Жарыяланган күнү: 2021-жылдын 12-июну

5-юбилейлик жаңыртуу учурунда "жаңы баштагандар" үчүн согуштук операция ыкмасы жана CPU согушу / PvP техникасынын колдонмосу

Редактор: Мастер Роши

Мен башталгычтар үчүн согушту кантип башкарууну кыскача айтып берем.Ошондой эле, "Келгиле, Trunks менен үйрөнөлү! Жеңишти басып алуу үчүн согуштук лекция!" оюнунун атайын кошумча барагынан кантип иштөөнү үйрөнө аласыз, баарын тазалап, 300 Chrono Crystals аласыз.

мазмуну

CPU согушу жөнүндө жөнөкөй окуу куралы

Легендаларда окуяларда болгон CPU салгылашуулары жана негизги окуялар PvPдеги салгылашуулардан бир аз айырмаланат. PvPде катуу операция талап кылынат, бирок бул окуянын негизги согушуна бир аз жеңилирээк.Биринчиден, окуялар жана негизги окуя аркылуу Legends салгылашууларына көнүп, андан кийин катуу PvP көзөмөлүнө чакырыңыз.

Атышуу искусствосунда биринчи

  • Атуу өнөрү менен лидерликти колго алуу (сотту ургандан башка ургандан жакшы)
  •  Согушканда тарактарды туташтырыңыз
    • Эгерде ок атуу өнөрү жок болсо, күйүп жаткан кадамда чабуулдан алыс болуңуз жана комбиңизди уруунун чеберчилигине туташтырыңыз
    • Эгер андан качсаңыз, биринчи кадамды атуу → каршылаштан качуу → каршылашка чабуул коюу → өзүнөн качуу → өзүңүзгө кол салуу менен жасай аласыз.

Комбондон кийин энергияны калыбына келтирет

  •  Айкалыштыргандан кийин, энергияны калыбына келтирүү үчүн көпкө басыңыз
    •  Бир аз күч-кубат алгандан кийин, каршылашыңыздын чабуулунан алыс болуп, айкалыштырыңыз
    • Эгер сизде күйүп турган өлчөгүч жок болсо, энергияны бир топ убакытка чейин калыбына келтиргенден кийин, атайын кол салуу же ок атуу өнөрүн тосуп алыңыз.
    • Же жоголуп бараткан өлчөөнү калыбына келтирүү үчүн символдорду алмаштырыңыз

Өсүп бара жаткан ылдамдык, өзгөчө кыймыл, акыркы кыймыл сөзсүз тийди

  • Rising rush искусство жана ок атуу искусствосунан кийин байланышкан.
    • Эгер сиз аны ошол бойдон колдонсоңуз, атаандаштын күйгүзүү көрсөткүчү 100% болсо, андан качат.
  • Же атаандаш күйгүзүү кадамын колдонгондон кийин дароо (каршылаштын күйгүзүү көрсөткүчү 99% же андан аз)
    • * Сизди өлүмгө дуушар кылуучу искусство ж.б. тоскоолдук кылышы мүмкүн.
    • Каармандарды алмаштыруу менен качууга болот
  • Негизинен, атайын кыймылдар жана акыркы кыймылдар жогорудагыдай эле колдонулат.
  • Сураныч, атуу искусствосу → акыркы искусство кошулбашы мүмкүн экенин эске алыңыз

Каарманы өзгөртүү / алмаштыруу

  • Алмаштырылганда, жоголгон өлчөгүч баштапкы абалга келтирилет жана баары калыбына келтирилет
  • Жоголуп жаткан ченемди сиңиргенден кийин, аны негизинен алмаштыруу сунушталат.
  • Ага көнүп калганыңыздан кийин, капкакты өзгөртүүгө ж.б. максат коюп, атайын капкак өзгөртүүлөр жана капкак өзгөртүүлөр учурунда иштетилген жөндөмдөрдү түшүнүү жакшы идея.

Күйүп бараткан кадамда оолак болуу кеңештери

Негизинен, горизонталдуу кадамды кайра-кайра басуу жакшы, бирок көнүп калгандан кийин "!" белгисинин убактысына жооп бере алганыңыз жакшы.

  • Жалгыз кадрлар (тапанчалар) ж.б.у.с. процессорду күйүп жаткан өлчөгүчтү колдонуу үчүн амалкөйлүк катары колдонушат. Негизинен, сиз горизонталдуу баскычты бир нече жолу уруп, күйүп жаткан тепкичке тийгизе аласыз, бирок ага көнүп калган болсоңуз, жай караңыз жана аны менен күрөшүңүз.
  • Күйүп жаткан өлчөгүч акырындык менен үзгүлтүксүз кадам жасоо менен калыбына келет.
  • Отту басып өткөндөн кийин, атаандаштын кадамды дароо өрттөп жибериши мүмкүн. Берилгендиктен, туурасынан кадам таштайлы.

