 횟수 10 회) (소거 불가)
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HP : 2442k
ATK : 319k
DEF : 224k
CRT : 4.82k
KI : 2.22k
특수自身の気力を40回復
自身の与ダメージを50%アップ(50カウント)(重複不可)(消去不可)
自身のKI RESTOREを50%アップ(50カウント)(重複不可)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(重複不可)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
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HP : 2979k
ATK : 255k
DEF : 187k
CRT : 4.84k
KI : 2.22k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵の気力を25減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・KI RESTOREを20%アップ(15カウント)
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HP : 2588k
ATK : 364k
DEF : 206k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2462k
ATK : 261k
DEF : 249k
CRT : 4.76k
KI : 2.1k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP : 2417k
ATK : 271k
DEF : 242k
CRT : 4.75k
KI : 2.32k
특수자신의 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 25% 업 (20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트) "데미지 100% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
독특한【孫悟飯】全開のパワー!!
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(30カウント)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「クリリン」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除
【クリリン】全開のパワー!!
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
「孫悟飯:幼年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除
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HP : 2374k
ATK : 348k
DEF : 227k
CRT : 4.64k
KI : 2.34k
특수ジャイアントスイング
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP : 2772k
ATK : 346k
DEF : 235k
CRT : 5.07k
KI : 2.42k
독특한「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 종료 후, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・체력을 15% 회복 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (소거 불가) 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 10회)
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 카드로 변환하는 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(60カウント)(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2452k
ATK : 326k
DEF : 220k
CRT : 4.81k
KI : 2.37k
독특한自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する
復活失敗時、敵の気力を70減少
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可)
・復活確率を10%ずつアップ(消去不可)
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
변신 후 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(20 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
・敵の気力を30減少
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2483k
ATK : 354k
DEF : 204k
CRT : 4.5k
KI : 2.22k
독특한【ジース】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・チェンジゲージを80%増加
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【バータ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを30%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
독특한【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2630k
ATK : 336k
DEF : 234k
CRT : 4.88k
KI : 2.3k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 KI RESTORE를 40% 업(10 카운트) 아츠 코스트를 2 다운 (10 카운트) (중복 불가) · 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 (발동 횟수 10 회)
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HP : 2478k
ATK : 245k
DEF : 194k
CRT : 4.82k
KI : 2.32k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2401k
ATK : 270k
DEF : 237k
CRT : 5k
KI : 2.42k
독특한자신의 타격・사격 아츠 사용시, 적에게 이하의 효과를 발동한다・기력을 40 감소(발동 횟수 1회) ・패를 랜덤으로 2장 파기한다(발동 횟수 2회) '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋되는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 체력을 15% 회복 · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 10 단계 업 (중복 불가) · 적의 능력 강화 효과를 소거 (발동 횟수 1 회)
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HP : 2629k
ATK : 271k
DEF : 254k
CRT : 4.77k
KI : 2.17k
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可)
・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回)
・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
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HP : 2431k
ATK : 369k
DEF : 210k
CRT : 4.9k
KI : 2.33k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP : 2751k
ATK : 339k
DEF : 186k
CRT : 5.12k
KI : 2.34k
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
|
HP : 2622k
ATK : 330k
DEF : 227k
CRT : 4.89k
KI : 2.49k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
|
HP : 2324k
ATK : 308k
DEF : 205k
CRT : 4.89k
KI : 2.42k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 필살여 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 KI RESTORE를 50% 업(30 카운트) 자신의 CRITICAL 발생률을 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)
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HP : 2745k
ATK : 347k
DEF : 254k
CRT : 4.95k
KI : 2.35k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(15カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
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HP : 3031k
ATK : 280k
DEF : 193k
CRT : 5k
KI : 2.27k
변신 후 독특한自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
|
HP : 2839k
ATK : 317k
DEF : 236k
CRT : 4.44k
KI : 2.33k
ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 적의 기력을 60 감소 주는 (35 카운트)
|
HP : 2554k
ATK : 336k
DEF : 182k
CRT : 5.01k
KI : 2.32k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP : 2421k
ATK : 274k
DEF : 254k
CRT : 4.67k
KI : 2.48k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 50% 업(60 카운트)(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(60 카운트)(소거 불가) 능력 저하·상태 이상을 해제
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HP : 2478k
ATK : 323k
DEF : 239k
CRT : 4.89k
KI : 2.34k
독특한【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
|
HP : 2467k
ATK : 361k
DEF : 219k
CRT : 5.34k
KI : 2.77k
특수내면의 힘의 해방 자신의 기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(10 카운트) 자신의 필살여 데미지를 30% 업(소거 불가) 단계 업 (1 카운트) 자신에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) (중복 불가)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
변신 후 독특한「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
|
HP : 2719k
ATK : 354k
DEF : 222k
CRT : 4.84k
KI : 2.6k
특수히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 & 기력을 40 회복 대미지를 20 % (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) [추격 가능한 아트 】 · 타격 예술 사격 예술 필살 예술 궁극적 아트
ZENKAI 특수히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 10% 회복&기력을 50 회복 ・여 대미지를 25% 업(15 카운트) 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(1카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠
|
HP : 2484k
ATK : 298k
DEF : 217k
CRT : 4.92k
KI : 2.25k
메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(30 카운트)(소거 불가) 강화 지우기
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HP : 2310k
ATK : 302k
DEF : 214k
CRT : 4.92k
KI : 2.44k
특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 25 회복 자신의 사격 아츠 코스트를 10 다운(10 카운트)(중복 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
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HP : 2502k
ATK : 341k
DEF : 180k
CRT : 4.95k
KI : 2.32k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20%업 드로우 속도를 10 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
독특한場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を25減少
打撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
射撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
|
HP : 2351k
ATK : 307k
DEF : 210k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP : 2294k
ATK : 271k
DEF : 237k
CRT : 4.99k
KI : 2.47k
독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷(소거 불가) 80단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 능력 저하를 해제 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·적의 특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠 는 일정 카운트 사용할 수 없다 (1 카운트) · 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (5 카운트) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (5 카운트)
|
HP : 2294k
ATK : 311k
DEF : 210k
CRT : 4.97k
KI : 2.36k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP : 2445k
ATK : 321k
DEF : 218k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP : 2480k
ATK : 276k
DEF : 242k
CRT : 4.92k
KI : 2.4k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP : 2641k
ATK : 322k
DEF : 257k
CRT : 5k
KI : 2.29k
특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제
변신 후 독특한「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP : 2541k
ATK : 325k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.44k
특수孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
독특한奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP : 3190k
ATK : 271k
DEF : 204k
CRT : 4.65k
KI : 2.78k
