詳細 |
HP : 2573k
ATK : 318k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP : 2817k
ATK : 319k
DEF : 240k
CRT : 4.88k
KI : 2.37k
궁극적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 아군의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복
ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 · 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적의 능력 강화 효과 지우기 ※돌진시 사격 아머
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HP : 2443k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.87k
KI : 2.21k
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の気力を40減少
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP : 2747k
ATK : 335k
DEF : 230k
CRT : 4.42k
KI : 2.48k
ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적의 기력을 30 감소 ・적에게 「KI RESTORE30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 , 또는 앞두고 있을 때, 적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 15% 업(30 카운트) ) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
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HP : 2372k
ATK : 298k
DEF : 234k
CRT : 5.02k
KI : 2.43k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 243k
CRT : 4.78k
KI : 2.24k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
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HP : 2445k
ATK : 276k
DEF : 252k
CRT : 4.79k
KI : 2.37k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2309k
ATK : 238k
DEF : 246k
CRT : 5.18k
KI : 2.8k
특수자신의 기력을 50 회복
아군의 체력을 10% 회복
아군의 데미지를 20% 업 (25 카운트)
아군의 KI RESTORE를 20% 업(25 카운트)
아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
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HP : 2409k
ATK : 255k
DEF : 242k
CRT : 5.02k
KI : 2.39k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
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HP : 2437k
ATK : 349k
DEF : 202k
CRT : 4.74k
KI : 2.26k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP : 2723k
ATK : 370k
DEF : 229k
CRT : 4.9k
KI : 2.26k
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 2607k
ATK : 280k
DEF : 270k
CRT : 5.07k
KI : 2.41k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
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HP : 2609k
ATK : 330k
DEF : 229k
CRT : 5k
KI : 2.29k
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP : 2506k
ATK : 303k
DEF : 237k
CRT : 4.73k
KI : 2.19k
메인궁극 아츠 카드 「연속 마광포」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신을 제외한 아군의 체력을 10% 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 2545k
ATK : 273k
DEF : 254k
CRT : 4.85k
KI : 2.26k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP : 2808k
ATK : 344k
DEF : 191k
CRT : 4.59k
KI : 2.97k
메인최고의 예술 카드 '해프닝 홀드 "다음 드로우한다 아군의 체력을 10 % 회복 및 「태그 : 걸즈'의 체력을 더욱 10 % 회복
ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「해프닝 홀드」를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 20 회복 아군의 「태그:걸스」 또는 「태그:DB」의 체력을 15% 회복
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HP : 2588k
ATK : 364k
DEF : 206k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP : 2462k
ATK : 261k
DEF : 249k
CRT : 4.76k
KI : 2.1k
특수아군의 체력을 10% 회복 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격여 대미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 체력 피회복량을 20% 업(중복 불가)
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
독특한敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・自身の待機カウントを10カウント短縮
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
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HP : 2478k
ATK : 245k
DEF : 194k
CRT : 4.82k
KI : 2.32k
특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
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HP : 2401k
ATK : 270k
DEF : 237k
CRT : 5k
KI : 2.42k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを80%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:味方の体力を15%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2629k
ATK : 271k
DEF : 254k
CRT : 4.77k
KI : 2.17k
특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP : 2431k
ATK : 369k
DEF : 210k
CRT : 4.9k
KI : 2.33k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 유니크 게이지를 30% 증가 1카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복한다(60카운트)【LEGENDS_LIMITED】
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HP : 2622k
ATK : 330k
DEF : 227k
CRT : 4.89k
KI : 2.49k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP : 2324k
ATK : 308k
DEF : 205k
CRT : 4.89k
KI : 2.42k
독특한場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP : 2839k
ATK : 317k
DEF : 236k
CRT : 4.44k
KI : 2.33k