CPU акыркы искусствосунан качуу оңой

  • Процессордун эң жогорку чеберчилигинен качууга болот, анткени комбодо да боштук бар.
    • Эгер "!" белгиси пайда болсо, аны болтурбай коюуга болот, андыктан аны горизонталдуу сылоо менен качалы.
    • Эгер сиз CPU акыркы искусствону колдонгон учурда капкагын өзгөртүүнү дароо колдонсоңуз, анда бул убакытты өткөрүп жибересиз. Келгиле, чечели

Өнөр карталары менен чабуул жасоо

Көркөм картаны таптоо карта түрүнө жараша техниканы жандандырат.

Ок атуу искусствосу

Ки окторду тынымсыз колдонгон искусство карталарын жана батинг искусствосун кармап, аларды комбинацияларга туташтырууга болот.Колдонуу баасы көркөм өнөргө караганда жогору.

Batting art card

Атаандаштын позициясын көздөгөн жана бир нече жолу сокку урган көркөм карта. Аны атуу искусствосу менен токтотууга болот, бирок ок тийген эмес.

Курал-жарак белгилеринин чабуулу

Кээ бир каармандар колдонгон атуу куралынын мүнөздүү чабуулу атаандаштын атуусунун мизин кайтарып, шашып кетиши мүмкүн, андыктан сиз аракетиңизди үзгүлтүккө учуратпай кол сала аласыз (зыян алынат).

Ошондой эле, өзгөчө, өлүмгө дуушар болгон жана эң жогорку чеберчиликтер "шашканда ок атуучу курал-жарак" деп жазылса, атуу курал-жарактары иштетилет.

Этият болуңуз, анткени сиз алыс болсоңуз, качып кетиши мүмкүн.

Deadly Arts Card

Ар бир белги үчүн күчтүү атайын кыймыл-аракетти колдонуңуз. Ок атуучу система сыяктуу атайын чабуулдар өсүп бараткан чуркоо тоскоол болот. Натыйжалуу диапазону ар бир белги үчүн айырмаланат.

Атайын искусство картасы

Ар бир каарман үчүн ар кандай эффекттерди көрсөтөт. Жөнөкөй зыяндын көбөйүшү, энергияны калыбына келтирүү, эсептегич, буйрук жана бузулуу сыяктуу ар кандай таасирлер бар.

Аймакка негизделген атайын же өлүмгө алып келген искусство

Жоголуу кадамы менен качууга мүмкүн болбогон чабуул.Бул жакын жана орто аралыкта кеңири диапазондо тийген, бирок алыскы аралыкта өткөрүп жиберген өзгөчө диапазон.Жоголгон кадам качкандан кийин душманга жакындайт, андыктан качсаңыз да сокку жегени менен мүнөздөлөт.Артынан ээрчий турган көп нерселер бар, ошондуктан аны чапсаңыз, комбинацияга алып келет.

Ал ошондой эле согуштун башталышында баштапкы позицияга тийет.Андан качуу үчүн артка жыгылышың керек.Атайын өлтүрүү искусствосунда да бул диапазондо атайын өлтүрүүлөр бар.

Arts картасы тартуу ылдамдыгы

Көркөм карта тартуу ылдамдыгынын колунда искусство толуктоо ылдамдыгы 5 этапты түзөт.Кадимки тартуу ылдамдыгы 2 этаптан башталат.Комбинатты көпкө улантуу үчүн каармандын жөндөмү менен тартуу ылдамдыгын жогорулатуу керек.Атайын искусство, негизги жөндөмдөр жана уникалдуу жөндөмдөр сыяктуу ар кандай жөндөмдөр тартуу ылдамдыгын жогорулатат.Сураныч, ар бир белги менен текшериңиз.

5 кадам Эң тез
4 кадам жогорку ылдамдык 2
3 кадам жогорку ылдамдык 1
2 кадам стандарт
1 кадам жай ылдамдык

Негизги жөндөм

Негизи 1 согуш 1 жолу.Ар кандай эффекттер бар, мисалы, акыркы искусствонун тартуу жана ойгонуу искусствосу, трансформация.Трансформациялоочу каарман өзүнүн негизги жөндөмүн трансформацияга чейин жана кийин эки жолу колдоно алат.Ал көбүнчө күчтүү, мисалы, атаандаштын өнөрлөрүн жана жалпы физикалык күчтү калыбына келтирүүчү негизги жөндөмдүүлүктөрүн бекемдеген дебюфтерди активдештирүү.

Мүмкүнчүлүктү өзгөртүү

Тег каармандарынын негизги жөндөмдөрү жок жана өзгөрүү жөндөмдүүлүгү бар.Өзгөртүү жөндөмдөрү бир гана тегдерди өзгөртпөстөн, ар кандай эффекттерге ээ жана негизги жөндөмдөрдөн айырмаланып, шарттар аткарылса, аларды каалаган санда колдонсо болот.

атрибутун кайтаруу

Көптөгөн тег символдоруна ээ болгон атрибуттардын шайкештигинин өзгөрүшү атрибутту өзгөртпөйт, бирок артыкчылыгы менен кемчилиги тескери экенин белгилей кетүү керек.

Уулу ГокуPUR пайдалууGRN жагымсызYEL
VegetaPURинверсия пайдалууYEL жагымсызGRN

Ultimate arts card

Сиз негизги мүмкүнчүлүктү пайдаланып негизинен сүрөт тарта аласыз. Атайын Кыймылдарга окшош, ал жогорку күчкө ээ, бирок баасы 20га жакын жана аны колдонууга оңой. Комбондо лыжа тебүү оңой, ошондуктан тез жана бекем туташуу керек.

Ойгонуу көркөм картасы

Сайбайман менен гёзанын «өзүн-өзү жок кылуусу» ойгонуучу искусство катары классификацияланган.Башка ойготуу искусствосуна Bojack's Galactic Blaster кирет, ал зыян келтирип, өзүн өзгөртөт.

Чыккан шашып

Аны ажыдаар топ белгиси менен 7 көркөм картаны чогултуу менен колдонсо болот.Бул эң күчтүү техника жана окуяларда да, PvPде да маанилүү элемент.Гигантты өлтүрүүчү тескери элемент.

Rising Rush окуу, жөн гана ийгилик оюнунун элементтерин эмес

Rising Rush кээде өтө көп ийгилик оюну деп сынга алынат, бирок бул окуу элементтери менен толук ийгилик оюну эмес.Rising Rush колдонгондо, чабуулчу тарап жана коргоочу тарап үчүн бир искусство картасы тандалып алынат жана ошол эле искусство картасы колдонулса, Rising Rush ишке ашпай калат.

Бирок, колдонулган көркөм карталар бирдей шарттар эмес.Чабуул жасаган тарап колундагы көркөм карталардын ичинен төмөнкүдөй тандайт.

Rising Rush колдонгон тарап Искусство картаңыздан тандаңыз
коргоочу Карталардын 4 түрүн тандаңыз

Демек, Rising Rushти колдонуунун алдында эле сокку урууну уланта берсеңиз, анда сизде көбүрөөк атуу болот, ал эми өзгөчө же өзгөчө искусствону көптөн бери колдонбогон болсоңуз, колуңузда өзгөчө же өзгөчө кыймылдар болушу мүмкүн.Кол салууларды жана ок атууларды өзгөрткөн каармандар да бар, андыктан аларды түшүнө алсаңыз, Rising Rushти натыйжалуураак окуй аласыз.

Rising Rushти колдонгусу келбеген каармандар

Rising Rush дагы PvPде маанилүү фактор болуп саналат.Rising Rush - бул 3төн 3кө чейинки салгылашта атаандаштын бирин дээрлик түшүрө турган карта.Эгерде ал качып кетсе же туура эмес иштесе, жеңишке жетүү кыйыныраак болот.Rising Rush колдонуп жатканда, төмөнкү жөндөмдөрү бар каармандардан сак болуңуз.

Басуу жана өлбөс эт системасы Ден соолук 0 болгондо ден соолукту калыбына келтириңиз
* Эгерде сиз комбодо болсоңуз, анда айкалышты ошол бойдон уланта аласыз.
Тирилүү тутуму Физикалык күчтү 0дө калыбына келтирет жана жандандырат (ошондой эле өзгөрөт)
* Комбо бир жолу үзгүлтүккө учурайт
куткаруу Зыян келтирбестен алмаштырыңыз
* Заматта кыймыл системасы
эсептегич системасы Rising Rush өчүрүү
LL Son Goku & Final Form Frieza ишке ашырылган

Жогорудагы жөндөмдүүлүктөргө ээ каармандын оюндан тышкары же күтүү режиминде экенине жана күтүү саны канча экенине ар дайым көз салып туруңуз.Бул зыян тартпаган куткаруу системасы эмес, бул куткаруу системасы эмес, жада калса кайра жаралуу системасы менен физикалык күчүңүздү азайта аласыз, андыктан ал таптакыр пайдасыз эмес, бирок "Мен Rising Rush колдондум, бирок түшүрө алган жокмун. бир" абдан ыңгайсыз абал. болот

Куткаруу тутуму үчүн бир жолу колдонулуучу чектөөлөр бар, бирок жакында эле негизги мүмкүнчүлүктү эки жолу колдонсо болот. белгилүү бир тег мүчөсү болгондо.

Комбинаттарды бириктирген өнөрдү үйрөнүңүз

Легендаларда күрөшүү үчүн мүмкүн болушунча көп айкалыштыруу керек.Келгиле, негизги комбо спецификацияларын түшүнүп алалы.

Сокку → атуу
Атуу → сокку
Негизги комбо менен туташуу
Атайын → атуу же сокку Эч кандай эсептегич же кагылышууну аныктоо жок болсо, туташуу
Эгерде кагылышууну аныктоо бар болсо, ал ар бир каарман үчүн ар кандай болот, андыктан "Pursuitable Arts" дегенди белгилеңиз
Соктоо же атуу → өлүмгө алып келүүчү つ な が る
Blow → Ultimate
Атуу → Ultimate
つ な が る
Мен туташа албай жатам
гиссатсудан же акыркыдан
→ Соктоо же атуу
анын дозасы кошулбайт
Өлүмчүл → Өлүмчүл
Ultimate → Deadly
анын дозасы кошулбайт
Өзгөчө мукабаны өзгөртүү → Arts Ар бир каарман үчүн ар башка болгондуктан, "Pursuitable Arts" текшериңиз
* Күчтүү каармандар көбүнчө өлүмгө дуушар болушу мүмкүн.
Орто аралыкка каршы күрөшүү → сокку же ок つ な が る
Strike → Негизги жөндөмдүүлүк → Ultimate つ な が る
Атуу → Негизги жөндөмдүүлүк → Ultimate анын дозасы кошулбайт

CPU согуштарына алып келген чабуул үлгүлөрү

CPU менен соло ойноодо, жогорудагыдан башка комбинациялар туташтырылышы мүмкүн. Комболорду туташтыруу оңой, анткени CPU иш-аракет алдында көптөгөн таптоолорду колдонот.Ошондуктан, PvP салгылашууларында күйүүдөн качуу ыктымалдыгы жогору болгон атайын искусство → сокку өнөрлөрүн ж.б. бириктирүүгө болот.Бирок, CPU дайыма эле таптоо режимин колдонбогондуктан, ал туташпай калышы мүмкүн.

* Жаңыртуудагы CPU тууралоосунан улам, CPU азыр өзүн PvP ойноткучундай алып барат.Туташуу бир аз кыйын.

Атайын кыймыл же акыркы кыймыл
→ Ар бир искусство
CPU көбүнчө атайын кыймылды же акыркы кыймылды чапкандан кийин таптоо кадрларын колдонгондуктан, ал көбүнчө ар кандай искусство менен байланышкан.
Мисалы, сиз өлүмчүл → өлүмгө дуушар болсоңуз да туташа аласыз
Атайын искусство
→ Изилдөө мүмкүн эмес өнөр
Жогорку ыктымалдуулук менен туташуу
Атайын мукабанын алмаштырылышы
→ Изилдөө мүмкүн эмес өнөр
Жогорку ыктымалдуулук менен туташуу

Таптоо иши

Экранды таптап койсоңуз, сиз менен башка тараптын ортосундагы аралыкка жараша төмөнкү аракеттер аткарылат. Эгер сиз аны басып, кармап турсаңыз, ал энергияны кубаттайт.

Таптоо чабуулу Кыска аралыкта

Эгерде сиз экранды кыска аралыкта таптасаңыз, анда ал бир жолу тийип калат жана сиз катары менен 3 жолу кире аласыз.

Орточо аралыкта чуркоо

Эгер сиз экранды орто аралыкта таптасаңыз, ал күрөшкө айланат.Чабуулдардан жана ок атуулардан айырмаланып, комбинацияларды таймаштардан сокку уруучу искусствого жана ок атуу искусствосуна чейин туташтырууга болот, бирок туташууга убакыт кыска.

Узак атып

Орто жана кыска аралыкта, ок менен кол салган таптоо үчүн, таптаңыз. Ал атуу искусствосунан айырмаланып, бир ок менен атууга болот. Мындан тышкары, андан ары жылып кетүү менен, андан оолак болууга болот, бирок бул жалындуу кадам эмес.

* Горизонталдуу кыймылдатуу менен күйгүзүү кадамдарын тынымсыз аткарып жаткан башталгычтар бул таптап тартуу менен күйгүзүү кадамдарына түрткү болот, андыктан сак болуңуз.

Ыкчам чабуул Узак аралыкка өйдө сүрүү + таптаңыз

Алыс аралыкта болсо, тез кол салуу, өйдө серпүү менен тез кыймыл учурунда таптап иштетилет.Ал өйдө серпүүнүн ортосунда тургандыктан, "жогорулатуу + алыс аралыктан таптап" тез арада аткаруу керек.

  • Тандоолордун диапазону чабуулду күткөн дал келүү абалында кеңейет
  • Чабуул жасап, атаандаштын ачылыштарын жок кылуу менен алыскы аралыктан жакын аралыкка өтүңүз
  • Чабуулду баштоо үчүн тез кыймыл + тез чабуулду колдонуңуз
  • Ыкчам чабуул жасалганда, сиз атаандашыңыздан мурун аракет кыла аласыз, андыктан эң ылдам буйтап кете албайсыз.
  • Ыкчам чабуулдарга таптоо чабуулдары менен каршы турууга болот, тез кыймыл учурунда ок атуу өнөрүнөн качуу мүмкүн эмес

Энергия заряды

Искусствону колдонууга керектүү энергияны кубаттайт. Эгер экранды узак убакыт бою басып турсаңыз, ал кубатка ээ болуп, энергияңызды үнөмдөй аласыз. Бирок, катаал убакыт болгондуктан, ал душмандардын чабуулдарына көбүрөөк туруштук берет. Аракеттерден жана искусстволордон оолак болуу үчүн тезинен жылуу маанилүү.

Негизги жөндөм

Жөндөмдүүлүк өлчөөчү топтолсо, ал иштей баштайт. Согуш учурунда бир гана жолу колдонсо болот. Ал ар бир каармандын өзгөчө эффекттери жана өзгөрүүлөрү үчүн, ошондой эле акыркы чеберчиликти ойготуу жана чийүү үчүн колдонулат.