ZENKAI 독특한커버 체인지 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 피해를 40% 컷 · 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (20 카운트) 커버 체인지 시에 받은 데미지의 30%를 회복한다 ( 회복 상한은 자신의 체력의 30%까지 효과 발동 후 자신의 타격 데미지를 50% 업
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HP : 2300k
ATK : 274k
DEF : 181k
CRT : 5.02k
KI : 2.42k
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 40% 업(소거 불가) 효과는 소거되는 적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 1%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 30%까지) ·패가 30장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 무작위로 드로우
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HP : 2581k
ATK : 309k
DEF : 209k
CRT : 4.97k
KI : 2.54k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP : 2870k
ATK : 325k
DEF : 189k
CRT : 4.86k
KI : 2.67k
ZENKAI 특수자신의 기력을 40 회복 자신의 데미지를 15% 업 (25 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (5 카운트) (중복 불가) 아군의 능력 저하를 해제
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HP : 2524k
ATK : 321k
DEF : 208k
CRT : 4.93k
KI : 2.32k
독특한孫悟空「全宇宙の運命を賭けた闘い」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ベジータ「全宇宙の運命を賭けた闘い」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を30減少
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を4%回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2526k
ATK : 319k
DEF : 174k
CRT : 4.95k
KI : 2.44k
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 50% 업(중복 불가) ・아츠 카드 드로우 속도 1단계 업(15카운트)
ZENKAI 독특한 Ⅵ아군이 2명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가)・아츠 카드 드로우 속도를 25단계 업(소거 불가)
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HP : 2909k
ATK : 246k
DEF : 168k
CRT : 4.71k
KI : 2.42k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
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HP : 2615k
ATK : 332k
DEF : 212k
CRT : 5.13k
KI : 2.64k
독특한「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
변신 후 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP : 2461k
ATK : 338k
DEF : 167k
CRT : 4.65k
KI : 2.29k
독특한「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(重複不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2683k
ATK : 313k
DEF : 216k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
독특한"태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 ( 발동 횟수 1 회) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 대미지를 10 % 업 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 기력을 30 회복
ZENKAI 독특한「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP : 2650k
ATK : 309k
DEF : 202k
CRT : 5.09k
KI : 2.66k
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP : 2794k
ATK : 323k
DEF : 213k
CRT : 5.2k
KI : 2.51k
ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 30 카운트 경과 후 : 체력을 15% 회복
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HP : 2380k
ATK : 239k
DEF : 221k
CRT : 5.02k
KI : 2.44k
독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・敵の気力を20減少
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
2回以上:敵に「KI RESTORE80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
3回以上:味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
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HP : 2695k
ATK : 319k
DEF : 213k
CRT : 4.98k
KI : 2.22k
메인최고의 예술 카드 '과열 · 마그네트론 "다음 드로우한다.자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「오버 히트 마그네트론」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트)
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HP : 3031k
ATK : 278k
DEF : 194k
CRT : 5.02k
KI : 2.29k
변신 후 특수발동시 자신의 기력을 50 회복 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효 화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠
변신 후 독특한変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力30回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
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HP : 2982k
ATK : 296k
DEF : 192k
CRT : 4.94k
KI : 2.23k
변신 후 메인自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
변신 후 독특한변신 종료후까지, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 70% 업(소거 불가) 1% 마이너스 하는 능력 효과 효과를 부여한다(소거 불가) 장에 나왔을 때 또는 변신시, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·기력을 10 회복 %업(소거 불가) 교대시, 또는 변신 종료시 이 효과는 리셋되는 커버 체인지시, 적의 패를 랜덤으로 30장 파기한다
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HP : 3056k
ATK : 276k
DEF : 196k
CRT : 4.97k
KI : 2.25k
변신 후 독특한変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
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HP : 3019k
ATK : 282k
DEF : 192k
CRT : 4.97k
KI : 2.25k
변신 후 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 자신의 전 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가)
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HP : 2859k
ATK : 263k
DEF : 184k
CRT : 4.82k
KI : 2.12k
메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 아군의 「에피소드 : 게임 오리지널」의 데미지를 25% 업(소거 불가) 아군의 대기 카운트를 15 카운트 단축
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HP : 2323k
ATK : 285k
DEF : 190k
CRT : 5.04k
KI : 2.53k
메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 타격·필살 아츠 카드를 1장씩 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 데미지를 70% 업 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (10 카운트)
독특한場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・次に受ける被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ
6カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ
9カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ
交代時、この効果はリセットされる
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HP : 2396k
ATK : 297k
DEF : 183k
CRT : 5.14k
KI : 2.54k
메인자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤하게 4장 드로우 한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 적 전체에 대기 카운트를 3 카운트 부여한다
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HP : 2488k
ATK : 323k
DEF : 193k
CRT : 4.61k
KI : 2.15k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2386k
ATK : 380k
DEF : 184k
CRT : 5.38k
KI : 2.64k
독특한자신의 체력이 0이 되었을 때, 체력 80%의 상태로 부활해, 「신성의 극의"조"」로 변신하는 배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 90% 업( 소거 불가) 피해를 65% 컷(소거 불가) KI RESTORE를 80% 업(소거 불가) 발동 ・기력을 1 회복 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가)(중복 불가) ・능력 저하를 해제
변신 후 독특한변신시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・유니크 게이지를 100% 회복 ・여 대미지를 40% 업(소거 불가) 다운 (소거 불가) · 아츠 카드 드로우 속도를 30 단계 업 (60 카운트) (소거 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) (소거 불가) ) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 1회복·능력 저하·상태 이상을 해제
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HP : 2632k
ATK : 325k
DEF : 173k
CRT : 4.82k
KI : 2.35k
독특한전투 시작시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 · 대미지를 30 % 업 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (20 카운트) · 타격 아트 비용을 5 다운 (중복 불가)
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・패의 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환한다 ・여 대미지를 30 % 업 (중복 불가) (소거 불가) · 피해를 20 % 컷 (20 카운트) · 타격 아츠 비용을 5 다운 (중복 불가) (소거 불가)
|
HP : 2655k
ATK : 308k
DEF : 206k
CRT : 5.09k
KI : 2.61k
독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 110% 업(소거 불가) 을 60% 증가장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 1% 업BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回)
・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
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HP : 2735k
ATK : 356k
DEF : 197k
CRT : 4.94k
KI : 2.39k
메인최고의 예술 카드 '엑설런트 풀코스 "다음 드로우한다.자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 60 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 올린다
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「엑셀런트 풀 코스」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업한다
ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 30%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 30%까지) ·자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 「사격 피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
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HP : 2760k
ATK : 320k
DEF : 207k
CRT : 5.12k
KI : 2.52k
ZENKAI 독특한 Ⅵ적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ·1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(10 카운트) ·자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 "카드 드로우 속도 5 단계 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
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HP : 2454k
ATK : 320k
DEF : 177k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 자신의 KI RESTORE를 100% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 아군의 데미지를 20% 업( 지울 수 없음)
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HP : 2581k
ATK : 306k
