ຊື່ສາມັນຂອງບານມັງກອນ

ພາຍໃຕ້ການກະກຽມ / ປັບປຸງທຸກເວລາ

  • ສິລະປະ Awakening ແມ່ນຫຍັງ?

    [ບັດສິລະປະການຕື່ນຕົວ] ຕົວລະຄອນບາງຕົວສາມາດໃຊ້ "ເຕັກນິກການປຸກໃຫ້ຕື່ນ" ເພື່ອ ທຳ ການໂຈມຕີແບບພິເສດ.

  • ການໂຈມຕີລະດັບ

    [Range Attack] ການໂຈມຕີຊ່ວງທີ່ເຂດອັນຕະລາຍຖືກພັດທະນາຢູ່ຕີນຂອງທ່ານແມ່ນການໂຈມຕີທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ໃນບາດກ້າວທີ່ ໄໝ້. ທ່ານສາມາດຫລີກລ້ຽງມັນໄດ້ໂດຍການອອກຈາກຂອບເຂດ, ເຊັ່ນການໃຊ້ຫລັງ.

  • ວິທີການ ນຳ ໃຊ້ເຕັກນິກສູງສຸດ

    [ເທັກນິກສຸດທ້າຍ] ຕົວອັກສອນບາງຕົວອາດຈະມີ "ເທັກນິກສຸດທ້າຍ" ທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງກ່ວາ The Special Move ທັກສະສຸດທ້າຍສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໂດຍການໄດ້ຮັບບັດທັກສະສຸດຍອດໂດຍຜົນຂອງຄວາມສາມາດຫຼັກ.

  • ວິທີການຍ້າຍລັກສະນະ

    [ຍ້າຍ] ເພື່ອຍ້າຍລັກສະນະ, ເລື່ອນ ໜ້າ ຈໍໄປໃນທິດທາງທີ່ຕ້ອງການ. ໂດຍການລຸກຂຶ້ນໄປຂ້າງເທິງ, ທ່ານສາມາດຍ້າຍ ກຳ ລັງແລະເຂົ້າໃກ້ສັດຕູໄດ້. ຖອຍລົງມາເພື່ອກ້າວໄປທາງຫລັງແລະຢູ່ຫ່າງຈາກສັດຕູຂອງທ່ານ.

  • KI RESTORE ແມ່ນຫຍັງ?

    [KI RESTORE] ມູນຄ່າຂອງ KI RESTORE ສູງຂື້ນ, ປະລິມານພະລັງງານຈະສູງຂື້ນໃນໄລຍະເວລາ.

  • ເຄື່ອງວັດພະລັງງານ

    [ເຄື່ອງວັດຄວາມ ສຳ ຄັນ] ສະແດງ ຈຳ ນວນທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງ "ສຳ ຄັນ". ບັດສິລະປະຈະຖືກບໍລິໂພກເມື່ອ ນຳ ໃຊ້. ເຄື່ອງວັດພະລັງງານຟື້ນຕົວເລັກ ໜ້ອຍ ໃນໄລຍະນັບ.

  • ໄລຍະຫ່າງກັບສັດຕູ

    [ໄລຍະຫ່າງກັບສັດຕູ] ຂື້ນກັບໄລຍະຫ່າງກັບຄູ່ແຂ່ງ, ມັນແບ່ງອອກເປັນໄລຍະສັ້ນ, ໄລຍະກາງແລະໄລຍະທາງຍາວ. ອີງຕາມປະເພດຂອງການໂຈມຕີ, ມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນການເຂົ້າເຖິງ. ທ່ານສາມາດກວດສອບຂໍ້ມູນການໂຈມຕີ ສຳ ລັບແຕ່ລະສິລະປະ.

  • ຕີການໂຈມຕີແລະບັດສິລະປະການໂຈມຕີ

    [ການໂຈມຕີ] ແຕະບັດສິລະປະເພື່ອໂຈມຕີໂດຍໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ກົງກັບປະເພດບັດ. ຖ້າທ່ານແຕະບັດສິລະປະຫຼາຍຄັ້ງຕໍ່ເນື່ອງ, ການໂຈມຕີຈະເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນ. ແຕະ ໜ້າ ຈໍເພື່ອ ທຳ ຮ້າຍດ້ວຍການໂຈມຕີດ້ວຍລະດັບຄວາມໃກ້ຊິດ. ການໂຈມຕີທໍ່ແມ່ນການໂຈມຕີທີ່ລວດໄວ, ແລະທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງ 3 ຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ການໂຈມຕີດ້ວຍການແຕະຕ້ອງດ້ວຍສຽງໃນໄລຍະກາງແລະໄລຍະຍາວ. ການສັກຢາດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ລູກປືນດຽວແລະມີປະສິດຕິຜົນໃນການຍັບຍັ້ງ.

