Tutela ac renovatio die 5 Maii.Dies et tempus conservationis est ab 20/2020/05 20:10 ad 00/2020/05 20:18 (disposuit).Versio pugnae erit 00, et videtur quod temperatio armamenta et combo temperatio in praxim adhibebitur.
Pugna version 2.2
tionibus occupari
Combo inserendo armamenta, moderatio temporis in parte Combi longior factus est quam expectatio, nec quidquam fieri potuit donec combo interrumperetur.Etiam armamenta in leone interrumpante combo, oppugnatio erat status, ubi pugnae locus commode ferri potuit.Ad haec responsio, armamenta quae contra adversarios, qui in statu feriendi erant, excitabantur, ut post impetum ab Arte ictum, ita adaptatum est ut adversarius tantum ad medium spatium in tempore ejiciatur. hit, sequenti combo non cohaereat.
- * Nam armamenta quae contra adversarios reducuntur qui non sunt in statu occidendi, proximus combo iungetur ut prius.
- * Armamenta reducitur contra adversarium qui est in statu occisionis ad proximum combo non ducet etiam si adversarius movere potest tempore ictus.
Combo temperatio
Cum iam armamenta combo continuare non possit, damnum combo lenita est correptio.Hac mutatione, notae, quae combo ab initio facile extendere possunt, augmentum exspectare possunt in totali damno valoris ex combo.
De revolutionibus Dokabaki Impact
Cum trabis speciales quaedam species inter se colliduntur, impetus Dokabaki adversarium iudicium faciet.Si Dokabaki Impact vincere et vires corporis "0" adversarii pones, incapax pugnandi facere poteris.Normalis Dokabaki Impact non te inhabilem faciet, ut cum feriendi artes colliduntur.
Hostem fortem adde tag
"Inimicus potens" tag additum est ut novum tag pro characteribus exsistentibus.Videtur quod tags adiciatur ad augendum ordinem partium partium.Exspecto videre qualis ista mutatio sit.
Preme hic omnes paginas characterum fortium inimicum tags.