Артка жана артка кадамды күчөтүңүз

Жогору серпип (душманы көздөй), ылдамыраак жана тез кыймылдай аласыз. Төмөн карасаңыз, артка чегинип, душмандан алыстап кетесиз.

Күйүп жаткан кадамдар

Жоголуп бараткан өлчөгүчтү жоготуп, аны болтурбоо үчүн чабуул боюнча солго же оңго чертиңиз. Жоголуп бараткан өлчөө бара-бара убакыттын өтүшү менен калыбына келип, бир жолу искусствого кол салсаңыз дагы, толугу менен калыбына келтирилет. Ошондой эле, досуңуз менен алмаштырсаңыз, толугу менен айыгасыз.

Burnishing Step Tips

"!" Леп белгиси пайда болгондо жанаша серпип койсоңуз, ал жандырылат. Эгер буга көнүп калбасаңыз, солго жана оңго чайпап, кайталоо менен жанган кадамды жандандырсаңыз болот. Бирок, ушул ыкма менен жандандырылбай турган нерселер көп, ошондуктан ага көнүп калгандар үчүн.

Уникалдуу өлчөм

Кээ бир LEGENDS LIMITED жана сейрек кездешүүчү ULTRA каармандарына өзгөчө жөндөмдөрүн активдештирүү үчүн керектүү өлчөгүч.

чабуул түрү Согуш талаасында болгонуңузда искусствону колдонгон сайын уникалдуу өлчөм көбөйөт
Зыяндын түрү Уникалдуу өлчөм сиз согуш талаасында душмандын искусствосуна кол салган сайын көбөйөт.
заряддын түрү Уникалдуу өлчөм энергия зарядынын убактысына жараша көбөйөт
качуу түрү Сиз аракет кылып же серпип жатканыңызда, качуу аракетин активдештирүү үчүн өзүңүздүн уникалдуу өлчөмүңүздү колдонуңуз.
Качып жатканда каршы зыян келтириши мүмкүн
эсептегич түрү Уникалдуу ченегичти колдонуңуз жана душмандын кээ бир чабуулдарына каршы эсептегичти иштетиңиз.
Каршы зыян келтириши мүмкүн
Убакыттын өтүшүнүн түрү Уникалдуу өлчөм убакытка жараша көбөйөт же азаят
жөндөмүнүн түрүн өзгөртүү Уникалдуу өлчөм сиз өзгөртүү мүмкүнчүлүгүн колдонгон сайын көбөйөт же азаят.

мүнөзүн өзгөртүү

Өткөрүү үчүн сол жагындагы символ сүрөтчөсүн таптап койсоңуз болот. Бир жолу алмаштырылган белгини кайрадан согушка өткөрүп берүү бир нече жолу талап кылынат. Эгер сиз мүнөздү өзгөртсөңүз, жок болуп кетүүчү көрсөткүч толугу менен калыбына келтирилет.

Cover cover

Эгерде сиз душмандын айкалышын алган учурда мүнөздү өзгөртсөңүз, анда күтүүчү белгини орун басар кылып койсоңуз, зыянды азайта аласыз. Мындан тышкары, капкакты алмаштырганда, куткаруучу эффекттерде жана капкакты өзгөртүүдө пайда болгон эффекттерди, мисалы, капкакты өзгөртүү менен эффекттерди азайткан каармандар менен эсептегичтер бар.

Атайын мукабанын алмаштырылышы

Кээ бир каармандардын сокку урууга, ок атууга же экөөнө тең каршы туруучу жөндөмдөрү.Иштетилгенде, оппонентти учурган аракет ишке киргизилет жана эч кандай зыян алынбайт.Же болбосо, ошондой эле Ки окторго каршы эффективдүү тосмо сыяктуу натыйжасыз система бар.Кийинки кол салуу мүмкүнбү же жокпу, ар бир каарман үчүн белгиленет жана күчтүү каармандар көп учурда өлүмгө дуушар болгон кол салууну уланта алышат.

Кезектешүү менен комбинацияларды улантуу

Комбо учурунда символдорду алмаштырсаңыз дагы, айкалыштыра берсеңиз болот.расмий окуу куралында

  • "Үлдөө → Өтүү → Кошумча → Сокку"
  • "Жакын аралыктан атуу → Өйдө сүзүү → Өзгөртүү → Негизги жөндөм → Ultimate Arts"

сунушталган.

Альтернативде жок болуп бара жаткан ченегичти калыбына келтирүү

Эгерде сиз символдорду алмаштырсаңыз жана символдорду алмаштырсаңыз, күйгүзүү ченегичи калыбына келтирилет, андыктан сиз күйгүзүү кадамынан → өзгөртүү → күйгүзүү кадамынан кача аласыз.

