게시 된 날짜 : 2020/11/04

SPARKING 손오공 임마 변신
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

손오공 임마 변신

ZENKAI 각성으로 모든 유니크 어빌리티를 획득하면, 장에 나왔을 때에 기력 회복&여 대미지 업!적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 기력 회복 뿐만이 아니라, 패가 3장 이하의 경우는 카드를 랜덤에 1장 드로우 하게 되었다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 손오공을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

  • 변신 후의 필살은 거의 모든 공격에 카운터가 발동한다, 카운터 성공시는 위력 업과 밟아 무효화(3 카운트)
  • 변신 후 메인 어빌리티로 필살 아츠를 드로우
  • 특수아츠는 적을 강제 교체하여 버니싱 게이지를 50% 회복
  • 아군 1명이 전투 불능이 되면 주 데미지 20% 업, 능력 저하와 상태 이상을 무효화(각 2회)
  • 아군 2명이 전투 불능이 되면 체력 50% 회복과 필살 코스트 다운 15, 사격여 대미지 50% 업
  • 필드에 나오는 경과 카운트에 따라 부여 데미지를 최대 70% 업
  • 독특한 단편에서는 악의 계보에 특공, 특방이 15% 업

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

손오공 & DBL15-05S
[단편메달교환소]
임마 조치 성급 !!!! (1) 기초 체력10% (2 :선택) 기초 STRIKE ATK21.5%(2 :선택) 기초 BLAST ATK21.5% (3 :선택) 특공 : 악마의 계보15%(3 :선택) 特防 : 악마의 계보15%

손오공 & DBL15-05S
【각성】 임마 !!!! No.1
(1) 기초 체력10%(1) 기초 STRIKE DEF10%(1) 기초 BLAST DEF10% (2) 기초 STRIKE ATK25%(2) 기초 BLAST ATK25% (3) 특공 : 악마의 계보15%(3) 特防 : 악마의 계보15%
사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK29 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK2 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL228 위 ★★★★
체력 15 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 330 위 ★ ★ ★☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
LEGENDS 티켓 교환 가샤에서 입수 가능한 LEGENDS 티켓으로 교환 가능한 캐릭터
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
주말 행복한 주말 가샤 주말 3일간 SP율 50%의 특별 가샤에서도 배출
카운터 지정된 아츠에 대해 타이밍을 맞추어 사용하면 반격한다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
손오공 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '24 / 2 / 28
  • '23 / 12 / 25
  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 5 / 24
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 2 / 23
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 3 / 26
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 11 / 27
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 5 / 3
  • '20 / 4 / 6
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '19 / 8 / 28
  • '19 / 8 / 14

팀 조직 샘플

손오공 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 손오공 임마 변신
레어 SPARKING
번호 DBL15-05S
属性 BLU
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 Z 프리더 편
캐릭터 태그 사이어인·손자 일족·슈퍼 사이어인·손오공
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
긍지 : 대미지 업 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 50 %까지)
3 카운트 경과 : 대미지를 30 % 증가
8 카운트 경과 : 대미지를 50 % 증가
교체시 및 변신시,이 효과는 리셋된다※ 노비스에서 개방
긍지 : 대미지 업 (변신) 결착을 붙여 주마 !!
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를
50 % 업 (삭제 불가)
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 70 %까지)
3 카운트 경과 : 대미지를 40 % 증가
8 카운트 경과 : 대미지를 70 % 증가
교체시,이 효과는 리셋된다
그렇게 간단히는 가지 선주민 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (10 카운트)
적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 30 회복
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복※ 노비스에서 개방
그렇게 간단히는 가지 선주민 (변신) 단 한명의 인간은 깨지지 않는 것 같다 ...
장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (10 카운트)
적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 & 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)
향을 피운다 사이어인 아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가
· 「능력 저하의 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다.
· 「상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다.※ 숙달에 개방
향을 피운다 사이어인 (변신) 아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가
· 「능력 저하의 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다.
· 「상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다.
일어날 전설의 전사 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 20 회복
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
사격 대미지를 15 % (15 카운트)※ 강력하고 개방
일어날 전설의 전사 (변신) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 25 회복
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
사격 대미지를 15 % (15 카운트)
- 메인 어빌리티
삶은 ... ゆるさんぞ "초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 15 카운트 경과 후
올레는 일어난거야 - 자 !! (변신 후) 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (60 카운트) 자신의 KI RESTORE를 60 % 증가 (60 카운트) 10 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
에네르기 파 2 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 필살 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
분노의 에네르기 파 (변신 후) 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살 대미지를 20 % (15 카운트) 자세시 일부를 제외하고 적의 아트 의한 타격에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) 카운터 발동시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
자이언트 스윙 발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 공격시 적을 강제 대체 할
자이언트 스윙 (변신 후) 발동시 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 공격시 적을 강제 교체하는 히트시 적의에 "충격 속성 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
삶은 ... ゆるさんぞ "초 사이어인 '로 변신한다
자신의 기력을 40 회복
자신의 대미지를 30 % 증가사용 조건 : 15 카운트 경과 후
올레는 일어난거야 - 자 !! (변신) 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (60 카운트)
자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (60 카운트)사용 가능 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)비용 : 50
필살 사정 분노의 에네르기 파 (변신)
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
자세시 일부를 제외하고 적의 예술의 공격에 카운터가 발동한다
카운터 발동시 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)비용 : 50
특수 사정 자이언트 스윙
발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
발동시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복
히트시 적을 강제 대체 할비용 : 10
- 자이언트 스윙 (변신)
발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
발동시 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복
히트시 적을 강제 대체 할
히트시 적의에 "충격 속성 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)비용 : 10
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
긍지 : 대미지 업 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 50 %까지)
5 카운트 경과 : 대미지를 30 % 증가
10 카운트 경과 : 대미지를 50 % 증가
교체시 및 변신시,이 효과는 리셋된다
결착을 붙여 주마 !! (변신) 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 50 % 증가
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 70 %까지)
5 카운트 경과 : 대미지를 40 % 증가
10 카운트 경과 : 대미지를 70 % 증가
교체시,이 효과는 리셋된다
그렇게 간단히는 가지 선주민 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (5 카운트)
적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복
단 한명의 인간은 깨지지 않는 것 같다 ... (변신) 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (5 카운트)
적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 25 회복
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 & 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

BLU손오공 임마 변신을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
BLU손오공
사이어인 손자 일족 · 초 사이어인 · 손오공 · Z 프리더 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 21 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:바카야로 변신」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 손자 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:걸즈」 또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 슈퍼 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE DEF를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
에네르기 파 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
분노의 에네르기 파 (변신) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 악마의 계보」/ 자신 · 대미지를 20 % 증가 (인스턴트)
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
2 턴 개시시 / 변신 / 자신 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
· 필살기 게이지 획득 량을 15 % 업 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 1 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다
아군이 1 명 전투 불능이되면 / 자신 · 대미지를 20 % 증가
· 필살 대미지를 20 % 증가
필살 아트 발동시 / 자신 · 필살 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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7들 코멘트

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • ZENKAI 각성을 원하는 캐릭터 일 수도 있습니다.
  • 변신시의 물리 공격력치는 UL프리저보다도 높다.
  • 이벤트 한정 황 트렁크스, 계보 특공지로 주 안 UP95%로 피 안 컷도 도착하기 때문에 어떻게든 싸울 수 있다. 강하지 않다.
  • 황금 냉동고 너무 강하다
  • 이 녀석을 이길 수 없다 ... 대책을 알고 싶다.
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