  • ຂໍ້ໄດ້ປຽບແລະຄຸນລັກສະນະຂອງຄຸນລັກສະນະ

    [ຄຸນລັກສະນະ] ແຕ່ລະຕົວລະຄອນມີຄຸນລັກສະນະ. ການໂຈມຕີດ້ວຍລັກສະນະທີ່ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ມີຄຸນລັກສະນະຈະຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ, ແລະດ້ວຍຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມກໍ່ຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ.

    • RED...YELແຂງແຮງຕໍ່ຕ້ານBLUອ່ອນແອລົງ.
    • YEL...PURແຂງແຮງຕໍ່ຕ້ານREDອ່ອນແອລົງ.
    • PUR...GRNແຂງແຮງຕໍ່ຕ້ານYELອ່ອນແອລົງ.
    • GRN...BLUແຂງແຮງຕໍ່ຕ້ານPURອ່ອນແອລົງ.
    • BLU...REDແຂງແຮງຕໍ່ຕ້ານGRNອ່ອນແອລົງ.
    • DRK: ມີຄຸນລັກສະນະພື້ນຖານ, ແຂງແຮງໃນ LGT.
    • ແຂງແຮງຕ້ານກັບ LGT ... DRK, ບໍ່ມີຈຸດອ່ອນ.

  • ບັດສິລະປະຍິງແລະໄລຍະທາງໄກ

    [ບັດສະແດງສິລະປະຍິງເປົ້າ] ຈຳ ນວນລູກປືນໃຫຍ່ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ຖືກຍິງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນໄລຍະໄກລູກປືນແມ່ນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງມັນ.

  • ເລື່ອງຕົ້ນສະບັບແມ່ນຫຍັງ

    [ເລື່ອງການສືບພັນຕົ້ນສະບັບ] ນີ້ແມ່ນເລື່ອງລາວທີ່ຕິດຕາມເລື່ອງ "ບານມັງກອນ". ຮອຍແຕກອາດຈະລຸດລົງເມື່ອຖືກລຶບລ້າງ.

  • ຂາດຄວາມໄວໃນການຟື້ນຕົວ

    [ປ່ຽນແປງ] ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີດ້ານສິລະປະສັດຕູແລະປ່ຽນຕົວລະຄອນ, ຕົວຊີ້ວັດການຫາຍຕົວຂອງທ່ານຈະຫາຍດີທັນທີ.

  • ລາງວັນອັນດັບແມ່ນຫຍັງ?

    [ການໃຫ້ລາງວັນອັນດັບ] ຖ້າການຈັດອັນດັບໃນທ້າຍລະດູຈະຢູ່ພາຍໃນ 1000, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບລາງວັນອັນດັບ“ ອີງຕາມການຈັດອັນດັບຂອງທ່ານ.

  • Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ attacking ມື (ສິລະປະ)

    [ການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງໄວວາ] ຜູ້ໂຈມຕີເລືອກເອົາບັດຊະນະຈາກມືຂອງລາວ. ຍິ່ງຄວາມ ລຳ ອຽງຂອງບັດຂອງທ່ານຫລາຍເທົ່າໃດ, ທ່ານກໍ່ມີທາງເລືອກ ໜ້ອຍ ລົງ.

  • ວິທີການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Rising Rush

    [ຍ້ອນການອິດເມື່ອຍເພີ່ມຂື້ນ] ໃນຄວາມຮີບຮ້ອນທີ່ເພີ່ມຂື້ນ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ ໜ້ອຍ ລົງຂອງສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ, ຄວາມເສຍຫາຍຈະເພີ່ມຂື້ນ

  • counterattack ຂອງ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ

    [Rising Rush] ນັກປ້ອງກັນເລືອກເອົາບັດຊະນະຈາກ 4 ບັດປະເພດສິລະປະ. ທ່ານສາມາດຕໍ່ຕ້ານໄດ້ໂດຍການກົດບັດສິລະປະຕາມທີ່ທ່ານເລືອກ.

  • ວິທີການໃຊ້ຄວາມສາມາດແລະຄວາມສາມາດຫຼັກ

    [ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ] ເມື່ອ Gauge ຄວາມສາມາດສະສົມແລ້ວ, ຄວາມສາມາດຫຼັກສາມາດໃຊ້ໄດ້. ຄວາມສາມາດຫຼັກສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍການແຕະໄອຄອນຂອງຕົວລະຄອນປະຕິບັດການ. * ຄວາມສາມາດຫຼັກສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ພຽງຄັ້ງດຽວໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.

  • PvP Boost Character ແມ່ນຫຍັງ?

    [Boost character] ເມື່ອຕົວອັກສອນທີ່ກົງກັນຖືກສົ່ງອອກໃນ PvP, ໂບນັດຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນ "ຄະແນນຄະແນນ" ແລະລາງວັນທີ່ຈະໄດ້ມາ.

