게시 된 날짜 : 2024/02/07

SPARKING 초기 형태 셀
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

초기 형태 셀

배틀 경과 카운트에 따라 자신을 강화하는 방어 캐릭터다! 40 카운트 경과 후는 자신의 요 대미 & 필살 요 대미가 30% 업! (소거 불가) 자신의 커버 체인지 시, 적에게 패 파기·사격 아츠 봉인 등의 효과가 발동한다!

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK422 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK491 위 ☆☆☆☆
CRITICAL112 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 217 위 ★★★★
방어력 9 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
이벤트 한정 이벤트 등에서 무료로 배포되는 캐릭터
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
초기 형태 셀 추천 단편

사용 가능한 이벤트 및 기간

캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다

팀 조직 샘플

초기 형태 셀 샘플 조직

캐릭터 기본 정보

캐릭터 초기 형태 셀
레어 SPARKING
번호 DBL-EVT-79S
属性 YEL
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 인조 인간·미래·재생·흡수·강 대한 적·이벤트 한정
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
미친 발로 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복
자신의 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
히트시 적의에 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

또한, 전투 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 적의 패를 모두 파기한다비용 : 50
- 마음의 개방 : 생명의 형태
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복
자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)(중복 불가)
적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)

또한, 전투 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
・다음에 발동하는 필살여 대미지를 50% 업(중복 불가)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
견고한 몸 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 65 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)

게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:Z셀편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 10 % 회복
· 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
· 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)

자신이 자리에 나올 때 적이 버니싱 스텝하면 적에게 다음과 같은 효과를 발동한다.
기력을 30 감소
・「타격・사격 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)

자신이 자리에 나올 때, 적이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
· 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 10 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)
· 적에게 "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
교활한 생명체 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
10 카운트 경과 후 : 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
20카운트 경과 후:체력 피회복량을 20% 업(소거 불가)
30 카운트 경과 후 : 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
40 카운트 경과 후 : 주는 데미지를 30% 업(소거 불가) & 필살 요 데미지를 30% 업(소거 불가)

적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

자신의 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 3 % 회복
· 자신의 사격 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
· 적의 기력을 25 감소
· 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
・적의 사격 아츠를 봉인한다
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
· 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL초기 형태 셀을 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
YEL초기 형태 셀 인조 인간 · 미래 · 재생 · 흡수 · 강대한 적 · 이벤트 한정 · Z 셀 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF을 19 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:강대한 적」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:강대한 적」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "초기 형태 셀:"을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:강대한 적」또는 「태그:프리저군」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 체력 최대치를 17% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」또는 「에피소드:Z 사이어인편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 27% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:미래」의 기초 BLAST ATK를 26% 업
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