전력 격투는, 3체의 버디와 함께 4대 1로 보스와 싸우는 초고난이도 배틀이다!
각 스테이지의 첫 클리어 보상으로, Z 파워나 슬롯 리무버가 손에 들어온다!
난이도는 NORMAL, HARD, SCREAM입니다. SCREAM은 특공 캐릭터를 최적에 가까운 형태로 편성하지 않으면 어렵다.
보상 | 이벤트 한정 「마인 부우:악」의 Z 파워가 3000개.각 난이도로 1000개씩. |
기간 | 2023/05/10 15:00(UTC+9) ~ 2023/05/27 15:00(UTC+9) |
메인 아비에서 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여하는 신성능을 가진 원호 캐릭터다!자신이 전투 불능이라도 경과 카운트에 따라 아군에게 소거 불가의 버프 적 전체에 디버프를 부여!
전력 격투 VS 고텐크스 추천 편성
- | 최적 | 후보 |
플레이어 강 대한 적 |
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버디 1 재생 |
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버디 2 EXTREME& 재생 |
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버디 3 이벤트 한정 |
전력 격투 배틀 튜토리얼
전력 격투 배틀의 사양 등의 초보적인 힌트는 이하의 링크로부터 부디.
배틀 팁
- 모두 최적까지는 할 수 없어도 특공 캐릭터를 가능한 한 사용
- 플레이어 1 버디 234를 결정한 후 지원 Z 어빌리티는 맡김으로 설정에서도 OK
- 라이징 그래시 Z는 회피되기 때문에 초반은 온존
- 울트라 버스트는 절대적으로 저지를 목표로
- 전력 러시, 라이징 그래시 Z, 궁극 아츠 등을 모두 사용하여 확실히 저지한다
- 울트라버스트 이후에 남은 체력을 보고 쓰러뜨릴 것 같은 경우는 전력 러쉬, 라이징그래쉬 Z를 사용해 단번에 깎는다
- 후반 2번째 이후의 울트라 버스트에 실패한다면, 전력 러쉬나 라이징그래쉬 Z를 사용하지 않고 실패해 곧바로 떨어뜨릴 수 없는지 시험한다
- 운 요소가 높기 때문에 여러 번 다시 시도 할 수 있습니다.
조금 좋을까라고 생각한 SCREAM전의 2패턴
- 첫 번째 울트라 버스트는 전력 러시 라이징 그래시 Z로 저지
- 두 번째 울트라 버스트는 온존하고 고의로 실패하고 버스트 실패 후 전력 러시, 라이징 그래시 Z로 단번에 쓰러뜨린다
- 울트라 버스트 실패 후 탭샷으로 공격하는 싫은 패턴 많음
- 첫 번째 울트라 버스트는 전력 러시 라이징 그래시 Z로 저지
- 두번째 울트라버스트 저지가 어렵기 때문에 가능한 한 전력 러시를 두번째로 돌린다
- 두 번째 울트라 버스트를 막고 쓰러 뜨린다.
※ 둘 다 첫 번째 울트라 버스트 차단이 실패한 시점에서 재시도
2022/06/22 난이도 완화
전력 러쉬의 드로우율이 오르고 있는 것이 특징적입니다.온존뿐만 아니라 타격 사격 중 하나를 유지하면서 울트라 버스트의 저지뿐만 아니라 깎을 목적으로도 임기 응변에 구분하고 싶다.다음은 난이도 완화 후의 예입니다.
표준 | 1회째의 울트라 버스트를 전력 러쉬 2장, 궁극 아츠로 저지, 라이징 그래쉬로 클리어 |
단단한 | 1회째의 울트라 버스트를 전력 러쉬 2장, 라이징 그래시로 저지 저지 후 드로우 한 전력 러쉬로 클리어 |
비명 | 1, 2번째의 울트라 버스트를 전력 러쉬 2장, 라이징 그래시로 저지 전력 러시 저지 이외에도 잘 활용하여 클리어 |
과거 한 여유였다.
야수 깨진
야수가 너무 강해서 짜증이 쉬웠다.