DEF : 217k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
발동 시 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(5카운트)
특수自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
메인궁극 아츠카드 「액셀 피니시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션 을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
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HP : 3258k
ATK : 262k
DEF : 186k
CRT : 4.79k
KI : 2.32k
독특한バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
ZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시로부터 70 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가) 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복&기력을 2 회복 ・드래곤볼을 15개 늘린다 ・아츠 카드 드로우 속도를 50단계 업
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HP : 2617k
ATK : 243k
DEF : 226k
CRT : 4.79k
KI : 2.12k
메인자신의 체력을 15% 회복&기력을 100 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP : 2629k
ATK : 309k
DEF : 205k
CRT : 5.09k
KI : 2.56k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2744k
ATK : 269k
DEF : 257k
CRT : 4.82k
KI : 2.59k
독특한전투 개시부터 30 카운트 경과 후 다음의 효과가 발동한다 · 자신의 대미지를 30 % 업 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 자신의 KI RESTORE을 35 % 업
ZENKAI 독특한배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과가 발동한다 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가) )
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HP : 2888k
ATK : 352k
DEF : 184k
CRT : 5.08k
KI : 2.72k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 25% 업(15 카운트) ·타격·사격 아츠 코스트를 5 다운(10 카운트) ·아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 )
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HP : 2578k
ATK : 284k
DEF : 214k
CRT : 4.67k
KI : 2.24k
독특한場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP : 2592k
ATK : 298k
DEF : 218k
CRT : 4.92k
KI : 2.3k
독특한トランクス「時を超えた親子の絆」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
バトル開始、またはタッグチェンジで登場してから20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
ベジータ「時を超えた親子の絆」
タッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「トランクス:青年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(5カウント)
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数4回)
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
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HP : 2464k
ATK : 248k
DEF : 222k
CRT : 4.87k
KI : 2.24k
독특한「タグ:神の気」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP : 2808k
ATK : 348k
DEF : 212k
CRT : 5.34k
KI : 2.56k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 장에 나올 때, 적이 커버 체인지하면, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ·패를 랜덤으로 2장 파기한다 ·기력을 50 감소 아군의 공격 종료 후, 자신이 장에 나와 있었다 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 20 회복 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(5 카운트) ・적 전체에게 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다( 15 카운트)
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HP : 2890k
ATK : 240k
DEF : 160k
CRT : 5.18k
KI : 2.52k
독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
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HP : 2493k
ATK : 319k
DEF : 188k
CRT : 4.89k
KI : 2.32k
독특한「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを55%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(50カウント)(消去不可)
・体力被回復量を40%アップ(50カウント)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2372k
ATK : 282k
DEF : 205k
CRT : 4.8k
KI : 2.34k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵全体に待機カウントを2カウント付与
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
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HP : 2420k
ATK : 280k
DEF : 201k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
독특한自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2545k
ATK : 276k
DEF : 216k
CRT : 4.87k
KI : 2.32k
독특한「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP : 2545k
ATK : 344k
DEF : 182k
CRT : 4.99k
KI : 2.3k
독특한孫悟空「並び立つ赫き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の気力を30減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
ベジータ「並び立つ赫き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の気力を30減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
체인지 능력 ①「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP : 2762k
ATK : 325k
DEF : 212k
CRT : 5.41k
KI : 2.51k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(중복 불가) ·타격·사격 아츠 코스트를 3다운(중복 불가) · 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、敵に以下の効果を発動する
・気力を25減少
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
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HP : 2813k
ATK : 255k
DEF : 223k
CRT : 4.6k
KI : 2.48k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(중복 불가) 「태그:재생」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다・기력을 5 회복・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업
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HP : 2498k
ATK : 285k
DEF : 191k
CRT : 4.83k
KI : 2.32k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트)(중복 불가)
독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
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HP : 2665k
ATK : 319k
DEF : 184k
CRT : 4.77k
KI : 2.35k
메인최고의 예술 카드 '슈퍼 용 乱撃 "다음 드로우한다.자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 '초룡 난격'을 다음으로 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신의 사격여 데미지를 30% 업 속도를 30단계 업(1카운트)
ZENKAI 독특한 Ⅲ배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 후:필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)
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HP : 2562k
ATK : 304k
DEF : 219k
CRT : 4.79k
KI : 2.5k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
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HP : 2872k
ATK : 235k
DEF : 170k
CRT : 5.91k
KI : 2.45k
메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 필살·특수 아츠 카드를 1장씩 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(60 카운트)(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (소거 불가)
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HP : 2456k
ATK : 336k
DEF : 167k
CRT : 4.67k
KI : 2.23k
독특한カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP : 2720k
ATK : 300k
DEF : 175k
CRT : 4.66k
KI : 2.77k
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 40% 업(소거 불가) 발동 ・피해 데미지 1% 컷(소거 불가) ・KI RESTORE를 80% 업(소거 불가)
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HP : 2444k
ATK : 290k
DEF : 191k
CRT : 4.9k
KI : 2.24k
독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP : 2629k
ATK : 262k
DEF : 238k
CRT : 4.95k
KI : 2.52k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
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HP : 2804k
ATK : 347k
DEF : 178k
CRT : 4.54k
KI : 2.26k
ZENKAI 독특한 Ⅵ아군이 1명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・피해 데미지를 10% 컷(소거 불가) ・KI RESTORE를 100% 업(소거 불가) 불가)
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HP : 2396k
ATK : 285k
DEF : 186k
CRT : 4.92k
KI : 2.34k
특수自身の体力を10%回復&気力を30回復
カードをランダムに1枚ドローする
自身の与ダメージを30%アップ(25カウント)(重複不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(25カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
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HP : 2478k
ATK : 350k
DEF : 166k
CRT : 4.91k
KI : 2.52k
메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스 글라이딩」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트) 자신 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (20 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 한다(20카운트)【LEGENDS_LIMITED】
독특한「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP : 2424k
ATK : 241k
DEF : 222k
CRT : 4.96k
KI : 2.32k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복
독특한場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
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HP : 2420k
ATK : 276k
DEF : 187k
CRT : 5.09k
KI : 2.66k
독특한「タグ:未来」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
さらに、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを80%アップ(消去不可)
場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:与ダメージを20%アップ(15カウント)
射撃アーツカード:与ダメージを20%アップ(15カウント)
特殊アーツカード:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
必殺アーツカード:気力を50回復
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HP : 2339k
ATK : 334k
DEF : 169k
CRT : 4.75k
KI : 2.3k
특수자신의 기력을 40 회복 자신의 데미지를 20% 업 (20 카운트) 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적의 체력이 50 % 이하인 경우, 자신 에 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 1회) ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트)
