게시 된 날짜 : 2023/03/29
SPARKING 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
SPARKING 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
배틀 개시시, 자신에게 드로우 속도 업 등 콤보가 계속되기 쉬운 캐릭터!또 첫회의 카바첸 시에만, 데미지를 받지 않고 교체 가능하고, 적이 라이징 그래쉬 발동시에는, 자신의 대기 카운트를 10 카운트 단축할거야!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대가 슈퍼 사이어 트렁크 : 청소년기를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 필살에 밟아 무효화(3 카운트)
- 특수 아츠에 특수 커버 체인지 무효화(10 카운트), 버니싱 게이지 50% 회복
- 구출 커버 체인지 있어(1회) 메인 어빌리티로 사용 회수+1(합계 2회 구출)
- 신의 마음에 특공 25%
- 첫 타격, 사격 아츠 히트 후 필살 드로우
- 타격·사격 아츠 히트로 피해 데미지 업 디버프, 체력 회복의 방해
- 적이 라이징 그래시를 사용하면 체력을 25% 회복하고 대기 카운트를 10 단축
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK121 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK117 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL293 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 288 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 484 위 | ★☆☆☆☆ |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
구출 | 순간 이동 등으로 데미지를 받지 않고 교체한다.특수 커버 체인지의 일종으로 무효화의 영향을 받는다 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
특공 | 「Array」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL57-02S |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 초 미래 트랭크스 편 |
캐릭터 태그 | 베지터 일족·혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인·미래 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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인간을 모욕하지 마라! | 궁극 아츠카드 「파이널 플래시」를 다음에 드로우 한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 올린다사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 스큐어 소드 | |||||||||
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적에게 가시 突属 성 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) 히트시 적에게 극출혈을 100% 확률로 부여한다. ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 파이널 플래시 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ・패를 모두 파기하고, 카드를 랜덤하게 4장 드로우 한다 기력을 50 회복 궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 나쁜 두 기둥에 분노 | |||||||||
자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
히트시 자신의 필살 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)비용 : 20 | ||||||||||
히트시 자신의 필살 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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미래로 돌아가 원하는 빛 | "태그 : 하나님의 마음 '에 대한 자신의 대미지를 25 % (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) ・다음에 발동하는 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) · 데미지를 65 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 20 회복 ・아군의 데미지를 15% 업(중복 불가) ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트) · 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) |
설욕에 불타는 마음 | 첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 기력을 10 회복 ・자신의 데미지를 5% 업(소거 불가)(발동 회수 6회) ・자신에게 적이 발동하는 「피 데미지 컷」의 효과를 5% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가)(발동 회수 6회) · 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 20 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적이 라이징 그래시를 발동할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 체력을 25 % 회복 (발동 횟수 1 회) · 대기 카운트를 10 카운트 단축 장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 체력을 20 % 회복 (발동 횟수 3 회) 기력을 20 회복 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 | 베지터 일족 · 혼혈 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 · 미래 · 슈퍼 미래 트렁크 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:미래」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그: 미래」또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:미래」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 미래」또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 트렁크:청년기:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
스큐어 소드(필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
파이널 플래시 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가) · 대미지를 15 % 증가 (2 턴) (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 20 % 업 (삭제 불가) |
턴 개시시 / 적에게 「태그 : 신의 마음」이 있으면 / 자신 |
· 대미지를 10 % 증가 (1 회전) · 필살기 게이지를 5 % 향상 |
타격 아트 히트시 / 적 |
・25%의 확률로 타격 아츠로 추격한다 ※효과는 턴마다 1번까지 |
타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받기 직전/잔여 체력 30% 이하의 경우/범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 필살 대미지를 30 % (삭제 불가) 궁극 대미지를 30 % 업 (삭제 불가) · 필살기 게이지를 25 % 향상 |
필살 아트 발동시 / 적 |
· 「데미지 15 % "능력 저하 효과를 준다 (1 턴) |
최고의 예술 발동시 / 적 |
· 「데미지 25 % "능력 저하 효과를 준다 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !