복습의 머드 기술
데미지를 받으면 기력이 상승하는 것이 매력.강도 힘 속성은 많기 때문에 거의 사용하고 있지 않구나.
인조 인간 19 호
초 필살기 : 포톤 슛 | 큰 데미지를 상대 한 명에게 제공한다. 해방 PT : 1 |
스킬 : 탐욕 | 데미지를받을 때마다 기력이 상승 |
이쪽도 데미지를 받으면 기력 상승.속강 비델가 나오고 나서 약간 차례 차례.하지만 편리.
닥터 게로
초 필살기 : 포톤 웨이브 | 큰 데미지를 상대 한 명에게 제공한다. 해방 PT : 1 |
기술: 천재 과학자 | 데미지를받을 때마다 기력이 상승 |
미래에서 반짝이는 악마
개인적으로 가장 추천.적이 내려갈 때마다 HP를 회복하여 파워가 오른다.적이 많을 때 등에 편리합니다.
셀 : 제 형태
초 필살기 : 에네르기 파 | 강력한 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 15 |
기술: 흡수 | 원수가 다운 될 때마다 최대 HP + 20 % 회복 / 파워 + 15 % |
스킬 : 절망의 정체 | 적 전체의 회피 -500 |
이것이라고 해서 강하지는 않습니다만 저비용으로 낼 수 있는 Z캐릭터로서 집에서는 차례 차례.오공 보정으로 7 볼록하고 싶다.
손오공 : 계 왕권
초 필살기 : 한계 돌파 에네르기 파 | 강력한 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 15 |
스킬 : 파워 컨트롤 | 파워 업에서 10 초 동안 체력 / 속도 + 20 % |
스킬 : 모두의 희망 | 아군 전체의 최대 HP+500 |
게임 시작시 굉장한 신세를졌습니다 m (_ _) m
모험이라도 정점 돌파 노릴 수 있습니다.
핏코로
초 필살기 : 魔貫 빛 殺砲 | 방어 대미지 감소를 무시하고 데미지를 앞두고 이외의 상대 모두에게주는 해방 PT : 10 |
스킬 : 실력의 끝 | 앞서 떨어졌다 때 HP40 % 이하로 1 번만 발동, HP + 20 % 회복, 체력 -100 |
절망에 대항 검
키우지 않았지만 트렁크도 멋지다.파워 업 직후가 강한 캐릭터.
트렁크 : 사춘기
초 필살기 : 샤이닝 슬래시 | 방어 대미지 감소를 무시하고 강력한 데미지를 상대 한 명에게 제공한다. 해방 PT : 1 |
스킬 : 수수께끼의 존재 | 전투 시작 후 30 초간받는 데미지 -30 % |
스킬 : XNUMX도 양단 | 파워 업에서 10 초 동안 파워 +1000, CRITICAL +20 |
무진장의 슈퍼 파워
이쪽도 육성하지 않았다.방어계의 캐릭터이므로 후회에.내구계의 캐릭터도 만들어 두자.베지터 이후…
인조 인간 17 호
초 필살기 : 파워 블리츠 | 강력한 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 15 |
스킬 : 여유 | 필살기를 받았을 때 한 번만받는 데미지 -1 % |
스킬 : 밑의 에너지 | "방어"에 소비 기력이 0 |
3 볼록과 중간 정도입니다만, 이번에 완볼하고 싶다.스킬의 적 다운으로 파워 스피드 20%가 상당히 강하다고 생각한다.절대 만든다.
베지터 : 슈퍼 사이어인
초 필살기 : 빅뱅 어택 | 대형 데미지를 앞두고 이외의 상대 전원에게 제공한다. 해방 PT : 15 |
기술: 자신감 | 원수가 다운 될 때마다 파워 / 스피드 + 20 % |
스킬 : 돌아가는 천재 | 파워 업에서 10 초 동안 파워 / 스피드 / 체력 + 20 % |
크릴린 소중!
크리 린
초 필살기 : 気円斬 | 방어 대미지 감소를 무시하고 데미지를 상대 한 명에게 제공한다. 해방 PT : 1 |
스킬:기교파 | 파워 업에서 10 초간 명중 +300 |
전회의 이벤트에서는 셀 제XNUMX 형태와 오공계왕권을 육성했으므로 이번이야말로 베지터를…마무리한다!