Dragon Ball Legends жөндөмдүүлүктөрүн үйрөнчүктүн көрсөтмөсү. Ар бир каармандын үч жөндөмү, негизги жөндөмү, Z жөндөмү жана уникалдуу жөндөмү бар. Төмөнкү беттердеги бардык каармандардын жөндөмүн текшере аласыз.
Негизги жөндөм
Согуш учурунда каармандын сөлөкөтүн таптоо менен жанданган жөндөм. Ар биринин колдонууга чейин эсептөөсү болот жана көз ачып-жумгуча колдонула берет.
Негизги жөндөмдөрдүн таасири ар кандай
Негизги жөндөмдөр мүнөзүнө жараша ар кандай таасирлерге ээ.
- Атайын же акыркы сүрөттөрдү тартыңыз
- Super Saiyanга айландыруу
- СЫНАКТУУ ЖАНА ЗЫЯНДЫ ЖОГОРУЛАТУУ
- Өзүңүздү жана союздаштарыңызды калыбына келтириңиз
- Энергияны калыбына келтирип, калыбына келтирүүнү тездетет
- Күйүп жаткан өлчөгүчтү калыбына келтирүү жана калыбына келтирүү ылдамдыгы
Бир согушта бир жолу колдонуңуз
Негизинен, сиз негизги жөндөмүңүздү согушта бир гана жолу колдоно аласыз. Бөтөнчө, эгер сиз Super Saiyanга айланган болсоңуз, анда негизги мүмкүнчүлүктү трансформациядан кийин дагы колдоно аласыз. Бул учурда ар бир жолу эки жолу болот.
Z-жөндөмдүүлүк
Бардык 6 Z жөндөмдүүлүктөрү, 6 адамдан турган партия түзүүдө 3 уылдырык берүүчү мүчөгө таасир этет. Бул дагы бир өзгөчөлүк, натыйжа 3, 5, 7 деңгээлине көтөрүлөт (томпок). Максаттуу абалы жана тегдери бекемделгенде көбөйүшү мүмкүн. Согуш учурунда ар дайым натыйжалуу.
SP | Мыкты клетка | Согуш учурундагы "Тэг: Android" негизги STRIKE ATK 24% га жогорулаган |
SP | Turles | Согуш учурунда "атрибут:PURНегизги иш таштоо жана негизги STRIKE DEF 19-28% га жогорулады |
SP | Ginyu | "Tag: Ginyu Special Sentai" максималдуу физикалык күчүн 17-22% га көтөрөт жана ★ 5 "Тэг: Фриеза армиясынын" негизги STKE ATK 28% жогорулатат. |
Уникалдуу жөндөм
Ар бир каармандын бир же эки жөндөмү бар, аларды негизги жөндөмдөр сыяктуу активдештирүүнүн кажети жок жана көбүнчө ар дайым таасир берет. Бирок, кээ бир уникалдуу жөндөмдөр бир аз татаалдашат, анткени активдештирүү шарттары аткарылбаса жана эффект эсептөөлөрүнүн саны аныкталбаса, аларды иштетүү мүмкүн эмес.
SP | Мыкты клетка | Таң калыштуу көрүнөт ...: Ок атуу искусствосунун баасын 5ке азайтат (өчүрүлбөйт) Оюнга киргенде, төмөнкү эффекттерди жандырыңыз-Бир душмандын колун туш келди мөөрлөңүз. Колдонууга болбойт (1 эсептөө) (10 активдештирүү) - 3% га зыян келтирет (45 эсептөө) Адамдын физикалык күчүн акырындык менен калыбына келтирет (15 эсептөө)
Кавер: Куткаруу: Биринчи капкакты алмаштырган учурда гана, атаандаштан эч кандай зыян келтирбестен өзгөртүү. |
EX | Devil Buu Жаман жамандык |
Жаман коркутуу: Согуш майданында жүргөндө, төмөнкү эффекттерди жандырыңыз. Душманга "20% көбөйтүү" жөндөмүн төмөндөтүүчү таасири менен таасир этиңиз (20 эсептөө). Жөндөмдүүлүктү төмөндөтүү эффектиси берилген (1 жолу)
Кайра ойнотууга каршы: Өрт чабуулу: "Tag: Replay" каршы өрттүн келтирилген чыгымын 50% га жогорулатат. |
SP | жүктөө Качып кетүү: Super Saiyan |
Коркутуу: Өрттүн келтирилген зыянынын ордун жабуу: Согуш майданында душмандын 20% өрттүн зыянын өчүрүүнүн натыйжасын бериңиз (15 добуш)
Мукабасы: Колун жарактан чыгарыңыз: капкакты алмаштырганда, 2 душмандын колун кокусунан алып таштаңыз, эффект иштетилгенден кийин сиздин зыян 30% га көбөйөт (15 эсептөө), ал эми күтүүчү эсептөө 2 эсеге узартылат. |
SP | Turles | Каршылаш Клан: Өрт чабуулу: Өрткө каршы келтирилген зыянды 40% жогорулатат "Tag: Sun Clan
Кол салуу: Кесилген зыяндын орду: Согуш башталгандан бери 35 зыяндын 30% кыскарат. |