게시 된 날짜 : 2021/06/29

아군의 체력을 회복 할 수있는 캐릭터 [전체 회복]

편집자 : 무천 도사

자신을 포함한 아군의 체력을 회복 할 수있는 캐릭터의 요약입니다.주로 지정된 백분율 회복 효과와 서서히 회복하는 효과를 부여하는 2 패턴 있습니다.

메인 어빌리티 등은 전투 중에 1 회만의 제한이 있지만 고유 어빌리티 나 특수 예술 복구가 발동하는 캐릭터는 조건을 만족하면 몇 번이라도 복구 할 수있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2573k ATK : 318k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.41k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP : 2817k ATK : 319k DEF : 240k CRT : 4.88k KI : 2.37k 궁극적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 아군의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 · 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적의 능력 강화 효과 지우기 ※돌진시 사격 아머
HP : 2443k ATK : 299k DEF : 217k CRT : 4.87k KI : 2.21k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2747k ATK : 335k DEF : 230k CRT : 4.42k KI : 2.48k ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적의 기력을 30 감소 ・적에게 「KI RESTORE30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 , 또는 앞두고 있을 때, 적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 15% 업(30 카운트) ) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
HP : 2372k ATK : 298k DEF : 234k CRT : 5.02k KI : 2.43k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP : 2445k ATK : 276k DEF : 252k CRT : 4.79k KI : 2.37k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP : 2309k ATK : 238k DEF : 246k CRT : 5.18k KI : 2.8k 특수자신의 기력을 50 회복 아군의 체력을 10% 회복 아군의 데미지를 20% 업 (25 카운트) 아군의 KI RESTORE를 20% 업(25 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
HP : 2409k ATK : 255k DEF : 242k CRT : 5.02k KI : 2.39k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2607k ATK : 280k DEF : 270k CRT : 5.07k KI : 2.41k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP : 2506k ATK : 303k DEF : 237k CRT : 4.73k KI : 2.19k 메인궁극 아츠 카드 「연속 마광포」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신을 제외한 아군의 체력을 10% 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2545k ATK : 273k DEF : 254k CRT : 4.85k KI : 2.26k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP : 2808k ATK : 344k DEF : 191k CRT : 4.59k KI : 2.97k 메인최고의 예술 카드 '해프닝 홀드 "다음 드로우한다 아군의 체력을 10 % 회복 및 「태그 : 걸즈'의 체력을 더욱 10 % 회복 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「해프닝 홀드」를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 20 회복 아군의 「태그:걸스」 또는 「태그:DB」의 체력을 15% 회복
HP : 2588k ATK : 364k DEF : 206k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP : 2462k ATK : 261k DEF : 249k CRT : 4.76k KI : 2.1k 특수아군의 체력을 10% 회복 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격여 대미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 체력 피회복량을 20% 업(중복 불가)
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 217k CRT : 4.65k KI : 2.32k 독특한敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少
HP : 2478k ATK : 245k DEF : 194k CRT : 4.82k KI : 2.32k 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
HP : 2401k ATK : 270k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.42k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 유니크 게이지를 30% 증가 1카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복한다(60카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2622k ATK : 330k DEF : 227k CRT : 4.89k KI : 2.49k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP : 2324k ATK : 308k DEF : 205k CRT : 4.89k KI : 2.42k 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP : 2839k ATK : 317k DEF : 236k CRT : 4.44k KI : 2.33k ZENKAI 독특한커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 · 적의 기력을 30 감소 · 적에게 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 40 카운트) 효과 발동 후, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 타격 대미지를 40%업(40 카운트)
HP : 2421k ATK : 274k DEF : 254k CRT : 4.67k KI : 2.48k 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)・자신을 제외한 아군의 체력을 3% 회복(발동 회수 7회) ・아군에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP : 2467k ATK : 361k DEF : 219k CRT : 5.34k KI : 2.77k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 태그 : 재생"또는 "태그 : 초전사"의 데미지를 20% 업 (소거 불가) [LEGENDS_LIMITED]