Эң ылдам качуу жана жаркыраган кадамдар

Эгерде сиз күйгүзүү кадамын оптималдуу убакытта колдонсоңуз, бул эң тез качуу болуп калат жана оңой каршы чабуулга өтүү мүмкүнчүлүгү азыраак болот.Эгерде атаандаш тынымсыз ок атуу өнөрүн колдонсо, каршы чабуулга өтүү мүмкүн болбой калышы мүмкүн.Эң ылдам качуу ийгиликтүү болгондо, жогорудагы сүрөттө көрсөтүлгөндөй өзгөчө эффект иштетилет.Бирок, бул көз ирмем болгондуктан, аны өнүккөн колдонуучулар соттойт.

Атаандашыңыздын чабуулунан мүмкүн болушунча тез кутула алдыңызбы?Эң ылдам качуу мүмкүн болбосо, анда бул "каршылашынын чабуулу → өз жандыруучу кадамынан качуу → өз чабуулу → каршылаштын качуусу" болуп, чабуулдун демилгеси колго алынат.Эгерде эң тез качуу мүмкүн болсо, анда сиз чабуулдун демилгесине "каршылаштын чабуулу → өзүңүздүн жалындуу качуу → өзүңүздүн чабуулу → атаандаш кача албайт" аркылуу ээ боло аласыз.

Докабаки таасири

Бирдей күчтөгү соккулар, мисалы, урулган искусство карталары кагылышканда пайда болот.Жеңиш же жеңилүү таптоо убактысы менен чечилет.Камехамеха сыяктуу кээ бир өзгөчө кыймылдар да докабаки таасирин тийгизет. LEGENDS LIMITEDдин Өзүмчүл Жашыруун Сон Гоку бул Докабаки таасири менен күчтөп жеңишке жетише алат.

статус сөлөкөтү

Көк иконалар күйгүзүүчү, кызыл иконалар дебюф эффекттери.Кызыл иконалар энергияны үнөмдөйт.

Зыянды көтөрүү
↓STRIKE ATK Down
Атуу зыяны көбөйдү
↓ BLAST ATK Down
Зыян келтирүү
↓ Келтирилген зыян
Өзгөчө зыян
↓ Өзгөчө зыян
карта тартуу ылдамдыгы
↓ Картаны тартуу ылдамдыгы төмөндөйт
күтүү
↓ Күтүү саны
Кол салуу искусствосун күчтөндүрүңүз
↓ Искусствонун күчүн өчүрүңүз
Хит искусствосуна келтирилген зыян көбөйөт
Атуу өнөрү күчтөндүрөт
↓ Атуу искусствосу өчүрүлдү
Атуу искусствосунун зыяны көбөйөт
Special Move Arts күчүн жогорулатат
Жанкечти бомба жарылды
↓Өзүн-өзү бомбалоонун зыяны көбөйдү
Өзүн-өзү кыйратуучу зыян
Атрибуттардын шайкештиги жогору
↓ Атрибуттардын шайкештиги төмөндөйт
КРИТИКАЛЫК зыян
↓ КРИТИКАЛЫК зыян төмөндөдү
CRITICAL ылдамдыгын жогорулатуу
↓ КРИТИКАЛЫК көрсөткүч төмөндөдү
КРИТИКАЛЫК маани жогорулады
↓ КРИТИКАЛЫК маани төмөндөдү
STRIKE DEF өйдө
↓STRIKE DEF ылдый
BLAST DEF жогору
↓BLAST DEF ылдый
Зыян кесилди
↓Кабыл алынган зыянды көбөйтүү
Искусствонун чыгымдарын азайтуу
↓Искусствонун баасын көтөрүү
Чыгымдарды кыскартуу: Иш таштоо
↓ Чыгымдардын өсүшү: Иш таштоо
Чыгымдарды азайтуу: Атуу
↓ Чыгымдардын өсүшү: Атуу
Чыгымдарды азайтуу: өлүмгө алып келет
↓ Нарктын өсүшү: Атайын
Чыгымдарды төмөндөтүү: өзгөчө
↓ Нарктын өсүшү: Атайын
KI RESTORE up
↓KI RESTORE Down
Физикалык калыбына келтирүү көлөмү көбөйөт
↓ Физикалык калыбына келтирүү көлөмү азайды
Жоголуп кетүүчү ылдамдыкты калыбына келтирүү
↓ Күйүүчү ченегичти калыбына келтирүү ылдамдыгы төмөндөйт
Каршылык жогорулатуу: уу
↓ Resistance Down: уу
Resistance Up: Кан кетүү
↓ Resistance Down: Кан агуу
Каршылык жогорулатуу: Алсыз
↓Төмөнкү каршылык: Таң калды
Resistance Up: Паралич
↓ Resistance Down: Паралич
Resistance Up: кыймылдай албайт
↓Resistance Down: Иштей албайт
Каршылык жогорулатуу: Flash
↓ Resistance Down: Жарк
Resistance Up: Кан кетүү
↓ Resistance Down: Кан агуу
Каршылык жогорулатуу: уу
↓ Resistance Down: уу
Каршылык жогорулатуу: Алсыз
↓ Каршылык төмөндөө: Таң калды
Resistance Up: Паралич
↓ Resistance Down: Паралич
Resistance Up: Иш-аракет кылуу мүмкүн эмес
↓Resistance Down: Иштей албайт
Каршылык жогорулатуу: Flash
↓ Resistance Down: Flash
Resistance Up: Таасир
↓ Resistance Down: Таасир
Resistance Up: Slash
↓ Resistance Down: Slash
Resistance Up: Пирс
↓ Resistance Down: Пирс
Каршылык жогорулатуу: жарылуу
↓ Resistance Down: жарылуу
Hitting Arts Кошумча эффекти: Таң калды
Кирүү: зыянды жабуу

Анормалдуу абал сөлөкөтү

Мештин кесилишинен кан кетүү сыяктуу бир нече ыкма менен келип чыгат.

жараксыз
* Кыска мөөнөттүү иш-аракеттерди токтотуу
кан
* Слип зыян
начар
* Бир аз узунураак аракет токтойт
жарк
* Кыска мөөнөттүү иш-аракеттерди токтотуу
шал
* Иш-аракет учурунда ыктымалдык менен иш-аракет кыла албайт
уу
* Слип зыян

Өркүндөтүлгөн PvP операциясы

Резервдик искусство деген эмне?

Искусстволор ирети менен колдонулушу мүмкүн, же алдын ала заказ кылса болот.Эгер алдын ала ээлеп койсоңуз, чабуулдардын жалпы саны азаят, анткени аракеттерди төмөндө сүрөттөлгөн өнөрлөрдүн ортосунда кысууга болбойт.Искусствону дароо иретинде колдонуу же искусствону сактап калуу жана сиңирүү дээрлик бирдей.

Бирок, искусствону дароо колдонуу жаман эмес.Көркөм өнөрлөрдүн ортосундагы аракеттер атаандаштын күтүү режиминдеги санын да жогорулатат, андыктан эгер сиз искусствону дароо колдонсоңуз, атаандаштарыңыздын бирин жеңип алган болсоңуз да, капкагын алмаштырууга мүмкүнчүлүк берилиши мүмкүн.

Өнөр ортосундагы горизонталдуу серпүү (кадам)

Хитинг искусствосу → горизонталдуу сүзүү (кадам) → урулган искусство горизонталдуу сүзүүлөрдү тез-тез сэндвич менен чабуу менен, ал карта тартууга көмөктөшөт жана бир аз энергияны калыбына келтирет.Бул эң оңой операция.

Кадам айкалышы (Үгүттү жокко чыгаруу комбо)

Жогору серпүү → Горизонталдуу чертүү → Мушташ же атуу искусствосуна чабуул. Карточка тартылышына көмөктөшөт жана бир аз энергияны калыбына келтирет. Зыян оңдоо жолу менен азайтылат. Ошондой эле ал убакыт табуу үчүн жана күтүү катары колдонулат.

  • Күйүү өлчөгүч жана энергия да бир аз калыбына келтирилиши мүмкүн.
  • Сиз карта утушунун санын жана алмаштыруу күтүү режимин алдыга жылдыра аласыз
  • Жокко чыгарылгандан кийин искусствону айырмалоо кыйын болгондуктан, атайын мукабаны өзгөртүүнү текшерүүгө болот.

атууну жокко чыгаруу комбо

Атуу искусствосуна кошулуу үчүн атуу искусствосунан кийин дароо өйдө сүртүңүз

Толук күч жогорулатуу (атуу искусствосу боюнча энергия заряды айкалышы)

Кыска аралыктан ок атуу искусствосу менен байланышыңыз → алдыга жылуу → энергияны сактоо → атуу өнөрү.Жогорудагы кадам комбосуна караганда энергияны калыбына келтирүү оңой.Бул хитинг искусствосу менен байланышпайт.

  • Комболорду туташтырууда көп энергияны калыбына келтире аласыз.
  • Кийинки чабуулга туташуу оңой жана чабуулдардын диапазонун кеңейтет
  • Сиз карта утушунун санын жана алмаштыруу күтүү режимин алдыга жылдыра аласыз
  • Жокко чыгарылгандан кийин искусствону айырмалоо кыйын болгондуктан, атайын мукабаны өзгөртүүнү текшерүүгө болот.

атуу жокко чыгаруу эсептегичи

Качуу ыкмасы, атуу өнөрүнөн атаандашы күйгүзүү кадамында качканда.Качылып калса да, атуу өнөрүндөгү ажырымды жокко чыгарып, атаандаштын чабуулунан жана контрчабуулунан качууга болот.

  • Эгер каршылаш ок атуу өнөрүнөн качса, катуулукту жокко чыгаруу үчүн өйдө сүртүңүз
  • Горизонталдуу сүзүү менен кол салуудан качыңыз

искусство жокко чыгаруу техникасы

  • Көркөм чабуулдардан улам кыймылдагы боштуктарды азайтып, кийинки чабуулга алып келет
  • Алыс аралыкта атаандаштын аракетин чакыра аласыз
  • Сиз искусство карталарын колдонгондуктан, Rising Rush үчүн зарыл болгон ажыдаар топторун чогулта аласыз.

Хит жокко чыгарылды

Уруу искусствосун колдонгондон кийин, горизонталдуу чертүү менен аракетти жокко чыгарсаңыз болот. Чоң топтолгон ажыдаар топторун чогултуу оңой жана атаандашын балык уулоого жакшы таасир берет.

