게시 된 날짜 : 2023/10/11
SPARKING 슈퍼 고지타
SPARKING 슈퍼 고지타
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
슈퍼 고지타
「태그:강대한 적」에의 특공이 추가!유니아비 전 해방으로, 장에 나왔을 때, 적 전체에게 타격 아츠 코스트 25 업(3 카운트)을 부여한다!또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 적의 특수 커버 체인지 무효화 등의 효과를 발동한다!
사용자 평가 | ★☆☆☆☆ |
STRIKE ATK331 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK8 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL188 위 | ★★★★☆ |
체력 106 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 241 위 | ★ ★ ★☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특공 | 「변신 전사」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
RED& 합체 전사 & 퓨전 파티
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SP 사이어인 · 초 사이어인 · 저승의 전사 합체 전사 퓨전 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 극장판 편 녹색 슈퍼 고지타
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2719559
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340387
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변신 전사
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SP 사이어인 · 초 사이어인 · 저승의 전사 합체 전사 퓨전 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 극장판 편 붉은 초 고지타
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빠이쿠항
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SP 사이어인 · 초 사이어인 손자 일족 · 손오공 Z 프리더 편 슈퍼 사이어인 빨간색 손오공
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297846
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악마의 계보
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EX 사이어인 합체 전사 퓨전 영화 드래곤 볼 슈퍼 브로리 극장판 편 붉은 고지타
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합체 전사
- EX Z 마인 부우 편 암흑 마계의 왕 빨간색 다부라 1379773 2324971 206737 349845 158380 238017 5045 2310 278291 198199
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EX 인조 인간 막강한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 극장판 편 빨간색 인조 인간 13 호
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손오공
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 고지타 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL20-01S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·슈퍼 사이어인·저승의 전사·합체 전사·퓨전·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 |
소지 아트 | 사격 【대미지 업] / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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부활의 퓨전 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 40 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가) 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 20 카운트 경과 후 : 대미지를 25 % 업 (삭제 불가) 40 카운트 경과 후 : 체력을 20% 회복&여 대미지를 25% 업(소거 불가)※ 노비스에서 개방 |
악을 부수 기적의 파워 | "태그 : 변신 전사"또는 "태그 : 강대한 적"에 대한 자신의 데미지를 30% 업 (소거 불가) 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 5 다운 2 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 7 다운 1 명 : 대미지를 50 % 업 & 탄 사격 아트 비용을 7 다운 교체시,이 효과는 리셋된다 자신이 자리에 나올 때, 적이 라이징 그래시를 발동시, 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축(발동 횟수 1회)※ 노비스에서 개방 |
지옥에서 태어나 빛나는 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 적 전체에 "타격 아트 비용 25 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 5 % 회복 기력을 25 회복 자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 8회) · 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축※ 숙달에 개방 |
동료가 방어한 희망 | 장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 기력을 20 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 게다가 전투 불가능한 배틀 멤버가 2명 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 ・적의 필살 아츠를 봉인한다 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
절대 무적의 힘 | 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운(소거 불가) |
- | 필살 · 각 예술 |
초 에네르기 파 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (5 카운트) |
순간 撃拳 | 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25% 업(15 카운트) ・다음에 받는 자신의 피해를 25% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) 불능을 부여한다 ※돌진시 사격 아머 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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절대 무적의 힘 | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업 (삭제 불가)사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 초 에네르기 파 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 25 % 증가 (5 카운트)비용 : 50 |
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특수 사정 | 순간 撃拳 | |||||||||
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히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적을 행동 불능 부여 · 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) · 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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부활의 퓨전 | 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 20 % 회복 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) |
악을 부수 기적의 파워 | "태그 : 변신 전사 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 5 다운 2 명 : 사격 대미지를 50 % 향상 및 사격 아트 비용을 7 다운 1 명 : 대미지를 50 % 업 & 탄 사격 아트 비용을 7 다운 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN슈퍼 고지타 | 사이어인 · 초 사이어인 · 저승의 전사 합체 전사 퓨전 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 · 극장판 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 합체 전사 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 합체 전사 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 38 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 고지타:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
초 에네르기 파 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
턴 개시시 / 아군의 인원수에 따라 / 자신 |
· 6 명 : 사격 대미지를 50 % 업 & KI RESTORE 50 업 (1 턴) · 5 명 : 사격 대미지를 60 % 업 & KI RESTORE 60 업 (1 턴) · 4 명 이하 : 대미지를 60 % 업 & KI RESTORE를 70 업 (1 턴) |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 변신 전사"/ 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (인스턴트) |
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 |
· 적을 공격 불능 부여 (1 턴) · 자신의 필살기 게이지를 100 % 증가 · 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
과연 지금의 환경 그럼 잘 사용해도 보통 다음 메인 필살이 강한만큼 잖아
생각보다 약한 같은 녀석.방어도 주질 않고 상승도 느리고 무엇으로 구현 된거야이 오자 터
당신의 사용법이 나쁜 때문이 아닌가요?