게시 된 날짜 : 2021/06/29

라이징 러쉬에 필요한 공을 늘릴 캐릭터 [드래곤 볼 탈취]

편집자 : 무천 도사

라이징 러쉬에 필요한 드래곤 볼을 늘릴 수있는 캐릭터의 요약입니다.일반적으로 드래곤 볼이 가진 아트 카드를 소비하고 드래곤 볼 7 개를 모아 상승 러쉬를 사용하지만 이하의 캐릭터는 어빌리티 등으로 드래곤 볼을 늘릴 수 있습니다.

또한 극장판 편의 프리더 피콜로 대마왕, 기뉴, 민달팽이 등은 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 수있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2573k ATK : 318k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.41k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 2631k ATK : 367k DEF : 192k CRT : 4.88k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 3% 회복·버니싱 게이지를 10% 회복 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 자신에게 이하 의 효과를 발동하는 1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복 2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트) 교대시, 이 히트 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능 그러면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 자신의 드래곤 볼을 2개 늘린다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(10 카운트) ・적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) ・드래곤 볼을 10개 늘린다(발동 횟수 1회) 다음으로 드로우 ・기력을 2 회복【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠・궁극 아츠 ※돌진시 사격 아머
HP : 2795k ATK : 330k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.33k 독특한전투 시작시 자신의 드래곤 볼을 하나 늘린다.장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동한다.· 대미지를 1 % 증가 (30 카운트) 데미지를 15 % 인하 (20 카운트) 자신의 소지하고있는 드래곤 하나 당 대미지를 15 % 증가 ※ 교체시이 효과는 리셋된다 ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 50% 컷(소거 불가) 1개 늘리는 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 1%업(중복 불가) 드래곤볼 50개당, 데미지를 20%씩 업 교체 시, 이 효과는 리셋된다 ZENKAI 독특한 Ⅲカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2445k ATK : 342k DEF : 203k CRT : 4.8k KI : 2.25k 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 50% 업(중복 불가) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘린다(발동 횟수 1회) '3 카운트 단축' 능력 강화 효과 부여 (15 카운트) (중복 불가) 아군의 ​​데미지를 20% 업
HP : 2524k ATK : 288k DEF : 264k CRT : 4.84k KI : 2.35k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2759k ATK : 284k DEF : 271k CRT : 5.17k KI : 2.46k 독특한커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능) ※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소모 ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 체력을 20 % 회복 드래곤 볼을 2 개 증가 ZENKAI 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP : 2309k ATK : 238k DEF : 246k CRT : 5.18k KI : 2.8k 독특한自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2638k ATK : 260k DEF : 255k CRT : 4.95k KI : 2.39k 메인자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 다음으로 발동하는 자신의 필살여 데미지를 30% 업(소거 불가) 수에 따라 효과량이 변화하는 1개 이상: 1개 감소하고 1개 증가 미소지: 1개 증가
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・버니싱 게이지를 70% 회복(발동 횟수 3회) ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・카드를 랜덤에 1장 드로우 한다 ・드래곤볼을 1개 늘린다(발동 횟수 3회) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과 부여한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머 변신 후 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP : 2506k ATK : 303k DEF : 237k CRT : 4.73k KI : 2.19k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2808k ATK : 344k DEF : 191k CRT : 4.59k KI : 2.97k 특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) & 드래곤 볼을 하나 증가 ZENKAI 특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉각적으로 교체하는 발동 시, 이하의 효과를 발동한다.
HP : 2979k ATK : 255k DEF : 187k CRT : 4.84k KI : 2.22k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP : 2588k ATK : 364k DEF : 206k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP : 2462k ATK : 261k DEF : 249k CRT : 4.76k KI : 2.1k 메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 하나 늘리다
HP : 2417k ATK : 271k DEF : 242k CRT : 4.75k KI : 2.32k 독특한【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 체인지성 ②「손오반 : 유년기」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 15% 업 (소거 불가) (발동 횟수 2회) 자신 의 드래곤볼을 1개 늘린다 (발동 횟수 1회) 적에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
HP : 2622k ATK : 330k DEF : 227k CRT : 4.89k KI : 2.49k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP : 2351k ATK : 307k DEF : 210k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 독특한奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP : 3019k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.97k KI : 2.25k 변신 후 독특한変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 변신 후 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ·필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다·기력을 50 회복
HP : 2760k ATK : 320k DEF : 207k CRT : 5.12k KI : 2.52k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살여 대미지를 20% 업(3카운트) 히트시 자신의 드래곤볼을 1개 늘린다 ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살여 대미지를 25% 업(3카운트) 히트시 자신의 드래곤볼을 1개 늘린다
HP : 2581k ATK : 306k DEF : 217k CRT : 4.72k KI : 2.37k 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3 카운트) 또한, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・속성 궁합 불리를 무효화 (50 카운트) · 드래곤 볼을 3 개 늘린다 ※돌진시 사격 아머
HP : 3258k ATK : 262k DEF : 186k CRT : 4.79k KI : 2.32k ZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시로부터 70 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가) 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복&기력을 2 회복 ・드래곤볼을 15개 늘린다 ・아츠 카드 드로우 속도를 50단계 업
HP : 2461k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.94k KI : 2.44k 메인자신의 체력을 20% 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업
HP : 2420k ATK : 280k DEF : 201k CRT : 4.9k KI : 2.4k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 특수孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP : 2872k ATK : 235k DEF : 170k CRT : 5.91k KI : 2.45k 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신의 드래곤볼을 1개 늘린다(발동 횟수 3회) 히트시 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다
HP : 2720k ATK : 300k DEF : 175k CRT : 4.66k KI : 2.77k ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 기력을 50 감소 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
HP : 2804k ATK : 347k DEF : 178k CRT : 4.54k KI : 2.26k 특수히트시 적의에 "타격 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 히트시 30 %의 확률로 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 하나 이상의 : 1 개 줄 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음 ZENKAI 특수히트시 적에게 "타격 피해 대미지 15% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 효과량이 변화하는 50개 이상 : 1개 줄이고 1개 늘리는 미소지 : 효과 없음 【추격가능 아츠】 ・타격아츠
HP : 2379k ATK : 281k DEF : 182k CRT : 4.93k KI : 2.34k 독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・드래곤 볼을 1개 늘린다(발동 회수 2회) 비율을 50%업(50카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 5% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30카운트) 적의 「에피소드:Z프리저편」과 대치할 때마다 자신의 KI RESTORE를 5% 업(50 카운트)
HP : 2581k ATK : 319k DEF : 176k CRT : 4.56k KI : 2.49k ZENKAI 독특한 Ⅲ적이 라이징 그래시를 발동할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 드래곤볼을 1개 늘린다.
HP : 2449k ATK : 311k DEF : 195k CRT : 4.77k KI : 2.22k 독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP : 2457k ATK : 257k DEF : 213k CRT : 5.07k KI : 2.42k 메인자신의 체력을 40% 회복 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 (적의 콤보 종료까지 계속) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 능력 강화 효과를 소거
HP : 2429k ATK : 284k DEF : 189k CRT : 5.07k KI : 2.47k 독특한자신이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 드래곤 볼을 1개 늘린다 3 감소 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 필살여 데미지를 2%업
HP : 2804k ATK : 310k DEF : 178k CRT : 4.61k KI : 2.44k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤을 하나 늘릴 1 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤 볼을 하나 증가 ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신의 주는 데미지를 30% 업(중복 불가)(소거 불가) 후 : 자신의 드래곤 볼을 40개 증가
HP : 2636k ATK : 260k DEF : 205k CRT : 5k KI : 2.5k 메인특수아츠카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘리는 상대의 드래곤 볼 소지수에 따라 효과량이 변화하는 2개 이상 : 2개 감소, 2개 증가 1개: 1개 감소, 1개 증가 미소지: 효과 없음
HP : 2497k ATK : 335k DEF : 180k CRT : 4.85k KI : 2.3k 독특한孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP : 2496k ATK : 320k DEF : 169k CRT : 4.4k KI : 2.6k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 드래곤을 하나 늘릴 · 적에게"모든 예술 비용 1 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
HP : 2784k ATK : 283k DEF : 251k CRT : 4.52k KI : 2.61k 독특한첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 최고의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회) ZENKAI 독특한첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 최고의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회)
HP : 2618k ATK : 273k DEF : 212k CRT : 4.61k KI : 2.53k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 · 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 · 드래곤 볼을 2 개 증가
HP : 2424k ATK : 286k DEF : 207k CRT : 4.8k KI : 2.31k 특수발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 적의 상태 개선 효과를 삭제 히트시 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼의 소지 수에 따라て 효과 량이 변화하는 하나 이상의 : 1 개 줄 하나 증가 미소 지자 : 1 개 증가 공격시 적에게 마비를 1 %의 확률로 부여
HP : 2621k ATK : 292k DEF : 184k CRT : 4.96k KI : 2.43k 메인상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음 ZENKAI 메인자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
HP : 2345k ATK : 259k DEF : 147k CRT : 4.58k KI : 2.23k 메인특수 예술 카드를 다음의 자본 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
HP : 2255k ATK : 244k DEF : 149k CRT : 4.99k KI : 2.48k 독특한장소에 나왔을 때, 다음 효과에서 1 ~ 3 개를 랜덤으로 발동하는 · 80 %의 확률로 자신의 대미지를 20 % (20 수) · 50 %의 확률로 자신의 기력을 50 회복 30 %의 확률로 드래곤 볼을 하나 증가
HP : 2890k ATK : 196k DEF : 129k CRT : 4.37k KI : 2.7k 독특한자신의 홈런 개수에 따라 다음의 효과가 발동하는 카운트 1 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 2 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 3 : 자신 의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 4 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 5 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 6 : 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 7 : 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 라이징 러쉬 대미지를 100 % 업 자신의 드래곤 볼 7 개 증가 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복 하는 "효과를 무효화하는 (삭제 불가)
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