게시 된 날짜 : 2023/06/14
SPARKING 손오공 : 제멋대로의 비법 "조"
SPARKING 손오공 : 제멋대로의 비법 "조"
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
손오공 : 제멋대로의 비법 "조"
신기능 「회피 액션」을 소지!자신의 고유 게이지를 소비하고 적의 공격의 일부를 자동으로 회피합니다!타격·사격 아츠의 공격에 대한 특수 커버 체인지(2회까지)도 보유!
각성으로, 특수 아츠 히트시의 효과에, 적의 특수 커버 체인지 무효화(5 카운트)가 추가!한층 더 유니아비 전해방으로, 장에 나왔을 때, 적 전체에게 피 데미지 업등의 디버프를 부여한다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대가 손오공 : 자신의 극의 “조”를 사용하고 있는 경우, 이하의 포인트에 유의해 주세요.
- 자동 회피 있음
- 합체전사에게 특공과 특방
- 타격・사격에 특수 커버 체인지
- 궁극 아츠에 밟아 무효화, 데미지 컷 100% 마이너스
- 범위 특수 아츠, 히트시 특수 커버 체인지 무효화
독특한 조각
캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.
세루란 최고 순위 | 1 위 (홍콩) |
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK233 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK9 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL208 위 | ★★★★☆ |
체력 105 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 88 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
LEGENDS BATTLE ROYAL | 태그 「신의 마음」만이 참가할 수 있는 PvP(1월 8일) |
LEGENDS 티켓 교환 | 가샤에서 입수 가능한 LEGENDS 티켓으로 교환 가능한 캐릭터 |
피해 데미지 컷 무효화 | 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
자동 해결 | 지정된 공격에 대해 회피 액션이 발동되어 자동 회피 |
주말 행복한 주말 가샤 | 주말 3일간 SP율 50%의 특별 가샤에서도 배출 |
버프 삭제 | 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
특공 | 「합체 전사」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
손오공 파티
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LL 사이어인·손 일족·신의 마음·손오공·연말연시·우주대표 초우주 서바이벌편 자손오공
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2599
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222308
합체 전사
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LL 사이어인 손자 일족 · 초 사이어인 · 손오공 Z 프리더 편 임마 변신 파랑 손오공
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428574
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186783
4805
2594
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SP 사이어인 · 초 사이어인 3 · 손자 일족 · 저승의 전사 · 손오공 · 연말 연시 Z 마인 부우 편 재생 특공 보라색 슈퍼 사이어인 3 손오공
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재생
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SP 사이어 인 · 키즈 · 손 일족 · 전설 도로 · 손오공 · 이벤트 한정 · DB 드래곤 볼 편 전설 도로에서 이벤트 배포 황손 오공 : 소년기
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피콜로 대마왕
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아군
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SP 사이어인 손자 일족 · 초 사이어인 · 손오공 · 영화 드래곤 볼 Z 격돌 !! 100 억 파워의 전사들 극장판 편 슈퍼 사이어인 녹색 손오공
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2489
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194325
재생
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 손오공 : 제멋대로의 비법 "조" |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL29-04S |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | 초 우주 서바이벌 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·손자 일족·하나님의 마음·손오공·연말 연시·우주 대표 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
---|---|
ⅰ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고 "태그 : 우주 대표"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고 "태그 : 우주 대표"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고 "태그 : 우주 대표"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고 "태그 : 우주 대표"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
---|---|
승리를 부르는 각성 | "태그 : 합체 전사 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 40 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) · 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 카운트 경과:기력을 30 회복&여 대미지를 20% 업(소거 불가) 6 카운트 경과:기력을 30 회복&여 대미지를 30% 업(소거 불가) 교체시,이 효과는 리셋된다※ 노비스에서 개방 |
미완성의 비법 | 자신이 「태그:합체 전사」로부터 받는 데미지를 15% 컷(소거 불가) 커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능) ※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소비하는 ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다 자신이 행동하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중, 적의 다음 공격에 대해 자신의 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 【피할 수 액션] ・탭 액션 · 타격 아트 사격 아트 그러나 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때는 ・자신의 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후에, 틈이 발생하고 있을 때 ※ 자신의 독특한 게이지는 자신이 자리에 나와있는 동안 서서히 감소하여 앞두고있는 동안 서서히 회복※ 노비스에서 개방 |
알 수 없는 감각 | 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (5 카운트) 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트)※ 숙달에 개방 |
멈추지 않는 성장 | 장소에 나왔을 때 적 전체에 다음의 효과를 발동하기 · 「데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 「체력 피 회복 량 20 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · "KI RESTORE20 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 또한 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
