나머지 뛰어난 컨트롤 쿠리린 크로스 메모리 2 개 ...에서 겨우 Z 서울 나와주었습니다.
강적 상대 아군이 밧타바타 쓰러진다 때 따위에 핀 포인트로 사용할 수있을 것. 마지막 필살기로 ...라는시에
수행의 성과를 보여 주마 ... !!
복습 결의 | 아군이 다운 될 때마다 명중 + 10 % |
같은 물건이있는 것은 아니지만 이런 느낌의 크로스 메모리 구성에서 나왔습니다. 뛰어난 컨트롤 (쿠리린) × 2 X 장치 지구인 × 4
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복습 결의 | 아군이 다운 될 때마다 명중 + 10 % |
같은 물건이있는 것은 아니지만 이런 느낌의 크로스 메모리 구성에서 나왔습니다. 뛰어난 컨트롤 (쿠리린) × 2 X 장치 지구인 × 4