詳細 |
HP : 2573k
ATK : 318k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP : 2524k
ATK : 280k
DEF : 265k
CRT : 5k
KI : 2.47k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP : 2631k
ATK : 367k
DEF : 192k
CRT : 4.88k
KI : 2.3k
ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 3% 회복·버니싱 게이지를 10% 회복 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 자신에게 이하 의 효과를 발동하는 1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복 2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트) 교대시, 이 히트 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능 그러면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 자신의 드래곤 볼을 2개 늘린다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 243k
CRT : 4.78k
KI : 2.24k
특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(10 카운트) ・적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) ・드래곤 볼을 10개 늘린다(발동 횟수 1회) 다음으로 드로우 ・기력을 2 회복【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠・궁극 아츠 ※돌진시 사격 아머
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HP : 2795k
ATK : 330k
DEF : 224k
CRT : 4.82k
KI : 2.33k
독특한전투 시작시 자신의 드래곤 볼을 하나 늘린다.장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동한다.· 대미지를 1 % 증가 (30 카운트) 데미지를 15 % 인하 (20 카운트) 자신의 소지하고있는 드래곤 하나 당 대미지를 15 % 증가 ※ 교체시이 효과는 리셋된다
ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 50% 컷(소거 불가) 1개 늘리는 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 1%업(중복 불가) 드래곤볼 50개당, 데미지를 20%씩 업 교체 시, 이 효과는 리셋된다
ZENKAI 독특한 Ⅲカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2445k
ATK : 342k
DEF : 203k
CRT : 4.8k
KI : 2.25k
특수카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 50% 업(중복 불가) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘린다(발동 횟수 1회) '3 카운트 단축' 능력 강화 효과 부여 (15 카운트) (중복 불가) 아군의 데미지를 20% 업
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HP : 2524k
ATK : 288k
DEF : 264k
CRT : 4.84k
KI : 2.35k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 2759k
ATK : 284k
DEF : 271k
CRT : 5.17k
KI : 2.46k
독특한커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능) ※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소모 ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 체력을 20 % 회복 드래곤 볼을 2 개 증가
ZENKAI 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
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HP : 2309k
ATK : 238k
DEF : 246k
CRT : 5.18k
KI : 2.8k
독특한自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP : 2638k
ATK : 260k
DEF : 255k
CRT : 4.95k
KI : 2.39k
메인자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 다음으로 발동하는 자신의 필살여 데미지를 30% 업(소거 불가) 수에 따라 효과량이 변화하는 1개 이상: 1개 감소하고 1개 증가 미소지: 1개 증가
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HP : 2723k
ATK : 370k
DEF : 229k
CRT : 4.9k
KI : 2.26k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・버니싱 게이지를 70% 회복(발동 횟수 3회) ・필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・카드를 랜덤에 1장 드로우 한다 ・드래곤볼을 1개 늘린다(발동 횟수 3회) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과 부여한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
변신 후 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP : 2506k
ATK : 303k
DEF : 237k
CRT : 4.73k
KI : 2.19k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 2808k
ATK : 344k
DEF : 191k
CRT : 4.59k
KI : 2.97k
특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) & 드래곤 볼을 하나 증가
ZENKAI 특수아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉각적으로 교체하는 발동 시, 이하의 효과를 발동한다.
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HP : 2979k
ATK : 255k
DEF : 187k
CRT : 4.84k
KI : 2.22k
독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP : 2588k
ATK : 364k
DEF : 206k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2462k
ATK : 261k
DEF : 249k
CRT : 4.76k
KI : 2.1k
메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 하나 늘리다
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HP : 2417k
ATK : 271k
DEF : 242k
CRT : 4.75k
KI : 2.32k
독특한【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
체인지성 ②「손오반 : 유년기」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 15% 업 (소거 불가) (발동 횟수 2회) 자신 의 드래곤볼을 1개 늘린다 (발동 횟수 1회) 적에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
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HP : 2622k
ATK : 330k
DEF : 227k
CRT : 4.89k
KI : 2.49k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP : 2351k
ATK : 307k
DEF : 210k
CRT : 4.94k
KI : 2.34k
독특한敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
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HP : 2541k
ATK : 325k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.44k
독특한奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 3019k
ATK : 282k
DEF : 192k
CRT : 4.97k
KI : 2.25k
변신 후 독특한変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
변신 후 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ·필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다·기력을 50 회복
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HP : 2760k
ATK : 320k
DEF : 207k
CRT : 5.12k
KI : 2.52k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살여 대미지를 20% 업(3카운트) 히트시 자신의 드래곤볼을 1개 늘린다
ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살여 대미지를 25% 업(3카운트) 히트시 자신의 드래곤볼을 1개 늘린다
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HP : 2581k
ATK : 306k
DEF : 217k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3 카운트) 또한, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・속성 궁합 불리를 무효화 (50 카운트) · 드래곤 볼을 3 개 늘린다 ※돌진시 사격 아머
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HP : 3258k
ATK : 262k
DEF : 186k
CRT : 4.79k
KI : 2.32k
ZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시로부터 70 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가) 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복&기력을 2 회복 ・드래곤볼을 15개 늘린다 ・아츠 카드 드로우 속도를 50단계 업
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HP : 2461k
ATK : 248k
DEF : 222k
CRT : 4.94k
KI : 2.44k
메인자신의 체력을 20% 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업
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HP : 2420k
ATK : 280k
DEF : 201k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
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HP : 2545k
ATK : 344k
DEF : 182k
CRT : 4.99k
KI : 2.3k
특수孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
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HP : 2872k
ATK : 235k
DEF : 170k
CRT : 5.91k
KI : 2.45k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신의 드래곤볼을 1개 늘린다(발동 횟수 3회) 히트시 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다
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HP : 2720k
ATK : 300k
DEF : 175k
CRT : 4.66k
KI : 2.77k
ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 기력을 50 감소 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
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HP : 2804k
ATK : 347k
DEF : 178k
CRT : 4.54k
KI : 2.26k
특수히트시 적의에 "타격 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 히트시 30 %의 확률로 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 하나 이상의 : 1 개 줄 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
ZENKAI 특수히트시 적에게 "타격 피해 대미지 15% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 효과량이 변화하는 50개 이상 : 1개 줄이고 1개 늘리는 미소지 : 효과 없음 【추격가능 아츠】 ・타격아츠
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HP : 2379k
ATK : 281k
DEF : 182k
CRT : 4.93k
KI : 2.34k
독특한장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・드래곤 볼을 1개 늘린다(발동 회수 2회) 비율을 50%업(50카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 5% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30카운트) 적의 「에피소드:Z프리저편」과 대치할 때마다 자신의 KI RESTORE를 5% 업(50 카운트)
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HP : 2581k
ATK : 319k
DEF : 176k
CRT : 4.56k
KI : 2.49k
ZENKAI 독특한 Ⅲ적이 라이징 그래시를 발동할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 드래곤볼을 1개 늘린다.
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HP : 2449k
ATK : 311k
DEF : 195k
CRT : 4.77k
KI : 2.22k
독특한場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
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HP : 2457k
ATK : 257k
DEF : 213k
CRT : 5.07k
KI : 2.42k
메인자신의 체력을 40% 회복 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 (적의 콤보 종료까지 계속) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 능력 강화 효과를 소거
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HP : 2429k
ATK : 284k
DEF : 189k
CRT : 5.07k
KI : 2.47k
독특한자신이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 드래곤 볼을 1개 늘린다 3 감소 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 필살여 데미지를 2%업
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HP : 2804k
ATK : 310k
DEF : 178k
CRT : 4.61k
KI : 2.44k
독특한장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤을 하나 늘릴 1 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤 볼을 하나 증가
ZENKAI 독특한장에 나왔을 때, 자신의 주는 데미지를 30% 업(중복 불가)(소거 불가) 후 : 자신의 드래곤 볼을 40개 증가
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HP : 2636k
ATK : 260k
DEF : 205k
CRT : 5k
KI : 2.5k
메인특수아츠카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘리는 상대의 드래곤 볼 소지수에 따라 효과량이 변화하는 2개 이상 : 2개 감소, 2개 증가 1개: 1개 감소, 1개 증가 미소지: 효과 없음
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HP : 2497k
ATK : 335k
DEF : 180k
CRT : 4.85k
KI : 2.3k
독특한孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP : 2496k
ATK : 320k
DEF : 169k
CRT : 4.4k
KI : 2.6k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 드래곤을 하나 늘릴 · 적에게"모든 예술 비용 1 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
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HP : 2784k
ATK : 283k
DEF : 251k
CRT : 4.52k
KI : 2.61k
독특한첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 최고의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회)
ZENKAI 독특한첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 최고의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회)
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HP : 2618k
ATK : 273k
DEF : 212k
CRT : 4.61k
KI : 2.53k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 · 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 · 드래곤 볼을 2 개 증가
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HP : 2424k
ATK : 286k
DEF : 207k
CRT : 4.8k
KI : 2.31k
특수발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 적의 상태 개선 효과를 삭제 히트시 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼의 소지 수에 따라て 효과 량이 변화하는 하나 이상의 : 1 개 줄 하나 증가 미소 지자 : 1 개 증가 공격시 적에게 마비를 1 %의 확률로 부여
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HP : 2621k
ATK : 292k
DEF : 184k
CRT : 4.96k
KI : 2.43k
메인상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
ZENKAI 메인자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
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HP : 2345k
ATK : 259k
DEF : 147k
CRT : 4.58k
KI : 2.23k
메인특수 예술 카드를 다음의 자본 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
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HP : 2255k
ATK : 244k
DEF : 149k
CRT : 4.99k
KI : 2.48k
독특한장소에 나왔을 때, 다음 효과에서 1 ~ 3 개를 랜덤으로 발동하는 · 80 %의 확률로 자신의 대미지를 20 % (20 수) · 50 %의 확률로 자신의 기력을 50 회복 30 %의 확률로 드래곤 볼을 하나 증가
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HP : 2890k
ATK : 196k
DEF : 129k
CRT : 4.37k
KI : 2.7k
독특한자신의 홈런 개수에 따라 다음의 효과가 발동하는 카운트 1 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 2 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 3 : 자신 의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 4 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 5 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 6 : 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 7 : 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 라이징 러쉬 대미지를 100 % 업 자신의 드래곤 볼 7 개 증가 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복 하는 "효과를 무효화하는 (삭제 불가)
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