ZENKAI 독특한커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 · 적의 기력을 30 감소 · 적에게 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 40 카운트) 효과 발동 후, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 타격 대미지를 40%업(40 카운트)
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HP : 2421k
ATK : 274k
DEF : 254k
CRT : 4.67k
KI : 2.48k
독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)・자신을 제외한 아군의 체력을 3% 회복(발동 회수 7회) ・아군에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
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HP : 2478k
ATK : 323k
DEF : 239k
CRT : 4.89k
KI : 2.34k
체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
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HP : 2467k
ATK : 361k
DEF : 219k
CRT : 5.34k
KI : 2.77k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 태그 : 재생"또는 "태그 : 초전사"의 데미지를 20% 업 (소거 불가) [LEGENDS_LIMITED]
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HP : 2502k
ATK : 341k
DEF : 180k
CRT : 4.95k
KI : 2.32k
메인자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 자신의 사격여 대미지를 40% 업(30카운트) 적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다
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HP : 2294k
ATK : 271k
DEF : 237k
CRT : 4.99k
KI : 2.47k
메인아군의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 아군의 데미지를 20% 업(30 카운트) 아군의 KI RESTORE를 80% 업(30 카운트) 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
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HP : 2445k
ATK : 321k
DEF : 218k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 아군의 체력을 10% 회복 자신의 타격 대미지를 20% 업(10 카운트) 적 전체에 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과 주는 (30 카운트)
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HP : 2480k
ATK : 276k
DEF : 242k
CRT : 4.92k
KI : 2.4k
특수味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2334k
ATK : 237k
DEF : 215k
CRT : 5.07k
KI : 2.66k
메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 100 회복 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30카운트) 아군의 체력을 10% 회복
독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
45カウント経過後:味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2870k
ATK : 325k
DEF : 189k
CRT : 4.86k
KI : 2.67k
ZENKAI 독특한 Ⅵ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を3%回復(発動回数5回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
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HP : 2380k
ATK : 239k
DEF : 221k
CRT : 5.02k
KI : 2.44k
특수자신의 기력을 40 회복 아군의 체력을 10% 회복 다음에 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 100% 업
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HP : 2454k
ATK : 320k
DEF : 177k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2581k
ATK : 306k
DEF : 217k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2461k
ATK : 313k
DEF : 176k
CRT : 4.95k
KI : 2.33k
독특한自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
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HP : 2461k
ATK : 248k
DEF : 222k
CRT : 4.94k
KI : 2.44k
특수아군의 체력을 10% 회복 아군의 대기 카운트를 2카운트 단축 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)
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HP : 2578k
ATK : 284k
DEF : 214k
CRT : 4.67k
KI : 2.24k
메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 타격·특수 아츠 카드를 1장씩 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 사격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(3 카운트)
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HP : 2890k
ATK : 240k
DEF : 160k
CRT : 5.18k
KI : 2.52k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 능력 강화&상태 강화를 소거
독특한자신이 앞으로 돌아갈 때, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 5% 회복(발동 회수 3회) ・아군의 기력을 30회복 자신을 전투 불능이 되면 아군에게 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE를 20% 업(소거 불가) 강화 효과 부여 (10 카운트)
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HP : 2545k
ATK : 276k
DEF : 216k
CRT : 4.87k
KI : 2.32k
메인아군의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 적의 능력 강화&상태 강화를 소거 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우 하는 자신에게 적이 발동하는 「피해 피해 「컷」의 효과를 15% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여하는 적 전체에게 대기 카운트를 2 카운트 부여한다
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HP : 2456k
ATK : 336k
DEF : 167k
CRT : 4.67k
KI : 2.23k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
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HP : 2720k
ATK : 300k
DEF : 175k
CRT : 4.66k
KI : 2.77k
ZENKAI 특수자신의 기력을 30 회복 자신을 제외한 아군의 체력을 10% 회복 자신의 타격 데미지를 30% 업 (30 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・여 대미지를 50% 업 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 30% 회복 · 아군의 데미지를 20% 업 (소거 불가) · 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다
