게시 된 날짜 : 2022/08/17

SPARKING 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기

메인 아비 & 특수 아츠 사용시 궁극 아츠를 드로우! (1회) 자신이 자리에 나오고 있을 때 적이 태그 체인지하면 「태그:강대한 적」에 대한 자신의 여유를 업!한층 더 적의 기력을 감소&패를 랜덤으로 1장 파기한다!

사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK88 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK378 위 ★★☆☆☆
CRITICAL151 위 ★★★★
체력 222 위 ★★★★
방어력 203 위 ★★★★
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
특공 「프리자군/강대한 적」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 9 / 7

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
레어 SPARKING
번호 DBL50-01S
属性 GRN
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 인조 인간 편
캐릭터 태그 혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인·베지터 일족·미래
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
쓸데없는 일은 그만두는 것이 좋다 ... 궁극 아츠 카드 "버닝 어택"을 다음에 드로우한다
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트)
자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (10 카운트)
자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 조건 : 사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 샤이닝 브레이크
적에게 참 撃属 성 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
히트시 적에게 극출혈을 100% 확률로 부여한다.
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 버닝 어택
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
· 배니싱 게이지를 70 % 회복
히트시 적의 기력을 70 감소
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 황금 반짝임
궁극 아츠 카드 「버닝 어택」을 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회)
자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 능력 저하 효과를 해제
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성PUR'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화메인 어빌리티 사용시 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (10 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
화려한 검기 「태그:프리자군」에 대한, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
· 자신의 모든 아트 비용을 3 다운 (5 카운트)
・적 전체에게 「CRITICAL 발생률 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
・여 대미지를 10% 업(발동 회수 6회)(소거 불가)
미래에서 온 초사이어인 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트
자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 다음받는 자신의 데미지를 10 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속)
· 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (5 카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
자신이 자리에 나올 때, 적이 태그 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다
・「태그:강대한 적」에 대한 자신의 부여 데미지를 25% 업(발동 횟수 1회)(소거 불가)
· 적의 기력을 40 감소
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
게다가 적의 「태그:강대한 적」또 「태그:인조 인간」이 태그 체인지하면, 적의 필살·특수 아츠를 봉인한다
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (15 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN슈퍼 사이어인 트렁크 : 청소년기를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 혼혈 사이어 인 · 초 사이어 인 · 베지터 일족 · 미래 · Z 인조 인간 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 타격 공격·방어력을 22% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」의 기초 타격 공격·방어력을 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 타격 공격·방어력을 30% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 타격 공격·방어력을 38% 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 트렁크:청년기:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:미래」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 31% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 BLAST ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK·기초 CRITICAL치를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
버닝 어택 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
샤이닝 브레이크(궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시/타겟이 「태그:프리저군」 또는 「태그:강대한 적」/자신 · 대미지를 20 % 증가 (인스턴트)
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 120 업 (삭제 불가)
공격시/적 ・상태 강화 효과를 소거(발동 횟수 1회)
공격 히트시/복수 ・적에게 극출혈을 부여한다(1턴)
・적 전체에 「피대미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
사격 아츠에 의한 공격을 받기 직전/잔여 체력 30% 이하의 경우/범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
전투 시작시 / 적에게 "태그 : 프리저 군"이 있으면 / 자신 · 필살기 게이지를 30 % 향상
· 필살 예술을 강화
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 10 % 증가 (삭제 불가)
· 필살기 게이지를 3 % 향상
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · KI RESTORE 100 업 (1 턴)
· 「능력 저하의 발생을 2 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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5들 코멘트

  1. 인플레이션이 붙지 않는 성능
    부스트가 끊어지면 아무도 사용하지 않을 것입니다.
    카바첸 무효 시점에서 파악하는 힘
    바닥보다는 조금 낫다.

    평가 : 3
  2. 트렁크 궁극 XNUMX회 치는 것 보통 강하다.
    게다가 타격의 화력이 에그이다.극출혈하기 쉬운 낫 로제 수준이 아닌가?
    PvP에서 보이지 않는 이유는?이렇게 강한데.
    (초보자의 골드의 무과금세의 호자키입니다. 제대로 받지 말아 주세요)

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 이 셀안외 싶어
  • 요와이
  • 공격력이 의외로 높고 사용하기 쉽습니다.
  • 의외로 강해?
  • 바카야로
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