게시 된 날짜 : 2023/10/11

SPARKING 슈퍼 고지타
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 고지타

「태그:강대한 적」에의 특공이 추가!유니아비 전 해방으로, 장에 나왔을 때, 적 전체에게 타격 아츠 코스트 25 업(3 카운트)을 부여한다!또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 적의 특수 커버 체인지 무효화 등의 효과를 발동한다!

사용자 평가 ☆☆☆☆
STRIKE ATK331 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK8 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL188 위 ★★★★
체력 106 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 241 위 ★ ★ ★☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특공 「변신 전사」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
슈퍼 고지타 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 11 / 15
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 11 / 27
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 10 / 22
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 6 / 24
  • '20 / 6 / 18
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 7 / 8
  • '20 / 6 / 2
  • '20 / 4 / 7
  • '20 / 3 / 3

팀 조직 샘플

슈퍼 고지타 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 고지타
레어 SPARKING
번호 DBL20-01S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 사이어인·슈퍼 사이어인·저승의 전사·합체 전사·퓨전·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터
소지 아트 사격 【대미지 업] / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
부활의 퓨전 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 40 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가)

전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
20 카운트 경과 후 : 대미지를 25 % 업 (삭제 불가)
40 카운트 경과 후 : 체력을 20% 회복&여 대미지를 25% 업(소거 불가)※ 노비스에서 개방
악을 부수 기적의 파워 "태그 : 변신 전사"또는 "태그 : 강대한 적"에 대한 자신의 데미지를 30% 업 (소거 불가)

장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
3 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 5 다운
2 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 7 다운
1 명 : 대미지를 50 % 업 & 탄 사격 아트 비용을 7 다운

교체시,이 효과는 리셋된다
자신이 자리에 나올 때, 적이 라이징 그래시를 발동시, 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축(발동 횟수 1회)※ 노비스에서 개방
지옥에서 태어나 빛나는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 적 전체에 "타격 아트 비용 25 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)

적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 5 % 회복
기력을 25 회복

자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 8회)
· 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복
아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축※ 숙달에 개방
동료가 방어한 희망 장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
기력을 20 회복
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

게다가 전투 불가능한 배틀 멤버가 2명 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다
· 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
・적의 필살 아츠를 봉인한다
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
절대 무적의 힘 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운(소거 불가)
- 필살 · 각 예술
초 에네르기 파 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (5 카운트)
순간 撃拳 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25% 업(15 카운트) ・다음에 받는 자신의 피해를 25% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) 불능을 부여한다 ※돌진시 사격 아머

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
절대 무적의 힘 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업 (삭제 불가)사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 초 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 25 % 증가 (5 카운트)비용 : 50
특수 사정 순간 撃拳
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적을 행동 불능 부여
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
· 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 (중복 불가)
 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
부활의 퓨전 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 20 % 회복
· 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
악을 부수 기적의 파워 "태그 : 변신 전사 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
3 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 5 다운
2 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 7 다운
1 명 : 대미지를 50 % 업 & 탄 사격 아트 비용을 7 다운

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN슈퍼 고지타을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN슈퍼 고지타 사이어인 · 초 사이어인 · 저승의 전사 합체 전사 퓨전 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 · 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 28 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 합체 전사 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 합체 전사 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 38 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 고지타:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
초 에네르기 파 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 아군의 인원수에 따라 / 자신 · 6 명 : 사격 대미지를 50 % 업 & KI RESTORE 50 업 (1 턴)
· 5 명 : 사격 대미지를 60 % 업 & KI RESTORE 60 업 (1 턴)
· 4 명 이하 : 대미지를 60 % 업 & KI RESTORE를 70 업 (1 턴)
공격 히트시 / 대상 "태그 : 변신 전사"/ 자신 · 대미지를 30 % 증가 (인스턴트)
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 · 적을 공격 불능 부여 (1 턴)
· 자신의 필살기 게이지를 100 % 증가
· 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 50 % 증가
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  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
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