  • ການຫລີກລ້ຽງຂັ້ນຕອນທີ່ຂາດຫາຍໄປແລະການວັດແທກການບໍລິໂພກແລະການວັດແທກ

    [ບາດກ້າວທີ່ເຜົາ ໄໝ້] ຖ້າທ່ານລອກ ໜ້າ ຈໍໄປທາງຊ້າຍຫລືຂວາຕາມການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ເຄື່ອງວັດທີ່ເຜົາຜານຈະຖືກບໍລິໂພກແລະການຫລີກລ້ຽງຈະຖືກ ດຳ ເນີນໃນຂັ້ນຕອນການເຜົາ ໄໝ້. ເຄື່ອງວັດທີ່ເຜົາ ໄໝ້ ຈະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວຕາມການເວລາ, ແຕ່ວ່າການຟື້ນຕົວຈະຢຸດໃນໄລຍະການປະຕິບັດງານບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ການໂຈມຕີ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີດ້ານສິລະປະສັດຕູ, ເມື່ອທ່ານປ່ຽນກັບເພື່ອນ, ມັນຈະຟື້ນຕົວໃຫ້ກັບມູນຄ່າສູງສຸດ. * ຖ້າວັດບໍ່ພຽງພໍ, ມັນຈະເປັນບາດກ້າວໂດຍບໍ່ມີການປະຕິບັດການຫຼົບ ໜີ.

  • ເຄື່ອງວັດທີ່ຈູດບໍ່ໄດ້ສະແດງ

    [ເຄື່ອງວັດທີ່ເຜົາຜານ] ເຄື່ອງວັດທີ່ເຜົາຜານແມ່ນຖືກສະແດງເປັນເທື່ອ ທຳ ອິດເມື່ອວັດດັ່ງກ່າວຖືກບໍລິໂພກ. ເມື່ອການວັດແທກໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູຢ່າງເຕັມທີ່, ການສະແດງຈະຫາຍໄປອີກ.

  • ການອະທິບາຍກ່ຽວກັບກົດລະບຽບການສູ້ຮົບ

    [ກົດລະບຽບການສູ້ຮົບ] ການຕໍ່ສູ້ຂອງ Dragon Ball Legends ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ປະຕິບັດທີ່ໃຊ້ ຄຳ ສັ່ງບັດ. ຕໍ່ສູ້ກັບທີມທີ່ມີເຖິງ 3 ຄົນດ້ວຍລັກສະນະຂອງຕົວເອງ. ທ່ານຊະນະຖ້າທ່ານ ກຳ ນົດຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງທີມງານທຸກຄູ່ໃຫ້ເປັນ 0 ກ່ອນ. ເມື່ອ ໝົດ ເວລາ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ. * ໃນການຕໍ່ສູ້ເລື່ອງພິເສດ, ສະພາບການໄຊຊະນະອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ. * ໃນ PvP, ຖ້າສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນລະດັບໃຫຍ່, ອຳ ນາດເດີມ ສຳ ລັບການແກ້ໄຂຂອງພັກບໍ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້.

  • Backstep, lunge ແລະປາດໂຈມຕີ

    [Backstep] ທ່ານສາມາດຫລີກລ້ຽງການໂຈມຕີດ້ວຍທໍ່. ທ່ານບໍ່ສາມາດຫລີກລ້ຽງການຟ້າວຟ້ອນໂດຍສິລະປະ.

  • ສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນຫຍັງ?

    [ສິ່ງທ້າທາຍ] ​​ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ກຽມໄວ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະເລື່ອງ. ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບລາງວັນເທົ່ານັ້ນເມື່ອທ່ານເຮັດການທ້າທາຍຄັ້ງ ທຳ ອິດ.

  • ວິທີຕີຫລື melee ຢູ່ໃກ້ກັນ

    [ແຕະການໂຈມຕີ] ທ່ານສາມາດ ທຳ ການໂຈມຕີດ້ວຍການແຕະ ໜ້າ ຈໍໄດ້ໃນໄລຍະສັ້ນ. ໂດຍການປາດຢາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ທ່ານສາມາດໂຈມຕີໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຖິງ 3 ຄັ້ງ.

  • 4 ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນເລື່ອງ

    [ເລື່ອງ] ມີ 4 ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະທ່ານສາມາດຫຼີ້ນກັບສັດຕູທີ່ມີ ອຳ ນາດຫຼາຍກວ່າ. * ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຈະຖືກປ່ອຍອອກມາເທື່ອລະກ້າວ.

  • ການຫລິ້ນເລື່ອງ

    [ເລື່ອງ]“ ພະລັງງານ” ແມ່ນ ຈຳ ເປັນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ເລື່ອງ.

