詳細 |
HP : 2573k
ATK : 318k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.41k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
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HP : 2459k
ATK : 283k
DEF : 249k
CRT : 4.84k
KI : 2.31k
특수カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2443k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.87k
KI : 2.21k
필살토요일 충돌 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 자신의 필살여 데미지를 30% 업(3 카운트) 히트시, 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다
메인궁극 아츠 카드 「더블 선데이」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 20 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(10 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트)
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HP : 2372k
ATK : 298k
DEF : 234k
CRT : 5.02k
KI : 2.43k
특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 100% 업 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(1 카운트) 적 전체에게 「KI RESTORE10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
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HP : 2425k
ATK : 266k
DEF : 268k
CRT : 5.16k
KI : 2.59k
메인궁극 아츠카드 '류쇼 천공파'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 60 회복 자신의 독특한 게이지를 50% 회복 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10 카운트)【ULTRA】
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HP : 2817k
ATK : 383k
DEF : 213k
CRT : 5.31k
KI : 2.77k
변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 10% 회복 ・적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 "카드드로우 속도 3단계 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트) 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 1%를 회복한다 ) · 적에게 "KI RESTORE 10 % 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 243k
CRT : 4.78k
KI : 2.24k
독특한衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
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HP : 2445k
ATK : 317k
DEF : 243k
CRT : 5.08k
KI : 2.39k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP : 2511k
ATK : 241k
DEF : 257k
CRT : 5.01k
KI : 2.31k
특수자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)(중복 불가) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인되어 패 카드는 일정 카운트 사용할 수 없다 (10 카운트) 게다가, 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 50%업(중복 불가)
독특한バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP : 2445k
ATK : 276k
DEF : 252k
CRT : 4.79k
KI : 2.37k
특수카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업(중복 불가) 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운( 중복 불가) 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (5 카운트) 적의 능력 강화 효과를 소거
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HP : 2575k
ATK : 312k
DEF : 243k
CRT : 4.96k
KI : 2.34k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다 한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 10회) ・적 전체에 대기 카운트를 1 카운트 부여한다 ※돌진시 사격 아머
특수敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
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HP : 2445k
ATK : 342k
DEF : 203k
CRT : 4.8k
KI : 2.25k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 필살여 대미지를 40% 업(3 카운트) 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(20카운트) ※돌진시 사격 아머
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HP : 2759k
ATK : 284k
DEF : 271k
CRT : 5.17k
KI : 2.46k
ZENKAI 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
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HP : 2524k
ATK : 330k
DEF : 228k
CRT : 5.1k
KI : 2.37k
궁극적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.
발동 시 다음과 같은 효과를 발동
・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트)(소거 불가)
・자신의 유니크 게이지를 70% 회복
・자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 20% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(3 카운트)
· 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트)
또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트) (소거 불가)
※돌진시 사격 아머
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HP : 2575k
ATK : 311k
DEF : 223k
CRT : 5.07k
KI : 2.39k
필살■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP : 2351k
ATK : 256k
DEF : 248k
CRT : 4.86k
KI : 2.32k
특수발동시 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 (발동 횟수 2회)
히트시, 이하의 효과를 발동한다
・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다
· 적에게 행동 불능을 부여한다
・적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인한다
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다 (10 카운트)
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HP : 2814k
ATK : 383k
DEF : 198k
CRT : 5.14k
KI : 2.43k
ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・패를 랜덤으로 1장 파기한다 ・패패를 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(5카운트) ・라이진 그래쉬를 봉인 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 커버 체인지 종료 후 적에게 이하의 효과를 발동한다. 20단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다(15카운트)
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HP : 2723k
ATK : 370k
DEF : 229k
CRT : 4.9k
KI : 2.26k
변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 1명 이상 : 자신의 체력을 15% 회복 & 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 2명 : 자신의 유니크 게이지를 100% 증가& 적의 라이징 그래시를 봉인한다(15 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
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HP : 2579k
ATK : 343k
DEF : 217k
CRT : 4.95k
KI : 2.44k
독특한ベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP : 2693k
ATK : 320k
DEF : 196k
CRT : 5.15k
KI : 2.49k
ZENKAI 독특한「에피소드:극장판편」또는「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가) 컷(소거 불가) 자신이 장에 나올 때, 적이 필살·특수 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다·특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 20회) ·자신 의 대미지를 1% 업(20 카운트) ・적의 기력을 15 감소 ・적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다
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HP : 2609k
ATK : 330k
DEF : 229k
CRT : 5k
KI : 2.29k
필살적에게 참격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신의 필살여 대미지를 40% 업(5카운트) 히트시 적에게 이하의 효과를 발동한다. 하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(20 카운트) ・극출혈을 15%의 확률로 부여한다※돌진시 사격 아머
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HP : 2719k
ATK : 340k
DEF : 194k
CRT : 4.88k
KI : 2.51k
ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) ·적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다. 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)
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HP : 2506k
ATK : 303k
DEF : 237k
CRT : 4.73k
KI : 2.19k
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
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HP : 2545k
ATK : 273k
DEF : 254k
CRT : 4.85k
KI : 2.26k
독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP : 2445k
ATK : 299k
DEF : 217k
CRT : 4.65k
KI : 2.32k
필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시 자신의 필살여 대미지를 30% 업(15 카운트) 히트시 적의 사격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5 카운트)
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HP : 2549k
ATK : 261k
DEF : 258k
CRT : 4.92k
KI : 2.46k
독특한【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP : 2629k
ATK : 271k
DEF : 254k
CRT : 4.77k
KI : 2.17k
메인자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축 적의 패를 랜덤으로 2장 파기하는 적의 기력을 50 감소 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(10카운트)
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HP : 2431k
ATK : 369k
DEF : 210k
CRT : 4.9k
KI : 2.33k
독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
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HP : 2751k
ATK : 339k
DEF : 186k
CRT : 5.12k
KI : 2.34k
독특한자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) · 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
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HP : 2622k
ATK : 330k
DEF : 227k
CRT : 4.89k
KI : 2.49k
특수발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 15% 회복 ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트) 의 탭 액션, 타격 아츠, 사격 아츠에 대해 카운터가 발동하는 카운터 발동 시, 이하의 효과를 발동한다. 회) · 자신의 기력을 5 회복 · 적에게 「체력 피회복량 1% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트) 【추격 가능 아츠】 · 필살 아츠 · 궁극 아츠
독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
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HP : 2554k
ATK : 336k
DEF : 182k
CRT : 5.01k
KI : 2.32k
독특한自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP : 2478k
ATK : 323k
DEF : 239k
CRT : 4.89k
KI : 2.34k
특수【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP : 2294k
ATK : 271k
DEF : 237k
CRT : 4.99k
KI : 2.47k
독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷(소거 불가) 80단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 능력 저하를 해제 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·적의 특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠 는 일정 카운트 사용할 수 없다 (1 카운트) · 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (5 카운트) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (5 카운트)
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HP : 2541k
ATK : 325k
DEF : 236k
CRT : 4.76k
KI : 2.44k
특수孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
독특한奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP : 3190k
ATK : 271k
DEF : 204k
CRT : 4.65k
KI : 2.78k
ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) ・적의 기력을 30 감소 ・적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인한다 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다
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HP : 2524k
ATK : 321k
DEF : 208k
CRT : 4.93k
KI : 2.32k
독특한孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP : 2909k
ATK : 246k
DEF : 168k
CRT : 4.71k
KI : 2.42k
메인자신의 부여 데미지를 70% 업(10 카운트) 적의 라이징 그래시를 봉인한다(100 카운트) 아군·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(100 카운트)
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HP : 2650k
ATK : 309k
DEF : 202k
CRT : 5.09k
KI : 2.66k
독특한バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP : 2794k
ATK : 323k
DEF : 213k
CRT : 5.2k
KI : 2.51k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트) 히트시 적의 사격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
ZENKAI 필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트) 히트시 적의 사격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
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HP : 2488k
ATK : 323k
DEF : 193k
CRT : 4.61k
KI : 2.15k
궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시, 이하의 조건을 모두 충족하고 있는 경우, 적을 캐릭터 봉인 상태로 한다 ·적 배틀 멤버가 2명 이상 생존하고 있는 경우 ·마봉파의 데미지로 적이 전투 불능이 되지 않았던 경우 · 마봉파의 데미지로 적의 「체력이 0이 되었을 때, 부활하는 캐릭터」가 부활하지 않았을 경우・Co-op등을 제외한, 온라인 모드의 배틀인 경우・캐릭터 봉인 상태의 적이 없다 경우 봉인된 캐릭터는 다음 조건 중 하나를 충족할 때까지 장소에 나갈 수 없다. , 적 전투 멤버 모두가 전투 불능
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HP : 2441k
ATK : 290k
DEF : 185k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
필살적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시 자신의 필살여 대미지를 30% 업(5카운트)
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HP : 2760k
ATK : 320k
DEF : 207k
CRT : 5.12k
KI : 2.52k
독특한적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30회복 저하 효과를 주는(5 카운트) 커버 체인지 시, 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)
ZENKAI 독특한적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 35 회복 ・자신의 사격 ・필살 아츠 코스트를 5 다운(10 카운트) ・적 전체에 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트) 커버 체인지 시, 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5 카운트)
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HP : 2454k
ATK : 320k
DEF : 177k
CRT : 4.72k
KI : 2.37k
독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP : 2888k
ATK : 352k
DEF : 184k
CRT : 5.08k
KI : 2.72k
변신 ZENKAI 독특한봉인해 온 힘 변신 종료후까지 자신에게 이하의 효과를 발동한다.
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HP : 2461k
ATK : 248k
DEF : 222k
CRT : 4.94k
KI : 2.44k
독특한"속성 :BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
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HP : 2578k
ATK : 284k
DEF : 214k
CRT : 4.67k
KI : 2.24k
메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 타격·특수 아츠 카드를 1장씩 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 사격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(3 카운트)
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HP : 2420k
ATK : 280k
DEF : 201k
CRT : 4.9k
KI : 2.4k
독특한自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP : 2503k
ATK : 300k
DEF : 198k
CRT : 4.94k
KI : 2.5k
독특한사격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 발동한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 10% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) 회복량 5% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(30카운트) 자신이 장에 나오고 있을 때, 적이 태그 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다. 데미지를 15% 업(발동 횟수 25회)(소거 불가) ・적의 기력을 1 감소 "이 태그 변경하면 적의 필살 특수 아츠를 봉인하는 봉인 된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (40 카운트)
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HP : 2424k
ATK : 276k
DEF : 196k
CRT : 5.04k
KI : 2.34k
독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP : 2451k
ATK : 324k
DEF : 162k
CRT : 4.95k
KI : 2.51k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살여 대미지를 20% 업(소거 불가) 일정 카운트 사용할 수 없음 (1 카운트)
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HP : 2754k
ATK : 268k
DEF : 216k
CRT : 4.41k
KI : 2.3k
ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트) ・적의 필살 ・특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5카운트)
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HP : 2389k
ATK : 263k
DEF : 225k
CRT : 4.92k
KI : 2.42k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 아군의 타격 대미지를 25% 업(50 카운트) 적의 사격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다( 5 카운트)
독특한자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때, 자신이 전투 불능이 되면, 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다. 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다 ※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다. 자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) ・자신의 피해를 50% 컷(중복 불가)(소거 불가) ・적의 패를 랜덤으로 1장 파기하는 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) 적의 타격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (20 카운트)
독특한自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP : 2519k
ATK : 319k
DEF : 176k
CRT : 4.77k
KI : 2.3k
메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 데미지를 80% 업 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적 의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)
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HP : 2651k
ATK : 257k
DEF : 235k
CRT : 4.92k
KI : 2.67k
필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트)
ZENKAI 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)
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HP : 2474k
ATK : 307k
DEF : 196k
CRT : 4.81k
KI : 2.22k
독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP : 2512k
ATK : 258k
DEF : 238k
CRT : 5.18k
KI : 2.58k
독특한場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP : 2328k
ATK : 281k
DEF : 163k
CRT : 5.08k
KI : 2.45k
메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 자신의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(50 카운트) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)
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HP : 2477k
ATK : 298k
DEF : 160k
CRT : 4.8k
KI : 2.26k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(3 카운트)
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HP : 2493k
ATK : 308k
DEF : 192k
CRT : 4.87k
KI : 2.26k
궁극마편 강습격 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) ・적의 사격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5 카운트)
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HP : 2452k
ATK : 324k
DEF : 179k
CRT : 4.91k
KI : 2.34k
독특한커버 체인지시 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 장에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 타격 예술 카드 : 다음 발동 할 타격 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 30 % 증가 (중복 불가) 사격 예술 카드 : 사격 아트 비용을 3 다운 (15 카운트) 특수 예술 카드 : 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 ( 중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속) 필살 예술 카드 : 필살 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 체력이 0이되었을 때, 한 번만 자신의 체력을 20 % 회복
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HP : 2387k
ATK : 270k
DEF : 186k
CRT : 5.15k
KI : 2.62k
특수히트시 적을 이하의 효과를 발동하기 · 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) · 마비를 40 %의 확률로 부여한다. [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 전문 예술 필살 아트
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HP : 2369k
ATK : 310k
DEF : 189k
CRT : 4.9k
KI : 2.42k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적에게 "충격 속성 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트)
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 70 % 증가 (중복 불가) · 자신의 데미지를 35 % 인하 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 ( 15 카운트) · 적 "태그 : 걸즈 '에"모든 예술 비용 30 업'의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
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HP : 2364k
ATK : 287k
DEF : 179k
CRT : 4.88k
KI : 2.29k
메인자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (60 카운트) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다. (5 카운트)
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HP : 2320k
ATK : 268k
DEF : 170k
CRT : 5.08k
KI : 2.55k
독특한적과 대치 할 때마다 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 또한 적의 「태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 적의 타격 아트를 봉인하기 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)
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HP : 2453k
ATK : 317k
DEF : 193k
CRT : 4.87k
KI : 2.29k
메인궁극 아츠 카드 「데스트로이 블래스터」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 40% 회복&기력을 30 회복 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (5 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제[LEGENDS_LIMITED]
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HP : 2506k
ATK : 285k
DEF : 219k
CRT : 4.88k
KI : 2.32k
필살적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 대미지를 20 % あ아뿌 (15 카운트) 히트시 적의 타격 아트를 봉인한다.봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
메인궁극 아츠카드 「폭열난무」를 다음에 드로우한다.자신의 기력을 50 회복.자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 필살 특수 아츠를 봉인한다.봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
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HP : 2759k
ATK : 313k
DEF : 198k
CRT : 4.29k
KI : 2.34k
ZENKAI 특수발동시 적의 사격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 자세시, 상대의 도청 공격 도구는 타격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 다음의 효과를 발동한다 · 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 적의 능력 강화 및 상태 강화를 삭제 [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 필살 예술 궁극적 아트
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HP : 2404k
ATK : 266k
DEF : 173k
CRT : 5.11k
KI : 2.72k
필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 타격 아트를 봉인한다.봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 일부를 들여다 다른 필살기에 반박한다.
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HP : 2370k
ATK : 284k
DEF : 176k
CRT : 5.05k
KI : 2.52k
독특한적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적의 패의 특수 · 필살 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
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HP : 2613k
ATK : 294k
DEF : 190k
CRT : 5.8k
KI : 1.87k
ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적에게 「대기 횟수가 5 카운트 연장 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (7 카운트 )
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HP : 2196k
ATK : 293k
DEF : 183k
CRT : 5.02k
KI : 2.44k
독특한자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) (발동 횟수 1 회) · 적의 필살 특수 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"이 있으면 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
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HP : 2548k
ATK : 334k
DEF : 169k
CRT : 5.2k
KI : 2.66k
독특한장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (20 카운트) (중복 불가)
변신 후 독특한장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (20 카운트) (중복 불가)
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HP : 2302k
ATK : 221k
DEF : 204k
CRT : 4.96k
KI : 2.48k
독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 25 % 업 (15 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트)
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HP : 2364k
ATK : 309k
DEF : 157k
CRT : 4.7k
KI : 2.48k
필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 10 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (XNUMX 카운트)
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HP : 2722k
ATK : 244k
DEF : 240k
CRT : 4.53k
KI : 2.4k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장소에 나왔을 때 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
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HP : 2753k
ATK : 301k
DEF : 198k
CRT : 5.19k
KI : 2.36k
ZENKAI 독특한 Ⅲ장소에 나왔을 때 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트)
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HP : 2363k
ATK : 258k
DEF : 179k
CRT : 4.87k
KI : 2.51k
특수적의 기력을 20 감소 적의 필살 특수 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
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HP : 2322k
ATK : 221k
DEF : 205k
CRT : 4.4k
KI : 2.57k
독특한장소에 나왔을 때 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) · 적 전체에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
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HP : 2340k
ATK : 217k
DEF : 213k
CRT : 4.53k
KI : 2.49k
필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
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HP : 2363k
ATK : 268k
DEF : 178k
CRT : 4.43k
KI : 2.37k
특수발동시 자신의 사격 대미지를 25 % 증가 (25 카운트) 히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트)
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HP : 2179k
ATK : 279k
DEF : 147k
CRT : 4.46k
KI : 2.39k
독특한장소에 나왔을 때 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 2 회)
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HP : 2780k
ATK : 252k
DEF : 219k
CRT : 5.15k
KI : 2.43k
ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 · 능력 저하의 발생을 비활성화 (15 카운트) 데미지를 15 % 인하 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체 그러자 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
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