2022년 1월 19일에 시작된 LL 버덕 가챠는 당겨야 할 것에 대한 고찰입니다.이번에는 SP율과 Z 파워가 2배가 되고 있습니다.레전즈 페스티벌은 3배였지만 앞으로도 2배나 3배 뽑기가 있다고 생각하면 기쁘네요.
내용
사이어인 & 바닥 팀과 궁합이 좋은 바닥
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LL 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 황 버독
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
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EX 사이어, 걸스, 바닥 팀 애니메이션 오리지널 편 블루 세리파
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
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EX 사이어 인 · 바닥 팀 애니메이션 오리지널 편 녹색 토마
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
바닥은 사이어인과 궁합이 좋고, 사이어인의 「바닥 팀」과는 보다 궁합이 좋은 캐릭터입니다.또 이번 가챠에서 신규 EX세리파와 토마가 추가되었습니다.바닥 팀의 체력을 올릴 수 있기 때문에 앞으로도 바닥 팀의 축이되는 캐릭터가 될 것입니다.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 10% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 13% 업 |
맞추고 싶은 바닥 팀
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SP 사이어인 · 초 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 슈퍼 사이어인 블루 버독
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063
슈퍼 사이어인
- EX 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 녹색 토텟뽀 1344763 2400989 223408 271399 155752 195467 4475 2341 247404 175610
- EX 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 황 빤부킨 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
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SP 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 반역의 전사 변신 빨간색 버독
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
프리더 군
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EX 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 보라색 토마
1250782
2297815
199507
263307
144349
172654
3790
2196
231407
158502
프리더 군
버독
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EX 사이어인 걸스 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 붉은 세리빠
1316885
2215150
207526
194907
186219
140050
5397
2419
201217
163135
버독
바닥 팀은 레어리티 EX가 많은 것이 특징입니다. EX는 SP보다 수가 많고 1체의 배출율은 상당히 낮기 때문에 주의가 필요.긴 눈으로 보고 다양한 뽑기에서 나올 것을 기대하는 것이 현실적.
아군 전투 불능으로 속성 궁합 불리를 무효화!특수 예술도 변화
버덕은 인기가 높은 역전을 노릴 수 있는 타입의 캐릭터입니다.아군의 전투 불능으로 이하의 효과가 발휘합니다.
독특한 | 아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신이 받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (소거 불가) ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(소거 불가) |
특수 아트 | 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 30 회복 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 · 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 3 회) |
적의 공격 종료 후 드로우 속도 업하고 교체 금지를 부여
조금 이해하기 어려운 것이 드로우 속도 업과 교체 금지입니다.발동 조건은 「적의 공격 종료 후」가 됩니다.때린 상대를 놓치지 마세요?같은 성능이군요.
독특한 | 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 다음 발동하는 자신의 예술의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (중복 불가) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) |
장에 나갈 시간이 길수록 강해진다.
상기의 교대 금지와 궁합이 좋은 것이 장에 나와 있는 카운트수에 따라 자신을 강화하는 효과입니다.또 상대에게 교대로 도망칠 경우에도 다양한 효과가 발동합니다.
독특한 | 자신이 자리에 나온 후, 4카운트 경과할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 10% 업(발동 회수 7회)(소거 불가) ・모든 아츠 코스트를 1다운(발동 회수 7회)(소거 불가) |
독특한 | 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속) 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 5 회) · 적의 기력을 25 감소 |
파기한 카드 매수로 위력이 오르는 필살 아츠
필살 아츠는 패를 파기한 수에 따라 위력이 변화합니다.사용하는 포인트에 주의합시다.
필살 | 파기 한 아트 카드의 매수에 따라 자신의 필살 대미지가 올라간다 1 장 : 필살 대미지를 10 % (3 카운트) 2 장 : 필살 대미지를 20 % (3 카운트) 3 장 : 필살 대미지를 35 % (3 카운트) |
메인 어빌리티와 궁극의 아츠로 특수 카바첸과 푹신함을 무효화
메인 어빌리티와 궁극 아츠는 복잡하고 메인 어빌리티로 특수 커버 체인지의 무효화, 상대의 회 방해 등이 발동하고, 궁극 아츠에서는 푹신한 무효화 등의 효과가 발동합니다.
메인 | 궁극 아츠카드 「리벤저 어설트」를 다음에 드로우 한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 30 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (50 카운트) |
궁극 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 |
EX의 확률이 낮기 때문에 소지의 캐릭터가 많지 않은 경우에 갑자기 「바닥 팀」을 짜는 것은 조금 어려울지도 모릅니다.그러나 「사이어인」태그에서도 활약할 수 있는 캐릭터이므로 사용하기 쉽고 당기는 가치는 충분히 있다고 생각합니다.
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