게시 된 날짜 : 2021/05/30
EXTREME 슈퍼 베이비 2 GT
EXTREME 슈퍼 베이비 2 GT
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK197 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK566 위 | ★☆☆☆☆ |
CRITICAL127 위 | ★★★★☆ |
체력 601 위 | ★☆☆☆☆ |
방어력 349 위 | ★★☆☆☆ |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 베이비 2 GT |
레어 | EXTREME |
번호 | DBL35-07E |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | GT 슈퍼 베이비 편 |
캐릭터 태그 | 융합·변신 전사·사이어인·GT·재생·강 대한 적 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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지배 한 사이야 파워 | 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 적의 패를 모두 파기사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 복수 데스 공 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 속도의 형태 | |||||||||
자신의 KI RESTORE를 50 % 증가 (15 카운트) 적에게 "타격 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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흉악한 야망 | 배틀 개시시, 배틀 멤버의 「태그:GT」또는「태그:강대한 적」1명당, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · 데미지를 5 % 씩 인하 (삭제 불가) ・타격 아츠 코스트를 1씩 다운(소거 불가) |
쯔후루의 원념 | 적의 「태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 자신의 데미지를 15 % 인하 (10 카운트) · 적에게 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 「캐릭터:손오공」과 대치할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 기력을 30 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED슈퍼 베이비 2 |
융합 변신 전사 · 사이어인 · GT · 재생 · 강 대한 적 · GT 슈퍼 베이비 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '슈퍼 베이비 2:GT'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
복수 데스 공 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 아군의 「태그 : GT」또는 「태그 : 막강한 적 "1 인당 / 자신 |
· 타격 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 5 씩 업 (삭제 불가) |
턴 개시시 / 적에게 「태그 : 사이어인 "가 있으면 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (1 회전) · 데미지를 20 % 인하 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !