전체 메인 고유 Z 어빌리티 비교 드래곤 볼 레 전즈 DRAGON BALL LEGENDS



Z 어빌리티 Ⅰ
R name 메인 어빌리티 Z 어빌리티 고유 어빌리티 属性
SP 손오반 : 유년기 (도움 : 피콜로) 흘릴 용기 : 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 40% 업(20 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 재생 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 재생 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 긴장의 첫 출진 : 자신의 체력이 0이되었을 때 체력 40 % 상태에서 부활 ※ 적의 자폭 공격으로 자신의 체력이 0이되었을 때 부활 할 수없는 장소에 나왔을 때 자신에게 다음 의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속) 적의 공격 후 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 2 회)
스승의 공투 : 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 전투 시작부터 자신이 부활 할 때까지 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 아군의 ​​"캐릭터 : 피콜로 '의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
자신의 체력이 0이 되었을 때, 체력 40%의 상태로 부활한다 ※적의 자폭에 의한 공격으로 자신의 체력이 0이 되었을 때, 부활할 수 없는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 데미지를 40% 업 (중복 불가) (적의 콤보 종료까지 계속) 후, 아군의 대기 카운트를 30 카운트 단축(발동 횟수 20회)
타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려 버린다 (어시스트 액션시 발동 가능) 커버 체인지 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ·기력을 20 감소 하는 배틀 개시부터 자신이 부활할 때까지의 사이, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 1% 업(소거 불가) ・자신의 피해를 80% 컷(소거 불가) ・아군의 「태그: 재생」또는 「에피소드:Z 사이어인편」의 대미지를 60% 업(소거 불가)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·KI RESTORE를 50% 업(소거 불가) ·아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) , 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5 카운트) 3회)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵の気力を10減少
GRN
SP 얌체
사이바이맨 전
나에게 해 줘 : 궁극 아츠 카드 「늑대풍 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50 % 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 적 전체에 교체 금지를 부여한다 (3 카운트) 토르 시, '속성:BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 26 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR'또는'에피소드:Z사이어인편'의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST DEF를 30% 업&「에피소드:Z사이어인편」의 기초BLAST ATK를 15%업 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR'또는'에피소드:Z사이어인편'의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST DEF를 35% 업&「에피소드:Z사이어인편」의 기초BLAST ATK를 18%업 オレたちを甘くみるんじゃないぜ…!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
地球屈指の精鋭:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
BLU
SP 손오공
나파전
정말 힘든 일이야… , 적의 「체력이 1이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (30 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업&「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE ATK 15% 증가 배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업&「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE ATK 18% 증가 立入るスキのない怒り:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可) ・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
希求の救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
YEL
SP 손오공 기대하고있는 구 : 최고의 예술 카드 '구부리 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「굽힘 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 아군의 ​​부여 데미지를 20% 업(20 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 2 카운트 단축
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 결연한 투지 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (20 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 " 에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 향상 (10 카운트 )
방심 했구나! : 적의 공격 후 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 아군의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) (최대 40 %)
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(20カウント) ・敵全体に待機カウントを1カウント付与する(発動回数5回) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z サイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント)
적의 공격 종료 후, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 감소 자신의 패가 20장 이하인 경우, 카드를 랜덤에 20장 드로우 한다. 자신의 대기 카운트를 3카운트 단축(발동 횟수 1회) 1%)
자신이 자리에 나올 때, 적이 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 3% 회복(발동 횟수 10회) 저하 효과를 준다(5카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적의 타격·사격·필살·궁극·각성 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 5% 이하인 경우, 적에게 이하 의 효과를 발동한다(발동 횟수 50회) ・기력을 1 감소 ・패를 모두 파기한다
자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·아군의 체력 피회복량을 20% 업(3 카운트) ·적에게 필살·궁극·각성 아츠 위력 30%다운'의 능력 저하 효과를 준다(3카운트) ·적의 능력 강화 효과를 소거 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 KI RESTORE를 30% 업(소거 불가) ・적의 기력을 50 감소 ・적의 드래곤 볼을 1개 줄인다
BLU
SP 라디 죽음이 가까워진 것 같다!!! (25 카운트) 적 전체에게 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:사이어인」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z사이어인편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z사이어인편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 33% 업 我々の仲間に加えてやる:「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15ずつ回復 ・自身の与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を5%ずつ回復
異星からの襲撃:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
RED
UL 골든 프리더 낮잠 시간은 끝났다 : 궁극 아츠카드 '엠펠러 데스 크러셔'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 적의 능력 강화 효과를 지우고 자신의 체력이 0이 되었다 때때로 발동하는 전용 액션 종료 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(15 카운트)(소거 불가) 배틀시, 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 38% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 42% 업 再び相見える悪の権化:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を25減少 ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
膨れ上がる復讐心:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
PUR
SP 쿠우 냉철한 의지 : 자신의 기력을 50 회복 및 카드 그리기 속도가 1 단계 업 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 강습 : 필살 아트 위력 업 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 필살 아트 위력을 50 % 업
고양 : 射攻 아트 위력 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) ・필살 아츠 위력을 80% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷 50% 업(소거 불가) ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ・필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가) 출혈·극출혈인 경우에 자신의 부여 데미지를 40% 업(10 카운트)(중복 불가)
場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적의 기력을 30 감소 ・적에게 「KI RESTORE30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 , 또는 앞두고 있을 때, 적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 15% 업(30 카운트) ) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
GRN
SP 트렁크 (기생) 아기 사이어 파워가 점점 다져 온다! : 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「버스터 캐논 콤비네이션」을 다음에 드로우 하는 자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤 에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적 전체에 「대기 카운트 5 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 22 % 증가 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 サイヤパワーへの執念:「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
不完全な融合:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
GRN
SP 슈퍼 베이비 2
GT
지금 고통에서 풀어 준다 : 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기하고, 궁극 아츠 카드 「리벤지데스볼」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 전체 아츠 코스트를 5 다운 (30 카운트) 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 적의 능력 강화 효과를 삭제 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 22 % 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 재생」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업 & 「태그: 재생」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 全宇宙ツフル人化計画:「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
憎悪から生まれし科学の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
YEL
SP 브로리 : 분노 복수의 포효 : 필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 CRITICAL 발생률을 30% 업 (30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과 (20 카운트) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 발동한다 · 자신의 CRITICAL 데미지를 20% 업 (30 카운트) 배틀 시, 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK를 19% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 33% 업 サイヤ人への怒り:「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
葛藤する力:自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
BLU
SP 골든 프리더
1 주년
반드시 죽여 드리고 있어요 : 최고의 예술 카드 '어스 크러셔'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 전투 개시부터 60 카운트 이내의 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 35 % 증가 (10 카운트) 자신의 체력 이 50 % 이하인 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 35 % 증가 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「어스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 궁극적 데미지를 40% 업 궁극적 대미지를 10% 업(50 카운트)
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 당신은 힘든 싸움이 될 것입니다 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)
복수를 시작할까요 : "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적에게"데미지 35 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 ( 20 카운트) · 적에게 "KI RESTORE20 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 60% 컷(소거 불가) 사이, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 5% 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 100% 업 50 다운 (삭제 불가)
「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 태그:악의 계보」또는「태그:프리자군」에 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20%업(소거 불가) ・KI RESTORE를 15%업 발동한다 ・자신에게 적이 발동하는 「패패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(1카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기한다
자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 3% 회복·버니싱 게이지를 10% 회복 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 자신에게 이하 의 효과를 발동하는 1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복 2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트) 교대시, 이 히트 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능 그러면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 자신의 드래곤 볼을 2개 늘린다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
GRN
UL 초 사이어인 2 손오반 : 소년기 너는 벌써 끝이구나… 30 카운트) 적 전체에게 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 28 % 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 데미지를 3% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 데미지를 5% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 42% 업 孫悟飯爆発!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
目覚めた真の力:衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
GRN
SP 완전체 셀
부활
최강의 인조 인간 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (60 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 사격여 대미지를 40% 업(30 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 BLAST ATK 30 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF를 18 % 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 BLAST ATK 34 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF를 20 % 예상치 못한 부활 : 자신의 체력이 0이되었을 때 체력 100 %의 상태에서 「퍼펙트 셀 '로 변신하는 자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 10 회)
완성 된 파워 : 배틀 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (50 카운트) · 대미지를 20 % (20 카운트) 장에 나왔을 때 자신의 기력을 30 회복
ZENKAI 각성
자신의 체력이 0이 되었을 때, 체력 100%의 상태로 부활해, 「퍼펙트 셀」로 변신하는 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격・사격・필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신의 대기 카운트를 1카운트 단축(발동 횟수 10회) 의 효과를 발동한다 · 자신의 대기 카운트를 0 카운트 단축 · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 4% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) ・피해를 30% 컷(소거 불가) 코스트를 1다운 데미지를 5% 업 (30 카운트)
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 5% 회복 ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 주는 가 버니싱 스텝하면, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・패를 랜덤으로 10장 파기한다 ・기력을 1 감소
자신의 사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ·사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋 된다·자신의 필살여 데미지를 10% 업(10 카운트) 장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버의 인원수에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동하는 3명 : 사격여 대미지를 30% 업 교체 시 또는 부활 시, 이 효과는 리셋된다
RED
SP 인조 인간 16 호 나의 몸에는 강력한 자폭 장치가 붙어 있다! : 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스페레이션 플래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업& 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST DEF를 15% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업& 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST DEF를 18% 업 修理されたボディ:衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の状態異常を無効にする(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を3%回復&気力を10回復 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自然を愛する人造人間:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
GRN
SP 슈퍼 베지터 나 혼자 충분해 : 궁극 아츠 카드 '파이널 디스트럭션'을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 1% 회복 & 기력을 25 회복 자신의 독특한 게이지를 50% 증가 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복 자신 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (100 카운트) 적의 드래곤 볼을 10개 줄인다 배틀시, 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:베지터 일족」또는「에피소드:Z셀편」또는「태그:사이어인」의 기초 업 배틀 시, 「태그:베지터 일족」또는「에피소드:Z셀편」또는「태그:사이어인」의 기초 업 伝説を超えたサイヤ人の頂点:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
名にたがわぬ実力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
RED
SP 초기 형태 셀 광기의 발로:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 20 회복 자신의 주 데미지를 30% 업(소거 불가) 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 強固な身体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:強大な敵」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
狡猾な生命体:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
YEL
SP 트렁크
사춘기 : 슈퍼 사이어인
완전히 사라져 버려라 !! : 궁극적 예술 카드 '히트 돔 어택'다음 드로우한다 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신 의 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「히트 돔 어택」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피대 데미지 컷 '의 효과를 100% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 평화의 결전 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 자신의 타격 대미지를 20 % (중복 불가) · 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
원흉의 제거 : "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 전체 아트 비용 5 다운 8 카운트 경과 : 타격 대미지를 30 % 증가 12 카운트 경과 : 대미지를 20 % 교체시,이 효과는 리셋된다
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷(소거 불가) 50단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 1% 업(중복 불가) ) · 적 전체에게 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
「태그:재생」에 대한, 자신의 타격 대미지를 30% 업(소거 불가) 3카운트 경과:타격여 대미지를 5% 업 자신의 기력을 5 회복 · 적의 기력을 50 감소
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・能力低下を解除
RED
SP 브라:베지터(어시스트) 큐트한 소악마:궁극 아츠 카드 「아빠의 갈릭포」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 CRITICAL 발생률을 30% 업(소거 불가) 자신의 CRITICAL 데미지를 30% 업 (소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 22 % 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:베지터 일족」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:베지터 일족」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 カプセルコーポレーションご令嬢:自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
溺愛された娘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
PUR
SP 슈퍼 17 호
GT
少しだけ技を見せてやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 2人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 1人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を70%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 배틀시, 「태그:GT」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK, 기초 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 BLAST DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK, 기초 STRIKE DEF를 38% 업 & 「태그: GT」의 기초 BLAST DEF를 18% 업 悪に染まりし究極の人造人間:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
無限に高まるエネルギー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
RED
SP 슈퍼 一星 용
이신론 GT 2 주년
사악한 드래곤이야!이 나에게 힘을 くれっ! ! : 최고의 예술 카드 '마이너스 에너지 로또 "다음 드로우한다.자신의 기력을 30 회복.자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「마이너스 에너지 파워볼」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 (20 카운트)
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 사악한 드래곤의 정점 : 전투 시작시 자신의 드래곤 볼을 하나 늘린다.장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동한다.· 대미지를 1 % 증가 (30 카운트) 데미지를 15 % 인하 (20 카운트) 자신의 소지하고있는 드래곤 하나 당 대미지를 15 % 증가 ※ 교체시이 효과는 리셋된다
사악한 드래곤의 능력 : 자신의 탄 사격 아트 히트시 적을 이하의 효과를 발동하기 · 強毒을 20 %의 확률로 부여 · 강 출혈을 20 %의 확률로 부여 · 마비를 10 % 확률로 부여 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : GT '가 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 히트시의 강도 독의 발생률이 15 % 업 자신의 탄 사격 아트 히트시의 힘 출혈의 발생 확률이 15 % 증가
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 50% 컷(소거 불가) 1개 늘리는 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 1%업(중복 불가) 드래곤볼 50개당, 데미지를 20%씩 업 교체 시, 이 효과는 리셋된다
자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다·강독을 20%의 확률로 부여한다·강출혈을 20%의 확률로 부여한다·마비를 10%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 '태그:GT' 또는 '태그:재생' 또는 '태그:강대한 적'이 있다면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 15% 업·타격·사격 아츠 히트시의 강출혈의 발생 확률이 15% 업 더, 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그 : 사악용」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동하는 · 타격·사격 아츠 히트시 마비 발생 확률이 20% 상승
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・全アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
RED
EX 트렁크 불복종의 마음: 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 32% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 突然の不意打ち:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
協力促進:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
GRN
SP 빵 : 트렁크 길 (어시스트) 자, 점점 걸려라! : 궁극 아츠 카드 "트리니티 콤비네이션"을 다음에 드로우한다 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 2장까지 무작위로 드로우한다 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(20 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 あわてんぼうのトラブルガール:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を30回復 ・与ダメージを90%アップ(重複不可)(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(発動回数1回) さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
膨らむ探求心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
YEL
SP 손오공
GT 울트라 울트라 건강 공
아직 죽지 않아 : 궁극 아츠 카드 "슈퍼 울트라 건강 공"을 다음에 드로우한다 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 전투 불능인 적 배틀 멤버의 인원수에 따라, 이하의 효과를 발동한다 0명 이상 : 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 1명 : 적 전체에게 교체 금지를 부여한다(3카운트) 2명: 적의 버니싱 게이지를 0%로 한다 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 22 % 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 손 일족」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 손 일족」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 不屈の魂:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
逆転の窮地:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
BLU
SP 슈퍼 사이어인 4 고지타
GT
오메에 따위 손가락 1 개로 충분하다 : 최고의 예술 카드 '100 배 빅뱅 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트 ) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「100배 빅뱅 카메하메 파」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 35% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (소거 불가) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트) (소거 불가)
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 최강의 도달점 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 다음받는 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 콤보 종료까지이 효과 적용되는 · 상태 이상 발생을 비활성화 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지 30 % 컷 (중복 불가) · 능력 저하의 발생을 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 2 회) · 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 3 회 )
천하 무쌍의 퓨전 : 커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능) ※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 변경 한 경우도 발동 횟수를 소모 ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 자신 다음의 효과를 발동하는 체력을 20 % 회복 드래곤 볼을 2 개 증가
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)  コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
場に出た時、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする(発動回数1回) ・CRITICAL発生率を50%アップ(5カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
자신이 앞으로 돌아갈 때 아군의 "태그: GT" 또는 "태그: 합체 전사"에게 다음과 같은 효과를 준다. ・체력을 5% 회복 ・여 대미지를 20% 업(20 카운트) ・능력 저하 효과를 해제(발동 횟수 2회) 장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버에게 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) ・아군의 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 체력을 10% 회복
GRN
SP 파괴 신 비루스 파괴신의 격상 : 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤하게 4장 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 모든 아츠 비용을 5 다운 (소거 불가) 적의 패를 모두 파기한다 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 BLAST DEF를 19% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 神の直視:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント) 2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン
破壊神としての使命:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
BLU
UL 제멋대로의 비법 "조"손오공 의식을 넘는 무의식:자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 특수 아츠 카드·궁극 아츠 카드 「순신의 섬격」을 1장씩 드로우 한다 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30회복 자신의 고유 게이지를 50% 회복 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(15 카운트) 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」의 궁극・각성 대미지를 3% 업&「태그: 우주 대표」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 38% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」의 궁극・각성 대미지를 5% 업&「태그: 우주 대표」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 42% 업 託された誇りと約束:自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
洗練されゆく攻防:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
YEL
SP 버독 키사마는 절대로 용서하지 마라! 상태 강화 효과를 부여한다(25 카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「리벤저 어설트」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(50 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 10% 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 13% 업 孤高のリベンジャー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
갈망하는 힘 : 자신이 장에 나오고 나서, 4카운트 경과할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 10% 업 (발동 회수 7회) 때, 적이 교대하면 이하의 효과를 발동한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 1% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) ) · 적의 기력을 7 감소
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
장에 나왔을 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) ・기력을 50 회복(발동 회수 1회) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버 1명당 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・기력을 25씩 회복 ・사격여 대미지를 10%씩 업(15 카운트) ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계씩 업(10카운트)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
YEL
EX 최종 형태 프리더 악의 위협 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신의 타격·사격 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가) 자신에게 「대기 카운트가 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다(20 카운트) 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 상태 강화 효과 삭제 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그: 악의 계보」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그: 악의 계보」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그: 악의 계보」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28%업& % 증가 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그: 악의 계보」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 32%업& % 증가 規格外の強さ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
悪念抱く帝王:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(20カウント) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを10%カット 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
RED
EX 버독 멸망에 저항하는 자의 포효 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업 (10 카운트) 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(45 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28%업& %업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 32%업& %업 徹底抗戦:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを65%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可) ・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可) 敵の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
折れない心:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
PUR
SP 손오공 & 바닥
부모와 자식 태그
: 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는 「에피소드:게임 오리지널」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 38% 업 地球の運命を背負うサイヤ人/滅亡の運命に抗うサイヤ人:■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを40%増加 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:与ダメージを20%アップ(20カウント) 2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを40%増加 ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:与ダメージを20%アップ(20カウント) 2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
決死の大激闘/決死の大激闘:■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
BLU
SP 최종 형태 프리더 공포의 장악 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업 (30 카운트) 능력 감소 효과 (3 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:프리자군」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 33% 업 途方もない悪夢:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(60カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
絶望的な威圧感:場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
GRN
SP 베지터
큰 원숭이
이 올레가 우주 제일의의 だぁぁ !! : 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 최고의 예술 카드 '사이야 바겐 레이지 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 40 회복 자신 최고의 대미지를 60 % 증가 (20 카운트) "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 궁극적 인 대미지를 20 % (20 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「사이얀 레이지 블래스터」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 궁극 대미지를 60% 업(20 카운트) (소거 불가) 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」에 대한, 자신의 궁극여 대미지를 20% 업(20 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 타격 · BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 天下分け目의 초 ​​결전 : "속성 :BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回)
圧倒する戦闘力:自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI 각성
"속성 :BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
커버 체인지 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・패를 랜덤으로 1장 파기한다 ・패패를 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(5카운트) ・라이진 그래쉬를 봉인 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 커버 체인지 종료 후 적에게 이하의 효과를 발동한다. 20단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다(15카운트)
場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
RED
SP 레드 리본 군 피콜로 이 녀석은 내버려 두지 않는… 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (4 카운트) 자신의 능력 저하를 해제 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22%업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 敵地への潜入:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
オレがなんとかしないと…:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
PUR
SP 톳뽀
破 壊 神
余計なものは全て捨てた!!:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
ZENKAI 각성:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음 "의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 록온 러쉬 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 20 회복 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (중복 불가) · 다음받는 자신의 데미지를 40 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 종료일까지 지속) 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여 (발동 횟수 4 회)
파괴의 에너지 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · 「상태 이상 발생을 3 회 비활성 " 상태 개선 효과를 부여하는 자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) (발동 횟수 1 회) · KI RESTORE를 50 % 업 (15 계산) (발동 횟수 1 회) 교대시이 발동 횟수는 리셋된다
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다 ・자신의 기력을 20회복 20 카운트) · 자신의 사격 아츠 비용을 10 다운 (중복 불가) · 다음에 받는 자신의 피해를 10 % 컷 (중복 불가) (적의 콤보 종료까지 계속) 한다(발동 횟수 40회)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) ・必殺与ダメージを50%アップ(20カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(20カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる
자신이 자리에 나올 때 적이 교체하면 이하의 효과를 발동한다. 돌아올 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 20% 회복 ・자신의 대기 카운트를 20카운트 단축(발동 횟수 10회) 주는 (20 카운트)
자신이 장에 나올 때, 적이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다. (20 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 15장 파기하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(1 카운트 ) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
GRN
SP 골든 프리더 편하게 해 드리겠습니다 : 궁극 아츠 카드 「레이저 넷 데스 빔」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷 '의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(5카운트) 자신의 공격시 적의 '체력이 0이 되었을 때 체력을 회복' 효과를 무효화한다(5카운트) 배틀시, 「태그:우주 대표」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:악의 계보」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그: 악의 계보」 또는 「태그: 프리자군」의 기초 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그: 악의 계보」 또는 「태그: 프리자군」의 기초 업 裏切りの予兆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
金色帝王の共闘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
YEL
SP 오천 크
두꺼운
빌어 먹을~ 이렇게 되면 돌격이다! : 자신의 기력을 50 회복 자신의 주 데미지를 30% 업(소거 불가) 다음으로 발동하는 자신의 필살 여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 드래곤볼을 늘리는 상대의 드래곤볼 소지수에 따라 효과량이 변화하는 1개 이상: 1개 줄이고, 1개 늘리는 미소지: 1개 늘린다 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업& 「사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업& 「사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 久しぶりのフュージョン:自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
初めてのお手柄:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
YEL
SP 궁극 손오반
변신:비스트
각성 짐승의 힘 : "비스트"로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(20 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상 을 해제【유니크 게이지가 최대의 경우에 사용시】 자신의 독특한 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 유니크 게이지를 100% 증가 ・적의 패 을 모두 파기 ・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다【유니크 게이지가 100% 미만인 경우에 사용시】 자신의 독특한 게이지를 모두 소비해, 자신의 고유의 게이지를 30% 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 30% 업&「에피소드:극장판편」또 「태그:혼혈 「사이어인」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 38% 업&「에피소드:극장판편」또 「태그:혼혈 「사이어인」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 怒りに燃える究極の力:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
仲間を守る意志:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
RED
SP 슈퍼 사이어 인 갓 SS 진화 베지터 & 계왕 주먹 손오공
태그
: 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:베지터 일족」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:베지터 일족」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 업 最強に挑む者たち:ベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
限界なき激闘:ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
GRN
SP 딜렌 : 풀 파워 나는 어떤 일이 있을지라도 절대로, 패!: 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기하고, 궁극 아츠 카드 「버스트 임팩트」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(15카운트) 적이 기절하고 있는 경우, 자신의 궁극여 데미지를 40%업
ZENKAI 각성: 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「버스트 임팩트」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트) 적이 기절하고 있는 경우, 자신의 궁극적 데미지를 40% 업(15 카운트)
배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그: 라이벌 우주」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 32% 업 & 「태그: 라이벌 우주」의 기본 BLAST DEF 15% 상승 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 38% 업 & 「태그: 라이벌 우주」의 기본 BLAST DEF 18% 상승 熱き究極戦士:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
オレの力の前では無意味だ!!:敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI 각성
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 30% 업(중복 불가) ・다음에 발동하는 자신의 사격 아츠 의 부여 데미지를 30% 업(중복 불가) ・적 전체에 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신이 타격 · 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다 (발동 횟수 1 회) · 카드를 랜덤하게 1 장 드로우한다 · 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 교체시 이 발동 횟수는 재설정됩니다.
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 손오반 : 소년기 아버지의 유지:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 20 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기한다 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:손 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:손 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 33% 업 怒りの猛攻:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(15カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) ・敵の「タグ:強大な敵」に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回)
銀河の命運をかけた闘い:「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
BLU
EX 메타루쿠우라 빅게테스터의 고도의 과학력 : 필살 아츠카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 (20 카운트) 자신의 능력 저하를 해제 적 전체에 대기 카운트를 5 카운트 부여 하다 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그: 재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그: 재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 % 증가 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 % 증가 圧倒的な性能:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
オーバーテクノロジー:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復&気力を50回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
YEL
SP 빠이쿠항
부활 초고지타
여기에서 먼저 가게 하지마! : 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 전 아츠 코스트를 5 다운(15 카운트) 자신 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 필살여 대미지를 2%업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 필살여 대미지를 3%업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38 % 증가 西の銀河代表:自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
影の苦労人:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
GRN
SP 슈퍼 넨바 흉악한 사념 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (30 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 데미지를 40% 업(45 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 코스트를 10 다운(45 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 38 % 증가 압도적 인 위협 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복하기 (30 카운트)
희망을 꺾는 악의 파워 : "에피소드 : 극장판 편 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신이'에피소드 : 극장판 편」에서받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 현장에 나가있을 때, 적이 특수 예술을 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) · 적의 기력을 30 감소
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 40%업 카운트마다 체력이 서서히 회복한다 (15 카운트) 자신이 타격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 발동 횟수는 리셋되는 기력을 30 회복
「에피소드:극장판편」또는「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가) 컷(소거 불가) 자신이 장에 나올 때, 적이 필살·특수 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다·특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 20회) ·자신 의 대미지를 1% 업(20 카운트) ・적의 기력을 15 감소 ・적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 50 % 회복 · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 5 단계 업 (1 카운트) · 적 전체에 대기 카운트를 15 카운트 부여 (발동 횟수 3 회)
자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 의 효과를 발동한다 ・자신의 패가 20장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 3장 드로우 한다 ・적에게 「필살 아츠 코스트 1 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적에게 「KI RESTORE10 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)
RED
UL 슈퍼 넨바 사념 노파동 : 궁극 아츠카드 '귀신광충파'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷' 의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 패를 모두 파기한다 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 배틀시, 「태그:재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:재생」의 궁극・각성 대미지를 3% 업&「태그:재생」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 38% 업 배틀시, 「태그:재생」의 궁극・각성 대미지를 5% 업&「태그:재생」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 42% 업 邪念ノ脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
邪念ノ螺旋:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
BLU
SP 슈퍼 고지타 절대 무적의 힘 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업 (삭제 불가)
ZENKAI 각성: 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운(소거 불가)
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 38 % 증가 부활의 퓨전 : 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 20 % 회복 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
悪を砕く奇跡のパワー:「タグ:変身戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가) 1% 업(소거 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 데미지를 40% 업(소거 불가)
「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 한다·적 전체에게 「타격 아츠 코스트 25 업」의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트) 적과 대치할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 체력을 5% 회복, 기력을 25 회복 8회) · 자신의 버니싱 게이지를 40% 회복 · 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) ·적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다. 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트)
GRN
SP 용사 타피온 전설의 검 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트) 자신의 타격 부여 데미지를 30% 업(20 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 코스트를 5 다운(20 카운트) 자신 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22%업 배틀 시 '에피소드:극장판편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 29 % 업 배틀 시 '에피소드:극장판편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 33 % 업 内に秘めた脅威:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
透き通った笛の音:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数8回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
PUR
SP 마주니어
천하 제일 무도회
일순간의 스키도 놓치지 마세요… 불리 무효화 (20 카운트) 배틀 시, 「태그:DB」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는「태그:재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: DB」의 기초 BLAST DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는「태그:재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기본 STRIKE DEF를 35% 업 & 「태그: DB」의 기초 BLAST DEF를 18% 업 再来した恐怖:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可) ・敵の気力を20減少 ・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する ・打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回) ・能力強化効果を消去(発動回数1回) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可) 5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる
大魔王の後継者:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
RED
SP 손오공
천하 제일 무도회
이번은 오라의 차례다! : 궁극 아츠 카드 「메테오 콤비네이션」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 능력 강화 효과를 소거 배틀 시, 「태그:DB」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는 「태그:사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 배틀 시, 「태그:DB」또는 「태그:사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 タフさの所以:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
武道家の意地:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
GRN
SP 치치 상대가되어 줄 것이다 !! : 궁극적 예술 카드 '대 旋風衝 "다음 드로우한다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 "대선 풍충"을 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 데미지를 20% 업 (20 카운트) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 련 기공 : 장소에 나왔을 때 자신의 기력을 50 회복 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 걸스 "가 있으면 더욱 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트) · 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트)
우주 제일 강한 며느리 : "태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 대미지를 80 % 증가
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50 회복 「태그:걸즈」또는「태그:DB」가 있으면 자신에게 이하의 효과를 발동한다.
「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) 「タグ:孫一族」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント) さらに、味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
자신이 타격 아츠를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다. 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신의 타격 아츠 히트시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 10 카운트 단축 '의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) (중복 불가)
GRN
SP ブ ル マ
소녀 시대
나는 여자 아이 야 : 최고의 예술 카드 '해프닝 홀드 "다음 드로우한다 아군의 체력을 10 % 회복 및 「태그 : 걸즈'의 체력을 더욱 10 % 회복
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '해프닝 홀드'를 다음으로 드로우하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 20회복 아군의 '태그:걸스' 또는 '태그:DB'의 체력을 15% 회복
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 천재 소녀 : 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축된다
지원 (걸스) : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 걸즈 '의 대미지를 50 % 증가 (10 카운트)
ZENKAI 각성
자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축되는 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 70 단계 업 (소거 불가) · 필살 아츠 비용을 50 다운 (소거 불가) 자신의 타격 · 사격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 소거 불가) · 타격 · 사격 아츠 코스트를 1 다운 (발동 횟수 10 회) (소거 불가)
자신이 앞으로 돌아갈 때, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 30 회복 · 아군의 「태그 : 걸즈」또는 「태그 : DB」의 데미지를 25% 업 (10 카운트) · 아군의 「 태그 : 걸즈 '의 데미지를 25% 업(10 카운트) 대기 카운트 20카운트 부여
아군의 「태그:걸즈」또는「태그:DB」가 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 체력을 1% 회복 ) (발동 횟수 10 회) · 대기 카운트를 5 카운트 단축 (발동 횟수 1 회)
아츠 카드 사용 후, 자신의 기력이 30 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) 50 회복(발동 횟수 1회) 교대 시, 이 발동 횟수는 리셋된다.여 대미지를 20% 업
BLU
SP 인조 인간 8 호
하짱
허찬 허락하지 않는다! : 궁극 아츠카드 '하찬 러시'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '기력 감소'의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 (20 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 능력 저하를 해제 배틀시, 「태그:DB」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: DB」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업 & 「태그: DB」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 兵器として作られた体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・状態異常を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・体力を10%回復 ・気力を25回復 ・与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) 味方が敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
優しい心を持つ人造人間:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
BLU
SP 무천 도사
무키무키 근육
봐! 이게 카메하메 파다!! 아군의 대기 카운트를 20 카운트 단축 배틀 시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 체력 최대치를 14% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 체력 최대치를 16% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 체력 최대치를 20% 업 身体から溢れ出るエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵の気力を25減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・KI RESTOREを20%アップ(15カウント)
武天老師と呼ばれし者:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
YEL
SP 손오공 : 소년기
가장 강한 길
굉장히 바케몬은 축하하는 편이다!!:궁극 아츠 카드 「장권·풍운격」을 다음에 드로우 하는 자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤에 드로우 하는 자신 의 체력을 20% 회복&기력을 60 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 배틀시, 「태그:DB」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: DB」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 38% 업 & 「태그: DB」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 最強への道:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ドラゴンボールをめぐる大冒険:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
PUR
SP 피콜로 대마왕 넘치는 활력 : 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 드래곤볼 하나 늘리기 배틀 시, 「태그:DB」의 기초 BLAST DEF를 19% 업 배틀 시, 「태그:DB」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:DB」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 世界征服の始まり:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
恐ろしき気配:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
GRN
EX 손오반 : 어린 시절 & 크릴린
태그
: 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 초전사」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 초전사」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 초전사」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28%업& 15% 상승 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 초전사」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 32%업& 18% 상승 全開のパワー!!:【孫悟飯】全開のパワー!! バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(30カウント) ・必殺与ダメージを20%アップ(30カウント) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「クリリン」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) タッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) タッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・能力低下・状態異常を解除 【クリリン】全開のパワー!! タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 「孫悟飯:幼年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) タッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) タッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・能力低下・状態異常を解除
速攻のコンビネーション!!:【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 손오공
임마!
분노에 의한 각성 : 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「연격 초카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 체력을 30%&기력을 50 회복 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 또한 자신의 유니크 게이지가 1회 이상 최대치가 되었을 경우, 자신의 유니크 게이지를 50% 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26%업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「에피소드:Z프리저편」또는「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 15 % 증가 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「에피소드:Z프리저편」또는「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 38% 업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 18 % 증가 伝説の幕開け:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
金色の覚醒:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
BLU
SP 프리더 : 전력
최종 형태
당장 닥쳐 주겠어 !! : 궁극적 예술 카드 '데스 크러셔'를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 체력을 20 % & 기력을 50 회복 아군의 궁극 각성 대미지를 20 % 업 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「데스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25%&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 궁극·각성 대미지를 20% 업(30 카운트)
배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 막강한 적"또는 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 배틀시 "태그 : 막강한 적"또는 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 막강한 적"또는 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 宇宙最大の決闘:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
제왕의 자존심 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트 】 · 필살 아트 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 60 % 이하일 때, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 자신의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 사격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) [추격 가능 아츠] ·필살 아츠 적의 공격 종료 후, 자신의 남은 체력이 70% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・자신의 체력을 20% 회복 ・자신의 KI RESTORE를 50% 업(소거 불가) · 자신의 타격 · 사격 아츠 비용을 5 다운 (소거 불가) · 아군의 데미지를 15 % 업 (소거 불가)
적의 공격 종료 후, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・체력을 15% 회복 ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (소거 불가) 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 10회)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを15%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
YEL
SP 손오공
이벤트 한정 (23'8/15)
오라가 혼자 정리한다 : 타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환하는 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 修業の力:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の与ダメージを30%アップ(60カウント)(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
強者の佇まい:敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少
YEL
SP 기뉴
바디 체인지 부활
냉정한 판단력 : 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 15% 업(소거 불가) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 부활 확률을 20% 업(소거 불가) 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리저군」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 15% 상승 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리저군」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 18% 상승 驚異の秘技:自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
部下からの信頼:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
PUR
SP 리쿰 & 구르드
태그
: 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 15% 상승 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 18% 상승 絶妙なコンビネーション:【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
力と技の共闘:【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
YEL
SP 지스 & 버터
태그
: 배틀 시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」 또는 「태그: 프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30%업& 15% 상승 배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35%업& 18% 상승 赤と青のコンビネーション:【ジース】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・チェンジゲージを80%増加 さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 【バータ】 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(15カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
エリート部隊の誇り/驚異的なスピード:【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
RED
SP 손오공
20배계왕권
20배계왕 주먹에 걸릴 수 없어!! : 궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다(20 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다(20 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24%업 배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업 지구와 나메크 스타 모두의 미래 : "속성 :PUR'에 대한 자신의 데미지를 50% 업(소거 불가) 자신이 '속성 :PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可) 自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(上限は40%) ・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
오라, 절대로 질 수 없어 : 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50 회복 ・공격 데미지를 30% 업(20 카운트) %회복(발동횟수 15회)
ZENKAI 각성
"속성 :PUR'에 대한 자신의 데미지를 50% 업(소거 불가) 자신이 '속성 :PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(上限は45%) ・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) 30% 회복(발동 횟수 10회) ・기력 3 회복 ・공격 데미지를 30% 업 자신의 버니싱 게이지를 25% 회복 (발동 횟수 20회)
자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 KI RESTORE를 40% 업(10 카운트) 아츠 코스트를 2 다운 (10 카운트) (중복 불가) · 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 (발동 횟수 10 회)
장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ·자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 “20배계왕권 카메하메 파를 다음으로 드로우 한다 · 체력을 40% 회복 & 기력을 40 회복 · 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상 발생을 무효화 (15 카운트)
GRN
SP 인조 인간 18 호 화려하게 싸우는 여자 전사 : 자신의 필살여 대미지를 25% 업(소거 불가) 자신의 전 아츠 코스트를 3 다운(소거 불가) 불가) 아군의 ​​대기 카운트를 2 카운트 단축 적의 패를 모두 파기한다 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 計り知れないエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる
冷たい視線:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
RED
EX 셀 주니어 파란 악마 : 필살 아츠 카드를 다음으로 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:미니언」 또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:미니언」 또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:미니언」 또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 업 배틀 시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:미니언」 또는 「에피소드:Z셀편」의 기초 업 卑劣な挑発:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
분노를 불러일으키기 위한 책:자신의 타격·사격 아츠 사용시, 적에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 40 감소(발동 회수 1회) ·패를 랜덤으로 2장 파기한다(발동 회수 2회)・「피해 데미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋되는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 10% 회복 ・자신 의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (중복 불가) · 적의 능력 강화 효과를 소거 (발동 횟수 3 회)
RED
SP 초사이어인 손오반 : 소년기 원치 않는 싸움 : 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 패를 랜덤으로 2장 파기하는 적의 기력을 50 감소 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 22 % 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」 또는 「에피소드: Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업&「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 상승 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」 또는 「에피소드: Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업&「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 18% 상승 垣間見える潜在能力:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
蓄積される怒気:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
GRN
SP 완전체 셀
자폭
이걸로 마무리하자… ) 배틀시, 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그: 재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 38% 업 & 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 セルゲームの結末:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
完全無欠の超パワー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
PUR
SP 퍼펙트 셀 사라져 없어진 !! : 궁극적 예술 카드 '태양계 파괴 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신에게 적의"커버 : 데미지 컷 "의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '태양계 파괴 카메하메 파'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 33 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 35 % 증가 놀라고있는 것 같다 ... : 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) · 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
커버 : 구조 : 최초의 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) ・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
첫회의 커버 체인지 시에만, 상대로부터 데미지를 받지 않고 교대한다(어시스트 액션시 발동 가능) 자신이 장에 나와 있을 때, 적이 교대하면 이하의 효과를 발동하는 의 경우, 카드를 랜덤하게 3장 드로우 한다. 1 카운트)
적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 30%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 30%까지) ·KI RESTORE를 20%업(10카운트) 에 돌아올 때, 아군에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·여 대미지를 10% 업
자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 데미지를 20% 업(10 카운트) ·아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축(발동 횟수 10회) 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」또는 「태그: 재생」 또는 「태그: 미래」가 1명 이상 편성되어 있으면, 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수 1 업
YEL
UL 슈퍼 사이어인 갓 SS 베짓토
ブ ル ー
시킬까!!:자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「맥시맘 임팩트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:합체전사」의 궁극여 대미지를 3%업&「태그:합체전사」또는 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38%업 배틀시, 「태그:합체전사」의 궁극여 대미지를 5%업&「태그:합체전사」또는 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 42%업 絶望を払う蒼き光:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除
未来を掴み取る合体:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
RED
SP 오공 블랙 강자의 웃음 : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 KI RESTORE를 50% 업(30 카운트) 자신의 CRITICAL 발생률을 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (소거 불가) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그:강대한 적」의 기초 사격 공격·기초 BLAST DEF를 33% 업 人類の脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身のCRITICALダメージを20%アップ(20カウント)(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
絶望の始まり:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
RED
SP 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
호프소드
모두의 힘을 내게 해줘! : 궁극 아츠 카드 "파이널 호프 슬래시"를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업 (30 카운트) 자신 적이 발동하는 '피해 데미지 컷'의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「파이널 호프 슬래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업 (30 카운트) (소거 불가) 자신에게 적이 발동하는 「피 "데미지 컷"의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트)
배틀시, 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그: 혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업& STRIKE DEF를 15% 업 배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「태그: 미래」 또는 「태그: 혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업& STRIKE DEF를 18% 업 세계를 지키는 기적의 힘 : 배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90%업 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 아츠를 사용할 때마다 자신의 피해를 30% 컷(30 카운트)(상한은 10%) 그 때, 본래의 회복량의 10%로 부활시킨다(소거 불가)
希望と願いの剣:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 기력을 30 회복·다음에 발동하는 타격 아츠의 부여 데미지를 35% 업 자신이 장에 나오거나, 앞두고 있을 때, 적이 타격·사격·필살·각성·궁극 아츠를 사용할 때마다, 자신의 피해를 30% 컷(10 카운트)(상한은 15%) 의 30%로 부활시킨다(소거 불가)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 기력을 30 회복 · 아군의 데미지를 20% 업 에 나올 때 적이 버니싱 스텝하면 적에게 이하의 효과를 발동한다. 능력 감소 효과 (10 카운트)
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可) 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
BLU
SP 샬롯
슈퍼 사이어인 갓 SS
전투 민족의 피 : '초사이어인 갓 SS'로 변신하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 20% 업 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・KI RESTOREを70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる
신념을 품는 마음 : 자신이 자리에 나온 후 3카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 패를 랜덤으로 30장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 60회) ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 1%컷 % 회복 (발동 횟수 1회) 커버 체인지 시 받은 데미지의 10% 회복
LGT
SP 인조 인간 17 호 절대적인 자신감 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 '데미지 35 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적의 기력을 60 감소
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 적의 기력을 60 감소 주는 (35 카운트)
배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 연계 (2 명) : 射攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 & 적의 기력을 30 감소 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (40 카운트) 및 대기 카운트 이 3 카운트 연장
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(소거 불가) , 배틀 멤버가 30명 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・사격여 대미지를 40% 업(소거 불가) 하다
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 · 적의 기력을 30 감소 · 적에게 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 40 카운트) 효과 발동 후, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 타격 대미지를 40%업(40 카운트)
자신이 사격 아츠를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다. , 자신에게 이하의 효과를 발동한다 (발동 횟수 10회) ·기력을 5 회복
자신이 타격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 효과를 발동한다 ・아군의 기력을 10 회복 ・자신의 대기 카운트를 15 카운트 단축(발동 횟수 5회)
PUR
SP 손오반 너희들 누구야!? : 자신의 체력을 20% 회복 아군의 '태그 : 손일족' 또는 '에피소드 : 극장판편'의 체력을 15% 회복 아군 대기 카운트 10카운트 단축 적 전체에 '아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10카운트) 적 전체에 'KI RESTORE50%다운'의 능력 저하 효과를 준다(10카운트) 적 전체에 '전 아츠 코스트 15업'의 능력 저하 효과를 주는 (10 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 필살여 대미지를 2% 업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 손일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 상승 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 필살여 대미지를 3% 업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 손일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 상승 覚醒の兆し:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
眠りし勝負の勘:自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
RED
SP 마젠타
전투 불능 시 셀 맥스
너는 끝이다!! 카운트) (소거 불가) 아군의 ​​능력 저하 · 상태 이상을 해제 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」또는「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」또는「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 % 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」또는「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 % 증가 セルマックスを起動してやる!!:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 요 데미지를 15% 업(소거 불가) 불가) ※자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다.GRN'에 이하의 효과를 발동하는 40카운트 경과 후: 체력을 15% 회복
레드 리본군의 재건 : 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신을 제외한 아군의 체력을 3% 회복(발동 회수 7회) ・아군에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) : 강대한 적' 또는 '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
GRN
SP 감마 1호 & 감마 2호
태그
: 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 38% 업 & 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 ヒーローズ・コンビネーション:【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
解放されるエネルギー:【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
YEL
SP 오렌지 피콜로
부활 변신
빌어 먹을 ... 큰 녀석이다! 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는「태그:초전사」의 대미지를 50% 업(소거 불가) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업&「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업&「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 新たなる力と磨かれた技巧:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
堅実な戦術:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
GRN
SP 손오공 : 제멋대로의 비법 "조" おめぁはも 으, 오라에는 이길 수 있잖아 : 최고의 예술 카드 '무심 권」을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 적 능력 강화 효과를 삭제
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '무심의 주먹'을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 회복 적의 능력 강화 효과를 소거
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음 "의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 勝利を呼ぶ覚醒:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ 8カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ 交代時この効果はリセットされる
미완성의 비법 : 두 번째 커버 체인지 때까지 적의 ​​공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다 자신이 행동하지 않는 상태 또는 슬쩍 이동 중에 적의 다음 공격에 대해 자신의 독특한 게이지를 소비하지 않도록 조치를 발동하는 [피할 수 액션] · 도청 어택 탭 샷 태클 · 타격 예술 사격 아트 다만, 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 미치지 못하는 경우 - 자신 단계와 공격 행동 등의 행동 직후에 틈이 발생하는 경우 ※ 자신의 고유 게이지는 자신이 자리에 나와있는 동안 서서히 감소하여 앞두고있는 동안 서서히 회복
ZENKAI 각성
「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ(消去不可) 6カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる
자신이 「태그 : 합체 전사」로부터 받는 데미지를 15% 컷(소거 불가) 시 발동 가능) ※타격・사격 아츠 이외의 공격에 커버 체인지한 경우도 발동 횟수를 소비한다 의 공격에 대해, 자신의 유니크 게이지를 2% 소비해 회피 액션을 발동한다【회피 가능 액션】 ・탭 액션・타격 아츠・사격 아츠 단, 이하의 경우는 회피 액션은 발동하지 않는다 잔량이 소비량에 미치지 않을 때 ・자신의 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후에, 틈이 발생하고 있을 때 하는 동안 점차 회복
자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 무효화 (20 카운트) · 아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축 · 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 5 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「KI RESTORE20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を20%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)
PUR
SP 인조 인간 13 호 원독의 인조 인간 : 타격 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(30 카운트)(소거 불가) 적 능력 강화 및 상태 강화 지우기 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 復讐の執行者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
承継されし執念:敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の体力を10%回復(発動回数4回) ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
BLU
SP 최종 형태 쿠우 우주 최강의 파워 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과 30% 마이너스하는 능력 강화 효과 부여 (30 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:악의 계보」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:악의 계보」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 33% 업 容赦ない攻め:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
残酷な企て:敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する 打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復
GRN
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 베지터 이 쓰레기철 빌어먹을 놈!!:자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복 자신의 사격여 대미지를 40% 업(30 카운트) 적의 패를 무작위로 3장 파기 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 STRIKE ATK를 19% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 29% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 33% 업 圧倒的巧者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する 打撃アーツカード:気力を20回復&打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 射撃アーツカード:気力を30回復&射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 特殊アーツカード:体力を10%回復&気力を15回復 必殺アーツカード:気力を50回復&必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
攻守一体の戦術:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を25減少 打撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 射撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
GRN
SP 궁극 손오반 한계를 넘은 파워 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 40% 업(20 카운트) 자신의 CRITICAL 발생률을 40% 업(20 카운트) 자신의 CRITICAL 데미지를 30% 업(20카운트) 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 STRIKE ATK를 19% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:이벤트 한정」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 強者の領域:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
秘めた可能性:敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
YEL
EX 봐도스 틈없는 모습 : 아군의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 아군의 데미지를 20% 업(30 카운트) 아군의 ​​KI RESTORE를 80% 업(30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 3 카운트 단축 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:걸즈」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:걸즈」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:우주대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:걸즈」의 기초 배틀 시, 「태그:우주대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:걸즈」의 기초 바닥 모르는 실력의 여천사:배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) 소거 불가) ・아츠 카드 드로우 속도를 60단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 능력 저하를 해제 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(80 카운트) ・적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(1 카운트) ・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(1 카운트)
破壊神の側仕え:「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
PUR
EX 파괴 신 샴페인 인사 괴물 파괴신 : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 20% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 3 카운트 단축 적의 능력 강화 효과를 소거 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:신의 마음」또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업&「태그: 우주 대표」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:신의 마음」또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그: 우주 대표」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 勝利の確信:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
兄弟への対抗心:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
BLU
SP 카세랄 동료를 쓰러뜨린 상대를 용서하지 않는다!!:궁극 아츠 카드 「저스티스 스트림」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 게다가, 전투 불능인 배틀 멤버가 그렇다면 다음과 같은 효과를 발동한다. · 자신의 체력을 15 % 회복 · 자신의 능력 저하 · 상태 이상의 발생을 무효로한다 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지를 부여한다 (5 카운트) 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 22% 업 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '속성:RED"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 26 % 증가 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '속성:RED"또는"속성 :PUR'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그 : 우주 대표」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '속성:RED"또는"속성 :PUR'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 35% 업 & 「태그 : 우주 대표」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 斬撃の戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
戦闘のエキスパート:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
RED
SP 캐웨이 스키 있어!!:자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 궁극 아츠 카드 「서프라이즈 임팩트」를 다음에 드로우 하는 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 타격・BLAST DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:걸즈」또는「태그:라이벌 우주」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:걸즈」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 우주 대표」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시 '태그: 우주 대표' 또는 '태그: 걸스' 또는 '태그: 라이벌 우주'의 기초 타격, BLAST DEF를 35% 업 & '태그: 우주 대표'의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 小悪魔の実力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
姑息な思惑:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
GRN
SP 딜렌 : 풀 파워 힘이야말로 정의, 힘이야말로 절대다!:「질렌:풀 파워」로 변신하는 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤에 1장 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 적의 패를 모두 파기한다 배틀시, 「태그:우주 대표」의 기초 사격 공격·기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:강대한 적」또는「태그:라이벌 우주」의 기초 사격 공격·기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 사격 공격·기초 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: 우주 대표」의 기본 BLAST DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 사격 공격·기초 STRIKE DEF를 35% 업 & 「태그: 우주 대표」의 기본 BLAST DEF를 18% 업 不敗の最強戦士:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
全てを捻じ伏せる力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
YEL
SP 손오공 & 최종 형태 냉동고
태그
: 배틀시, 「태그:우주 대표」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:사이어인」또는「태그:악의 계보」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 악의 계보」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업&「태그: 우주 대표」의 기초 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 악의 계보」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업&「태그: 우주 대표」의 기초 업 奇跡の共闘:奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
命運をかけた決戦:命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
PUR
SP 오천 크
슈퍼 사이어인 3
いくわよ !! : 궁극적 예술 카드 '격돌 울트라 부우부 우 배구 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 "격돌 울트라 부우 부레 배구"를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 능력 저하 상태 상태 이상을 해제
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 체력 최대치를 16 % 향상 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '기초 체력 최대치를 20 % 향상 엄청 강한 거라구 : 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신의 대미지를 30 % 증가 장에 나올 때마다 다음의 효과로부터 1 ~ 3 개를 랜덤으로 발동하는 · 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 ( 10 카운트) 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (10 카운트) 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 향상 (10 카운트)
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント)
커버 체인지 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 피해를 40% 컷 · 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (20 카운트) 커버 체인지 시에 받은 데미지의 30%를 회복한다 ( 회복 상한은 자신의 체력의 30%까지 효과 발동 후 자신의 타격 데미지를 50% 업
자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) ・적의 기력을 30 감소 ・적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인한다 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다
자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·카드를 랜덤에 1장 드로우 한다(발동 회수 1회) 소거 불가)
YEL
SP 마인 부우
오천 크 흡수
무슨 일이야?힘내라 : 자신의 대미지를 50 % 증가 (40 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (40 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (25 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 데미지를 50% 업(소거 불가) 자신의 피해를 20% 컷(40 카운트)(소거 불가) 의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(100 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK을 22 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST DEF을 18 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK을 26 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST DEF을 26 % 업 승부를 돌진 해달라고 할거야 : 전투 개시부터 75 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (삭제 불가)
최강의 악마의 탄생 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 %까지 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 ( 회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지)
ZENKAI 각성
배틀 개시로부터 75 카운트의 사이, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가) ・사격 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가) ・1카운트마다 체력이 서서히 회복한다(소거 불가) 배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20%업
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 40% 업(소거 불가) 효과는 소거되는 적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 1%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 30%까지) ·패가 30장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 무작위로 드로우
자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 기력을 30 회복 · 자신의 사격여 대미지를 20% 업 한다(10카운트) ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다(발동 횟수 10회)
자신이 사격 아츠를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE 10% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
BLU
UL 마인 부우 : 순수 전 우주를 위협하는 마인 : 궁극 아츠 카드 "유니버스 데스트로이 스트라이크"를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 40 회복 적 전체에게 "체력 피회복량 40% 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 부여한다 (20 카운트) 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시, 「태그:재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:재생」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업 배틀시, 「태그:재생」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 42% 업 闘いを楽しむ余裕:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
純一無雑な悪:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
YEL
SP 마인 부우 : 악
이벤트 한정
너와 싸우는 재미있다! : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 100 회복 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 아군의 ​​체력 10% 회복 배틀시, 「에피소드:Z 마인 부우편」의 기초 STRIKE DEF를 19% 업 배틀시, 「에피소드:Z 마인 부우편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 재생」의 기초 타격・BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 재생」의 기초 타격・BLAST DEF를 33% 업 決戦前のウォーミングアップ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回以上:気力を50回復 2回以上:体力を10%回復 3回以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
底なしの活力:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
PUR
SP 손오공
슈퍼 사이어인 2
질 수없는 사투 : 자신의 체력을 30 % 회복 적 능력 강화 효과를 삭제
ZENKAI 각성: 특수아츠카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 30 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적의 능력 강화 효과를 소거
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 33 % 증가 인연 (기성복) : 打攻 업 : 적 "캐릭터 : 베지타 '와 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 및 대기 횟수가 3 카운트 연장
ZENKAI 각성
자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 데미지를 20%업・적에게 「타격・사격 아츠 코스트 15 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 또한, 적의 「캐릭터:베지터」와 대치할 때마다, 자신의 타격 대미지를 10% 업(5 카운트)
커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 30% 컷 효과 발동 후, 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) 배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. % 업 (소거 불가) · 피해를 60 % 컷 (소거 불가) · 모든 아츠 비용을 35 다운 (소거 불가)
자신이 장에 나올 때, 적이 커버 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 기력을 40 회복 ・아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
YEL
SP SS3 손오공 & SS2 베지터
태그
: 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:손 일족」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 30%업& 15% 상승 배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:손 일족」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 38%업& 18% 상승 全宇宙の運命を賭けた闘い:孫悟空「全宇宙の運命を賭けた闘い」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・状態異常の発生を無効にする(10カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ベジータ「全宇宙の運命を賭けた闘い」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を30減少 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を4%回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
結束の最強戦士:孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
BLU
SP 마인 베지터
자폭
나 혼자 지옥 안돼 : 최고의 예술 카드 '파이널 폭발 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '파이널 익스플로전'을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 40 회복 아군의 '태그 : 베지터 일족' 또는 '에피소드 : Z 마인 부우편'에 다음과 같은 효과를 발동 한다 ・체력을 15% 회복 ・여 대미지를 15%업(소거 불가)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 26 % 증가 또한 아군의 자살에 의한 대미지를 26 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 28 % 증가 또한 아군의 자살에 의한 대미지를 28 % 증가 잔인하고 냉혹 한 사이어인 : 현장에 나올 때마다 자신의 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 장에 나올 때마다 자신 이외의 아군 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트 )
인연 (손오공) : KI RESTORE 업 : 적 "캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신의 KI RESTORE가 50 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 50% 업(중복 불가) ・아츠 카드 드로우 속도 1단계 업(15카운트)
적의 「캐릭터:손오공」과 대치할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. KI RESTORE를 75% 업(15 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 40% 컷(소거 불가) 의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 20%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 60%까지) ·적의 기력을 15 감소
아군이 2명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가)・아츠 카드 드로우 속도를 25단계 업(소거 불가)
RED
SP 푸이푸이 여기에서는 이미 도망갈 수 있어요 : 자신의 부여 데미지를 70% 업(10 카운트) 효과를 준다(100카운트) 자신·적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(100카운트) 아군·적 전체에게 교대 금지를 부여한다(80카운트) 배틀시, 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 체력 최대치를 14% 업 배틀시, 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 체력 최대치를 16% 업 배틀시, 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀시, 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 체력 최대치를 20% 업 第1ステージの戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
마술로 강화되는 사람 : 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려 버린다 (어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 의 피해를 15% 컷 자신의 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 10 회복 자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 1% 회복 ・버니싱 게이지를 10% 회복
GRN
SP 두 번째 형태 셀 그런데… 주시는지 : 「완전체」로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그: 재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그: 재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:재생」 또는 「태그: 인조 인간」의 기초 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:재생」 또는 「태그: 인조 인간」의 기초 完全体への執着:「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
驚異のパワーアップ:カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
RED
SP 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 인간을 모욕하지 마라! : 궁극 아츠 카드 「파이널 플래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 주는 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신의 타격・사격 아츠 코스트를 5 다운 ) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업한다 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「태그:미래」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그: 미래」또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 배틀시, 「태그:미래」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 미래」또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 未来に戻りし希望の灯:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(重複不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
雪辱に燃える心:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復
PUR
EX
초기 형태
생체 추출물의 에너지 : "태그 : 인조 인간 '의 아군 체력을 30 % 회복 및 상태 이상을 해제
ZENKAI 각성: 특수아츠카드를 다음으로 드로우하는 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 20% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(20카운트) 회복 & 상태 이상을 해제 적 전체에 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 12 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 고양 : 打攻 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가
대 피콜로 : 打攻 업 : "캐릭터 : 피콜로 '에 대한 자신의 타격 대미지를 15 % 증가
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 전투 불능인 적 배틀 멤버 1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 10%씩 업·KI RESTORE를 25%씩 업 , 이 효과는 재설정
「태그:재생」에 대한, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 15 카운트) · 「KI RESTORE 15 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (50 카운트) · 「모든 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 70% 업(중복 불가) ·자신의 피해를 30% 컷(중복 불가) '의 능력 저하 효과를 준다(1카운트) 아군이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다.
자신이 버니싱 스텝하면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 데미지를 20% 업(중복 불가) ·아군의 대기 카운트를 3카운트 단축 ·적의 기력을 50 감소(발동 회수 2회)
YEL
SP 트렁크 : 내 (어시스트) 올레가 상대라면 ... !! : 궁극적 예술 카드 '내일을 끄고 여는 일격 "다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 "내일을 자르고 일격"을 다음에 드로우하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 궁극 부여 데미지를 30% 업 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 미래를 뽑는 두 사람 : "태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족 "의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 기력을 30 회복
깊어 정 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 생존 해있을 때, 전투 경과 카운트에 따라て 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 35 카운트 경과 후 : 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 50 카운트 경과 후 : 아군의 부여 데미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復
배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 50% 업 의 효과를 발동하는 30 카운트 경과 후 : 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 20 카운트 경과 후 : 자신의 전 아츠 비용을 35 다운 %업(소거 불가)
장에 나왔을 때, 배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 15% 업(15 카운트) ・자신의 KI RESTORE를 50% 업(10 카운트) ・적 의 기력을 20 감소
배틀 개시시 자신을 제외한 배틀 멤버의 태그에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 「태그:미래」가 1명 이상 편성되어 있으면: 타격 데미지를 20% 업(소거 불가) 태그 : 베지터 일족'이 1명 이상 편성되어 있으면 : 사격여 대미지를 20% 업 지울 수 없음)
RED
UL 슈퍼 사이어인 로제 오공 블랙 이 나가야말로 최강이다… (30 카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 40% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀 시, 「태그:미래」의 궁극・각성 대미지를 3% 업&「태그: 미래」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업 배틀 시, 「태그:미래」의 궁극・각성 대미지를 5% 업&「태그: 미래」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 42% 업 万物への底知れぬ怒り:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを65%カット(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
未踏の高みへ至る力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
GRN
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터
키라베지
이것이 올레 전부다! : 궁극 아트 카드 "한계를 넘은 일격"다음 드로우한다 자신의 체력을 35 % 회복 아군의 필살 각성 궁극 대미지를 20 % (30 카운트) 자신에 적 이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「한계를 넘은 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복 아군의 필살·각성·궁극 대미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음 "의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 한계를 돌파했다 각성 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 사용 후 자신의 기력이 35 다음의 경우 자신에 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터" 를 부활 시켰을 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트) · 적의 드래곤 볼을 2 개 감소
빛나는 힘 : 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기하고 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지 20 % 인하 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 40% 업(20 카운트) 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 속성 궁합 불리를 무효화(25 카운트) ·적의 드래곤 볼을 15개 감소시킨다
커버 체인지 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・패를 랜덤으로 1장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 발동 ・패가 20장 이하의 경우, 카드를 랜덤에 3장 드로우 한다 ・여 대미지를 1% 업(20 카운트)
배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 30 카운트 경과 후 : 체력을 15% 회복
자신이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 버니싱 게이지를 100% 회복(발동 회수 1회) ・적의 기력을 30 감소 의 능력 저하 효과를 주는(10 카운트) 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 15% 회복·능력 저하·상태 이상을 해제
YEL
SP 트렁크 : 청소년기 GR
슈퍼 사이어인 2
어둠에 저항하는 사람 : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 未来を取りもどすための闘い:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、味方の能力低下を解除(発動回数3回)
絶望を振り払う力:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵の気力を20減少 さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 2回以上:敵に「KI RESTORE80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 3回以上:味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
BLU
SP 지렌 이제 끝이다! ! : 최고의 예술 카드 '과열 · 마그네트론 "다음 드로우한다.자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 "오버 히트 마그네트론"을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 타격 데미지를 30% 업 (30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 ( 30 카운트)
배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 절대 강자 : · 대미지를 50 % 증가 (중복 부하) · KI RESTORE을 70 % 업 (중복 부하) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 이상 강화 부여 (15 카운트) (발동 횟수 2 회) 또한 배틀 멤버가 한 사람의 경우 자신의 체력을 서서히 회복 (20 카운트)
무거운 육체 : · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · 다음받는 자신의 데미지를 50 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 타격 아트 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(중복 불가)(소거 불가) 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(70 카운트) 로 돌아왔을 때, 15카운트마다 자신의 체력을 서서히 회복한다(2카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) 이 효과는 적용되는 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・받은 데미지의 10%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 10%까지) ・피해 데미지를 25% 컷 효과를 해제(발동 횟수 6회)
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 50% 업(중복 불가) 횟수 2회) ・적 전체에게 「타격・사격 아츠 코스트 3업」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트)(발동 횟수 10회)
GRN
SP 슈퍼 사이어 갓 샬롯 전투 민족의 피 : 「슈퍼 사이어인 갓」으로 변신하는 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤하게 4장 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 20% 업 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・KI RESTOREを70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる
신념을 품는 마음 : 자신이 자리에 나온 후 3카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 패를 랜덤으로 30장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 60회) ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 1%컷 % 회복 (발동 횟수 1회) 커버 체인지 시 받은 데미지의 10% 회복
LGT
SP 슈퍼 사이어 3 샬롯 전투 민족의 피 : 「초사이어인 3」으로 변신하는 변신 시간 : 60 카운트 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (10 카운트) 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 20% 업 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・KI RESTOREを70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる
신념을 품는 마음 : 자신이 자리에 나온 후 3카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 패를 랜덤으로 30장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 60회) ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 1%컷 % 회복 (발동 횟수 1회) 커버 체인지 시 받은 데미지의 10% 회복
LGT
SP 슈퍼 사이어 2 샬롯 전투 민족의 피 : '초사이어인 2'로 변신하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 20 회복 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 20% 업 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・KI RESTOREを70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる
신념을 품는 마음 : 자신이 자리에 나온 후 3카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 패를 랜덤으로 30장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 60회) ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 1%컷 % 회복 (발동 횟수 1회) 커버 체인지 시 받은 데미지의 10% 회복
LGT
SP 슈퍼 사이어 샬롯 전투민족의 피 : '초사이어인'으로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 20% 업 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・KI RESTOREを70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる
신념을 품는 마음 : 자신이 자리에 나온 후 3카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 패를 랜덤으로 30장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 60회) ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 1%컷 % 회복 (발동 횟수 1회) 커버 체인지 시 받은 데미지의 10% 회복
LGT
SP 샬롯 전투 민족의 피 : 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 업 (소거 불가) 아군의 ​​"에피소드 : 게임 오리지널"의 데미지를 25% 업 (소거 불가) 아군의 ​​대기 카운트를 15 카운트 단축 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 18% 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 체력 최대치를 20% 업 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・KI RESTOREを70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる
신념을 품는 마음 : 자신이 자리에 나온 후 3카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 패를 랜덤으로 30장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 60회) ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 1%컷 % 회복 (발동 횟수 1회) 커버 체인지 시 받은 데미지의 10% 회복
LGT
EX 베르가 모 포기하라, 너에게 승리는 없다… 업 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (1 카운트) 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '태그: 라이벌 우주' 또는 '속성:PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '태그: 라이벌 우주' 또는 '속성:PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '태그: 라이벌 우주' 또는 '속성:PUR기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 28% 업 & 「태그 : 라이벌 우주」 또는 「속성 :PUR'의 기초 BLAST DEF 전투 시 '태그: 우주 대표' 또는 '태그: 라이벌 우주' 또는 '속성:PUR기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 32% 업 & 「태그 : 라이벌 우주」 또는 「속성 :PUR"기초 BLAST DEF를 18 % 증가 능숙한 연계 : 「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 를 80% 컷(소거 불가) ・KI RESTORE를 50% 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그: 우주 대표」또는 「태그: 라이벌 우주」 또는 「속성:PUR'이 1인 편성되어 있을 때마다, 이하의 효과를 발동한다. 재설정
ほとばしる闘志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・次に受ける被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 6カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ 9カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ 交代時、この効果はリセットされる
PUR
EX 슈퍼 사이어인 케일: 폭주 폭주하는 광전사 : 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 무작위로 4장 드로우하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (10 카운트) 적 전체에 대기 카운트를 3 카운트 부여 하다 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:라이벌 우주」또는 「태그:걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:라이벌 우주」또는 「태그:걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:라이벌 우주」 또는 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 & 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:라이벌 우주」 또는 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 32% 업 & 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 전설급의 파워:배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 80% 업(소거 불가) ) KI RESTORE를 20% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신의 기력을 30 회복 또한 자신의 나머지 체력이 60% 이상인 경우, 자신의 사격여 대미지를 100% 업(소거 불가) 교대시, 이 효과는 리셋되는 적의 공격 종료 후, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(30 카운트)
抑えきれぬ衝動:自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
BLU
SP 무천 도사 독수리의 역할이라고 하는 것은!: 궁극 아츠 카드 「마봉파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 궁극적 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신의 능력 저하・상태 이상을 해제 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 초전사」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 초전사」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 초전사」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: 초전사」의 기초 STRIKE ATK를 15 % 증가 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 초전사」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업 & 「태그: 초전사」의 기초 STRIKE ATK를 18 % 증가 亀仙流の開祖:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
禁欲の果てに得た力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回)
YEL
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 손오공
부활 변신 : 제멋대로의 극의 "조"
달인끼리의 격투 : 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 변경 시 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 배틀시, 「태그:우주 대표」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:사이어인」의 기초 업 배틀 시, 「태그:우주대표」또는「태그:신의 마음」또는「태그:사이어인」의 기초 업 무도가로서의 전력:자신의 체력이 0이 되었을 때, 체력 80%의 상태로 부활해, 「신성의 극의"조"」로 변신하는 배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 데미지를 90% 업(소거 불가) ・피해를 65% 컷(소거 불가) ・KI RESTORE를 80% 업(소거 불가) ・아트 카드 드로우 속도를 1단계 업 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가)(중복 불가)
戦況を左右する闘い:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント)
GRN
SP 케후라
슈퍼 사이어인 2
저의 승리 업체 !! : 궁극적 예술 카드 '기간틱 폭발 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 "기간틱 블라스트"를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 40% 업 (20 카운트) (소거 불가)
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 38 % 증가 흥겨운 아게에서 いくぜ !! : 전투 시작시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패의 사격 아트 카드를 타격 아트 카드에 변환 · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (20 카운트) · 타격 아트 비용을 5 다운 (중복 불가)
아직 끝나지 이군요거야! "캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 ·받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 아군의 ​​「태그 : 걸즈」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 제 6 우주 '의 대미지를 20 % (25 카운트)
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・패의 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환한다 ・여 대미지를 30 % 업 (중복 불가) (소거 불가) · 피해를 20 % 컷 (20 카운트) · 타격 아츠 비용을 5 다운 (중복 불가) (소거 불가)
「캐릭터:손오공」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다. %까지) ・아군의 「태그:걸즈」또는「태그:합체 전사」또는「태그:제30 우주」의 데미지를 30% 업(6 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)
자신이 장에 나올 때, 적의 타격·사격·필살·궁극·각성 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신 이외의 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축(발동 횟수 5회) 장에 나왔을 때 , 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・타격 대미지를 30% 업(중복 불가) ・「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 , 이 효과는 재설정
GRN
SP 초 사이어인 2 케후라
이벤트 한정
벌써 가자!!:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다( 15 카운트) 아군의 ​​능력 저하를 해제 적의 능력 강화 효과를 삭제 배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 BLAST ATK를 19% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:이벤트 한정」또는「태그:걸즈」의 기초 사격 공격・방어력을 29% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:이벤트 한정」또는「태그:걸즈」의 기초 사격 공격・방어력을 33% 업 強さへの渇望:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復 敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
膨れ上がる気:場に出た時、敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」がいると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
PUR
UL 히트 여러 번 해도 낭비다 : 궁극 아츠 카드 「때와 바시 · 연살」을 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 궁극적 데미지를 40% 업 (20 카운트) 자신의 CRITICAL 데미지를 15% 업 (40 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시, 「태그:우주 대표」의 기초 타격 공격·방어력을 28% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:강대한 적」의 기초 타격 공격・방어력을 30% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 우주 대표」또는 「태그:강대한 적」의 기초 타격 공격・방어력을 38% 업 배틀시, 「태그:우주 대표」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 우주 대표」또는 「태그:강대한 적」의 기초 타격 공격・방어력을 42% 업 교전에 의한 성장:배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 110% 업(소거 불가) ) ・유니크 게이지를 60% 증가장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 1%업(소거 불가)(발동 횟수 25회) ・「속성:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回) ・能力低下の発生を無効にする(10カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回) ・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
極まりゆく妙技:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
RED
SP 인조 인간 21 호 : 선
전투 코라
원망하지 말아주세요 ... : 최고의 예술 카드 '엑설런트 풀코스 "다음 드로우한다.자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 60 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 올린다
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '엑셀런트 풀코스'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (30카운트) 자신의 아츠카드 드로우 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업한다
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 업 & 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 15 % 올린다. 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 업 & 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 18 % 올린다. 투쟁에 대한 각오 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 · 대미지를 60 % 증가 (중복 불가) · 대미지를 30 % 인하 (15 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (중복 불가) 자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 (최대 50 %)
상처를보고 싶지 않아! : 최초의 커버 체인지 만 상대로부터 피해를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 대기 카운트를 2 계산 연장.아군 1 명이 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 「대기 카운트가 2 카운트 단축 "의 능력 강화 효과를 부여한다
ZENKAI 각성
자신의 대기 카운트가 항상 1 카운트 단축장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・패의 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 변환한다 ) · 피해를 60% 컷 (30 카운트) (소거 불가) · 사격 아츠 비용을 15 다운 (중복 불가) (소거 불가) 때마다 자신의 사격여 대미지를 10% 업(상한은 10%)
첫회 커버 체인지 시에만 상대로부터 데미지를 받지 않고 교체한다 (어시스트 액션 시 발동 가능) 아군이 1명 전투 불능이 되면 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ) · 「대기 카운트가 30 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (소거 불가)
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 30%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 30%까지) ·자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 「사격 피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가) 사람 이상 편성되어 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 10% 업(소거 불가) )
GRN
SP 인조 인간 21 호 증폭하는 에너지 : 필살 아츠카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 30% 업(30 카운트)
ZENKAI 각성: 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업& 「태그: 인조 인간」또 「태그: 재생」의 기본 BLAST ATK를 15% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28%업& 「태그: 인조 인간」또 「태그: 재생」의 기본 BLAST ATK를 18% 업 싸우는 과학자:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 80%업(중복 불가)(소거 불가) %컷(30카운트) ・적의 패를 랜덤으로 40장 파기하는 자신이 자리에 나올 때, 「체력이 15이 되었을 때, 부활하는 캐릭터」를 부활시켰을 때, 자신의 부여 데미지를 1% 상승
적절한 대처 : 적과 대치 할 때마다 다음 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 사격 · 필살 아츠 코스트를 5 다운 (10 카운트) "다운"의 능력 저하 효과를 주는 (30 카운트) 커버 체인지 시, 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (20 카운트)
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) %컷(중복 불가)(소거 불가) ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기하는 자신이 자리에 나올 때, 「체력이 40이 되었을 때, 부활하는 캐릭터」를 부활시켰을 때, 이하 의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 1% 업(소거 불가) ・적의 기력을 0 감소 ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기한다
적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 35 회복 ・자신의 사격 ・필살 아츠 코스트를 5 다운(10 카운트) ・적 전체에 「체력 피회복량 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트) 커버 체인지 시, 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 20 % 업 (삭제 불가)
적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ·1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(10 카운트) ·자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 "카드 드로우 속도 5 단계 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
RED
EX 인조 인간 18 호 잃을 수 없는 마음: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 자신의 KI RESTORE를 100% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 아군의 ​​데미지 20% 업(소거 불가) 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 타격・BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「에피소드:초우주 서바이벌편」또는「태그:인조 인간」의 기초 타격・BLAST ATK를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「에피소드:초우주 서바이벌편」또는「태그:인조 인간」의 기초 타격・BLAST ATK를 28% 업&「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「에피소드:초우주 서바이벌편」또는「태그:인조 인간」의 기초 타격・BLAST ATK를 32% 업&「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 機敏な所作:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
芯の通った強さ:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
YEL
SP 인조 인간 17 호 공방 일체의 초파워 : 궁극 아츠카드 「액셀 피니시」를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 때때로 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:인조 인간」의 기초 사격 공격·STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 사격 공격·STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 사격 공격 · STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: 우주 대표」의 기초 BLAST DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:우주 대표」또는「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 사격 공격 · STRIKE DEF를 38% 업 & 「태그: 우주 대표」의 기초 BLAST DEF를 18% 업 決死の総攻撃:「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
起死回生の策:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
BLU
SP 베르가 모 반의 베르가 모 : 최고의 예술 카드 '트라이앵글 덴쟈 빔 "다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 능력 저하를 해제
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「트라이앵글 덴저 빔」을 다음에 드로우하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 체력 최대치를 12 % 향상 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :RED"기초 체력 최대치를 14 % 향상 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :RED"기초 체력 최대치를 18 % 향상 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :RED"기초 체력 최대치를 20 % 향상 青天井の戦闘力:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
네놈이 퍼부었다 힘이다! : 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 ( 소화 불가) (최대 60 %) · KI RESTORE를 20 % (소화 불가) (최대 100 %) 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 커버 체인지시 자신의 데미지를 20 % 인하
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
자신이 자리에 나올 때, 적의 타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 30% 업 KI RESTORE를 60% 업(상한은 25%)(소거 불가) 적의 공격 종료 후, 받은 데미지의 100%를 회복한다 종료까지 자신의 피해를 20% 컷
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 25 회복 ・적의 기력을 15 감소 에 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
배틀 개시로부터 70 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가) 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복&기력을 2 회복 ・드래곤볼을 15개 늘린다 ・아츠 카드 드로우 속도를 50단계 업
RED
SP 슈퍼 사이어인 브로리 : 전력
이벤트 한정
노도의 풀 파워 : 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 100 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 溢れる闘争心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
気力に満ちた肉体:自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
BLU
UL 슈퍼 사이어인 갓 SS 고지타 넘는 자 없는 강자:궁극 아츠 카드 「갓 파니셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 20% 마이너스 하는 능력 강화 효과 (15 카운트) 자신의 능력 저하 상태 상태 이상을 해제 적의 기력을 50 감소 적의 패를 모두 파기한다 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀 시, 「태그:합체전사」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 합체전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업 배틀 시, 「태그:합체전사」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 합체전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 42% 업 限界なき力の証明:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
逆境を打ち砕く戦士:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
PUR
SP 베짓
라이징 배틀 이벤트 배포
즐거운 앞으로 사용 : 자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 적 전체에게 교체 금지를 부여한다(10카운트)
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & '캐릭터 : 베짓토 "기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 & '캐릭터 : 베짓토 "기초 STRIKE ATK 20 % 증가 이번에야말로 제대로 시작 하자구 : 전투 시작 후 30 카운트 동안 다음의 효과가 발동한다 · 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운
간신히 몸의 온도가 왔어 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 다음의 효과가 발동한다 · 자신의 대미지를 30 % 업 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 자신의 KI RESTORE를 35 % 업
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 타격 ・사격 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가) ・적의 공격 종료 후, 받은 데미지의 20%를 회복한다(소거 불가)(회복 상한은 자신 체력의 20%까지)
배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과가 발동한다 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가) )
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 40% 업(소거 불가) 20 회복 · 필살 아츠 비용을 40 다운 (소거 불가) (발동 횟수 5 회)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
RED
SP 손오공
슈퍼 사이어인 갓 SS 계 왕권
계 왕권의 추가이다! "초 사이어인 갓 SS 계 왕권 '으로 변신하는 변신 시간 : 30 카운트 자신의 능력 저하를 해제
ZENKAI 각성: 「초사이어인 갓SS계왕권」으로 변신하는 변신시간 : 30카운트 자신의 능력저하·상태이상을 해제
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 33 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 35 % 증가 사이어인의 십팔번 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 예술 카드 자본 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
오라의 속도에 대해이 될까!? : 자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 타격 부여 데미지를 15 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 25% 업(15 카운트) ·타격·사격 아츠 코스트를 5 다운(10 카운트) ·아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 )
자신의 공격을 버니싱 스텝으로 회피할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 대미지를 15% 업(20 카운트) ・피해 데미지를 20% 컷(5 카운트) 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 15 회복
자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 버니싱 게이지를 10% 회복·적에게 “피대미지 15% 업”의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격여 대미지를 30% 업(소거 불가) ・피대미지를 20% 컷(소거 불가)
YEL
EX 베지터
슈퍼 사이어인 갓 SS
신을 넘는 힘 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀 시, '태그: 베지터 일족' 또는 '태그: 미래' 또는 '속성:RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀 시, '태그: 베지터 일족' 또는 '태그: 미래' 또는 '속성:RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀 시, '태그: 베지터 일족' 또는 '태그: 미래' 또는 '속성:RED'의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK를 28% 업& 「태그:신의 마음」 또는 「속성:RED"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 배틀 시, '태그: 베지터 일족' 또는 '태그: 미래' 또는 '속성:RED'의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK를 32% 업& 「태그:신의 마음」 또는 「속성:RED"기초 BLAST DEF를 18 % 증가 限界知らずの進化:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
父としての誇り:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
RED
EX 손오공
슈퍼 사이어인 갓 SS
분노의 창자 : 자신의 체력을 20% 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업(60 카운트) 자신의 라이징 그래쉬 부여 데미지를 70% 업(소거 불가) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 자신의 능력 저하 상태 이상을 해제 전투 시 '태그: 미래' 또는 '태그: 신의 마음' 또는 '속성:GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 전투 시 '태그: 미래' 또는 '태그: 신의 마음' 또는 '속성:GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 전투 시 '태그: 미래' 또는 '태그: 신의 마음' 또는 '속성:GRN」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「속성:GRN"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 전투 시 '태그: 미래' 또는 '태그: 신의 마음' 또는 '속성:GRN」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 32% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「속성:GRN"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 사이어인의 분노: “속성:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
怯まぬ気迫:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
GRN
SP 자마스 어리석고 야만인 생명체가… 을 해제 적의 사격 아츠를 봉인 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (2 카운트) 배틀시, 「태그:미래」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:신의 마음」또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기본 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:신의 마음」또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그:강대한 적」의 기본 BLAST DEF를 15% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:신의 마음」또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기본 STRIKE DEF를 35% 업 & 「태그:강대한 적」의 기본 BLAST DEF를 18% 업 不死身の肉体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
偉大なる神の叡智:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
BLU
SP 트렁크 & 베지터
태그
: 배틀시, 「태그:미래」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:베지터 일족」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:미래」 또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「태그: 혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 베지터 일족」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:미래」 또는 「태그: 베지터 일족」 또는 「태그: 혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 38% 업 & 「태그: 베지터 일족」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 時を超えた親子の絆:トランクス「時を超えた親子の絆」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる バトル開始、またはタッグチェンジで登場してから20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる ベジータ「時を超えた親子の絆」 タッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 「トランクス:青年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(5カウント) ・与ダメージを10%アップ(30カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数4回) ・与ダメージを10%アップ(30カウント)
未来を守る決意と誇り:トランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
YEL
SP 합체 자마스 고상한 불멸의 신:타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 40% 업(소거 불가) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 過ちを正す至上の裁き:「タグ:神の気」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
절대의 정의:장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・체력을 10%회복 ・기력을 20회복 ・피대미지를 15%컷 전투 불가능한 아군 또는 적 배틀 멤버 10명당 자신에게 이하의 효과를 발동한다. %씩 업(소거 불가) 교대시, 이 효과는 리셋된다
GRN
SP 오공 블랙
슈퍼 사이어인 로제
그 몸에 새겨 담아 ... !! : 궁극적 예술 카드 '초신 裂乱 춤'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '초신열난무'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 100% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여 한다(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 하나님의 마음"그리고 "태그 : 강 대한 적'기초 BLAST ATK 15 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 37 % 업 & 「태그 : 하나님의 마음"그리고 "태그 : 강 대한 적'기초 BLAST ATK 18 % 업 분노의 제재 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 적의 기력을 10 감소 또한 적의 전투 멤버 1 명당 자신의 대미지를 10 % 씩 업 (삭제 불가) 교체시,이 효과는 리셋되는 적의 공격 후 적에게 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과 를 제공 (3 카운트)
숙청의 칼날 : 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신 탄 아트 히트시 15 %의 확률로 적의 드래곤 볼을 하나 줄일 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
ZENKAI 각성
전투 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) ・피해를 40% 컷(소거 불가) 멤버 15명당 자신의 부여 데미지를 1%씩 업(소거 불가) 교대 시, 이 효과는 리셋되는 적의 공격 종료 후, 적에게 「전 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가) 적과 대치할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 다음으로 드로우 · 기력을 20 회복 자신의 타격 아츠 히트시, 15%의 확률로 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 타격 아츠의 공격에 대해서 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
자신이 장에 나올 때, 적이 커버 체인지하면, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ·패를 랜덤으로 2장 파기한다 ·기력을 50 감소 아군의 공격 종료 후, 자신이 장에 나와 있었다 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 20 회복 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(5 카운트) ・적 전체에게 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다( 15 카운트)
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 대미지를 15% 업(15 카운트) ・피해를 15% 컷(15 카운트) ・KI RESTORE를 30% 업 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・받은 데미지의 15%를 회복한다(회복 상한은 자신의 체력의 20%까지) 불가)
PUR
SP 자흐 치유의 검진:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 능력 강화&상태 강화를 소거 전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 14 % 향상 전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 16 % 향상 전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 18 % 향상 전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 20 % 향상 内に秘めた思惑:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
냉정한 마법검사 : 자신이 앞으로 돌아갈 때, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 5% 회복 '의 능력 저하 효과를 준다(3카운트) 자신이 전투 불능이 되면 아군에게 이하의 효과를 발동한다. 30% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(20 카운트)
BLU
SP 붉은 옷 사이어
지브렛
전투 민족의 혈통 : 필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 40% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 30 카운트) 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「에피소드:게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 29% 업&「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK를 10% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「에피소드:게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 31% 업&「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK를 12% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「에피소드:게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 33% 업&「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「에피소드:게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업&「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 サイヤ人殺し:「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを55%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(50カウント)(消去不可) ・体力被回復量を40%アップ(50カウント)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
謎の襲撃者:場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
RED
EX 슈퍼 우부
GT
솟아오르는 힘 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28% 업 & 「태그: GT」의 기초 BLAST DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32% 업 & 「태그: GT」의 기초 BLAST DEF를 18% 업 魂の半身との再会:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
仲間思いの戦士:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵全体に待機カウントを2カウント付与 ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
RED
EX 슈퍼 一星 용
GT
사악용의 저력 : 특수 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적 전체에 교체 금지를 부여한다 (5카운트) 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 32% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 邪悪なエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(20カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ 2人:射撃与ダメージを70%アップ 1人:射撃与ダメージを90%アップ 交代時、この効果はリセットされる
重厚なる圧力:自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
BLU
SP 인조 인간 17 호
GT
지옥과의 동조 : 아군의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 15% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여하는 적 전체에게 대기 카운트를 2 카운트 부여한다 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」 또는 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」 또는 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 埋め込まれた悪意:「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
塗り替えられた感情:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
PUR
SP 슈퍼 사이어 4 손오공 & 베지터
GT
: 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 並び立つ赫き守護者:孫悟空「並び立つ赫き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを50%アップ ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を30減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ベジータ「並び立つ赫き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを50%アップ ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を30減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント)
銀河を救う2つの希望:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを15%アップ(10カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
GRN
SP 초 사이어인 4 손오공
GT
그 녀석은 어떨까 !! : 궁극적 예술 카드 '분노의 龍拳 "다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「분노의 용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 (20 카운트)
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : GT"그리고 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 37 % 업 & 「태그 : GT"그리고 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 정정당당 한 격투 : 전투 시작시 자신의 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 아군의 대미지를 15 % 업 (15 카운트) 자신이 자리에 나와 있거나 앞두고있을 때 적을 타격 사격 필살 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지 5 % 증가 (상한 50 %) (삭제 불가) · 데미지를 20 % 인하 (5 카운트) (최대 60 %)
노기를 띤 힘 : 최초의 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 장에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동 체력을 10 % 씩 회복 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · 최고의 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신의 부여 데미지를 70% 업(소거 불가) 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다. 가 장에 나오거나 앞두고 있을 때, 적이 타격·사격·필살·궁극·각성 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 30% 업(상한은 15%)(소거 불가) · 피해를 15% 컷(5카운트)
배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에 「태그:GT」가 2명 편성되어 있으면, 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1업 하는 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:GT '또는'태그:손 일족'이 2명 편성되어 있으면 자신에게 '대기 카운트가 1카운트 단축'의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) 커버 체인지 시 상대로부터 데미지를 받지 않고 교체 한다(발동 횟수 1회) 씩 업 (소거 불가) · 궁극적 데미지를 1 %씩 업 (소거 불가) 교체시, 이 효과는 리셋된다
장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(중복 불가) ·타격·사격 아츠 코스트를 3다운(중복 불가) · 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
場に出た時、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
YEL
SP 슈퍼 베이비 2
GT
사악한 복수심 : 아군의 체력 피 회복 량을 50 % 업 (60 카운트) 아군의 ​​「태그 : GT」또는 「태그 : 재생 '의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 데미지를 20 % 컷
ZENKAI 각성: 아군의 체력 피회복량을 50%업(60카운트) 아군의 ​​데미지를 40%업(20카운트) 자신의 피해를 20%컷(소거 불가) 아군의 ​​「태그:GT」또는 「태그: 재생 '대기 카운트 5 카운트 단축
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 35 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 38 % 업 사이야에 원한 : 다음 태그에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) "태그 : 사이어인」 「태그 : 혼혈 사이어인"
쯔후루의 과학 력 : 자신의 능력 저하의 발생을 비활성화 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : GT」또는 「태그 : 재생 "에 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성
이하의 태그에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 「태그:사이어인」 「태그:혼혈 사이어인」 )
자신의 능력 저하의 발생을 무효로 한다(소거 불가) 자신이 앞으로 돌아갈 때, 아군에게 이하의 효과를 발동한다. 카운트) 또한, 아군의 「태그:GT」또는「태그:재생」에 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복 ・상태 이상을 해제
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(중복 불가) 「태그:재생」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다・기력을 5 회복・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가)
BLU
SP 슈퍼 사이어인 손오공
GT
금색으로 빛나는 저력 : 사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 50% 회복 & 기력을 50 회복 배틀 경과 카운트에 따라 자신의 부여 데미지를 업 (최대 70% 업) 10 카운트 경과 후 : 요 데미지를 20% 업(소거 불가) 50 카운트 경과 후: 요 데미지를 40% 업(소거 불가) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 사격 공격 · STRIKE DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 사격 공격 · STRIKE DEF를 33% 업 超本気の爆発力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(50カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%ずつアップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
駆け抜けるスピード:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
RED
SP 초 전력 사이어인 4 손오공
GT 2 주년
おめけ 만은 절대 허용 이군요 : 최고의 예술 카드 '슈퍼 용 乱撃 "다음 드로우한다.자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 '초룡 난격'을 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 (소거 불가) 자신의 사격여 데미지를 30% 업 드로우 속도를 30단계 업(1 카운트)
배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 38 % 증가 초 전력 사이어인 4의 완성이다 ... : 장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에 이하의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 데미지를 45 % 인하 (10 카운트) 사격 아트 사용시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) · 사격 아트 비용을 4 다운 (10 카운트)
파워 맥스 오버 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트)
ZENKAI 각성
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) ・バニシングゲージを5%回復
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・공격 데미지를 20%업(20카운트) ・사격공격 데미지를 20%업(20카운트)
배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 후:필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)
배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:GT」가 1명 편성되고 있을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 10%씩 업 %씩 업(소거 불가) ·필살 아츠 코스트를 30씩 다운(소거 불가)
GRN
SP 손오반
비스트
이번은… 나의 차례다!:궁극 아츠 카드 「폭열 비스트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다·적의 드래곤 볼을 2개 줄인다·자신의 부여 데미지를 20% 업(30 카운트) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」또는 「에피소드:극장판편」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업&「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST DEF를 15% 상승 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 38% 업&「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST DEF를 18% 상승 超覚醒ビースト:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
地球を守るヒーロー:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
BLU
SP 건강 넘치는 처녀 : 자신의 패를 랜덤으로 2장 파기하고, 필살 특수 아츠 카드를 1장씩 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (60 카운트) (소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (소거 불가) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 체력 최대치를 13 % 향상 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀 시, 「에피소드:극장판편」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 체력 최대치를 18% 업&「태그:손 일족」의 기초 CRITICAL치를 18% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」 또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 체력 최대치를 20% 업&「태그:손 일족」의 기초 CRITICAL치를 20% 업 地球最強のリトルガール:バトル開始時、バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを20%ずつカット(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可) ・体力被回復量を5%アップ(上限は20%)(消去不可)
パパを想う心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
RED
SP 핏코로
잠재력 해방
아까와는 조금 다르겠다 : 궁극 아츠 카드 「마관광 살포」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동한다 "피해 데미지 컷"의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(20 카운트) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」의 사격 아츠 부여 데미지를 2% 업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30 % 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」의 사격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35 % 증가 脅威への備え:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
秘められし力の解放:カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
PUR
SP
GT
말괄량이 소녀 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 줄 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 기력을 50 감소 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 강습 : KI RESTORE 업 : 전투 개시부터 35 카운트 동안 자신의 KI RESTORE을 40 % 업
강습 : 대미지 업 : 전투 개시부터 25 카운트 동안 아군의 대미지를 30 % 증가 어빌리티를 초기 상태에서 획득 된 변경
ZENKAI 각성
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 40% 업(소거 불가) 발동 ・피해 데미지 1% 컷(소거 불가) ・KI RESTORE를 80% 업(소거 불가)
전투 개시로부터 25 카운트의 사이, 아군의 데미지를 30% 업 (삭제 불가)
적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 타격 대미지를 30% 업(15 카운트) 능력 감소 효과 (20 카운트)
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・여 대미지를 50% 업 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 30% 회복 · 아군의 데미지를 20% 업 (소거 불가) · 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다
BLU
SP 슈퍼 17 호
GT
교묘한 책략 : 타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효 화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 33% 업 復讐の使者:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(5カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
최고 기술의 결합:커버 체인지 시, 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수한다(어시스트 액션시 발동 가능) 흡수 성공시, 이하의 효과를 발동한다. 20% 업(30카운트) ・적의 패를 랜덤으로 20장 파기하는 아군의 공격 종료 후, 자신이 자리에 나왔을 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 (발동 횟수 2회) ・체력을 1% 회복 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 5 회복 능력 감소 효과 (30 카운트)
YEL
UL 브로리
전설의 슈퍼 사이어인
이미 끝났어? : 궁극 아츠카드 "기간틱 오버플로"를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 100 회복 적의 기력을 70 감소 적에게 "KI RESTORE100% 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (5카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」의 궁극·각성 대미지를 3% 업&「에피소드:극장판편」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」의 궁극·각성 대미지를 5% 업&「에피소드:극장판편」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 42% 업 目覚める本能:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
増幅する怒り:「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
PUR
SP 슬러그
슈퍼 나메크 스타 사람
이제 마지막할지 ... !: 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40% 업 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 슈퍼 나메크 성인의 힘! : 장소에 나왔을 때 체력 잔량에 따라 자신의 타격 대미지를 업 (최대 50 %까지) 50 % 이상 : 타격 대미지를 30 % 증가 50 % 미만 : 타격 대미지를 50 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
본령 발휘 : 打攻 업 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 자신의 타격 대미지를 25 % 증가
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 체력 잔량에 따라 자신의 데미지를 업(최대 50% 업) ・50% 이상:여 대미지를 30% 업 ・50% 미만:여 대미지를 50% 업 교대시, 효과가 재설정됨
배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 타격 대미지를 25% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 20 회복·타격 아츠 코스트를 5 다운(20 카운트 )
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 40 % 삭감 (삭제 불가)
아군이 1명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・피해 데미지를 10% 컷(소거 불가) ・KI RESTORE를 100% 업(소거 불가) 불가)
BLU
SP 손오공
슈퍼 사이어인
분노의 일격 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (15 카운트) "캐릭터 : 브로리 '에 대한 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 KI RESTORE를 35% 업(20 카운트) 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운(20 카운트) 데미지를 30% 업 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 25 % 업 궁지 : 대미지 업 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
궁지 : 특수 아트 자본 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) ・여 대미지를 30% 업(소거 불가)( 발동 횟수 1 회) · 피해를 10 % 컷 (소거 불가) (발동 횟수 1 회)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 60% 업(소거 불가) 받는 데미지를 30% 업(중복 불가) ・타격・사격 코스트를 20 다운(중복 불가)
배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「에피소드:극장판편」이 2명 편성되고 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 20 %회복한다(발동 횟수 1회)(소거 불가) ・KI RESTORE를 35%업(소거 불가)・「KI RESTORE 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(2카운트) ・「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(2카운트)
자신이 장에 나온 후, 5카운트 경과할 때마다 적에게 이하의 효과를 발동한다. 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
BLU
EX 사우 몸 만큼 모르는… 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 24 % 증가 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:악의 계보」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:악의 계보」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업 高き忠誠心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 さらに、バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
有能な手腕:「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
GRN
SP 최종 형태 쿠우 우주의 먼지로 해 준다!!:자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스 글라이딩」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20카운트) 자신의 공격시 적의 「체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (20카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화할 상태 강화 효과 부여 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 28% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업&「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK 32% 상승 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK 38% 상승 圧倒する最強の力:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを55%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
激化する猛攻:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
RED
SP 메타루쿠우라 악의 카리스마 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 ) 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 33% 업 냉철한 계략:배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가)・사격 아츠 비용을 40다운(소거 불가) 장 파기하는 적에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5 카운트)
破滅へのカウントダウン:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
BLU
SP 오공 블랙 내걸린 이상 : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 아군의 체력을 20% 회복 적의 패를 모두 파기하는 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여하는 교체 시, 이 효과는 재설정 배틀시, 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:미래」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그: 미래」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:미래」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 미래」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업 破滅の先導者:「タグ:未来」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) さらに、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する 打撃アーツカード:与ダメージを20%アップ(15カウント) 射撃アーツカード:与ダメージを20%アップ(15カウント) 特殊アーツカード:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 必殺アーツカード:気力を50回復
未知の強敵:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数5回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
BLU
SP 메카 냉동고 쿠타바루는… 체력 피회복량 50% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트) 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시, 「태그:악의 계보」의 사격 아츠 부여 데미지를 2% 업&「태그: 악의 계보」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」의 사격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「태그: 악의 계보」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 憎しみのパワーアップ:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(消去不可) ・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可) ・敵全体の「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(80カウント) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、味方の与ダメージを15%アップ(80カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を40回復 ・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が必殺アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数3回)
개조되어 몸 : 충격·폭발·자돌 속성에 의한 자신의 피해를 30% 컷(소거 불가) 자신의 상태 이상을 무효로 한다(소거 불가) 공격을 받았을 때, 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 회수 1회) ·자신의 체력을 25% 회복 ·자신의 능력 저하를 해제 ·적의 드래곤 볼을 1 적을 줄인다 · 적 전체에게 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (10 카운트) · 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
PUR
SP 손오반
변신
이번 こそぉ ー ー !! "초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 30 회복
ZENKAI 각성: 「슈퍼 사이어인」으로 변신하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 31 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 33 % 증가 결의의 돌격 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트)
남겨진 전사 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 씩 업 아군의 "캐릭터 : 트렁크 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 30 % 증가
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・사격여 대미지를 40% 업(15 카운트) ・사격 아츠 코스트를 5 다운(15 카운트) ・KI RESTORE를 40% 업(15 카운트)
장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버 1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 5%씩 회복 ・여 대미지를 20%씩 업(소거 불가) (소거 불가) 교대시, 이 효과는 리셋되는 아군의 「캐릭터:트렁크스」가 전투 불능이 되면, 자신의 부여 데미지를 10% 업 자신이 자리에 나올 때, 적이 교대하면 자신에게 이하 의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・사격여 대미지를 30% 업(15 카운트)
배틀 개시로부터 변신할 때까지, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 40% 업
자신의 타격·사격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다·자신의 기력을 5 회복·자신의 전 아츠 코스트를 2 다운(10 카운트) ·적 전체에 「피 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과 (10 카운트) · 적 전체에게 「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
GRN
EX 인조 인간 18 호 가련한 위협 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 40 회복 자신에게 「대기 카운트가 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 체력 최대치를 12 % 향상 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 궁지 : 배니싱 게이지 회복 속도 업 : 아군 2 명이 전투 불능이되면 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 45 % 향상
ZENKAI 각성
아군이 1명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(소거 불가) ) 아군이 50명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 20% 회복 ・여 대미지를 2%업(소거 불가) 속도 20% 향상
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 40% 컷(소거 불가) 편성되어 있을 때마다 자신의 부여 데미지를 1%씩 업(소거 불가)
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 KI RESTORE를 50%업(중복 불가) 30 카운트) 커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷
적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・아군의 데미지를 20% 업 회)
GRN
SP 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 쓸데없는 일은 그만두는 편이 좋다… 25% 업(50 카운트) 자신에게 적이 발동하는 '피해 데미지 컷'의 효과를 10% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(50 카운트) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 타격 공격·방어력을 22% 업 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」의 기초 타격 공격·방어력을 26% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 타격 공격·방어력을 30% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 타격 공격·방어력을 38% 업 華麗なる剣技:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
미래에서 온 초사이어인:사격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 적이 교대하면 이하의 효과를 발동한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 10% 컷(중복 불가) 카운트) · 적에게 「체력 피회복량 5% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 태그 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다 "나는 적"에 대한 자신의 데미지를 15% 업 (발동 횟수 25회) (소거 불가) · 적의 기력을 1 감소 · 적의 패를 랜덤으로 40장 파기한다 적"그리고"태그:인조 인간"이 태그 체인지하면, 적의 필살·특수 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(1카운트)
GRN
SP 완전체 셀 종막에의 카운트다운 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 10% 회복 & 기력을 50 회복 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 적 전체에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀 시, 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK를 19% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 미래」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 미래」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 압도적인 존재감:배틀 개시시, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・사격여 대미지를 20% 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 30% 업(60 카운트) ・1 카운트마다 체력이 서서히 회복한다(60카운트) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 75% 업(소거 불가)(중복 불가) 자신이 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 데미지를 55% 업 (30 카운트)
狡猾なる強さ:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
YEL
SP 베지터
魔 人
찾아 진 사심 "마인 베지터 '로 변신하는 자신의 체력을 30 % 회복 자신의 능력 저하를 해제
ZENKAI 각성: 「마인 베지터」로 변신하는 자신의 체력을 40% 회복 자신의 능력 저하를 해제
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 열망하는 결의 : "캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) · 피 데미지를 30 % 인하 (20 카운트) 또한 적의 전투 멤버에 "캐릭터 : 손오공 '이 아니라면, 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
손실되지 프라이드 : 전투 시작시 자신에게 '상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여하는 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 필살 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (20 카운트) 데미지를 10 % 인하 (5 카운트)
ZENKAI 각성
「캐릭터:손오공」에 대한 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 피해를 30% 컷(50 카운트) 또한, 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:손오공」이 없는 경우, 자신의 데미지를 20% 업(30 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 「상태 이상의 발생을 5회 무효」의 상태 강화 효과를 부여하는 자신이 자리에 나올 때, 적이 타격・사격・필살 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하 의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20% 업(20 카운트) ・피해를 10% 컷(5 카운트)
배틀 개시부터 변신할 때까지, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 ・사격 아츠 코스트를 2다운(소거 불가) ・KI RESTORE를 20%업(소거 불가) 커버 체인지시, 자신의 체력을 5 % 회복
자신의 타격 아츠 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 체력을 3% 회복, 기력을 3 회복, 필살 아츠 코스트를 3 다운 '이 10명 이상 편성되어 있으면 적 전체에게 이하의 효과를 발동한다. 능력 저하 효과를 준다(1 카운트)
BLU
SP 청진 밥 구세주 등장 : 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 자신의 전 아츠 코스트를 3다운(30카운트) 자신의 능력 저하 효과 해제 배틀시, 「태그:초전사」또는 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, '태그:초전사' 또는 '에피소드:Z 마인 부우편' 또는 '속성:BLU기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 28 % 업 배틀 시, 「에피소드:Z마인 부우편」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그:초전사」 또는 「에피소드:Z마인 부우편」 또는 「속성:BLU기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 37 % 업 배틀 시, 「에피소드:Z마인 부우편」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그:초전사」 또는 「에피소드:Z마인 부우편」 또는 「속성:BLU기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 42 % 업 토단장의 가세:장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 데미지를 90% 업(소거 불가)(중복 불가) (소거 불가) 데미지를 60% 업(소거 불가)BLU'의 데미지를 10% 업(소거 불가)
決死の援護射撃:自身が控えにいる、かつ敵バトルメンバーが3人生存している時、敵のライジングラッシュ発動中、勝負カード選択で負けると、 敵のライジングラッシュを中断し、サポートアクションを発動する(発動回数1回) サポートアクション発動時、敵に衝撃属性の大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない 自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身の与ダメージを30%アップ(5カウント) 自身以外の味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数4回) ・CRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・CRITICALダメージを2%アップ(消去不可)(発動回数10回)
BLU
SP 마인 부우
궁극 孫悟 밥 흡수
놀이는 끝이다!!:필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살여 데미지를 20%업(소거 불가) 적의 패틀을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(10 카운트) 배틀시, 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 20% 업 배틀시, 「에피소드:Z마인 부우편」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「태그:재생」의 사격 아츠 부여 데미지를 2% 업&「에피소드:Z마인 부우편」또는 「태그:재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 상승 배틀시, 「태그:재생」의 사격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「에피소드:Z마인 부우편」또는 「태그:재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 상승 究極パワーの魔人:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
희망의 배제:장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 30% 업(15 카운트) ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트)(발동 횟수 2회) ・적 의 능력 강화 효과를 소거(발동 회수 2회) 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 체력을 3%회복
RED
EX 구뿌레 긴급 소집 : 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 무작위로 4장 드로우하는 자신의 기력을 40 회복 아군의 「태그:미니언」의 대기 카운트를 5 카운트 단축 아군의 「태그: 이벤트 한정」의 대기 카운트 5 카운트 단축 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 20% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 24% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업 자이언트 킬링 : "태그 : 사이어인" 또는 "태그 : 강대한 적"에 대한 자신의 부여 데미지를 40% 업 (소거 불가) 자신이 "태그 : 사이어인" 또는 "태그 : 강대한 적"으로부터 받는 데미지 20% 컷(소거 불가) 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다. · 자신의 CRITICAL 발생률을 30% 업 전체에 「피대미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
최전선의 병사 : 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업 발동 ・기력을 40 회복 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 30회) 불가) (발동 횟수 3 회)
PUR
EX 몬레 숨쉬는 전술 : 적 전체에게 「피해 데미지 25% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 적 전체에 「전 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) '5 카운트 연장'의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 배틀 시, 「태그:프리저군」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:프리저군」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 作戦遂行:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(重複不可) ・被ダメージを50%カット(重複不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 5カウント経過:気力を30回復&与ダメージを25%アップ 10カウント経過:体力を10%回復&「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる
激昂の下級戦闘員:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
YEL
EX 네이부루 단련된 근성 : 자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 20% 회복 자신의 전체 아츠 비용을 5다운(10카운트) 강화 효과 부여 (40 카운트) 배틀 시, 「태그:프리저군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:프리저군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 원호사격:배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 을 발동한다 ・여 대미지를 40% 업(30 카운트) ・KI RESTORE를 20% 업(25 카운트)
반격 개시 : 자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 20% 회복 ・기력을 50 회복 에 이하의 효과를 발동한다 ・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업(소거 불가) ・KI RESTORE를 1% 업(소거 불가) (삭제 불가)
GRN
EX 라즈베리 어쩌면… 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 20% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 24% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:프리자군」또는 「태그:이벤트 한정」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업 프리저군의 하급 전투원:배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업(소거 불가) 소거 불가) · 사격 아츠 코스트를 40 다운 (소거 불가) 자신이 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 이하의 효과를 발동한다 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (10카운트) ・적의 기력을 30 감소
프리저님의 명령:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・드래곤볼을 1개 늘린다(발동 회수 2회) 발동하는 ·CRITICAL 발생률을 50% 업(50 카운트) ·적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 5% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 적의 「에피소드:Z 프리저 편」 와 대치할 때마다, 자신의 KI RESTORE를 5% 업(50 카운트)
RED
EX 마인 부우
순수 악
해방 し 악 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 50 % 증가 (30 카운트) 자신의 기력을 50 회복
ZENKAI 각성: 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 데미지를 50% 업 (소거 불가) 자신의 기력을 50 회복 적에게 마비를 100%의 확률로 부여한다
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 28 % 증가 악의 위협 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 "의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
대 재생 : 射攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) 「아츠 카드 드로우 속도를 20단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20카운트)
「태그:재생」에 대한, 자신의 사격여 대미지를 50% 업(소거 불가) 불가) 자신의 아츠 사용 시, 적이 마비인 경우, 자신의 데미지를 30% 업(5 카운트)(중복 불가)
적과 대치할 때마다 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 15 감소 주는 (10 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)
BLU
SP 궁극 손오반 勝てん 왜 너는 ... : 최고의 예술 카드 '폭렬 러쉬'를 다음 드로우한다 "커버 : 구출"의 사용 횟수를 1 올린다
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「폭열 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 「커버:구출」의 사용 횟수를 1업한다
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 33 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 이쪽이다, 우스노로 ... : 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과가 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 20 % (10 카운트 )
커버 : 구조 : 최초의 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 및 대기 횟수가 5 카운트 연장
ZENKAI 각성
적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・기력을 30 회복・아츠 카드 드로우 속도를 20단계 업(10 카운트)(중복 불가)
첫 커버 체인지 시에만 상대로부터 데미지를 받지 않고 교체한다(어시스트 액션 시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 20% 업
적이 라이징 그래시를 발동할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 드래곤볼을 1개 늘린다.
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 1회) ・기력을 20 회복 ・여 대미지를 70% 업(중복 불가) %컷(중복 불가)
GRN
UL 슈퍼 베짓토 예기치 못한 것도 좋다고 한다: 궁극 아츠 카드 「스피리츠 디바이더」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 한다 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적 전체에게 「참격 속성 피 대미지 25% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시, 「태그:합체 전사」의 초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업 배틀시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「태그: 합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」의 타격 아츠 부여 데미지를 5% 업&「태그: 합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 42% 업 希望をもたらす究極戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
交わり高まる2人の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
YEL
SP 손오공
원기옥 흡수
오라에 힘을 나누어주고 ...! : 최고의 예술 카드 '원기옥 흡수 "다음 드로우한다 자신의 체력을 35 % 회복
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「건강구 흡수」를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 40% 회복 & 기력을 40 회복
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 26 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 35 % 업 기사 회생의 일격 : "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 데미지를 20 % 컷 30 카운트 경과 후 : 최고의 대미지를 50 % 업 45 카운트 경과 후 : 대미지를 50 % 증가
포기하지 않는 투지 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 카운트를 2 계산 연장 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 35 % 씩 업
ZENKAI 각성
「태그:인조 인간」에 대한, 자신의 사격여 대미지를 50% 업(소거 불가) 배틀 개시시, 자신의 주 데미지를 40% 업(소거 불가) 발동하는 10 카운트 경과 후 : 피해를 20% 컷(소거 불가)
커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 50% 컷 전투 불가능한 배틀 멤버 1명당 자신의 부여 데미지를 35%씩 업
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트) ・적의 필살 ・특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5카운트)
커버 체인지 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 감소 ・드래곤 볼을 1개 감소시킨다
GRN
SP 마인 베지터 고고의 정신 : 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤하게 4장 드로우 하는 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z마인 부우편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z 마인 부우편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 분노의 사이어인:배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 80% 업(소거 불가) 50명에 대해 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 1%씩 회복 ・여 대미지를 10%씩 업(소거 불가) 하다
강인한 의지의 힘 : 적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·여 대미지를 20%업 %까지) 자신이 자리에 나온 후 15카운트 경과 후 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 특수 아츠 카드를 다음에 드로우한다 업(30카운트)
PUR
SP 핏코로 마족의 의지 : 아군의 체력을 25 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
ZENKAI 각성: 아군의 체력을 25% 회복&자신의 기력을 40회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제
배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF 19 % 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF 22 % 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 33 % 증가 커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 효과 발동 후, 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장
대 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가
ZENKAI 각성
커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 50% 컷 효과 발동 후, 적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
「태그:사이어인」에 대한, 자신의 사격여 대미지를 50% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ) · 피해를 20% 컷(중복 불가)
적의 공격 종료 후, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) 1 카운트) ・전 아츠 코스트를 30 다운(소거 불가) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격・사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신의 대기 카운트를 3 카운트 단축
자신이 자리에 나올 때, 적의 타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 10%업(소거 불가) KI RESTORE를 40% 업(소거 불가)(상한은 15%)
GRN
SP 초 사이어인 3 손오공
용권
내가 하지 않으면 누가 한다: 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 (30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 이하의 효과가 추가된다 100%로 설정 배틀시, 「태그:손 일족」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22%업 배틀시, 「태그:손 일족」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26%업 배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 손 일족」또는 「에피소드: 극장판편」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30 %업 배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 손 일족」또는 「에피소드: 극장판편」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 38 %업 守護者としての責務:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
승리를 잡는 패: 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 , 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 3%회복 ・기력을 5회복 가 장에 나올 때 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 독특한 게이지가 조금 증가한다.유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 회수 10회) ·체력을 10% 회복 강화하다
GRN
SP 용사 타피온 너가 지구를 지킨다!!:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 아군의 타격 대미지를 25% 업(50 카운트) 적의 사격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업& 15% 상승 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업& 18% 상승 환마인이 자는 신체 : 자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때, 자신이 전투 불능이 되면, 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다. 에 의한 데미지로는, 적 또는 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다 ※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다. 의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가) ·자신의 피해를 50% 컷(중복 불가)(소거 불가) ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) ・적 전체에 「피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과 (15 카운트) · 적의 타격 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (2 카운트)
受け継がれる勇者の証:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
YEL
EX 타 레스 별의 자양 : 특수 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 적의 패를 모두 파기한다 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28%업& %업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 32%업& %업 탈레스 군단의 리더 : 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60% 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 적 전체에게 이하의 효과를 발동한다 ・「피피해 50% 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) ・「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다( 15 카운트) · 「태그 : 사이어 인」에게 「아츠 카드 드로우 속도 30 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
冷酷な一撃:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
RED
EX 최종 형태 쿠우 냉혹한 책사 : 필살 아츠 카드를 다음으로 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 다음에 발동하는 자신의 필살여 데미지를 80% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 20% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 24% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 28%업& 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF15%업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 32%업& 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF18%업 最強の姿:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを15%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント)
악축의 소업 : 자신의 타격 아츠 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 30 감소 하락 효과를 준다(100 카운트) 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・버니싱 게이지를 15% 회복(발동 횟수 10회) ・아츠 카드 드로우 속도를 70단계 업( 2 카운트) · 체력을 1% 회복
BLU
SP 슈퍼 사이어인 고지타
4주년 이벤트 배포
어울리는 두 가지 투지 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 데미지를 80% 올라 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다 (10 카운트) 배틀시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 19% 업 배틀시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「에피소드: 극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26%업& 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「에피소드: 극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 28%업& 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 금색의 합체 전사 : 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. · 데미지를 80% 업 카드를 드로우할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 체력을 50% 회복 회) (소거 불가)
桁外れの超パワー:場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 베짓토
2 주년
내 속도에 따라 오지 못하거나 !! : 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 최고의 예술 카드 '파이널 임팩트 러쉬'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신 의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「파이널 임팩트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 주 데미지를 40% 업(20 카운트)( 소거 불가) 자신의 피해를 20% 컷(20 카운트)(소거 불가)
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 38 % 업 매듭 짓자 구 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상 발생 를 비활성화 (15 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
さっさと捻り潰してみな:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する 打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ZENKAI 각성
결착을 붙이자 장소에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 50%업(중복 불가) 이상 발생을 무효로 한다(30카운트) ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 15회) ) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する 打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
아군이 2명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복 ・피해 데미지를 10% 컷
적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 코스트를 2다운(5카운트)
BLU
SP 손오공 염원의 싸움 : 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 주 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신의 패 사격 예술 카드를 필살 예술 카드로 변환 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26%업& 「태그: 이벤트 한정」의 기본 BLAST ATK를 15% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& 「태그: 이벤트 한정」의 기본 BLAST ATK를 18% 업 団結の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身の気力を20回復&自身の与ダメージを10%アップ(20カウント) 6カウント経過:自身の気力を20回復&自身の与ダメージを10%アップ(20カウント) 9カウント経過:自身の気力を20回復&味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
싸움 속에서 발휘하는 힘 : 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·피해 데미지를 25% 컷(10 카운트) 20 카운트) 자신의 공격을 버니싱 스텝으로 회피할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 10 감소
PUR
SP 청진 밥 역시 참가시켜 주기로 한다:필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살여 데미지를 30%업(소거 불가) 자신의 사격여 데미지를 20% 업(소거 불가) 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:초전사」의 기본 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:초전사」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업& 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:초전사」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28%업& 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업 천진류 사범의 실력 : 배틀 개시 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 60%업(소거 불가) ) 장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 ・30카운트마다 체력이 서서히 회복한다(40카운트) ・피해 데미지를 1%컷
뛰어난 통찰력 : 자신이 현장에 나올 때 자신이 타격 · 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 기력을 5 회복 · 주는 데미지를 15% 업 (10 카운트 ) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격·사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·속성 궁합 불리를 무효화(5카운트) ·사격여 대미지를 10%업(소거 불가) (발동 횟수 5 회) · 사격 아츠 비용을 3 다운 (소거 불가) (발동 횟수 5 회)
GRN
SP 크리 린 나도 좀 할까?:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 적 능력 강화 효과 삭제 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF를 19% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:초전사」의 기초 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:초전사」의 기초 무투가로서의 복귀전:배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 65% 업 효과를 발동한다 · 아군의 대기 카운트를 40 카운트 단축 · 자신의 데미지를 1% 업 (20 카운트) · 자신의 피해를 20% 컷
경험할 수 있는 기술 : 자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·자신의 KI RESTORE를 50%업(10카운트 ) 자신이 앞으로 되돌릴 때, 이하의 효과를 발동한다 ・1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(20카운트) ・아군의 기력을 30회복 ・아군의 필살여 대미지를 30%업( 10 카운트)
YEL
EX 케일 질투의 눈빛 : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 적의 기력을 60 감소 적에게 "KI RESTORE100% 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 카운트가 4카운트 단축'의 능력 강화 효과를 부여한다(4카운트) 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28%업& 「태그:걸스」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 32%업& 「태그:걸스」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 진심으로 당황하는 여동생분 : 배틀 개시시, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 데미지를 15% 업 「태그:라이벌 우주」의 부여 데미지를 10% 업(소거 불가)
약한 여자 사이어인:장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버 1명당, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25%씩 업 ・자신의 피해를 20%씩 컷 ・적 의 기력을 5씩 감소 교대시, 이 효과는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 체력을 20% 회복 ·적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
BLU
EX 유린 츠루센류의 비장자 : 자신의 체력을 20% 회복 아군의 체력을 15% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10카운트) 자신의 전체 아츠 코스트를 5다운(10카운트) 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:걸스」의 기초 STRIKE ATK를 19% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22%업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그:걸스」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업&「에피소드:초우주 서바이벌편」또 「태그:걸즈」의 기본 BLAST ATK를 15 %업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그:걸스」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「에피소드:초우주 서바이벌편」또 「태그:걸즈」의 기본 BLAST ATK를 18 %업 트러블 걸 : 「태그 : 걸즈」를 제외한 모든 캐릭터에 대한 자신의 데미지를 30% 업 (소거 불가) 배틀 개시 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・피해 데미지를 70% 컷(소거 불가) 자신이 앞으로 돌아갈 때에, 적의 기력을 50 감소
특별한 복수 계획 : 장에 나왔을 때, 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤으로 드로우 하는 자신이 장소에 나올 때, 아츠 카드를 드로우 할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 10 회복 ・타격 데미지를 15% 업(15 카운트)
GRN
SP 슈퍼 사이어인 베지터
변신
빌어 먹을거야 아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아!! 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업& 15% 상승 배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업& 18% 상승 金色の気迫:バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する ・敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下 ・バトル経過カウントが50カウント経過 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント) ・KI RESTOREを60%アップ(15カウント)
탁월한 전투 기술 : 배틀 개시부터 변신할 때까지 자신에게 이하의 효과를 발동한다. · 데미지를 80%업 있을 때, 적의 타격·사격·필살·궁극·각성 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다·적의 기력을 50 감소·자신의 데미지를 5%업(15 카운트) 또한 자신의 남은 체력이 15% 이하인 경우, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ·기력을 50 감소(발동 회수 100회) ·패를 모두 파기한다(발동 회수 1회)
BLU
SP 신성한 극의 손오공 여기에서 한 걸음도 당기는 것은 안 돼!! 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(35 카운트) 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22%업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26%업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 신의 기」 또는 「에피소드: 초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 30% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 신의 기」 또는 「에피소드: 초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 38% 업 極まりし神の御業:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
완성된 극의: 타격·궁극 아츠 등의 돌진기가 동시에 부딪쳤을 때 일부를 제외하고 도카바키 임팩트에 강제 승리해 적에게 데미지를 준다. ※이 공격에 의한 데미지로는 적은 전투 불능이 되지 않는 커버 체인지시, 적의 공격이 타격·사격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(발동 횟수 2회)(어시스트 액션시 발동 가능) ※타격· 사격 아츠 이외의 공격에 커버 체인지한 경우에도 발동 횟수를 소비한다 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 【회피 가능 액션】 ・탭 어택 ・탭샷 ・태클 ・타격 아츠 충격 속성의 데미지를 준다. ※이 공격에 의한 데미지로는 적은 전투 불능이 되지 않지만, 이하의 경우는 회피 액션은 발동하지 않는다. 틈이 발생했을 때 ※ 자신의 독특한 게이지는 자신이 현장에 나오는 동안 감소하고 삼가하는 동안 점차 회복
RED
SP 베지터 : 슈퍼 사이어인 갓 SS
1 주년
다시 되살아나 게 없어 : 최고의 예술 카드 '데드 엔드 충돌 "을 다음 그리기 원수에"체력 피 회복 량 100 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 자신 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 '데드 엔드 크래시'를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 20 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업 (3카운트) 자신의 공격시 적의 '체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다"효과를 무효화한다 (30 카운트) 적에게 "체력 피회복량 100% 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 전설의 초 사이어인 이상의 존재 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트 ) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
올레가 ぶちのめし 준다! : 장소에 나왔을 때 적 전체에 "교체 금지"의 효과를 준다 (5 카운트) (발동 횟수 2 회) 자신의 대기 횟수가 항상 2 감소
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・자신의 타격 데미지를 50% 업(15 카운트) 1단계 업(10카운트)
자신의 대기 카운트가 항상 2 카운트 단축장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회) ・적에게 「타격 아츠 코스트 10 업」 의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
자신이 장에 나와 있는 카운트에 따라, 이하의 효과를 발동한다 5 카운트 경과 : 자신의 기력을 30 회복 10 카운트 경과 : 아군의 대기 카운트를 2 카운트 가 50% 이하인 경우, 자신의 체력을 25% 회복(발동 횟수 1회)
「태그:악의 계보」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 컷(소거 불가)
PUR
SP 그레이트 사이야 맨 1 호
2 호 (어시스트)
정의의 인연 : 최고의 예술 카드 '저스티스 템페스트」를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 '저스티스 템페스트'를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업 (15 카운트) 자신의 궁극 데미지를 30% 업 (15 카운트)
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST DEF을 21 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 평화를 사랑하는 마음 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회 ) 기력을 30 회복 대미지를 20 % (25 카운트)
변신 정장 EX : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 50 % 인하 (30 카운트) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) · 「능력 저하의 발생을 6 회 비활성 " 상태 개선 효과를 부여한다 · 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신의 데미지를 50% 업(15 카운트) 회복·여 대미지를 10% 업(3 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・피대미지를 50% 컷(30카운트) ・KI RESTORE를 80%업(소거 불가) ・「능력 저하의 발생을 6회 무효」의 상태 강화 효과를 부여 ・「상태 이상 발생을 3회 무효」의 상태 강화 효과를 부여한다
배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 피해를 15% 컷(소거 불가) )
자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤에 드로우 한다 %업(소거 불가)
RED
SP 감마 2호
영화 슈퍼 히어로
좀 실망스럽다 - : 필살 아츠 카드를 다음으로 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 (소거 불가) 자신의 CRITICAL 발생률을 25%업(소거 불가) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 배틀 시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 生み出された脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・自身のCRITICAL発生率を50%アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
謎多き人造人間:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
BLU
SP 감마 1호
영화 슈퍼 히어로
슈퍼 히어로다!!:필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격여 데미지를 40% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) 자신의 KI RESTORE를 70%업(30카운트) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 20% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업& 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK를 12% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 35%업& 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 RR군으로부터의 자객:배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70%업(소거 불가) 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 50회) ・기력을 2회복 ・아츠 카드 드로우 속도를 30단계 업 '이 1명 이상 편성되어 있으면 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 15% 업
新たな人造人間:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
GRN
SP 합체 13 호
인조 인간
손오공 ...! ! : 최고의 예술 카드 '데드 리ィ 크러셔'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % & 기력을 30 회복
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 '데드리 크러셔'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30%&기력을 30 회복 한층 더, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신의 궁극적 데미지를 20% 업(20 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 31 % 증가 최강 합체 파워 : 「태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동 할 · 3 카운트 경과 후 : 부여 데미지를 35 % 증가 · 5 카운트 경과 후 : KI RESTORE을 35 % 업 10 카운트 경과 후 : 대미지를 25 % 증가 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여
인조 인간의 최종 병기 : 커버 체인지시 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 아군의 「태그 : 인조 인간 '이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과가 발동한다 · 대미지를 50 % 업 KI RESTORE을 30 % 업 체력을 30 % 회복
ZENKAI 각성
「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを35%アップ 5カウント経過:KI RESTOREを35%アップ 10カウント経過:与ダメージを25%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に以下の効果を発動する ・待機カウントを2カウント付与する ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 15% 컷 · 적에게 「아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 당 자신에게 이하의 효과가 발동한다. · 데미지를 1%씩 업(소거 불가)
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 5회) ・기력을 20 회복 ・피해 데미지를 20% 컷(15 카운트)
배틀 개시로부터 60 카운트의 사이, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 데미지를 30% 업(소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가) ・1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(소거 불가) ・체력 피회복량을 15% 업(소거 불가)
RED
SP 인조 인간 17호 & 인조 인간 18호
태그
: 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 미래」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30%업& 「태그: 인조 인간」의 기초 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 미래」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35%업& 「태그: 인조 인간」의 기초 世界を地獄に変える二人:17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
絶望をもたらすコンビネーション:17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
RED
EX 손오반 & 트렁크 : 소년기
태그
: 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 미래를 비추는 희망의 빛:배틀 개시시, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80%업(소거 불가) 사격 데미지를 40% 업(소거 불가) ·KI RESTORE를 20% 업(소거 불가) 태그 체인지할 때, 이 효과는 리셋된다
불편 불굴의 사제 콤비:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・피해 데미지를 20% 컷(10 카운트) 의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.