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HP : 2396k
ATK : 285k
DEF : 186k
CRT : 4.92k
KI : 2.34k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
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HP : 2420k
ATK : 276k
DEF : 187k
CRT : 5.09k
KI : 2.66k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 적의 패를 모두 파기하는 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여하는 교대시, 이 효과는 리셋된다
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HP : 2424k
ATK : 276k
DEF : 196k
CRT : 5.04k
KI : 2.34k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 아군의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 적의 능력 강화&상태 강화를 소거 적 전체에 「피대미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다(20카운트)
독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP : 2433k
ATK : 295k
DEF : 201k
CRT : 4.92k
KI : 2.37k
독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 데미지를 90% 업(소거 불가)(중복 불가) 중복 불가) · 적의 기력을 60 감소 또한 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 40% 회복 (발동 횟수 20회) · 아군의 데미지를 1% 업(소거 불가)(발동 횟수 10회) ・아군의 「태그:초전사」 또는 「에피소드: Z 마인 부우편」 또는 「속성:BLU'의 데미지를 10% 업(소거 불가)
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HP : 2297k
ATK : 234k
DEF : 214k
CRT : 5.04k
KI : 2.31k
메인자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 20% 회복 자신의 전체 아츠 비용을 5다운(10카운트) (40 카운트)
특수아군의 체력을 5% 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 기력을 50 회복 아군의 데미지를 15% 업(15 카운트)
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HP : 2659k
ATK : 282k
DEF : 243k
CRT : 4.02k
KI : 2.28k
메인아군의 체력을 25 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
ZENKAI 메인아군의 체력을 25% 회복 & 자신의 기력을 40회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제
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HP : 2389k
ATK : 263k
DEF : 225k
CRT : 4.92k
KI : 2.42k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 아군의 타격 대미지를 25% 업(50 카운트) 적의 사격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다( 5 카운트)
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HP : 2412k
ATK : 249k
DEF : 213k
CRT : 5.13k
KI : 2.55k
특수자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 5% 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트)(중복 불가) 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 까지 계속)
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HP : 2429k
ATK : 257k
DEF : 220k
CRT : 4.9k
KI : 2.39k
특수아군의 체력을 10% 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제
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HP : 2337k
ATK : 290k
DEF : 183k
CRT : 5.06k
KI : 2.69k
특수기력을 10 회복 아군의 체력을 10% 회복 아군의 데미지를 10% 업 (20 카운트) 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
독특한장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버 1명당, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25%씩 업 교대시, 이 효과는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 체력을 20% 회복 ·적의 드래곤 볼을 5개 줄인다
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HP : 2271k
ATK : 258k
DEF : 208k
CRT : 5.06k
KI : 2.61k
메인자신의 체력을 20% 회복 아군의 체력을 15% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10카운트) 자신의 전체 아츠 코스트를 5다운(10카운트)
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HP : 2474k
ATK : 307k
DEF : 196k
CRT : 4.81k
KI : 2.22k
독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2449k
ATK : 236k
DEF : 221k
CRT : 5.02k
KI : 2.54k
메인아군의 체력을 20% 회복 아군의 대기 카운트를 3카운트 단축 아군에게 「능력 저하의 발생을 3회 무효」의 상태 강화 효과를 부여하는 적 전체에 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과 (30 카운트) 적 전체에게 「타격 · 사격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
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HP : 2405k
ATK : 251k
DEF : 207k
CRT : 5.14k
KI : 2.65k
메인아군의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 아군의 「태그:제11 우주」의 체력을 10% 회복 아군의 데미지를 30% 업(20 카운트)
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HP : 2413k
ATK : 297k
DEF : 190k
CRT : 4.99k
KI : 2.34k
특수자신의 타격 데미지를 10% 업(20 카운트) 아군의 타격 데미지를 10% 업(20 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 3회)
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HP : 2321k
ATK : 283k
DEF : 193k
CRT : 5.05k
KI : 2.44k
메인아군의 체력을 20% 회복 아군의 데미지를 30% 업 카운트)
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HP : 2435k
ATK : 300k
DEF : 187k
CRT : 4.99k
KI : 2.4k
독특한「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. (소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 70 다운(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 40% 회복 "나는 적"의 데미지를 5% 업, 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다.
독특한自身の待機カウントが常に2減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・味方の体力を20%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2493k
ATK : 308k
DEF : 192k
CRT : 4.87k
KI : 2.26k
독특한自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP : 2485k
ATK : 282k
DEF : 213k
CRT : 4.89k
KI : 2.28k
메인궁극 아츠 카드 「지구를 지키는 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 40 회복 아군의 체력을 10% 회복 한층 더, 전투 불능인 배틀 멤버 1명에 대해, 자신의 체력을 15%씩 회복 적의 기력을 50 감소
독특한「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
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HP : 2282k
ATK : 282k
DEF : 192k
CRT : 4.93k
KI : 2.35k
독특한場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
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HP : 2428k
ATK : 261k
DEF : 205k
CRT : 4.99k
KI : 2.38k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 자신의 기력을 50 회복 아군에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여하는 사용 조건 : 2 카운트 경과 후
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HP : 2234k
ATK : 225k
DEF : 210k
CRT : 5.09k
KI : 2.5k
독특한자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 3회) ・아군의 체력을 5% 회복(발동 횟수 5회)・아군의 데미지를 20% 업(15 카운트)
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HP : 2485k
ATK : 222k
DEF : 219k
CRT : 4.89k
KI : 2.26k
메인아군의 체력을 30 % 회복 아군의 능력 저하를 해제
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HP : 2425k
ATK : 298k
DEF : 160k
CRT : 4.94k
KI : 2.4k
메인각성 예술 카드 '자폭'을 다음 드로우한다 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 대미지를 20 % (60 카운트)
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HP : 3044k
ATK : 224k
DEF : 158k
CRT : 5.96k
KI : 2.39k
특수아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 자신의 기력을 20 회복 자신의 타격 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
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HP : 2692k
ATK : 268k
DEF : 177k
CRT : 4.61k
KI : 2.39k
ZENKAI 메인자신의 체력을 35 % 회복 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
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HP : 2826k
ATK : 253k
DEF : 218k
CRT : 4.29k
KI : 2.65k
메인최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 또한 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 아군의 체력을 10 % 씩 회복
ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 체력을 15 % 회복 또한 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 아군의 체력을 10 % 씩 회복
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HP : 2452k
ATK : 324k
DEF : 179k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
메인최고의 예술 카드 '사이클론 스트림 "을 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 및 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 ( 10 카운트)
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HP : 2336k
ATK : 264k
DEF : 189k
CRT : 4.94k
KI : 2.31k
메인아군의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 다음에받을 자신의 데미지를 20 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
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HP : 2289k
ATK : 231k
DEF : 107k
CRT : 2.34k
KI : 2.31k
메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 25 % 회복 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
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HP : 2196k
ATK : 233k
DEF : 151k
CRT : 5.07k
KI : 2.51k
특수아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
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HP : 2638k
ATK : 325k
DEF : 211k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신을 제외한 아군의 체력을 20% 회복 아군의 데미지를 15% 업(소거 불가) 자신의 필살여 데미지를 15% 업(소거 불가) 다운(소거 불가)【LEGENDS_LIMITED】
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HP : 2428k
ATK : 226k
DEF : 209k
CRT : 5.05k
KI : 2.53k
메인아군의 체력을 20 % 회복 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
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HP : 2211k
ATK : 213k
DEF : 177k
CRT : 4.64k
KI : 2.05k
ZENKAI 메인아군의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (25 카운트)
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HP : 2862k
ATK : 246k
DEF : 206k
CRT : 5.12k
KI : 2.57k
메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
ZENKAI 메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신의 대미지를 30 % 증가 (40 카운트)
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HP : 2235k
ATK : 296k
DEF : 162k
CRT : 5.12k
KI : 2.61k
특수자신의 기력을 20 회복 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 또한 다음의 효과로부터 1 개를 랜덤으로 발동하는 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 아군의 대미지 5 % 증가 (1000 카운트)
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HP : 2453k
ATK : 226k
DEF : 214k
CRT : 5.12k
KI : 2.64k
메인아군의 체력을 25 % 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (60 카운트) 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
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HP : 2278k
ATK : 302k
DEF : 147k
CRT : 5k
KI : 2.54k
메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
|
HP : 2452k
ATK : 303k
DEF : 196k
CRT : 4.33k
KI : 2.63k
특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 아군의 체력을 15 % 회복 2 명 : 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 3 회)
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HP : 3093k
ATK : 343k
DEF : 225k
CRT : 4.62k
KI : 2.63k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (10 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과 를 제공 (10 카운트)
변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ라이벌과의 공투 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 " 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
|
HP : 2363k
ATK : 245k
DEF : 206k
CRT : 5k
KI : 2.33k
메인아군의 체력을 25 % 회복 특수 예술 카드를 다음의 자본 적의 능력 강화 효과를 삭제
|
HP : 2465k
ATK : 219k
DEF : 195k
CRT : 5.17k
KI : 2.51k
메인아군의 체력을 20 % 회복 자신의 기력을 50 회복 적의 기력을 50 감소
|
HP : 2448k
ATK : 232k
DEF : 220k
CRT : 5.03k
KI : 2.34k
메인최고의 예술 카드 '저스티스 토네이도 "다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (40 카운트) 아군의 「태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :BLU"대기 카운트를 5 카운트 단축 자신의 기력을 50 회복
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HP : 2404k
ATK : 266k
DEF : 173k
CRT : 5.11k
KI : 2.72k
메인아군의 체력을 15 % 회복.아군의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트) 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제.