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体の「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(80カウント)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、味方の与ダメージを15%アップ(80カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を40回復
・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が必殺アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数3回)
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HP : 2950k
ATK : 357k
DEF : 177k
CRT : 4.7k
KI : 2.46k
ZENKAI 메인「슈퍼 사이어인」으로 변신하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
변신 ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(15 카운트)
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HP : 2433k
ATK : 295k
DEF : 201k
CRT : 4.92k
KI : 2.37k
특수아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 (발동 횟수 3회) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업
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HP : 2320k
ATK : 281k
DEF : 183k
CRT : 4.94k
KI : 2.39k
특수특수 아츠 카드를 다음에 드로우한다(발동 횟수 1회) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신의 KI RESTORE를 50% 업(15 카운트) 자신의 타격 아츠 코스트를 5 다운(15 카운트)
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HP : 2297k
ATK : 234k
DEF : 214k
CRT : 5.04k
KI : 2.31k
독특한자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ·체력을 20% 회복 ·기력을 50회복 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 1% 업(소거 불가) ・여 대미지를 1% 업 )
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HP : 2379k
ATK : 281k
DEF : 182k
CRT : 4.93k
KI : 2.34k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 사격여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10 카운트)
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HP : 2581k
ATK : 319k
DEF : 176k
CRT : 4.56k
KI : 2.49k
ZENKAI 독특한적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・기력을 30 회복・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업(10 카운트)(중복 불가)
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HP : 2607k
ATK : 254k
DEF : 247k
CRT : 5.12k
KI : 2.49k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP : 2659k
ATK : 282k
DEF : 243k
CRT : 4.02k
KI : 2.28k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 종료 후, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) 1 카운트) ・전 아츠 코스트를 30 다운(소거 불가) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격・사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신의 대기 카운트를 3 카운트 단축
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HP : 2461k
ATK : 348k
DEF : 164k
CRT : 5.05k
KI : 2.42k
메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 이하의 효과가 추가된다 ・자신의 버니싱 게이지를 100% 회복
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
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HP : 2389k
ATK : 263k
DEF : 225k
CRT : 4.92k
KI : 2.42k
특수자신의 기력을 20 회복 자신의 패의 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환한다 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업(상한은 90%) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업( 5 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)
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HP : 2372k
ATK : 316k
DEF : 168k
CRT : 5.16k
KI : 2.42k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 다음에 발동하는 자신의 필살여 데미지를 80% 업
독특한자신의 타격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 30 감소 100 카운트) 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・버니싱 게이지를 15% 회복(발동 횟수 10회) 70% 회복
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HP : 2519k
ATK : 319k
DEF : 176k
CRT : 4.77k
KI : 2.3k
타격발동시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
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HP : 2805k
ATK : 330k
DEF : 216k
CRT : 5.11k
KI : 2.57k
독특한「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する
打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ZENKAI 독특한「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する
打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP : 2366k
ATK : 304k
DEF : 190k
CRT : 4.94k
KI : 2.22k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
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HP : 2271k
ATK : 258k
DEF : 208k
CRT : 5.06k
KI : 2.61k
메인자신의 체력을 20% 회복 아군의 체력을 15% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10카운트) 자신의 전체 아츠 코스트를 5다운(10카운트)
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HP : 2500k
ATK : 283k
DEF : 238k
CRT : 5.14k
KI : 2.53k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트)(중복 불가) 아군의 데미지를 20% 업(15 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
변신 후 특수자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트)(중복 불가) 아군의 데미지를 20% 업(15 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
변신 후 독특한変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)
・KI RESTOREを80%アップ(15カウント)
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HP : 2508k
ATK : 357k
DEF : 164k
CRT : 5k
KI : 2.45k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP : 2646k
ATK : 292k
DEF : 191k
CRT : 5.5k
KI : 2.37k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「데드 엔드 크래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 20 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(3 카운트) 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력 '회복' 효과를 무효화한다(30 카운트) 적에게 '체력 피회복량 100% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 타격 데미지를 50% 업(15 카운트) 1단계 업(10카운트)
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HP : 2449k
ATK : 311k
DEF : 195k
CRT : 4.77k
KI : 2.22k
독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
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HP : 2474k
ATK : 307k
DEF : 196k
CRT : 4.81k
KI : 2.22k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 40% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) 70 카운트)
독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 70% 업 아츠카드를 다음에 드로우한다(발동 횟수 50회) ・기력을 2회복 되고 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 30%업(소거 불가)(중복 불가)
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HP : 2512k
ATK : 292k
DEF : 215k
CRT : 4.62k
KI : 2.3k
체인지 능력 ①「인조 인간 18호」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트) 자신의 필살 아츠 코스트를 20 다운(20 카운트) 자신 의 능력 저하를 해제
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HP : 298k
ATK : 232k
DEF : 215k
CRT : 4.84k
KI : 2.52k
독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·기력을 20 회복 · 피해를 20% 컷(10 카운트) 에 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 1% 업(10 카운트)
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HP : 2737k
ATK : 296k
DEF : 177k
CRT : 6.16k
KI : 2.41k
ZENKAI 독특한아군이 1명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ·KI RESTORE를 40%업(소거 불가) 또한, 아군의 “태그:베지터 일족 '가 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20%업
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HP : 2449k
ATK : 236k
DEF : 221k
CRT : 5.02k
KI : 2.54k
독특한배틀 개시시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(60 카운트) · 아군의 데미지를 20% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ) · 타격 · 사격 아츠 비용을 80 다운 (40 카운트)
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HP : 2363k
ATK : 294k
DEF : 192k
CRT : 4.83k
KI : 2.24k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
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HP : 2786k
ATK : 313k
DEF : 205k
CRT : 4.59k
KI : 2.53k
독특한場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する
【残り体力75%以上の場合】
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
【残り体力75%未満の場合】
・気力を30回復
・与ダメージを45%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
ZENKAI 독특한場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する
【残り体力75%以上の場合】
・気力を20回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
【残り体力75%未満の場合】
・気力を30回復
・与ダメージを45%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
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HP : 2512k
ATK : 258k
DEF : 238k
CRT : 5.18k
KI : 2.58k
독특한場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP : 2350k
ATK : 316k
DEF : 176k
CRT : 5.02k
KI : 2.37k
독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・공격 데미지를 80%업(중복 불가) (30 카운트) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격·사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·사격여 데미지를 1% 업(15 카운트) %업(15카운트)
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HP : 2825k
ATK : 334k
DEF : 220k
CRT : 4.47k
KI : 2.61k
메인궁극 아츠 카드 「갓 바스트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「갓 바스트 러시」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10 카운트) 자신의 타격 대미지를 30% 업(15 카운트)
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HP : 2429k
ATK : 284k
DEF : 189k
CRT : 5.07k
KI : 2.47k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 자신 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体に「待機カウントを1カウント延長」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