GRN
SP 트렁크 : 사춘기
슈퍼 사이어인
승부라고 하는 것은, 단번에 결착을 붙이는 것이다!:자신의 기력을 50 회복 자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 4장 드로우 하는 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화 하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26%업& 「태그: 미래」또 「태그:베지터 일족」의 기본 BLAST DEF를 15%업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& 「태그: 미래」또 「태그:베지터 일족」의 기본 BLAST DEF를 18%업 또 다른 초사이어인 : "태그 : 악의 계보"에 대한 자신의 타격 데미지를 25% 업(소거 불가) (중복 불가) · 피해를 70% 컷 (중복 불가) %컷(40카운트) ・자신의 패가 2장 이하인 경우, 카드를 랜덤에 20장 드로우 하는 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격・사격・필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신의 대기 카운트 10 카운트 단축
미래에서 온 수수께끼의 청년 : 자신이 아츠카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 20%업・타격・사격 아츠 코스트를 3다운 한다(발동 횟수 3회) 교대시, 이 효과와 발동 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ·체력을 3% 회복 )
YEL
SP 슈퍼 트렁크 진짜 힘 : 자신의 타격 대미지를 75 % 증가 (10 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 10 업 (15 카운트) & 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 감소 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 20 회복 자신의 타격 데미지를 75% 업 (10 카운트)
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 CRITICAL 값을 19 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 CRITICAL 값을 22 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 CRITICAL 값을 24 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 CRITICAL 값을 25 % 업 위협 : 打防 다운 : 자신이 자리에 나올 때마다 적에게 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
복수 하네 (기성복) : KI RESTORE 업 : 아군의 "캐릭터 : 베지타"이 전투 불능이되면 자신의 KI RESTORE을 30 % 업
ZENKAI 각성
부풀어 오른 파워장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 20% 업(중복 불가) %업'의 능력 저하 효과를 준다(20카운트)
아군이 1명 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ·KI RESTORE를 40%업(소거 불가) 또한, 아군의 “태그:베지터 일족 '가 전투 불능이 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 20%업
적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 ・1카운트마다 체력이 서서히 회복한다
토르 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 30% 업(소거 불가) 강화 효과 부여 (20 카운트)
GRN
SP 우이스 천사의 훈시:아군의 체력을 20% 회복 아군의 대기 카운트를 3카운트 단축 아군에게 「능력 저하의 발생을 3회 무효」의 상태 강화 효과를 부여하는 적 전체에 「체력 피회복량 50% 다운」 의 능력 저하 효과를 주는 (30 카운트) 적 전체에게 「타격·사격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 23 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 배틀시, 「태그:신의 기분」의 필살여 대미지를 2% 업 & 「태그: 신의 기분」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:신의 기분」의 필살여 대미지를 3% 업 & 「태그: 신의 기분」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 화려한 기술 : 배틀 개시시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 (60 카운트) · 아군의 데미지를 20 % 업 (소거 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다 컷 (중복 불가) · 타격 · 사격 아츠 비용을 80 다운 (40 카운트)
天使の恩恵:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
PUR
SP 골든 프리더 좀 더 즐겁게 합니다 : 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 무작위로 4장 드로우하는 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화 하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 상태 강화 효과를 소거 배틀시, 「태그:악의 계보」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22%업 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 사격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 악의 계보」 또는 「에피소드: 초우주 서바이벌 편」의 기본 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 사격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 악의 계보」 또는 「에피소드: 초우주 서바이벌 편」의 기본 BLAST ATK, 기초 STRIKE DEF를 35% 업 帝王の真の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
危険すぎる助っ人:バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
GRN
SP 오공 블랙
슈퍼 사이어인 로제
徒花과 散れッ !! : 궁극적 예술 카드 '神裂 잿더미 손바닥 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 「신열회 훈장」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트)
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 薔薇色の超サイヤ人:場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する 【残り体力75%以上の場合】 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 【残り体力75%未満の場合】 ・気力を30回復 ・与ダメージを45%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
집행되는 재앙 : 전투 시작시 적 전체에 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래」에서 데미지를 10 % 증가 능력 저하 효과를 3 회 제공 적의 공격을 배니싱 단계에서 회피했다 때 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 · 다음받는 자신의 데미지를 30 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
ZENKAI 각성
場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する 【残り体力75%以上の場合】 ・気力を20回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 【残り体力75%未満の場合】 ・気力を30回復 ・与ダメージを45%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
배틀 개시시, 적 전체에게 「태그:신의 기분」또는 「태그:미래」또는 「태그:강대한 적」으로부터의 피해를 10% 올리는 능력 저하 효과를 3회 주는 적의 공격을 버니싱 스텝 로 회피했을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패의 아츠 카드를 랜덤에 1장 파기한다 ・다음에 받는 자신의 피해를 40% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속)
자신이 앞으로 되돌릴 때, 이하의 효과를 발동한다 · 아군의 기력을 20 회복 · 적에게 「전 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) · 적에게 「체력 피회복량 50 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 데미지를 30% 업(소거 불가) ・피대미지를 20% 컷(소거 불가)
RED
UL 슈퍼 사이어 인 갓 SS 계왕 주먹 손오공 전신 전령의 초파워 : 궁극 아츠카드 '20배계왕 주먹 갓 카메하메 파'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 28 % 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:신의 기」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 필살여 데미지를 3%업&「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:신의 기」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 필살여 데미지를 5%업&「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그:신의 기」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 42% 업 蒼紅に燃える戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
限界を超えた最終奥義:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
YEL
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 베지터
6000만 이벤트 배포
신의 경지 : 사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트) 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업& 「태그: 신의 기」 %업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 28% 업& 「태그: 신의 기」 %업 신념의 증명:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 80%업(중복 불가) 30단계 업(1카운트) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격·사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·사격여 대미지를 15%업(15카운트) ·필살 주는 데미지를 30% 업(10 카운트)
흔들리지 않는 자존심 : 자신이 타격 · 사격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 체력을 5 % 회복 · 기력을 10 회복 · 주 데미지를 10 % 업 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 타격・사격 아츠를 사용할 때마다, 적에게 이하의 효과를 발동한다・기력을 5 감소
BLU
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 손오공
6000만 이벤트 배포
닦은 힘의 격돌 : 자신의 체력을 40% 회복 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 (적의 콤보 종료까지 계속) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 능력 강화 효과를 소거 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22%업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 %업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 %업 숙명의 대결:배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) 소거 불가) ・상태 이상 발생을 무효로 한다(40 카운트)(소거 불가) , 아군의 기력을 40 회복
ゴッドを超えた力ゴッドを超えた力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ・敵に「待機カウントが3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)  交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に発動する自身の必殺与ダメージを40%アップ(重複不可)
RED
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 베지터 네놈의 오산을 가르쳐 줄까 : 최고의 예술 카드 '갓 버스트 러쉬'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '갓바스트래쉬'를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50회복 자신의 아츠카드 드로우 속도를 2단계 업(10카운트) 자신의 타격 데미지를 30%업(15카운트)
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 사이어인의 왕자 베지터 님이기 때문이다 아아아 !! "태그 : 하나님의 마음 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동 하는 아군의 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신의 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) 자신의 모든 아트 비용 3 다운 (5 카운트)
전투 민족의 뜨거운 마음 : 자신 이외의 배틀 멤버가 적의 타격 예술 또는 사격 예술의 공격을받을 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대기 카운트를 1 카운트 단축 · 다음받는 자신의 데미지 40 % 컷 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
「태그:신의 마음」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 「태그:베지터 일족」의 데미지를 10% 업(10 카운트) ・자신의 데미지를 15% 업(15 카운트)
자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격 아츠 또는 사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・대기 카운트를 1 카운트 단축 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) ·속성 궁합 불리를 무효화(40카운트)
자신의 타격 · 사격 아츠 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 · 기력을 15 감소 · 「KI RESTORE 75 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 대미지를 35% 업(소거 불가) ・피해 데미지를 20% 컷(소거 불가)
GRN
EX 일회용 일순의 결착 : 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤으로 3장 드로우하는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트) 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 23% 업 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업& 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 광속의 배틀:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・기력을 30회복 컷 (20 카운트) · CRITICAL 발생률을 20 % 업 (40 카운트)
잡을 수 없는 스피드 : 자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축 배틀 개시 시, 자신의 부여 데미지를 70% 업(소거 불가) 자신이 앞으로 되돌릴 때, 이하의 효과를 발동한다 15% 업(발동 횟수 2회)(소거 불가) ・자신의 CRITICAL 데미지를 10% 업(발동 횟수 2회)(소거 불가)
GRN
EX 톳뽀 정의의 방패:아군의 체력을 20% 회복&기력을 30회복 아군의 「태그:제11우주」의 체력을 10%회복 아군의 데미지를 30%업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF를 19% 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE DEF・기초 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」의 기초 STRIKE DEF・기초 프라이드 트루퍼즈의 리더 : 배틀 개시 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. · 데미지를 40% 업・발동한다 ・자신의 사격여 대미지를 35% 업(30 카운트) ・자신의 타격 ・사격 아츠 코스트를 30 다운(5 카운트)
ただならぬ威圧:自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
YEL
SP 파괴 신 비루스
부활 무효
강대한 힘의 한 비늘:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업(10 카운트) 자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여 (30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:신의 기분」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 필살여 데미지를 2% 업& 「태그: 신의 기」 배틀시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 필살여 데미지를 3% 업& 「태그: 신의 기」 異次元の戦闘力:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可) ・敵全体に「待機カウントを1カウント延長」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
파괴의 연쇄 : 자신이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 드래곤 볼을 1개 늘린다 ·자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤에 드로우 한다・적의 기력을 30 감소 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 필살여 데미지를 20%업(15카운트) 기력을 25 감소
BLU
SP 케일
폭주 : 슈퍼 사이어인
통제 불능의 파워 : 자신에게 다음의 효과를 부여한다 · 적의 공격 후 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신이 예술 카드를 사용할 때마다 적에게 "데미지 10 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 기력을 50 회복 자신에게 이하의 효과를 부여한다 · 적의 공격 종료 후, 자신의 데미지를 15% 업 (15 카운트) · 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 "피해 피해 15% 업'의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 제 6 우주"의 기초 BLAST DEF을 31 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 제 6 우주"의 기초 BLAST DEF을 33 % 업 위협 : 사격 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
커버 : 패 파기 : 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 효과 발동 후 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 및 대기 카운트가 2 카운트 연장
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다.・자신의 기력을 30 회복
커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 ・상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 효과 발동 후, 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트 )
적의 공격 종료 후, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복
장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:걸즈」또는 「태그:라이벌 우주」가 1명 이상 편성되고 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다.여 대미지를 70%업 중복 불가) · 피해를 15 % 컷 (15 카운트)
RED
EX 인조 인간 17 호 무진장의 에너지 : 자신의 기력을 60 회복
ZENKAI 각성: 타격 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 및 대기 횟수가 3 카운트 연장
ZENKAI 각성
커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 30% 컷 효과 발동 후, 자신의 타격 데미지를 30% 업(15 카운트)
자신의 공격을 버니싱 스텝으로 회피할 때마다 적에게 이하의 효과를 발동한다. 기력을 25 감소
배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 주는 데미지를 30% 업&타격 아츠 코스트를 3 다운(소거 불가) 아트 비용 30 다운 (소거 불가)
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70%업(중복 불가)
RED
SP 인조 인간 18 호 매혹의 여자 전사 : 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (40 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26%업& 「태그: 인조 인간」또 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& 「태그: 인조 인간」또 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 귀여운 얼굴로 초파워 : '태그 : 사이어인'에 대한 자신의 타격 데미지를 25% 업(소거 불가)・중복 불가) ・피해 데미지를 70% 컷(중복 불가) 데미지를 30% 업(25 카운트)
아름다운 자객 : 적의 「태그 : 사이어인」과 대치할 때마다, 적에게 「전 아츠 코스트 20 업」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하 의 효과를 발동한다 ・기력을 25 회복 ・공격 데미지를 40% 업(15 카운트) (적의 콤보 종료까지 계속)
GRN
SP 프리더 : 전력
최종 형태
나에게 죽는 べきなんだっ !!! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업
ZENKAI 각성:필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격여 대미지를 50%업(15카운트) 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100%업
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 28 % 증가 학수 고대 백퍼센트! : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다.· 자신의 기력을 100 회복 자신의 대미지를 50 % 증가 (50 카운트) · 필살 아트 비용을 10 다운 (20 카운트)
올레가 질까 ー ー っ! : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 & 적의 기력을 35 감소 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 자신의 체력이 0이되었을 때 한 번만 체력을 1 % 회복
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50 회복
커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 50% 컷 & 적의 기력을 40 감소 자신의 체력이 0이 되었을 때, 1번만 체력을 30% 회복한다
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 15% 업(소거 불가) 적과 대치할 때마다 적에게 이하의 효과를 발동한다. 주는 (20 카운트) · 「필살 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
YEL
SP 최종 형태 프리더
부활
절대적인 힘:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 자신의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(50 카운트) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:프리저군」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:프리저군」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30%업& 「태그:강대한 적」또 「태그:악의 계보」의 기초 BLAST ATK를 15% 상승 배틀시, 「태그:프리저군」또는 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 34%업& 「태그:강대한 적」또 「태그:악의 계보」의 기초 BLAST ATK를 18% 상승 終わらない恐怖:自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
우주의 정복자:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20회복 발동하는 ·기력을 20회복 ·여 대미지를 15%업
BLU
SP 냉장 이어지는 악의적 : 아군의 「태그 : 악마의 계보」에 다음 효과를 준다 · 배니싱 게이지 회복 속도를 70 % 향상 (15 카운트) · 대미지를 35 % 증가 (30 카운트) · 탄 · 사격 아트 비용 5 다운 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 아군의 「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」에 이하의 효과를 준다.・사격 아츠 코스트를 70다운(15카운트)
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 체력 최대치를 12 % 향상 및 체력 피 회복 량 15 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 및 체력 피 회복 량 15 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 및 체력 피 회복 량 18 % 증가 최강의 우주 해적 : 장소에 나왔을 때, 자신의 체력 비율이 상대보다 초과 할 경우 다음의 효과가 발동한다 · 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 자신의 대미지를 25 % 증가 적의 공격 후 자신의 체력 비율이 상대를 밑돌 경우이 효과가 사라집니다
금빛으로 변하는 사이어인 조심 : 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군이 "태그 : 슈퍼 사이어인"에서받는 데미지를 80 % 인하 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신의 체력 비율이 상대보다 웃돌고 있는 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ·KI RESTORE를 40%업(중복 불가) ·여 대미지를 35%업(중복 불가) 적 의 공격 종료 후, 자신의 체력 비율이 상대를 밑돌았을 경우, 이 효과는 소거된다
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ) 자신이 전투 불능이 되었을 때, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ·체력을 20% 회복 「사람」으로부터 받는 데미지를 15% 컷(20 카운트)
배틀 개시시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 40% 업(소거 불가) ・자신의 피해를 25% 컷(소거 불가) 의 데미지를 20% 업(소거 불가)
배틀 개시시, 적 배틀 멤버에게 「캐릭터:바닥(DBL07-04S)」가 편성되고 있으면, 아군의 데미지를 70%업(소거 불가)장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다· 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 기력을 40 회복 ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 저하 효과를 준다(발동 횟수 50회)
PUR
EX 세리빠 화려한 응전 : 아군의 체력을 20% 회복 아군의 데미지를 30% 업 부여 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 22%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 STRIKE DEF를 10% 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 STRIKE DEF를 19% 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 32%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 탁월한 기술 : 장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ) 장에 나왔을 때, 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:바닥 팀」이 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 80회) ・아츠 카드 드로우 속도를 15단계 업(40카운트)
민첩한 절기 : 적의 공격을 버니싱 스텝으로 회피했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20회복 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 20회복 ・아군의 「태그:바닥 팀」의 체력을 15%회복(발동 회수 20회) 자신이 전투 불능이 되면, 아군의 데미지를 5%업
BLU
EX 토마 사이어인의 기박 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 데미지를 50% 업 (30 카운트) 적의 기력을 50 감소 적의 패의 타격 아츠 카드를 모두 파기한다 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22%업& 「태그:바닥 팀」의 기본 BLAST ATK를 10% 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& 「태그:바닥 팀」의 기본 BLAST ATK를 19% 업 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업& 「태그:바닥 팀」의 기본 BLAST ATK를 22% 업 사라지지 않는 인연 : 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 80% 업 효과를 발동한다 ・아군의 타격 데미지를 40% 업(상한은 50%)(소거 불가) ) · 아군의 「태그:바닥 팀」의 체력 피회복량을 10% 업(상한은 30%)(소거 불가)
필사의 항전:자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격・사격 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신의 대기 카운트를 1카운트 단축(발동 횟수 10회) 커버 체인지 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다・상대의 공격 종료까지, 피해를 20% 컷 ・속성 궁합 불리를 무효화(5 카운트)(발동 횟수 2회)
GRN
SP 인조 인간 21 호 : 악
전투 코라
티타임을 시작합시다! ! : "인조 인간 21 호 : 변신 (악) '로 변신하는 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) (삭제 불가)
ZENKAI 각성: 「인조 인간 21호:변신(악)」으로 변신하는 1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(80카운트)(소거 불가)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 식사 시간 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 기력을 30 회복 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
맞지 않는 식욕 : 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 대미지를 20 % (삭제 불가) · 30 카운트 경과 후 대미지를 20 % & 타격 아트 비용 5 다운 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・기력을 40회복 ・타격 데미지를 40%업(15카운트)
배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 불가)
자신의 타격 아츠 히트 시 자신의 체력 피복량을 10% 업(10 카운트)
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 20%업(10카운트)
PUR
SP 손오공
슈퍼 사이어인
후 더 이상 없지거다 !! : 배틀 멤버의 「태그 : 손자 일족」의 인원수에 따라 자신의 대미지를 최대 3 명 : 대미지를 50 % 증가 (25 카운트) 2 명 : 대미지를 35 % 업 (20 카운트) 1 명 : 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀 멤버가 3 명이고, 앞두고 멤버 2 명이 각각 "캐릭터 : 손오반"또는 "캐릭터 : 孫悟天"인 경우 자신의 라이징 러쉬 대미지를 30 % 증가
ZENKAI 각성:自身の気力を30回復 バトルメンバーの「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の人数に応じて、自身の与ダメージをアップ 3人:与ダメージを50%アップ(60カウント) 2人:与ダメージを35%アップ(60カウント) 1人:与ダメージを20%アップ(60カウント) バトルメンバーが3人かつ、控えメンバー2人それぞれが「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」である場合、自身のライジングラッシュ与ダメージを30%アップ
배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 오라가 있잖아과 지켜라 이군요 가지! : 장소에 나오고 나서 5 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
자랑 상속 : 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 30 % 증가 · KI RESTORE을 30 % 업 "태그 : 손자 일족」의 궁극적 대미지 15 % 업
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 단계 업 (50 카운트)
자신이 전투 불능이 되면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복 ・여 대미지를 30%업(소거 불가) ・KI RESTORE를 30%업 또는 「에피소드:극장판편」의 궁극·각성 데미지를 15% 업(소거 불가)
적이 필살 · 각성 · 궁극 아츠를 발동시 자신의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적이 라이징 그래시를 발동시 자신의 대기 카운트를 10 카운트 단축
자신이 앞으로 돌아갈 때, 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (3 카운트) 10% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) ・적의 기력을 50 감소
YEL
SP 프리더
첫째 형태
멸종의 빛 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 50% 업(소거 불가) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀 시, 「태그:프리저군」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:프리저 군」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 26%업& %업 배틀시, 「태그:프리저 군」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 28%업& %업 흉악한 계획:「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 70%컷(소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 40다운(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 5%회복 "태그 : 강대한 적"의 데미지를 15% 업 · 적의 드래곤 볼을 20개 줄인다
恐怖の君臨:自身の待機カウントが常に2減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・味方の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
GRN
UL 슈퍼 고지타 악을 토벌하는 일격 : 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기하고, 궁극 아츠 카드 '서울 파니셔'를 다음으로 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 주 데미지를 20% 업(15 카운트) 배틀시, 「태그:합체 전사」의 기초 타격 공격・방어력을 28% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 배틀시, 「태그:초사이어인」의 필살여 대미지를 3% 업& 「태그: 합체 전사」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 38% 업 배틀시, 「태그:초사이어인」의 필살여 대미지를 5% 업& 「태그: 합체 전사」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 42% 업 그 세상을 흔드는 초절 파워 : 배틀 개시 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. (소거 불가) 자신이 자리에 나올 때 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 고유 게이지가 증가한다.유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 %업(100카운트)(소거 불가) ・다음에 받는 자신의 피해를 50%컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속)
싸우는 궁극의 전사 : 아군이 2명 전투 불능이 되면, 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「소울 파니셔」를 다음에 드로우 하는 장소에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 그렇다면 다음과 같은 효과를 발동한다. · 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) · 적 전체에게 교대 금지를 부여한다 (5 카운트) (발동 횟수 2 회) 에 나올 때, 적이 라이징그래시를 발동하면, 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」에 대한, 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가 ) 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
BLU
SP 브로리
찌라이 (어시스트)
절묘한 조합 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하
ZENKAI 각성: 특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 데미지를 40% 업 (20 카운트) 자신의 피해를 20% 컷 (소거 불가)
배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 친절한 사이어인 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 40 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤을 하나 늘릴 1 카운트 경과 후 : 자신의 드래곤 볼을 하나 증가
찌라이 지원 : 자신이 대기에 돌아올 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 대미지를 20 % (최대 80 %) · 능력 저하 효과를 해제 · 대기 카운트를 3 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)
ZENKAI 각성
장에 나왔을 때, 자신의 주는 데미지를 30% 업(중복 불가)(소거 불가) 후 : 자신의 드래곤 볼을 40개 증가
자신이 앞으로 되돌릴 때, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 기력을 20회복 ·자신의 체력을 10%회복 ·자신의 데미지를 20%업(상한은 80%)(소거 불가) ·자신 의 능력 저하 효과를 해제 · 자신의 대기 카운트를 3 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)
전투 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・능력 저하의 발생을 무효로 한다(30카운트)(소거 불가) 컷 (10 카운트) (소거 불가)
적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 15 감소 ・자신의 타격 데미지를 15% 업(10 카운트)
BLU
SP 손오공
방한 옷
드래곤볼을 돌려줘!!:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 상대의 드래곤 볼을 줄이고, 자신의 드래곤 볼을 늘리는 상대의 드래곤 볼 소지수에 따라 효과량이 변화한다 2개 이상: 2개 감소, 2개 증가 1개: 1개 감소, 1개 증가 미소지: 효과 없음 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22%업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26%업& %업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28%업& %업 激闘の幕開け:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
불굴의 전사:커버 체인지시, 적에게 「타격·사격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과 자신의 기력을 5회복 ・자신의 데미지를 10%업(15카운트) ・아군의 데미지를 5%업(20카운트)(상한은 20%)
PUR
SP 슈퍼 베짓토
1 주년
더 진심으로하고 좋은데 : 최고의 예술 카드 '스피릿츠 소드」를 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
ZENKAI 각성: 궁극 아츠 카드 「스피리츠 소드」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30%&기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가, 기초 체력 최대 12 % 향상 포탈라 의한 합체 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 장에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때 다음의 효과가 발동하는 타격 예술 카드 : 자신의 타격 대미지 을 20 % (15 카운트) 사격 예술 카드 : 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트) 특수 예술 카드 : 자신의 KI RESTORE를 20 % (15 카운트) 필살 예술 카드 : 자신의 필살 대미지 을 20 % (15 카운트)
데미지를 준다라고하는 것은 이렇게 할꺼 같다 : "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果を発動する 打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 特殊アーツカード:自身のKI RESTOREを20%アップ(20カウント) 必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) 究極アーツカード:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
「태그:재생」에 대한, 자신의 타격 대미지를 30% 업(소거 불가)・필살 아츠 자신이 자리에 나올 때, 적이 아츠 카드를 사용할 때마다, 아군의 데미지를 10% 업(15 카운트)
장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복
배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・공격 데미지를 30% 업
PUR
EX 평화를 위한 포석:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 적 전체에 「자돌 속성 피 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 적 전체에 「참격 속성 피 대미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 배틀시, 「태그:미래」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀 시, 「태그:미래」 또는 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:미래」 또는 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 배틀 시, 「태그:미래」 또는 「태그: 걸즈」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 32% 업 미래에 대한 희망과 약속 : 배틀 개시시 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그 : 미래」또는 「태그 : 걸즈」가 1명 편성되어 있을 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 30%씩 업(소거 불가) ・피해 데미지를 20%씩 컷(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면 아군에게 이하의 효과를 발동한다.
유대에 참는 힘 : 자신의 대기 카운트가 항상 2 감소장에 나왔을 때, 배틀 멤버에게 「캐릭터 : 트렁크스」가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ) ・아츠 카드 드로우 속도를 70단계 업 (중복 불가)
RED
EX 프리더
최종 형태
악의 발로 : 필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시, 「태그:악의 계보」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28% 업 배틀시, 「태그:악의 계보」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32% 업 비열한 책략 : 배틀 개시시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 50% 업 발동 ・기력을 20 감소 ・패를 랜덤으로 20장 파기한다
復讐への執着:自身が「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを10%カット(消去不可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&被ダメージを30%カット(消去不可)
GRN
SP 자머스:고쿠우 블랙(어시스트) 혹독한 멸종에 대한 의지 : 필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 필살여 대미지를 30% 업(60 카운트) 자신의 체력 피회복량을 50% 업(60 카운트) 1 카운트 매 자신의 체력이 서서히 회복된다 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀 시, 「태그:미래」 또는 「태그: 신의 마음」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 미래」 또한 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 & 「태그: 미래」 또한 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 不滅なる神の肉体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
숙청시켜 신의 흉칼 : 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 80% 업(중복 불가) ・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10 카운트)(발동 횟수 2회) 커버 체인지시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 2회) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업 (15 카운트) · 적의 기력을 30 감소
GRN
SP 브로리
파라가스(어시스트)
분노에 맡긴 일격 : 타격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 40% 업 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (30 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30%업& 15% 증가 배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35%업& 18% 증가 抑えきれない闘争本能:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・次に発動する必殺与ダメージを60%アップ ・被ダメージを25%カット(60カウント)(消去不可) ・必殺アーツコストを25ダウン(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを80%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント)
경이의 성장 스피드 : 자신이 자리에 나올 때, 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동하는 타격 아츠 카드 : 타격 데미지를 15% 업 (상한은 60%) (소거 불가) 사격 아츠 카드 : 사격 부여 데미지를 15% 업(상한은 60%) (소거 불가) 15%)(소거 불가) 궁극·각성 아츠 카드
GRN
SP 슈퍼 사이어 갓 SS : 손오공 & 베지터
고쿠베지 태그
: 배틀 시, 「태그:손 일족」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 배틀 시, 「태그:손 일족」또는 「태그:베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그:베지터 일족」 또는 「태그: 신의 기」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF를 15 % 증가 배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그:베지터 일족」 또는 「태그: 신의 기」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35% 업 & 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF를 18 % 증가 並び立つ蒼き守護者:孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
最高のコンビネーション:孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
PUR
SP 슈퍼 사이어인 베지터
GT
자부심을 관철 전사 : 자신의 기력을 60 회복 적 전체에 "사격 데미지 40 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를주는 (15 카운트) 적에게 「대기 횟수가 5 카운트 연장 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 기력을 60 회복 적 전체에게 「사격 피해 대미지 40% 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 적 전체에게 「체력 피 회복량 80 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적에게 「대기 카운트가 5 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 줄지 않는 투쟁심 : 자신이 사격 아트 카드를 사용할 때마다 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 예술 카드 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) · 적에게 "KI RESTORE70 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트)
위협 : 타 비용 상승 : 장소에 나왔을 때 적 전체에 "타격 아트 비용 3 업"의 능력 저하 효과를주는
ZENKAI 각성
자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 적에게 「피대미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 자신이 장에 나올 때, 적이 타격・사격 아츠를 사용한다 마다, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 사격여 대미지를 15% 업(10 카운트) ・적에게 「KI RESTORE 70% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트)
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 40% 업(중복 불가) ·자신의 피해를 20% 컷(중복 불가) 능력 저하 효과를 주는
자신이 전투 불능이 되면, 아군의 「태그:GT」에 이하의 효과를 발동한다 ・체력을 15% 회복 ・여 대미지를 30% 업
자신이 앞으로 돌아갈 때, 아군의 각각의 태그에 대해, 이하의 효과를 준다. 20% 업(15 카운트) ・「태그:GT」의 데미지를 30% 업(15 카운트)
YEL
EX 비루스
破 壊 神
파괴의 위협 : 자신의 사격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 적 전체에 "사격 데미지 25 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 데미지를 35% 업(20 카운트) 적 전체에게 「피해 데미지 25% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 긍지 : 射攻 업 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 60 %까지) 5 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 30 % 증가 10 카운트 경과 후 : 사격 부여 데미지를 50 % 증가 15 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 60 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
파괴 하나님의 진노 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)
ZENKAI 각성
자신이 자리에 나와 있는 카운트에 따라 자신의 사격여 대미지를 업(최대 60% 업) : 사격여 대미지를 3% 업 교체 시 이 효과는 리셋된다
자신이 장에 나올 때, 적이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·여 대미지를 20% 업(15 카운트) 카운트)
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 30 회복 ・적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(3 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
YEL
SP 오공 블랙
슈퍼 사이어인 로제
장미색의 단죄 : 자신의 체력을 35% 회복 자신의 타격 대미지를 30% 업 (30 카운트) 자신의 타격 아츠 비용을 5 다운 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀 시, 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업&「태그:강대한 적」또 「태그: 미래」의 기초 BLAST DEF를 15% 업 배틀 시, 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28% 업&「태그:강대한 적」또 「태그: 미래」의 기초 BLAST DEF를 18% 업 아름다움 장악:장에 나왔을 때 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 70% 업(중복 불가) 출혈·강출혈·극출혈인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 35 회복·타격여 대미지를 15% 업・타격 아츠 카드를 5장 드로우 한다(발동 횟수 15회) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋 된다
종언을 가져오는 힘 : "태그 : 혼혈 사이어인"에 대한 자신의 타격 대미지를 30% 업 (소거 불가) : 특수 아츠 카드를 다음에 드로우한다(발동 횟수 3회) 이 효과는 재설정됩니다.
YEL
SP 합체 자마스
2 주년
우리 하나님의 힘을 보여 주자 : 최고의 예술 카드 '절대 번개 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 궁극 아츠카드 '절대의 번개'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 100% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST ATK 18 % 증가 세상을 비추는 무한한 광휘 : 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 50 카운트 경과 후 : 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) "캐릭터 : 자마스"또는 "캐릭터 : 오공 블랙"을 제외한 모든 캐릭터에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가 )
최강 불사신 합체 : 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (30 카운트) · 대미지를 20 % (삭제 불가) (상한 80 %) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] * 필살 아트
ZENKAI 각성
배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다 후:전 아츠 코스트를 15다운
적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (30 카운트) · 대미지를 20 % (삭제 불가) (최대 80 %) 커버 체인지시 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 45 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
장에 나왔을 때, 자신의 KI RESTORE를 40% 업(10 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 히트시, 적에게 출혈을 30%의 확률로 부여하는 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:미래」 또는 「태그:신의 마음」이 있으면, 자신의 타격·사격 아츠 히트시의 출혈의 발생 확률이 30% 업
장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 타격 대미지를 20% 업(10 카운트) ・자신의 상태 이상의 발생을 무효로 한다(10 카운트)(발동 횟수 3회) ・적에게 「KI RESTORE 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)(발동 횟수 3회)
PUR
SP 네일과 융합 피콜로
난 이후의 최강 대 최강
조금은 할 수 있는 것 같다: 궁극 아츠 카드 「마편 강습격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30%업& 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35%업& 다세와의 싸움:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 50%업(중복 불가) 컷(중복 불가) 또한 생존하고 있는 적 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동하는 20명 데미지를 3% 업 교체 시, 이 효과는 리셋된다
希望をつなぐ戦士:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
RED
SP 슈퍼 사이어인 손오공
난 이후의 최강 대 최강
키사마는 이미 사과해도 용서하지 마라!! 자신의 체력을 40%씩 회복 적의 기력을 10 감소 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 30%업& % 증가 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 35%업& % 증가 目覚める最強パワー:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
지구를 지키는 전사 : 배틀 개시 시, 자신을 제외한 아군의 데미지를 15% 업 커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 · 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 30% 컷 · 자신의 상태 이상 발생을 무효로 한다(10 카운트) ・적의 기력을 30 감소 타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지한 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
YEL
UL 슈퍼 一星 용
이신론 GT
보라! 이 넘치는 파워를!! : 궁극 아츠 카드 "사악 용달의 비밀"을 다음에 드로우하는 자신의 기력을 40 회복 아군의 데미지를 20% 업 (30 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 지우다 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」의 기초 타격 공격·기초 STRIKE DEF를 26% 업 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」의 기초 타격 공격·기초 STRIKE DEF를 28% 업 終焉を告げる者:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)
자리 차이의 파워 업 : 커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 40% 컷 자신이 자리에 나올 때, 적의 타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 이하 의 효과를 발동한다(발동 횟수 4회) ・공격 데미지를 10% 업(소거 불가) 히트시 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・「피해 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1 카운트) ・「체력 피회복량 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
RED
EX 손오반 : 소년기
슈퍼 사이어인 2
분노의 전투 태세 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 개방 된 힘 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) · 능력 저하의 발생을 해제하려면 (10 카운트) 아트 카드 사용 후 자신의 기력이 50 이하인 경우 자신의 KI RESTORE을 50 % 업 (5 카운트)
揺るぎない意思:場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
BLU
SP 퍼펙트 셀 끝 주마 !!!! : 최고의 예술 카드 '태양계 파괴 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 30 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "효과 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트) 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 存亡をかけた激闘:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
승화하는 궁극의 생명체 : "상태 이상 : 마비"를 비활성화 (삭제 불가) 커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기 · 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] 특수 예술 필살 아트 자신이 자리에 나와있을 때, 기력 충전 시간에 따라 자신의 고유 게이지가 증가한다.독특한 게이지가 최대가되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 2 회) · 체력을 1 % 회복 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) · 전체 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가) · 최고의 대미지를 3 % 업 (삭제 불가)
PUR
SP 마인 부우 : 순수
이벤트 배포
쏟아져 나오는 힘 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 자신의 기력을 50 회복 아군에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여하는 사용 조건 : 2 카운트 경과 후 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · BLAST DEF을 26 % 업 & 「태그 : 막강한 적"이고 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 막강한 적"이고 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 탐욕 더 마인 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 60 % 증가 (중복 불가) · 자신의 데미지를 35 % 인하 (10 카운트) · 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
놀라운 생명력 : 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동하는 아군 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 2 회) · 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
GRN
SP 슈퍼 베지터 나는 ...... 슈퍼 베지터 다 !! : 궁극적 예술 카드 '파이널 체이스 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '파이널 체이스 "다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 19 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 22 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 24 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 25 % 증가 긍지 : 射攻 업 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 70 %까지) 5 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 40 % 증가 10 카운트 경과 후 : 사격 부여 데미지를 60 % 증가 15 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 70 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
위협 : 射防 다운 : 자신이 자리에 나올 때마다 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
ZENKAI 각성
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 80 %까지) 3 카운트 경과 : 사격 대미지를 40 % 증가 6 카운트 경과 : 사격 대미지를 60 % 증가 10 카운트 경과 : 사격 대미지를 80 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
장소에 나왔을 때 적 전체에 "사격 데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) · 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 기력을 40 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 타격 대미지를 60 % 증가 (15 카운트)
YEL
SP 나파 이단의 강적 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 70 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 26 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 잔학 더 사이어인 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과 를 발동한다 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 · 데미지를 20 % 인하 (5 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 3 회)
분노의 猛襲 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 드로우 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 3 % 회복 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 적 '배틀 스타일 : 원호 유형 "또는"배틀 스타일 : 방어 타입」과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적 전체에 대기 카운트를 1 카운트 부여 · 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
BLU
EX 복사 맨 섬뜩한 군단 : 자신의 기력을 50 회복 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE DEF를 24 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 교체 : 대미지 업 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 아군의 ​​체력을 5 % 회복 (발동 횟수 5 회) · 아군의 대미지를 20 % (15 카운트)
대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (10 카운트) 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) 자신이 전투 불능이되면 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지 40 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)"KI RESTORE80 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 대기 카운트를 5 카운트 부여
PUR
EX 진코우만 가차없는 공격 : 자신의 대미지를 35 %까지 자신의 데미지를 25 % 인하 (25 카운트) 자신의 KI RESTORE를 60 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 기력을 20 회복 대미지를 30 % 증가 (10 카운트) 데미지를 10 % 인하 (10 카운트)
連携:打撃与ダメージアップ:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:打撃与ダメージを70%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(10カウント) 1人:打撃与ダメージを80%アップ(15カウント)&被ダメージを25%カット(10カウント) 2人:与ダメージを90%アップ&被ダメージを30%カット
RED
EX 텐넨만 멈추지 않는 맹공 : 자신의 기력을 30 회복 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 대적 : 예술 카드 그리기 속도 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 데미지를 25 % 인하 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가)
긍지 : 사격 대미지 업 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 사격 대미지를 30 % 증가 6 카운트 경과 : 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 9 카운트 경과 : 대미지를 40 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
RED
EX 큐우 콘 맨 생물 무기의 위협 : 아군의 체력을 30 % 회복 아군의 능력 저하를 해제 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST DEF를 24 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 연계 : 데미지 컷 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 0 명 : 데미지를 30 % 인하 한 사람 :받는 데미지를 1 % 인하 & 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 30 회) 1 명 : 대미지를 2 % 업 & KI RESTORE을 80 % 업 & 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 교체시,이 효과는 리셋된다
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 70 % 증가 (20 카운트)
YEL
EX 카이와레 맨 위험한 일격 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) · 필살 대미지를 20 % 업 (발동 횟수 3 회) · 필살 아트 비용을 20 다운 (중복 불가)
분노 : 데미지 컷 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) 2 명 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
BLU
SP 손오공 : 계 왕권 보이고 겠어, 계 왕권을 !!! : "2 倍界王 주먹 '으로 변신하는 변신 시간 : 60 카운트
ZENKAI 각성: "2 倍界王 주먹 '으로 변신하는 변신 시간 : 60 카운트 자신의 능력 저하를 해제
배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :BLU"또는"태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 33 % 증가 두근 두근 해왔다하자 싶어했다 ... !: 자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
3 배 계 왕 주먹 반동 : 변신 중 특수 아트를 사용하면 변신 종료 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 자신의 대미지를 30 % 다운 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE를 30 % 다운 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (20 카운트 ) 기력을 15 회복
변신 중에 특수 아트를 사용하면 변신 종료 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 15 % 감소 (15 카운트)
전투 개시부터 80 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 3 다운 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 10 회복 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
BLU
EX 재배 맨 갸갸오 !! : 각성 예술 카드 '자폭'을 다음 드로우한다 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 대미지를 20 % (60 카운트) 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 강습 : 대미지 업 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 업 데미지를 30 % 컷 KI RESTORE을 70 % 업
전투 불능 : 대미지 업 : 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 증가 아군의 KI RESTORE을 40 % 업 편에 "대기 카운트가 2 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 줄 · 적 전체에 "참 撃属 성 데미지 20 %"능력 저하 효과를주는
GRN
EX 야지로베 비겁한 메시아 : 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (90 카운트) 적 전체에"체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (90 카운트) 적 전체에" 특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (90 카운트) 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 체력 최대치를 14 % 향상 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 체력 최대치를 16 % 향상 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 및 기초 CRITICAL 값을 20 % 업 전투시 '에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 체력 최대치를 22 % 향상 및 기초 CRITICAL 값을 20 % 업 순간의 기회 "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작시 자신의 타격 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 적의 체력이 50 % 이하일 때, 이하의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 50 회복 후에 발동하는 자신의 필살 대미지를 100 % 업 (중복 불가) · 적 전체 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 1 회)
빠른 도주 : 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축 코스에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 3 회)
PUR
SP 첫째 형태 프리더 별의 파괴자 : 최고의 예술 카드 '이렇게 아름다운 불꽃 놀이 해요! "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 전투 개시부터 50 카운트 경과 후의 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (10 카운트 )
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '이렇게 아름다운 불꽃 놀이 해요! "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 전투 개시부터 50 카운트 경과 후의 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신에 적 이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 제대로 근무주세요 : 전투 시작부터 자신이 전투 불능이 될 때까지 아군 또는 친구에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 및 활력 30 회복 데미지를 35 % 인하 (중복 불가)
공포의 제왕 : 장소에 나왔을 때 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)"타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] 특수 예술 필살 아트
ZENKAI 각성
전투 시작부터 자신이 전투 불능이 될 때까지 아군 또는 친구에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 자신이 대기로 돌아 가기 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가) (중복 불가)
장소에 나왔을 때 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)"타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 ( 15 카운트) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] 특수 예술 필살 아트
아군의 「태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보」가 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 능력 저하의 발생을 해제 하기 (30 카운트) · 사격 아트 비용 2 다운 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 20 % (중복 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 적 상태 개선 효과를 삭제 ( 발동 횟수 2 회)
PUR
SP 손오공 : 카카롯토
KAKAROT 코라 보 이벤트 배포
분노의 힘 : 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 ( 15 카운트)
배틀시 "캐릭터 : 손오공」의 기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "캐릭터 : 손오공」의 기초 체력 최대치를 16 % 향상 배틀시 "캐릭터 : 손오공」의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "캐릭터 : 손오공」의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 끝없는 모험 : 배틀 중 다음의 조건을 달성 할 때마다 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 배틀 개시부터 30 카운트 경과 (발동 횟수 1 회) · 자신이 적의 공격을 배니싱 단계에서 2 회 피하기 (발동 횟수 1 회) · 자신이 타격 예술 또는 사격 예술을 총 5 회 히트시키는 (발동 횟수 1 회)
지구 성장의 사이어인 : 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 초전"가 1 명 편성되어마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 25 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 25 % 씩 업 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
배틀 중에 다음의 조건을 달성 할 때마다 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 배틀 개시부터 30 카운트 경과 (발동 횟수 1 회) · 자신이 적의 공격을 배니싱 단계에서 2 회 피하기 (발동 횟수 1 회) · 자신이 타격 예술 또는 사격 예술을 총 5 회 히트시키는 (발동 횟수 1 회)
자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 초전"또는 "에피소드 : Z 사이야 인편」가 1 명 편성되어마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지 25 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 25 % 씩 업 (삭제 불가)
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 각각의 태그 에피소드에 대해 다음과 같은 효과를 줄 · 「태그 : 손자 일족」의 CRITICAL 발생률을 10 % 업 (15 카운트) · 「태그 : 초전 "의 사격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) '에피소드 : Z 사이야 편」의 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트)
전투 시작시 자신의 사격 대미지를 35 % 업 (삭제 불가) 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 15 % 업 면하게 아군의 부여 데미지를 10 % 증가
RED
SP 카리후라 : 케일 (어시스트)
슈퍼 사이어인 2
가자 케일 !! : 궁극적 예술 카드 '대칭 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신의 KI RESTORE를 60 % 증가 (삭제 불가) 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 믿음의 증거 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 40 % 인하 (15 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 ( 발동 횟수 1 회) 전투 개시부터 20 카운트 경과 후 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) 적의 공격 후, 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)
이어지는 인연 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가 ) 자신의 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 (최대 30 %) · 적에게 "타격 아트 비용 50 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
YEL
SP 캬베
슈퍼 사이어인
깨어 난 자존심 : 자신의 체력을 35 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
ZENKAI 각성: 자신의 체력을 35 % 회복 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
배틀시 "속성 :GRN"기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "속성 :GRN"기초 체력 최대치를 16 % 향상 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 제 6 우주 "의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 제 6 우주 "의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 끊임없는 노력 : 장소에 나왔을 때, 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 70 %까지) 3 카운트 경과 : 사격 대미지를 40 % 증가 6 카운트 경과 : 사격 대미지를 70 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
지원 (기성복 · 제 6 우주) : 打攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 베지타」와 「태그 : 제 6 우주"의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 70 %까지) 3 카운트 경과 : 사격 대미지 40 % 업 6 카운트 경과 : 사격 대미지를 70 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
자신이 대기에 돌아올 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 "캐릭터 : 베지타」또는 「태그 : 라이벌 우주"의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 아군의 ​​"캐릭터 : 베지타"또는 "태그 : 제 6 우주"의 사격 대미지를 20 % (15 카운트)
장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 10 % 인하 (중복 불가) 적의 공격 후 적에게 「대기 카운트를 2 계산 연장 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) · 탄 · 사격 아트 비용 2 다운 (10 카운트)
GRN
EX 지렌 강자에 대한 각오 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신에게 "대기 횟수가 3 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트) 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 % 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 제 11 우주 에이스 : 「태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 하나님의 마음 '에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 5 % 회복 필살 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
불굴의 의지 : 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 컷 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) (발동 횟수 4 회) · 적 기력을 20 감소 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 아군의 ​​「에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 라이벌 우주 '의 대미지 을 20 % (15 카운트)
BLU
SP 브로리
전설의 슈퍼 사이어인
후하하하하하하하 ... !! : 자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적 전체에"체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를주는 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 & 「태그 : 막강한 적 "이고"태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 막강한 적 "이고"태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK 18 % 증가 執念深き 악마 : "태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 시간) 자신의 기력을 20 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · 적에게 "타격 데미지 40 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
전율의 폭주 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (60 카운트 ) (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적을 이하의 효과를 발동 할 기력을 15 감소 · "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
PUR
SP 손오반
사춘기 슈퍼 사이어인
아빠 ... !: 최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 또한 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 아군의 체력을 10 % 씩 회복
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​체력을 15 % 회복 또한 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 아군의 체력 10 % 씩 회복
배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF을 33 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF을 35 % 업 아버지를 대신하는 결의 : 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 3 명 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 2 명 : 커버 체인지시, 상대의 공격 종료 까지 자신의 데미지를 60 % 인하 한 사람 : 자신의 대미지를 1 % 증가 자신의 대기 횟수가 항상 30 카운트 연장
부모와 자식의 인연 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 손자 일족 "1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 25 % 씩 업 자신의 KI RESTORE를 15 % 씩 업 아군의 "캐릭터 : 손오공"이 전투 불능의 경우 자신의 타격 대미지를 45 % 증가
ZENKAI 각성
배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 3 명 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 2 명 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지 60 % 컷 1 명 : 자신의 대미지를 40 %까지 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 연장
장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 손자 일족 "1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 25 % 씩 업 KI RESTORE를 20 % 씩 업 교체시,이 효과는 리셋되는 아군의 「태그 : 손자 일족」이 전투 불능의 경우 자신의 타격 대미지를 45 % 증가
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
커버 체인지시 적을 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 감소 · 패를 랜덤으로 1 매 파기
BLU
SP 孫 悟 天
유년기 초 사이어인
아버지 ... !: 최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 배틀 멤버가"태그 : 손자 일족」하고 「태그 : 슈퍼 사이어인 "의 3 명으로 구성되어있는 경우, 자신의 궁극적 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '부자 삼대 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 배틀 멤버가"태그 : 손자 일족」하고 「태그 : 슈퍼 사이어인 "의 3 명으로 구성되어있는 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 33 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 35 % 증가 오빠! : 배틀 회원 "캐릭터 : 손오반"가 있으면, 장소에 나왔을 때 자신의 기력을 50 회복 배틀 횟수가 25 카운트 경과 후 다음의 효과를 발동하는 아군의 "태그 : 손자 일족」의 대미지를 25 % 증가 아군의 "캐릭터 : 손오반」의 필살 아트 비용을 15 다운 아군의"캐릭터 : 손오반 "에"대기 카운트가 2 카운트 단축 "의 능력 강화 효과 을주는
부모와 자식의 인연 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 손자 일족 "1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 20 % 씩 업 자신의 KI RESTORE를 10 % 씩 업 · 자신의 사격 아트 비용을 2 씩 다운 아군의 "캐릭터 : 손오공"이 전투 불능의 경우 자신의 사격 대미지를 45 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 배틀 회원 "캐릭터 : 손오반"가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 기력을 50 회복 배틀 카운트 이 25 카운트 경과 후 다음의 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 손자 일족」의 대미지를 25 % 증가 아군의 "캐릭터 : 손오반」의 필살 아트 비용을 15 다운 아군의"캐릭터 : 손오반 "에"대기 카운트가 2 카운트 단축 "의 능력 강화 효과를주는
장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 손자 일족 "1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 20 % 씩 업 타격 대미지를 15 % 씩 업 KI RESTORE 20 % 씩 업 사격 아트 비용을 3 씩 다운 교체시,이 효과는 리셋되는 아군의 「태그 : 손자 일족」이 전투 불능의 경우 자신의 사격 대미지를 45 % 증가
적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 필살 아트 비용을 10 다운 (10 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 5 % 회복 ( 발동 횟수 3 회)
PUR
SP 슈퍼 우부
GT
너를 이길 때까지 올레는 죽지 않는다! : 궁극 예술 카드 '사이클론 스트림 "을 다음 드로우한다 아군의 체력을 15 % 회복 및 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신 의 아트 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 업 & 「태그 : 합체 전사"그리고 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 업 & 「태그 : 합체 전사"그리고 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF을 18 % 업 운명의 융합 : 전투 시작시 아군의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 40 회복 대미지를 70 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (중복 불가) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
감춰진 마인의 힘 : 커버 체인지시 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 장에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때 자신에게 다음의 효과 를 발동하는 타격 예술 카드 : 다음 발동하는 타격 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 30 % 증가 (중복 불가) 사격 예술 카드 : 사격 아트 비용을 3 다운 (15 카운트) 특수 예술 카드 : 다음받는 자신 의 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속) 필살 예술 카드 : 필살 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 체력이 0이되었을 때, 한 번만 자신의 체력을 20 % 회복
YEL
SP 초 사이어인 3 손오공
GT 꼬마
지금부터가 실전 이구나! : 궁극 예술 카드 '슈퍼 용 閃掌 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) (삭제 불가) 자신 의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) (삭제 불가) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 & 「태그 : GT"그리고 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 & 「태그 : GT"그리고 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 18 % 증가 초속의 주먹 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) (중복 불가) · 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) (삭제 불가) · 피 데미지를 40 % 인하 (10 카운트) (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (삭제 불가)
분수에 넘치는 슈퍼 파워 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 증가 (5 카운트) · KI RESTORE을 40 % 업 (5 카운트) 타격 · 사격 아트 비용을 3 다운 (5 카운트)
BLU
SP 핏코로
하나님과 융합
하나님의 지혜 : 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (45 카운트) 및 사격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (45 카운트) 자신의 대미지를 50 % 증가 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 27 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 30 % 증가 협박 (인조 인간) : 사격 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 적의 "태그 : 인조 인간"에 "사격 데미지 35 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
대 인조 인간 : 射攻 업 : 「태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 적 전체에 "사격 데미지 35 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
"태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 미래 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)
BLU
EX 기뉴 수 ... 좋아 했어 : 각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트)
배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 최강의 정예 부대 등장 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버가 "태그 : 프리더 군"의 3 명으로 구성되어있는 경우, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) · 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (20 카운트) 또한 배틀 멤버가 "태그 : 기뉴 특전대」의 3 명으로 구성되어있는 경우, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 비용 5 다운 (15 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
의지 대장 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 프리더 군 "에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 20 % (15 카운트) 또한 편 의 「태그 : 기뉴 특전대」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · CRITICAL 발생률을 15 % 업 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 배틀 멤버가 "태그 : 프리더 군"의 3 명으로 구성되어있는 경우, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 45 % 증가 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE를 30 % 업 (20 카운트) 또한 배틀 멤버가 "태그 : 기뉴 특전대」의 3 명으로 구성되어있는 경우, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 프리더 군 "에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트) 또한 아군의"태그 : 기뉴 특전대」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % (15 카운트) · CRITICAL 발생률을 15 % 업 (15 카운트)
자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
PUR
EX 로베리 전선 유지 : 아군의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 다음에받을 자신의 데미지를 20 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) 데미지를 40 % 인하 (10 카운트) 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 업 (10 카운트)
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 적이 라이징 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 10 카운트 단축 자신의 체력이 0이되었을 때, 1 이번에 만 체력을 20 % 회복 할 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동 할 · 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (60 카운트) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
RED
EX 나바나(나노하나) 정찰 행동 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 25 % 회복 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) · KI RESTORE을 50 % 업 (15 카운트)
위협 : 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 프리더 군」이 있으면, 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 삼가 위로 때 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적 전체에'데미지 40 % 업 '의 능력 저하 효과를주는 아군의 「태그 : 미니언'의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
BLU
EX 오렌 훈련의 성과 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 연계 : 타격 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버가 3 명하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 타격 대미지를 50 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 교체시,이 효과는 리셋된다
강습 : 대미지 업 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가 )
YEL
EX 라몬 무모한 돌격 : 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE를 70 % 향상 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (15 카운트) 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
긍지 : CRITICAL 발생률 업 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : CRITICAL 발생률을 30 % 증가 6 카운트 경과 : 기력 30 회복 9 카운트 경과 : 대미지를 20 % 교체시,이 효과는 재설정 될 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 「태그 : 미니언 " 의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
GRN
EX 아뿌루 돌격 지령 : 자신의 기력을 50 회복 아군의 대미지를 20 % (40 카운트) 아군의 ​​「태그 : 프리더 군 "대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미니언」또는 「태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 대적 : 대미지 업 : 전투 개시부터 70 카운트 동안 자신의 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 70 % 업 (15 카운트)
지원 : 대미지 업 : 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 대미지를 10 % 증가 ( 발동 횟수 3 회) · 「태그 : 미니언 '의 CRITICAL 발생률을 15 % 업 (발동 횟수 3 회) 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하기 · 필살 각성 궁극 대미지 30 % 업 (삭제 불가) · 「태그 : 미니언 '의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
PUR
EX 손오공
슈퍼 사이어인
인연의 힘 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (50 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 % 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 24 % 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 29 % 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 32 % 격노 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (15 카운트) 데미지를 25 % 인하 (15 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
항복하지 투지 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 다음받는 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된 · KI RESTORE을 50 % 업 적 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 20 % 업 데미지를 20 % 인하
GRN
SP 타 레스 파괴의 쾌락 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 (60 카운트)
배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 対孫 일족 : 射攻 업 : 「태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
강습 : 데미지 컷 : 전투 개시부터 35 카운트 동안 자신의 데미지를 30 % 인하
ZENKAI 각성
"태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)"태그 : 사이어인'에 대한 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가)
전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
특수 예술 사용시 특수 예술 카드 '神精樹의 열매'를 사용한 횟수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 1 ~ 3 회 : 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 4 회 이상 : 기력을 30 회복
PUR
EX 부진 무자비한 초능력 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (30 카운트) 자신의 특수 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 60 % 증가 (30 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE DEF을 14 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 불손한 의도 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 70 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) · 적의 기력을 15 감소
교활한 함정 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적을 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 감소 · 「아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
GRN
EX 비도 신음 강완 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE ATK 14 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 우주 호걸 : 전투 시작시 자신 이외의 배틀 회원 "에피소드 : 극장판 편」이 1 명 편성되어마다 자신의 대미지를 40 % 씩 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 40 회복 데미지를 20 % 인하 (발동 횟수 2 회) (삭제 불가)
일족의 결속 : 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 타격 대미지를 20 % (20 카운트) · 「태그 : 헬러 일족 "의 대미지를 20 % (20 카운트)
PUR
EX 고쿠아 은하 전사의 본령 : "풀 파워 곡과 아 '로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 체력 최대치를 12 % 향상 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 체력 최대치를 14 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE ATK 14 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 체력 최대치를 18 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 체력 최대치를 20 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전사의 어깨 풀기 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 향상
투쟁 선포 : "태그 : 혼혈 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) 자신이"태그 : 혼혈 사이어인 "에서받는 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) · 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
BLU
EX 잔갸 기민한 추격 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 BLAST DEF을 14 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 & 「태그 : 헬러 일족」의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 순식간에 결착 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (80 카운트) (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (삭제 불가) · 데미지를 40 % 인하 (60 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (80 카운트) (삭제 불가)
화려한 연격 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) · KI RESTORE를 50 % 업 (20 카운트)
YEL
SP 트렁크 : 사춘기
슈퍼 사이어인
瞬撃의 주먹 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」하고 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK 15 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」하고 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK 18 % 업 맞서 투쟁 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 25 % 인하 (15 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 체력을 10 % 회복 아군의 「에피소드 : 극장판 편」의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가)
궁지에 활로 : 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 컷 적에게 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 적 공격 후 자신의 남은 체력이 75 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 체력을 15 % 회복 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE를 40 % 업 (삭제 불가) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제
GRN
SP 보 잭 우리들에게는 이길 수 없다 ... !: 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기하고 각성 예술 카드 '은하계 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 배니싱 게이지를 0 %로 적의 패 특수 예술 카드를 모두 파괴 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 15 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 18 % 업 은하 하나의 난폭 한 사람 : "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)"태그 : 사이어인'에 대한 자신의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 배틀 시작에서 자신이 변신하거나 전투 불능이 될 때까지 다음의 효과를 발동하는 아군의 「에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '의 대미지를 20 % · 자신의 대미지 50 % 업 자신의 데미지를 30 % 인하
가로막는 은하 전사 : 자신이 자리에 나와있을 때, 원수가 상승 러쉬를 발동하면 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 코스에 나왔을 때 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과 를 제공 (10 카운트) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 컷 적 전체에 대기 카운트를 3 카운트 부여 적의 공격 후 자신의 대미지 40 % 업 (15 카운트)
RED
SP 슈퍼 사이어인 손오반 : 소년기
부활
망설 정의 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 면하게 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 자신의 필살 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 자신의 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 상냥한 후계자 : 자신의 체력이 0이되었을 때 체력 70 % 상태에서 '초 사이어인 2'로 변신하는 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) * 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
깊은 곳에 숨긴 힘 : 「태그 : 강 대한 적 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 배틀 시작에서 변신 할 때까지 자신의 대미지를 45 % 업 (삭제 불가) 자신이 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
PUR
UL 베지터 きたねえ 불꽃이다 : 최고의 예술 카드 '플래시 스트라이크'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (30 카운트) 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 전투력 컨트롤이다! : 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축 코스에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 자신의 데미지를 40 % 인하 (중복 불가) 아군의 ​​「에피소드 : Z 프리더 편」의 대미지를 20 % (15 카운트)
사선을 넘어 한 사람 : 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 적의 전체에 '데미지 10 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 특수 예술을 사용할 때마다 적의 기력을 30 감소
PUR
SP 손오공
GT
바보는 오메ェ이다 !! : 궁극적 예술 카드 '龍拳 "다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 적의 패를 모두 파기
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '龍拳 "다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 적의 패를 모두 파기
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 지옥의 귀환 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트)
노도의 공세 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 15 % 증가 (30 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (중복 불가)
자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 궁극적 대미지를 20 % (30 카운트)
場に出た時、自身のドラゴンボール所持数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0~3個:打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 4~6個:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 7個:与ダメージを40%アップ(15カウント)
"태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 2 % 회복 적 에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
RED
SP 고지타 한번 더 いくぜ !! "초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 40 회복
ZENKAI 각성: 「초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가)
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 한계없는 힘 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 필살 대미지를 업 (최대 50 %까지) 5 카운트 경과 : 필살 대미지를 20 % 10 카운트 경과 : 필살 대미지를 50 % 업 교대시 또는 변신 후,이 효과는 리셋된다
진타 등장 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복
ZENKAI 각성
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 필살 대미지를 업 (최대 50 %까지) 5 카운트 경과 : 필살 대미지를 20 % 증가 8 카운트 경과 : 필살 대미지를 50 % 증가 교체시 또는 변신 후,이 효과는 리셋된다
장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 30 회복
자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 3 회복 사격 대미지 5 % 증가 (10 카운트)
자신이 「태그 : 강 대한 적 '으로부터받는 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 20 % (15 카운트) 데미지를 10 % 인하 (10 카운트)
BLU
SP 반신 붕괴 합체 자마스
3 주년
사라져라 ...! 인간 정액! : 궁극 예술 카드 '파사의 빛 검」을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때, 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (30 카운트) 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 막강한 적"또는 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 막강한 적"또는 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 우주를 덮는 불멸의 먹구름 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 삭감 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 다음 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 업 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 70 % 감소"의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
자비없는 결정 : 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다, 자신의 대미지를 15 % 증가 (최대 60 %) 또한 자신의 체력이 70 % 이하일 때 자신의 체력을 5 % 회복 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 행동에 따라 다음 효과를 발동하는 적의 탄 사격 아트 공격 히트시 : 적의 기력을 5 감소 및 자신의 데미지를 5 % 삭감 (5 카운트) 적이 교대시 : 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 8 회) 적을 전투 불능시 (자폭 제외) : 적의 패를 모두 파기
RED
SP 초 사이어인 2 케후라
3 주년
가장은 あたしだ !! : 궁극적 예술 카드 '기간틱 브레이커 "를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 ( 15 카운트) 적 전체에 "충격 속성 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 全開バリバリでいくぜ!!:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(20カウント)(重複不可) ・KI RESTOREを60%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復(発動回数3回) ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
한계를 돌파 한 하이트 : 자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 20 % (20 카운트) 배니싱 게이지를 60 % 회복 ( 발동 횟수 2 회) · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 2 회) ※ 패가 4 장의 경우에도 발동 횟수를 소비하는 교대시이 발동 횟수는 리셋된다
RED
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 베짓토
3 주년
이것으로 끝이다 !! : 궁극적 예술 카드 '갓 파이널 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 궁극의 합체 파워 : 배틀 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 40 % 인하 (50 카운트) (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 미래 "에 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (20 카운트) · KI RESTORE를 20 % (20 카운트)
하나님을 능가하는 힘 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 다음 발동하는 사격 예술의 대미지를 70 % 업 (중복 불가) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음 발동하는 자신의 필살 예술의 대미지를 15 % 증가 (최대 60 %) 전투 개시부터 25 카운트 경과 후 자신 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
PUR
SP 네 별 용
수신론 3주년 GT
정면 승부 : 아군 · 적군 전체를 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 예술 카드 자본 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 BLAST DEF을 10 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 BLAST DEF을 15 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 BLAST DEF을 18 % 업 원하는 곳이다 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) 또한 자신의 소지하고있는 드래곤 볼 1 하나마다 자신의 타격 대미지를 10 % 씩 업 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : GT '가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · KI RESTORE을 50 % 업 ( 15 카운트) 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 향상 (15 카운트)
투쟁의 방식 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 대미지를 20 % 5 카운트 경과 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 8 카운트 경과 : 기력을 50 회복 교체시,이 효과는 리셋된다
YEL
SP 삼성 용
산신론 3주년 GT
소꿉 장난을하고있는 것이 아니니까요 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (40 카운트) 아군의 ​​「태그 : GT "대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 배니싱 게이지를 0 % 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 STRIKE ATK 10 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 STRIKE ATK 18 % 증가 유리한 전황 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 70 % 증가 (중복 불가) · 자신의 데미지를 35 % 인하 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용 5 다운 (15 카운트) · 적 "태그 : 걸즈 '에"모든 예술 비용 30 업'의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 타격 아트 를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
악역 무도 : 적과 대치 할 때마다 적을 이하의 효과를 발동 할 기력을 15 감소 · 「데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「대기 카운트를 2 계산 연장" 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「배니싱 게이지 회복 속도 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
BLU
EX 오공 블랙
슈퍼 사이어인 로제
고귀한 하나님 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 80 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (40 카운트) 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 24 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 28 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 사이어인의 육체 : 전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 3 회) 아군의 "태그 : 하나님의 마음」의 대미지를 20 % (15 카운트)
숭고한 의지 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 40 % 인하 (15 카운트) · 「대기 횟수가 3 카운트 단축 "의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 커버 체인지시 적에게 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 아트를 사용할 때마다 적에게"데미지 5 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (25 카운트)
YEL
EX 오천 크
슈퍼 사이어인 3
자의식 : 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (60 카운트) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :GRN"또는"속성 :YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :GRN"또는"속성 :YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 배틀시 "속성 :GRN"또는"속성 :YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 대폭 : 전투 개시부터 100 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
굴하지 않는 마음 : 장소에 나왔을 때 자신의 기력을 20 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 대미지를 25 % 증가
GRN
EX 슈퍼 베이비 2
GT
지배 한 사이야 파워 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 적의 패를 모두 파기 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 흉악한 야망 : 전투 시작시 배틀 멤버의 「태그 : GT」또는 「태그 : 막강한 적 "1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · 피 데미지를 5 % 씩 인하 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 하나씩 다운 (삭제 불가)
쯔후루의 원념 : 적의 「태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 15 % 인하 (10 카운트) · 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적 "캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 아트 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
RED
EX 슈퍼 17 호
GT
야망이 만들어내는 힘 : 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 CRITICAL 발생률을 30 % 업 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 32 % 증가 지고의 인조 인간 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 기력을 20 회복 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
두 화학의 결정 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 손오공
超悟空 전
갈고 닦은 힘 : 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (40 카운트) 자신의 능력 저하를 해제 배틀시, 「에피소드:초프리자 부활편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 전투 시 '에피소드: 울트라 냉동고 부활편' 또는 '태그: 이벤트 한정' 또는 '속성:PUR"기초 BLAST ATK 18 % 증가 전투 시 '에피소드: 울트라 냉동고 부활편' 또는 '태그: 이벤트 한정' 또는 '속성:PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 전투 시 '에피소드: 울트라 냉동고 부활편' 또는 '태그: 이벤트 한정' 또는 '속성:PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) · 사격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 컷 (15 카운트)
지원 : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (20 카운트) · KI RESTORE를 20 % (20 카운트) · CRITICAL 발생률을 10 % 업 (10 카운트)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 갓 손오공
超悟空 전
솟구치는 하나님의 능력 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 적 전체에 "대기 횟수가 5 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시, 「에피소드:초파괴신 빌스편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시 '에피소드: 초파괴신 빌스편' 또는 '태그: 이벤트 한정' 또는 '속성:GRN"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀 시 '에피소드: 초파괴신 빌스편' 또는 '태그: 이벤트 한정' 또는 '속성:GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀 시 '에피소드: 초파괴신 빌스편' 또는 '태그: 이벤트 한정' 또는 '속성:GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) 또한 배틀 회원 자신이 아닌 의 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신의 대미지를 30 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
공격 : 대미지 업 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 10 회복 대미지를 20 % (10 카운트) · 전 아트 비용을 3 다운 (5 카운트)
GRN
SP 초 사이어인 3 손오공
超悟空 전
전력 방출 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신의 대미지를 20 % 증가 배틀시, 「에피소드:Z마인 부우편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「속성:YEL"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「속성:YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 23 % 증가 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「속성:YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 강습 : 대미지 업 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 업 타격 대미지를 50 % 업 데미지를 30 % 컷 KI RESTORE를 70 % 업
대 재생 : 대미지 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신이 "태그 : 재생"에서받는 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
YEL
SP 초 사이어인 2 손오공
超悟空 전
결의 분전 : 아군의 체력을 20 % 회복 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제 배틀 시, 「에피소드::Z마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「속성:BLU"기초 STRIKE DEF를 18 % 증가 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「속성:BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀 시, 「에피소드:Z 마인 부우편」 또는 「태그: 이벤트 한정」 또는 「속성:BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 대치 : 대미지 업 : 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 데미지를 25 % 인하 (10 카운트) 또한 적의 "태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 25 % 증가 (25 카운트) 및 대기 카운트가 2 카운트 연장
BLU
SP 슈퍼 사이어인 손오공
超悟空 전
눈을 뜬 힘 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 능력 저하를 해제 배틀시, 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 배틀 시 '에피소드:Z 프리저편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:YEL"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀 시 '에피소드:Z 프리저편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀 시 '에피소드:Z 프리저편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 70 % 증가 (15 카운트) 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
분노 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 씩 인하 ( 삭제 불가) · 체력을 10 % 씩 회복 교체시,이 효과는 리셋된다
YEL
SP 손오공
超悟空 전
마지막 희망 : 적 전체에 "타격 데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 배틀시, 「에피소드:Z사이야인편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 배틀 시 '에피소드:Z 사이어인편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:RED"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀 시 '에피소드:Z 사이어인편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:RED"기초 타격 공격 · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀 시 '에피소드:Z 사이어인편' 또는 '태그:이벤트 한정' 또는 '속성:RED"기초 타격 공격 · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 대적 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (20 카운트) 데미지를 30 % 인하 (20 카운트)
강습 : 예술 카드 그리기 속도 업 : 전투 개시부터 80 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 KI RESTORE를 60 % 증가
RED
SP 손오공
레아메다루 · 원기옥
소중한 희망 : 적에게 사격 데미지가 40 % 증가 효과를 준다 (25 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 적에게 "사격 데미지 40 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (25 카운트)
배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 19% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 25% 업 연계 (2 명) : 射攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
ZENKAI 각성
배틀 멤버가 3 명이면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 업 데미지를 20 % 인하
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 업 능력 저하 · 상태 이상 발생을 해제 하는
자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 10 % 회복 대미지를 20 % 증가
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 10 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
BLU
EX 손오반 평화로운 미래 : 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
ZENKAI 각성: 아군의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (25 카운트)
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 연계 (트렁크) : 射攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크 '가 있으면, 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (20 카운트) 데미지를 15 % 인하 (10 카운트) 또한 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크 '가 있으면, 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장
적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 45 % 증가 (25 카운트)
GRN
SP 손오공 : 슈퍼 사이어인 4
GT
과장 같군 악이 지난 구 : 최고의 예술 카드 '슈퍼 폭격 주먹 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '슈퍼 폭격 주먹 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 공격시 적의"체력이 0이되었을 때 체력을 회복 '효과를 무효화하는 (30 카운트)
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 38 % 증가 이번 나는 조금 힘 ぇぞ : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 데미지를 35 % 인하 (15 카운트) · 체력을 10 % 회복
오메ェ, 나에게 이길 응 ぞ : 적과 대치 할 때마다 자신의 기력을 30 회복 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 40 카운트 경과 후 : 대미지를 35 % 업 (삭제 불가)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 데미지를 35 % 인하 (15 카운트) · 체력을 10 % 회복
적과 대치 할 때마다 자신의 기력을 30 회복 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 대미지 35 % 업 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 2 회)
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : GT」에 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트)
PUR
EX 베지터 베이비
GT
깜찍한 ... : 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 배틀시 "태그 : GT」의 기초 사격 공격 · 방어력을 20 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 지배에 암약 : 적과 대치 할 때마다 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 또한 적의 「태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)
복수의 시간 : "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작시 자신 이외의 배틀 회원"태그 : 사이어인」또는 「태그 : GT'가 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가)
BLU
SP 인조 인간 17 호 성실하게한다고할지 ... : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력 50 회복 자신의 필살 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 12 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 압도하는 전법 : 전투 시작시 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 90 % 증가 (중복 불가) 아군의 ​​대기 카운트 1 카운트 단축 (발동 횟수 5 회) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 적과 대치 할 때마다 적에게 「특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
무한의 에너지 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신이 대기에 돌아올 때에, 이하의 효과를 발동하는 아군의 기력을 30 회복 자신의 체력을 10 % 회복 아군의 「에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간 '이 1 명의 전투 불능이되면 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
YEL
SP 인조 인간 18 호 제 7 우주의 여신! : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 자신의 기력을 50 회복 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 12 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 꺾이지 않는 마음 : "태그 : 걸스 '에 대한 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (중복 불가) ( 삭제 불가) · 데미지를 25 % 인하 (15 카운트) · 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 자신이 예술 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 20 % (10 카운트)
동료에 대한 신뢰 : 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 15 회복 대미지를 20 % (15 카운트) 또한 아군의 「에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 "태그 : 인조 인간"에 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 20 % (15 카운트) · KI RESTORE를 40 % 향상 (15 카운트)
BLU
SP 초 사이어인 4 베지터 기다리게 했군 ... : 최고의 예술 카드 '맥시멈 파이널 플래시」를 다음 드로우한다 아군의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​필살 각성 궁극 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '맥시멈 파이널 플래시」를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복 아군의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​필살 각성 궁극 대미지를 30 % 업 (20 카운트)
배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 38 % 증가 지고 무상의 초 사이어인 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) · 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 기력을 30 회복
붉은 섬광 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음 발동하는 자신의 예술의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) · 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 기력을 30 회복
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음 발동 할 자신의 예술의 대미지를 40 % 증가 (중복 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · KI RESTORE를 20 % (15 카운트) · 필살 아트 비용을 10 다운 (15 카운트) 적의 아머가 발동하고있는 동안 자신의 사격 부여 데미지를 100 % 업 (삭제 불가)
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 15 % 인하 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
RED
SP 피콜로 : 하나님과 융합
레전드로드 이벤트 배포
신마의 융합 : 아군의 「태그 : 재생 "또는"태그 : 레전드로드 '의 대미지를 35 % 증가 (25 카운트) 적 전체에'데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
ZENKAI 각성: 아군의 「태그 : 재생 "또는"태그 : 레전드로드 '의 대미지를 35 % 증가 (30 카운트) 적 전체에'데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
배틀 시, 「태그:재생」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:재생」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:재생」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:재생」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 32% 업 초전 우리의 브레인 : 자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 ( 30 카운트)
나메크 성인의 고집 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를주는 사격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트) 또한 아군의 "태그 : 재생 "또는"태그 : 레전드로드 "에 다음 효과를 준다 · 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 3 회)
ZENKAI 각성
자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를주는 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (20 카운트) 또한 아군의 「태그 : 재생 "또는"태그 : 레전드로드 "에 다음 효과를 준다 · 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 3 회)
자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) · 적 에 "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 재생 "또는"태그 : 레전드로드 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · KI RESTORE를 50 % 향상 (10 카운트) 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 향상 (10 카운트)
YEL
EX 오공 블랙 절망의 세계 : 아군의 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 강 대한 적 '대기 카운트를 5 카운트 단축 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 미래"그리고 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 미래"그리고 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미래"그리고 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 배틀시 "태그 : 미래"그리고 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 36 % 업 미래를 닫는 사람 : 전투 시작시 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 미래"그리고 "태그 : 강 대한 적 '이 1 명 편성되어마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 씩 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 씩 인하 (삭제 불가) · 탄 · 사격 아트 비용을 3 씩 다운 (삭제 불가)
아름다운 이상향 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 강 대한 적 '에 다음의 효과를주는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 대미지를 25 % 업 (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (20 카운트)
BLU
SP 카리후라
슈퍼 사이어인 2
의지 할 수있는 여장부 형 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신의 능력 저하를 해제
ZENKAI 각성: 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 제 6 우주"의 기초 STRIKE ATK 31 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 제 6 우주"의 기초 STRIKE ATK 33 % 증가 대 사이어인 : 打攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
逃げん 아냐 네요 !! : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 배틀 멤버의 「태그 : 걸스 "1 인당 자신의 타격 대미지 15 % 씩 업 (10 카운트)
ZENKAI 각성
"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가)
자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 40 회복 배틀 멤버의 「태그 : 걸즈」또는 「태그 : 라이벌 우주 "1 인당 자신의 타격 부여 데미지를 15 % 씩 업 (10 카운트)
적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) · KI RESTORE을 40 % 업 ( 10 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
PUR
UL 손오공
슈퍼 사이어인
네놈을 멸 ... : 최고의 예술 카드 '슈퍼 용 槌撃 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 황금 전설 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (중복 불가) 또한 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)
분노에 의해 깨어 난 사이어인 : "태그 : 강 대한 적 '에 대한 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적의 공격을 회피하는 (보조 액션 시 발동 가능) 장에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 1 명 이상 : 기력 20 회복 2 명 : 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
RED
SP 히트 알았으니 막을 수 없습니다 : 최고의 예술 카드 '시 방출 : 奪命 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여 하기 (20 카운트) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 33 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 38 % 증가 살인 기술 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 다음 발동하는 필살 대미지를 100 % 업 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)
시간의 단층 : 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신에 이하의 효과를 발동한다 · 다음받는 자신의 데미지를 50 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된 · 다음 발동하는 타격 예술 또는 사격 예술의 비용을 10 다운 (중복 불가 ) 다음 발동하는 타격 예술 또는 사격 예술의 대미지를 70 % 증가 (중복 불가)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS : 손오공
부활
사투를하기 전에 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 33 % 업 자기 소생 : 자신의 체력이 0이되었을 때 체력 50 % 상태로 부활하는 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 적의 공격 종료 후, 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)
목숨을 걸고 투쟁 : 전투 시작 후 30 카운트 동안 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 해제하는 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) · 데미지를 20 % 인하 (20 카운트)
BLU
SP 슈퍼 17 호 끝 주마 ... !! : 궁극적 예술 카드 '전격 지옥 구슬」을 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '전격 지옥 구슬」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 증가 계속 에너지 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) · 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 30 % 씩 업 (15 카운트) 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 대미지를 20 % 증가
Dr. 뮤 흡수 장치 : 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) · 적의 기력을 50 감소 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) · 적 전체에 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 또한 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 30 % 씩 업 (20 카운트) 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가)
カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 이하의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 자신의 기력을 40 회복 5 카운트 경과 : 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트 ) 10 카운트 경과 : 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회) · 사격 아트 비용을 3 다운 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)
GRN
EX 크리 린 공격 줘 - 우퍼 정액! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​대기 횟수가 5 카운트 단축
ZENKAI 각성: 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​대기 횟수가 5 카운트 단축
전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 전투시 '에피소드 : Z 프리더 편」또는 「속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 31 % 증가 숙련 된 지원 : 자신이 대기에 돌아 왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 기력을 30 회복
오공 ー ー っ! : 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 줄 · 대미지를 15 % 업 KI RESTORE를 30 % 향상 또한 아군의 "캐릭터 : 손오공」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 업 필살 대미지를 25 % 증가
ZENKAI 각성
자신이 대기에 돌아 왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 기력을 30 회복
자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 줄 · 대미지를 15 % 업 KI RESTORE를 40 % 향상 또한 아군의 "캐릭터 : 손오공」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 15 % 증가 · 필살 대미지를 25 % 증가
자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 드래곤을 하나 늘릴 · 적에게"모든 예술 비용 1 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
전투 개시부터 60 카운트 동안 아군의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 브로리
변신 전력
분노의 폭주 : "풀 파워 '로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복
ZENKAI 각성: "풀 파워 '로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 21 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 파괴의 화살 : 자리에 나올 때마다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 다음의 효과가 발동한다 (최대 2 단계 업 ) 5 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 15 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 2 단계까지 교체하거나 변신 후,이 효과는 리셋된다
힘의 응수 : 적의 공격 후 자신의 최대 체력에 비해 데미지 량에 따라 이하의 효과를 발동하는 데미지 량 5 % 이상 35 % 미만 : 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 데미지 량 35 % 이상 : 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성
자리에 나올 때마다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 예술 카드 그리기 속도를 업 (최대 2 단계까지) 3 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 12 카운트 : 예술 카드 그리기 속도를 2 단계까지 교체하거나 변신 후,이 효과는 리셋된다
적의 공격 후 자신의 최대 체력에 비해 데미지 량에 따라 이하의 효과를 발동하는 데미지 량 5 % 이상 30 % 미만 : 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) · 피해량 30 % 이상 : 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
자신이 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 사격 대미지 5 % 증가 (10 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 30 % 증가 (10 카운트) · 사격 아트 비용을 3 다운 (10 카운트)
PUR
SP 초 사이어인 3 손오공
또한 말아라!