Атышууну жокко чыгаруу

Ок атуу искусствосун колдонгондон кийин, жогорку чыңалууну (алдыга) колдонуп, катуулукту кетирип, күйүп жаткан кадамды колдонсоңуз болот.

Убакыт токтоду

Мисалы, атаандаштын кыймылын аныктоо үчүн негизги жөндөмдөрдү же атайын искусствону колдонууда согушта паузаны колдонуңуз.Согуш токтогондо, күйгүзүүгө мүмкүн болгон ``!'' пайда болот, ошондуктан атуу искусствосун, эсептегичтерди жана көтөрүлүп жаткан чуркоолорду максат кылуу оңой.

Кавер алмаштырууну алып салыңыз

(көбүнчө капкак чынжырын алып салуу деп аталат) Көркөм сүрөт соккусунан кийин убакытты өзгөртүп, атаандаштын капкагын өзгөртүү системасынын таасирин жокко чыгарган ыкма.Ошондой эле экинчи тараптын качуу коркунучу бар.Аны кантип жакшы колдонуу керектиги жөнүндө Legends YouTubers'ге кайрылсаңыз жакшы болмок.

Бир аялдама

Катарынан үч жолу тийген кыска аралыкка тийгизген чабуулдарды токтотуңуз. Каршылаштын күйүп жаткан кадамы сиңирилип, токтоосуз урган искусство менен байланыштырылат.

Эгер ушул тапта чабуулду тынымсыз бассаңыз, таптоо чабуулу атаандашыңыз менен бир убакта жандырылса, сиз таптуу атыласыз. Бир жолу аткылоону токтотуп, ушул таптуу атып бербестен, чабуулга өтсөңүз болот. Андан дагы бир жолу атылып, ошол замат көтөрүлүп, чуркап чыгып, капкагын алмаштырбоо ыкмасы бар.

Окуудан качуу

Жоголуп бараткан өлчөм 100% болгондо, атаандаштын качышын күтүңүз жана бир аз жылдыруу менен искусствону колдонуңуз.Айла - атаандаштын кадамынан кийин дароо искусство картасына кирүү.Убакыт катаал болгондуктан, убакытты алдыга жылдыруу үчүн искусство картасын түртүп, атаандаштын кадамына ылайык кранды бошотуп койгон жакшы көрүнөт.

Жаңыдан баштагандардын суроолорун, сайтка кайрылууларды, убакытты кетирүү үчүн маектешүүдөн тартынбаңыз.Аноним да кабыл алынат! !

Комментарий калтыруу

Сиз ошондой эле сүрөттөрдү жайгаштыра аласыз

11 комментарий (с)

  1. Мен күчөтүү менен машыгуу үчүн жер издеп жатам, суранам, мага оппоненттин нпк менен туруштук бере албаган баскычын айтып берчи!

    1. Эмне үчүн гаша каармандын сыноосу катары кылбайсыңар? (эгерде сизде ушундай мүнөз бар болсо)

  2. Эгер бул карта оюну болсо, анда бурулуш системасын колдонуу жакшы болмок.
    100% артта калган каршылаштар менен кырсыктар
    Капталга жылып, кокусунан супер техниканы сүзүп алсаңыз, сиз күлө албайсыз
    Сиз аны жантайыңкы кыймыл баскычы менен дагы жасай аласыз

  3. Эгер сиз бир жолу ок алсаңыз, сиз өлгөнгө чейин иштебей каласыз
    Чынында анал оюн
    Сиз аны көп чыгардыңыз
    Эч кандай күзөтчү алдын-ала оюн жок, эч кандай стратегиялык же бактысыз

  4. Бул CPU жакын арадагыга караганда узак аралыкка созулат
    Эгерде сиз алыс аралыкка чеберчилик менен искусствого кирсеңиз, анда узак аралыкка энергиянын октору менен чектелген болсоңуз, анда ал 4-айкалышпай турабы?

  5. Адегенде күйүп кетсең, кийинки чабуулдарыңды күйгүзөсүң.
    Адегенде атаандашыңызга күйүп жаткан нерсени колдонууга уруксат беришиңиз керек, андыктан чабуул жасашыңыз керек

  6. Аракет элементи бар окшойт
    Бул жөн эле апийим оюну

    Томпой пайдасы чоң, бирок өтө көп катмар талап кылынат
    Бул мүнөздөмө согуш оюнундагы шайтан
    Эсеп-кысапты токтотууга даяр адамдар гана жасай алат

Команданын рейтинги (акыркы 2)

Каарманы баалоо (жалдоо учурунда)

  • Мен аны UL Gohan чыкканга чейин колдоно тургандай сезем ...
  • Бул Буу эң күчтүү жана гольф оюнчусун жеңген.
  • Өтө көп таштанды
  • Чын эле, ушундай...
  • Мен дагы эле өзүмчүлдүк бузулган деп ойлойм.
  • Акыркы комментарий

    суроо

    Гильдия мүчөсүн жалдоо

    5rd Anniversary Shenron QR Code Wanted