HP : 2502k ATK : 341k DEF : 180k CRT : 4.95k KI : 2.32k 메인자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 자신의 사격여 대미지를 40% 업(30카운트) 적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다
HP : 2294k ATK : 271k DEF : 237k CRT : 4.99k KI : 2.47k 메인아군의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 아군의 데미지를 20% 업(30 카운트) 아군의 ​​KI RESTORE를 80% 업(30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 3 카운트 단축
HP : 2445k ATK : 321k DEF : 218k CRT : 4.86k KI : 2.32k 특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 아군의 체력을 10% 회복 자신의 타격 대미지를 20% 업(10 카운트) 적 전체에 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과 주는 (30 카운트)
HP : 2480k ATK : 276k DEF : 242k CRT : 4.92k KI : 2.4k 특수味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) 敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) 敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2334k ATK : 237k DEF : 215k CRT : 5.07k KI : 2.66k 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 100 회복 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30카운트) 아군의 ​​체력을 10% 회복 독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2870k ATK : 325k DEF : 189k CRT : 4.86k KI : 2.67k ZENKAI 독특한 Ⅵ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP : 2380k ATK : 239k DEF : 221k CRT : 5.02k KI : 2.44k 특수자신의 기력을 40 회복 아군의 체력을 10% 회복 다음에 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 100% 업
HP : 2454k ATK : 320k DEF : 177k CRT : 4.72k KI : 2.37k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2581k ATK : 306k DEF : 217k CRT : 4.72k KI : 2.37k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2461k ATK : 313k DEF : 176k CRT : 4.95k KI : 2.33k 독특한自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP : 2461k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.94k KI : 2.44k 특수아군의 체력을 10% 회복 아군의 대기 카운트를 2카운트 단축 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)
HP : 2578k ATK : 284k DEF : 214k CRT : 4.67k KI : 2.24k 메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 타격·특수 아츠 카드를 1장씩 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 사격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(3 카운트)
HP : 2890k ATK : 240k DEF : 160k CRT : 5.18k KI : 2.52k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 능력 강화&상태 강화를 소거 독특한자신이 앞으로 돌아갈 때, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 5% 회복(발동 회수 3회) ・아군의 기력을 30회복 자신을 전투 불능이 되면 아군에게 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE를 20% 업(소거 불가) 강화 효과 부여 (10 카운트)
HP : 2545k ATK : 276k DEF : 216k CRT : 4.87k KI : 2.32k 메인아군의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 적의 능력 강화&상태 강화를 소거 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우 하는 자신에게 적이 발동하는 「피해 피해 「컷」의 효과를 15% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여하는 적 전체에게 대기 카운트를 2 카운트 부여한다
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP : 2720k ATK : 300k DEF : 175k CRT : 4.66k KI : 2.77k ZENKAI 특수자신의 기력을 30 회복 자신을 제외한 아군의 체력을 10% 회복 자신의 타격 데미지를 30% 업 (30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 2 카운트 단축 ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・여 대미지를 50% 업 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 30% 회복 · 아군의 데미지를 20% 업 (소거 불가) · 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다
HP : 2396k ATK : 285k DEF : 186k CRT : 4.92k KI : 2.34k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
HP : 2420k ATK : 276k DEF : 187k CRT : 5.09k KI : 2.66k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 적의 패를 모두 파기하는 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여하는 교대시, 이 효과는 리셋된다
HP : 2424k ATK : 276k DEF : 196k CRT : 5.04k KI : 2.34k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 아군의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 적의 능력 강화&상태 강화를 소거 적 전체에 「피대미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다(20카운트) 독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP : 2433k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.92k KI : 2.37k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 데미지를 90% 업(소거 불가)(중복 불가) 중복 불가) · 적의 기력을 60 감소 또한 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 40% 회복 (발동 횟수 20회) · 아군의 데미지를 1% 업(소거 불가)(발동 횟수 10회) ・아군의 「태그:초전사」 또는 「에피소드: Z 마인 부우편」 또는 「속성:BLU'의 데미지를 10% 업(소거 불가)
HP : 2297k ATK : 234k DEF : 214k CRT : 5.04k KI : 2.31k 메인자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 20% 회복 자신의 전체 아츠 비용을 5다운(10카운트) (40 카운트) 특수아군의 체력을 5% 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 기력을 50 회복 아군의 데미지를 15% 업(15 카운트)
HP : 2659k ATK : 282k DEF : 243k CRT : 4.02k KI : 2.28k 메인아군의 체력을 25 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 ZENKAI 메인아군의 체력을 25% 회복 & 자신의 기력을 40회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2389k ATK : 263k DEF : 225k CRT : 4.92k KI : 2.42k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 아군의 타격 대미지를 25% 업(50 카운트) 적의 사격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다( 5 카운트)
HP : 2412k ATK : 249k DEF : 213k CRT : 5.13k KI : 2.55k 특수자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 5% 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트)(중복 불가) 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 까지 계속)
HP : 2429k ATK : 257k DEF : 220k CRT : 4.9k KI : 2.39k 특수아군의 체력을 10% 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2337k ATK : 290k DEF : 183k CRT : 5.06k KI : 2.69k 특수기력을 10 회복 아군의 체력을 10% 회복 아군의 데미지를 10% 업 (20 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 3 카운트 단축 독특한장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버 1명당, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25%씩 업 교대시, 이 효과는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 체력을 20% 회복 ·적의 드래곤 볼을 5개 줄인다
HP : 2271k ATK : 258k DEF : 208k CRT : 5.06k KI : 2.61k 메인자신의 체력을 20% 회복 아군의 체력을 15% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10카운트) 자신의 전체 아츠 코스트를 5다운(10카운트)
HP : 2474k ATK : 307k DEF : 196k CRT : 4.81k KI : 2.22k 독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2449k ATK : 236k DEF : 221k CRT : 5.02k KI : 2.54k 메인아군의 체력을 20% 회복 아군의 대기 카운트를 3카운트 단축 아군에게 「능력 저하의 발생을 3회 무효」의 상태 강화 효과를 부여하는 적 전체에 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과 (30 카운트) 적 전체에게 「타격 · 사격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2405k ATK : 251k DEF : 207k CRT : 5.14k KI : 2.65k 메인아군의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 아군의 「태그:제11 우주」의 체력을 10% 회복 아군의 데미지를 30% 업(20 카운트)
HP : 2413k ATK : 297k DEF : 190k CRT : 4.99k KI : 2.34k 특수자신의 타격 데미지를 10% 업(20 카운트) 아군의 ​​타격 데미지를 10% 업(20 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 3회)
HP : 2321k ATK : 283k DEF : 193k CRT : 5.05k KI : 2.44k 메인아군의 체력을 20% 회복 아군의 데미지를 30% 업 카운트)
HP : 2435k ATK : 300k DEF : 187k CRT : 4.99k KI : 2.4k 독특한「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. (소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 70 다운(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 40% 회복 "나는 적"의 데미지를 5% 업, 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다. 독특한自身の待機カウントが常に2減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・味方の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2493k ATK : 308k DEF : 192k CRT : 4.87k KI : 2.26k 독특한自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2485k ATK : 282k DEF : 213k CRT : 4.89k KI : 2.28k 메인궁극 아츠 카드 「지구를 지키는 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 40 회복 아군의 체력을 10% 회복 한층 더, 전투 불능인 배틀 멤버 1명에 대해, 자신의 체력을 15%씩 회복 적의 기력을 50 감소 독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP : 2282k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.93k KI : 2.35k 독특한場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP : 2428k ATK : 261k DEF : 205k CRT : 4.99k KI : 2.38k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 자신의 기력을 50 회복 아군에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여하는 사용 조건 : 2 카운트 경과 후
HP : 2234k ATK : 225k DEF : 210k CRT : 5.09k KI : 2.5k 독특한자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 3회) ・아군의 체력을 5% 회복(발동 횟수 5회)・아군의 데미지를 20% 업(15 카운트)
HP : 2485k ATK : 222k DEF : 219k CRT : 4.89k KI : 2.26k 메인아군의 체력을 30 % 회복 아군의 능력 저하를 해제
