게시 된 날짜 : 2020/03/04
SPARKING 버독 반역의 전사 변신
SPARKING 버독 반역의 전사 변신
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
버독 반역의 전사 변신
내구성은 낮지 만 타격 공격, 사격 공격을 모두 높다. 내구성이 높은 것은 아니지만 회복 계 어빌리티를 가지고 타격 예술 사용시에도 3 % 회복있다. 변신 후의 필살 예술은 프리더 군의 특공을 가지고 변신 후의 메인 어빌리티로 교체 금지와 필살 자본의 효과의 시너지도 강하다. 자신이 교체 금지 동안 자신의 데미지를 50 % 인하하는 것도 PvP 등에서는 편리 할 것 같다.
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK13 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK191 위 | ★★★★☆ |
CRITICAL323 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 119 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 489 위 | ★☆☆☆☆ |
시작합시다 전설 배포 | 신규 유저가 「사이어인」 「악의 계보」 「극장판편」에서 선택해 캐릭터를 획득할 수 있다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
아군이 전투 불능으로 강화 | 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터 |
특공 | 「프리자군」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
버독 팀 파티
-
LL 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 황 버독
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL 사이어 · 손 일족 · 바닥 팀 게임 오리지널 부모와 자식 태그 아오 손 오공 & 바닥
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 반역의 전사 변신 빨간색 버독
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
프리더 군
-
EX 사이어 인 · 바닥 팀 애니메이션 오리지널 편 녹색 토마
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX 사이어, 걸스, 바닥 팀 애니메이션 오리지널 편 블루 세리파
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 황 빤부킨 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 버독 반역의 전사 변신 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL22-02S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 애니메이션 오리지널 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·버독 팀 |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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전우에 대한 맹세 | 반역의 전사로 변신 자신의 체력을 30 % 회복 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)사용 조건 : 5 카운트 경과 후 |
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올레 네놈이 허락 있잖아 !! (변신) | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)사용 가능 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 파이널 영혼 캐논 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 15 % 증가 (3 카운트)비용 : 50 |
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필살 사정 | 파이널 영혼 캐논 (변신) | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 20 % 증가 (3 카운트) 발동시 "태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)비용 : 50 |
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- | 짊어진 분노 | |||||||||
자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 1 명 이상 : 체력을 10 % 회복 2 명 : 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)비용 : 20 |
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- | 짊어진 분노 (변신) | |||||||||
자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 1 명 이상 : 체력을 15 % 회복 2 명 : 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
발동시 자신의 체력을 3 % 회복비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
---|---|
보이기 시작 결말 | 배틀 시작에서 다음 조건 중 하나를 달성 할 때까지 자신에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여 아군 1 명의 전투 불능이된다 배틀 경과 수가 50 카운트 경과 |
단 한사람의 최종 결전 (변신) | 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 25 % 씩 업 · 자신의 필살 대미지를 20 % 씩 업 또한 아군의 「태그 : 버독 팀 "이 전투 불능 인 경우 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 |
역전의 사이어인 | 전투 개시부터 50 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 자신이 교체 금지 동안 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 |
역전의 사이어인 (변신) | 장소에 나왔을 때 또는 변신시 자신의 타격 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) 자신이 교체 금지 동안 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED버독 |
사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 32 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 15 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 38 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「바닥:반역의 전사 변신」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
파이널 영혼 캐논 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보」/ 자신 |
· 대미지를 20 % (인스턴트) |
턴 개시시 / 전투 불능의 아군 1 인당 / 자신 |
· 대미지를 10 % 씩 업 |
2 턴 종료시 / 변신 / 자신 |
체력을 10 % 회복 · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) |
사격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
전투 시작시 / 자신 |
· 타격 대미지를 30 % 증가 (2 회전) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
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하마 레바 강한 어려운