게시 된 날짜 : 2024/02/27

울트라 초사이어인 2 손오반 : 소년기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

초 사이어인 2 손오반 : 소년기

유니크 게이지가 30% 이상일 때 적의 타격 아츠나 일부를 제외한 돌진기 등의 필살 특수 아츠에 대해 카운터가 발동! (발동 횟수 3회) 한층 더 신기능 「아머 브레이크」효과를 가지는 사격 아츠 카드를 소지하고 있다!

ULTRA

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 초사이어인 2 손오반 : 소년기를 사용하고 있는 경우, 이하의 포인트에 유의해 주세요.

  • 필살 예술에서 카운터.
  • 궁극적으로 밟아 무효. 라스위치에서의 궁극은 속성 궁합 불리 무효.
  • 메인 어빌리티로 상대의 메인 어빌리티와 라이징 그래시를 봉인.
  • 특수 아츠는 범위계에서 추격이 가능.
  • 소지 아츠에 아머 브레이크. 사격 아머를 무효화한다.
  • 돌진계의 아츠에 카운터, 필살·궁극으로 추격할 수 있다.
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK366 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK323 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL51 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 346 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 3 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
ULTRA/리더로 특수한 어빌리티 리더로 설정하고 있으면 수묵화·수묵화풍의 특수한 연출(최고 레어)
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
카운터 지정된 아츠에 대해 타이밍을 맞추어 사용하면 반격한다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
슈퍼 사이어 인 2 손오반 : 소년기 추천 조각

팀 조직 샘플

초사이어인 2 손오반 : 소년기 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 초 사이어인 2 손오반 : 소년기
레어 ULTRA
번호 DBL68-03U
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 손자 일족·혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인 2
소지 아트 사격【아머 브레이크】 / 사격【아머 브레이크】

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
너는 이미 끝이야 ... 궁극 아츠카드 '류쇼 천공파'를 다음에 드로우
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 60 회복
자신의 고유 게이지를 50% 회복
적의 라이징 그래시 봉인 (10 카운트)
적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 분노의 카메하메 파
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)

자세시 일부를 제외하고 적의 예술의 공격에 카운터가 발동한다
카운터 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
기력을 50 회복
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제비용 : 50
궁극적 사정 용상천공파
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 2 명 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (5 카운트) (소거 불가)

히트시 적을 이하의 효과를 발동하기
・패를 모두 파기한다
기력을 100 감소
※돌진시 사격 무효비용 : 20
- 폭발하는 투기
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
기력을 50 회복
· 대미지를 25 % 증가 (10 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 적 전체에 대기 카운트를 3 계산 부여
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트
궁극 아트비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)비용 : 20
발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

ULTRA 어빌리티

힘의 공명(혼혈 사이어인) 전투 시작시 자신이 리더인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

배틀 개시시, 자신이 리더가 아닌 경우, 배틀/지원 멤버의 「태그:혼혈 사이어인」1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
※지원 멤버는 최대 3인분만이 반영된다

고유 게이지 및 효과

고유 게이지자신의 유니크 게이지가 30% 이상이고 자신이 다음 상태일 때 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 돌진기 등의 필살 특수 아츠에 대해 자신의 유니크 게이지를 모두 소비하여 카운터가 발동한다 (발동 횟수 3회)
· 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중
・좌우로의 스텝중
· 피 공격 중
※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다
※커버 체인지 시 제외
※카운터가 3회 발동하면, 자신의 유니크 게이지가 소실된다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나와 있는 동안 감소해, 앞두고 있는 동안 서서히 회복한다
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트
궁극 아트

또한, 카운터 발동시, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 기력을 50 회복
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
· 적의 패를 모두 파기
게이지 증가메인 어빌리티로 자신의 고유 게이지를 50% 회복
전투 불가능한 배틀 멤버가 2명 있으면 유니크 게이지를 100% 회복
타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지를 20% 회복

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도배틀 개시시 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)
전투 불가능한 배틀 멤버가 2명 있으면 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)(소거 불가)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성PUR'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화궁극 아츠 사용시, 전투 불능의 배틀 멤버가 2명 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(5 카운트)(소거 불가)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
손오반 폭발!! 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 170 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
기력을 30 회복
· 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) (삭제 불가)
· 전체 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)

게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 2명 있으면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
・패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「용쇼 천공파」를 다음에 드로우 한다
· 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (삭제 불가)
・유니크 게이지를 100% 회복
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가)

자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・유니크 게이지를 20% 회복
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (5 카운트) (발동 횟수 1 회)
・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 1회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다

자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
기력을 25 회복 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다

자신이 배니싱 스텝했을 때, 전투 불능의 배틀 멤버의 인원수에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
1명 이상 : 받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) (발동 횟수 1회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
2명 : 버니싱 게이지를 70% 회복 (발동 횟수 1회)
깨어난 진정한 힘 충격 속성에 대한 자신의 피해를 15% 컷(소거 불가)
자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 40% 회복한다(소거 불가)
타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신의 유니크 게이지가 30% 이상이고 자신이 다음 상태일 때 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 돌진기 등의 필살 특수 아츠에 대해 자신의 유니크 게이지를 모두 소비하여 카운터가 발동한다 (발동 횟수 3회)
· 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중
・좌우로의 스텝중
· 피 공격 중
※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다
※커버 체인지 시 제외
※카운터가 3회 발동하면, 자신의 유니크 게이지가 소실된다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나와 있는 동안 감소해, 앞두고 있는 동안 서서히 회복한다
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트
궁극 아트

또한, 카운터 발동시, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 기력을 50 회복
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
· 적의 패를 모두 파기

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회)
・적의 기력을 30 감소(발동 회수 2회)
아군이 2명 전투 불능이 되면 이 발동 횟수는 1번만 리셋된다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN슈퍼 사이어인 2 손오반 : 소년기를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN초 사이어인 2 손오반 : 소년기 손 일족·혼혈 사이어인·초사이어인 2·Z셀편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 28 %
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 데미지를 3% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 데미지를 5% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 42% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 2 손오반:소년기:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 손자 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:Z사이야인편」또는 「태그:손 일족」또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 BLAST ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK·기초 CRITICAL치를 24% 업
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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9들 코멘트

  1. 요즘 레전스 인플레이션이 끝나고 있어요.
    하지만 정말 좋아하는 드래곤 볼이기 때문에 계속하고 싶다.

    평가 : 5
  2. 너무 멋있는 셀 편명 장면의 연출이군요 카운터 너무 지나치게 성능이지만 ULTRA 슈퍼 사이어인 2 손오반 소년기의 등장 기념에 돌 1000 엔 개 배포는 어떻습니까!?

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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