HP : 2425k ATK : 298k DEF : 160k CRT : 4.94k KI : 2.4k 메인각성 예술 카드 '자폭'을 다음 드로우한다 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 대미지를 20 % (60 카운트)
HP : 3044k ATK : 224k DEF : 158k CRT : 5.96k KI : 2.39k 특수아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 자신의 기력을 20 회복 자신의 타격 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
HP : 2692k ATK : 268k DEF : 177k CRT : 4.61k KI : 2.39k ZENKAI 메인자신의 체력을 35 % 회복 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2826k ATK : 253k DEF : 218k CRT : 4.29k KI : 2.65k 메인최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 또한 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 아군의 체력을 10 % 씩 회복 ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​체력을 15 % 회복 또한 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 아군의 체력을 10 % 씩 회복
HP : 2452k ATK : 324k DEF : 179k CRT : 4.91k KI : 2.34k 메인최고의 예술 카드 '사이클론 스트림 "을 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 및 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 ( 10 카운트)
HP : 2336k ATK : 264k DEF : 189k CRT : 4.94k KI : 2.31k 메인아군의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 다음에받을 자신의 데미지를 20 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
HP : 2289k ATK : 231k DEF : 107k CRT : 2.34k KI : 2.31k 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 25 % 회복 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
HP : 2196k ATK : 233k DEF : 151k CRT : 5.07k KI : 2.51k 특수아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 아군의 ​​능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2638k ATK : 325k DEF : 211k CRT : 4.9k KI : 2.4k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신을 제외한 아군의 체력을 20% 회복 아군의 데미지를 15% 업(소거 불가) 자신의 필살여 데미지를 15% 업(소거 불가) 다운(소거 불가)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2428k ATK : 226k DEF : 209k CRT : 5.05k KI : 2.53k 메인아군의 체력을 20 % 회복 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2211k ATK : 213k DEF : 177k CRT : 4.64k KI : 2.05k ZENKAI 메인아군의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (25 카운트)
HP : 2862k ATK : 246k DEF : 206k CRT : 5.12k KI : 2.57k 메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 ZENKAI 메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신의 대미지를 30 % 증가 (40 카운트)
HP : 2235k ATK : 296k DEF : 162k CRT : 5.12k KI : 2.61k 특수자신의 기력을 20 회복 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 또한 다음의 효과로부터 1 개를 랜덤으로 발동하는 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 아군의 대미지 5 % 증가 (1000 카운트)
HP : 2453k ATK : 226k DEF : 214k CRT : 5.12k KI : 2.64k 메인아군의 체력을 25 % 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (60 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축
HP : 2278k ATK : 302k DEF : 147k CRT : 5k KI : 2.54k 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
HP : 2452k ATK : 303k DEF : 196k CRT : 4.33k KI : 2.63k 특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 아군의 체력을 15 % 회복 2 명 : 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 3 회)
HP : 3093k ATK : 343k DEF : 225k CRT : 4.62k KI : 2.63k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (10 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과 를 제공 (10 카운트) 변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ라이벌과의 공투 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 " 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2363k ATK : 245k DEF : 206k CRT : 5k KI : 2.33k 메인아군의 체력을 25 % 회복 특수 예술 카드를 다음의 자본 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2465k ATK : 219k DEF : 195k CRT : 5.17k KI : 2.51k 메인아군의 체력을 20 % 회복 자신의 기력을 50 회복 적의 기력을 50 감소
HP : 2448k ATK : 232k DEF : 220k CRT : 5.03k KI : 2.34k 메인최고의 예술 카드 '저스티스 토네이도 "다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (40 카운트) 아군의 ​​「태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :BLU"대기 카운트를 5 카운트 단축 자신의 기력을 50 회복
HP : 2404k ATK : 266k DEF : 173k CRT : 5.11k KI : 2.72k 메인아군의 체력을 15 % 회복.아군의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트) 아군의 ​​능력 저하 · 상태 이상을 해제.
