게시 된 날짜 : 2023/07/05
SPARKING 슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기 호프 소드
SPARKING 슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기 호프 소드
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기 호프 소드
배틀 개시시의 밟은 발동 조건이 완화!유니아비 전 해방으로, 장에 나왔을 때, 전투 불능인 아군의 인원수에 따라 자신에게 주어 대미 업이나 적의 특수 커버 체인지 무효화 등을 발동한다!
Legendary Finish
PvP 체크포인트
PvP에서 상대가 슈퍼 사이어 트렁크 : 청소년기를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 부활 캐릭터의 체력 회복을 저해!
- 타격 아츠에 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
- 유니크 게이지 최대로 적의 기력을 0으로
- ZENKAI 각성으로 밟는 조건이 완화
- 밟아 발동 시 유니크 게이지를 100% 증가
- 적이 버니싱 스텝을 하면 적의 드로우 속도 다운
- 전투 불가능한 멤버의 수로 자신을 강화
- 궁극 아츠를 밟아 무효화, 전투 불능 멤버가 있으면 발동시 속성 궁합 불리를 무효화
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK4 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK240 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL145 위 | ★★★★☆ |
체력 94 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 14 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
지울 수없는 특수 커버 변경 무효화 | 손오공 & 최종 형태 냉동고에 라이징 그래쉬 가능 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
베지터 일족 파티
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LL 혼혈 사이어인·초사이어인·미래·베지터 일족 초미래 트렁크편 홉 소드
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2745493
405341
289883
238634
269783
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2345
347612
254209
-
LL 베지터 일족 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 Z 셀 편 레드 슈퍼 베지터
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL 사이아인 · 신의 기분 · 우주 대표 · 베지터 일족 · 손 일족 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS 초우주 서바이벌 편
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP 베지터 일족·혼혈 사이어인·GT·걸스·사이어인 GT 슈퍼 베이비편 보라색 브라:베지터(어시스트)
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2445681
259482
293196
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256669
4789
2374
276339
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LL 베지터 일족 · 미래 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS · 혼혈 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 2 · 신의 느낌 초미래 트렁크 편 태그 황 트렁크 & 베지
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2592089
242171
355152
199661
238198
4917
2295
298662
218930
-
SP 사이어 인 · 베지터 일족 · 라이징 배틀 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 브로리 · 이벤트 한정 극장판 편 라이징 배틀로 이벤트 배포 적방 한복 베지터
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2861472
231922
249262
147025
151795
4860
2356
240592
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미래 파티
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LL 혼혈 사이어인·초사이어인·미래·베지터 일족 초미래 트렁크편 홉 소드
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2745493
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289883
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347612
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-
UL 사이어, 신의 기분, 합체 전사, 슈퍼 사이어 갓 SS, 미래, 포타라
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2622900
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265460
265045
189461
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2491
330144
227253
-
LL 인조 인간·미래·재생·흡수·강대한 적 Z셀편 자폭 보라색 완전체 셀
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371285
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228605
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369536
210285
-
UL 사이어 인 · 미래 · 신의 마음 · 초 사이어 인 로제 · 강대한 적 초미래 트렁크 편 녹색 초 사이어 인 로제 고쿠 블랙
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373131
246612
235872
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5090
2657
309872
202341
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LL 베지터 일족 · 미래 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS · 혼혈 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 2 · 신의 느낌 초미래 트렁크 편 태그 황 트렁크 & 베지
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242171
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199661
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4917
2295
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218930
-
SP 걸스 미래 초 미래 트랭크스 편 녹색 내
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194265
217609
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149116
3971
2106
205937
149440
트렁크
아군
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기 호프 소드 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL41-02S |
属性 | BLU |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 초 미래 트랭크스 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인·미래·베지터 일족 |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
---|---|
ⅰ | 배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
---|---|
세상을 지키는 기적의 힘 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 35 회복 · 다음 발동하는 타격 예술의 대미지를 30 % 증가 자신이 장에 나오거나 앞두고 있을 때, 적이 타격·사격·필살·각성·궁극 아츠를 사용할 때마다 자신의 피해를 10%컷(15카운트)(상한은 30%) 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 본래의 회복 량의 70 %에서 부활 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방 |
희망과 소원의 검 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다. 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신의 체력을 20 % 회복 · 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % (삭제 불가) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) · 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적의 기력을 100 감소 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그:혼혈 사이어인」이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(발동 회수 1회)(소거 불가) ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 유니크 게이지를 100% 증가※ 노비스에서 개방 |
맡겨진 의지와 어둠을 끊는 결의 | 자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동 · 자신의 기력을 30 회복 아군의 대미지를 20 % (10 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 3 회) 자신이 자리에 나올 때 적이 버니싱 스텝하면 적에게 다음과 같은 효과를 발동한다. · 「아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) ・「타격・사격 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)※ 숙달에 개방 |
내가 사는 생각을 깨뜨리는 것인가!! | 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그:혼혈 사이어인」이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 향상 (15 카운트) 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 1명 이상:여 대미지를 20% 업(중복 불가) 2명 : 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트)(소거 불가)&적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)(소거 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
모두의 힘을 내게 해줘! | 궁극 아츠 카드 「파이널 호프 슬래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 (30 카운트) (소거 불가) 자신에게 적이 발동하는 「피대미 「컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 25 카운트 경과 후 |
파이널 호프 슬래시 | 적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 궁극적 대미지를 50% 업 (3 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (0 카운트) ※돌진시 사격 아머 |
- | 필살 · 각 예술 |
갸릿쿠 포 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시, 아군 또는 버디의 필살여 대미지를 30% 업(20 카운트) 히트시, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 |
희망의 광검 | 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤으로 4장 드로우 하는 자신의 기력을 15 회복 자신의 주 데미지를 20% 업(20 카운트) 독특한 게이지를 20% 증가 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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모두의 힘을 내게 해줘! | 궁극 아츠 카드 「파이널 호프 슬래시」를 다음에 드로우 한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (30 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 갸릿쿠 포 | |||||||||
|
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시, 아군 또는 버디의 필살여 대미지를 30% 업(20 카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | ||||||||||
|
적에게 참격 속성의 초특대 대미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 2명 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 희망의 광검 | |||||||||
자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 고유 게이지를 20% 증가 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 다음으로 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 20% 업비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
히트시 적의 힘 출혈을 30 %의 확률로 부여한다.비용 : 20 | ||||||||||
발동시 자신의 기력을 10 회복비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신의 체력을 20 % 회복 · 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % (삭제 불가) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) · 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적의 기력을 100 감소 |
게이지 증가 | 자신이 장소에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신의 고유 게이지가 증가 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그:혼혈 사이어인」이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신의 체력이 0이 되었을 때 100 % 증가 특수아츠 사용 시 20% 증가 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 고유 게이지가 최대값이 되면 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 2명의 경우, 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트)(소거 불가) |
속성 궁합 불리의 무효화
조건을 만족하는 것으로 불리 속성GRN'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.
불리한 무효화 | 궁극 아츠 발동 시 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (10 카운트) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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세상을 지키는 기적의 힘 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 · 다음 발동하는 타격 예술의 대미지를 30 % 증가 자신이 장에 나오거나 앞두고 있을 때, 적이 타격·사격·필살·각성·궁극 아츠를 사용할 때마다 자신의 피해를 10%컷(10카운트)(상한은 30%) 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 본래의 회복 량의 70 %에서 부활 (삭제 불가) |
희망과 소원의 검 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다. 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 적의 기력을 60 감소 · 자신의 체력을 15 % 회복 · 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % (삭제 불가) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:베지터 일족」 또는 「태그:미래」가 2명 편성되어 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(발동 회수 1회)(소거 불가) ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 유니크 게이지를 100% 증가 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
BLU슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 |
혼혈 사이어 인 · 초 사이어 인 · 미래 · 베지터 일족 · 초 미래 트렁크 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시, 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀 시, 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그: 혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업& STRIKE DEF를 15% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그: 혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업& STRIKE DEF를 18% 업 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 트렁크:청년기:호프소드」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
갸릿쿠 포 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
파이널 호프 슬래시 (궁극) | · 적을 초대형 데미지를 준다 |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE를 20 업 (삭제 불가) |
타격 아트 공격시 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (1 회전) |
타격 · 사격 예술의 공격을받은 직후 / 자신 |
・피해 데미지를 10% 컷(발동 횟수 2회) · KI RESTORE를 10 업 (발동 횟수 2 회) |
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 40 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
턴 개시시 / 자신의 체력이 60 % 이하 / 자신 |
체력을 10 % 회복 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 20 % 증가 (발동 횟수 1 회) ・궁극적 대미지를 20% 업(발동 횟수 1회) · 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
작년 베짓 블루와 비교해 이것은 뭐야.
지금부터도 그 바보 같은 라스 원 성능을 가져라.
엄청 강해지고 있구나.
이 녀석의 특수, 재드로로 필살을 확실히 가져오는 인상이 있는데 어때?
Ele é muito topo
당기지 않기 때문에 모르는 놈이, 「미래가 아닌 베지터 일가」와 「베지타 일가가 아닌 미래」라고 이 트렁크 선출한 경우는 유니아비 발동 하지 않는가?
전달자가 LL미래 고반 대신 LL키라베지를 채용한 미래라든지 사용하기도 했기 때문에 발동할 것.
「베지타 일가」또는 「미래」이군요. 「베지타 일가」 및 「미래」의 태그를 가지는 캐릭터만이 아니다.