게시 된 날짜 : 2022/02/23
EXTREME 일회용
EXTREME 일회용
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK352 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK186 위 | ★★★★☆ |
CRITICAL50 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 555 위 | ★☆☆☆☆ |
방어력 353 위 | ★★☆☆☆ |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 일회용 |
레어 | EXTREME |
번호 | DBL44-04E |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | 초 우주 서바이벌 편 |
캐릭터 태그 | 라이벌 우주·제 11 우주·우주 대표 |
소지 아트 | 사격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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순간의 결착 | 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트)사용 조건 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 법무부 충돌 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 CRITICAL 데미지를 30% 업(3카운트)비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 연사의 형태 | |||||||||
자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 자신의 사격 아츠 비용을 10 다운 (중복 불가) 적 전체에 "사격 데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 10 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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광속 전투 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 기력을 30 회복 사격 대미지를 20 % (20 카운트) · 데미지를 40 % 인하 (20 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (15 카운트) |
잡을 수 없는 속도 | 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축 전투 시작시 자신의 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 데미지를 15% 업(발동 회수 2회)(소거 불가) ・자신의 CRITICAL 데미지를 10% 업(발동 회수 2회)(소거 불가) 아군의 대미지를 15 % (10 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN일회용 | 라이벌 우주 · 제 11 우주 · 우주 대표 · 초우주 서바이벌 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 23% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업& 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「디스포:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
법무부 충돌 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 인하 (2 턴) (삭제 불가) · KI RESTORE를 100 업 (삭제 불가) |
턴 개시시 / 자신 |
사격 대미지를 60 % 증가 (2 턴) (발동 횟수 1 회) · CRITICAL 발생률을 15 % 증가 (1 회전) · CRITICAL 데미지를 15 % 증가 (1 회전) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !