公開日:2020/11/27

SPARKING ディスポ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ディスポ

ブルーベジットのように打撃射撃アーツを使用するとカードをドローできる。特殊アーツでもカードを1枚ドローでき、ドロー速度もアップ、場に出た時にコストダウンも発動するので連射性能は人気のブルベジを上回る可能性がある。リセマラおすすめ!とまでは言えませんが、使って楽しいキャラだと思うので目当てのキャラと組み合わせて確保しておきたい。

セルラン最高順位 1位 (香港)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力181位 ★★★★
射撃攻撃力152位 ★★★★
クリティカル35位 ★★★★★
体力563位 ☆☆☆☆
防御力594位 ☆☆☆☆
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
ディスポおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/9/14
  • '22/4/4
  • '22/4/5
  • '22/1/18
  • '21/11/18
  • '21/10/26
  • '21/10/14
  • '21/9/21
  • '21/8/23
  • '21/7/22
  • '21/8/4
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/15
  • '21/5/24
  • '21/5/18
  • '21/4/20
  • '21/4/6
  • '21/1/12

チーム編成サンプル

ディスポサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ディスポ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL29-08S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ ライバル宇宙第11宇宙年末年始宇宙代表
所持アーツ 打撃 / 射撃【カード破棄】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
おまえはオレが成敗するぜ!! 究極アーツカード「サークルフラッシュ」を次にドローする
味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の気力を40回復
敵の手札を全て破棄する使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ジャスティスクラッシュ
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄するコスト:50
究極射程 サークルフラッシュ
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵全体に「待機カウントを3カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵を30%の確率で気絶させる。コスト:20
- 超最高速モード
カードをランダムに1枚ドローする
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
第11宇宙の切り込み隊長 バトル開始から20カウントの間、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル開始から60カウントの間、自身の被ダメージを20%カット(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・気力回復速度を100%アップ(重複不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
超速の戦士 自身の待機カウントが常に2減少

自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDディスポを強化できるZアビリティまとめ
REDディスポ ライバル宇宙・第11宇宙・年末年始・宇宙代表・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ディスポ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ジャスティスクラッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
サークルフラッシュ(究極) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツヒット時/敵 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/自身 ・被ダメージを10%カット(2ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
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