게시 된 날짜 : 2020/09/16
SPARKING 孫悟天 유년기
SPARKING 孫悟天 유년기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
孫悟天 유년기
화력도 높지만 교대시에 아군을 강화할 수있는 어빌리티 소유. 특수 예술에서도 자신뿐만 아니라 아군의 대미지를 올린다. 사격 아트 사용에 배니싱 게이지를 10 % 회복. 변신의 계산 시간은 짧지 만 자동으로 체력 회복과 화력 업의 상승 값도 높다.
세루란 최고 순위 | 18 위 (프랑스) |
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK86 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK138 위 | ★★★★☆ |
CRITICAL128 위 | ★★★★☆ |
체력 225 위 | ★★★★☆ |
방어력 357 위 | ★★☆☆☆ |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 孫悟天 유년기 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL27-02S |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | Z 마인 부우 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·손자 일족·키즈 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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놀라운 변신 | "초 사이어인 '로 변신한다 변신 시간 : 40 카운트 자신의 기력을 40 회복사용 조건 : 10 카운트 경과 후 |
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승리는 나를이야! (변신) | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트)사용 가능 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | かめかめ 파 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기비용 : 50 |
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필살 사정 | 타격 (변신) | |||||||||
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없음비용 : 20 | |||||||||
- | 기합 충분히! | |||||||||
자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 자신을 제외한 아군의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)비용 : 15 |
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특수 사정 | 타격 (변신) | |||||||||
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없음비용 : 20 | |||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
물리계 사격 (충격 특성) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복한다.비용 : 30 | ||||||||||
물리계 사격 (충격 특성) 발동시 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복한다.(변신시)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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넘치는 재능 | 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」에 이하의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) |
개화 한 재능 (변신) | 변신 후까지 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」에 이하의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) |
유망한 차세대 | 전투 개시부터 15 카운트 동안 자신의 데미지를 30 % 인하 전투 시작시 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」에 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 증가 · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) |
동생과의 組手의 은사 (변신) | 자신의 나머지 변신 시간이 20 카운트되었을 때, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 20 % 회복 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL孫 悟 天 |
혼혈 사이어인 손자 일족 키즈 Z 마인 부우 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오천:유년기」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고 "에피소드 : Z 마인 부우 편"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 (Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 |
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
에네르기 파 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
超悟天 어택 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
1 턴 개시시 / 변신 (변신 시간 : 3 턴) / 복수 |
· 자신의 대미지를 50 % 증가 (3 턴) (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE 50 업 (3 턴) (삭제 불가) · 범위 내의 아군의 대미지를 20 % 증가 |
2 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 다음 발동하는 필살 대미지를 20 % 업 · 필살기 게이지를 100 % 증가 |
2 턴 종료시 / 자신 |
체력을 10 % 회복 · 대미지를 20 % 증가 |
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