힘내라 카카롯토 ... : 최고의 예술 카드 '초 원기옥'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 20 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷 "의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '초 원기옥'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 33 % 업 운명을 건 투쟁 : 전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가 ) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
땡큐 !! 드래곤 !!! 첫회 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 최고의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회)
ZENKAI 각성
전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 최고의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회)
전투 개시부터 30 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 20 % 컷 KI RESTORE을 50 % 업 능력 저하 · 상태 이상 발생을 해제하려면
장에 나왔을 때, 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:사이어인」이 1명 편성되고 있을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·기력을 10씩 회복·여 대미지를 20%씩 업 (15 카운트) · 체력 피복량을 15 %씩 업 (15 카운트)
GRN
EX 트렁크 : 소년기 미래에 대한 희망 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 & 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK 18 % 증가 세계를 걱정하는 마음 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (중복 불가)
동료에 대한 생각 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 장에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 씩 업 (삭제 불가) · 데미지를 5 % 씩 인하 (삭제 불가) · KI RESTORE를 30 % 씩 업 (삭제 불가)
GRN
SP 피콜로 대마왕 : 늙은 악한 소원 : 전성기의 모습으로 변신하는 자신의 체력을 35 % 회복 & 기력을 100 회복 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」또는 「태그 : 재생 "기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」또는 「태그 : 재생 "또는"태그 : 강 대한 적'기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」또는 「태그 : 재생 "또는"태그 : 강 대한 적'기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 32 % 증가 젊음에 대한 갈망 : 배틀 시작에서 다음 조건 중 하나를 달성 할 때까지 자신에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여 · 장에 나왔을 때 자신의 드래곤 볼을 1 개 이상 소지 배틀 경과 카운트가 5 카운트 경과 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 30 회)
악마의 태동 : 배틀 시작에서 변신 할 때까지 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 45 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 다음 의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 적에게 "데미지 25 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
PUR
SP 브로리 : 슈퍼 사이어인 자명종 위협 : 최고의 예술 카드 '기간틱 폭발 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 체력 최대치를 12 % 향상 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 체력 최대치를 20 % 향상 暴虐な力:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身の究極与ダメージを20%アップ(上限は80%)
힘의 율동 : 전투 시작시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
YEL
SP 메타루쿠우라 너는 영원히 나를 넘어 뜨릴 수 없다 : 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
ZENKAI 각성: 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신의 대미지를 30 % 증가 (40 카운트)
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 33 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 35 % 업 메탈 바디 : 자리에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 5 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
분석 완료 : 자신이 자리에 나와있을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적을 타격 예술 사용시 적에게 '타격 아트 비용 3 업 "의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적이 사격 아트 사용시 적에게 '사격 아트 비용 3 업 "의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
ZENKAI 각성
전투 시작시 자신에게 '상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여하는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 2 % 회복 자신의 대미지를 5 % 업 (40 카운트) 자신의 KI RESTORE를 20 % 향상 (50 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 20 매 파기
자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 아트를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 3 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 10 % 향상 (10 카운트)
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (30 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (최대 30 %) · 필살 대미지를 10 % 증가 (최대 30 %)
RED
SP 부루마 : 소녀 시대
1000 일 로그인 배포
나의 매력! : 적 전체에 100 %의 확률로 마비를 부여 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (1000 카운트) 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「레어 :HERO"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「레어 :HERO"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「레어 :HERO"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「레어 :HERO"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 통신 너머의 성원 : 전투 시작시 자신을 제외한 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (1000 카운트) (삭제 불가) · 체력 피 회복 량을 20 % (1000 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때이 효과가 사라집니다
마지막 수단 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 커버 체인지시받은 데미지의 30 %를 회복하는 효과 발동 후 다음 발동하는 자신의 필살 예술의 대미지를 100 % 업 (중복 불가)
PUR
SP 마인 부우 : 궁극 孫悟 밥 흡수
라이징 배틀 이벤트 배포
나의 적이 아니다! : 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (40 카운트) 자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 다음에 발동하는 자신의 사격 예술의 대미지를 50 % 업 다음에 발동하는 자신의 필살 예술의 대미지를 50 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 최고의 파워의 마인 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 10 회복 사격 대미지를 15 % 증가 (최대 150 %) 카드를 랜덤 1 장 드로우한다 (발동 횟수 3 회)
곧 편하게 해주 : 전투 개시부터 50 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 능력 저하 · 상태 이상 발생을 해제하려면
PUR
SP 마인 부우 : 순수 최흉 최악의 마인 : 최고의 예술 카드 '디스트로이 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 40 % 회복 & 기력을 30 회복 적 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트 ) 적 능력 강화 효과를 삭제 배틀시 "태그 : 재생"기초 사격 공격 · 방어력을 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 재생"또는 "태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 & 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "태그 : 강 대한 적 '기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 지나치게 악인 : "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 상태 이상 발생을 비활성화 (60 카운트) 자신이 자리에 나와서 4 카운트 경과 할 때마다 다음의 효과를 발동하는 · 자신의 기력을 30 회복 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
예측할 수없는 행동 : 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 증가 ( 10 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여 · 적 전체 '체력 피 회복 량 20 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
BLU
SP 베지터 불굴의 저항 : 아군의 체력을 25 % 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (60 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 희망에 시간 벌기 : 자신이 「태그 : 재생 "또는"태그 : 강 대한 적 '으로부터받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동하는 체력 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 기력을 50 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) "캐릭터 : 손오공 '의 능력 저하의 발생을 비활성화 (10 카운트) 자신이 자리에 나와 있을 때 적의 탄 사격 예술의 공격을받을 때마다 아군의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 대기 카운트를 1 카운트 단축
왕자의 투지 : 커버 체인지시 적의 기력을 50 감소 장에 들어올 때, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 60 %까지) 3 카운트 경과 : 대미지를 40 % 증가 6 카운트 경과 : 대미지를 60 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
YEL
SP 프리더
최종 형태
죽는 것은 너다! : 궁극 예술 카드 '데스 대재 앙 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '데스 대재 앙 "다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 대 사이어인 : 打攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
대 프리더 군 (제한) : 대미지 업 : 「태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 대미지를 15 % 증가 "캐릭터 : 프리더'효과가 적용되지 않는다
ZENKAI 각성
"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작시 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적"태그 : 사이어인'와 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 기력을 30 회복
"태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가)"캐릭터 : 프리더'에 대해서는 효과가 적용되지 않는 장소에 나왔을 때 아군 전투 불가능한 "태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 강 대한 적 '이 있으면, 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회) 자신이 대기에 돌아올 때 적을 전투 불능 인 「태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 강 대한 적 '이 있으면, 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회)
전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 전 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 15 % 인하 (중복 불가)
YEL
EX
두 번째 형태
절망 전주곡 : 적 전체에 타격 사격 아트 비용이 7 늘어나는 효과를 준다 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 대 인조 인간 (제한) : 射攻 업 : 「태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 사격 대미지를 25 % 증가 "캐릭터 : 셀'에 대해서는 효과가 적용되지 않는다
대 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
ZENKAI 각성
"태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)"캐릭터 : 셀'에 대해서는 효과가 적용되지 않는 장소에 나왔을 때, 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 ( 15 카운트)
"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
자신이 대기에 돌아올 때 적을 이하의 효과를 발동한다 · 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 데미지를 15 % 인하 (20 카운트)
BLU
EX 무천 도사 지켜 보는 스승 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 천하 무쌍의 기백 : 적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적에게 「필살 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적 전체에 대기 카운트를 1 카운트 부여 (발동 횟수 5 회) 적 "태그 : 걸즈 '와 대치 할 때마다 자신의 기력을 100 회복
자유로운 가르침 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 5 회) 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
BLU
SP 점심 터무니없는 요구 : 적의 드래곤 볼을 3 개 줄일 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (20 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 45 % 업 위험한 여자 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 35 % 인하 (중복 불가) 적 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (5 카운트)
뭐야 네놈들 기! : 자신이 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (10 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷 "의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여
RED
SP 얌체
황야의 대 도둑
오랜만에 반응이있을 것 같다 ... : 최고의 예술 카드 '판트 스트」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :GRN"또는"속성 :YEL"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 배틀시 "속성 :GRN"또는"속성 :YEL"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 45 % 업 악명 높은 도둑 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 60 % 증가 (중복 불가) · 자신의 CRITICAL 발생률을 30 % 업 (중복 불가) · 자신의 CRITICAL 데미지를 30 % 업 (중복 불가) · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
교활한 보복 : 전투 시작시 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) · 적 전체에 "데미지 2 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (15 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 3 % 삭감 (삭제 불가) ( 발동 횟수 20 회)
GRN
SP 트렁크
사춘기 슈퍼 사이어인 2
마지막 수호자 : 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 70 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아군의 ​​능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST DEF을 31 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST DEF을 33 % 업 지켜 결의 : 자리에 나올 때마다 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 10 % 회복 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력 20 회복
희망의 등불 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 KI RESTORE을 15 % 업 전투 불능 인 「태그 : 미래 "1 인당 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 10 % 회복 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동 하기 · 자신의 기력을 30 회복 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 3 회)
장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 KI RESTORE를 30 % 씩 업 또한 전투 불능 인 「태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」1 사람마다 자신의 대미지를 25 % 씩 업 (삭제 불가)
적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 전 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) (중복 불가) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 (발동 횟수 3 회)
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 예술의 공격을받을 때마다 자신의 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 10 회)
BLU
SP 인조 인간 21 호
전투기 합작으로 이벤트 배포
숨긴 계획 : 자신의 대미지를 20 % (60 카운트) 아군 적군이 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (60 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신의 데미지를 20 % 인하 아군 적군이 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (60 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 12 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 波乱をもたらす人造人間:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
총명한 두뇌 : 자신이 예술 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 15 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
ZENKAI 각성
場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を25回復、さらに味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
자신이 예술 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 20 % 감소 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 · 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 · 드래곤 볼을 2 개 증가
전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동한다.아군의 「태그 : 인조 인간 '의 필살 대미지를 20 % (삭제 불가) 아군의 ​​「태그 : 재생'의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
BLU
SP 슈퍼 사이어인 손오반
隻腕 안간힘
절망에 대항 전사 : 최고의 예술 카드 '폭렬 난무 "다음 드로우한다.자신의 기력을 50 회복.자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 필살 특수 예술을 봉인한다.봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST DEF을 15 % 업 하는 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 37 % 업 & 「태그 : 미래 "그리고"태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST DEF을 18 % 업 하는 희망을 잇는 투쟁 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 대미지를 45 % 업 (삭제 불가) (최대 90 %) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가) 또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 특성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 2 회)
불멸의 의사 : 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 사격 예술의 공격을 무효화 (어시스트 작업시 발동 가능) * 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 적의 공격 후 다음 의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) 자신의 체력이 0이되었을 때, 한 번만 자신 체력을 40 % 회복
YEL
SP 핏코로 몸이 가볍게됐다 구 : 경쾌 스타일로 변신하는 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
ZENKAI 각성: 경쾌 스타일로 변신하는 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신에게 "대기 카운트가 1 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 이 올레가 함께 가서 줄 : 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하는 아군 또는 친구의 대미지를 20 % · 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
마족의 힘 : 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하
ZENKAI 각성
전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하는 아군 또는 친구의 대미지를 20 % · 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (10 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과 를 제공 (10 카운트)
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) · 적의 기력을 10 감소 · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 줄 (10 카운트)
YEL
SP 베지터
슈퍼 사이어인 갓
힘의 발현 : 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (25 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (25 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 타격 대미지를 40 %까지 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (60 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력을 서서히 회복 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 최강의 전투 민족 : 장소에 나왔을 때, 자신의 체력 비율이 상대보다 초과 할 경우, 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트)
크로스 암 가드 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 커버 체인지시 타격 사격 예술의 공격에 갑옷이 부여되어 근거리의 적을 원거리까지 날려 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 자신의 체력 비율이 상대보다 초과 할 경우 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 기력을 30 회복 대미지를 50 % 증가 (20 카운트)
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 커버 체인지시 공격 · 사격 예술의 공격에 갑옷이 부여되어 근거리의 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후, 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장 [추격 가능한 아트] · 필살 아트
적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
YEL
SP 브로리 : 분노
라이징 배틀 이벤트 배포
힘의 격앙 : 최고의 예술 카드 '앵그리 포스'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '앵그리 포스'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 높아지는 힘 : 타격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 5 % 증가 (10 카운트) 적 전투 멤버에 "캐릭터 : 손오공」또는 「캐릭터 : 베지타"가 있으면, 자신의 대미지를 더욱 5 % 업 (10 카운트)
연쇄 힘 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「에피소드 : 극장판 편」에 데미지 20 % 인하를 부여 (10 카운트) & 대미지를 20 % (15 카운트)
ZENKAI 각성
타격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지 5 % 증가 (10 카운트) 적 전투 멤버에 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신의 대미지를 추가로 10 % 증가 (10 카운트)
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「에피소드 : 극장판 편」에 데미지 20 % 인하를 부여 (10 카운트) & 대미지를 25 % (15 카운트)
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 5 카운트 경과 : 대미지를 20 % 10 카운트 경과 : 타격 대미지를 20 % 교체시,이 효과는 리셋된다
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트)
RED
EX 브로리 투쟁 속에서 학습 : 아군의 체력을 25 % 회복 특수 예술 카드를 다음의 자본 적의 능력 강화 효과를 삭제 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」하고 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK 15 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」하고 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK 18 % 업 야생 체력 : 전투 시작시 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) 40 카운트 경과 후 : 데미지를 5 % 삭감 (삭제 불가)
깨어 시작한 분노 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 명 : 대미지를 60 % 증가 (20 카운트) 2 명 : 대미지를 80 % 증가 ( 20 카운트) 1 명 : 대미지를 100 % 업 (삭제 불가)
YEL
SP 슈퍼 사이어인 브로리 : 전력 무한없는 진화 : 최고의 예술 카드 '기간틱 포스'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 15 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 37 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 18 % 업 초속 초절 진화 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) "태그 : 사이어인"를 제외한 모든 캐릭터에 대한 자신의 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가 ) 자신이 예술 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 적의 공격 종료 후 자신의 대미지를 20 % (10 카운트)
분노의 화살 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 5 회) · 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 5 회) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지 하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
BLU
SP 프리더 : 최종 형태
비 악마의 계보
시도할까요 : 최고의 예술 카드 '노바 스톰」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 적 전체에'아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운 " 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) "에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 "에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 "에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 & 「태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 "에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & 「태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE DEF을 18 % 업 제왕의 방문 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · 자신의 데미지를 25 % 인하 (15 카운트) · 특수 예술 카드는 다음과 무승부 하는 (발동 횟수 1 회) 또한 자신의 소지하고있는 드래곤의 수에 따라 자신의 대미지를 최대 3 ~ 6 개 : 대미지를 30 % 증가 7 개 : 대미지를 50 % 증가
비열한 말살 : 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 10 회복 적에게 "데미지 25 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적에게 " 체력 비 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신의 사격 아트 히트시 적을 이하의 효과를 발동 할 기력을 50 감소 · KI RESTORE30 % 감소 능력 저하 효과를 준다 ( 3 카운트)
RED
SP 슈퍼 사이어인 갓 SS 고지타 또한 대폭 향상이다 : 최고의 예술 카드 '유성 폭발 "다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (30 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 하나님의 마음 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「합체 전사 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「합체 전사 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 궁극의 퓨전 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 장 에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 기력을 30 회복 대미지를 20 % (20 카운트) 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)
모든 이상의 파워 : 「태그 : 강 대한 적 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (최대 50 %) (삭제 불가) 궁극 대미지 5 % 증가 (최대 30 %) (삭제 불가) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
YEL
SP 방한복 베지터
라이징 배틀 이벤트 배포
지루한 녀석이다! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (45 카운트) 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (45 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 50 % 업 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 체력 최대치를 16 % 향상 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 멸망 한 행성의 왕자 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 베지타 일족」이 있으면, 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 회)
간신히 몸이 따뜻해져 온거야 !! : 전투 개시부터 60 카운트 동안 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가) 전투 시작 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 45 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
RED
SP 슈퍼 고지타 나는 네 녀석을 이길 사람이다 !! : 궁극적 예술 "심판"을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '심판'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 최강의 퓨전 : 타격 아트 히트시 자신의 타격 아트 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 사격 아트 히트시 자신의 사격 아트 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
렉스는 복용 준다 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 아군의 "캐릭터 : 빠이쿠항"이 전투 불능이되면 자신의 KI RESTORE을 50 % 업
ZENKAI 각성
자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 대미지를 20 % (15 카운트) · 사격 아트 대미지를 20 % (15 카운트) · 전 아트 비용 2 다운 (5 카운트)
전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 30 % 씩 업 (삭제 불가) 아군의 ​​"캐릭터 : 빠이쿠항"이 전투 수 없게되면 자신의 KI RESTORE를 60 % 증가
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가) · 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
RED
EX 프리더
첫째 형태
제왕의 미학 : 자신의 사격 대미지를 45 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 사격 대미지를 45 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"태그 : 프리더 군 "의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"태그 : 프리더 군 "의 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 대 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
분노 : 射攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 15 % 씩 업
ZENKAI 각성
"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신이"태그 : 사이어인 "에서받는 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 15 % 씩 업 KI RESTORE를 20 % 씩 업
전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 아군의 ​​「태그 : 프리더 군단 '의 대미지를 20 % 아군의 KI RESTORE을 30 % 업
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지 20 % (15 카운트) 자신의 데미지를 15 % 인하 (15 카운트) · 적 전체에 "사격 데미지 20 %"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적 전체에 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
BLU
SP 오천 크
레전드로드 이벤트 배포
재도전 !! : 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복
ZENKAI 각성: 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 30 회복 자신에게 "대기 카운트가 2 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀 시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 32% 업 빤빠카빤 !! : 장소에 나왔을 때 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 장에 나왔을 때, 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신에게 "데미지를 40 % 인하"의 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
강습 : 필살 비용 절감 : 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신의 필살 아트 비용을 20 다운
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 사격 아트 비용을 10 다운 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동한다 · 자신의 데미지를 40 % 인하 (20 카운트) · 적의 기력을 20 감소
전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 레전드로드 '의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신의 KI RESTORE를 20 % ( 10 카운트)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (20 카운트)
GRN
EX 프리더
최종 형태
한심한 절망 : 아군의 체력을 20 % 회복 자신의 기력을 50 회복 적의 기력을 50 감소 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 제왕의 대 서비스 : 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 체력을 20 % 회복 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제
열기구 살의 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 대기로 돌아 가기 때 다음의 효과를 발동하는 아군의 기력을 25 회복 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (20 카운트)
BLU
SP 일회용 너는 나이 성패 하군 !! : 궁극적 예술 카드 '서클 플래시 "다음 드로우한다 아군의 「태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :RED"의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 기력을 40 회복 적의 패를 모두 파기 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 제 11 우주의 노치 대장 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 전투 시작 60 카운트 동안 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나와 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (중복 불가) · KI RESTORE을 100 % 업 (중복 불가) · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (중복 불가)
초속 전사 : 자신의 대기 횟수가 항상 2 감소 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하는 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋 되는 · 적의 기력을 15 감소 · 적에게 "KI RESTORE20 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
RED
SP 톳뽀 이 정의의 철권이 마구 친다 !! : 궁극적 예술 카드 '저스티스 토네이도 "다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (40 카운트) 아군의 ​​「태그 : 라이벌 우주"또는 " 특성 :BLU"대기 카운트를 5 카운트 단축 자신의 기력을 50 회복 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF를 26 % 증가 자유의 전사 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (중복 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동한다 · 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​「태그 : 라이벌 우주 "또는"속성 :BLU"의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트)
불멸의 정의 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 적 기력을 15 감소 자신의 체력이 0이되었을 때 1 번만 체력을 30 % 회복
BLU
SP 브로리
슈퍼 사이어인
쓸데없는 것을! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 필살 아트 비용을 15 다운 (25 카운트) 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (25 카운트)
ZENKAI 각성: 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 필살 아트 비용을 15 다운 (25 카운트) 자신의 대미지를 40 % 증가 (25 카운트)
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 낭비이었다! : 장소에 나왔을 때 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
기간틱 발생 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 적의 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 효과 발동 후 적 전체에 "KI RESTORE80 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 대미지를 20 % (중복 불가)
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 적의 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 적 전체 에 "KI RESTORE80 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 [추격 가능한 아트] · 필살 아트
적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 15 회복 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
"태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 75 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과 를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 대미지를 20 % (삭제 불가)
GRN
SP 손오공 : 슈퍼 사이어인 갓 SSGSS
1 주년
오라 무려을 부딪쳐 준다! : 궁극 예술 카드 '갓 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '갓 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 국가들이 진심과 진심의 승부 다! : 전투 시작시 자신의 대미지를 15 % 증가 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 증가 & KI RESTORE을 15 % 업 40 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 업 & KI RESTORE을 15 % 업 60 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 15 % 업 & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
와리ィ이 올라스럽지 해달라고 : 전투 개시부터 45 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 35 % 컷 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 해제하려면
ZENKAI 각성
バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
전투 개시부터 45 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가) · 자신의 능력 저하 · 상태 이상 발생을 해제하려면
자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 아군의 「태그 : 하나님의 마음」의 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)
장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 15 % 증가 (중복 불가) 전투 개시부터 45 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 사격 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
BLU
EX 파워 보자 잭 악이 넘치는 힘 : 자신의 기력을 40 회복 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적에게"타격 · 사격 아트 비용 20 업'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 은하의 흉악 전사 : 장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 또한 자신 이외의 배틀 회원 "에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '이 있으면 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
의리의 강적 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 대미지를 10 % 증가 (20 카운트) 적의 공격 후 특수 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
YEL
SP 메타루쿠우라 그 정도로는이 올레는 쓰러 선조 : 최고의 예술 카드 '메탈릭 슈퍼 노바'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 적 전체에 "폭발 속성 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트 ) 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 15 % 업 배틀시 "태그 : 강 대한 적 '또는'에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '이고'에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 18 % 업 압도 슈퍼 파워 : 「태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 5 회) 교체시,이 효과 발동 횟수는 리셋된다
소생 강철의 육체 : 적의 공격 끝에 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) (최대 60 %) · 필살 아트 비용을 5 다운 () 제 거 불가) (발동 횟수 3 회) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복
GRN
SP 베지터
슈퍼 사이어인
사이어인을 얕잡아 보지 마라 : 최고의 예술 카드 '결사의 콤비네이션 어택'다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 아군 버디 타격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 패의 사격 예술 카드 를 타격 예술 카드로 변환 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 BLAST DEF을 26 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」하고 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK 15 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」하고 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK 18 % 업 제 1 집착 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 배틀 멤버가 2 명 이하의 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 데미지를 15 % 인하 배틀 회원 "캐릭터 : 손오공 '이 있으면, 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가
オレはおまえを助けに来たわけじゃない:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回)
PUR
EX 베지터 고귀한 엘리트 : 자신의 KI RESTORE을 35 % 업
ZENKAI 각성: 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 KI RESTORE을 35 % 업
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 궁지 : 射攻 업 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
본령 발휘 : 射攻 업 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 35 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 프리더 군」이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지 20 % 증가 (20 카운트) 데미지를 10 % 인하 (20 카운트) 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지 40 % 업 (삭제 불가)
전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 35 % 업 탄 사격 아트 비용을 5 다운
자신이 적을 전투 불능 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 기력을 30 회복 대미지를 20 % (20 카운트)
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버 1 인당 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 씩 회복 대미지를 10 % 씩 업 (15 카운트) · KI RESTORE를 20 % 씩 업 ( 15 카운트)
YEL
SP 손오공
임마 변신
삶은 ... ゆるさんぞ : 「초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가
ZENKAI 각성: 「초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 긍지 : 대미지 업 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 50 %까지) 5 카운트 경과 : 대미지를 30 % 증가 10 카운트 경과 : 대미지를 50 % 증가 교체시 및 변신시,이 효과는 리셋된다
그렇게 간단히는 가지 선주민 : 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (5 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복 아군이 2 명 전투 불능으로 되면 자신의 체력을 50 % 회복
ZENKAI 각성
자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 대미지를 업 (최대 50 %까지) 3 카운트 경과 : 대미지를 30 % 증가 8 카운트 경과 : 대미지를 50 % 증가 교체시 및 변신시 이 효과는 리셋된다
장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 30 회복 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복
아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 업 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다.· 「상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다.
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 20 % (15 카운트) · 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
BLU
EX 로지ィ 사랑을 믿어요! : 아군의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축. 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 다한 し 유파 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈」가 있다는 이하의 효과를 발동 한다.특수 예술을 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
변환 자재의 주먹 기술 : 자신이 대기에 돌아올 때 적을 이하의 효과를 발동한다.· 「데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「체력 피 회복 량 50 % 감소"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
RED
SP 봐도스 냉철한 천사 : 아군의 체력을 15 % 회복.아군의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트) 아군의 ​​능력 저하 · 상태 이상을 해제. 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주"의 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주"의 기초 BLAST ATK를 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 미지의 전투력 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 25 회복 대미지를 45 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) · 타격 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
신랄한 진언 : 자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 25 회복 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) · 대미지 5 % 증가 (삭제 불가) (상한은 50 %) 또한 아군의 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주 "의 체력을 10 % 회복
GRN
SP 파괴 신 샴페인 인사 파괴 신 제재 : 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 변덕스러운 파괴 신 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) 사격 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) 사격 필살 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 탄 사격 예술의 공격을받을 때마다 아군의 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주 "대기 카운트를 1 감소
파괴에 의한 장악 : 전투 시작시 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 라이벌 우주"가 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를주는 (10 카운트) · "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
YEL
SP 슈퍼 사이어인 3 손오공
재생 특공
빨리 하자구 : 최고의 예술 카드 '슈퍼 용 撃拳 · 개 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '슈퍼 용 撃拳 · 개 "다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 이 변화에 익숙하지 않은거야 : 자리에 나올 때마다 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 배틀 경과 카운트에 따라 더욱 이하의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % 30 카운트 경과 후 : 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 40 카운트 경과 후 : 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
대 재생 : 打攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 40 카운트 경과 후 : 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 자신이"태그 : 재생 "에서받는 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가) 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 50 회복 KI RESTORE를 50 % 향상 (15 카운트)
전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 데미지를 25 % 인하 (20 카운트)
PUR
EX 카쿤사 와일드 한 사랑 : 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트) 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (30 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과 를 제공 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 화려한 헌터 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (15 카운트)
야생의 반응 : 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 효과 발동 후 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
GRN
SP 바질 걷어차 바질 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (50 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 늑대의 蹴撃 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음 의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
고속 전투 : 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적의 패의 특수 · 필살 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
BLU
SP 라벤더 독의 라벤더 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 독 · 강도 독 상태의 적에 대한 자신의 대미지를 50 % 증가 (60 카운트 ) 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :PUR"기초 BLAST ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 교활한 의사 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 기력을 50 회복 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) 배틀 시작시 자신 이외의 배틀 회원 "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「속성 :PUR"이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)
독 전문가 : 자신의 탄 사격 아트 히트시 적이 독 · 강도 독이면 적을 이하의 효과를 줄 · "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가 ) "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가) · 「체력 피 회복 량 100 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (중복 불가)
PUR
EX 나파 터무니없는 에너지 : 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (17 카운트)
ZENKAI 각성: 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (40 카운트)
배틀시 "속성 :YEL"대한 대미지를 12 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"대한 대미지를 15 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"대한 대미지를 17 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"대한 대미지를 18 % 증가 연계 (기성복) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 베지타"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
대 자살 : 데미지 컷 : 자폭에 의한 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가)
강습 : 打攻 업 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 15 % 증가
ZENKAI 각성
배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : 프리더 군 "가 있으면, 자신의 대미지를 20 % 증가
전투 개시부터 60 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 20 % 자폭에 의한 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 데미지를 10 % 인하 (10 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
RED
SP 버독
슈퍼 사이어인
죽는 것은 네놈이다 !!!! : 최고의 예술 카드 '리벤 저 폭행 "다음 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '리벤 저 폭행 "다음 드로우한다 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 전설의 시작 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 슈퍼 사이어인 "가 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 업 자신의 탄 사격 아트 비용 5 다운 자신의 KI RESTORE을 40 % 업
황금 사이어인 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 슈퍼 사이어인 "에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % (15 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (15 카운트 ) · CRITICAL 데미지를 70 % 증가 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 슈퍼 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 타격 아트 비용을 5 다운 사격 아트 비용을 10 다운 KI RESTORE을 70 % 업
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 슈퍼 사이어인 "에 다음 효과를 준다 · 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (15 카운트) · CRITICAL 데미지를 70 % 업 (15 카운트)
자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신의 대미지 10 % 증가 (최대 50 %)
장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 전투 개시부터 50 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도 1 단계 업 (삭제 불가) · 체력 피 회복 량을 30 % 업 (삭제 불가)
BLU
EX 리부리안 사랑은 갑자기 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 60 % 증가 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 미소 압력 : 장소에 나왔을 때, 또는 자신이 대기로 돌아 가기 때 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「특수 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
처녀의 격정 : 자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신의 대미지 5 % 증가 (최대 50 %) 자신이 전투 불능이되면 아군의 부여 데미지를 25 % 증가 (삭제 불가)
YEL
SP 오공 블랙
슈퍼 사이어인 로제
보상에 좋은 것을 보여 주자 "초 사이어인 로제 '로 변신하는 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 20 회복 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미래"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK을 28 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF을 15 % 업 배틀시 "태그 : 미래"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK을 33 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE DEF을 18 % 업 검은 재앙 : "태그 : 혼혈 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 적에게 다음의 효과를 발동하기 · 「데미지 50 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
우리 몸에 새기는 고통 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 탄 사격 예술의 공격을받을 때마다 적의 기력을 5 감소 자신이 자리에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때마다, 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 10 회복 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)
GRN
EX 라디 침략자의 의지 : 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 기력을 50 회복 자신의 KI RESTORE를 35 %까지 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 12 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 18 % 향상 대 초전 : 射攻 업 : 「태그 : 초전 "에 대한 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
ZENKAI 각성
"태그 : 초전"또는 "태그 : 손자 일족」또는 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가)
전투 개시부터 30 카운트 동안 다음의 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 사이어인 "사격 대미지를 30 % 업 자신의 데미지를 20 % 인하
자신이 사격 아트를 사용할 때마다 적에게 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
BLU
EX 손오반
유년기
결의의 대치 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 22 % 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 감춰진 힘의 : 장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신의 대미지를 25 % 증가 ( 중복 불가)
너를 ... 이길! : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 자신이 자리에 나와 있는 횟수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 4 카운트 경과 : 타격 사격 아트 비용을 5 다운 8 카운트 경과 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 12 카운트 경과 : 대미지를 30 % 증가 교대시 이 효과는 리셋된다
PUR
SP 트렁크
유년기
슈퍼 사이어인에구나 여과 남편 : "초 사이어인 '로 변신하는 자신의 기력을 30 회복 자신 이외의 배틀 회원"태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」이 1 명 편성 된 당 에 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 씩 업 (30 카운트) 데미지를 20 % 씩 인하 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 아빠보다 강한 것일까 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 35 % 향상 (20 카운트)
올레 마음껏 할거야! : 자신이 타격 아트를 사용할 때마다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (3 카운트) 자신의 사격 아트 히트시 자신 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (5 카운트 )
GRN
SP 孫 悟 天
유년기
놀라운 변신 : 「초 사이어인 '로 변신하는 변신 시간 : 40 카운트 자신의 기력을 40 회복 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 넘치는 재능 : 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」에 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 20 % (20 카운트) · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
유망 신세대 : 전투 시작 15 카운트 동안 자신의 데미지를 30 % 인하 전투 시작시 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」에 이하의 효과를 발동하기 · 부여 데미지를 15 % 증가 · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
YEL
SP 인조 인간 18 호 별일없는 거지 : 최고의 예술 카드 '치명적인 춤'을 다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '치명적인 춤'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 연계 (인조 인간) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "태그 : 인조 인간 '이 있으면, 자신의 KI RESTORE를 20 %
대 사이어인 : 打攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 걸즈 '가 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 ( 중복 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (중복 불가)
"태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회)
적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
자신이 타격 아트를 사용할 때마다 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 자신이 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 기력을 10 회복 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
YEL
SP 손오반 : 소년기 초 사이어인 2
부모와 자식 밥
자신의 힘을 믿으 오반! : 궁극 예술 카드 '부자 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 전투 불능 배틀 멤버가 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '부자 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 체력을 40 % 회복 & 기력을 70 회복 전투 불능 배틀 멤버가 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 33 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 다한 것은 해 보겠습니다! : 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 씩 업 자신의 KI RESTORE를 20 % 씩 업 아군의 "캐릭터 : 손오공 "이 전투 불능의 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 100 % 업
후회 힘 : 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 "태그 : 재생"에서받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 15 % 업 (15 카운트) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 사격 대미지를 25 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성
전투 불능 배틀 멤버 1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 씩 업 자신의 KI RESTORE를 30 % 씩 업 아군의 「태그 : 손자 일족」이 전투 불능이되면 자신 최고의 대미지를 100 % 업
자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 "태그 : 재생"에서받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 사격 아트를 사용할 때마다 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족"1 인당 아군 이하의 효과를 발동하기 · KI RESTORE를 30 % 씩 업 (20 카운트) · 사격 대미지를 20 % 씩 업 (20 카운트)
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 20 % 회복 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 적과 대치 할 때마다, 자신 다음의 효과를 발동 할 기력을 40 회복 대미지를 25 % 증가 (20 카운트)
RED
SP
완전체
슬슬 죽여 버릴까 ... : 최고의 예술 카드 '완벽한 조화'를 다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '완벽한 조화'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 대 초 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
위협 : 침 사정 비용 상승 : 자리에 나올 때마다 적에게 타격 사격 아트 비용이 5 늘어나는 효과를 준다 (10 카운트)
ZENKAI 각성
"태그 : 사이어인」또는 「태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 적을 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) ·"모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 다음과 같은 효과가 발동한다 · 다음받는 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된 · 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (15 카운트)
RED
EX 비델 오기 : 자신의 타격 대미지를 80 % 증가 (15 카운트) 적 전체에 대기 카운트 10 카운트 부여 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸스"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸스"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 걸스"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 不屈の根性:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ 8カウント経過:打撃アーツコストを5ダウン 12カウント経過:与ダメージを20%アップ
강철의 투지 : 적의 공격 후 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하
RED
EX 손오공
슈퍼 사이어인 2
오라도 타고 온거야 : 자신의 대미지를 25 % 증가 (50 카운트) 자신의 데미지를 25 % 인하 (50 카운트) 자신의 능력 저하를 해제 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 32 % 증가 받아 서 결투 : 자신이 '캐릭터 : 베지타」에서받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 30 % 증가
과열 격투 : 적의 공격 끝에 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (최대 90 %) (삭제 불가) 아군의 ​​대미지를 20 % (20 카운트)
PUR
SP 피콜로 대마왕 절망의 카운트 다운 : 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
ZENKAI 각성: 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 2 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 27 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 대마왕의 공포 : 자리에 나올 때마다 적에게 「대기 카운트가 2 카운트 연장 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
넘치는 젊음 : 장소에 나왔을 때 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 적을 이하의 효과를 발동한다 · 「데미지를 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 「대기 카운트가 2 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (40 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · KI RESTORE를 50 % 업 (20 카운트)
전투 시작시 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 예술 사용시 적이 독 · 강도 독이면 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (5 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 40 회복 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
YEL
EX 손오공
슈퍼 사이어인
초 사이어인의 앞으로 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 횟수가 5 카운트 단축 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 50 % 업 수업에서 얻은 힘 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 자신의 타격 대미지 40 % 업 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"이 있으면, 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)
이인 삼각의 수업 : 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) (발동 횟수 1 회) · 적의 필살 특수 아트를 봉인 하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"이 있으면 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
PUR
EX 다부라
암흑 마계의 왕
마계의 장독 : 아군의 상태 이상 발생을 비활성화 (30 카운트) 적의 기력을 50 감소 적의 패를 모두 파기 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 50 % 업 마왕의 영감 : 전투 시작시 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 사격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
마계의 전략 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) 적 '특성 :BLU"와 대치 할 때마다 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) (발동 횟수 5 회)
RED
SP 손오반
사춘기
궁극의 재림 : "궁극 손오반 '로 변신하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 32 % 증가 거대한 잠재력 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적의 타격 아트를 봉인하기 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (20 카운트) (중복 불가)
치열한 행동 : 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 ·받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 자신의 기력을 20 회복 아군의 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하
BLU
SP 인조 인간 16 호 올레는 자폭 !! : 각성 아트 카드 "마지막 힘」을 다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 각성 아트 카드 "마지막 힘」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 70 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 23 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 25 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 28 % 커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복 및 대기 횟수가 3 카운트 연장
로봇 바디 : 자신의 상태 이상을 해제하려면
ZENKAI 각성
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복 및 대기 카운트가 2 카운트 연장 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동하는 아군 의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
자신의 상태 이상을 해제하는 전투 시작시 자신에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다
자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 업 "태그 : 인조 인간 '또는'캐릭터 : 손오반 '의 대미지를 15 % 업
장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 명 : 타격 대미지를 40 % 증가 2 명 : 대미지를 40 % 증가 1 명 : 대미지를 50 % 증가 & 데미지를 20 % 인하
GRN
SP 타 레스 올레의 승리구나 ... !! : 궁극적 예술 카드 '서든 스톰」을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 30 회복 적의 기력을 40 감소 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK을 22 % 업 & 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK 18 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK을 26 % 업 & 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK을 32 % 업 & 「태그 : 강 대한 적'기초 STRIKE ATK 26 % 증가 高みの見物 : 장소에 나왔을 때 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 전투 개시부터 60 카운트 동안 자신을 제외한 아군 이하의 효과를 발동하기 · 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE를 40 % 업 (삭제 불가)
별을 클라우드 사이어인 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) · 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 탄 · 사격 아트 비용을 3 다운 (10 카운트)
YEL
SP 손오공
슈퍼 사이어인
깨진라고 시라 네에거야 - !! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (10 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 최강 파워의 전사 : "태그 : 재생 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 대미지 40 % 업 (20 카운트) 데미지를 30 % 인하 (20 카운트) · 필살 아트 비용을 15 다운 (20 카운트)
격돌하는 힘 : 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 25 회복 타격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신의 체력을 30 % 회복 (발동 횟수 1 회)
GRN
SP 베지터
프리더 군
왕자의 자존심 : 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 기력을 30 회복 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 대 초전 & 손자 일족 : 射攻 업 : 「태그 : 초전 "또는"태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
슈퍼 엘리트 실력 : 전투 시작 15 카운트 경과 후 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 배틀 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가
ZENKAI 각성
"태그 : 초전"또는 "태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 아군의"캐릭터 : 나파 "이 전투 불능의 경우 자신의 체력 20 % 회복 (발동 횟수 1 회)
전투 시작 15 카운트 경과 후 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 배틀 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 전투 시작 후 45 카운트 경과 후 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업
아군이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 사격 아트 비용을 5 다운
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과 를 제공 (15 카운트)
PUR
EX 히트 냉철한 눈빛 : 자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제 배틀시 "태그 :RED"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 :RED"또는"태그 : 제 6 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 :RED"또는"태그 : 제 6 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 :RED"또는"태그 : 제 6 우주 "의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 타고난 강자 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트)
업무 수행 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동시 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장 전투 시작시 자신 이외의 배틀 회원 "속성 :RED"또는"태그 : 제 6 우주 "가 1 명 편성되어마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 KI RESTORE를 20 % 씩 업
RED
SP 베지터 : 슈퍼 사이어인 갓 SS
2 주년
사이어인의 ... 인간의 저력을 멸시하지 마! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 아군 또는 친구의 사격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 시간을 초월한 인연 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 아군의 기력을 20 회복
미래를 건 사투 : 전투 개시부터 50 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 전 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 35 % 업 (삭제 불가) 아군의 ​​「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 미래 '의 체력을 20 % 회복 적 드래곤 볼을 3 개 감소
PUR
SP 손오공 : 슈퍼 사이어인 갓 SS
2 주년
진심 정말 화난거야 !! : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (50 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적에게 "데미지 50 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 분노의 아오이 신 : 장소에 나왔을 때 적의 전투 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 30 % 씩 업 교체시,이 효과는 리셋되는 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 씩 업 데미지를 20 % 씩 인하
순간 이동의 전투 술 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 다음받는 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된다 · 적의 기력을 25 감소 커버 체인지시 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트 】 · 필살 아트
RED
SP 트렁크
사춘기 : 슈퍼 사이어인
죽어라! : 최고의 예술 카드 '빛나는 슬래시 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '빛나는 슬래시 "다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 25 % 증가 대 프리더 군 : 대미지 업 : 「태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 대미지를 20 % 증가
커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 10 % (15 카운트) 및 대기 횟수가 3 카운트 연장
ZENKAI 각성
"태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 장에 나왔을 때 적 전체에 다음 효과를 발동한다 · 「데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)"타격 · 사격 아트 비용 3 업 "의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 대미지를 40 % 인하 효과 발동 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) · 적에게 "KI RESTORE40 % 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 기력을 20 회복 대미지를 10 % 증가 (최대 20 %)
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 혼혈 사이어인 '이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (15 카운트) · 피 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 탄 · 사격 아트 비용을 3 다운
RED
EX 얌체 발견 한 승기 : 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 기력을 50 회복 배틀시 "태그 : 초전"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 38 % 증가 초전의 의지 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 사격 아트 비용을 10 다운 (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 " 태그 : 초전 "또는"속성 :RED"이 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 20 % (15 카운트) · 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
동료와의 유대 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 자신이 전투 불능 되면 아군의 대미지를 20 % 증가
RED
EX 크리 린 상냥한 소원 : 적의 드래곤 볼을 3 개 줄일 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 아군의 「태그 : 초전 "또는"속성 :PUR"의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 초전"기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :PUR"기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 38 % 업 초전의 각오 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 초전 "또는"속성 :PUR"1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 데미지를 10 % 씩 인하 (10 카운트) · KI RESTORE를 20 % 씩 업
仙豆 지원 : 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 아군 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 체력을 25 % 회복 KI RESTORE을 60 % 업 "태그 : 초전"또는 "속성 :PUR"의 대미지를 30 % 증가
PUR
EX 청진 밥 정신 통일 : 자신의 체력을 25 % 회복 자신의 능력 저하를 해제 적의 능력 강화를 해제 배틀시 "태그 : 초전"기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 배틀시 "태그 : 초전"또는 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 38 % 증가 超戦士の誇り:場に出た時、バトルメンバーの数に応じて、自身に以下の効果を発動する ・3人:与ダメージを20%アップ(20カウント)&被ダメージを20%カット ・2人:被ダメージを20%カット&打撃・射撃アーツコストを3ダウン ・2人:被ダメージを30%カット&打撃・射撃アーツコストを5ダウン
확고한 정신 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 장에 나왔을 때, 전투 불능 인 「태그 : 초전 "또는"속성 :GRN"1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 씩 업 KI RESTORE를 20 % 씩 업
GRN
SP 빠이쿠항
2 주년
생각했던 것 이상이다 : 경쾌 스타일로 변신하는 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 33 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 여유의 표현 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)
새로운 라이벌 : 전투 시작시 자신 이외의 배틀 회원 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"또는"속성 :PUR"이 1 명 편성되어마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 15 % 씩 업 (삭제 불가) · 탄 · 사격 아트 비용을 2 씩 다운 (삭제 불가)
RED
EX 손오공
소년기
벌써 5 초는 단거야! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :BLU"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "속성 :BLU"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 배틀시 "속성 :BLU"또는"에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 마음껏 와라 : 전투 개시부터 40 카운트 동안 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 끝에 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (20 카운트) ·받은 데미지의 10 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 10 %까지)
끝없는 사투 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 "속성 :BLU"또는"속성 :YEL"이 있으면 아군의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「에피소드 : 드래곤 편」이 있으면, 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
BLU
SP 손오공 : 슈퍼 계 왕 주먹
2 주년
슈퍼 계 왕 주먹 !! : 궁극적 예술 카드 '슈퍼 계 王龍 撃拳 "다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「속성 :RED"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 손자 일족」또는 「속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 그 세상의 사이어인:장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 40% 업 때마다 자신의 피해를 5% 컷(15 카운트)(중복 불가)
계 왕권의 폭발력 : 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 적의 공격 후 자신의 체력이 50 % 이하일 때, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) 자신의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드 다음 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
GRN
HE 샬롯
슈퍼 사이어인 갓
전투 민족의 피 : "슈퍼 사이어인 갓 '로 변신한다 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 16 % 향상 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 LGT
SP 트렁크 : 소년기
레전드로드 이벤트 배포
슬픔의 각성 : 「초 사이어인 '로 변신한다
ZENKAI 각성: 「초 사이어인 '로 변신한다
배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 24% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 29% 업 배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 32% 업 의지를 잇는 자 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 15 % 증가 아군의 "캐릭터 : 손오반"이 전투 불능이되면 자신의 KI RESTORE을 30 % 업
연계 (손오반) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 손오반"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
ZENKAI 각성
전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 씩 업 아군의 "캐릭터 : 손오반"이 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 비용을 5 다운 KI RESTORE를 50 % 향상
배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 레전드로드 "가 1 명 편성되어있는 경우, 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 배틀 회원"캐릭터 : 손오반 " 가 1 명 편성되어있는 경우, 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
자신의 타격 아트 히트시 아군의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 레전드로드 "의 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신의 사격 아트 히트시 아군의 「태그 : 미래」또는 「태그 : 레전드로드 "의 사격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
배틀 시작에서 변신 할 때까지 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
BLU
SP 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 (분노)
2 주년
네놈은 내가 할거야 !! : 궁극적 예술 카드 '파이널 레이지 버스터 "를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 60 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 35 % 인하 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 나는이 세계를 보호! : "태그 : 하나님의 마음 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가)"태그 : 재생'에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 장 에 나왔을 때 자신의 데미지를 20 % 인하 (20 카운트) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 적이 라이징 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 10 카운트 단축
분노의 슈퍼 파워 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) (상한 60 %) 아군의 ​​「태그 : 미래」또는 「태그 : 베지타 일족」의 대미지를 10 % 증가 (25 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 자신 이외의 배틀 멤버 하지만 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
YEL
EX 一星 용
이신론
너희들이 생각보다 현격 한 차이 것이다 : 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​대기 횟수가 3 카운트 단축 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK을 22 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 STRIKE ATK 10 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK을 25 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK을 28 % 업 & 「태그 : 사악한 드래곤"의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 욕망에서 태어난 邪龍 : 전투 시작부터 자신이 전투 불능이 될 때까지 아군의 「태그 : GT '의 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 악한 용 '이 있으면, 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (20 카운트)
파멸의 사도 : 자신이 전투 불능이되면 적의 드래곤 볼을 두 줄일 적 "태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운 "능력 저하 효과를 준다 (1 카운트) · 적에게"데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 20 회)
BLU
EX 고지타 최후의 카드 : 아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 자신의 대미지를 20 % (60 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 25 % 업 & 「태그 : 퓨전 "의 기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 35 % 업 & 「태그 : 퓨전 "의 기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 40 % 업 & 「태그 : 퓨전 "의 기초 STRIKE DEF를 40 % 증가 최강의 융합 전사 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 기력을 20 회복 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 합체 전사 "다음의 효과를 제공 · 대미지를 10 % 증가 (최대 30 %) 기력을 20 회복
늦게 온 최강 : 전투 시작시 다음받는 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 인하 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
RED
EX 슈퍼 트렁크 강렬한 무비 한 슈퍼 파워 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 32 % 증가 과도한 파워 업 : 전투 시작시 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 예술의 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 히트시 적의 의 패를 랜덤으로 1 매 파기
아버지를 넘는 힘 : 아군의 「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "이 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하는 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 대미지를 30 % 업 또한 아군의 "캐릭터 : 베지타"이 전투 불능이되면 자신의 대미지를 20 % 증가
PUR
EX 슈퍼 베지터 이 녀석을 제대로 받아들이는 용기가 있는지 ー ー っ! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 35 회복 자신의 필살 아트 비용을 15 다운 (10 카운트) 자신의 필살 대미지를 80 % 증가 ( 5 카운트) 적의 배니싱 게이지를 0 % 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 32 % 증가 되찾은 최고의 자리 : 자리에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 30 % 업 (20 카운트) · 사격 아트 카드를 다음 드로우한다
전의 고양 : 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 업 면하게 아군의 대미지를 20 % 증가
GRN
HE 비델 불굴의 정의 : 아군의 체력을 15 % 회복 아군의 KI RESTORE를 20 % (15 카운트) 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE DEF를 30 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE DEF를 40 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE DEF를 50 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE DEF를 100 % 증가 세계 챔피언의 딸 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「레어 :HERO"이 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 20 % (15 카운트) · 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
용감한 소녀 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 자신의 체력을 10 % 회복
RED
HE 미스터 사탄 챔피언의 의지 : 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 배틀시 "캐릭터 : 마인 부우 '의 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "캐릭터 : 마인 부우 '의 기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀시 "캐릭터 : 마인 부우 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "캐릭터 : 마인 부우 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 아랫배가 아픈거야 ... !: 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 연장 장에 나왔을 때 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축
고급 초콜릿이에요 !! : 장소에 나왔을 때 적 전체에 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 2 회) · 強毒을 100 % 확률로 부여 · 마비를 100 %의 확률로 부여
BLU
HE 桃 白白 세계 제일의 암살자 : 아군의 체력을 15 % 회복 아군 적군이 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) 전투시 '레어 :HERO"기초 BLAST DEF를 30 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 BLAST DEF를 40 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 BLAST DEF를 50 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 BLAST DEF를 100 % 증가 정확한 목적 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군 적군이 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트)
전신 흉기 : 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 75 % 이하일 때, 이하의 효과가 발동한다 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (발동 횟수 1 회) · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
YEL
SP 오천 크
슈퍼 사이어인
소중한 변신 : "슈퍼 사이어인 3 '로 변신하는 변신 시간 : 40 카운트 자신의 기력을 50 회복 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK 38 % 증가 놀라운 융합 파워 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
넘치는 자신감 : 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 기력을 15 감소 · 적에게 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
RED
SP 쿠우
최종 형태
이 올레가 우주 최강이다 !! : 궁극적 예술 카드 '원자 슈퍼 노바'를 다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '원자 슈퍼 노바'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 데미지를 25 % 인하 (30 카운트)
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 악마의 호응 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 악마의 계보 "가 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 업 자신의 탄 사격 아트 비용 5 다운 자신의 KI RESTORE을 25 % 업
냉혹 한 일족 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 악마의 계보」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (15 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 악마의 계보」가 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 업 타격 · 사격 · 특수 아트 비용을 5 다운 KI RESTORE을 50 % 업
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 악마의 계보」에 다음 효과를 준다 · 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (20 카운트) 기력을 20 회복
자신이 타격 아트를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 20 % 감소 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) 다음받는 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
BLU
EX
완전체
강자의 기풍 : 아군의 대미지를 30 % 증가 (25 카운트) 적의 기력을 50 감소 적에게 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 공포의 시작 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적 전체에"체력 피 회복 량 50 % 감소 " 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
위축의 투기 : 자신의 탄 사격 아트 히트시 적의에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동 하기 · 적 전체에 "대기 횟수가 3 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
PUR
SP
초기 형태
궁극의 인조 인간이다 ... : 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 (30 카운트) 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트) 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 100 % 향상 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 24 % 업 & 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 30 % 업 & 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 33 % 업 & 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK 33 % 증가 소리없이 다가오는 위협 : 장소에 나왔을 때, 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지 을 20 % (15 카운트)
진화하는 생명체 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 이하의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 자신의 대미지를 50 % 증가 6 카운트 경과 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 12 카운트 경과 : 적 전체에 '데미지 50 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 교체시,이 효과는 리셋된다
GRN
SP 손오공 : 소년기
레전드로드 이벤트 배포
오라 올인 !!! : 최고의 예술 카드 'つらぬけっ !!! "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 'つらぬけっ !!! "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복
배틀시, 「에피소드:드래곤볼편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 20% 업 배틀시, 「에피소드:드래곤볼편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 25% 업 배틀시, 「에피소드:드래곤볼편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 배틀시, 「에피소드:드래곤볼편」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 15 % 씩 업
연계 (2 명) : KI RESTORE 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 KI RESTORE를 20 %
ZENKAI 각성
전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 STRIKE ATK를 25 % 씩 업
배틀 멤버가 3 명이면 자신의 KI RESTORE을 30 % 업
자신이 대기에 돌아올 때, 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 아군의 대미지를 20 % (25 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % (중복 불가) · 타격 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가) 자신의 체력이 0이되었을 때 1 번만 체력을 20 % 회복
YEL
SP 베짓
변신 : 슈퍼 사이어인
그렇다면 보여 줄까 : 「초 베짓토 '로 변신하는 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 천하무적의 궁극적 인 전사 : 전투 시작에서 변신 할 때까지 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 인하
절대적인 여유 : 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 자신의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 적의 드래곤 볼 하나 줄이기
YEL
EX 토텟뽀 대식가 : 자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 자신의 체력을 10 % 회복 아군의 「태그 : 버독 팀 '의 체력을 15 % 회복 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 22 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 26 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 결사의 포효 : 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신의 대미지를 40 %까지 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 20 % 회복 KI RESTORE을 50 % 업 "태그 : 버독 팀 '의 대미지를 20 % 증가
거인의 사이어인 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 3 카운트 연장 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : 버독 팀」이 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신의 데미지를 10 % 인하 (중복 불가)
GRN
EX 빤부킨 과도한 자신 : 아군 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 대미지를 40 % 증가 다음에받을 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK을 22 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK을 26 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 STRIKE DEF를 25 % 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK을 28 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 STRIKE DEF를 28 % 잔인한 전투 민족 : 장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 버독 팀 '이 있으면, 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (20 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 두 줄일 아군의 「태그 : 버독 팀 '의 대미지를 2 % 증가
광란하는 침략자 : 적의 공격 끝에 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 25 % 증가 (발동 횟수 3 회) · 필살 아트 비용을 5 다운 (발동 횟수 3 회)
YEL
SP 라디 올레는 최고의 전사 다 ... !: 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 경이의 도래 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 ( 삭제 불가) · CRITICAL 발생률을 15 % 업 (삭제 불가)
사이어인의 전사 : 적의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : 재생 "과 대치 할 때마다 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 장에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의" 태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신의 대미지를 20 % 증가
GRN
SP 버독
반역의 전사 변신
전우에 대한 맹세 : 반역의 전사로 변신하는 자신의 체력을 30 % 회복 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 32 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 38 % 업 & 「태그 : 버독 팀 '의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 보이기 시작 결말 : 배틀 시작에서 다음 조건 중 하나를 달성 할 때까지 자신에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여하는 아군 1 명의 전투 불능이되는 배틀 경과 수가 1 카운트 경과
역전의 사이어인 : 전투 개시부터 50 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 50 %까지 자신이 교체 금지 동안 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 사격 예술의 공격에 커버 체인지 하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트
RED
SP 손오반
소년기 : 슈퍼 사이어인 2
이제 허락하지 않아 ... : 최고의 예술 카드 '竜翔撃 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '龍翔拳 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 깨우는 힘 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 15 % 씩 향상시킨다. 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 KI RESTORE 최대 1 명 : KI RESTORE30 % 업 2 명 : KI RESTORE50 % 업
격앙 : 대미지 업 : 피 공격 후 자신의 남은 체력에 따라 이하의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 피 공격 후 자신의 대미지를 10 % 증가 (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 피 공격 후 자신의 대미지를 50 % 증가 (발동 횟수 1 회)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 20 % 씩 올라간다.장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 전투 멤버에 따라 자신의 KI RESTORE 업 1 명 : KI RESTORE을 30 % 업 2 명 : KI RESTORE을 50 % 업
피 공격 후 자신의 남은 체력에 따라 이하의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 피 공격 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우 ] 피 공격 후 자신의 대미지를 50 % 증가 (발동 횟수 1 회)
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 3 명 : 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 대미지를 20 % (20 카운트) 2 명 : 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 1 명 : 자신의 대미지를 35 % 증가
PUR
SP 베지터 베이비 기분이 풀릴 때까지 いたぶっ 준다! : 적에게 "데미지 50 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적에게" 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 32 % 증가 사이야 파워를 보내는 것이다 !! : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : GT '가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 업 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 예술 사용시 적을 출혈 강 출혈이있는 경우 자신의 대미지를 20 % (5 카운트)
무서운 계획 : 「태그 : 베지타 일족 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 자신이 "캐릭터 : 손오공」에서받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
GRN
EX 마인 부우 : 순수 노기의 분출 : 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 대미지를 40 % 증가 (45 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (45 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 40 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 50 % 증가 해방 된 봉인 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 40 회복 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 또한 자신 이외의 배틀 회원 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"1 명의 구성되어마다 자신의 대미지를 10 % 씩 업 (10 카운트)
자유 분방 한 猛襲 : 자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 (15 카운트) (최대 50 %) 아군의 ​​CRITICAL 발생률을 10 % 업 (15 카운트) (최대 50 %)
BLU
EX 치치 일소 천금 : 아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) 걸스 기초 BLAST ATK 22 % 증가 걸스 기초 BLAST ATK 28 % 증가 걸스 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 걸스 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 38 % 업 철벽의 며느리 : 자신이 「태그 : 손자 일족」에서받는 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동 할 · 3 카운트 경과 후 : 피 데미지를 10 % 인하 (10 카운트) · 7 카운트 경과 후 : 기력 40 회복 15 카운트 경과 후 : 대미지를 40 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
고무 격려 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 10 % 증가 (최대 30 %) 또한 아군의 「태그 : 걸즈 '의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
PUR
SP 一星 용
이신론 GT
사악한 드래곤의 지배자 : 적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적 전체 에 "특수 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 올레는 팔팔하고있다 ... !! : 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 50 % 인하 (10 카운트) 자신의 체력이 0이되었을 때, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 시간) 체력을 25 % 회복 특성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
소원의 대상 : 아군 또는 적군이 상승 러쉬를 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 100 % 업 (삭제 불가)
YEL
SP 오공 블랙 기분 좋은 통증 : 자신의 남은 체력에 따라 다음의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 자신의 체력을 20 % 회복 & 대미지를 35 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성: 자신의 남은 체력에 따라 다음의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 자신의 체력을 30 % 복구 및 대미지를 35 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 이상향의 시작 : 다음 태그에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 "태그 : 사이어인」 「태그 : 혼혈 사이어인"
영광 : 射攻 업 : 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 사격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트)
ZENKAI 각성
다음 태그에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) "태그 : 사이어인」 「태그 : 혼혈 사이어인"
장소에 나왔을 때, 전투 불능의 아군 또는 적군 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 10 % 씩 업 교체시,이 효과는 재설정 될 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 사격 부여 데미지를 35 % 증가
전투 개시부터 30 카운트 동안 자신의 데미지를 25 % 인하 장에 나왔을 때 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 대미지를 20 % 30 카운트 경과 후 : 데미지를 15 % 인하 50 카운트 경과 후 : 필살 대미지를 50 % 증가
YEL
SP 베지터
슈퍼 사이어인 갓
빨간색 강림 : 「초 사이어인 갓 '으로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 상태 이상 발생을 비활성화 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 38 % 업 워밍업 : 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
넘치는 전투 의욕 : 자신이 자리에 나와있을 때, 타격 · 사격 아트 카드를 드로우 할 때마다 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
BLU
SP 손오공
슈퍼 사이어인 갓
진정의 힘 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 자신의 능력 저하 효과 상태 이상을 해제 적의 능력 강화 효과를 삭제 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 19 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 21 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 완급 자재 하나님의 기운 : 커버 체인지시 적 전체에 "모든 예술 비용 25 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과가 발동한다 · 자신 의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) · 전 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)
거센 백 어택에 대항 : 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 15 % 인하 (10 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과 를 발동한다 · 데미지를 10 % 인하 (5 카운트) · 대미지를 25 % 증가 (20 카운트)
PUR
HE 샬롯
슈퍼 사이어인 3
전투 민족의 피 : "슈퍼 사이어인 3 '로 변신하는 변신 시간 : 45 카운트 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 16 % 향상 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 LGT
SP 마인 부우
천진난
치유의 마법 : 아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제
ZENKAI 각성: 아군의 체력을 25 % 회복 및 능력 저하를 해제 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 위협 : 교체 금지 : 장소에 나왔을 때 적 전체에 "교체 금지"의 효과를 준다 (5 카운트) (발동 횟수 2 회)
부드러운 바디 : 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 10 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 10 %까지)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · "교체 금지"부여 (5 카운트) (발동 횟수 3 회) · 「데미지 25 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트 ) "타격 아트 비용 3 업"의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ·받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지) · 다음 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 100 % 업 (삭제 불가, 중복 불가) 커버 체인지시 자신의 체력을 15 % 회복
장소에 나왔을 때 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 "태그 : 사이어인 '에 대한, 부여 데미지 5 % 증가 (최대 40 %)
GRN
EX 인조 인간 15 호 위험한 인공 두뇌 : 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​필살 각성 궁극 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 38 % 업 강습 체력 파워 : 배틀 개시부터 25 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하는 사격 대미지를 30 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 KI RESTORE를 40 %까지 자신이 전투 불능이되면 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (40 카운트)
세련된 바디 EX : 자신의 상태 이상을 해제하는 적의 공격 후 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
GRN
EX 인조 인간 14 호 거인의 인조 인간 : 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​대기 횟수가 5 카운트 단축 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 50 % 업 원한에서 태어난 힘 : 장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) 또한 자신 이외의 배틀 회원 "속성 :BLU"또는"태그 : 인조 인간 '이 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
단 하나의 목적 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "속성 :BLU"또는"태그 : 인조 인간 "에 다음의 효과를 발동하는 체력을 5 % 회복 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
BLU
SP 손오공
슈퍼 사이어인
오라 차례 다 !! : 궁극적 예술 카드 '슈퍼 용 撃拳 "다음 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '슈퍼 용 撃拳 "다음 드로우한다 자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 능력 저하를 해제
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 25 % 증가 복수 하네 (쿠리린) : 射攻 업 : 아군의 "캐릭터 : 쿠리린"이 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 35 % 증가
ZENKAI 각성
아군의 "캐릭터 : 쿠리린"이 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 35 % 업 장에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 (15 카운트) · 자신의 체력을 15 % 씩 회복
장소에 나오고 나서 5 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 10 다운 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 아군이 2 명 전투 불능이되면 "태그 : 악마의 계보 '에 대한 자신의 대미지를 80 % 업 (삭제 불가)
배틀 횟수가 40 카운트 경과 후 자신의 최고의 대미지를 80 % 증가
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 40 회복 대미지를 20 % (15 카운트) · 사격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
RED
SP 브로리
전설의 슈퍼 사이어인
지금 편하게 해주 ...! : 최고의 예술 카드 '기간틱 미티어'를 드로우한다
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '기간틱 유성」을 다음 드로우한다 자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 23 % 업 위협 : KI RESTORE 다운 : 자리에 나올 때마다 적의 KI RESTORE15 % 감소시키는 효과를 준다 (15 카운트)
인연 (손오공) : 打攻 업 : 적 "캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 적을 이하의 효과를 줄 · "KI RESTORE35 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트 ) · 「데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
적의 "캐릭터 : 손오공 '과 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 · 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (10 카운트) 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) · 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)
BLU
SP 파괴 신 비루스 파괴 신 핥기 마 !! : 궁극적 예술 카드 '다중 파괴 공 "다음 드로우한다 발동시 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트)
ZENKAI 각성: 최고의 예술 카드 '다중 파괴 공 "다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신의 체력을 20 % 회복
배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 19 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 22 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 신의 영역 : 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다 · 자신에게 '상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 강화 효과를 부여하는 예술 카드 사용 후 기력이 2 이하인 경우 자신의 KI RESTORE을 2 % 업 (30 카운트)
파괴의 기운 : 자리에 나올 때마다 적에게 "사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 장에 나올 때 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)
ZENKAI 각성
전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다 · 자신에게 '상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다 아트 카드 사용 후 기력이 2 이하인 경우 자신의 KI RESTORE을 2 % 업 (30 카운트)
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적 전체 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)
장소에 나왔을 때 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트)
자신이 대기에 돌아올 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 20 % (20 카운트) · 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적 전체에 "특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)
GRN
EX 하이퍼 메가 리 폴드
GT
중후 한 군략 : 아군의 체력을 15 % 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST DEF을 30 % 업 견고한 몸 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장
최강 돌연변이 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 상태 이상을 해제하는 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신의 CRITICAL 발생률이 40 % 증가
YEL
EX 손오공
GT
승리의 번쩍임 : 자신의 대미지를 25 % 증가 (40 카운트) 자신의 체력을 20 % 회복 배틀시 "태그 : GT」의 기초 체력 최대치를 12 % 향상 배틀시 "태그 : GT」의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : GT」의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 배틀시 "태그 : GT」의 기초 체력 최대치를 22 % 향상 동료의 신망 : 장소에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 회원 "태그 : GT '가 1 명 이상 구성되어 있으면, 자신의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
노도의 주먹 : 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
PUR
EX 마인 부우 : 악 형세 역전 : 자신의 기력을 70 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 체력 비율이 상대보다 낮 으면 더 자신에게 다음의 효과가 발동한다 · 대미지를 30 % 업 체력을 50 % 회복 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 33 % 증가 이길 수없는 힘 : 장소에 나왔을 때 적을 이하의 효과를 줄 · 「데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)"타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
도발 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 %까지 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
RED
EX 트렁크
유년기
믿는 마음 : 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 무료 친애 : 전투 시작부터 자신이 전투 불능이 될 때까지 아군의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 또한 아군의 「에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 베지타 일족」에 다음 효과가 발동한다 · 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (20 카운트) · 필살 대미지를 20 % (삭제 불가)
작은 용사 : 장소에 나왔을 때, 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 베지타 일족」이 있으면 다음 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
GRN
SP 용사 타삐온 전설의 용사 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (15 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 28 % 증가 결의했다 신념 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 탄 · 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 기력을 20 회복 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「에피소드 : 극장 판 편」의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
고고의 용사 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 3 명 : 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 2 명 : 대미지를 40 % 증가 ( 삭제 불가) 1 명 : 체력을 25 % 회복 & 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 또한 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크 '가 있으면, 자신의 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
RED
SP 버독 저항의 일격 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 38 % 증가 죽음의 예감 : 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 40 %까지 자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 「태그 : 사이어인 "에 다음의 효과를주는 체력을 20 % 회복 대미지를 25 % 증가
구원 싶은 마음 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 효과 발동 후 자신의 필살 대미지를 75 % 증가 (중복 불가) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)
YEL
SP 슈퍼 사이어인 손오반 : 사춘기
레전드로드 이벤트 배포
추세의 스승 : 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인 "에 다음 효과를 준다 · 대미지를 25 % 증가 (30 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (30 카운트) 배틀 회원"캐릭터 : 비델 "또는 "캐릭터 : 孫悟天"가 있으면, 자신의 대미지를 25 % 증가 (30 카운트) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 22% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 29% 업 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 32% 업 특훈 시작 : 배틀 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하는 20 카운트 경과 후 : 타격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 40 카운트 경과 후 : 대미지를 20 % (삭제 불가) 60 카운트 경과 후 : 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
잠자고 있던 재능 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 ( 15 카운트) 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 15 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 15 %까지)
GRN
EX 시사미 프리더 군 최강 병사 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 28 % 증가 저돌 맹진 : 자신의 타격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) · 필살 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
괴력 자랑 : 자신이 자리에 나와있을 때, 타격 아트 카드를 드로우 할 때마다 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
GRN
EX 프리더
두 번째 형태
정했다! : 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 적 전체 대기 횟수를 5 카운트 부여 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 전투력 컨트롤 : 전투 개시부터 20 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 업 타격 아트 비용을 5 다운 체력을 15 % 회복
독일에서 지옥을 보여 줄까 ... : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 「데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
YEL
SP 쿠우 니가 처음이자 마지막이다! "최종 형태 '로 변신하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 38 % 업 또 한사람의 제왕 : 배틀 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 「상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다 · 2 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복하기 (1 카운트)
자랑스런 악 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) · 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
PUR
SP 프리더
최종 형태
스텝 업한다고할까요 : "골든 프리더 '로 변신하는 변신 시간 : 45 카운트 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 38 % 증가 굴욕 답례 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군」이 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) · KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트)
부활의 제왕 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군 "에 다음의 효과를 발동하기 · 「태그 : 사이어인 '에 대한, 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
RED
SP 나파
사춘기
명문 출 엘리트 : 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 전투 민족의 자부심 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적 전체에" 체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
왕자의 보좌관 : 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 아군의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 아군의 ​​"캐릭터 : 베지타"또는 "태그 : 키즈」의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
PUR
SP 마인 부우
순수
우갸 갸 갸오 성급 !!! : 최고의 예술 카드 '슈퍼 플래닛 버스트 "다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 능력 저하를 해제 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 절망의 재래 : 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) · 특수 예술 카드는 다음과 무승부 하는 (발동 횟수 3 회)
마인 바디 : 전투 시작시 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 자신의 상태 이상을 해제하려면 (삭제 불가) 자신의 예술 히트시 자신의 체력을 3 % 회복
RED
EX 인조 인간 13 호 살아서이 자리를 벗어날 수 없다 : 아군의 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축 적 전체 대기 횟수를 5 카운트 부여 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 50 % 업 마지막에 눈을 뜬 인조 인간 : 전투 시작시 다음받는 자신의 데미지를 70 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 시간) 타격 대미지를 30 % 증가 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
타고난 증오 : "캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신 이외의 배틀 회원"속성 :RED"또는"속성 :GRN"또는"속성 :PUR"이 1 명 편성되어마다 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 15 % 씩 업 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE를 15 % 씩 업 (삭제 불가)
RED
EX 브로리
전설의 사이어인
신경이 높아진다 ...... 넘치는 ... !! : 자신의 기력을 70 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 (30 카운트) 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 40 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 50 % 증가 우선 너부터 희생의 제물로 올려 준다 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 2 회) · 적에게 "데미지 35 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
탁월한 힘 : "캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 타격 대미지를 35 % 업 (삭제 불가)"태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인'에 대한 자신의 사격 대미지를 35 % 업 (삭제 불가 ) 자신이 대기에 돌아올 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) · 적에게"타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
YEL
SP 파워 보자 잭 은하 정복의 야망 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (40 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 26 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 28 % 증가 은하 최강 전사 : 자신이 「태그 : 슈퍼 사이어인 "에서받는 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (중복 불가) 기력을 40 회복 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「에피소드 : 극장판 편」의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
잔인한 방패 : 전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신의 체력을 30 % 회복 아츠의 공격에 커버 체인지했을 경우, 공격을받은 아군의 체력을 15 % 감소시켜 적을 원거리까지 날려 (아군은 전투 불능이되지 않는) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % · KI RESTORE을 30 % 업 타격 아트 비용을 5 다운
PUR
SP 손오반 : 소년기
슈퍼 사이어인
아빠가 ... 도와 준! : 「초 사이어인 2 '로 변신하는 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"또는 "에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"또는 "에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 敢然たる 용자 : 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 50 % 인하 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 2 회) 자신의 타격 대미지 25 % 업 (20 카운트) · 적의 드래곤 볼을 하나 감소
질 수없는 싸움 : 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 2 회) · 타격 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) ※ 효과 발동 후, 변신 후에도 효과가 지속된다
YEL
EX 손오반
유년기
너 따위 죽어 엣! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 자신의 대미지를 80 % 증가 (5 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 31 % 증가 대 프리더 군 : 射攻 업 : 「태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
맞서는 용기 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 씩 업 (5 카운트) · 자신의 체력을 15 % 씩 회복 또한 배틀 회원 자신 이외의 「에피소드 : Z 프리더 편」이 있으면, 자신의 대미지를 30 % 증가 커버 체인지시 자신의 대미지를 20 % (30 카운트) 및 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
YEL
SP 로지ィ 사랑의 일격 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK을 22 % 업 & 「태그 : 제 2 우주」의 기초 BLAST ATK 5 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 & 「태그 : 제 2 우주」의 기초 BLAST ATK 10 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 & 「태그 : 제 2 우주」의 기초 BLAST ATK 15 % 증가 가속 주먹 속도 : 배틀 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하는 10 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 20 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업
사랑의 권사 : 아군의 「태그 : 걸즈 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 40 % 증가 또한 "태그 : 제 2 우주"가 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 20 % 자신 이 적을 전투 불능 때마다 아군의 체력을 15 % 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 증가
YEL
SP 카쿤사 사랑의 외침 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK을 22 % 업 & 「태그 : 제 2 우주」의 기초 STRIKE ATK 5 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 & 「태그 : 제 2 우주」의 기초 STRIKE ATK 10 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 & 「태그 : 제 2 우주」의 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 야생의 포효 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
사랑의 사냥꾼 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 걸즈 '가 있으면, 자신의 대미지를 40 % 증가 또한 "태그 : 제 2 우주"가 있으면, 자신의 타격 대미지 을 20 % 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동 할 체력을 15 % 회복 대미지를 20 % 증가
PUR
SP 기뉴 : 손오공
라이징 배틀 이벤트 배포
즉시 시도 해달라고 일까 ... : 특수 예술 카드를 다음의 자본 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK 29 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK 32 % 증가 기뉴 특전대 대장 기뉴 님이다! : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적의 기력을 25 감소 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 프리더 군 "또는"에피소드 : Z 프리더 편」이 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
활용할 수없는 몸 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 이하의 효과를 발동하는 3 카운트 경과 : 자신에게 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 6 카운트 경과 : 자신 에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 9 카운트 경과 : 자신에게 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 및 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
RED
SP 인조 인간 18 호 빨리 승부를 해야죠 : 자신의 탄 사격 필살 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 편에 「상태 이상 발생을 2 회 비활성 " 상태 개선 효과를 부여한다 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 교묘 한 교섭 방법 : 현장에 나왔을 때 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) · 적 전체에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
的確な支援:自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える 打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復 防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復
RED
SP ブ ル マ
소녀 시대 바니 걸
자, 잠깐 탄마 !!! : 최고의 예술 카드 '깜짝 돌풍'을 다음 드로우한다 아군의 CRITICAL 데미지를 30 % 증가 (30 카운트) 아군의 ​​CRITICAL 발생률을 30 % 업 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 필살 아트 비용을 5 다운 & "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 필살 아트 비용을 10 다운 & 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 28 % 증가 부드럽게하지 않으면 안 잖아! : 전투 시작부터 자신이 전투 불능이 될 때까지 다음의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 20 % (삭제 불가) 아군 탄 사격 아트 비용 3 다운 (삭제 불가) · 적 전체에 "필살 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (삭제 불가)
미인은 얻을 ね ~ !: 장에 나왔을 때, 다음 효과에서 1 ~ 3 개를 랜덤으로 발동하는 · 80 %의 확률로 자신의 대미지를 20 % (20 수) · 50 %의 확률로 자신의 기력을 50 회복 30 %의 확률로 드래곤 볼을 하나 증가
GRN
HE 네일 충의의 전사 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 「레어 :HERO"의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 30 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 40 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 50 % 증가 전투시 '레어 :HERO"기초 STRIKE ATK 100 % 증가 강습 : 打攻 업 : 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
전투 불능 : 대미지 업 : 자신이 전투 불능이되면 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
GRN
EX 자마스 안에 숨긴 충동 : 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (25 카운트) 자신의 능력 저하를 해제 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 하나님의 마음 "의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 하나님의 마음 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 하나님의 마음 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 뒤틀린 정의 : 장소에 나왔을 때 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 향상 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 30 회복
싹튼 반역 마음 : 자신의 사격 아트 히트시 적의에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
GRN
EX 네일 목숨을 건 교전 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 20 % 인하 (60 카운트) 자신의 필살 데미지를 50 % 증가 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 프리더 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 38 % 증가 전사 형 나메크 스타 사람 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 자신의 상태 이상 발생을 무효화하는 (15 카운트) · 적에게 "필살 아트 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
나메크 성인의 희망 : 자신의 타격, 사격 아트 히트시 자신의 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)
PUR
SP 히트
암살자
내 시간 비행을 초과 할 수 없다 : 최고의 예술 카드 '시간 비행 · 네리 야 "다음 드로우한다 · 자신의 기력을 30 회복 적 상태 개선 효과를 삭제 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 33 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 35 % 증가 俺は成長を続けている:バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
제 6 우주의 살아있는 전설 : · 자신의 CRITICAL 비율을 30 % 업 & CRITICAL 데미지를 20 % 증가 (삭제 불가) * 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 비활성화 (삭제 불가) 자신의 배틀 회원 "속성 :YEL"또는"속성 :BLU"또는 특성"특성 :GRN"이 1 명 편성되는 매 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 잘 안 10 % 씩 업 (삭제 불가) · 자신의 CRITICAL 데미지를 10 % 씩 업 (삭제 불가)
YEL
EX 잔갸 악의 꽃 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 30 % 증가 (25 카운트) 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (25 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 걸즈'의 기초 STRIKE ATK 32 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 걸즈'의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 아름다운 피격 자 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) · 적에게 「특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
승리의 희생 : 자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대미지를 30 % 업 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 줄 · 적 전체 교체 금지 부여 (5 카운트) 또한 아군의 "캐릭터 : 보 잭"에 다음 효과를 준다 · 대미지를 20 % 향상 사격 아트 비용을 10 다운
BLU
EX 보 잭 폭력의 지령 : 아군의 대미지를 20 % (30 카운트) 아군의 ​​KI RESTORE를 30 % 증가 (30 카운트) 적 전체에 "대기 카운트를 3 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 위협 : 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
지원 : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
GRN
SP 오공 블랙 절망을 가져다 사람 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 이 통증이 또 나를 강하게 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동 · 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)받은 데미지의 10 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 10 %까지)
파멸의 인도 : "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 35 %까지 자신이 대기에 돌아올 때 적을 이하의 효과를주는 기력을 20 감소 · 데미지를 30 % 증가 (30 카운트)
PUR
EX 지스 부렌찌 성인의 엘리트 전사 : 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 특전대 붉은 마그마 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 프리더 군 "1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 15 % 씩 업 자신의 KI RESTORE를 10 % 씩 업 자신의 사격 아트 비용을 2 씩 다운
특전대의 정 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 KI RESTORE를 30 % 씩 업 전투 불능 인 「태그 : 프리더 군 "1 인당 더욱 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 씩 업
RED
EX 리쿠무 하 ~! : 아군의 체력을 15 % 회복 아군의 「태그 : 기뉴 특전대 '의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하를 해제 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 놀이는 여기 까지다 : 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때, 이하의 효과가 발동한다 · 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (발동 횟수 1 회) · 자신의 체력 가 서서히 회복 (발동 횟수 1 회)
강인한 육체 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 프리더 군 "1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 10 % 씩 인하 (10 카운트) 자신의 타격 대미지를 10 % 씩 업
BLU
EX 인버터 최고 속도 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 향상 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 속도에 대한 자부심 : 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과가 발동한다 · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) 자신의 필살 대미지를 20 % (발동 횟수 3 회)
특전대의 푸른 허리케인 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 「태그 : 프리더 군 "1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 15 % 업 자신의 필살 아트 비용을 5 다운
YEL
EX 구루도 소중한 기술 : 각성 예술 카드 '가위 눌림'을 다음 드로우한다 아군의 대기 횟수가 2 카운트 단축 배틀시 "태그 : 프리더 군 '기초 체력 최대치를 12 % 향상 배틀시 "태그 : 프리더 군 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 프리더 군 '기초 체력 최대치를 20 % 향상 배틀시 "태그 : 프리더 군 '기초 체력 최대치를 22 % 향상 어쩔 수 없군구나 ... : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 프리더 군」이 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 KI RESTORE을 35 % 업 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 35 % 업
