게시 된 날짜 : 2023/08/02
SPARKING 인조 인간 18 호
SPARKING 인조 인간 18 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
인조 인간 18 호
적의 패를 파기하는 수단을 많이 가진 원호 캐릭터다!장에 나오고 있을 때, 자신 이외의 아군에게 「에피소드:Z셀편」이 2명 편성으로, 적이 라이징그래쉬 발동시, 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축한다!
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK470 위 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK393 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL220 위 | ★★★★☆ |
체력 257 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 240 위 | ★ ★ ★☆☆ |
이벤트 한정 | 이벤트 등에서 무료로 배포되는 캐릭터 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
사용 가능한 이벤트 및 기간
캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 인조 인간 18 호 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL-EVT-71S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | Z 셀 편 |
캐릭터 태그 | 걸스·인조 인간·쌍둥이·이벤트 한정 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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화려하게 싸우는 여자 전사 | 자신의 필살 대미지를 25 % 업 (삭제 불가) 자신의 모든 아츠 비용을 3 다운 (소거 불가) 자신에게 「대기 카운트를 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 패를 모두 파기사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 인피니트 배럿 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시, 아군의 데미지를 15% 업(소거 불가)(발동 회수 2회) 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 ・적의 능력 강화&상태 강화를 소거(발동 회수 2회)비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 생명의 형태 | |||||||||
필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 10% 회복 & 기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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헤아릴 수 없는 에너지 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) · 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「에피소드:Z셀편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 필살 대미지를 30 % (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 10 회복 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 ・적의 기력을 20 감소(발동 회수 2회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 |
차가운 시선 | 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 자신의 KI RESTORE를 20 % 향상 (15 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다(발동 회수 2회) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「에피소드:Z셀편」이 2명 편성되어 있으면, 적이 라이징 그래쉬를 발동시, 아군의 대기 카운트를 5카운트 단축 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 아군의 기력을 20 회복 아군의 대미지를 15 % (15 카운트) ・아군의 필살여 대미지를 15% 업(15 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED인조 인간 18 호 | 소녀 · 인조 인간 · 쌍둥이 · 이벤트 한정 · Z 셀 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 18호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
인피니트 배럿 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 복수 |
・범위 내의 아군의 사격여 대미지를 15% 업(1턴) · 자신의 대미지를 65 % 증가 (1 회전) · 자신의 데미지를 15 % 인하 (1 턴) · 자신의 KI RESTORE를 70 업 (1 턴) ・적 전체에게 「사격피 피해 5% 업」의 능력 저하 효과를 준다 |
사격 아트 공격시 / 자신 |
· 대미지를 10 % 증가 (1 회전) 사격 대미지를 5 % 증가 |
턴 종료시 / 복수 |
· 자신의 필살기 게이지를 5 % 증가 ・아군의 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 필살여 대미지를 5% 업(발동 횟수 2회) ・적에게 「피해 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)(발동 회수 2회) |
필살아츠에 의한 공격시/복수 |
・자신의 필살여 대미지를 25% 업 · 적의 능력 강화 및 상태 개선 효과를 삭제 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !