게시 된 날짜 : 2022/11/25

SPARKING 슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터 GT
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터 GT

슈퍼 사이어인 4의 태그 캐릭터가 신등장!필살아츠 발동시 자신의 패를 모두 파기하고 파기한 매수에 따라 강력한 효과를 발동!오공은 일격의 무게, 베지터는 콤보력에 특화한 성능이다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터를 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 손오공 : 유리 속성BLU 불리한 특성PUR
  • 베지터: 유리한 속성PUR 불리한 특성BLU
  • 두 필살 아츠 모두 밟아 무효화 (3 카운트)
  • 필살은 파기한 패에 따라 데미지 업, 버니싱 게이지를 최대로 전체 회복
  • 특수아츠는 범위계에서 추격이 가능, 체력도 회복한다
  • 어느 쪽으로 태그 체인지해도 체력을 20% 회복
  • 손오공 → 베지터에서 드로우 속도가 올라 베지터 → 손오공에서 필살 예술을 드로우
  • 적이 3체 생존하고 있으면 태그 체인지시 특수 커버 체인지를 무효화(10 카운트)
  • 타격에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
  • 적이 궁극, 각성, 라이징 그래시를 사용하면 적 전체에 교체 금지 (5 카운트), 아군 대기 카운트 10 단축
세루란 최고 순위 4 위 (일본)
사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK107 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK89 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL128 위 ★★★★
체력 190 위 ★★★★
방어력 372 위 ★★☆☆☆
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
속성 궁합 반전 속성의 궁합을 반전시켜 불리한 속성에 유리해지고, 유리한 속성에 불리해진다
태그 변경 메인 어빌리티로 캐릭터를 전환할 수 있어 속성 반전 등의 효과를 발휘한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
드래곤 볼 입수 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
교체 금지 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
슈퍼 사이어 인 4 손오공 & 베지터 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 2 / 28
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터 GT
레어 SPARKING
번호 DBL53-01S
属性 GRN → 반전
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 GT 나쁜 龍編
캐릭터 태그 사이어인·슈퍼 사이어인 4·베지터 일족·GT·손자 일족
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
사용 조건:
필살 사정 그랜드 스매시/그랜드 슈터
손오공 「그랜드 스매쉬」
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)

발동시 자신의 패를 모두 파기
파기한 아트 카드의 매수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
1장:필살여 대미지를 15% 업(3 카운트)&버니싱 게이지를 30% 회복
2장:필살여 대미지를 30% 업(3 카운트)&버니싱 게이지를 50% 회복
3장:필살여 대미지를 45% 업(3 카운트)&버니싱 게이지를 100% 회복

히트시, 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤에 드로우 한다
※ 돌진시 사격 갑옷

베지터 '그랜드 슈터'
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)

발동시 자신의 패를 모두 파기
파기한 아트 카드의 매수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
1장:필살여 대미지를 15% 업(3 카운트)&버니싱 게이지를 30% 회복
2장:필살여 대미지를 30% 업(3 카운트)&버니싱 게이지를 50% 회복
3장:필살여 대미지를 45% 업(3 카운트)&버니싱 게이지를 100% 회복

히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
특수 사정 대지를 흔드는 위압감/대지를 흔드는 위압감
손오공 「대지를 흔드는 위압감」
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
체력을 10 % 회복 & 기력을 40 회복
· 필살 대미지를 30 % 증가 (10 카운트)

히트시 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다(발동 횟수 3회)
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트

베지터 「대지를 흔들어주는 위압감」
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
체력을 10 % 회복 & 기력을 40 회복
· 필살 대미지를 30 % 증가 (10 카운트)

히트시 자신의 드래곤 볼을 1개 늘린다(발동 횟수 3회)
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시 적의 기력을 30 감소 ※돌진시 사격 아머비용 : 20
히트시 적의 기력을 30 감소비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도【베지터】 태그 체인지 시, 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
【베지터】태그 체인지로 등장했을 때, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)
【베지터】장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)

변경 및 고유 어빌리티

아츠 사용, 피해 데미지로 모이는 체인지 게이지를 소비하여 사용 가능.체인지 게이지가 모이면 여러 번 사용할 수 있다.

체인지성 스스로 발동시키는 횟수 제한 없음
그럼 시작할까! 「베지타」에 태그 체인지
자신의 속성 궁합을 반전
자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우 한다
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (15 카운트)
적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있을 때, 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)사용 조건 : 체인지 게이지 최대
어서, 베지터! '손오공'에 태그체인지
자신의 속성 궁합을 반전
필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 CRITICAL 발생률을 50 % (10 카운트)
자신에게 「대기 카운트를 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)
적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있을 때, 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)사용 조건 : 체인지 게이지 최대

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
나란히 서 있는 범죄 수호자 손오공「나란히 서 있는 범죄수호자」
배틀 개시시, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 대미지를 50 % 증가
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)
· CRITICAL 발생률을 30 % 업 (삭제 불가)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 40 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)

"베지터"로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다.

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 적의 기력을 30 감소

또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버에게 '태그:GT' 또는 '태그:사이어인'이 있다면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다.
체력을 15 % 회복
· 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)

베지터 「나란히 서 있는 범죄 수호자」
태그 체인지로 등장했을 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다

· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 대미지를 50 % 증가
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)

'손오공'으로 태그 체인지할 때 이 효과는 리셋된다

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 적의 기력을 30 감소

또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버에게 '태그:GT' 또는 '태그:사이어인'이 있다면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다.
체력을 15 % 회복
· 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
은하를 구하는 두 가지 희망 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 15 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 1 회)
교체 시 또는 태그 변경 시 이 발동 횟수는 리셋

자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· KI RESTORE를 15 % 향상 (10 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제 (발동 횟수 1 회)
교체 시 또는 태그 변경 시 이 발동 횟수는 리셋

자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다
· 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트)
아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터 GT를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN슈퍼 사이어 4 손오공 & 베지터
사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 4 · 베지터 일족 · GT · 손 일족 · GT 사악 용편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 4 손오공&베지터:GT」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:GT」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
그랜드 스매시 / 그랜드 슈터 (필살) ・적에게 특대 데미지를 준다/적에게 특대 데미지를 준다
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
· 타격 대미지를 20 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 25 % 업 (삭제 불가)
2 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 체력을 2 % 회복
· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 40 업 (삭제 불가)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 필살기 게이지를 20 % 향상
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
공격 시 / 자신이 속성 궁합 불리한 경우 / 자신 · 대미지를 15 % 증가 (1 회전)
・태그 체인지해, 속성 궁합을 반전한다(발동 횟수 1회) ※라이징 그래쉬 발동시를 제외한다
타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받기 직전/자신이 속성 궁합 불리의 경우/자신 ・태그 체인지해, 속성 궁합을 반전한다(발동 회수 1회) ※아군에게 커버 체인지되기 직전에도, 이 효과는 발동한다
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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5들 코멘트

  1. 음,,.
    비스트나 쿠우라, 작년의 블루 곡 베지 정도를 사용하고 있을 때의 즐거움은 없구나.하지만 보통 강한

    평가 : 4

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
  • 무서워? w
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