필사적 해결책 : 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 대기 카운트를 2 계산 단축
GRN
SP 인조 인간 13 호 여유의 미소 : 자신의 기력을 60 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 아군의 ​​사격 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 29 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 31 % 업 살인의 각성 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 인조 인간 '이 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 50 % 업 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 자신의 KI RESTORE을 35 % 업
증가 복수심 : "캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 대미지를 25 % 증가 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버의 「태그 : 인조 인간"1 인당 다음의 효과를 발동하기 · 자신 의 대미지를 30 % 씩 업 자신의 체력을 10 % 씩 회복
BLU
SP 트렁크
사춘기
그렇게 쉽게가는 걸까 ...? : 「초 사이어인 '로 변신하는 변신 시간 : 40 카운트 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF을 33 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF을 33 % 업 올레가 보호 !! : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (10 카운트)
미래의 포석 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 35 % 증가 (20 카운트)
PUR
SP 인조 인간 14 호 암시의 습격 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (45 카운트) 타격 아트 히트시 실신의 발생 확률이 20 % (10 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 31 % 증가 분쇄하는 파워 : 장에 나와시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 · 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트)
사이보그 바디 : 적의 물리계 사격 예술에의 데미지를 40 % 인하 전투 시작시 자신에게 '상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여하는 장소에 나왔을 때 배틀 멤버 자신 이외의 「태그 : 인조 인간 "1 인당 자신의 타격 대미지가 15 % 씩 업
GRN
SP 베지터 신나 냐? 야! "초 사이어인 '로 변신하는 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 올레가 처치 !! : 타격 예술 사용시 자신의 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
고고의 왕자 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 자신의 타격 대미지를 30 % 업 (10 카운트)
BLU
SP 인조 인간 15 호 무한 체력 : 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 29 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 31 % 업 인공 두뇌의 조화 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 25 % 인하 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 또한 "태그 : 인조 인간 '의 타격 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)
세련된 바디 : 자신의 상태 이상을 해제하는 장소에 나왔을 때 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
PUR
SP 슈퍼 사이어인 손오공 : 야드 쥐
레전드로드 이벤트 배포
전수받은 기술 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 배틀시 「태그:초사이어인」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 22% 업 배틀시 「태그:초사이어인」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 24% 업 배틀시 「태그:초사이어인」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 29% 업 배틀시 「태그:초사이어인」 또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST DEF를 32% 업 영웅의 귀환 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 데미지를 60 % 인하 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 30 % 업 (15 카운트)
초 사이어인의 컨트롤 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 이하의 효과를 발동 할 · 3 카운트 경과 후 : 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 · 6 카운트 경과 후 : 자신의 타격 대미지를 30 % 업 9 카운트 경과 후 : 자신의 타격 대미지를 20 % 교체시이 효과는 리셋된다
RED
EX 냉장 몰살의 시간이다 : 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 본성 발휘 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 아군의 「태그 : 악마의 계보」에 다음 효과를 준다. · 대미지를 20 % · KI RESTORE를 20 %
악마의 통솔력 : 장소에 나왔을 때 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 사격 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 20 % 업 (30 카운트)
YEL
EX 우이스 천사의 규칙 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 25 % 회복 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 23 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 25 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 하나님의 심부름꾼 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 하나님의 마음 '이 있으면, 이하의 효과를 발동한다.· 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트) 더 배틀 회원 "캐릭터 : 비루스"가 있으면, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
神のサポート:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・KI RESTOREを25%アップ(20カウント) さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
RED
SP 마인 부우
궁극 孫悟 밥 흡수
기회를주지 주자 : 자신의 패를 모두 파기 자신의 대미지를 45 % 증가 (60 카운트) 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (60 카운트) 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 도망 칠 수 있다고 생각 하나 : 자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 다음과 같은 효과가 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 20 % (10 카운트)
더욱 파워 업 버렸어 : 자신이 자리에 나올 또는 적이 교체 할 때마다 다음과 같은 효과가 발동한다. 1 번째 : 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 2 번째 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 3 번째 : 자신의 사격 대미지를 40 % 업 & 필살 대미지를 20 % 4 회 이상 : 자신 기력을 40 회복 및 상태 이상을 해제
GRN
EX 슈퍼 넨바 사악한 念波 : 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​"속성 :GRN"의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 검의 생성 : 장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 장에 나왔을 때 배틀 멤버의 "속성 :GRN"1 인당 자신의 대미지를 20 % 씩 업
악한 마음 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % & KI RESTORE을 25 % 업
YEL
HE 샬롯
슈퍼 사이어인 2
전투 민족의 피 : "초 사이어인 2로 변신한다" 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 16 % 향상 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 LGT
EX 비델 무투가의 기백 : 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 기력을 40 감소 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸스"또는 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 31 % 증가 배틀시 "태그 : 걸스"또는 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 33 % 증가 과감 : 데미지 컷 : 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 25 % 인하 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 아트 카드를 사용할 때마다 아군의 대미지 10 % 업 (10 카운트)
갱신 : 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 자신의 상태 이상 및 능력 저하를 해제
PUR
SP 얌체
타이탄
예고 홈런 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체의 타격 아트 비용을 99 할 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 초전"의 기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "태그 : 초전"의 기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 초전"의 기초 체력 최대치를 19 % 향상 배틀시 "태그 : 초전"의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 사라져라 か飛ばさ 벽돌 사이에 마라 : 자신의 홈런 개수에 따라 다음의 효과가 발동하는 카운트 1 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 2 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업"의 능력 저하 효과를 계산 3 : 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 4 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 카운트 5 : 적 전체에 "타격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 계산 6 : 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 카운트 7 : 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 라이징 러쉬 대미지를 100 % 업 자신의 드래곤 볼 7 개 증가 · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가)
역전 홈런 : 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 카운터 발동시의 홈런 카운트 증가량이 1 씩 업
PUR
EX 슬러그
슈퍼 나메크 스타 사람
악의 나메크 스타 사람 : 자신의 기력을 30 회복 자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (20 카운트) 아군의 ​​필살 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 먹구름을 가지고 자 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 향상 (10 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
도발 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 %까지 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
YEL
SP 마인 부우 : 악 또 다시없는 좃 !!! : 최고의 예술 카드 '미스틱 볼 어택'을 다음 그리기 원수에 "KI RESTORE80 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 싸우는 녀석 낼 : 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 배니싱 게이지를 40 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 자신의 KI RESTORE 30 % 업 (15 카운트)
나보다 강한 힘을 용서 할수 없어 ... : 배틀 횟수가 25 카운트 경과 후, 장소에 나왔을 때 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 줄 (45 카운트) · 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (45 카운트) · 적 전체에"체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (45 카운트 )
PUR
SP 그레이트 사이야 맨 1 호
레전드로드 이벤트 배포
그레이트 사이야 맨이다 !!! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 예술을 강화하는 히트시 적을 35 %의 확률로 기절 (삭제 불가) 배틀시 "속성 :PUR'또는'태그: 이벤트 한정'의 기본 BLAST ATK를 22% 업 배틀시 "속성 :PUR'또는'태그: 이벤트 한정'의 기본 BLAST ATK를 24% 업 배틀시 "속성 :PUR'또는'태그: 이벤트 한정'의 기본 BLAST ATK를 29% 업 배틀시 "속성 :PUR'또는'태그: 이벤트 한정'의 기본 BLAST ATK를 32% 업 정의를 사랑하는 자 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 15 % 씩 업 장에 나왔을 때 배틀 멤버 자신 이외의 「태그 : 변신 전사 "1 인당 자신의 사격 대미지를 15 % 씩 업
변신 정장 : 전투 시작시 자신에게 "능력 저하의 발생을 3 회 무효"상태 개선 효과를 부여하는 장소에 나왔을 때 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트)
PUR
EX ブ ル マ
소녀 시대
장난 트러블 메이커 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 적의 기력을 50 감소 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 공격적인 발명가 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 사격 대미지 40 % 증가 (20 카운트)
연계 (걸스) : 射攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 걸즈 '가 있으면, 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
YEL
SP 리부리안 사랑과 승리의 노래를 !! : 궁극적 예술 카드 '리 브리앙 이터널 러브'를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 사랑의 전도자 : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) · 적 전체에 "타격 데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
소녀의 분노 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 전투 불능 인 「태그 : 걸스 "1 인당 더욱 자신의 대미지를 25 % 증가
BLU
SP 그레이트 사이야 맨 2 호 악은 절대로 용서하지 않는다! : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트 ) 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 29 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK 32 % 증가 정의의 철퇴 : "태그 : 악마의 계보 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 업 장에 나왔을 때 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 10 % 씩 업 장에 나왔을 때 배틀 회원의 "속성 :PUR"1 인당 자신의 대미지를 15 % 씩 업
변신 정장 : 전투 시작시 자신에게 "능력 저하의 발생을 3 회 무효"상태 개선 효과를 부여하는 장소에 나왔을 때 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트)
RED
EX 트렁크
GT
우주의 역학 : 아군의 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​「태그 : GT」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 체력을 15 % 회복 및 대기 카운트를 5 카운트 단축 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"또는"태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST ATK 35 % 증가 동료에 에일 : 장소에 나왔을 때 아군의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신이 전투 불능이되었을 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 사격 대미지를 25 % 업 아군의 「태그 : GT」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 15 % 증가
지원 : 기력 회복 : 자신이 대기에 돌아올 때에 기력을 30 회복
GRN
SP 하이퍼 메가 리 폴드
GT
기계 행성의 지휘관 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 타격 아트 히트시의 힘 출혈의 발생 확률이 70 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 33 % 업 말살 무기 : 장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 자신에게 적의 "커버 : 데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가)
컴퓨터 돌연변이 : 자신의 상태 이상을 해제 할 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 10 % 회복
RED
SP 슈퍼 사이어인 손오공
GT
엄청난 속도 : 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 23 % 업 사이야 파워 전개 : 전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 40 % 업 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 자신의 데미지를 20 % 인하
흥분 왔어! : 자신이 자리에 나와있을 때, 사격 아트 카드를 드로우 할 때마다 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
GRN
EX 청진 밥 날카로운 눈빛 : 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF를 21 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF를 24 % 증가 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 STRIKE DEF를 33 % 증가 배틀시 "속성 :RED"또는"속성 :GRN"기초 STRIKE DEF를 35 % 증가 위협 : 타 비용 상승 : 장소에 나왔을 때 적에게 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
연계 (2 명) : 대미지 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 대미지를 30 % 증가
RED
EX 트렁크
사춘기
남겨진 승기 : 자신과 상대의 패를 모두 파기 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (25 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 33 % 증가 본령 발휘 : 打攻 업 : 전투 시작 후 25 카운트 경과 후 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
대 재생 : 打攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
PUR
EX 베지터
슈퍼 사이어인
필사적 인 분투 : 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 BLAST ATK 28 % 증가 인연 (인조 인간) : 打攻 업 : 적의 「태그 : 인조 인간 "과 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트)
분노 : 대미지 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 씩 업
BLU
SP 베지터
슈퍼 사이어인 2
산산조각 수 및 갤리! : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 후에 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK을 23 % 업 & 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK 35 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK 37 % 증가 절대로 허락하지 않아! : 아군이 2 명 전투 불능이되면 다음의 효과가 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 체력을 50 % 회복 & 기력을 60 회복 자신의 타격 대미지를 70 % 업 자신 의 데미지를 50 % 인하 (10 카운트) 장에 나왔을 때, 전투 불능 인 "캐릭터 : 부루마」또는 「태그 : 베지타 일족"1 인당 자신의 KI RESTORE를 20 % 씩 업
지원 (사이어인 · 혼혈 사이어인) : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 '의 대미지를 20 % (20 카운트)
PUR
SP 손오공
슈퍼 사이어인 3
극한의 힘 : 자신에게 다음의 효과를 부여한다 (30 카운트) · 타격 아트 히트시 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 사격 아트 히트시 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 33 % 증가 는이 때문 전개 : 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신의 대미지를 40 % 업 & KI RESTORE을 30 % 업 배틀 개시부터 45 카운트 경과 후 자신의 KI RESTORE를 50 % 감소 (15 카운트)
한번 더 물린 三日! : 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
RED
EX 시간을 초월한 마음 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 31 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 지원 : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % (15 카운트)
영감 : 打攻 업 : 장소에 나왔을 때 아군의 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
PUR
SP 비델 부러지지 정의의 마음 : 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 자신의 체력을 30 % 회복 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 걸즈 토크 : 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 걸즈 '가 있으면, 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 자신의 체력이 50 % 이하일 때 자신의 타격 대미지를 더욱 20 %
순진한 소녀의 마음 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 적 "캐릭터 : 손오반 '와 대치 할 때마다 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트 )
YEL
EX 카리후라 싸움 정선 : 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (15 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 도발 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 %까지 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
고무 (걸스) : 射攻 업 : 장소에 나왔을 때 아군의 「태그 : 걸즈 '가 사격 대미지를 20 % (15 카운트)
RED
HE 사우 부렌찌 성인 에이스 : 아군의 타격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF를 17 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF를 19 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF를 21 % 증가 지원 (쿠우) : 打攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 쿠우"가 타격 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) RED
EX 사우 기갑 전대 대장 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 배틀 회원 "캐릭터 : 쿠우"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 17 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 19 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 위협 : 참 撃属 성 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 적에게 "참 撃属 성 데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
연계 (쿠우) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 쿠우"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
PUR
SP 보 잭 안하무인 : 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 적 전체에 "사격 데미지 35 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 은하의 트롤 가게 : "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 또한 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 및 사격 대미지를 40 % 업 적 이 2 명의 전투 불능이되면 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 & 사격 아트 비용을 10 다운
긍지 : 射攻 업 : 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 70 %까지) 5 카운트 경과 : 사격 대미지를 40 % 증가 10 카운트 경과 : 사격 대미지를 60 % 최대 15 카운트 경과 : 사격 대미지를 70 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
YEL
SP 자마스 반역의 하나님 : 아군의 체력을 25 % 회복하는 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 31 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 33 % 증가 불사의 육체 : 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 10 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 10 %까지) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 자신의 체력이 0이되었을 때 20 번만 체력을 XNUMX % 회복
이상향의 시작 : 다음 태그에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 "태그 : 사이어인」 「태그 : 혼혈 사이어인"
RED
EX 토마 반역의 계기 : "태그 : 프리더 군 '에 대한 아군의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 연계 (버독) : 射攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 버독"가 있으면, 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
전투 불능 (버독) : 射攻 업 : 자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 "캐릭터 : 버독"사격 대미지를 80 % 증가
PUR
EX 세리빠 화려한 습격 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 20 % 회복 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 32 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 37 % 업 지원 (버독) : 打攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 버독"타격 대미지를 50 % 증가 (25 카운트)
전투 불능 : 데미지 업 : 자신이 전투 불능이되었을 때, 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를주는
RED
EX
허니 GT
우주의 말괄량이 : 자신에게 다음의 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) · 타격 아트 히트시 독의 발생 확률이 50 % 업 사격 아트 히트시 출혈의 발생 확률이 50 % 업 필살 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 50 % 증가 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 영감 : 打攻 업 : 장소에 나왔을 때 아군의 타격 대미지를 10 % (20 카운트)
연계 (걸스) : 대미지 업 : 배틀 회원 "태그 : 걸즈 '가 있으면, 자신의 대미지를 25 % 증가
RED
EX 인조 인간 18 호 전체 전력의 살인 : 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 33 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 지원 (인조 인간 17 호) : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 인조 인간 17 호 '가 대미지를 20 % (20 카운트)
연계 (인조 인간) : 射攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 인조 인간 '이 있으면, 자신의 사격 대미지를 30 % 증가
PUR
EX 인조 인간 17 호 인류의 원수 : 다음받는 자신의 데미지를 50 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (25 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 25 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 33 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 35 % 위협 : KI RESTORE 다운 : 장소에 나왔을 때 적에게 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
연계 (인조 인간) : 打攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 인조 인간 '이 있으면, 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
GRN
SP 항전의 호령 : 아군의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 체력 최대치를 18 % 향상 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 체력 최대치를 23 % 향상 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 걸즈 '의 기초 체력 최대치를 25 % 향상 활성 리로드 : 장소에 나왔을 때 자신의 기력을 30 회복 & 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
전략적 철수 : 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 기력을 30 회복 및 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크"가 있으면 아군의 대미지를 더욱 10 % 업 (15 카운트)
GRN
SP 손오반
슈퍼 사이어인
올레는 죽지 않는다 !! : 궁극적 예술 카드 '裂脚 마하'를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 31 % 증가 배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 33 % 증가 연계 (미래) : 打攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 미래 '가 있으면, 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
의지를 투입 사람 : 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 30 % 증가 · KI RESTORE를 35 % 향상 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 "태그 : 미래" 의 대미지를 15 % 증가
YEL
HE 샬롯
슈퍼 사이어인
전투 민족의 피 : "슈퍼 사이어인으로 변신한다" 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 16 % 향상 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 LGT
EX 쿠우 잔인 더 의사 : 적의 남은 체력에 따라 이하의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 자신의 대미지를 20 % (30 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 자신의 부여 데미지를 40 % 증가 (20 카운트) 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 28 % 증가 영감 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때 아군의 대미지를 20 % (15 카운트)
지원 : KI RESTORE 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트)
BLU
SP 손오공 : 슈퍼 사이어인 갓
하나님의 마음 체력 향상
갓의 힘을 보여 주마 !! : 궁극적 예술 카드 '한계 돌파 에네르기 파 "다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 체력 최대치를 19 % 향상 및 기초 CRITICAL 값을 20 % 업 배틀시 "태그 : 하나님의 마음"의 기초 체력 최대치를 22 % 향상 및 기초 CRITICAL 값을 25 % 업 신의 영역 : 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다 · 자신에게 '상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 강화 효과를 부여하는 예술 카드 사용 후 기력이 2 이하인 경우 자신의 KI RESTORE을 2 % 업 (30 카운트)
더 위로 ... !! : 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신의 대미지를 30 % 증가 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 30 % 업 & 체력을 30 % 회복
RED
SP 베지터
안간힘
압도적 인 파워 : 자신의 체력을 25 % 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 33 % 업 안간힘 : 자신의 체력이 0이되었을 때 20 번만 체력을 30 % 회복 및 자신의 대미지를 10 % 증가 (XNUMX 카운트)
궁지 : 타 비용 절감 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 타격 아트 비용을 5 다운
GRN
EX 트렁크
사춘기 : 슈퍼 사이어인
숨긴 힘 : 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 23 % 증가 위협 : 사격 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
인연 (셀) : KI RESTORE 업 : 적 "캐릭터 : 셀"과 대치 할 때마다 자신의 KI RESTORE를 20 % (15 카운트)
GRN
EX 베지터
슈퍼 사이어인
지옥에서 돌아 한 사람 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK 23 % 증가 연계 (저승의 전사) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "태그 : 저승의 전사"가 있으면, 자신의 KI RESTORE을 30 % 업
대 재생 : 射攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가
PUR
EX 인조 인간 16 호 상냥한 전사 : 아군 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 27 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 전투 불능 : 대미지 업 : 자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 및 아군의 「태그 : 인조 인간 '의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
로봇 바디 : 자신의 상태 이상을 해제하려면
YEL
SP 인조 인간 18 호 쿨 뷰티 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 33 % 증가 강습 : 타 비용 절감 : 전투 시작 후 30 카운트 동안 자신의 타격 아트 비용을 10 다운
대 혼혈 사이어인 : 打攻 업 : 「태그 : 혼혈 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 배틀 회원 "캐릭터 : 쿠리린"가 있으면 "태그 : 혼혈 사이어인'에 대한 자신의 타격 대미지를 다시 30 % 증가
BLU
EX 셀 주니어 작은 공포 : 적 전체에 "사격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST DEF을 23 % 업 연계 (셀) : 배니싱 게이지 회복 속도 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 셀 '이 있으면, 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 40 % 향상
위협 : 사격 데미지 업 : 장소에 나왔을 때 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
YEL
EX 손오반
소년기
아버지와 수행 : 자신의 기력을 40 회복 및 상태 이상을 해제 배틀 회원 "캐릭터 : 손오공 '이 있으면, 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 23 % 증가 지원 : KI RESTORE 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 KI RESTORE를 25 % 증가 (15 카운트)
분노 : 射攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 15 % 씩 업
RED
HE 크리 린 억누를 수없는 것 : 아군의 상태 이상을 해제 아군의 대기 횟수가 10 카운트 단축 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 21 % 증가 지원 (인조 인간 18 호) : 打攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 인조 인간 18 호 '가 타격 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) BLU
HE 손오공
슈퍼 사이어인
한계 앞으로 : 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 타격 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 21 % 증가 연계 (손오반) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 손오반"가 있으면, 자신의 KI RESTORE을 25 % 업 PUR
HE 타 레스 별 침략자 : 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 15 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 18 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 21 % 업 본령 발휘 : 대미지 업 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 자신의 대미지를 25 % 증가 BLU
SP 다부라
암흑 마계의 왕
마왕의 보호 : 자신에게 "능력 저하의 발생을 3 회 무효"수태 강화 효과를 부여하는 자신 이외의 아군 "능력 저하의 발생을 1 회 무효"상태 개선 효과를 부여한다 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 석화 침 : 장소에 나왔을 때 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 2 회)
대 혼혈 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 혼혈 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
BLU
SP 오천 크
슈퍼 사이어인
세상에서 사라져 XNUMX 앞 !! : 최고의 예술 카드 '슈퍼 유령 카미카제 어택'다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 도발 : KI RESTORE 업 : 자리에 나올 때마다 자신의 KI RESTORE를 50 %까지 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
강습 : 射攻 업 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
PUR
SP 슈퍼 넨바 공간 지배 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 타격 아트 비용이 15 증가 효과를 준다 (10 카운트)
ZENKAI 각성: 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (15 카운트) 적 전체에 "타격 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 해제 : 능력 저하 : 장소에 나왔을 때 자신의 능력 저하의 발생을 비활성화 (10 카운트)
고양 : 대미지 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 증가
ZENKAI 각성
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 · 능력 저하의 발생을 비활성화 (15 카운트) 데미지를 15 % 인하 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체 그러자 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 20 % (중복 불가) 또한 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
PUR
EX 피콜로 대마왕 세계 정복의 야망 : 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 & KI RESTORE를 30 % 증가 (20 카운트) 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 강습 : 射攻 업 : 전투 개시부터 30 카운트 동안 자신의 사격 대미지를 30 % 증가
연계 (2 명) : 射攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
PUR
SP 미스터 사탄
세계 챔피언
트릭이다! : 적 전체의 기 구체 계 사격 아트 비용을 99 할 (15 카운트) 배틀시 필살 아트 비용을 3 다운 배틀시 필살 아트 비용을 5 다운 배틀시 필살 아트 비용을 7 다운 배틀시 필살 아트 비용을 10 다운 챔피언 콜 : 피 공격 후 자신의 남은 체력이 40 % 이하이면, 챔피언 콜이 끓어 오르는 자신이 전투 불능이 될 때까지 다음의 효과가 발동한다 (발동 횟수 1 회) 아군의 ​​대미지를 30 % 업 아군의 KI RESTORE을 40 % 업
안간힘 : 자신의 체력이 0이되었을 때 30 번만 체력을 80 % 회복 효과 발동 후 자신의 데미지를 5 % 인하 (XNUMX 카운트)
RED
EX 孫 悟 天
유년기
물려받은 재능 : 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 연계 (어린이) : 打攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 키즈」가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
연계 (트렁크) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크 '가 있으면, 자신의 KI RESTORE을 30 % 업
BLU
EX 트렁크
유년기
천재의 계보 : 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 17 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 23 % 증가 연계 (어린이) : 射攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 키즈」가 있으면, 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
연계 (孫悟天) : 배니싱 게이지 회복 속도 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 孫悟天"가 있으면, 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 25 % 증가
BLU
SP 트렁크
유년기 : 슈퍼 사이어인
저의 편이 조금 강해 : 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신의 체력 비율이 상대보다 초과 할 경우, 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 75 % 증가 ( 10 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 기초 BLAST DEF을 23 % 업 연계 (孫悟天) : 射攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 孫悟天"가 있으면, 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
본령 발휘 : 射攻 업 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
YEL
SP 孫 悟 天
유년기 : 슈퍼 사이어인
とつ 극 ~ ~ ~ っ! : 자신의 패의 사격 아트 카드를 모두 파괴하고 카드를 랜덤으로 1 매 드롭 파기 한 사격 아트 카드의 매수에 따라 다음 발동하는 예술 의 대미지가 올라간다 1 장 : 50 % 업 2 : 100 % 최대 3 장 : 150 % 업 4 장 : 200 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE ATK 기초 STRIKE DEF를 23 % 연계 (트렁크) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크 '가 있으면, 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
본령 발휘 : 打攻 업 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
GRN
HE 무천 도사 체내의 잠재적 에너지 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 16 % 향상 선글라스 : "상태 이상 : 플래시"를 비활성화 YEL
EX
GT
처녀의 근성 : 자신의 기력을 40 회복 & 배니싱 게이지 100 % 회복 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 28 % 업 지원 : KI RESTORE 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 KI RESTORE를 20 % 증가 (10 카운트) PUR
EX 무천 도사 무천 노사의 가르침 : 아군의 CRITICAL 데미지를 40 % 증가 (25 카운트) 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 32 % 증가 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 34 % 증가 전투시 '에피소드 : 드래곤 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 좋은 모습 보여 버리는 걸군요! : 배틀 회원 "태그 : 걸즈 '가있는 다음과 같은 효과를 발동한다.· 자신의 대미지를 30 % 업 자신의 KI RESTORE을 40 % 업 자신의 CRITICAL 발생률을 40 % 업
선글라스 : "상태 이상 : 플래시"를 비활성화
PUR
EX 도도리아 잔학 더 호령 : 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 아군의 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 연계 (프리더) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 프리더 '가 있으면, 자신의 KI RESTORE을 30 % 업
지원 (프리더) : 打攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 프리더 '가 타격 대미지를 50 % 증가 (25 카운트)
GRN
EX - 봉 제왕의 진원 : "태그 : 사이어인 '에 대한 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 23 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 30 % 증가 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 연계 (프리더) : 배니싱 게이지 회복 속도 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 프리더 '가 있으면, 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 30 % 증가
지원 (프리더) : 射攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 프리더 '가 사격 대미지를 50 % 증가 (25 카운트)
BLU
EX 프리더
첫째 형태
아름다운 불꽃 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 KI RESTORE를 15 % 향상 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 23 % 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 25 % 배틀시 "태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 28 % 연계 (프리더 군) : 대미지 업 : 배틀 회원 "태그 : 프리더 군"가 있으면, 자신의 대미지를 15 % 증가 YEL
EX 버독 운명에 저항 : 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 궁지 : KI RESTORE 업 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 KI RESTORE을 50 % 업
연계 (야인) : 射攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 사이어인"가 있으면, 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
YEL
HE
두 번째 형태
열기구 파워 : 모든 적을 폭발 속성 데미지가 10 % 증가 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 18 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 21 % 증가 고양 : 射攻 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 BLU
HE 셀 주니어 잔인한 폭력 : 아군의 타격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 21 % 증가 연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 GRN
SP 손오공
슈퍼 사이어인 전력
모두의 희망 : "커버 : 구출"의 사용 횟수를 1 올린다 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 커버 : 구조 : 최초의 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장
지원 (손오반) : 打攻 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 "캐릭터 : 손오반」에 의한 타격 대미지를 20 % (10 카운트)
GRN
HE 캬베 제 6 우주의 사이어인 : 자신의 탄 사격 대미지를 35 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "속성 :BLU"기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "속성 :BLU"기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "속성 :BLU"기초 체력 최대치를 16 % 향상 분노 : 射攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지 5 % 증가 BLU
EX 캬베 전투 민족의 가능성 : 아군의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 전투시 '에피소드 : 초 파괴 신 샴페인 인사 편」의 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 파괴 신 샴페인 인사 편」의 기초 STRIKE ATK 23 % 증가 전투시 '에피소드 : 초 파괴 신 샴페인 인사 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 전투시 '에피소드 : 초 파괴 신 샴페인 인사 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 연계 (기성복) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 베지타"가 있으면, 자신의 KI RESTORE을 15 % 업
인연 (기성복) : 射攻 업 : 적 "캐릭터 : 베지타 '와 대치 할 때마다, 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
GRN
SP 프리더
첫째 형태
최악의 손 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 필살 아트 위력을 50 % 업 (25 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :BLU"또는"태그 : 프리더 군 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "속성 :BLU"또는"태그 : 프리더 군 "의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 대 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
소형 포드 : 장소에 나왔을 때 자신에게 "KI RESTORE30 % 업"의 효과를 부여한다 (20 카운트) 배틀 멤버의 「태그 : 프리더 군 "1 인당 자신의 사격 대미지를 20 % 씩 올린다
BLU
SP 버독
반역의 전사
내가 네놈을 쓰러 !! : 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 24 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 25 % 증가 반역의 사이어인 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 자신이 적을 전투 불능 때마다 타격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트)
연계 (야인) : KI RESTORE 업 : 배틀 회원 "태그 : 사이어인"가 있으면, 자신의 KI RESTORE를 20 %
GRN
HE
초기 형태
재생 세포 : 자신의 체력을 25 % 회복 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 18 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 21 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 23 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 24 % 업 고양 : 打攻 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 5 % 증가 PUR
HE 손오공 결사의 파워 : 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 21 % 증가 강습 : 전체 비용 절감 : 전투 시작 15 카운트 동안 자신의 모든 아트 비용을 10 다운 각성 궁극 아트 카드는 효과가 적용되지 않는다
바이러스 성 심장병 : 예술 카드를 사용할 때마다 자신의 체력이 5 % 감소
PUR
SP 손오공
바이러스 성 심장 질환
속공 승부 : 자신의 대미지를 30 % 증가 (25 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (25 카운트) 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 33 % 증가 강습 : 전체 비용 절감 : 전투 시작 후 30 카운트 동안 자신의 모든 아트 비용을 10 다운
바이러스 성 심장병 : 전투 시작 15 카운트 경과 후 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 체력이 5 % 감소 할 자신이 전투 불능이되면 적의 능력 강화 효과를 삭제
YEL
SP 크리 린 약간 보였다 희망 : 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 60 회복 아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 연계 (손오공) : 체력 피 회복 량 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 손오공 '이 있으면, 자신의 체력 피 회복 량을 35 % 업
지원 : 대미지 업 : 자신이 대기에 돌아올 때 아군이 대미지를 20 % (20 카운트)
BLU
EX 베지터 되찾은 자존심 : 적에게 타격의 데미지가 35 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 커버 : 打攻 업 : 커버 체인지시 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 효과 발동시 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장
고양 : 打攻 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가
RED
EX 타 레스 우주의 암살자 : 자신의 타격 대미지를 45 % 증가 (25 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 17 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 대 초전 : 射攻 업 : 「태그 : 초전 "에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
본령 발휘 : 대미지 업 : 전투 시작 후 30 카운트 경과 후 자신의 대미지를 30 % 증가
GRN
SP 손오공
손 원기옥
불굴의 정신 : 자신의 체력을 20 % 회복 & 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 궁지 : 打攻 업 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
궁지 : 필살 아트 위력 업 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 필살 아트 위력을 50 % 업
PUR
HE 재배 맨 생물 무기의 공포 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 18 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE DEF를 21 % 증가 복수 하네 (재배 맨) : 필살 아트 위력 업 : 아군의 "캐릭터 : 재배 맨 '이 전투 불능이되면 자신의 필살 아트 위력을 100 % 업 PUR
HE 자코 어떤 작은 용기 : 자신의 체력을 25 % 회복 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 21 % 증가 연계 (초전) : 체력 피 회복 량 업 : 배틀 회원 "태그 : 초전"가 있으면, 자신의 체력 피 회복 량을 15 % 업 GRN
HE 얌체 불행 중 다행 : 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 초전"기초 STRIKE DEF을 15 % 업 배틀시 "태그 : 초전"기초 STRIKE DEF을 18 % 업 배틀시 "태그 : 초전"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 초전"기초 STRIKE DEF을 21 % 업 연계 (초전) : 打攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 초전"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 15 % 증가
対刺突 : 데미지 업 : 가시 突属으로 인한 자신의 데미지를 30 % 증가
YEL
HE 인조 인간 19 호 분석 완료 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 체력 최대치를 16 % 향상 커버 : 흡수 : 최초의 커버 체인지시에만 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장 BLU
HE 인조 인간 20 호 가정의 상황 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다. 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 CRITICAL 값을 18 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 CRITICAL 값을 21 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 CRITICAL 값을 23 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 CRITICAL 값을 24 % 업 커버 : 흡수 : 최초의 커버 체인지시에만 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장 PUR
EX 트렁크
사춘기
미래에서 방문 : 아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 대 프리더 군 : 打攻 업 : 「태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 YEL
EX 인조 인간 19 호 인조 인간의 진가 : 자신의 타격 아트 히트시 기력 회복을 부여 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 연계 (인조 인간 20 호) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 인조 인간 20 호 '가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
커버 : 흡수 : 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장
RED
EX 인조 인간 20 호 과학자의 지혜 : 적에게 타격 비용이 15 증가 효과를 준다 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 23 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 25 % 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 26 % 궁지 : 배니싱 게이지 회복 속도 업 : 아군 2 명이 전투 불능이되면 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 45 % 향상
커버 : 흡수 : 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장
YEL
SP 베지터
슈퍼 사이어인
순수한 악 : 자신의 타격 아트 비용을 15 다운 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 배틀시 "속성 :RED"또는"태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 강습 : 打攻 업 : 전투 개시부터 45 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
눈을 뜬 사나운 : 적을 타격 아트 카드를 사용할 때마다 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 또한 자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과가 발동한다 · 적의 패를 무작위로 1 매 파기 · 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
RED
HE 프로스트
최종 형태
표면적 : 적에게 사격의 데미지가 30 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 BLAST ATK 21 % 증가 대 초전 : CRITICAL 발생률 업 : 「태그 : 초전 "에 대한 자신의 CRITICAL 발생률을 10 % 업 YEL
HE 기뉴 몸이 걸릴거야! : 각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 CRITICAL 값을 21 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 CRITICAL 값을 24 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 CRITICAL 값을 26 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 CRITICAL 값을 27 % 업 연계 (기뉴 특전대) : 射攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 기뉴 특전대」가 있으면 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 RED
HE 프리더
두 번째 형태
즐길 시간 : 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE ATK 21 % 증가 대 사이어인 : 打攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 RED
EX 베지터 엘리트의 긍지 : 자신의 사격 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 28 % 증가 강습 : 射攻 업 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 GRN
EX 얌체 질풍의 주먹 : 자신의 타격 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 28 % 증가 강습 : 필살 아트 위력 업 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 필살 아트 위력을 45 % 업
대 자살 : 데미지 업 : 자폭에 의한 자신의 데미지를 50 % 증가
GRN
EX 핏코로
네일과 융합
전사 형 나메크 스타 사람 : 아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제 배틀시 "속성 :YEL"체력 피 회복 량을 17 % 업 배틀시 "속성 :YEL"체력 피 회복 량을 20 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 17 % 향상 및 체력 피 회복 량을 25 % 업 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 19 % 향상 및 체력 피 회복 량을 28 % 업 커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 40 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 YEL
EX 프로스트
최종 형태
본심 : 적에게 타격 사격의 데미지가 30 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 23 % 증가 대 초전 : 打攻 업 : 「태그 : 초전 "에 대한 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 BLU
EX 세 번째 형태 프리더 공포의 시선 : 적에게 "사격 데미지 45 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 17 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 대 재생 : 射攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가
강습 : 전체 비용 절감 : 전투 시작 후 30 카운트 동안 자신의 모든 아트 비용을 5 다운
PUR
SP 손오반
유년기
싸울 의지 : 자신의 타격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인 '기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인 '기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인 '기초 체력 최대치를 19 % 향상 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인 '기초 체력 최대치를 20 % 향상 연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
복수 하네 : 아군의 "캐릭터 : 피콜로"가 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 35 % 증가
YEL
SP 기뉴 몸이 걸릴거야! : 각성 예술 카드 '바디 체인지」를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 체력 최대치를 20 % 향상 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 체력 최대치를 22 % 업 & 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 28 % 증가 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 체력 최대치를 23 % 업 & 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK 32 % 증가 연계 (프리더 군) : 射攻 업 : 배틀 회원 "태그 : 프리더 군"가 있으면, 자신의 사격 대미지를 45 % 증가
강습 : 打攻 업 : 전투 개시부터 30 카운트 동안 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
GRN
HE
GT
트러블 메이커 : 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"체력 피 회복 량을 15 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"체력 피 회복 량을 18 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"체력 피 회복 량을 20 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"체력 피 회복 량을 21 % 업 연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 GRN
HE 빠이쿠항 과묵 한 전사 : 자신의 CRITICAL 데미지를 40 % 증가 (25 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF를 18 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE DEF를 21 % 증가 대 프리더 군 : 打攻 업 : 「태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 GRN
EX 크리 린 仙豆 조각 : 자신의 체력을 30 % 회복 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST DEF를 17 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 연계 (2 명) : KI RESTORE 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 KI RESTORE를 15 % RED
HE 만두 보이지 않는 힘 : 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST DEF를 18 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST DEF를 21 % 증가 연계 (2 명) : 射攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 10 % 증가
복수 하네 (청진 밥) : 射攻 업 : 아군의 "캐릭터 : 청진 밥"이 전투 불능이되면 자신의 사격 대미지를 20 % 증가
GRN
HE 청진 밥 결사의 각오 : 아군의 CRITICAL 데미지를 40 % 증가 (25 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF을 15 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF을 18 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF을 21 % 업 연계 (만두) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 만두"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 15 % 증가
연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
BLU
HE 얌체 나 혼자서 정리해 준다 : 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 40 % 향상 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 STRIKE ATK 21 % 증가 강습 : 타 비용 절감 : 전투 시작 후 20 카운트 동안 자신의 타격 아트 비용을 5 다운
대 자살 : 데미지 업 : 자폭에 의한 자신의 데미지를 50 % 증가
GRN
HE 나파 힘의 격류 : 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :PUR"대한 대미지를 10 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"대한 대미지를 13 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"대한 대미지를 15 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"대한 대미지를 16 % 증가 연계 (기성복) : 射攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 베지타"가 있으면, 자신의 사격 대미지를 10 % 증가
대 자살 : 데미지 컷 : 자폭에 의한 자신의 데미지를 50 % 인하
YEL
HE 라디 매우 침략자 : 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 18 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 21 % 증가 대 초전 : 打攻 업 : 「태그 : 초전 "에 대한 자신의 타격 대미지 10 % 증가 BLU
HE 핏코로
네일과 융합
호각의 싸움 : 아군의 상태 이상을 해제 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF을 15 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF을 18 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 STRIKE DEF을 21 % 업 커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지 30 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 RED
HE 프리더
첫째 형태
절대 악 : 적에게 사격의 데미지가 30 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "속성 :GRN"기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "속성 :GRN"기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "속성 :GRN"기초 체력 최대치를 16 % 향상 대 사이어인 : 射攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 GRN
HE 자코
은하 패트롤
은하의 엘리트 : 적의 KI RESTORE를 20 % 감소 (15 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 CRITICAL 값을 18 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 CRITICAL 값을 21 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 CRITICAL 값을 23 % 업 배틀시 "속성 :RED"기초 CRITICAL 값을 24 % 업 연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 타격 대미지를 10 % 증가
연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 타격 대미지를 15 % 증가
RED
HE 지스 마그마 파워 : 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 배틀시 "지연 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "지연 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST ATK 21 % 증가 배틀시 "지연 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST ATK 23 % 증가 배틀시 "지연 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 연계 (기뉴 특전대) : 사정 비용 절감 : 배틀 회원 "태그 : 기뉴 특전대」가 있으면, 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 PUR
HE 리쿠무 압도적 인 인성 : 적에게 사격의 데미지가 30 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE ATK을 18 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE ATK을 21 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE ATK을 23 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE ATK을 24 % 업 대 사이어인 : 打攻 업 : 「태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 RED
HE 인버터 우주 제일의 속도 : 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 40 % 향상 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE DEF을 18 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 STRIKE DEF을 24 % 업 연계 (기뉴 특전대) : 타 비용 절감 : 배틀 회원 "태그 : 기뉴 특전대」가 있으면, 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 BLU
HE 구루도 きえええ 엣! : 각성 예술 카드 '가위 눌림'을 다음 드로우한다 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST DEF을 18 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST DEF을 21 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST DEF을 23 % 업 배틀시 "태그 : 기뉴 특전대 '의 기초 BLAST DEF을 24 % 업 연계 (기뉴 특전대) : 반드시 비용 절감 : 배틀 회원 "태그 : 기뉴 특전대」가 있으면, 자신의 필살 아트 비용을 5 다운 BLU
HE 도도리아 잔학 사고 : 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK 21 % 증가 연계 (프리더) : 打攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 프리더 '가 있으면, 자신의 타격 대미지를 15 % 증가
연계 (2 명) : 打攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
RED
HE - 봉 나르시스트 : 적에게 사격의 데미지가 30 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :GRN"기초 BLAST ATK 21 % 증가 연계 (프리더) : 射攻 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 프리더 '가 있으면, 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
연계 (2 명) : 射攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 15 % 증가
GRN
HE 베지터 엘리트 전사의 힘 : 적에게 사격의 데미지가 30 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 15 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 18 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 20 % 증가 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 21 % 증가 강습 : 射攻 업 : 전투 개시부터 20 카운트 동안 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 BLU
HE 재배 맨 갸우 !! : 각성 예술 카드 '자폭'을 다음 드로우한다 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 16 % 향상 연계 (야인); 자폭 데미지 업 : 배틀 회원 "태그 : 사이어인"가 있으면, 자신의 자폭 대미지를 50 % 증가 YEL
HE 크리 린 수행의 성과 : 자신의 체력을 25 % 회복 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST DEF를 18 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST DEF를 21 % 증가 커버 : 데미지 컷 : 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지 30 % 인하 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 2 카운트 연장 PUR
HE 손오반
유년기
맞서는 용기 : 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 CRITICAL 값을 18 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 CRITICAL 값을 21 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 CRITICAL 값을 23 % 업 배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 CRITICAL 값을 24 % 업 연계 (2 명) : 射攻 업 : 배틀 멤버가 3 명이면 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 GRN
HE 손오공 지구 성장의 사이어인 : 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 15 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 18 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 20 % 업 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST DEF을 21 % 업 분노 : 射攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 8 % 씩 업 YEL
EX 만두 안녕 하늘 씨 : 각성 예술 카드 '자폭'을 다음 드로우한다 전투시 아군의 자살에 의한 대미지를 17 % 증가 전투시 아군의 자살에 의한 대미지를 20 % 증가 전투시 아군의 자살에 의한 대미지를 25 % 증가 전투시 아군의 자살에 의한 대미지를 30 % 증가 연계 (청진 밥) : 자폭 데미지 업 : 배틀 회원 "캐릭터 : 청진 밥 '이 있으면, 자신의 자폭 대미지를 50 % 증가
자폭 대미지 업 : 자신의 자폭 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
PUR
EX 청진 밥 세 번째 관찰력 : 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (17 카운트) 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF를 17 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF를 20 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE DEF를 28 % 증가 대 에네르기 파 Ⅰ : 데미지 컷 : 필살기 '에네르기 파」· 「초 에네르기 파'로부터받는 자신의 데미지를 50 % 인하
복수 하네 (만두) : 打攻 업 : 아군의 "캐릭터 : 만두"가 전투 불능이되면 자신의 타격 대미지를 25 % 증가
YEL
EX 桃 白白 암살자의 묘수 : 자신의 CRITICAL 발생률을 20 % (30 카운트) 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 20 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 23 % 업 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 30 % 향상 및 기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "속성 :PUR"기초 CRITICAL 값을 33 % 향상 및 기초 체력 최대치를 19 % 향상 궁지 : CRITICAL 발생률 업 : 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 CRITICAL 비율을 20 % 업 PUR
EX 손오공 투쟁의 감각 : 적의 타격의 데미지가 35 % 증가 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 20 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 27 % 증가 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 씩 업 BLU
SP 빠이쿠항 시간 벌기 : 적 전체에 타격 사격 아트 비용이 10 증가 효과를 준다 (20 카운트) 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 14 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 17 % 향상 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 19 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF를 25 % 증가 배틀시 "속성 :YEL"기초 체력 최대치를 20 % 업 &"에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF를 28 % 증가 대 프리더 군 : 打攻 업 : 「태그 : 프리더 군 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가
전투 불능 : 대기 카운트 업 : 자신이 전투 불능시 적 전체의 대기 횟수를 5 업 (30 카운트)
YEL
HE 샬롯 전투 민족의 피 : 자신의 체력을 20 % 회복 & 아군 탄 사격 대미지를 20 % (15 카운트) 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 10 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 13 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 15 % 향상 배틀시 "태그 : 사이어인 '기초 체력 최대치를 18 % 향상 분노 : 打攻 업 : 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 LGT
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