게시 된 날짜 : 2021/03/17
EXTREME 크리 린
EXTREME 크리 린
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 크릴린을 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 앞으로 돌아가면 아군의 데미지 업, 기력 회복
- 전투 불능이 되면 아군의 데미지 업, 손오공의 경우는 추가로 데미지 업
- 전투 불능이 되면 적의 드래곤 볼을 1개 줄이고 디버프를 부여
- 메인 어빌리티로 필살 드로우
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK231 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK113 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL386 위 | ★★☆☆☆ |
체력 235 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 475 위 | ★☆☆☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
드래곤 볼 입수 | 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
떨어 버프 디버프 | 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다 |
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 크리 린 |
레어 | EXTREME |
번호 | DBL16-12E |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | Z 프리더 편 |
캐릭터 태그 | 초전 |
소지 아트 | 사격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"레아 리티 :EXTREME"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"레아 리티 :EXTREME"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"레아 리티 :EXTREME"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"레아 리티 :EXTREME"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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숙련 된 지원 | 자신이 대기에 돌아 왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 기력을 30 회복※ 노비스에서 개방 |
오공 ー ー っ! | 자신이 전투 불능이되면 아군에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · KI RESTORE을 40 % 업 또한 아군의 "캐릭터 : 손오공」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · 필살 대미지를 25 % 증가※ 노비스에서 개방 |
마지막 의지 | 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) · 자신의 드래곤 볼을 하나 증가 · 적에게 "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)※ 숙달에 개방 |
분위기 메이커 | 전투 개시부터 60 카운트 동안 아군의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
공격 줘 - 우퍼 정액! | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 대기 횟수가 5 카운트 단축 10 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
기 서클 슬래시 | 적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다.히트시 적을 이하의 효과를 발동한다 · 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 강 출혈을 100 % 확률로 부여한다. |
태양 권 | 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적에게 플래시를 부여 · 자신의 기력을 30 회복 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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공격 줘 - 우퍼 정액! | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 아군의 대기 횟수가 5 카운트 단축사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 기 서클 슬래시 | |||||||||
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적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 힘 출혈을 80 %의 확률로 부여한다.비용 : 50 |
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특수 사정 | 태양 권 | |||||||||
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히트시 적의에 플래시를 부여 히트시 적의에 "피 대미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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숙련 된 지원 | 자신이 대기에 돌아 왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 기력을 30 회복 |
오공 ー ー っ! | 자신이 전투 불능이되면 아군에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · KI RESTORE을 30 % 업 또한 아군의 "캐릭터 : 손오공」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · 필살 대미지를 25 % 증가 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR크리 린 | 초전 · Z 프리더 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 31 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
気円斬 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 자신 |
사격 대미지를 30 % 증가 |
자신이 전투 불능이되면 / 편 |
· 대미지를 15 % 증가 · KI RESTORE를 15 업 |
자신이 전투 불능이되면 / 아군의 "캐릭터 : 손오공" |
· 대미지를 15 % 증가 |
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