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HP : 2825k
ATK : 256k
DEF : 218k
CRT : 4.75k
KI : 2.21k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복
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HP : 2525k
ATK : 273k
DEF : 193k
CRT : 4.57k
KI : 2.15k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70%업(중복 불가)
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HP : 2413k
ATK : 297k
DEF : 190k
CRT : 4.99k
KI : 2.34k
독특한적의 「태그:사이어인」과 대치할 때마다, 적에게 「전 아츠 코스트 20 업」의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트) 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동 ・기력을 25 회복 ・여 대미지를 40% 업(15 카운트) ・아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(15 카운트) ・다음에 받는 피해를 15% 컷 콤보 종료까지 계속)
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HP : 3231k
ATK : 252k
DEF : 180k
CRT : 4.82k
KI : 2.74k
ZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시시, 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:바닥(DBL07-04S)」가 편성되고 있으면, 아군의 데미지를 70%업(소거 불가)장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다· 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 기력을 40 회복 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 저하 효과를 준다(발동 횟수 50회)
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HP : 2321k
ATK : 283k
DEF : 193k
CRT : 5.05k
KI : 2.44k
독특한장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 때, 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:바닥 팀」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 80회) ・아츠 카드 드로우 속도를 15단계 업(40카운트)
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HP : 3427k
ATK : 301k
DEF : 190k
CRT : 4.85k
KI : 2.23k
변신 후 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 데미지를 20 % 인하 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 올린다 (30 카운트)
변신 ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 20 회복 자신의 피해를 20% 컷(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(30 카운트)
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HP : 2712k
ATK : 252k
DEF : 229k
CRT : 4.74k
KI : 2.68k
독특한장소에 나오고 나서 5 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 단계 업 (50 카운트)
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HP : 2435k
ATK : 300k
DEF : 187k
CRT : 4.99k
KI : 2.4k
독특한自身の待機カウントが常に2減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・味方の体力を20%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2506k
ATK : 315k
DEF : 201k
CRT : 5.17k
KI : 2.63k
독특한배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 100% 업 에 나올 때, 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 독특한 게이지가 증가한다.유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 %업(50카운트)(소거 불가) ・다음에 받는 자신의 피해를 1%컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속)
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HP : 3092k
ATK : 312k
DEF : 209k
CRT : 5.44k
KI : 2.56k
메인궁극 아츠 카드 「스피릿츠 소드」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 30%&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 능력 강화 효과 삭제[LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「스피릿츠 소드」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30%&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 적 능력 강화 효과 삭제[LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복
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HP : 2296k
ATK : 271k
DEF : 183k
CRT : 5.12k
KI : 2.65k
독특한자신의 대기 카운트가 항상 2 감소장에 나왔을 때, 배틀 멤버에게 「캐릭터:트렁크스」가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·사격여 대미지를 70% 업 속도를 20단계 업(1카운트) 자신이 앞으로 돌아갈 때, 아군의 「캐릭터:트렁크스」에 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 10% 회복
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HP : 2528k
ATK : 270k
DEF : 185k
CRT : 4.96k
KI : 2.38k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
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HP : 2636k
ATK : 253k
DEF : 219k
CRT : 5.02k
KI : 2.44k
독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 데미지를 80% 업(중복 불가) ·적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10 카운트)(발동 횟수 2회) 커버 체인지시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(15 카운트) ・적의 기력 30 감소
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HP : 2472k
ATK : 288k
DEF : 208k
CRT : 4.88k
KI : 2.28k
타격발동시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
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HP : 2497k
ATK : 335k
DEF : 180k
CRT : 4.85k
KI : 2.3k
체인지 능력 ①「베지터」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 필살여 대미지를 10% 업( 지울 수 없음)
체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 필살여 대미지를 10% 업( 지울 수 없음)
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HP : 2808k
ATK : 336k
DEF : 209k
CRT : 4.81k
KI : 2.3k
독특한전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 50 카운트 경과 후 : 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) "캐릭터 : 자마스"또는 "캐릭터 : 오공 블랙"을 제외한 모든 캐릭터에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
ZENKAI 독특한배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 후:전 아츠 코스트를 15다운
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HP : 2493k
ATK : 308k
DEF : 192k
CRT : 4.87k
KI : 2.26k
독특한自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2485k
ATK : 282k
DEF : 213k
CRT : 4.89k
KI : 2.28k
독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
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HP : 2433k
ATK : 274k
DEF : 195k
CRT : 5.03k
KI : 2.52k
독특한場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)
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HP : 2485k
ATK : 295k
DEF : 194k
CRT : 4.8k
KI : 2.3k
독특한「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2576k
ATK : 279k
DEF : 194k
CRT : 4.97k
KI : 2.36k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 70 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트)
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HP : 2234k
ATK : 266k
DEF : 184k
CRT : 5.05k
KI : 2.48k
메인자신의 기력을 30 회복 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 데미지를 25 % 인하 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가)
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HP : 2845k
ATK : 330k
DEF : 222k
CRT : 5.12k
KI : 2.7k
변신 ZENKAI 독특한적의 공격 후 자신의 체력이 50 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아츠 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
변신 ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 20 % (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2659k
ATK : 359k
DEF : 179k
CRT : 5.38k
KI : 2.95k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 20 % (중복 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 적 상태 개선 효과를 삭제 ( 발동 횟수 2 회)
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HP : 3316k
ATK : 251k
DEF : 178k
CRT : 4.57k
KI : 2.39k
ZENKAI 메인자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2448k
ATK : 286k
DEF : 181k
CRT : 5.05k
KI : 2.43k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 자신의 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 (최대 30 %) · 적에게 "타격 아트 비용 50 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
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HP : 2423k
ATK : 299k
DEF : 177k
CRT : 5.06k
KI : 2.5k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (삭제 불가 ) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적을 이하의 효과를 발동 할 기력을 15 감소 · "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
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HP : 2452k
ATK : 324k
DEF : 179k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
메인최고의 예술 카드 '사이클론 스트림 "을 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 및 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 ( 10 카운트)
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HP : 2364k
ATK : 298k
DEF : 192k
CRT : 5.01k
KI : 2.46k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) (중복 불가) · 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) (삭제 불가) · 데미지를 40 % 컷 (10 카운트) (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (삭제 불가)
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HP : 2546k
ATK : 323k
DEF : 164k
CRT : 4.46k
KI : 2.33k
특수자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 아군의 KI RESTORE를 30 % 증가 (10 카운트)
ZENKAI 특수자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 아군의 KI RESTORE를 40 % 증가 (15 카운트)
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HP : 2301k
ATK : 266k
DEF : 181k
CRT : 5.1k
KI : 2.48k
독특한장소에 나왔을 때 배틀 멤버가 3 명하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 타격 대미지를 50 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계까지 교체시,이 효과는 리셋된다
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HP : 2301k
ATK : 318k
DEF : 153k
CRT : 4.94k
KI : 2.28k
메인자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE를 70 % 향상 (20 카운트)
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HP : 2196k
ATK : 233k
DEF : 151k
CRT : 5.07k
KI : 2.51k
메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (50 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2699k
ATK : 308k
DEF : 201k
CRT : 4.51k
KI : 2.21k
ZENKAI 독특한전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
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HP : 2316k
ATK : 271k
DEF : 186k
CRT : 5.21k
KI : 2.45k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (80 카운트) (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (삭제 불가) · 데미지를 40 % 컷 (60 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (80 카운트) (삭제 불가)
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (20 카운트)
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HP : 2404k
ATK : 307k
DEF : 193k
CRT : 4.88k
KI : 2.33k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
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HP : 2648k
ATK : 298k
DEF : 233k
CRT : 5.03k
KI : 2.48k
변신 후 메인自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
味方のバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
1人:アーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
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HP : 2638k
ATK : 325k
DEF : 211k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
변신 후 메인自身の気力を70回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の手札を全て破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、次に発動する自身の必殺与ダメージがアップ(消去不可)
1枚:必殺与ダメージを50%アップ
2枚:必殺与ダメージを80%アップ
3枚:必殺与ダメージを100%アップ
4枚:必殺与ダメージを130%アップ【LEGENDS_LIMITED】
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HP : 2442k
ATK : 286k
DEF : 186k
CRT : 4.99k
KI : 2.38k
특수발동시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 예술 궁극적 아트
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HP : 2461k
ATK : 255k
DEF : 182k
CRT : 4.08k
KI : 2.34k
특수자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 능력 저하를 해제
ZENKAI 특수자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 능력 저하를 해제
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HP : 2468k
ATK : 284k
DEF : 191k
CRT : 4.93k
KI : 2.37k
특수발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 히트시 적의 다음 의 효과를 발동하기 · 드래곤 볼을 하나 줄일 · 패 특수 예술 카드를 모두 파기 ※ 돌진시 사격 갑옷
궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 배니싱 게이지를 100 % 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"효과 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
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HP : 2384k
ATK : 282k
DEF : 208k
CRT : 5.02k
KI : 2.4k
메인아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
독특한자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 대미지를 20 % 5 카운트 경과 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 8 카운트 경과 : 기력 50 회복 교체시,이 효과는 리셋된다
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HP : 2215k
ATK : 268k
DEF : 184k
CRT : 4.99k
KI : 2.41k
독특한적의 「태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 15 % 인하 (10 카운트) · 적에게 " 데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적"캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
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HP : 2404k
ATK : 306k
DEF : 148k
CRT : 5.01k
KI : 2.46k
메인자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 CRITICAL 발생률을 30 % 업 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
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HP : 2465k
ATK : 303k
DEF : 164k
CRT : 4.9k
KI : 2.29k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신의 대미지를 20 % 증가
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HP : 2331k
ATK : 279k
DEF : 183k
CRT : 5.02k
KI : 2.38k
독특한전투 개시부터 80 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 KI RESTORE를 60 % 증가
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HP : 2786k
ATK : 244k
DEF : 206k
CRT : 4.89k
KI : 2.38k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 10 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2211k
ATK : 213k
DEF : 177k
CRT : 4.64k
KI : 2.05k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트)
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HP : 2650k
ATK : 316k
DEF : 179k
CRT : 4.74k
KI : 2.53k
ZENKAI 특수자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (20 카운트)
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HP : 2453k
ATK : 330k
DEF : 176k
CRT : 4.79k
KI : 2.33k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력 50 회복 자신의 필살 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
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HP : 2561k
ATK : 321k
DEF : 179k
CRT : 4.84k
KI : 2.33k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음 발동 할 자신의 예술의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
ZENKAI 독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음 발동 할 자신의 예술의 대미지를 40 % 증가 (중복 불가)
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HP : 2566k
ATK : 258k
DEF : 207k
CRT : 4.36k
KI : 2.5k
독특한자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
ZENKAI 독특한자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
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HP : 2255k
ATK : 228k
DEF : 201k
CRT : 5.18k
KI : 2.61k
메인아군의 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 강 대한 적 '대기 카운트를 5 카운트 단축 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2384k
ATK : 341k
DEF : 152k
CRT : 5.03k
KI : 2.52k
특수자신의 기력을 40 회복 자신의 CRITICAL 발생률을 30 % 업 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (중복 불가) 자신의 CRITICAL 데미지를 20 % (20 카운트) ( 중복 불가)
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HP : 2749k
ATK : 333k
DEF : 165k
CRT : 4.71k
KI : 2.58k
독특한자리에 나올 때마다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 다음의 효과가 발동한다 (최대 2 단계까지) 5 카운트 : 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 15 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 2 단계까지 교체하거나 변신 후,이 효과는 리셋된다
ZENKAI 독특한자리에 나올 때마다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 예술 카드 그리기 속도를 업 (최대 2 단계까지) 3 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 12 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 2 단계까지 교체하거나 변신 후,이 효과는 리셋된다
변신 ZENKAI 독특한자리에 나올 때마다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 2 회) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 예술 카드 그리기 속도를 업 (최대 2 단계까지) 3 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 12 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 2 단계까지 교체시,이 효과는 리셋된다
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HP : 2784k
ATK : 283k
DEF : 251k
CRT : 4.52k
KI : 2.61k
독특한전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
ZENKAI 독특한전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
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HP : 2637k
ATK : 320k
DEF : 195k
CRT : 5.02k
KI : 2.4k
변신 후 독특한장소에 나왔을 때 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 대미지를 20 % (15 카운트)
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HP : 2938k
ATK : 248k
DEF : 158k
CRT : 4.98k
KI : 2.33k
특수자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (30 카운트)
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HP : 2453k
ATK : 317k
DEF : 193k
CRT : 4.87k
KI : 2.29k
특수자신의 체력을 15 % 회복 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 4 회) 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 능력 저하 해제
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HP : 2452k
ATK : 303k
DEF : 196k
CRT : 4.33k
KI : 2.63k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 35 % 인하 (중복 불가) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (5 카운트)
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HP : 2633k
ATK : 273k
DEF : 201k
CRT : 4.73k
KI : 2.32k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 전 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) (중복 불가) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 (발동 횟수 3 회)
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HP : 2618k
ATK : 273k
DEF : 212k
CRT : 4.61k
KI : 2.53k
ZENKAI 독특한 Ⅵ전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동한다.아군의 「태그 : 인조 인간 '의 필살 대미지를 20 % (삭제 불가) 아군의 「태그 : 재생'의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
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HP : 2506k
ATK : 285k
DEF : 219k
CRT : 4.88k
KI : 2.32k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 대미지를 45 % 업 (삭제 불가) (최대 90 %) · 자신의 예술 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (중복 불가) 또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 특성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 2 회)
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HP : 3093k
ATK : 343k
DEF : 225k
CRT : 4.62k
KI : 2.63k
변신 후 독특한변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) 20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가 ) 30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
변신 ZENKAI 독특한승리의 책략 변신시 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) 변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) 20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
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HP : 2678k
ATK : 289k
DEF : 191k
CRT : 5.58k
KI : 2.46k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가)
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HP : 2679k
ATK : 296k
DEF : 171k
CRT : 4.74k
KI : 2.32k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트)
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HP : 2527k
ATK : 320k
DEF : 193k
CRT : 4.73k
KI : 2.33k
특수자신의 기력을 30 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가) 다음받는 자신의 데미지를 30 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과를 적용
독특한자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 5 회) · 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 5 회) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
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HP : 2861k
ATK : 240k
DEF : 149k
CRT : 4.86k
KI : 2.36k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외 의 「태그 : 베지타 일족」이 있으면, 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 회)
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HP : 2759k
ATK : 313k
DEF : 198k
CRT : 4.29k
KI : 2.34k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2673k
ATK : 245k
DEF : 213k
CRT : 4.62k
KI : 2.34k
독특한장소에 나왔을 때 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 장에 나왔을 때, 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 자신에게 "피 데미지를 40 % 인하 "의 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 사격 아트 비용을 10 다운 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동한다 · 자신의 데미지를 40 % 인하 (20 카운트) · 적의 기력을 20 감소
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HP : 2263k
ATK : 322k
DEF : 150k
CRT : 5.22k
KI : 2.64k
특수カードをランダムに1枚ドローする
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
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HP : 2669k
ATK : 300k
DEF : 200k
CRT : 4.86k
KI : 2.3k
독특한전투 시작시 자신의 대미지를 15 % 증가 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 업 & KI RESTORE을 15 % 업 40 카운트 경과 후 : 자신 의 대미지를 15 % 업 & KI RESTORE을 15 % 업 60 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 업 & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可)
50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2404k
ATK : 266k
DEF : 173k
CRT : 5.11k
KI : 2.72k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 25 회복 대미지를 45 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) · 탄 · 사격 아트 비용 5 다운 (15 카운트) 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
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HP : 2370k
ATK : 284k
DEF : 176k
CRT : 5.05k
KI : 2.52k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
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HP : 2701k
ATK : 297k
DEF : 200k
CRT : 4.59k
KI : 2.55k
메인최고의 예술 카드 '리벤 저 폭행 "다음 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '리벤 저 폭행 "다음 드로우한다 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 전투 개시부터 50 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 체력 피 회복 량을 30 % 업 (삭제 불가)
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HP : 2332k
ATK : 262k
DEF : 183k
CRT : 4.59k
KI : 2.61k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 60 % 증가 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2612k
ATK : 381k
DEF : 181k
CRT : 4.51k
KI : 2.53k
변신 후 메인자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 자신의 데미지를 40 % 인하 (20 카운트)
변신 후 독특한"태그 : 혼혈 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 40 % 인하 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2805k
ATK : 242k
DEF : 147k
CRT : 5.51k
KI : 2k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2115k
ATK : 237k
DEF : 191k
CRT : 4.9k
KI : 2.43k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신 다음의 효과를 발동하는 4 카운트 경과 : 타격 사격 아트 비용을 5 다운 8 카운트 경과 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 12 카운트 경과 : 대미지를 30 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
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HP : 2341k
ATK : 319k
DEF : 191k
CRT : 5.06k
KI : 2.57k
독특한자신이 타격 아트를 사용할 때마다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (3 카운트) 자신의 사격 아트 히트시 자신 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (5 카운트)
변신 후 독특한자신이 타격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 증가 (5 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) 자신의 사격 아트 히트시 자신 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (5 카운트)
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HP : 2502k
ATK : 338k
DEF : 182k
CRT : 4.98k
KI : 2.57k
변신 후 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2613k
ATK : 294k
DEF : 190k
CRT : 5.8k
KI : 1.87k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2621k
ATK : 292k
DEF : 184k
CRT : 4.96k
KI : 2.43k
ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (40 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · KI RESTORE를 50 % 업 (20 카운트)
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HP : 2370k
ATK : 304k
DEF : 162k
CRT : 4.87k
KI : 2.37k
특수발동시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 히트시 적의에 "대기 카운트를 5 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 예술 궁극적 아트
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HP : 2238k
ATK : 275k
DEF : 194k
CRT : 4.94k
KI : 2.49k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2828k
ATK : 299k
DEF : 176k
CRT : 4.36k
KI : 2.3k
ZENKAI 독특한전투 시작 15 카운트 경과 후 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 배틀 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 전투 시작 후 45 카운트 경과 후 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업
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HP : 2494k
ATK : 271k
DEF : 194k
CRT : 4.76k
KI : 2.32k
특수자신의 기력을 50 회복 자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 다음에 발동하는 자신의 타격 예술 또는 필살 예술의 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가)
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HP : 2649k
ATK : 258k
DEF : 185k
CRT : 5.24k
KI : 2.45k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 혼혈 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 피 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 탄 · 사격 아트 비용을 3 다운
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HP : 2223k
ATK : 310k
DEF : 155k
CRT : 4.99k
KI : 2.45k
독특한배틀 멤버가 3 명이면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 아군의 대미지를 20 % 증가
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HP : 2321k
ATK : 251k
DEF : 176k
CRT : 4.6k
KI : 2.36k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
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HP : 2469k
ATK : 275k
DEF : 172k
CRT : 4.94k
KI : 2.52k
독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 적의 공격 종료 후, 자신의 체력이 50 % 이하일 때, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) 자신의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
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HP : 3249k
ATK : 291k
DEF : 181k
CRT : 4.94k
KI : 2.15k
변신 후 특수발동시 자신의 기력을 50 회복 공격시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) [추격 가능한 아트] 타격 / 사격 / 특수 / 필살 아트 (일부 제외)
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HP : 2424k
ATK : 273k
DEF : 192k
CRT : 4.8k
KI : 2.26k
독특한전투 시작시 다음받는 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 인하 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
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HP : 2340k
ATK : 274k
DEF : 172k
CRT : 4.61k
KI : 2.1k
독특한아군의 「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "이 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 대미지를 30 % 증가 또한 아군의 "캐릭터 : 베지타"이 전투 불능이되면 자신의 대미지를 20 % 증가
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HP : 2008k
ATK : 195k
DEF : 216k
CRT : 4.42k
KI : 2.25k
필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2502k
ATK : 336k
DEF : 181k
CRT : 4.38k
KI : 2.38k
변신 후 메인타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트) 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (삭제 불가)
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HP : 2541k
ATK : 259k
DEF : 226k
CRT : 4.79k
KI : 2.48k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (중복 불가) · 타격 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가) 자신의 체력이 0이되었을 때 1 번만 체력을 20 % 회복
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HP : 2574k
ATK : 361k
DEF : 167k
CRT : 4.73k
KI : 2.49k
변신 후 독특한자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 10 % 증가 (15 카운트) · 필살 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
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HP : 2683k
ATK : 353k
DEF : 167k
CRT : 4.58k
KI : 2.32k
특수자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 체력을 10 % 회복 2 명 : 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
변신 후 특수자신의 대미지를 25 % (20 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 체력을 15 % 회복 2 명 : 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
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HP : 2761k
ATK : 293k
DEF : 176k
CRT : 4.3k
KI : 2.58k
ZENKAI 독특한 Ⅲ"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
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HP : 2449k
ATK : 260k
DEF : 158k
CRT : 4.44k
KI : 2.67k
독특한장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : GT '가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 예술 카드 자본 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 예술 사용시 적을 출혈 강 출혈이있는 경우 자신의 대미지를 20 % (5 카운트)
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HP : 2385k
ATK : 221k
DEF : 235k
CRT : 4.38k
KI : 2.26k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 40 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 또한 자신 이외의 배틀 회원 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"1 명의 구성되어마다 자신의 대미지를 10 % 씩 업 (10 카운트)
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HP : 2746k
ATK : 317k
DEF : 188k
CRT : 4.72k
KI : 2.52k
독특한적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
변신 후 독특한적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 2 회)
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HP : 2753k
ATK : 248k
DEF : 156k
CRT : 3.95k
KI : 2.01k
변신 후 메인자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2238k
ATK : 270k
DEF : 181k
CRT : 4.7k
KI : 2.35k
독특한전투 개시부터 25 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 30 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 KI RESTORE를 40 %까지 자신이 전투 불능이되면 적 전체에 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)
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HP : 2277k
ATK : 281k
DEF : 198k
CRT : 5.24k
KI : 2.33k
독특한장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) 또한 자신 이외의 배틀 회원 "속성 :BLU"또는"태그 : 인조 인간 '이 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2327k
ATK : 224k
DEF : 179k
CRT : 4.55k
KI : 2.3k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 적 공격 종료 후,받은 데미지의 15 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 15 %까지)
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HP : 2844k
ATK : 225k
DEF : 225k
CRT : 4.97k
KI : 2.36k
변신 후 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트)
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HP : 2404k
ATK : 290k
DEF : 160k
CRT : 4.98k
KI : 2.3k
독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회)
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HP : 2339k
ATK : 281k
DEF : 187k
CRT : 4.47k
KI : 2.31k
독특한전투 시작시 다음받는 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 타격 대미지를 30 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
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HP : 2399k
ATK : 293k
DEF : 189k
CRT : 4.52k
KI : 2.35k
메인자신의 기력을 70 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 (30 카운트)
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HP : 2439k
ATK : 276k
DEF : 178k
CRT : 4.23k
KI : 2.22k
특수발동시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 히트시 적의에 "충격 속성 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 아트 ※ 돌진시 사격 갑옷
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HP : 2258k
ATK : 272k
DEF : 175k
CRT : 4.63k
KI : 2.49k
독특한전투 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % & 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업
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HP : 2322k
ATK : 221k
DEF : 205k
CRT : 4.4k
KI : 2.57k
메인자신의 탄 사격 필살 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 편에 「상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다
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HP : 2346k
ATK : 276k
DEF : 146k
CRT : 5.42k
KI : 2.51k
독특한バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
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HP : 2313k
ATK : 268k
DEF : 145k
CRT : 5.39k
KI : 2.33k
특수아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2200k
ATK : 238k
DEF : 169k
CRT : 4.73k
KI : 2.5k
독특한적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과가 발동한다 · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) 자신의 필살 대미지를 20 % (발동 횟수 3 회)
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HP : 2621k
ATK : 257k
DEF : 191k
CRT : 4.99k
KI : 2.67k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 KI RESTORE을 35 % 업 ( 10 카운트)
변신 후 독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE을 35 % 업 ( 15 카운트)
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HP : 2724k
ATK : 330k
DEF : 159k
CRT : 5.55k
KI : 2.44k
메인"초 사이어인 '로 변신하는 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2142k
ATK : 231k
DEF : 186k
CRT : 4.15k
KI : 2.63k
독특한장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 하나님의 마음 '이 있으면, 이하의 효과를 발동한다.· 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트) 더 배틀 회원 "캐릭터 : 비루스"가 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2403k
ATK : 258k
DEF : 174k
CRT : 4.32k
KI : 2.46k
독특한자신이 자리에 나올 또는 적이 교체 할 때마다 다음과 같은 효과가 발동한다. 1 번째 : 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 2 번째 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 3 번째 : 자신의 사격 대미지를 40 % 업 & 필살 대미지를 20 % 4 회 이상 : 자신 기력을 40 회복 및 상태 이상을 해제
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HP : 2890k
ATK : 196k
DEF : 129k
CRT : 4.37k
KI : 2.7k
독특한자신의 홈런 개수에 따라 다음의 효과가 발동하는 카운트 1 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 2 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 3 : 자신 의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 4 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 5 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 6 : 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 7 : 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 라이징 러쉬 대미지를 100 % 업 자신의 드래곤 볼 7 개 증가 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복 하는 "효과를 무효화하는 (삭제 불가)
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HP : 2355k
ATK : 263k
DEF : 150k
CRT : 4.23k
KI : 2.45k
특수자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2251k
ATK : 231k
DEF : 162k
CRT : 4.51k
KI : 2.44k
메인자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2201k
ATK : 253k
DEF : 147k
CRT : 5.06k
KI : 2.29k
메인자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (25 카운트)
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HP : 2244k
ATK : 313k
DEF : 143k
CRT : 5.19k
KI : 2.14k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2207k
ATK : 234k
DEF : 145k
CRT : 4.59k
KI : 2.01k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (15 카운트)
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HP : 2634k
ATK : 205k
DEF : 149k
CRT : 3.97k
KI : 2.11k
독특한장소에 나왔을 때 자신의 기력을 30 회복 & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
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HP : 2392k
ATK : 256k
DEF : 148k
CRT : 4.1k
KI : 2.26k
독특한자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 30 % 증가 · KI RESTORE를 35 % 향상 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 "태그 : 미래 '의 대미지를 15 % 업
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HP : 2780k
ATK : 252k
DEF : 219k
CRT : 5.15k
KI : 2.43k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
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HP : 2090k
ATK : 303k
DEF : 145k
CRT : 4.7k
KI : 2.25k
메인자신의 대미지를 30 % 증가 (25 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (25 카운트)
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HP : 1772k
ATK : 128k
DEF : 113k
CRT : 4.32k
KI : 1.57k
메인자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
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HP : 2100k
ATK : 248k
DEF : 185k
CRT : 3.86k
KI : 2.34k
메인자신의 타격 아트 비용을 15 다운 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
|
LL 트렁크