  • ສູ້ຮົບ Scout ສໍາລັບພະລັງງານ Z

    [Scout ຮົບ] ເລື່ອງທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ມາຈາກຕົວ ໜັງ ສື "ພະລັງ Z". "ພະລັງງານ Z" ທີ່ສາມາດຊື້ໄດ້ຈະປ່ຽນແປງໃນໄລຍະເວລາໃດ ໜຶ່ງ.

  • CRITICAL ແມ່ນຫຍັງ?

    [ວິທະຍາໄລ] ເມື່ອວິກິດການເກີດຂື້ນ, ທ່ານສາມາດຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍກວ່າປົກກະຕິ.

  • ການປ່ຽນແປງລັກສະນະການ ດຳ ເນີນງານ

    [ປ່ຽນລັກສະນະ] ທ່ານສາມາດປ່ຽນລັກສະນະປະຕິບັດການໄດ້ໂດຍການແຕະທີ່ໄອຄອນຕົວລະຄອນຂອງທີມ. ມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາ ຈຳ ນວນທີ່ແນ່ນອນເພື່ອຈະຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ຖືກປ່ຽນແທນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ.

  • ກວມເອົາວິທີການປ່ຽນແປງແລະວິທີການທົດແທນ

    [ການປ່ຽນແປງປົກປິດ] ເມື່ອທ່ານ ກຳ ລັງໂຈມຕີຈາກຄູ່ແຂ່ງດ້ວຍການປະສົມປະສານ, ໂດຍການກົດປຸ່ມຮູບລັກສະນະຂອງທີມຂອງທ່ານ, ລັກສະນະສະແຕນບາຍຈະຖືກໂຈມຕີແທນ. ທ່ານສາມາດຫລີກລ້ຽງການເຂົ້າຕາໂດຍການຮັກສາຕົວອັກສອນທີ່ຍາກທີ່ຈະເອົາຊະນະ, ຫຼືໂດຍການປ່ຽນແທນພວກມັນດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ມີການປ້ອງກັນສູງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ. ທ່ານບໍ່ສາມາດປ່ຽນການປົກປິດເພື່ອແຕະການໂຈມຕີ.

  • PvP Casual Match ແມ່ນຫຍັງ?

    [ຄຳ ວ່າ Casual Match] ນີ້ແມ່ນການສູ້ຮົບທີ່ການຈັດອັນດັບການສູ້ຮົບບໍ່ປ່ຽນແປງ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີ "ຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນການຕໍ່ສູ້" ທີ່ຄ້າຍຄືກັນສາມາດຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນໄດ້ງ່າຍ.

  • ວິທີການເບິ່ງການນັບໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

    [ວຽກງານຕ້ານການ] ນັບໃນຂະນະທີ່ການຕໍ່ສູ້ມີຄວາມກ້າວ ໜ້າ. ການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການນັບ "0". ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງເຂັ້ມງວດຈາກເວລາ, ຍ້ອນວ່າການນັບປະຕູຢຸດໃນໄລຍະການກະ ທຳ ບາງຢ່າງ.

  • ຮູບແບບອັດຕະໂນມັດ

    [ຮູບແບບອັດຕະໂນມັດ] ແຕະການສັກຢາ, ແຕະການໂຈມຕີ, ຍ້າຍແລະຂັ້ນຕອນການເຜົາ ໄໝ້ ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນລະຫວ່າງ ໂໝດ ອັດຕະໂນມັດ. ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປ້ອນຂໍ້ມູນຫລັງຈາກຍົກເລີກ ໂໝດ ອັດຕະໂນມັດ.

  • ປະເພດບັດສິລະປະ

    [ປະເພດບັດສິລະປະ] ມີປະເພດບັດສິລະປະປະເພດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.

    ບັດບັດສິລະປະ ຂ້າພະເຈົ້າຟ້າວໄປທີ່ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງຄູ່ແຂ່ງແລະໂຈມຕີເຕັກນິກການຟ້ອນ.
    ບັດສິລະປະຍິງເປົ້າ ມັນກໍ່ຍິງປືນໃສ່ກັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢູ່ບ່ອນຈຸດແລະການໂຈມຕີ.
    ບັດສິລະປະຕາຍ ໂຈມຕີດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ ສຳ ລັບແຕ່ລະຕົວລະຄອນ.
    ບັດສິລະປະພິເສດ ຜົນກະທົບຕ່າງໆໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະຕົວລະຄອນ.
    ບັດສິລະປະການປຸກ ບັດທີ່ໃຊ້ໂດຍຕົວອັກສອນບາງຕົວເພື່ອ ທຳ ການໂຈມຕີພິເສດ.
    ບັດສິລະປະສຸດຍອດ ບັດນີ້ຖືກໃຊ້ໂດຍບາງຕົວລະຄອນເພື່ອ ທຳ ຮ້າຍດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວສຸດທ້າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ.
     

ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