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HP : 2302k
ATK : 211k
DEF : 160k
CRT : 4.99k
KI : 2.54k
메인자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트) 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (30 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
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HP : 2196k
ATK : 293k
DEF : 183k
CRT : 5.02k
KI : 2.44k
독특한자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) (발동 횟수 1 회) · 적의 필살 특수 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"이 있으면 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
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HP : 2324k
ATK : 278k
DEF : 198k
CRT : 5.05k
KI : 2.31k
특수자신의 체력을 10 % 회복 면하게 아군의 체력을 5 % 회복
|
HP : 2424k
ATK : 273k
DEF : 192k
CRT : 4.8k
KI : 2.26k
메인아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 자신의 대미지를 20 % (60 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (60 카운트)
|
HP : 2008k
ATK : 195k
DEF : 216k
CRT : 4.42k
KI : 2.25k
메인아군의 체력을 15 % 회복 아군의 KI RESTORE를 20 % (15 카운트)
|
HP : 1782k
ATK : 168k
DEF : 124k
CRT : 4.03k
KI : 1.43k
특수아군의 체력을 10 % 회복
|
HP : 2030k
ATK : 189k
DEF : 208k
CRT : 4.67k
KI : 2.34k
메인아군의 체력을 15 % 회복 아군 적군이 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
|
HP : 2296k
ATK : 263k
DEF : 190k
CRT : 4.84k
KI : 2.43k
메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트)
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HP : 2722k
ATK : 244k
DEF : 240k
CRT : 4.53k
KI : 2.4k
메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제
ZENKAI 메인아군의 체력을 25 % 회복 및 능력 저하를 해제 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
|
HP : 2403k
ATK : 212k
DEF : 177k
CRT : 4.6k
KI : 2.47k
메인아군의 체력을 15 % 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
|
HP : 2320k
ATK : 251k
DEF : 145k
CRT : 4.58k
KI : 2.53k
메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
|
HP : 2258k
ATK : 272k
DEF : 175k
CRT : 4.63k
KI : 2.49k
독특한아군의 「태그 : 걸즈 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 40 % 증가 또한 "태그 : 제 2 우주"가 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 20 % 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 아군의 체력을 15 % 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 증가
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HP : 2356k
ATK : 310k
DEF : 156k
CRT : 4.63k
KI : 2.45k
특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (20 카운트)
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HP : 2380k
ATK : 213k
DEF : 206k
CRT : 3.87k
KI : 2.2k
메인아군의 체력을 15 % 회복 아군의 「태그 : 기뉴 특전대 '의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하를 해제
|
HP : 2142k
ATK : 231k
DEF : 186k
CRT : 4.15k
KI : 2.63k
메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 25 % 회복 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 줄 (10 카운트)
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HP : 2472k
ATK : 247k
DEF : 153k
CRT : 3.82k
KI : 2.4k
메인아군의 체력을 25 % 회복하는 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
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HP : 2215k
ATK : 201k
DEF : 163k
CRT : 5.4k
KI : 2.42k
메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복
|
HP : 2634k
ATK : 205k
DEF : 149k
CRT : 3.97k
KI : 2.11k
메인아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
|
HP : 2205k
ATK : 222k
DEF : 191k
CRT : 4.17k
KI : 2.27k
메인자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 60 회복 아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
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HP : 1650k
ATK : 182k
DEF : 124k
CRT : 3.58k
KI : 2.06k
메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제
|
HP : 2738k
ATK : 190k
DEF : 146k
CRT : 4.2k
KI : 2.21k
메인아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제
|