HP : 2302k ATK : 211k DEF : 160k CRT : 4.99k KI : 2.54k 메인자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트) 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (30 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2196k ATK : 293k DEF : 183k CRT : 5.02k KI : 2.44k 독특한자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) (발동 횟수 1 회) · 적의 필살 특수 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"이 있으면 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
HP : 2324k ATK : 278k DEF : 198k CRT : 5.05k KI : 2.31k 특수자신의 체력을 10 % 회복 면하게 아군의 체력을 5 % 회복
HP : 2424k ATK : 273k DEF : 192k CRT : 4.8k KI : 2.26k 메인아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 자신의 대미지를 20 % (60 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (60 카운트)
HP : 2008k ATK : 195k DEF : 216k CRT : 4.42k KI : 2.25k 메인아군의 체력을 15 % 회복 아군의 KI RESTORE를 20 % (15 카운트)
HP : 1782k ATK : 168k DEF : 124k CRT : 4.03k KI : 1.43k 특수아군의 체력을 10 % 회복
HP : 2030k ATK : 189k DEF : 208k CRT : 4.67k KI : 2.34k 메인아군의 체력을 15 % 회복 아군 적군이 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
HP : 2296k ATK : 263k DEF : 190k CRT : 4.84k KI : 2.43k 메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트)
HP : 2722k ATK : 244k DEF : 240k CRT : 4.53k KI : 2.4k 메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제 ZENKAI 메인아군의 체력을 25 % 회복 및 능력 저하를 해제 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
HP : 2403k ATK : 212k DEF : 177k CRT : 4.6k KI : 2.47k 메인아군의 체력을 15 % 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
HP : 2320k ATK : 251k DEF : 145k CRT : 4.58k KI : 2.53k 메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
HP : 2258k ATK : 272k DEF : 175k CRT : 4.63k KI : 2.49k 독특한아군의 「태그 : 걸즈 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 40 % 증가 또한 "태그 : 제 2 우주"가 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 20 % 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 아군의 체력을 15 % 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 증가
HP : 2356k ATK : 310k DEF : 156k CRT : 4.63k KI : 2.45k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (20 카운트)
HP : 2380k ATK : 213k DEF : 206k CRT : 3.87k KI : 2.2k 메인아군의 체력을 15 % 회복 아군의 「태그 : 기뉴 특전대 '의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하를 해제
HP : 2142k ATK : 231k DEF : 186k CRT : 4.15k KI : 2.63k 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 25 % 회복 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 줄 (10 카운트)
HP : 2472k ATK : 247k DEF : 153k CRT : 3.82k KI : 2.4k 메인아군의 체력을 25 % 회복하는 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2215k ATK : 201k DEF : 163k CRT : 5.4k KI : 2.42k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복
HP : 2634k ATK : 205k DEF : 149k CRT : 3.97k KI : 2.11k 메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
HP : 2205k ATK : 222k DEF : 191k CRT : 4.17k KI : 2.27k 메인자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 60 회복 아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
HP : 1650k ATK : 182k DEF : 124k CRT : 3.58k KI : 2.06k 메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제
HP : 2738k ATK : 190k DEF : 146k CRT : 4.2k KI : 2.21k 메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제
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