너는 이미 오라에게 이길거야. | 궁극 아츠카드 「무심의 주먹」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 회복 적의 능력 강화 효과를 소거 25 카운트 경과 후 |
무심의 주먹 | 적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) (100카운트) ・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (0카운트) ※돌진시 사격 아머 |
- | 필살 · 각 예술 |
가속 투기 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 25% 업(10 카운트) 히트시, 자신의 유니크 게이지를 50% 회복 ※돌진시 사격 아머 |
높아지는 뜨거움 | 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 10% 회복&기력을 50 회복 ・여 대미지를 25% 업(15 카운트) 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(1카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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おめぁはも 으, 오라에는 이길 수 있잖아 | 최고의 예술 카드 '무심 권」을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 적의 능력 강화 효과를 삭제사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 가속 투기 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) 히트시 자신의 독특한 게이지를 50 % 회복비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 무심의 주먹 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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특수 사정 | 높아지는 뜨거움 | |||||||||
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히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 & 기력을 40 회복 · 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 · 필살 아트 궁극 아트비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | 자신이 행동하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중, 적의 다음 공격에 대해 자신의 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 【피할 수 액션] ・탭 액션 · 타격 아트 사격 아트 |
게이지 증가 | 메인 어빌리티 사용 시 50% 회복 필살 아츠 히트 시 50% 회복 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 특수 아츠 히트 시, 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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승리를 부르는 각성 | "태그 : 합체 전사 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) · 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 카운트 경과 : 기력 30 회복 및 대미지를 20 % 증가 8 카운트 경과 : 기력 30 회복 및 대미지를 30 % 증가 교체시이 효과는 리셋된다 |
미완성의 비법 | 두 번째 커버 체인지 때까지 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다 자신이 행동하지 않는 상태 또는 슬쩍 이동 중에 적의 다음 공격에 대해 자신의 독특한 게이지를 소비하지 않도록 조치를 발동하기 【피할 수 액션] · 탭 어택 · 도청 샷 · 태클 · 타격 아트 사격 아트 그러나 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때는 · 자신의 단계와 공격 행동 등의 행동 직후에 틈이 발생하는 경우 ※ 자신의 독특한 게이지는 자신이 자리에 나와있는 동안 서서히 감소하여 앞두고있는 동안 서서히 회복 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR손오공 : 제멋대로의 비법 "조" | 사이어 인 · 손 일족 · 신의 마음 · 손오공 · 연말 연시 · 우주 대표 · 초우주 서바이벌 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음 "의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:신성의 극의“조”:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
가속 패기 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
무심의 주먹 (궁극) | · 적을 초대형 데미지를 준다 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 합체 전사"/ 자신 |
· 대미지를 25 % 증가 (인스턴트) |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 65 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE를 80 업 (삭제 불가) |
타격 · 사격 예술의 공격을 받기 직전 / 자신 |
· 회피 조치를 발동하고 공격을 피하기 (발동 횟수 1 회) |
전투 경과 턴에 따라 / 자신 |
· 2 턴 : 대미지를 20 % 증가 (1 회전) · 3 턴 : 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) |
턴 개시시 / 적의 인원수가 3명 이하인 경우 / 자신 |
· 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회) |
궁극적 아트 히트시 / 원수가 "태그 : 라이벌 우주"/ 자신 |
궁극 대미지를 20 % (인스턴트) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
강한
분명 고쿠후리의 아비 테두리 ZENKAI였는데 뭐라고 해도 이 녀석들···
화력을 내는 것만으로도 베지블보다 단연 좋다.
트렁크는 그런 악마 강화된데 이 녀석은 이 정도로 눈물이 나온다.화력만은 있을 뿐 캐릭터
약하지는 않지만 우주 대표 캐릭터의 복각은 대체로 주년 정도 밖에 없기 때문에 7 볼록까지 가고있는 사람이 작다.
게다가 해방 피콜로처럼 화력은 어색하지만 한발이라도 적의 공격에 있어서 콤보 결정되면
고쿠후리의 아비용이기 때문에 베스트 타이밍이야.글쎄, 유저가 기다리고 있는 것은 적신 마음의 각성이지.
사용할 수 없다.
젠카이가 나왔다.
Goku ultra instinct
내구만 있으면 거기서 싸울 수 있을 것 같지만…
카바첸 할 때 실수는 필살기 일발로이 녀석이 날아 오는 것을 몇 번 본 것인가
이제 ZENKAI 와줘.
Goku ultra instinct meg szeretném kapni
유니크 프래그먼트나 ZENKAI 각성으로, 내구와 특수 커버 체인지 무효화가 손에 넣으면 4주년의 신성함과 나란히 사용하는 것으로 지연 플레이할 수 있을 것 같다.현재, 특수로 상대 날려 추격하자 반대로 상대의 카바첸에서 이쪽이 날아가는 것이 오치라고 하는 슬픔을 짊어진 캐릭터.
특수 발동 시 3카운트 정도 특수 카바첸 무효화를 갖고 싶다.솔직히, 레전스의 제멋대로는 이 게임의 어느 캐릭터보다도 굉장히 랭크마로 선출하기 쉽게 해 주었으면 한다.현재, 유니게이에 의한 시간 벌기 이외 이 녀석 짐 밖에 안되는거야…우브나 부활 밥과 달리 특수도 경직 있고…
ZENKAI 각성은
다른 형태라고 두들겨도 날려 없지만이 녀석은 만에 하나 한방 공격을 받으면 「우와 아아 아아아 아아아 아아아 아아아 아아아 아아아 !!! "라고 말해 날아가는 느낌.
다른 형태의 발밑에도 미치지 최약 형태로 밖에없고 잔디
치 n
말이야
플레이어의 기술력으로 강한 약한 선명하게 나뉜다 캐릭터.한정판이라 凸る의 엄청 귀찮다 (^^;)
내구성이 종이 너무
LL 그래서 볼록 힘든
해결 조치라고 움직여야 좋은구나
익숙해지면 작업이 즐겁다!
처음에는 어 ...라고되었지만
빨리 고난이도 계에서도 사용하고 싶습니다!
방어와 체력 없지만 특수 아트 회복의 걸 아직 まし
눈치 채지 못했다
특수 무한 회복되어 메인아비도 회복해야구나 녀석
초 3 있으니까 凸る하거나 망설이지 마
독특한 게이지는 배니싱 복구에 사용하는 좋을듯하네요.필살 XNUMX 장 오면 반드시 XNUMX 회는 배니싱 복구 할 수
자신이 사용하면 너무 많지만 상급자가 사용하면 괴물 수준
직접 사용 꽝 캐릭터 같은이 능숙한 사람이 사용하면 이차원 강했다
뭐야 이거